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老师怎么了,你这个零件上面这种的就是弯弯的凹槽效果,咋做的?这是利用了我们软件当中的一个扫描切除命令做出来的,来,我给你去演示一下啊,首先我们把这个圆弧板给他画出来,顺便把这个草图也做出来,现在呢我们点击草图,选择上方曲面, 在曲面当中找到拉伸曲面,这里呢,我们鼠标左键按住这个箭头向上拖动,让这个曲面超过我们实体,点击对勾确定, 接下来选择上方草图,在草图当中呢,我们一定要去找到这里的三 d 草图,点击这个三 d 草图, 在三 d 草图当中我们去找到转换使点用,选择这个交叉曲线,这里要交叉的面,我们就选择这个啊,圆弧板的顶面以及我们刚才拉伸出来的所有的表面,全部给它选中。 好,这里依次选择,完成之后,我们点击左边的对勾确定它,就形成了一个这样的三 d 草图。接下来我们点击退出草图, 现在我们将这个曲面拉伸右键给他隐藏起来啊,现在要得到一个三 d 草图,选择上方特征,点击这里的扫描切除, 扫描到轮廓,我们勾选圆形轮廓直径给上三小回车路径线呢,就选择刚才的三 d 草图,然后点击对勾确定,你看这个效果他就制作出来了。哦,这个这么厉害啊,我学会了,但是我是刚开始接触搜索键,还有好多技巧不会,我想学一下,这怎么学? 可以啊,那你就把老师这本思路词二零二四完全实战设计手册带回去,这本书集从我们软件打开界面认识鼠标键盘操作开始演讲,再到这里二维操作绘制以及三维零件的建模, 曲面建模,零件参数化,再到后方的装配体工程图,钣金焊件、管道设计,有限元分析都有详细讲解。 整本书籍呢,都是用图片加上文字的形式,一步一图,讲的非常详细。如果你担心这种白纸黑字看不懂的话,在书籍的每一章节前面会有个二码,扫描这个二码就可以观看本章节对应的视频。各点击左下角小黄车,把这本书带回去学习起来。

我依然是尼克,我们今天来画一下这一个图啊,针对零基础的同学可以用来做练习题,这里面有一些出壳的一些细节啊,有很多同学不太会给大家演示一下。 首先呢,这个图的基础我们肯定是定到定到这个中心嘛,所以呢,在前世基本面先去画球体啊,然后标尺寸,这个呢是九十六的一个 啊,直径啊,我们要做的是实心的话,那就是这边直接剪掉,选择旋转,先把这个转出来,这不就得到了球体了吗?然后还是前十七这面啊,这里的话从这里画一个辅助线,横向的一个辅助线, 然后往上面,这里的话往上面再去画一个弧度线,所以呢,我们需要多长,那我们自己给多长,对应的他这个位置的距离等等,这些我们也可以给他去约束。好,这个是四十啊,这个总高, 总高就是这个地方给总高给的是一百,打个确定,然后他这里要按照他这个是这样 好,那十二度,十二度的话我们一边就是六度,对不对?然后上边的话就是指的是 啊,指的是这个这个点到这个之间给他一个三十六的 看一下,这里三十六,所以这个地方并不相切啊,三十六的这样的一个直径,然后这个直接选择啊,把它变成实线也行,如果说是这样的话,你也可以直接旋转了,但是记得这个地方要点式直接把它转出来, 现在是实心的来打勾。好,上面呢,他这个是一个圆形轮廓啊,直接画圆,找到圆形啊,直接画圆是不是?这给多少?给五十,这个是拉伸没错呀,拉伸六个毫米吗? 是不是他指的是就是说我们抽,我们接下来这抽壳啊,抽壳之前要先圆角再抽哈,要把这个圆角给他圆掉,点击圆角工具, 然后设定他的圆角半径是六个毫米,先把这个圆角圆了,现在再来抽壳,来点击抽壳工具,闭后是两个毫米, 好,上面口子是通的,如果我直接这样去抽的话,他上面这个就不对了,是不是啊?这个就有点问题啊,就是我们要的这个 上面这个壁厚是六根毫米,是指的是这个板是六根毫米,所以呢这里呢我们用多厚度的这个抽头方式 啊?啊,那么他这个六个毫米的指的是这个面的厚度,我上面因为他要被移除掉,所以上面选不到啊,我们要选到这个面,这个面是六个厚度就行了,那给他六个厚度,然后呢 这样的话我们只有这个面生成六个厚度,那么这些面的话还是两个毫米啊,他就能够抽出来我们图纸上面所要的这个内孔,他是一个面直接斜着到底,他这样的啊,斜着到底是通过抽口抽出来的,然后呢 我们就要去把中间这个孔给切出来,我们的尺寸和大小选择前十几的边,这里的话可以把临时轴打开了啊,然后,嗯,然后画一个圆啊, 这个圆的话直径是十个,然后选择这个中心高度啊,这个是七十, 然后选择特征,选择拉伸切除,把这边切掉吧,给他一个完全贯穿打勾,确定啊?是这样的 来这个图形他这么回事,像不像呢? ok, 画完了。

大家好,我是王晨,接下来呢我们来学习一个曲面槽的位置建模过程非常简单,一个视频教给大家,首先新建一个零件,选择前视镜面,给他一个槽的位置,找到这边的圆心面,在我们的圆点处拉一个大圆和小圆,大圆给到直径了两百,小圆给到直径一百, 好定义出来之后,找到特征凸台拉伸深度给到三百,确定一下,他做完之后,找到这边的一个上这面,给他一个槽的位置,把他正视一下,他 找到这边的一个各自线,在这个凸台的边线的一个终点处啊,进行一个连接,然后找到槽口 mini, 在 这个各自线的终点处拉一个槽口出来, 两个啊圆半圆的一个中心距的话呢,这个地方给到一百,这个圆的一个半径咱们给到六十, 做完之后退出草图,找到特征里面的话,有一个同曲线给他呢,激活一下,他选到外表面,右键把这里画完之后,接下来呢再次找到这边的上这面,给他一个草图位置,把它正式于找到这边的一个勾勒线啊,同副我们上部操作中点处进行一个连接,然后呢在这个 勾勒线的中心点再拉一条啊这个槽口出来,然后我们给他约束一下两个半圆中间的一个中心距,这个地方给到一百,然后呢半径圆的半径给到三十,第一完成之后同样退出槽图,找到这边的特征, 取投影曲线命令,然后呢面的话呢,选到内表面,然后右键把这地方画完之后,接下来话呢,我们将这边的图台进行一个隐藏,找到这边的一个曲面,找到这边的一个放样曲面,激活一下它,选到呢这个曲面和它啊两个曲线,好确定, 将这个曲面的话呢进行一个延伸啊,点一下,然后呢给大家一个二十两十对称,确定一下它, 把这地方延伸出来之后啊,我们可以将这个曲线呢进行一个隐藏,然后找到这边的一个填啊填充曲面,激活一下它啊,选到这个边线,然后呢进行一个确定, 再次激活填充曲面,找到这边的一边线,然后进行一个确定,填充出来之后我们给他做个抛切,大家可以看一下内部的一个效果,现在他内部的话呢是一个空心的一个状态,我们这地方要做切除啊,要把它变成实体,实体怎么做呢?可以找到这边的缝合曲面,把它呢进行一个框选,然后呢进行缝合,创建实体,确定一下它, 然后我们做一个剖解,大家可以看一下内部的一个效果。好把这一步做完之后,将这边的实体的话进行呢显示,然后呢剖切进行关掉。那接下来呢我们可以找到这边的职业编辑,找到这边的一个组合面,将它激活一下它啊,咱们这地方呢找到这边的三角主要实体的话,选了这个, 然后要啊删除的选到这个啊,右键一下它,那么这样的一个曲面槽口咱们就会做完毕。那么这个时候的话呢,我们也可以打开这个外观啊,里面的话会用到这个劳尔设卡,这个劳尔设卡里面的一个设卡种类是非常多的啊,如果大家需要的话呢, 呃六六六打包带走,我们这个地方给他上个颜色,那么这样的一个曲面槽口咱们就会做完毕,大家有没有学会学的同学的话呢?可以给我点个赞,点点关注,我是一点交给王成。那么今天这个视频的话呢,我就讲到这里,咱们下期视频再见啊。

说这个模型用撒了多坎怎么建模?你不是说你精通 sawldox 吗?啊?哎哟。选前式基本面,草图隐藏基本面,点击矩形,以圆点先画一个矩形点,标注这条线长度为三百五十,这条线长度为一百五十, 然后点特征,拉伸凸台深度,这里给个三,然后打勾,再选这个面,进入草图点圆,在这里画一个直径十四的圆点,标注这个点到这条边之间十点五,这条边到这个点之间为十点五,像这样的效果。然后点特征,拉伸凸台 深度这里给个十,然后打勾,点击圆角半径,给个二,选这条边线,然后打勾,再点插入菜单,特征这里选圆顶距离,给个一, 选这个面,然后打勾。射击术这里选拉伸、圆角、圆顶这三个特征点上面填充阵列边界这里选这个表面间距这里我随便给的是二十二,然后打勾, 这个主体就搞定了。然后点插入菜单,特征这里选择弯曲对象,这里选这个实体类型,选折弯 角度,这里给个三百六十度,这个模型就折弯了。像这样的效果,下面三重轴这里将 y 轴,角度这里改为九十度,然后打勾,最后给模型不同颜色看看,效果就搞定了。你学会了吗?还不快给老万点点赞!

大家好,今天给大家带来一期 solos 曲面槽口操作要学,首先看到这样一个形状,很多同学可能会说通过曲面命令以及放样切除去实现,那么操作有点复杂,今天给大家教一个更快捷简单的办法,操作并不复杂,一个视频教会大家。首先点击文件,点击新建,选择任意模板, 这里我们选择前式机种面,正式于草图绘制,选择原命令绘制两个任意圆,绘制完成之后,点击确定。找到智能尺寸,约束它的长度为三百, 这里约束里面的长度为一百五,好,点击确定。找到特征,找到拉伸,这里拉伸长度选择为四百,好,点击确定。选择上市几种面,正式于草图位置这里我们直线命令,选择作为勾道线啊,会至水平勾道线,好退出, 选择直槽口第二个类型啊,会制数值方向的一个直槽口,好,点击确定。找到智能尺寸,约束它的长度为两百,然后半径这里约束为六十,好,点击确定。退出草图, 找到特征,找到曲线,命令下面的投影曲线这里我们选择面上草图,选择圆外表面,点击确定。继续选择上四几种面,正式于草图绘制,绘制水平各道线好, 绘制完之后退出,继续选择直槽口,选择第二个类型,会至数值方向一个直槽口,点击确定。找到智能尺寸, 约束它的长度为两百,然后半径这里我们约束为三十,好,点击确定。退出草图,找到它,找到曲线下面的投影曲线这里这次我们选择圆内表面,好,点击确定, 然后我们选择它隐藏,让这个实体进行一个隐藏,这里我们找到曲面, 找到放样曲面,选择这两个曲面曲线,然后让它放样,点击确定,然后我们选择延伸曲面,让这个曲面进行一个延伸,延伸距离我们这里选择为 二十八,好,点击确定。延伸完成之后,我们选择这两个曲线,让它进行一个隐藏,不要干扰我们的制图操作 好演示完成之后,我们选择填充曲面,选择这个曲面,点击确定。再次啊选择这个曲面选选择填充,点击确定, 点出,完成之后我们选择啊缝合曲面,然后全选,点击确定。在这里大家一定要注意一下啊,我们要选择创建实体,千万不要忘记,不然的话可能不能切成成功切除我们右键啊,让它显示, 显示完成之后,我们发现啊已经成功制作出来,那么我们找到直接编辑,找到组合命令, 选择第二个三减,这里主要实体,我们选择圆柱体,然后减除的实体,这里选择我们刚才的一个曲面,缝合好,点击确定。那么这样我们的一个曲面槽口就成功制造出来了,操作并不复杂,大家看完视频后快去试试吧。