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control net 又又又更新了,已经从网页安装 control net 的可以自动更新到最新版本,美中不足式只会更新与处理器模型,需要额外下载可以进我抖音群 免费获取网盘链接。分三期讲讲这些密密麻麻的玉处理器分别是干嘛的。点个关注呗,视频明天就发。

大家好,今天给大家讲解一下 p b 母 s、 k、 p 以及 o b j 格式的投入以及导出。 我们的软件支持 p b 母 s、 k、 p、 o b j 等模型做的导入,并且可以导出 p b 母 s、 k、 p 以及 o b j 等模型。下面我们看一下导入及导出的方法。 我们导入构建一般都是在这个平平足库里面导入的,我们单击打开这个平平足库,然后点击这个新建,这个时候会有一个导入外部构件,我们点击这个导入外部构件,然后确定, 确定之后我们可以看一下下面这个就是支持导入的文件类型, 我们正式导入 p m o b 机或飞机 s k p、 p b 母细模 o b 机以及 p m 狗耳合金机这几个类型的构件, 下面我们导几个勾键来试一下。 好,首先我们来导一个 ppn 模型, 好,这个就是我们导入的 pp 模型,然后我们再打一个 skp 模型, 然后我们再导一个 obj, 我们导入 a b 机的时候需要注意一下 我们一个完整的 o b 机构件,包括一个 o b 机构件,然后还需要有 m t l 文件以及相应的材质。 好,这个是导入的方法,然后我们导入之后就可以在这里面在工程组库里面进行布置, 然后这里可以修改比例, 可以看一下这个就是导入的 pp 模型,这个是构建的导入,然后导出的话我们可以看一下 导出 p p 五模型的话,是在这里导入的,我们可以看一下这里也有一个 p p 五模型导入,这个导入和品名足控的导入有什么区别呢?这个导入之后 导入的勾线是分层的,分层之后如果修改的话会比较麻烦一些,所以我们还是推荐用这个平平足库里面的导入,然后导出的话是在这里进行批评。模型导出,我们点击这个导出,然后选择 选择位置,然后输入名称, 然后这里勾选导出的范围以及是否导出动画信息,这个导出动画信息只有在这个五 d 里面有用,如果没有用的话可以取消勾选,取消勾选的话,导出的模型大小会相对的小一些。 好,这个是 pp 模型的导出,然后我们看一下 o b g 的导出,如果要导出为 o b g 格式的话,首先需要打开三维显示 导出 a b c, 必须在这个三维打开的情况下才能导出,不然是导出不了的 单位,打开后我们点击这个导出为 obj 啊,这个是 obj 的导出,然后我们来看一下 s k p 的导出, s k p 导出是在这个三维显示里面导出的,我们可以看一下在这个三维观察界面, 这有一个导出 skp, 我们点击导出 skp, 然后输入文件名,下面可以设置这个模型的精度。

接下来我们解释一下模型后缀的含义,嗯,我们大家在下载各类模型的时候,会发现他有很多的后缀 啊,包括这个 ckpt、 pt、 pth 还有 safe。 然后很多小伙伴就问这个哪个后缀是大模型,哪个后缀是劳拉模型,哪个后缀是 vae 呢? 其实呢,这些后缀它都是模型,单看后缀名呢,是不能说它是大模型还是 lola 模型还是 vae 还是其他的啊?它们呢都可以是正常使用,但是前三个后缀有一定的安全隐患, 在之前出现过泄露数据,被攻击啊之类的情况,所以在后期出现了第四个后缀的安全模型啊,我们从这个名字上看就知道了,他带一个 safe。 所以我们在下载模型的时候,不管它是大模型还是 lola 模型,还是 v a e 还是其它, 只要它的下载项里提供了 save 后缀的模型,那么我们就下载它。如果你现在使用的模型中啊有 c、 k、 p、 t 后缀的模型,我们也可以去看一看它有没有更新 save 后缀的版本,如果有呢,我们重新下载一下,把它替换掉就可以了啊。再强调一次,他们其实都是可以正常使用的,在使用效果上其实是没有不同的,只是在安全效果上他们有不同。呃,还有评论区的小伙伴问 它下载了 safe 后缀的模型,但是它的外部 ui 里显示不出来,这个原因就是你的外部 ui 版本太老了,我们要更新一下版本就可以解决这个问题。在。


嗯, 模型提取并导入三 d 软件,全套工具打包好,已经发在资源和网站上,地址放在了评论区。首先打开提取工具,选择要提取的游戏路径, 这里根据游戏来选择,默认注入模式也行,快捷键不要和游戏快捷键冲突,我这里是让十一点击开始游戏,正常操作就行了。 随便找一个屠宰的主业, 找到要提取的模型,这里全部模型都可以提取,模型出来后直接按快捷键 f 十一游戏卡下,说明 成功了,游戏可以关闭了。打开解包工具,找到提取出来保存的路径,这里直接按大小排序,方便寻找。 然后就一个个的查看,这就是车身模型,右键导出,选择导出路径,模式是格式勾选翻转 uv, 其他车轮和其他部件一样。方法这里就快进了。 导入三维软件这里我使用 blenders 导入啊,文件全选导入现在是没有材质, 我们接下来上台打开解包工具,点击工具数据查看器,张开 texture, 这里旧名称就是彩纸名字导入到 blender, 才子就来了, 其他也一样, 并且支持编辑 视频就到这里,记得关注我啊。

大家好,这节课给大家介绍一下这个 homeu 和精明自动编程的这个外挂, 我们这个外挂是这样子的, 我们打开这个镜面外挂啊, 那我们从这个第一个这里有个参数,批量参数,一个弓箭参数,后期参数, 道路参数,我们一个个的来讲啊,批量参数,打开这个批量参数, 那么这里会显示一个磨料或者是电极的石磨的啊。呃,我这个每个版本你可能有不一样的,我这个是标准版的, 基础版的话可能有一些是没有的,但我们不管他这个磨料可能是有的啊,那磨料弓箭,弓箭我们也选磨料后期系统, 然后呢,我们把那个我们所需要加工的一个图档导进来啊,在这里有个图 标,这里一个打开文件操作界面,我们现在按着打开要选择一个。 呃,点击以后呢,这里会显示一个前台导入,后台啊导入, 那我们现在这磨料后面的先不管他前台导入模型定位, 我们之前如果已经定位好的话,就没必要再选这个了啊,我们已经定好了,那我们就把它取消打勾,如果要定位的 的话要创建一个坐标,这里 x 长方向或者是短方向是 x 都可以啊。 弓箭参数模板,这个是清明内部的一个模板啊,我们既然选了模板,那这里是模板就是模料了,这个 那这里是电极,还有磨料啊,我们现在是点击加工的,这个是钢料来的,我们前台导入看一下它是一个什么效果。 这个刀库的话自动导入这个刀库的话,我们要选择一个高速机的吧,高速机的还有高速机的 好前台导入点击它 现在已经在导入了这个啊,导入的同时他会把这个刀库也导进来,因为我们刚才已经勾选了一个刀库啊,你想要的刀库什么样的? 我们把它这个 哇下来也可以,这个也可以设定的隐藏的啊,老铁们说我把它拉上去以后,鼠标不指定对待,他就会隐藏起来了啊,一晃到这里他就会呃自动显示,当然这个东西要设置的, 在设置里面有一个系统设置,我们顺便讲了去把这个这里面有一个 界面自动靠边隐藏,打勾就可以了啊,他就会自动隐藏的了,如果取消到 要可以要保存,如果要取消的话,就是让他一直显示的话,就把这个导购取消掉,然后保存配置就可以要重新开,他就会呃一直显示在最前面的。 导进来以后呢,我们的图导看看 这个坐标系是不是我们想要的哎,这个坐标系已经做好了的,已经定好了, 那我们一般情况下我的习惯我是要重新创建一个坐标的,我不用这个世界坐标的 点击接受,他跟他是重合的,因为我想要的坐标跟他是重合的,所以我呃打勾确认就可以了,激活他让我把这个世界坐标给隐藏掉 好了,那这样子就导入了我们呃这个模型的啊,那现在坐标建好之后一定要记住一个步骤,就是呃 检测一下它是不是在中心的啊,最小 x, 最大 x 啊,最小歪,最大歪,那么这样子的话,这个就是已经是我们想要的一个结果了,所以我们没必要去呃,再去编辑他 导入完成以后我们可以保存它, 那么接下来就一个弓箭参数,你说一下弓箭参数 空间参数的话,我们现在是魔料啊,就点击魔料,这里有个黑点,如果是电极的话就点击电极啊,点击魔料,我们要把这些参数都 设定好安全高度啊。这是机床的啊,机床设置,这是魔料设置,这是弓箭类型。 磨料让我们呃以底以底为零的啊,以底为零 要我们导入进来的话已经有这个坐标了,所以这个选不选都没有关系啊, 在这里刀库呢,我们可以选择的啊,在这下拉菜单里面啊,可以选择的。 接下来就是磨料设置,磨料设置的话我们现在是开出 金光,开出的话我们一般留多少呢?嗯,像这种小膜的话最多也是零点五吧,就是要热处理的话啊。 hr 四, 这是一个公叉,金刚的话,我们呃小磨具的话我们尽量就是说如果要求高的话我们尽量给他缩小一点都没关系, 如果你想刷快的话,可能会呃把这个精度射的微小也好了。这是开出的啊,这是中光的, 其他我们就不管他了。这个这个可以设为呃,零点要看什么材质的这个东西,所以说,呃,不可能说一次设定就是可以一辈子都可以用的,这个不一定的啊, 如果是硬料的话我们应该留多少?软料的话,如果说是晕缸啊或者什么的,那么直接是加工到数的那种,那余量又不一样,所以说这个东西我们呃没必要在这里设定它, 我们到时候如果有需要的话,我们直接在道路里面设定他就 ok 了,那么这个呢就是一个永久使用的,打比方说你这个安全 高度,呃,在模型的这个最高点上面取竖上来二十毫米啊,这是略过高度,开始高度, 略过高度就是你加工完一个位置以后跳到另外一个地方加工,那么呃他就会抬高 五毫米,在安全的情况下啊,在安全的情况下他会抬高五毫米来呃移动, 那么这个开始高度呢?开始所谓开始就是刀具,呃,快要接触到 模型的时候,在加工的情况下啊,在准备加工的时候他会下到一定的高度,也就说你在加工的,呃,当前的那个形状的上面 距离两毫米,我们现在设为两毫米距离表面有两毫米,开始他开始以加工的速度 来下刀,你设定好了下刀的进给率以后,那么到了这里他就按照那个呃 进给率的速度来进给,这是一个工件信息, 这次都是默认的这种美标去设定这里面这个一个导入模型的参数,导入模型的参数我们可以把它分颜色啊,分颜色 改变颜色啊,在六十度以内啊啊分页角,那么这里有一个加载红, 加载红呢,就是说你想要一些功能的话,呃,比方说这个软件上面是没有那么方便的,那么你就呃可以用外部红来加载进来来运行他啊,就说你当前一档 打开这个图档,那么我这个红也就出现在里面啊,就是这么一个情况, 模型定位,你看模型定位,就刚才我们在导入的时候已经有这个东西,也可以在这里设定,把它设定死了也可以, 一般情况下我们这个都是灵活性的,最好是。呃,这边的话可选可不选,这个我们可以把它定下来,就是安全高度,这些可以把它定下来, 偶偶尔需要的时候啊,这个我们这个第一点安全高度就是开始点 安全高度啊,开始点就是机头在先吸机床,在下刀的时候有些后处理可能会,呃,先归远点, 也就是说,呃关完原点以后可能会运行到这个移动到那个加工坐标,呃,也有这种现象,就是要看后处理怎么去写啊,怎么去控制。这个 第一点安全高度,也就是说刚开始城市的开始在哪里下刀的,那么他走到这个模型顶面的时候啊,他离这个顶面的 呃,一个安全高度,我们现在赋予他二十。 当然了有些情况下我们也可以把它设成毛坯中心安全高度,就说每一次他下刀都在那个呃毛坯中心安全高度, 这个毛坯呢?他是灵活性的啊,有时候你就说在局部做一个,在局部做一个,他下刀的时候他也会在 在这个毛坯的中心这样子来下刀的,并不说每次他都是整个毛坯,是吧?有时候我们加工局部的话,我们会做一个,做一个小毛坯啊,或者什么的,就像这样, 那他有可能就是会在这个中心下单啊,那不一定在这个模型的中心,你要有这个这个理解啊, 后期参数, 我们这,然后到后面还有个后期参数,后期参数其实说白了就是顾名思义吧,就是一个后处理啊,或者说是,嗯,程序单呢啊?出程序单啊,是吧?还有一个就是 选程序单的这个一一些设置啊。我们首先看一下这个 陈世明,第一个这是一个命名啊,命名的话我们可以让他自动自动搜索你这个啊,这个旁边打开的这个专案 就等于说这个项目吧,这个项目的名称,打比方说我这个名称我就是 ba 啊,杠这个扣了杠 f, 那么这个是一个厚膜的,我们 f 的话是我个人的感觉,我个人把它呃把它标在上面的话,就等于说是我这个是要精加工的啊, 那么打比方说如果说你是二的话呢,你就是开出啊或者什么,你可以自 自己喜欢什么,你就有个人呃就是每个人的习惯吧,是吧?这个后缀附加后缀,这里有个附加后缀啊 啊,这样的话这个附加后缀我们就没必要啊,看需要打个比方说这个附加刀名,那我这个这个刀啊也可以附加刀长, 那道具长度啊,还有道具名称啊,那有些机床的话,他是呃 就是每单一把刀加工完成以后,然后呃手动换刀的,那这样子的话他每次做一个城市的话他都要呃看看这刀 名称啊,还有道具长度啊,那这样子的话你可以把这个打勾也可以啊,如果不打勾的话一般就是说看城市单上面也有 有些是把那个层次分的很细,就像做大膜一样,他就是这样子的啊, 如果附加进去的话他会比较清醒啊,就是每一个城市我看这把刀啊多长然后臂空着呢,夹头多长多大的啊啊都有 呃一定的用处的,那个像一般的我们做那个自动换刀的,这种的话我们就没必要这个用这个。为什么呢?因为你这个城市单,实际上你的 a 四纸你不可能装得下这么长的一个名称,哪怕你装得下他也看着很小的一个字,所以不方便,所以看情况了啊,这个东西 坐标系,输出的坐标系,输出坐标系呢?有些我们就是,嗯已经呃默认的情况下,他是呃当前 这个刀具路径激活的这个坐标,那么他已默认以这个坐标了啊, 你也可以说改变这个坐标,也可以就说你不要这个坐标,那么我后处理的时候我就选另外一个坐标, 我打个比方说我要在这里在这个角单碰,这边都是单边单边碰,那我不要分钟,那是不是我就可以换了这这个坐标来做后处理,那也可以的, 亲民这里啊,他这个功能是是朋友里面也是一样的,可以换坐标后处理,所以他那个后处理出来的层次的他是完全不一样的啊。 碰撞检查,碰撞检查呢?我们的这 这里检查也可以,或者是加工把。呃,你把这个刀路全部编完了以后,然后再全部给他,再全部给他检测一下也可以啊。 接下来这个后处理,那么我们选的时候他有两个选项,就是第一个选项,我打个比方说我用牧野的或者是西门子的, 那牧野我用一个框来选,第一个我选牧野,第二个我选西门子。那默认的情况下,或者你你已经定了默认的情况下,那可能会选一 或者会选二,就看你自己需要了啊。那后面一个就是这个刀号的指定啊,刀号指定这里如果说你那个刀具刀具里面啊,已经有了 id, 也就是说有他的那个序号,有这个刀号啊,那这样的话你就没必要在这里设了, 等于说如果自动换刀的话,我们会按着这个调用,如果是单一走一个城市的话,我们就没必要就说呃,再去设定这么麻烦,因为不, 不管你刀不刀号的,反正每次只是做一把刀而已,如果带刀库的话,那就要自动换刀啊,或者什么的都要选上啊。 后面这个就是这个城市单,城市单的话,我们可以把城市单设置好, 我们可以把城市单设置好,比方说是 a 五的干料,那么我用 a 五纸的话,我就选 a 五吧,是吧,然后也可以编辑自己想要的样式。这个城市单啊, 我们可以预览一下 这个,这个东西打预防就选这个吧,我们看一下, 我可以在这里,在这里面打开也可以的,就是我们这个鸡鸣的安装路径, 精明自动编程啊,测试单, excel, excel 那的话,这样子的话,我们就是打开我们想要的一个 一些文件,打开以后呢 啊这些,如果说 打个比方说,你想把名称或者这个自己厂里面的 logo 的话,让这图片拉进来也是可以的啊,再插入这里,可以把这个图片给拉进来 打,比方说我们随便拿个图片吧啊,这需要需要,需要登录的, 你看行不行?不行,这需要登录了,我随便拿个图片就在插入这里了,你知道这么一个操作就好。 图片,然后点选这个图片,点选图片以后就可以按这个图片来拉,随便你拉往哪个地方啊,就说四级 放在哪个地方,自己想要看到到的啊。 这个图档路径我们也可以在经营里面的外挂里面把它设定好啊,设定好机床这里下拉菜单可以选的啊, 编程里面啊,我们可以把自己的呃名字啊,或者是别别人别人的啊来写上去,有数量这些都可以更改的啊,我们把这个改完以后,把这 底改好以后,以后保存它, 那下一次进来我们再调用这个的时候,他就是已经是我们保存好的这个一些文件啊,都是 一键后处理。这个一键后处理啊,其实也 我一般情况下的我们都不怎么用这个呃,可能在电加工电机的时候可能会有这种情况,就是说呃给他自动啊,或者什么,因为呃做好的话那个就可以一键 敲一下,嗯,完成。那么他打印城市单后处理啊,产生 nc 碰撞检查是他都可以帮你一步到位的搞定啊。 如果你想要看这个表单的话,就要在这里打勾这个显示表单,就是说每次和这里我要先看单,然后才打印。 如果说你说全自动这样子一键搞定的话,他有些时候呃你想要标示些什么东西就不方便,所以我们还是不建议说一键后处理的一键后求, 因为这个还是不够人性化的嘛,你需要的东西可能上面不一定有啊。 好了,后面的话就这这这里参数里面呢,就到了这个导入参数, 导入参数,那这一期呢,我们就先把这个呃模型的导入,嗯 坐标的创建说,然后呢一些啊,这些参数的设定, 不管是批量还是弓箭还是后期刀路的话,刀路参数的话我们留在下一期啊,下一期的 再说,因为这一期的话时间有限,只能说到线到这里了。这个 那最初的一个啊设置大概就是这样的啊,最初的设置就是我们现在针对于缸料来说的 啊,这节课我们就说到这里,下期再见啊,谢谢。


大家好,我是小木, 从今天开始我们来介绍机器人运动机构的制作,那么这一期我们先来介绍一下机器人模型文件格式转换与导入仿真软件的操作方法。市面上常见品牌的工业机器人 都可以在他们的官网上下载到完整的三 d 模型,如 abb、 库卡、科玛、史陶、比尔等。 有些工业机器人厂商甚至可以直接下载到支持 p d、 p、 s 使用的 j、 t 格式的模型文件,如 a、 b、 b 库卡。但是大部分机器人厂商只提供 s t、 e p、 a j e s 等中间格式的模型文件,那么对于这种只 提供中间格式的机器人模型,该如何制作他的运动机构呢? 我们以 a、 b b 机器人家族的 i r b 六七零零幺五五二八五型号的机器人为例, 这是我从 a、 b、 b 机器人官网上下载的机器人模型,模型文件是 s t、 e p 格式的,当然这款机器人厂家也提供了 j t 格式的模型文件,可以看到它是一个压缩包,我们先来解压一下, 从这里可以看到,厂家提供的模型文件是机器人的零部件,并不是一个 完整的装配体,每一个零部件的文件都是 scp 格式的。 对于这种零部件形式的模型,我们先要在机械设计软件中把它装配起来,我们使用的软件是卡地亚, 这里我们可以点击。开始在机械设计这里我们点击装配设计,然后我们点击具有定位的现有部件, 然后点击一下产品。一,浏览到我们解压出来的机器人 scp 格式的零部件文件,我们把它全选,点击打开, 全部打开之后他是这个样子的,我们可以先点击一下确定 这些个信息提示框,我们也点击一下确定, 可以看到它的外面包裹了一层机器人运动范围的模型,也就是对应的这个文件,我们可以给它隐藏一下,这样就显示出了机器人模型,我们可以点击一下它, 然后把它放大一下。机器人是非常完整的,这里由于我们不需要它的运动范围的模型,所以我们可以把它直接删除掉。 他弹出的这个警告提示框,我们直接点击一下,然后我们可以修改一下机器人的颜色,从他的底座平衡高关节三, 关节四,关节五关节六,平衡缸的连杆关节一,关节二,我们把它的颜色全部设置为白色, 剩下的这些都是他的管线包模型,我们也给他修改一下颜色, 把它设置为黑色。 然后我们修改一下装备体文件的名称,我们把它叫做, 就叫做这个名称, 然后把它进行音效保存, 保存的文件格式是卡地亚装配 t 文件格式,我们点击一下保存,点击是这样机器人模型就被装配起来了。 在前几期的介绍中,我们知道 p d p s 软件支持导入的外部模型文件格式是带有 c o g t 格文件的 g t 格式文件,而我们在卡地亚软件中装配好的模型文件保存的文件格式是 这种格式的,也就是卡地亚的装配体文件格式。所以在导入 pdps 软件之前,我们先要进行一下模型文件 格式的转换。魔性文件格式转换工具,我们使用 pros manager 这个软件,我们前几期介绍魔性文件数据处理的时候也介绍过了, 这里我们要将输入格式设置为卡地亚 v 五的三维模型文件格式,输出格式设置为 jt 文件格式,然后我们把它拖拽进来,点击执行转换, 这里显示确认之后,模型文件的格式就转换完成了。在这里我们可以看到转换完成的模型文件,我们可以双击一下他 用 j t 图勾软件就可以打开 j t 格式的模型文件, 可以看到这就是我们装配好的机器人模型,它是没有问题的,我们可以把它关了。然后我们要在这个 j t 格式文件的外面加一个 c u j t 的壳文件,我们可以先复制一下它的名称, 然后我们新建一个文件夹后缀,我们直接输入点 c o g, 然后把它拖拽进来,这样就在 g t 格式的机器人模型文件外面加了一个 c o g t 的壳文件。当然如果是批量生成这个壳文件, 我们可以用批处理文件,那么批处理文件的制作可以看一下前面介绍过的相关内容,这里就不再过多介绍了,我们把它复制粘贴到仿真项目文件目录当中, 我们继续使用我们制作焊枪与工装家具的这个仿真项目。在这里我们可以新建一个文件件,它的名称是 机器人,我们把它粘贴进来, 回到仿真软件,这个时候我们就可以把机器人模型导入 ps 软件了,我们还是先看一下软件的仿真项目文件夹是否设置正确,从这里可以看到还是没有问题的, 然后我们点击一下打开,我们先打开工装家具运动机构制作的仿真项目, 这里可以看到我们上一期制作的工装家具模型 型,我们先把它隐藏一下,然后我们点击 model 领,点击正义组建类型, 这里我们可以看到啊,已经直接定位到我们粘贴的机器人模型了,由于我之前测试过,所以他会直接定位到,如果是没有定位到的话,可以在这里进行文件夹的点选,并找到我们粘贴的机器人模型, 然后我们点击确定,在这个对话框当中我们要选择一下模型的类型, 我们选择机器人,点击, ok, 点击确定,然后点击插入组件,同样 他也会直接定位到,也是因为我之前进行了测试,如果这里没有直接定位到,可以在这里进行文件夹的选择, 我们选选它,点击打开,这样机器人模型就被导入 ps 软件了,我们可以点击一下它, 那么这就是我们的机器人模型,他已经被成功导入了。以上就是机器人模型文件格式转换与导入仿真软件的操作方法,我们可以对仿真项目进行一下保存,这里选择另存为 文件名称,我们就叫做 第四节机器人运动机构的制作,点击一下保存 好了,今天的视频就到这里,我是小木带给您使用的工业机器人技术,如果您喜欢欢迎点个关注,点个赞,如果您有工业机器人技术方面的疑问, 可以在评论区告诉我,感谢您的支持,咱们下期见。

今天我跟大家介绍 bb 体重导入三位闭目模型需要用到的软件, v ms office vivid next looks 现在 ppt 功能特别强大,都用三枚模型,可以倒入 ppt 中,也可以随意的调整角度大小方向。 msf vs 二零一六及以上版本有倒入三 d 模型的功能,别的版本或知 wps 没有四功能。 我建议大家用高版本的安脉索 face, 他的功能比较齐全稳定,支持多种插件,通过插件可以提高工作效率,回到我们的那种在人为的建好 的魔性。在三位师傅下,导助为 fbx 歌手。 打开 bbt, 点插入里面的三 d 模型电磁设备,选择刚才已倒出的模型导入 ppt 中, 但是发现这一导入的模型丢失了所有的材质,变成了纯灰色。 怎么样不丢失材质的状态下导入到 ppt 中呢? rv 的中的模型导出为 nwc 格式,再打开 nife fox, 导入刚才导出的 nwc 格式模型, 再到 gf 再次格式, 最后把 fbx 格式的模型导入到 bbt 中,这样就不会丢失材质了。

嗨,大家好,非常的抱歉,这个视频拖了好几个月,哎,我也是,那这个视频你们我们就看一下如何导入这个外部的 vrm 模型,包括他一些特效,还有一些互动的玩法。嗯,在这个视频里我会用 b 站来做测试。先来打开你的小 k 直播机, 小黑直播间,在这段时间他更新了好几个版本,他新添加了一些服装,包括角色里他也是有新添加,这种公用角色授权里也多了。那今天我们要导入这个 vrm 模型,你导这个模型的话,我们就需要下载一个 vrm 模型, 直接到三 w 点 vivo 的这个网站去下载。这个网站我感觉不用外网,他好像一直下载下来,我就用了两台电脑下载一下,到 vivo 的点哈布这个模块下。这里的模型他都是那些专业的建模师,他做好之后上传上来的,有些是可以免费使用的。 这个挺好看的,我给你看一下。这个能下载没?这个不能下载,他这边显分高,我不能下载。 嗯,这个呢?那这个也不可以再转换一个吧。 啊?这个模型可以下载,我们就来下载一下。这个这没意思,直接点那个 uzis model 下载一下。下载之前你先注册一个账号,然后耽误你的账号就可以。这个 vim 的文件就是我刚才下载的模型,我把它加载进来 到角色下面 vrm 里,直接点击这个导入,然后选择你这个模型。这个加载可能需要一点时间,你耐心等待就好,等它处理完成以后就可以使用。 那现在已经处理完成了,直接双击这个模型加载进来了,为了保证你这个识别的准确度,你最好再重新标定一下 他的标定,现在也有点小问题,以前有那个三二一,嗯,今天也不显示。 那我们看一下这个玩法吧,就在玩法里他非两大模块,一个是互动,一个是特效,然后特效就比较简单,我们就先看特效,里面有首饰出发和首饰跟随,他默认是给你选中的, 你手只要比这个动作,他识别出来后就会有像样的特效, ok? 哎,这个衣服他他他他啊,小心心,然后点赞,因为这俩都是小心心的手势嘛,所以只能是单选这个手势,这一随,你今天看一下他这里 有哪几个手势,然后你在直播的过程中配合手势进行使用就可以。这个是不限任何平台的,那互动这一块他就会限制平台,这块平台他是可以进行选择的,比如 b 战,酷狗直播,腾讯还有斗鱼。你要使用这三个模块下的功能的话,前提是你先要连接上你的, 你先要连接上你的直播账号。我们这个视频是用 b 站做测试的,就先开一下你的 b 站直播间。 b 站直播间你可以在百度上搜索这个哔哩哔哩点 com, 这里有他们官网,点击去直接在这里点击下载,下载完成之后就像其他软件一样正常安装就可以了。 安装成功之后,打开你的这个 b 站直播机,登录你的账号。我这个之前登录过,所以他自动上来了,在你头像这个位置,这有个房间 id, 你把他填到小飞直播机这里的房间 id 上,然后点击连接, 这就连接成功了。我先在小黑直播机上推一个风口出来,挂件模式啊,推一个挂件模式啊, 然后我们在 b 站上添加素材,就像其他软件一样,然后添加这个窗口,捕捉小黑直播机外置窗口,点击确定好,现在模型已经 gd 来了。 到玩法这里,先看这个场景,他有两个场景默认的,一个是音乐厅,一个是轰趴,我点这个音乐厅,哎,音乐厅已经加了进来了。音乐厅这里他还有一些其他的功能,比如你可以设置这个粉丝质量,比如粉丝一起喊八八八,然后点一下,一起喊, 这粉丝就一起喊八八八了。灯笼,你点一下灯笼,粉丝手里提的就是灯笼, 一起打 call, 这个就是你主播可以自己来做一个设置,在这个小黑直播纪律,然后包括这个粉丝的对象,你可以来点一个心想心的特效,我们来试一下, 包括镜头也是,你直接点击镜头拉远,他就会拉远。移动镜头,他会移动镜头。背景音乐,背景音乐也是可以设置的,在这边有个加载,点击这个加载,你可以选一个音乐放进来这个指引式功能,然后我就不一一操作了,你可以自己选择一个音乐加载进来, 包括主屏视频,用法也一样,你可以直接点击这个加载,你去加载一个视频,让他播放暂停或者下一首,或者重新加载,这些都是可以设置的。背景主题他目前是 默认的一个,包括麦克风的位置高一点低一点,或者不要麦克风后面的大屏上他要不要显显示这个虚拟人物? 不想要显示了,点击取消这个勾,那我们点轰趴馆看一下啊。轰趴馆他跟音乐 t 的玩法其实也是一样的,正面同步过来的,操作上都是比较简单,就是一般都是点击或者拖动就可以。 礼物这一块需要开直播,然后粉丝给你送礼去测试。那我账号上我,我也没开过直播,然后我那个账号上也没钱,这个测试不了,就粉丝给你送花的时候,你就撒花,粉丝给你送小心心,这个场景中会出现小心心 礼物和弹幕这俩功能,你要使用的话就必须先推出这个互动场景,我把互动场景关掉。嗯,弹幕我们可以来做测试, 耽误的话我要先开一下直播,这边现在已经开播了, 进一下直播间。哎,现在现在进来了,进来后我点一下这个气球,气球你先打勾你,否则他这个功能是无效的。你要使用这个功能必须先打勾,然后我在这发一个气球, 看他现在气球出来了,气球出来我需要把它冲过去。有音乐这边腾不过来了。 用法呢?就这么简单,你像酷狗 直播,腾讯动漫,斗鱼直播,用法都是一样的。现在社区这里呢,他现在还有个功能,就是添加好友这个功能,你只要把你在添加这里,你输入对方的账号,你就可以添加他添加成功之后他就在你的列表里, 这个是我的两个账号。这添加好友有什么用啊?他目前是可以送服饰,然后其他的功能还是带开发状态到角色这里我先选个自定义的吧,这模型是我那个小侄子建的,然后我们到试衣间。哎呦,我这个没有币怎么办? 先连个 kb 吧, 到试衣间里,你看你兑换服装的话,这边就有兑换赠送,这边是用蒜,就是 kb 的。我的钻石没有,还有一百多 k 币,挑一个便宜的,我挑这个花的发卡赠送一下。啊,这就赠送成功了,那我们当定个账号看一下吧, 这里有通知。那你的好友谁谁谁送送了你的什么?快去查看吧。 选一个自定义的角色,然后来看一下这个已有服装。已有服装,你看这个是货装的,刚才是视频, 这个发卡也是获赠的。那小黑直播间里他的玩法呢?就是这些。这个 vim 模型他目前是有限制的,他只能添加三个,你要是再想添加的话,你必须删除掉之前的一个。 给我把这个删除掉,这个加号就出来了。那这个视频就先到这里,有什么问题的话大家评论区留言,我看到后会回复的。好,拜拜。


大家好,欢迎来到光学堂,我是讲师魏,如果咱们这一刻来学习建立这个舌掐的商业模型和导入到这个 ps 手软件里面 啊。我们知道在这个 pc 软件里面经历这个三位模型,他的操作是啊比较繁琐的,特别是一些比较复杂的模型啊,他的啊操作更加繁琐,而且在这个 pcs 软件里面啊,经历这个模型,有些模型他根本就啊实现不了 啊,所以我们要借助这个啊,第三方的一个软件啊,比如说这个 p, 这个 c 掐吧啊,他可以高效,然后啊顺序的建立这个商业模型啊,这样的话我们 就可以节约大量的这个方案一个设计的一个时间了。嗯,这一刻,嗯的主要目的是让大家学会在这个 c 插板里面建立这个商业模型,然后将这个商业模型导入到这个 pc 上 软件里面去进行一个三维啊模型的一个阴影分析,然后得出这个啊项项目的一个准确的一个发电量,希望大家通过这一刻能够快速的一个掌握这个四 k 的下巴这个软件的应用 啊,我们啊先来介绍一下这个 c 下吧, c 下吧,他的一个中文名叫草毒大师,是一款这个绘画软件,也是一套直接面向设计方案的过程的一个设计工具,主要用于建筑景观尚未进模方案沟通图纸的输出,可以 快速和方便的对这个商业模型进行创建、观察和修改,是专门为配合设计过程而引发的,他其快速成型易于边际啊,还有这个直观的操作和表现模式,尤其有助于这个设计师对这个方案的推敲啊,并于展示 表达是这个啊 c 下巴最突出的一个特点,同时他的一个实时材质光影表现也可以得到更为直观的一个视觉效果 啊。由于他这些诸多特点啊,受设计师的一些啊青睐,特别是在这个新能力领域,他的一个上手操作啊快经常应用这些特点。 我们在这个啊,在这个光弧设计时,我们通常用于他这个尚未模型的一个阴影分析,尚未发暗的设计等一些啊工作 啊。下面我们来看到在这个 ps 里面他支持导入的这个商业模型的格式,我们可以在这个嗯构建场景这个 阴影场景这个对话框里面,在文件里面导入,我们可以看到他支持的这个尚未场景的一个嗯格式,主要有这个三种,第一种是这个三点 s, 还有 d, ae 还有 ppc 这三种格式,而我们草族大师的话,他是嗯可以打出这个三点 s 这个格式的 啊。下面我们来看到这个打入建筑模型的一些呃信息啊。首先的话是这个项目一,它是一个啊粉凝图的一个平物点,它的一个长宽高的一个长数是八十乘以五十乘以十 啊,单位四米,然后女儿墙高的话是一点五米啊,周边的话,房子的周边是啊,西面四米处有一颗啊十五米高的一个树木, 我们通过这个模型的创建导入到这个 pa 这个 ppa 里面,对他一个嗯女儿墙的一个阴影的分析,还有树木的一个阴影分析,然后调整我们这个组建的排布 啊。项目二的话是这个彩钢瓦,这个双破屋面,他的长方高也跟前面是一样的,八十乘以五十乘以一十, 他的一个坡度,是啊,三度是两个坡面,从中间啊往啊两边坡,他的一个女儿墙的高度是一点五米啊,无名上的情况是他有一个风机啊, 他这个风机还有女儿抢会,这个关乎主见,会有遮挡,然后通过这个镜模仿真,然后啊避开他的遮挡啊。下面我们进行一个软件的实操, 本节课就讲到这里,谢谢大家的观看。没有价值我们就去提升价值,没有能力我们就去学习积累, 没有什么大不了的事情,没有谁天生就牛逼,每个人都是从不懂到懂,然后从懂到精通,比方说绝大多数项目需要的能力,大家都可以通过学习得到 更多新能源干货知识,大家可以通过老师的朋友圈查看,关注我,请默化当中形成你自己的思维,我会三百六十 十五天陪伴你。关于怎么学习新能源,怎么快速提升自己的技能,大家可以私信老师交流,或者在评论区给我留言,我每天都会抽出时间专门解答大家的疑问, 如果觉得我的这些分享对你有用,记得顺手点个赞,收藏本期节目,防止下次找不到了。好了,这里是关红学堂,我们下期见!

我是梦工,今天啊,今天我们三轴策略讲解的第二堂课,讲一下模型的导入与导出的几种方法。第一个在我们模型导入的时候,首先我们要有 igs 和 stp 等一些格式的文件 啊,第一种我们导文件导入的方式就是直接拖住我们这个文件放到我们分秒文件上面去,这是一种打开的方式啊,第二个, 第二个我们点开,我们点开这个, 点开后面文件之后,在这里也可以 文件点开,也可以输入模型,还有直接右击我们模型这里啊,也可以输入模型,这是导入模型的, 这是导入模型的几种方法。那我平常用的最多的就是直接啊拖住,直接拖住我们这个文件去进行导入,或者你打开,或者你打开我们这个 破灭之后,然后直接这样拖进去也是可以的。 那我们现在讲完了几种导入的方法之后,那讲一下导出的方法,现在我们将这个模模型导入以后,我们导出的话 直接右键输出模型,你在这里可以选择一些模式。那主,呃,主要讲一点就是 stp 的只能导这个 dmt 的格式, igs 的可以打 djk 的模式,然后出去再转也可以,那我们现在试一下能不能导导出去 stp i, 呃, igs 录入进来的,那我们能不能导 stp 出去,我们测试一下。 好,现在我们就这个文件。好,三轴测试。 好,我们看一下, 现在弹窗给到我们。是啊,已经有完成。好,我们稍微等待一下。 好,发现提示已经完成了转化,现在我们打开文件看一下, 现在我们打开文件看一下,发现的确输出来的格式是。呃,有这个文件的。好,第二堂课结束,接下来我会为大家讲解啊,快速工具栏这里。 是啊,我们打开这里看一下,就是这一串的讲解啊,谢谢大家的支持。