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今天我们讲如何自制笔刷并导入赛二。首先新建一个 512 乘以 512 像素的画布,注意是像素,并且分辨率设置为 70。 先来看一下屏幕左上角文件,新建宽度 512, 高度 512, 并且后缀是 pixos, 分辨率设置为 70, 点击 ok, 那么这个画布就是我们新建好的一个画布,在这个画布上进入到第二个阶段,画上你自己喜欢的图案,我去画一坨翔, 再复制两个 两个小的,几个大的,我是不是可以画出一些五颜六色的呀?那其实以后你就会知道, 只要是彩色的东西,他是没办法变成笔刷,他会自动把你画的变成一个灰色,或者说一些黑色,这个待会再来讲,三国鼎立的一个笔刷我们就画好了。 第三步,保存为 bmp 格式,并且命名 文件另存为桌面,保存格式定为 bmp 格式, 点击, ok, 这个笔刷我们已经做好了,但是呢,他还要做一层加工,就是刚刚是彩色的,如何让他变成灰色的,不是说 多,单纯颜色改变就可以了,要把一个本质一些数据改变,要拖进不调节灰度模式,图像模式灰度扔掉。 先来看一下,因为彩色笔刷拖不进去看,下次我来把定好的冰淇淋笔刷拖进来, ok, 上方有个图像,点一下模式灰度扔掉, 没有彩色,没有红色,是变成一些灰色了。继续保存格式的话是跟刚刚一样,名字也是一样,只是经过加工而已。这个灰度的话不能再 赛二里面改吗?赛二是弄不了灰度的,只能用 s, 这个也是没有办法的。 bmp 格式没错,文件名也没错,点击保存 文件格式, windows 深度八位,不用自己去调,他会自动帮你识别,点击确定, 现在你就可以把这些拖进去。怎么拖进去?上节课我们讲过的哦,想改变一个画笔形状,那么我就放进一个什么 lot map 文件家里面去 赛二属性,打开文件夹所在位置,第一个就是画笔形状,现在我想让冰淇淋成为画笔形状一部分, 那么我就拖进去,拖进去了,冰淇淋看到了吗?再把这个 ci2 关掉,重启一下, 来看一下这个笔刷有没有导入进来。通用原型,那么可能是画笔形状这个分支,往下看有没有冰淇淋。哦,有冰淇淋我看到了,现在我去画一下,看一下是不是冰淇淋。 现在我们已经可以自己画笔刷了,开心吧,并且告诉同学们怎么去导入了,那么我想导入文理里面去怎么办呢?放进这个 brushtax 就前期的时候尽可能不要去用, 同学们去打个草稿也是一样的,用通用原型就好。笔刷的话是我们后期才会去考虑的一个内容,重启赛二,在笔刷栏目里面找到相应的东西就可以用了,今天我们就讲到这里,谢谢大家。

今天给宝子们带来树叶笔刷, ps 和 procreate 都可以用哦,需要的宝子三连带走。接下来是笔刷演示, 看那里这里的。