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大家好,我是老吴,欢迎收看新一期的整合包推荐。今天给大家带来一款西方魔幻整合包,来自一点十六点五的英灵神殿, 也是这个整额包的灵感来源。里面添加了丰富的任务系统,分别是冒险、生存,魔法神器,在这些任务的引导下,让你不再迷茫,充满干劲。魔族不多,总共五十六个, 但是内容却不少,来看看都有哪些。首先是来自西方传说,以龙为核心的冰与火之歌,夜之贵族的世界吸血鬼,让原版怪物变得高大壮且危险的突变生物。还有一些来自地下城潘多拉的生物, 野外会生成更多可以探索的地牢结构。深暗之源,一个黑暗的地下维度,里面有独立的生物, 全新的全系可以探索。沉浸式的传送门还是第一次见,有整个包装,这个也是第一次体验。这个模组有点好玩。德鲁伊工艺,一个以德鲁伊为主题的模组,里面只有三个生物和一些实用性的工具,装备,装饰性的物品, 我要水火地气这四种元素。展开一系列玩法的元素工艺,可以消耗元素来施展各种魔法,或者利用这些祭坛带来各种便利。以植物为主题,利用大自然魔力的植物魔法。 神话魔族重写了原版的附魔机制,还有各种有趣的东西,以及一些全新的药水。附魔的效果可以给玩家带来更多 buff 加持的永恒能力。神秘遗物和圣遗物提供 用了一系列实用的饰品、道具和装备天赋技能术。这个模组上次竟然还是在一点七点十的版本,可以加速作物机器运作的火把 矿石挖掘,类似连锁挖矿,可以选定区域进行连锁挖掘。可以将物品转换为树植,并使用树植换取物品的等价交换。免去长途跋涉烦恼的道具传送石碑和功能非常强大的旅行者背包。 也有增强视听体验的四季变化和动态环绕。最后是生存要组, 需要喝水,注意体温,提高了真实度,也增加了一些生存的难度。这些内容几乎都汇集在作者大大制作的任务系统里。 ok, 那么本期视频到这也就结束了,更多内容大家就自行体验吧,有不对的地方欢迎指出,那我们下期视频再见!拜拜!


郊游是一种建造需求很高的资源,一旦解锁,你就可以使用更高质量的建,比如深思,孟良,还有瓦屋顶,这些都可以有效防止。通常情况下,只有郊游 挂死在空外才能获渠道,但我找到了很好的方法来利用他们的重申点,建设郊游农场。 通过超级高效的设计,而且在迷雾之地版本也可以使用。嘿, 大家好,这是懒人喜欢的话题。我又回来了,我将向你们展示如何制作这样的郊游农场。所以我们首先要做的是寻找一个好位置,水平面上最好有尽可能多的坑, 因为坑越多,这个农场的效率就越高。在视频的最后,我将向你们展示如何将 这些坏家伙串起来。但让我们先谈谈前置条件。首先你得先清除坑周边的这些家伙,他们会给你造成很大的伤害所 气从远处狙击他们,当他们没有注意到你的时候,基本上可以一枪打死他们,或者两发带走。在你清理完整的郊游坑之后,还可以捡起多于漂浮的郊游 之后,你就可以放下工作台。先要开始抬高地面, 填埋浇油坑。我见过很多人都喜欢挖沟渠,但这完全没有必要,你唯一要做的就是把地面 抬高,一直到看不到郊游,这就足够了。应该有一个看起来有点像这样, 现在可以开始建造农场,你要做的是在他的中间放一个工作台,这样可以阻止怪物在这里刷新。 但一旦我们移除工作台,郊游怪又可以刷新了,我们的农场就可以正常运作了。刷新间隔差不多是两个游戏日或是现实中的半小时, 总之间隔时间不会太久。所以你要做的就是把尽可能多的刷怪点连在一起。我们要重复这个操作,清楚 敌人地面抬高,然后在中间放一个工作台。如果你已探索的区域有大量的交 油坑,同样你可以对所有这些坑重复。这个过程让农场变得更有效率。但我觉得只要能连接四个农场,效率已经很可观了。好了,接下来我们进入下一步,我们要各种试探 他们刷新的位置,这样我们才可以一直采集他们。拿出你的锤子,准备好移出工作台。移出之后我们动作要快, 有怪刷出之后再造工作台,同时在怪物刷出的后观察位置,一旦看准之后有 有击退效果的武器将他们击退。在他们的刷新的位置放置一根一米高的木杆,然后把他们干掉。这个步骤还是挺需要耐心的,每次刷新只有一次机会,不然就得等下一次刷。 阿星,你得确保位置的准确性,注意保持安全距离与怪物周旋。为了方便演示,我进入创作模式,看我表演。 我的定位非常准确,但仍然不是百分之百。在微调了位置之后,你可以看到正好在它上面刷新。 顺便说一下,我认为玩一零闪电最好的方式是和朋友们一起组队玩耍。如果你有一台闲置的低功率主机,那么就可以改造成一台游戏服务器。未来我会发布一条视频来教大家如何实现。如果你有兴趣,欢迎关 关注我的频道。回到正题,或许你会发现怪物反刷新到杆子就上方,有时是因为地形有点斜坡,或者不是百分之一百的平坦,为此我们得竖起地面再来一次。 可能是因为在他下面的焦油坑不太平整,但你只能耐心的去不断尝试。在我们把这片区移为平地之后,花一些时间调整,你就可以看到刷新之后怪物刚好在杆子上了。达成之后你就彻底解决了刷新位置的问题, 可以准备好进行下一步了。 找一个类似屠宰场的地方,你首先要做的是使用小 地板,一个接一个叠加在杆子的一角上, 差不多一共叠加五层。使用这么多的木地板是非常重要的,这个高度刚好可以 不止怪物逃脱,而你可以站在外面把他们干掉并拿到战利品。我们要对下一个柱子重复这个过程,所以我们在两个柱子上都有五层地板。我们接下来要做的是取出木枪,让我这样子放弃他们, 然后取出原木柱在后面固定,他们有了支撑之后 可以打掉下面的地基。 接下来你要用木地板 在上面盖个顶,为了不让他跑出来,在他前面建一堵木墙。如果我们拆掉工作台, 就会看到每隔一段时间怪物在手里刷新出来。在刷怪点之外机遇建造一个基础的传送机遇,你可以贴着刷新点的位置, 这样可以更高效一些。我们要在这里建个小屋, 同时搞两个传送点, 一个连接到农场的起点,另一个连接到下一个农场,这样我们可以换 快的收割他们。传送点可以随意使用任何名称,我们简单点取一号跟二号,然后我们就去下一个坑 重复操作 小小的虐怪伤,打破小地板,在上面放置一个大地板作为屋顶, 然后我们要照另一个传送点命名二号和三号传送门, 方便我们可以从前面跳到这里,三号传送点连接下一个刷怪点。是的,你已经 拆到了第三个农场,再建一间小屋,我们要在那里放置,可以回到一号传送门,然后在第四个农场 建造最后的小屋, 传送门可以回到出发地, 到此位置,这个工程基本就算完工了, 看看最终效果吧。 well, you can't tell by the way i use my work i'm a warmest man。