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赤血操术明明是个很鸡肋的术士,凭什么能与无下限和食阴法做到平起平坐呢?要知道,五条家的无下限可以做到攻防一体,禅院家的十种隐法术又有最强势神魔虚罗的存在。 反观家冒家的赤血操术呢?很多人的第一反应就是这是个需要靠血包续航的术士,一旦血包用完了,或者自己先因为贫血倒下了,但是能做到传承千年并支撑其 整个家冒家的祖传术士,其真正的实力绝对是深不可测的。首先,赤血操术的门槛和稳定性就远高于另外两家的术士。 五条家的无下限术士确实很强,但前提是需要搭配几百年难得一遇的六眼,不然完全就是一个摆设。禅院家的十种引法术一样也很强,但开局就只有两条狗,剩下的侍神全得靠你自己拿命去降服。 而最强的弑神魔虚罗就更不用说了,成功完成条幅的就只有诅咒之王两面肃挪。但赤血操术就不一样了,只要你有血就能使用,门槛几乎为零, 而且下线高到离谱。哪怕是天赋平庸的家貌献计,仅应用了部分赤血操术的能力,就足以摸到一级术士,门槛远超普通术士的上限。对于传承千年的家族而言,稳定的战力传承远比五条家那种几百年才出一个的六眼更有价值。 其次,嗜血操术的上限也很高,只要你继承了此术士,你就已经拥有了一套完美的攻防体系。 近战有赤磷跃动,通过控制血液流速和体温,直接强化身体机能,让术士的速度、力量、反应能力得到全面提升,远程自然不必多说,毫无疑问的穿血。在设定上,穿血可是速度最快的攻击之一, 就连理眉和卷锁都得小心躲避,控制则有血液当绳子的赤腹,完全可以说是攻防一体。六边形战士虽然对于普通人来说,血量限制依旧是个硬伤,但借鉴恰恰为了给我们展示这个术式的潜力, 特意安排了我们最好的欧尼酱账像来使用。因为他是半人半咒灵的体质,也就意味着他可以直接将咒力转化为血液, 这直接就弥补了该术士最大的缺陷。而且账像还把吃血操术玩到了一个新的高度,不仅大幅度加强了初使技能, 另外还自创出了超新星,可将血液如同散弹枪一样全方位的反射,这招在近战中几乎防不胜防。 最离谱的是,在星宿决战的时候,账像用雪凯替虎账硬扛了素娜的一机灶。开,这已经能够看出赤血操术有多超模了,如果在血里加点病毒啥的,那真就是绝杀了。所以总的来说,家茂家的赤血操术能作为玉三家的祖传术士之一, 并与其他两家做到平起平坐绝对是毫无疑问的。况且他还不需要像五条家那样等一个几百年难得一遇的六眼,也不需要赌命去调伏摩西罗,单靠赤血操练的全面稳定输出,就能快速成为阻挡一面的顶级战力,这门槛远比其他两家要低得多。

藏像为什么能使用?与三家祖传的赤血超速?他跟家貌相近,谁比较强?东堂与藏像脑中出现不存在的记忆代表什么含义?接见老师竟然给出超高的评价,奢侈的一集, 在古事变第八集大量调整剧情的先后,不像漫画虎藏与冥冥各自的战场同时开打,而动画是在这一集中完整呈现,虎藏与冥冥各自的战场同时开打,甚至就连作者借鉴也认为画面与改编都非常出色。 其实这集不像过去,只是新增与改编,有删减了小部分的台词与画面。另外最重要的就是这集把数式刻画的超越原作。 这里就来一盘点动画与漫画的不同,并且说说公式书中才有的细节。首先片头取之前开场戏的部分,让作者搞不懂为什么人气超高的狗卷终于登场。 如果要说动画与漫画不同的地方,那就是漫画比较俏皮,而动画就跟过去一样,依旧是个美男。接着就是这几的重点,长相,一开始就使出超夸张威力的穿血, 其实在 d g 中家茂就已经曾经使出,不过穿鞋的杀伤力太强,当时并没有在交流赛对腹黑使用,只有在对战话语才有使出,在当时看起来只造成一点伤害,感觉不是很强的招式。不过在最新的一集,动画组将长相的穿鞋 呈现的非常夸张,能直穿地面,威力还丝毫不减,并且都已经打中虎仗,还能利落销断交通号志,这超高作画品质以及各种隐喻,画面 精彩到让我看呆,还暗到推荐重播。既然提到家暴宪计,就来说一下他与账像根本上实力的差距,为什么账像能使用御三家祖传的招式,明明都是使用赤血超速,两人使用起来却简直天差地远。 这里就必须提到 dj 动画的尾声堕胎九象图,其实是预三家污点假冒现人,利用女子与兽灵诞生出的实验产物,这也不难猜测为什么堕胎的大哥上相 能使用稀有的赤血超速。要说最重要导致两人实力差距的,就是因为上像是有堕胎被赋予容器成为兽肉,并非人类也不是兽灵,却集合两者的优点,不会像假冒使用术士就面临贫血的风险。 账像只要有重力就能不断转换成协议,更可以控制写小板凝固协议成为硬直武器。这两点让账像彻底打破赤血超速的极限。 在官方公示书中,两人能使用的招式,在数量与专精上,账像完全碾压假冒献计。 接着继续来看这一集动画有哪些大量的改编,究竟新增与删减哪些部分。首先提到删减,最多的就是内心澎湃,就当虎上第一次被穿血击中,内心其实想着会被贯穿,所以才立刻躲开。这里也可以看到穿血依旧笔直前进, 而动画却改编成挡开改变方向。要说最多三件台词的地方,那就是虎杖左手被打动之后,在漫画他心想左手可能因为疼痛无法动弹, 所以更要在这之前用左手尽全力攻击这大量内心的 o s, 呈现出虎杖在左手废掉前也要发挥最大价值的觉悟。 而动画却是用喘气当做在激烈战斗中让观众休息的空白,虽然少了虎藏人物内心的刻画,但动画比起漫画竞争更多,大量的战斗细节,例如许多下坠的写真,类似颇奇用写画作的冲击, 以及撕胶带般玻璃,虎藏与墙面都足以呈现出在漫画没有更多次写超速的应用。算他一提虎藏,有一幕突然飞出去,这是动画省略。漫画中的这一段 上相在近身战中为了能尽快使出穿血,导致百炼的压缩程度不足,最终才对虎将没造成太大的伤害。要说前半段让所有观众印象深刻的改编, 绝对是车站指引变成术士解说,还贴心给出各国语言。另外绝对必须提到的就是穿血绕拳,如同镭射光束,超有创意,是一个让我大开眼界的画面。 现在的账像有多么认真,就能够明白打五条时有多偷懒。在公示书中其实有提到,为什么账像在当时一点干劲都没有,原因就是还没替弟弟报仇之前,没有理由为了封印五条而丧命。 在其他动漫中,有不少人物以写作为招式,而咒术中的上相无疑是最火用的代表角色,除了能控制体外的血液当做远程攻击,更能在体内提升自己的力量与速度,甚至可以凝固血液,能攻能守。 接下来经典的厕所互殴这一段在漫画其实很快就分出胜负,然而动画却非常精彩,几乎不给观众喘息的空间。就当账相无法控制身体外血液的这段,我个人觉得其实在漫画中更容易理解, 简单来说,这是无法控制血液中百分之四十五的红血球。所以是不是本来的赤凌月洞除了多一个赤听起来比较厉害, 这就要说到借鉴深藏于公式书中在的含义,术士的极致是领域展开,而术士的奥义称为极之帆,也就是坏象的翅膀以及下游节的漩涡。而将极之帆以外的招式提升到极限,就称为在是一个在剧情中几乎不曾提到的隐藏细节。 这里当然也要来呼吁一下喜欢彻底细品咒术,了解漫画与动画不同的观众,欢迎按下订阅,才不会因为演算法错过每一集观后的解析。当然这一段也是有不少的改动与原创 光影气氛营造的充满独特的魅力,并且新增不少咒术回战的精髓有大量的肉脬,例如喜欢吃手指的虎杖杖像连整只手也差点难保。 在动画中,就当虎藏被击穿肝脏后的失衡,却立刻转为战至死亡的觉悟。在漫画中是虎藏毫无保留的战斗开始占上风。不过动画却新增上相,灵活运用数式的反击 丢牙齿,误导虎藏是血腥糜,凝固血意,形成血刃,甚至简直致敬金刚狼。动画组的各种原创一点都不突兀, 每一帧的高品质反而让战斗更加精彩,满满张力,即使是漫画党的我也是看得手心冒汗。另外长相述诗的改编也让借鉴在感想谈中说道,长相想复仇的心远远比原作漫画还要更加坚定, 就当虎上挥动贯注权力的左拳,画面搭配背景音乐的切换,完全就像致敬 dj 使出黑闪的经典场面。 而制作组的大量改动呈现出令人窒息、难分难舍的死斗,这也就是作者借鉴给出超高的评价,无论是作画又或是剧本改编都非常精彩,让人满意,真的是奢侈的一级。 接着就是凑数,已冠的剧情反转再反转,虎藏先是重伤败北,却又再次出现了不存在的记忆。这其实在第一季交流赛中,让东堂的脑中出现学生时期两人的青春岁月,并且完全将虎藏认定为 brother。 这一次又来一段兄弟之间美妙的用餐时光。桌上我们可以看到有六个辍胎,再加上账像写图与坏相,就知道是辍胎。酒相图,另外糊上倒地的画面,两人的血互相纠缠,就像暗示血缘关系。 另外在餐桌上突然盛开的红蔷薇象征着爱情,当然指的是家人,这时突然切换到账像打碎回忆,暗示着不愿意相信,是一段非常有趣的专场。 我特别提一下,不存在的记忆在最初被少数的读者认为是虎藏的述事,不过之后作者在访谈中已经正式澄清并不是这样。在公事书中其实有提到东堂那一段不存在的记忆纯粹只是一个笑点, 并且借鉴的漫画老师看到这一段留下了我笑了的感想,默默给他了极大的肯定与鼓励。 最后这集一次打到结束,没有切换战场,真的看的很爽,比起放大招,我更喜欢肉搏与灵活运用术士的战斗还有整个背景都是用三 d c g 打造,加上灯光与作画,实现超高品质的运镜与构图。不晓得大家看完这集有什么感想,欢迎在下方留言。

卷锁为何不保留家茂家的赤血操术,反而选择了虎杖母亲的术士?卷锁千年来占据过很多人的身体,其中就包括家茂家赤血操术作为家茂家的祖传术士绝对不弱,以卷锁的阅历和天赋应该能开发到很高的程度, 毕竟下游节的咒灵操术他仅用两年不到的时间就开发出了术士抽取和小型及直翻旋涡的用法。那么卷锁为何还是选择了虎杖母亲的反重力术士?其实卷锁的换脑术士是有限制的,虽然这个术士允许他夺取肉体并使用原主的术士,但这个使用是有条件的,随着身体的更换,旧的术士会被新的术士覆盖。卷锁目前大约能同时保留的术士有三种,他 自己的幻脑术士和当前肉体的术士,以及上一任肉体的术士。这就解释了时间线的问题。也就是说,在占据下游节之前,卷锁上一任的身体是虎杖的母亲,在卷锁从虎杖相知的身体转移到下游节身体里时,就保留了上一任的术士。 至于家暴宪伦是一百多年前的人物,中间隔了不知道多少个身体,嗜血操术大概率早被其他术士顶替掉了,否则以卷锁存活千年以上的时间来算,他绝对可以遇到更强的术士。 之所以没有保留下来,很可能就是这个因素导致的。第二个原因,赤血操术的实用性不如反重力机构。赤血操术能操控自身的血液,无论是形态变化还是超高速穿血都具备极强的杀伤力。然而他极度依赖自身的血液。虽然卷索可以通过反转术式造血,但反转术式本身就需要耗费大量的咒力,这样做性价比极低。除非像胀像和虎胀那样拥有半咒灵的特殊体质, 否则人类术师根本无法支撑高强度的持续作战。又或者说,只有掌握赤血操术的领域,才不需要担心血液的消耗。但卷索的领域,毕竟每个人只能掌握一种胜的领域, 无非是体内拥有两个灵魂。反观虎丈母亲的反重力机构,这个术式就显得非常实用了,它的基础能力是消除重力,让物体悬浮,而其术式反转则是变为超强的重力操控,可以瞬间制造一个高重力区域,将对手死死压制在地面。在于九十九游击的战斗中,卷索就展现了这一术式的棘手。 最关键的是,这个术式几乎没有明显的缺陷,他不消耗血液,纯粹依靠重力发动,它的效果直接作用于物理,无论对手的防御有多强,面对重力的碾压都将寸步难行, 是一个集控制与压制甚至防御于一体的完美术士。在九十九游击最后使出舍身计黑洞时,卷索也是依靠反重力机构抵消了黑洞的巨大引力才得以生还。一个是有明显续航问题,需要特定体质才能完美发挥的术士,另一个是效果稳定、功能全面的强控制术士。 对于一个活了千年的老怪物来说,哪个更实用自然一清二楚。第三个原因,卷索缺少控制的术士。咒灵术强在人海,战术强在有多样化的咒灵可以打输出,还有最强单体爆发极致翻旋涡,也就是说,卷索根本不缺输出手段,赤血操术的核心也 中距离输出和单点爆发,如果卷索留着赤血操术,那就等于是功能重叠了。卷索真正缺的是近身防御和强力控制。咒灵操术的弱点在于本体相对脆弱,一旦被体术强者近身召唤,咒灵可能来不及。这时候,反重力机构的含金量就出来了。卷索大战九十九由基的那场巅峰对决,九十九由基是近战的巅峰,一拳下去有质量加持,基本很难正面顶住。 特别是九十九游击最后同归于尽制造出的黑洞卷锁,是靠反重力机构才勉强活了下来。如果当时卷锁手里是赤穴操术,即使拥有领域展开,也依旧无法抵挡黑洞。反重力机构不仅弥补了骤灵操术没有防御和控场的短板,还让卷锁变成了一个几乎没有死角的六边形战士。

赤血操术是家冒家族的祖传术士,使用者可以自由操控身体里的血液,改变血液的流速和形状,适用于各个距离的战斗和防御。今天我就来盘点一下赤血操术的使用技巧,来看看他们都把这个术士用出了什么花样吧。 首先是赤血操术中的基础白脸,使用方式就是将外置的血液进行压缩,压缩的程度越高,后续输出的威力就越大,比如胀像在白脸的压缩上就比现役要强的多, 被献祭评价为恐怖的压迫力。而穿血是通过白脸将血液压缩后,把血液像子弹一样射出去的招数,威力会随着压缩的程度而增加,并且出使速度能超过因素,能够避开的敌人寥寥无几, 并且胀向的穿血中还附带了他自身的血液,能够让敌人中毒,即便是反转数式也很难起作用。献祭能够用穿血伤到花玉,也能用穿血穿透皱鳞直栽化作的球体。 而丈象的穿血伤害更高,不仅可以穿透虎杖的皮肤,还能让圈锁的头盖骨飞起来,让他不得不通过旋转脑壳抵消穿血的伤害。是临跃动,也能叫做兴奋剂,通过血液控制自己的体温和脉搏,大幅度提升自身速度和攻击力。 现记在使用这招后,被伏黑会评价为速度和力量都跟刚才判若两人。而丈象在跟直灾的战斗中使用了贺林跃动仔,这是将术士的性能进一步提升,虽然加大了身体的负担,但是得到了更强的数值, 便面对直在的移动速度,账箱也能够跟得上,是打高端局必备的招数,超新星,这是账箱在没瘦肉时独创的招数,如果穿血是类似狙击枪,那么超新星就是线段枪,可以将压缩后的血液炸开攻击敌人,不过缺点是账箱自己也要躲避反射出来的血液。在 射骨时,丈象用超新星击中虎杖背部,还能把直栽打趴下。血铠甲和血拳套,通过术式将血液包裹在身体上,当做铠甲或者拳套,能极大的提高防御力和攻击力。丈象将血铠附着在腰上,能硬抗虎杖的一次拳击而不受伤,在和素娜的战斗中更是吃了一次黑闪还没死, 在防御上堪称顶级水准。而血拳套能够一次打碎虎杖的肩膀,全力一击能将虎杖打至冰死状态。运河能操控血液追击敌人,在后续的战斗中,账像还用运河将压缩后的血液送到卷所身边,使用超新星打出信息差逼卷所使用术士 还能将胳膊主动分离,抓取敌人进行攻击,是优秀的远程进攻手段。血腥磊,这是通过压缩血液得到的血块,在硬度上与穿血相似,虽然速度和威力并不如穿血,不过在咒力的加持下可以轻易贯穿虎杖的肝脏,是近身肉搏时出色的暗器。赤腹 通过赤血操术将血液凝固成一个网,将敌人束缚住。献祭,用出这招后,不仅可以困住伏黑会的夜,在死灭回幽里还困住了特级咒灵重载 非常强的辅助型技能。雪碧手杖向将血液化作匕首,近战进攻,匕首内部通过不断回转的血液提高伤害威力,能够一次穿透虎杖的脚。血顿杖向在危机关头,为了保护虎杖使用的能力, 用生命化作一个圆形的血液盾牌保护虎杖,硬生生吃下素奴的躁开,并让虎杖毫发无损,是杖向最强的防御技能,也是他最后的守护。综上所述,嗜血操术在实战中的表现非常亮眼,即便是人类使用也能发挥出不错的效果,比如能扛住骤林直栽的一次冲刺攻击。而 而杖像这种伴咒灵体制使用更是能提高一层次,不仅能将咒力化作血液,还能将外置的血液进行回收并再次进攻。想要近身,有匕首远程发射,有穿血和超新星格斗,能使用血凯和拳套,甚至有鹤林跃动,提高身体机能,是非常全能的术士。


最鸡肋祖传术士赤血操术为什么能传承千年?在咒术界最顶级的玉三家里,祖传术士一般是整个家族最强的技能。咱们看看另外两家拿的都是什么神仙剧本。五条家的无下限术士,掌控空间与极限,动不动就搓个地图炮,是真正的物理学神明。禅院家的十种隐法术, 能召唤各式各样的士神,还有个能适应一切法则的终极怪物魔虚罗压箱底上线,高到能和四百年前拥有六眼和无下限术士的五条家主 同归于尽。但反观家暴家的赤血操术呢?咱们第一次看到这个术师是京都校的家暴宪计打出来的。好家伙,别人打架都是抬手毁天灭地,他打架居然还要随身带血包,一旦血包用完了,或者自己放血放多了,敌人还没死, 他自己先因为重度贫血原地休克了。这就让很多人产生了一个极其巨大的疑惑,这种动不动就让自己先残血的拉跨术式, 凭什么能和无下限石英法并驾齐驱,甚至支撑着家冒家在咒术界屹立一千多年不倒?首先咱们要明白嗜血操术的含金量,得先撕开另外两个神经术士极其恶心的骗局。五条家的无下限牛逼吗? 牛逼!但它的前提是,你必须同时拥有几百年才出一次的特异体质六眼来进行搭配。如果你没有六眼, 五下线就是个极其消耗脑力,连个火花都搓不出来的废物技能。五条家四百年才出了一个五条物,剩下那三百九十九年,全家族的人加起来可能都打不过一只特级咒灵。禅院家的十种隐法术呢?开局只给你两条狗, 剩下的弑神全得靠你自己拿命去降服。至于那个天花板摩须罗,在肃挪之前,禅院家历代家主根本就没有一个人能成功调伏过他,历代家主全都是在绝境中把他放出来,然后跟敌人同归于尽。 发现问题了吗?这两个数是一个是没有配套硬件就无法启动的废品,另一个是极大概率会反省宿主的自爆按钮。它们都是极其极端的抽卡游戏。但赤血操术不一样,它是极其罕见的即插即用型保底神技。 只要你生下来继承了赤血操术,你不需要什么四百年一遇的六眼,也不需要拿命去驯服怪物,你一出生就已经拥有了下线极其稳定的强大战斗力。对于一个需要传承千年的家族来说,五条家那种几百年才出一个的神明是靠不住的 家冒家这种代代都能稳定量产一级咒术师的术士,才是家族延续真正的定海神针。说完了稳定性,咱们再来看看赤血操术的实战极致,这玩意简直是全剧最完美的全职法师模板,他的技能数全面到了令人发指的地步。 首先是极致的近战强化,通过操控血液的温度、脉搏和红细胞数量,将肉体技能瞬间拉满,不需要添与咒缚, 也能在体术上和顶级强者硬碰硬。其次是极其恐怖的远程狙击,将血液极度压缩后释放出速,直接超越音速,在整个咒术界,穿血的贯穿力和发动速度绝对是排名前五的顶级单体平 a 连里梅和卷锁 这种千年老妖都必须小心躲避,最后绝对的控制与追踪。血液可以化为极其锋利的网或者刀刃,甚至在沾染到敌人身上后还能进行极其精准的锁敌。你看看,能近战,能远攻,能控制,能给自己上 buff。 在单打独斗的时候,没有任何一个术士能像赤血操术这样从容应对几乎所有的突发状况。他不是某项数值爆表, 他是把所有的数值都极其稳定的拉到了八十分以上。当然,很多人还是会吐槽,技能再全面有什么用?人体的血量是有限的, 放个大招,自己先贫血了,这不就是最大的硬伤吗?确实,对于普通人类来说,血量限制是赤血操术无法逾越的鸿沟, 但独眼猫为了给我们展示这个术士的真正潜力,极其巧妙的安排了一个满级待练咒胎九相图的大哥杖相。杖相是半人半咒灵的体制,这意味着什么?这意味着他可以直接将咒力转化为血液。当贫血这个 d buff 被彻底移除, 赤血操术那极其恐怖的压迫感终于展现的淋漓尽致。在涉骨事变对战虎杖以及后来对战卷锁的剧情中,杖相把赤血操术玩出了花,他开发出了如同散弹枪一样的超新星, 在近战中防不胜防。他可以用海量的血液构建起连速挪的部分斩击都能防御的血之护甲。在没有血量限制的情况下,川雪更是变成了可以无限连发的重型狙击枪。我都不敢想,要是在雪里加个能通过血液传播的病毒, 这玩意的杀伤力有多强?账相的存在完美的证明了赤血操守本身没有任何问题,他及其完美,及其致命拉跨的从来不是家冒家的术士,而是人类那脆弱的炭肌肉体。回过头来看,家冒家能成为御三家之一,绝对是实至名归的五条。家靠的是基因突变的怪物馋怨,家靠的是残忍至极的内部养骨, 而家冒家靠的是极其扎实,代代相传的赤血操术说明书。这本经历了一千年实战打磨的说明书,让每一个继承术士的族人都能成为独挡一面的顶级战力,在这个动不动就被秒杀的残酷世界里活下去,并且稳定输出,永远比那些花里胡哨但一辈子也用不出来的理论上限要伟大的多。

卷索为何不保留家茂家的赤血操术,反而选择了虎杖母亲的术士?卷索千年来占据过很多人的身体,其中就包括家茂家赤血操术作为家茂家的祖传术士绝对不弱,以卷索的阅历和天赋应该能开发到很高的程度, 毕竟下游节的骤灵操术他仅用两年不到的时间就开发出了术士抽取和小型及直翻旋涡的用法。那么卷索为何还是选择了虎杖母亲的反重力术士? 其实卷锁的换脑术式是有限制的,虽然这个术式允许他夺取肉体并使用原主的术式,但这个使用是有条件的,随着身体的更换,旧的术式会被新的术式覆盖。卷锁目前大约能同时保留的术式有三种,他自己的换脑术式和当前肉体的术式, 以及上一任肉体的术式。这就解释了时间线的问题,也就是说,在占据下游节之前,卷锁上一任的身体是虎杖的母亲,在卷锁从虎杖相知的身体转移到下游节身体里时,就保留了上一任的术式。 对于家暴,宪轮是一百多年前的人物,中间隔了不知道多少个身体,赤血操术大概率早被其他术士顶替掉了,否则以卷所存活千年以上的时间来算,他绝对可以遇到更强的术士。之所以没有保留下来,很可能就是这个因素导致的。 第二个原因,赤血操术的实用性不如反重力机构。赤血操术能操控自身的血液,无论是形态变化还是超高速穿血都具备极强的杀伤力。然而他极度依赖自身的血液。虽然卷索可以通过反转术式造血,但反转术式本身就需要耗费大量的咒力,这样做性价比极低。除非像账像和虎账那样拥有伴咒灵的特殊体质, 否则人类术师根本无法支撑高强度的持续作战。又或者说,只有掌握赤血操术的领域,才不需要担心血液的消耗。但卷索的领域早已成型,无法再形成新的领域,毕竟每个人只能掌握一种胜的领域,除非是体内拥有两个灵魂。 反观虎杖母亲的反重力机构,这个术式就显得非常实用了,它的基础能力是消除重力,让物体悬浮,而其术式反转则是变为超强的重力操控,可以瞬间制造一个高重力区域,将对手死死压制在地面。在于九十九游击的战斗中,卷索就展现了这一术式的棘手。 最关键的是,这个术士几乎没有明显的缺陷,它不消耗血液,纯粹依靠重力发动,它的效果直接作用于物理,无论对手的防御有多强,面对重力的碾压都将寸步难行。 这是一个集控制与压制甚至防御于一体的完美术士。在九十九由机最后使出舍身记黑洞时,圈锁也是依靠反重力机构抵消了黑洞的巨大引力才得以生还。一个是有明显续航问题,需要特定体质才能完美发挥的术士,另一个是效果稳定、功能全面的强控制术士。 对于一个活了千年的老怪物来说,哪个更实用自然一清二楚。第三个原因,卷索缺少控制的术式。咒灵操术强在人海,战术 强在有多样化的咒灵可以打输出,还有最强单体爆发及之帆旋涡。也就是说,卷索根本不缺输出手段。赤血操术的核心也 是中距离输出和单点爆发,如果卷索留着赤血操术,那就等于是功能重叠了。卷索真正缺的是近身防御和强力控制。咒灵操术的弱点在于体相对脆弱,一旦被体术强者近身召唤,咒灵可能来不及。这时候,反重力机构的含金量就出来了。卷索大战九十九由基的那场巅峰对决,九十九由基是近战的巅峰,一拳下去有质量加持,基本很难正面顶住。 特别是九十九游击最后同归于尽制造出的黑洞卷锁,是靠反重力机构才勉强活了下来。如果当时卷锁手里是吃血操术,即使拥有领域展开,也依旧无法抵挡黑洞。反重力机构不仅弥补了皱零操术 没有防御和控场的短板,还让卷锁变成了一个几乎没有死角的六边形战士。
