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瑞文的剑为什么是断的?还有他为何要自己放逐自己?我的双手沾满了罪孽, 因为参与了诺克萨斯对艾欧尼亚灭绝人性的行动,令人开始自暴自弃,信仰也开始崩塌。更重要的是他开始憎恨这把救了自己性命的剑,剑身上的铭文更像是对他过往的嘲弄,于是他要想办法干碎他,他要斩断与诺克萨斯的一切联系。他开始啊,在艾欧尼亚寻找能击碎符文巨舰的人。 在一名称之为孔德老爷的带领下,热门来到了素马长老面前,也就是亚索的师尊。当然这个时候亚索还昏迷在战场,热文跪在素马长老的面前请求他的帮助。素马长老拥有强大的疾风剑术, 确实有能力,也做到这点,他也看出了瑞文眼中的真切,于是他开始施展疾风剑术击碎符文基建。但万万没想到的是,巨舰被击碎的同时,里面蕴含强大的 符文魔法也在此刻炸裂开来,素马长老被当场崩死,瑞文也在这强大的力量中昏迷过去,等他再次醒来,发现已经躺在了孔德老爷的家中,他失去了这部分的记忆。尽管大错已经铸成,但孔德老爷还是给了瑞文一个赎罪的机会,将他收养在家中。就这样瑞文跟着孔德老爷一家插秧种田。 而另一边的亚索就十分悲催了,他被认做是杀害速马长老的凶手,而正举正是现场的疾风剑气。除了速马长老就只有亚索会此建树,亚索也正是因此开始了浪迹天涯的一生,遭受着同伴无穷无尽的追杀。但这种状况并没有一直持续下去, 艾欧尼亚的执法团队在速马长老的脖子上发现了新的证据,一块常见的碎片。带着这个新的证据,他们开始重新调查此事。很快,执法队来到了孔德老爷的家中,当然,孔德老爷并没有隐藏事实,他将瑞文的断剑拿了出来, 并承认是自己带着符文建去找数码长脑的。孔德老爷在艾欧尼亚身份尊崇,执法队自然没有过多为难他,但热有人就不一样了,他是一个诺克萨斯人,光这个身份就足以判他死刑。很快热人就被执法官带走,他 被带到了当地的执法大厅。两天后,瑞文章在这里接受艾欧尼亚人的审判。审判当天来了很多人,这次审判的主题也很简单,是谁杀了数码长脑。现场的疾风剑气让很多人一口咬定就是那叛徒亚索永温追捕他一去不回,肯定也是惨遭此子毒手。人群变得更加愤慨, 大叫着要亚索长命,殊不知亚索其实已经混在了人群之中,他那是瑟瑟发抖。很快,审判开始,执法队呈上了新的政务,正是素马长岛脖子上的符文件的碎片。直视,小心翼翼的将碎片放回了断剑原来的位置,碎片纹路与断剑缺失的一角正好吻合。 热门看着此件,他痛苦的回忆慢慢浮现了回来。此时的热门十分痛心,因为他知道所有美好的信念都将破灭,他无法压抑自己的负罪感和耻辱,大声承认到是我干的。此时的热门一心求死,在场所有的村民都安静了, 尽管恐的老爹爹还想帮助这个可怜的孩子,但他不得不去承认事实,隔天就会对热吻的罪行进行审判。但出乎意料的是,善良的艾欧尼亚人并没有处死瑞文。用他们的话来讲,处死一个人很简单,但这无法保持这个世界的均衡, 所以他们给了一种看似更漫长更严厉的惩罚。劳逸之行,其实说白了就是让瑞文继续种田,只是充满期待的看着瑞文,你是否愿意接受这样的审判?瑞文哽咽的说出愿意,他没想过,自己如此残破的过往,竟然还有重新开始的一天。就这样,瑞文继续跟着艾欧尼亚人插秧种田,他的内心 也迎来了久违的安宁。这一切就这么结束了吗?虽然艾欧尼亚与诺克萨斯的战争已经结束,但帝国从来没有遗忘瑞文,准确的来讲是他的符文巨舰。没过多久,诺克萨斯就派人来到了艾欧尼亚。在这里,瑞文与捉拿自己的人发生了激烈的打斗。 最后,他不愿艾欧尼亚人在因他的流血,于是接受了逃兵的罪名,带着枷锁被压毁了诺克萨斯帝国。但此时的诺克萨斯已经发生了翻天覆地的变化,整个帝国在斯洛因的统治下已经脱胎换骨。瑞文不知道自己会怎样,也许他会有机会变回完整的自己。我该怎样继续前行, 怎样的战斗在等待着我。我已经流浪了如此之久,我的斗志还没有失去。断剑重铸之日,骑士归来之时。

你是瑞文,很多人都想知道你的剑到底是怎么断的,你不愿提起这段痛苦的回忆。你自幼父母双亡,诺克萨斯是你第二个家,对于这一点,你从不怀疑。你在战场上中拥有家,皇帝达克威尔奖励你一柄黑氏符文之刃,上面甚至有鬼术妖姬。勒弗兰的父母健身很宽,可用作盾牌,这正合你的胃口。 诺克萨斯与埃欧尼亚的大战僵持不下,你奉命护送物资去到前线,可你不知道的是,这批物资是一种新型武器, 他来自祖安的炼金术士之手,杀伤性可见一斑。事情并不顺利,你遭遇了艾欧尼亚人的袭击,你和你手下的弟兄被围困在这批武器的周围,四面楚歌。 你向上级求援,回答你的是一只飞驰而来的燃烧剑,正中车身。你明白,你们已经成了气质。随后化学烈焰在车上喷薄,惨叫生在你的耳旁激荡。无论是友军还是敌军 进阶丧命,唯有你被鉴上的魔法救下。家国的背叛让你痛心,兄弟的死亡让你绝望,你开始憎恨这把父母的巨贱。他仿佛时刻在提醒你,你坚定不移的信念就是一个笑话, 你要立刻想办法打碎他,和诺克萨斯彻底撇清关系。你找到了亚索的师傅,疾风剑术大师素马长老,你恳请他帮你解脱,他也很同情你的遭遇。 待你来到了他的冥想时,运转疾风之力打入符文巨箭之中,剑硬生而遂。但素马对此箭太过掉以轻心,一块碎片要了他的性命,他死在了自己的疾风剑术之下。 或许这一切都在勒弗兰的算计之中,毕竟对于艾欧尼亚人而言,素马至关重要。但你来不及多想,因为你是诺克萨斯人,一旦被人发现,连解释的机会都没有。你仓皇逃离了现场,可疾风剑术的唯一传人亚索却成了替罪羔羊,被众人追杀,浪迹天涯。 你逃到了一个村庄,精疲力尽倒在麦田里。你想寻死,却被孔德老爷子救下。你在昏迷中说了很多梦话,大多是对诺克萨斯的憎恨。孔德老爷也知道了你是诺克萨斯人,即便他的儿子都死在于你们的战争中,但他依然就下了你,并且把你的剑送到神庙,希望将断剑重铸,能重新唤起你生存的意志。 老爷子将你视如己出。你就这样隐居在这里过了很长时间,一名浪人打破了这里的宁静。他是亚索,一直在追查数码长老之死,有蛛丝马迹表明凶手可能是瑞文,所以追踪至此。虽然他并没有看穿你的真实身份, 但危险依然来临了。你的剑送到神庙,被人认了出来,一对骑兵向你疾驰而来,领头士兵对你喝道,诺克萨斯的狗,有些事情你是逃不了的。随后士兵将你带走,你即将接受艾欧尼亚人的审判。一旁的亚索也悄悄 跟了上去,此时的他和你一样见不得光。庭审这天,执法大厅挤满了人,孔德老爷子也被传唤作为证人。当他说出你诺克萨斯人的身份时,在场众人恨不得当场将你处死,但一切还是要看审判结果。 神庙之人将瑞文的建成上健身缺少一块,而素马长老脖子上的碎片刚好与其吻合,唐毅将碎片和断剑放到了一起。你在法官的逼问下情绪渐渐失控,满脑子都是被诺克萨斯抛弃时的怨恨符文。巨渐仿佛感受到了你的痛苦, 开始产生阵阵低民,声音越来越大,村民们惊慌失措,你推我挤的想要后腿。虽然你的武器被枝条缠绕起来,但你知道他的魔法没法被限制住。你朝众人大喊,快趴下,但巨剑的轰鸣淹没了你的声音。突然之间,健身魔法的能量爆发出来,夹杂着破碎的木屑。一阵裂风将所有战 着的人推倒在地。众人比素马更幸运,有惊无险。此情此景,关于素马长老的回忆一窝蜂涌进你的脑海,对于素马的愧疚感让你无地自容。你对着众人说出了空洞的话语,是我干的,是我杀了你们的长老。 死一般的季节,你一心求死,执法议会将在商议部后对你作出宣判。众人退出了大厅,只留下你一人。孔德老爷不忍心看你就这样死去, 偷偷跑来解开你的枷锁。忽然,一阵强风吹过,月光下,一名疾风五世赫然屹立在门口。来人,正式亚索,他要为师报仇。 你得知他的来意,无心抵抗,任由疾风剑气向你袭来。但你的剑不这么响,剑身上的魔法开始颤抖,在与疾风力量的对抗中,顶端碎片瞬间炸裂出来,直直冲向远端的孔德老年。你惊慌失措,眼看悲剧就要重演,一道风强凭空出现,将碎 片隔离在孔德老爷的咽喉之外。经过此事,亚索星夏已有答案。你杀了数码长老,但你不是凶手,幕后的法官也目睹了这一切。后来你被判了重牢一执行,罚你为孔老爷子耕田, 你的灵魂死在那场战争,在你看到了亚索对于生活的挣扎之后,你意识到真正的人生是背负着自己的所作所为,继续活下去,负起责任是赎罪的第一步。

不过在这里我再给大家讲两个比较难处理的情况。难点处理一,重装战士在换血时有两个特别难处理的英雄,万豪和诺手杀,你说鳄鱼这英雄不应该在你的板位上,万豪和诺手这两个人反打距离极长,你的换血连招一旦拖他一点点,就会被他们抓回去杀掉。在面对这两个英雄时, 要针对化处理,打懦弱时不建议瑞文主动进攻,最好打反手。最常遇到的情况就是瑞文主动上去换血,结果诺手利用 w 不可断挂上减速,然后给我们拉过去一套,把我们的剑都给薅断。 正确的打法应该是在诺手 w 范围外, q 范围内疯狂摇摆避他先手,一旦诺手尝试用 q, 我们直接钻那一圈上去打换血,然后立即撤出。诺手在放 q 的时候是不能放 w 的,就无法给我们挂上减速,他尝试用 w 也是同理,距离把控好,他是摸不到我们的,一旦没挂在我们身上,他这个 w 就只能打 小兵上,抓住他 w 补兵和 cd 的时机,再上去主动换血就行了。就这样慢慢换血到斩杀线之后就可以一套斩杀诺手了,到时候让诺手知道谁才是数十怪。 打万豪最关键的点就是不要被万豪阅小兵,只要被进风一窝去,就会帮帮两拳打掉半血。打万豪要遵循五个字, 铁杵磨成针。正确的打法应该是站在我方小兵前方,如果万豪直接一我们被拉过去后直接 w 眩晕,然后 a 一下接一后撤,这个任务万豪是不可能 a 出来的,放心 a 就行。 如果万豪不易走上来想 a 我们,我们也不要撤,在万豪 a 出手时直接达若打断平 a, 然后打一下接一后撤。打万豪最好主 w 减 cd 加伤害,这样有更多的 w 和万豪换血,这样跟他玩,万豪迟早会忍不住交易或者 w 尝试反打,只要交 这些技能就会打到我们周围的小兵线就能控在我们这边,线控在我们塔前,万豪就拿我们没有任何办法了。不过打这种重装战士,父亲最好还是带海骨加监禁,增加我们的容错率。难点处理二,跳脸莽夫带核武器,卡米尔、 猴子这些有突击的英雄,换血时竟然会出现你换了一套又被一撤出时,对手立马跳脸凹印的情况。在遇到这种情况时,我们要改变一下常规打法, 千万不要用 e 去晋升换血,只用 q 晋升去打,等到他们交贴脸技能时再交易规避伤害就能躲掉位移。这里一定要用 e 分为液的速度和方向比 q 更好控制,在拉方向和躲技能上比 q 好用。出现了幻觉连招和这两个难点处理之后,你的瑞文就容易在幻觉上占据上风了。 如果你对上路的玩法有疑问,不妨打开下面的小黄车。蓝思特意为大家制作了一套上单通关课程,详细讲解了大家可能遇到的每个问题内容全部精心制作,还有免费课程可以看哦!

放出之刃,瑞文是已经归隐的前诺克萨斯战士,还折断了自己的剑,而瑞文之所以断剑重铸骑士归来,竟然是 因为乌鸦斯维因。瑞文被诺克萨斯背叛,在辛积德的炼金烈焰中死里逃生后,打碎了武器,留在艾欧尼亚当了农民。虽然瑞文是脱离了诺克萨斯,但是诺克萨斯并不打算就这么放 郭瑞文,准确讲是勒弗兰并不打算放过瑞文。再准确讲史瑞文手里的符文之刃,因为这把武器里含有符文魔法,总之符文 这个东西就是极其珍贵,所以即使是勒弗兰也想要拿回这把武器,于是就拍了一个名为地法灵芝的符文将。呃,就叫阿莲吧,去寻回那把符文之刃,于是 他还穿着了几个队友那这几个队友是来投不消,都是在那场心积德的炼金炼炼中幸存的人。养亚龙犬的阿雷尔提, 不咋好的玛丽特在菲洛岛当兵的体验服啊,不能排除这里边会不会出新英雄。从诺克萨斯到艾欧尼亚,这一路是艰难险阻啊。不过最终大家还是找到了瑞文,但万万没想到,当年叱咤风云的大战神, 此时竟然穿着破背心子,擦了双破凉鞋在干农活。看到瑞文在干农活,这阿联其实没啥反应,但是当阿联发现瑞文真把符文 人给干碎了,现在成了一块块的碎渣,立马就炸了。你知道这把刀有多重要吗?好好的战士你不当跑这种地还惹我生气,今天我不宰了你,我原地倒 奥利那这话一说,跟着来的俩姐妹就不乐意了,哎,这不对啊,这咱来人不是说好呀,瑞文回国吗?你这也没提来抢刀啊,而且这咋还要杀人灭口啊?但是另外一个姐妹,达克威尔时期的贵族玛丽特可没 这么认为,而且阿联呢,也是答应他,如果你能杀了瑞文,拿瑞文的这把刀就归你了,那其实就是骗他。那瑞文呢,本来是不想跟他打,毕竟是曾经的战友,但是这玛丽特一招一招的逼着 瑞文,慢慢的就跟亚索和瑞文打仗时候一样,瑞文体内的战斗热血就被激活了。说时迟那时快,只见绿光乍现, 断剑重铸,巨剑一挥,俩人是刀光剑影,皮卡丘,玛丽特硬生生被掀飞机迷园,钉在了一棵大树上, 随后口吐鲜血死了。事发突然,就在大家还在感慨瑞文的力量震惊之际,阿莲恼羞成怒,念了一串咒语,瑞文手里的符文之刃瞬间就跑到了阿莲的手里,瑞文 而危险。而就在此时,剩下的两姐妹转身和瑞文站在了一起,但是这两把符文武器,即使是三姐妹也不是对手了。就在千钧一发之际,阿联带过来的剑童啊, 也就是佣人被刺了,阿莲摸到阿莲的身后,一刀囊进了阿莲的后背,白刀子进,红刀子出,哎呦,阿莲应声倒地,因为这个箭头也觉得阿莲的行为已经违背了新诺克萨斯的理念。那是自然,因为阿莲 准确来讲,他不是诺克萨斯的手下,他是黑色玫瑰首领乐弗兰的手下。这阿联和玛丽特都死了,但是两姐妹依然坚持带走瑞文,还试图告诉他,现在的诺克萨斯已经变了,不再 是从前那个抛弃我们的诺克萨斯了,现在的大统领斯伯因那可是个非常英明的领袖,而这瑞文呢,也觉着不应该再因为自己给这里的艾欧尼亚人带来麻烦了,他选择正视自己的曾经,跟体念服一起回到诺克萨斯接受审判,我已经觉醒了, 所以由此也可以看出,思维的登台是给诺克萨斯人带来了非常大的希望,就这种曾经被帝国抛弃的人都能秉气就贤,重新回到诺克萨斯的怀抱,证明这个人是非常有灵 领导力和人格魅力。而后边的故事虽然没有正式的剧情,但通过英雄联盟官方 cj 不难猜出,瑞文是回到了诺克萨斯,并且接受了帝国的审判,而对他进行审判的正是荣耀行刑官得 莱文。那这里也还值得注意一下,德莱文是斯贝因的人,所以说瑞文接受的一定不是死刑,那这一点通过德莱文和瑞文干架之前,先把符文之刃扔给了瑞文就可以看出来。至于两人打架的结果吗?老王只认为瑞文的力量是德, 得到了德莱文的认可,两个人点到为止。那其实呢,德莱文大概率也就是帮斯维因确认瑞文的能力,以便瑞文继续效忠新诺克萨斯,以对抗黑色玫瑰的力量。这个时候的斯维因 需要团结一切能够团结的力量,因为他已经慢慢的察觉到有一个特别的远古力量已经 经在诺克萨斯城内逐渐发出声音,他正是黑色玫瑰的创始人之一,星红收割者福拉鸡鸣。


亚索怎么也想不到,素马长老居然是死在御风剑术下的,要不是自己知道真相,他也相信是自己的锅了。就这样,亚索继续逃亡,直到他在艾欧尼亚的监狱里见到了瑞文,才知道了真相。 原来呀,是身为诺克萨斯军人的瑞文当时被艾欧尼亚的抵抗军埋伏了,但诺克萨斯放弃了他们,自己放出了敌我不分的毒气弹,虽然他靠着巨舰上的魔法捡回一条命,但 但是他身为亲人的战友们却全都死光了。这就是前面山谷事件了,这件事让瑞文对诺克萨斯彻底死心,同时他也失去了自己的信仰,于是他前往道场,请求素马长老把诺克萨斯皇帝达克威尔赏赐给他的巨箭毁了, 从此和诺克萨斯一刀两断。索马长老答应了他的请求,于是他用御风剑术击碎了巨剑,但是 是啊,意外发生了,巨舰崩碎的时候,有一个碎片击中了数码长老,所以长老嗝屁了,并且是数码长老使用御风剑术击碎的,所以碎片上带有他自己的御风剑术,这也是为什么亚索会被误会的原因了。 话说素马长老也太拉跨了吧,居然能被剑给崩死,过分了呀!无虽浪迹天涯,却为你是本心!

我们先来看瑞文的第一个特殊机制, e 的并行机制。并行机制只要玩过两把瑞文,大家都能发现。简单来说就是瑞文在 e 的位移途中可以释放任何技能,有点类似于剑魔 e 的那个效果。在实战中 eq、 ewer 都是可以的。使用这三个小连招,更有一个需要注意的点, eq eq 大部分情况都是用来追人和骑手的,最关键的点就是位移,这时一定不要把 eq 按的太快,否则 q 会打断 e, 让我们损失位于距离。但这种错误很容易让我们在追人和骑手时发现距离不够 e w 之前我们提到过, w 眩晕是顺发的,所以在用 ew 时,眩晕的范围也要看瑞文当前位置。 如果你想晕远处的敌人,一定 不要把 ew 按的太快,否则会发现晕不到对手,然后被对手乱打。而如果你想玩这种后撤 ew, ew 衔接就一定要快, w 的范围只比平 a 长一丢丢,稍微慢一点就会空掉,这也是之前的换血连招给的模板都是 w 的原因。 aw 掌握不好距离的话,就很容易空。 w 对新手瑞威来说容易失误,易啊易啊,平常不会有问题,但如果是在接脸对拼时使用,易啊,就容易出现失误了,很容易会出现易过人导致自己牙空掉的问题。 为了解决这个问题,这里讲一个比较冷门的机制,锐文的 r 释放方向判定是释放完了指针位置加释放结束时的锐文位置。知道这个机制后,在贴脸放压时,只要把鼠标放在目标身上不用动就行了,这样怎么也不会掰。 说句题外话,居然有玩家利用这个机制开发了个贼花里胡哨带有贼帅的后跳带电器连招,属实牛逼。搞明变性机制之后,再来看第二个机制, e 的取消独条机制。

瑞文的被动是伤害的核心来源。在瑞文释放任意技能之后,瑞文会储存一层被动,最多储存三层。瑞文 a 塔是可以延长被动时间的,每 a 一下塔,被动的计时器就会重新计时一次。虽然表面上显示瑞文有四层被动,但是实际上仍然是三层。 如果瑞文停止, a 塔,被动就会在六秒后消失。 第三被动的伤害可以吸血,它发生了也可以暴击, 为了那些已经迷失的人。

从钻石开始,一级斩杀箭的处理要灵活,不要死记斩杀线这个段位中距离才是影响瑞文一级单杀的关键。你可以发现 a 旗手和 q 旗手的斩杀线差的足足八十点,换算成距离就是 a 旗手的一百二十五码和 qa 的三百二十五码。 在高段位中,对手不会给你这个距离,那怎么办?看看现在瑞文的主流天赋是不是有一枚叫灵光披风的符文,点燃触发灵光披风时 会提供两秒百分之二十的加速效果,这两秒的移速能解决对手不给距离的问题。当对手在我们 a 和 qa 骑手的边缘时, 直接挂点火加速上去打,也能轻松单杀对手。如果你对上路的玩法有疑问,不妨打开下面的小黄车。蓝思特意为大家制作了一套上单通关课程,详细讲解了大家可能遇到的每个问题,内容全部精心制作,还有免费课程可以 你看哦。过了一级后,即使我们没有单杀,我们依然有一套斩杀公式可以记。首先我们要知道,对手升级提升的护甲会被我们升级提升的攻击力抵消,所以斩杀线提升的数值正好就是我们技能伤害的数值。先给大家总结一下变量, w 我们的斩杀线会提升五十点多一击, q 斩杀线提升五十点。学艺我们的骑手距离就缩短二百五十码。我给大家做了一张表格,为了将问题简化,这时我们要换个角度看问题。 从 pa 的角度再来看斩杀 a 其手的瑞文一套技能三次重置普攻,一共是 a 四下, q 其手则是两次重置普攻,一共 a 三下,把斩杀线和 a 的数量挂上钩,这样再看表和理解时更加方便,大家在实战中也要灵活一点。前期瑞文的 pa 伤害是八十开啊的伤害是 一百点,当对手血量比斩杀线低八十到一百点时,可以减少便宜的数量,加快连招速度,反之则增加便宜的数量。图我放在这里,接下来大家自己截图保存吧。

大家好,这里阿良这期带来的呢是瑞文的光速 q a 教学,这个系列的教程呢,是为了让大家能够融会贯通,有自己的理解去学习瑞文,而不是身般硬靠,所以呢,咱们还是先从 q a 的原理说起, 这个知识点可能大部分的玩家都不知道啊,大家对日文的 q 的了解呢,一般停留在知道日文这个 q 可以重置普攻,所以在 a 出去之后呢,释放 q 可以快速的 a 出下一发普攻。这个层面上,那阿良呢,就给你们讲讲具体的 瑞文的 q 和普通的重置普攻技能,例如落实 w 贾克斯 w 剑姬的 e 并不相同, 这里给大家引入一个普攻计时器的概念,正常的普攻计时分为前摇,伤害和后摇三个阶段,前摇呢,就是这个挥刀的动作,伤害呢,就打出红字,这个伤害阶段后摇呢, 就是说在我们 a 完一道之后,我们需要收到等一会才能 a 出第二道,这就是伤害阶段,分为这三个阶段,在我们打出一发平 a 之后呢,必须得等着后摇阶段计时结束才能进行下一次计时,打出下一发普攻,这也是走 a 的原理,利用呢这个守卫来等待这个后摇时间的结束, 在下一次普攻计时器转好的时候呢,再次进行普攻。而上面提到了这些重置普攻的技能呢,能够取消后摇的计时,而迅速的抬手打出的是攻击。举个例子,诺手的 a w 计时器是这样运作的, 平 a 的前摇伤害,然后呢, w 的动画伤害和后摇,他不仅取消了第一发平 a 的后摇,同时将我们第二发普攻的前摇变更成了 w 施法动作,这里有同学就会问了, w 的施法动作难道不是前摇吗?这两者是不一样的,平 a 的前摇受攻击速度影响,攻速越快出手越快。 而重置普攻技能的施法动作呢,往往是固定食材,也就是说,一个零点七攻速和一个一点七攻速的诺手 同时开 w 挥出去的话,时间是一样的。懂得了这个机制之后呢,运用在实战中,就是你可以先捏着重置普攻的技能不放,等你被石头人 e 了或者被狗头 w 了,再释放该技能,跳过因减速啊,变长了前摇和后摇时间, 让这个技能的收益最大化。而瑞文的 q 技能呢,并不能无视攻击速度,他只能单纯的取消上一发普攻的后摇技术,直接进入下一发普攻的前摇阶段。他的计时器是这样运作的,平 a 的前摇伤害在 q 技能,平 a 前摇伤害 q 技能这样循环往复。这下大家都清楚了,这个前摇跟攻速有关,而 q 技能取消的是后摇。所以说瑞文的 q a 速度与攻速是挂钩的,这也就是大多数玩家不带攻速前期王瑞玩的会非常卡顿的原因,明白了吗?

第二种复兴呢是坚决系,这一套基本上用到的就是亥古加坚定,用来打伤害比较高,并且带控制的战士英雄, 例如鳄鱼和万豪,用这套天赋加上点燃的话呢,这套天赋加上点燃的话呢,会轻松不少。然后呢,是小符文,第一栏呢,还是取决于你的对手,一套能够打死的,就比如刀妹,剑姬可以选择攻击力, 那么需要卡扣的比较肉的呢?比如万豪这种,我们还是选择 cd, 然后无法击杀的,需要你跟他发育的话呢,那 cd 肯定比攻击力性价比高。另外呢,如果你的复习 这样没有带超燃的话呢,这八点技能极速性价比还是很高的。第二栏带攻击力,第三栏呢,根据你对线的对手,如果是 ad 我们带护甲,如果是 ap, 我们带魔抗,就这个样子。 好,我们现在来考试打剑姬应该怎么带天赋,给你们五秒钟,自己思考一下,一二三四五,好公布答案。左边是这样的不变对吧?因为我们带剑打剑姬的话,一般还是带点燃,右边呢, 带灵光披风加超燃,带双攻击力,双攻击力加护甲,一般就是这样的天赋。当然我刚才有跟你们说,你们可以根据自己的想法来变动,这个都是每个人想法不一样的,仁者见仁智者见智, 但是一定要找到最适合自己的符文,就好比你喜欢发育的话,你带一个多兰顿出门对不对?带 tp, 那你就不带点燃了,那我们用复习就可以带别的,反正要自己去思考。