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大家好,我是鸡鸣软件欧公,这节课讲解的是自定义界面介绍,那它有什么作用呢?自定义界面是可以根据自己的配置参数, 使它的界面可以千变万化,也可以按照自己的喜爱来配置界面的内容。它适合类型单一的弓箭进行自动编程,像型采集,妖魔剧场就用此界面,满足了他们全场的所有弓箭的编程类型, 既能提升了编程效率,统一加工工艺,提高加工质量, 还有像产品的版内零件上界面简洁的内容选择专家按钮就可以实现自动编程,既能减少编程员操作次数,又让他们有更多的时间做其他事情。 那我们言归正传来讲解自定义界面参数的相关内容,那这里已经配好了一些模板,那我们进行加载类别下拉框选择模料模板,选择对应的设置进行加载, 那加载后它呈现出已经配好的一个界面,那来看第二个按钮配置,点开后,自定义控件设置都是在这里进行配置完成的,那我们配出的效果可以在界面里面给我们展现出来。 刷新状态,刷新选面边界曲线按钮状态, 它是什么意思?就是我们在界面上的一些悬灭按钮, 点击它,那它就有一些提示让我们进行选择,比如选择好曲面之后点是或者否来完成这个操作, 那这样是打勾的状态,那如果你选择面啊,他也没有打勾显示,你就可以点刷新状态,让他重新的进行选择。 第四个按钮则是保存正面参数设置到模板的默认参数设置,那它又是什么意思? 比如我们勾选了参数,选择对应的道具之后,当然这个道具是我们今天拿到的图纸, 是使用次数比较多的刀具就可以进行对应的设置,比如我需要挖槽,把挖槽的选项勾上 进行保存,点击四,那我们重新加载之后,就是我们刚刚设置好的界面, 就可以得心应手的去操作。第五个按钮则是读取当前前台专案中应用到自定义界面参数,那它是读取已经计算好的道路, 你自定义界面里面啊,不知道选择哪些刀具,你可以点击读取,他就会给我们展现出我们用了哪些刀进行对应的刀具选择。 如果这个专案是没有进行计算的,我们点击读取,它会继承我们上一步的操作, 启用前台歌尚启用前台,我们点击智能参数模板后,它是进行前台的分析,焊前台的计算。 启用后台则是我们运用了智能模板设置转到后台的参数, 它就会转到后台进行分析与后台计算,那一般是使用启用后台,那我们光往下面看,那我们看到的每一个边框文字,每一个参数的设置都是在自定义界面里面配置完成的。 比如我们选择了下模,它的界面是跟着改变的,切换不同的类型啊,就会给我们展现出不一样的界面。 比如这个勾选像光头毛坯直径,我们输入对应的数值之后,它的开出毛坯就是按照一百的范围进行加工,那不需要则不用勾选, 还有进行默认的勾选,也可以进行设置,那这是选择边界的按钮,那它是怎么使用的?那我们点开之后啊,可以勾画对应的边界范围,使这个范围更加精准的来加工这区域, 那我们选择好后,可以点击次他则是进行勾选,然后右边是有下拉框的道具选择, 如这个弓箭开出,你是用什么刀具,就可以把本场所用到的刀具可设置到上面去,进行傻瓜式的操作, 那这里也有最深度的设置, z 高可以设置多深是一体。自由输入是定义设置,就是这么方便。 上面的则是选项焊下拉框的刀具选择, 下面的文字是灰色显示,是不能进行修改与选择,因为它是设了关联性的,比如我们把前面频道修桥勾上 它才可以进行修改,那这个也是自定义界面的一些亮点,还有加工工艺的出惊喜,可以单选项的选择。 可能大家对自定义界面和智能参数模板结合的自动编程是不太了解的,那这边给大家操作这件模型进行自动编程, 那我们把不需要选择的边界区面删除掉,然后选择对应的刀具 同上操作,那其实默认好的参数是改动比较少的,只需要稍微的修改一下对应的参数, 然后点选智能参数的模板,那比如是萨摩先进料, 那我们根据提示的内容进行选择,然后点击四,那同上操作不需要点否, 那这个弓箭呢?就编辑完了,那他就会转到后台的分析与计算。 接下来演示的是版内零件 模板,切换版类零件进行加载, 它的界面是比较简洁的,你们可以根据自己的喜爱来配置对应的自定义界面模板, 那上面是和解压模具是一样的操作,唯一不同的是它进行加剧的选择,那我们选择对应的加剧之后, 它是有向岛屿道具列表的弹窗界面,那它的选项,焊下拉框的刀具选择都会呈现在这个界面中, 那我们把需要的进行勾选,还有道具也可以进行设置, 家具都是用 d 六的刀具选择网点确定, 那它也是同上的操作,根据提示来选择对应的设置, 选择基准朝上面没有点否, 那他是最后一个专案了,等后台的计算完成就可以检查道路,前台依然是可以编辑的。 好的,已经计算完一个,那我们看他的刀路参数有没有按照自定义界面选择刀具曲面焊线条进行设置的, 那我们双击专案名称。那进料的道路啊,他是用了第十二的刀具, 是和我们选的自定义界面的参数是一样的, 那塑料的刀 也是第十二的刀具,还有他的工头开出用了对应的刀具 空投二出,它是没有进行可残留的部分,它也会检测自动删除空道路。接着就是地形道的设置啊,种种迹象表明,它这个界面已经可以满足我们日常的编程所需要的。 切换下一个专案,这是版类零件的刀路,那可以看他的刀具家具的刀路,选用的第六刀具, 那他计算出来的道路也是没有问题的,那我们总 总结一下,第一种就是在自定义界面里面把所有的参数做到上面去进行配置, 第二种则是做按键的按钮,进行向导与道具列表的弹窗选择,那我个人推荐啊,你们还是把所有的参数做到界面里面 进行设置就可以了。那这样的编程方式你们爱了吗?本节自定义界面介绍就讲解到这里,谢谢大家的观看。

大家好,这节课给大家介绍一下这个 homeu 和精明自动编程的这个外挂, 我们这个外挂是这样子的, 我们打开这个镜面外挂啊, 那我们从这个第一个这里有个参数,批量参数,一个弓箭参数,后期参数, 道路参数,我们一个个的来讲啊,批量参数,打开这个批量参数, 那么这里会显示一个磨料或者是电极的石磨的啊。呃,我这个每个版本你可能有不一样的,我这个是标准版的, 基础版的话可能有一些是没有的,但我们不管他这个磨料可能是有的啊,那磨料弓箭,弓箭我们也选磨料后期系统, 然后呢,我们把那个我们所需要加工的一个图档导进来啊,在这里有个图 标,这里一个打开文件操作界面,我们现在按着打开要选择一个。 呃,点击以后呢,这里会显示一个前台导入,后台啊导入, 那我们现在这磨料后面的先不管他前台导入模型定位, 我们之前如果已经定位好的话,就没必要再选这个了啊,我们已经定好了,那我们就把它取消打勾,如果要定位的 的话要创建一个坐标,这里 x 长方向或者是短方向是 x 都可以啊。 弓箭参数模板,这个是清明内部的一个模板啊,我们既然选了模板,那这里是模板就是模料了,这个 那这里是电极,还有磨料啊,我们现在是点击加工的,这个是钢料来的,我们前台导入看一下它是一个什么效果。 这个刀库的话自动导入这个刀库的话,我们要选择一个高速机的吧,高速机的还有高速机的 好前台导入点击它 现在已经在导入了这个啊,导入的同时他会把这个刀库也导进来,因为我们刚才已经勾选了一个刀库啊,你想要的刀库什么样的? 我们把它这个 哇下来也可以,这个也可以设定的隐藏的啊,老铁们说我把它拉上去以后,鼠标不指定对待,他就会隐藏起来了啊,一晃到这里他就会呃自动显示,当然这个东西要设置的, 在设置里面有一个系统设置,我们顺便讲了去把这个这里面有一个 界面自动靠边隐藏,打勾就可以了啊,他就会自动隐藏的了,如果取消到 要可以要保存,如果要取消的话,就是让他一直显示的话,就把这个导购取消掉,然后保存配置就可以要重新开,他就会呃一直显示在最前面的。 导进来以后呢,我们的图导看看 这个坐标系是不是我们想要的哎,这个坐标系已经做好了的,已经定好了, 那我们一般情况下我的习惯我是要重新创建一个坐标的,我不用这个世界坐标的 点击接受,他跟他是重合的,因为我想要的坐标跟他是重合的,所以我呃打勾确认就可以了,激活他让我把这个世界坐标给隐藏掉 好了,那这样子就导入了我们呃这个模型的啊,那现在坐标建好之后一定要记住一个步骤,就是呃 检测一下它是不是在中心的啊,最小 x, 最大 x 啊,最小歪,最大歪,那么这样子的话,这个就是已经是我们想要的一个结果了,所以我们没必要去呃,再去编辑他 导入完成以后我们可以保存它, 那么接下来就一个弓箭参数,你说一下弓箭参数 空间参数的话,我们现在是魔料啊,就点击魔料,这里有个黑点,如果是电极的话就点击电极啊,点击魔料,我们要把这些参数都 设定好安全高度啊。这是机床的啊,机床设置,这是魔料设置,这是弓箭类型。 磨料让我们呃以底以底为零的啊,以底为零 要我们导入进来的话已经有这个坐标了,所以这个选不选都没有关系啊, 在这里刀库呢,我们可以选择的啊,在这下拉菜单里面啊,可以选择的。 接下来就是磨料设置,磨料设置的话我们现在是开出 金光,开出的话我们一般留多少呢?嗯,像这种小膜的话最多也是零点五吧,就是要热处理的话啊。 hr 四, 这是一个公叉,金刚的话,我们呃小磨具的话我们尽量就是说如果要求高的话我们尽量给他缩小一点都没关系, 如果你想刷快的话,可能会呃把这个精度射的微小也好了。这是开出的啊,这是中光的, 其他我们就不管他了。这个这个可以设为呃,零点要看什么材质的这个东西,所以说,呃,不可能说一次设定就是可以一辈子都可以用的,这个不一定的啊, 如果是硬料的话我们应该留多少?软料的话,如果说是晕缸啊或者什么的,那么直接是加工到数的那种,那余量又不一样,所以说这个东西我们呃没必要在这里设定它, 我们到时候如果有需要的话,我们直接在道路里面设定他就 ok 了,那么这个呢就是一个永久使用的,打比方说你这个安全 高度,呃,在模型的这个最高点上面取竖上来二十毫米啊,这是略过高度,开始高度, 略过高度就是你加工完一个位置以后跳到另外一个地方加工,那么呃他就会抬高 五毫米,在安全的情况下啊,在安全的情况下他会抬高五毫米来呃移动, 那么这个开始高度呢?开始所谓开始就是刀具,呃,快要接触到 模型的时候,在加工的情况下啊,在准备加工的时候他会下到一定的高度,也就说你在加工的,呃,当前的那个形状的上面 距离两毫米,我们现在设为两毫米距离表面有两毫米,开始他开始以加工的速度 来下刀,你设定好了下刀的进给率以后,那么到了这里他就按照那个呃 进给率的速度来进给,这是一个工件信息, 这次都是默认的这种美标去设定这里面这个一个导入模型的参数,导入模型的参数我们可以把它分颜色啊,分颜色 改变颜色啊,在六十度以内啊啊分页角,那么这里有一个加载红, 加载红呢,就是说你想要一些功能的话,呃,比方说这个软件上面是没有那么方便的,那么你就呃可以用外部红来加载进来来运行他啊,就说你当前一档 打开这个图档,那么我这个红也就出现在里面啊,就是这么一个情况, 模型定位,你看模型定位,就刚才我们在导入的时候已经有这个东西,也可以在这里设定,把它设定死了也可以, 一般情况下我们这个都是灵活性的,最好是。呃,这边的话可选可不选,这个我们可以把它定下来,就是安全高度,这些可以把它定下来, 偶偶尔需要的时候啊,这个我们这个第一点安全高度就是开始点 安全高度啊,开始点就是机头在先吸机床,在下刀的时候有些后处理可能会,呃,先归远点, 也就是说,呃关完原点以后可能会运行到这个移动到那个加工坐标,呃,也有这种现象,就是要看后处理怎么去写啊,怎么去控制。这个 第一点安全高度,也就是说刚开始城市的开始在哪里下刀的,那么他走到这个模型顶面的时候啊,他离这个顶面的 呃,一个安全高度,我们现在赋予他二十。 当然了有些情况下我们也可以把它设成毛坯中心安全高度,就说每一次他下刀都在那个呃毛坯中心安全高度, 这个毛坯呢?他是灵活性的啊,有时候你就说在局部做一个,在局部做一个,他下刀的时候他也会在 在这个毛坯的中心这样子来下刀的,并不说每次他都是整个毛坯,是吧?有时候我们加工局部的话,我们会做一个,做一个小毛坯啊,或者什么的,就像这样, 那他有可能就是会在这个中心下单啊,那不一定在这个模型的中心,你要有这个这个理解啊, 后期参数, 我们这,然后到后面还有个后期参数,后期参数其实说白了就是顾名思义吧,就是一个后处理啊,或者说是,嗯,程序单呢啊?出程序单啊,是吧?还有一个就是 选程序单的这个一一些设置啊。我们首先看一下这个 陈世明,第一个这是一个命名啊,命名的话我们可以让他自动自动搜索你这个啊,这个旁边打开的这个专案 就等于说这个项目吧,这个项目的名称,打比方说我这个名称我就是 ba 啊,杠这个扣了杠 f, 那么这个是一个厚膜的,我们 f 的话是我个人的感觉,我个人把它呃把它标在上面的话,就等于说是我这个是要精加工的啊, 那么打比方说如果说你是二的话呢,你就是开出啊或者什么,你可以自 自己喜欢什么,你就有个人呃就是每个人的习惯吧,是吧?这个后缀附加后缀,这里有个附加后缀啊 啊,这样的话这个附加后缀我们就没必要啊,看需要打个比方说这个附加刀名,那我这个这个刀啊也可以附加刀长, 那道具长度啊,还有道具名称啊,那有些机床的话,他是呃 就是每单一把刀加工完成以后,然后呃手动换刀的,那这样子的话他每次做一个城市的话他都要呃看看这刀 名称啊,还有道具长度啊,那这样子的话你可以把这个打勾也可以啊,如果不打勾的话一般就是说看城市单上面也有 有些是把那个层次分的很细,就像做大膜一样,他就是这样子的啊, 如果附加进去的话他会比较清醒啊,就是每一个城市我看这把刀啊多长然后臂空着呢,夹头多长多大的啊啊都有 呃一定的用处的,那个像一般的我们做那个自动换刀的,这种的话我们就没必要这个用这个。为什么呢?因为你这个城市单,实际上你的 a 四纸你不可能装得下这么长的一个名称,哪怕你装得下他也看着很小的一个字,所以不方便,所以看情况了啊,这个东西 坐标系,输出的坐标系,输出坐标系呢?有些我们就是,嗯已经呃默认的情况下,他是呃当前 这个刀具路径激活的这个坐标,那么他已默认以这个坐标了啊, 你也可以说改变这个坐标,也可以就说你不要这个坐标,那么我后处理的时候我就选另外一个坐标, 我打个比方说我要在这里在这个角单碰,这边都是单边单边碰,那我不要分钟,那是不是我就可以换了这这个坐标来做后处理,那也可以的, 亲民这里啊,他这个功能是是朋友里面也是一样的,可以换坐标后处理,所以他那个后处理出来的层次的他是完全不一样的啊。 碰撞检查,碰撞检查呢?我们的这 这里检查也可以,或者是加工把。呃,你把这个刀路全部编完了以后,然后再全部给他,再全部给他检测一下也可以啊。 接下来这个后处理,那么我们选的时候他有两个选项,就是第一个选项,我打个比方说我用牧野的或者是西门子的, 那牧野我用一个框来选,第一个我选牧野,第二个我选西门子。那默认的情况下,或者你你已经定了默认的情况下,那可能会选一 或者会选二,就看你自己需要了啊。那后面一个就是这个刀号的指定啊,刀号指定这里如果说你那个刀具刀具里面啊,已经有了 id, 也就是说有他的那个序号,有这个刀号啊,那这样的话你就没必要在这里设了, 等于说如果自动换刀的话,我们会按着这个调用,如果是单一走一个城市的话,我们就没必要就说呃,再去设定这么麻烦,因为不, 不管你刀不刀号的,反正每次只是做一把刀而已,如果带刀库的话,那就要自动换刀啊,或者什么的都要选上啊。 后面这个就是这个城市单,城市单的话,我们可以把城市单设置好, 我们可以把城市单设置好,比方说是 a 五的干料,那么我用 a 五纸的话,我就选 a 五吧,是吧,然后也可以编辑自己想要的样式。这个城市单啊, 我们可以预览一下 这个,这个东西打预防就选这个吧,我们看一下, 我可以在这里,在这里面打开也可以的,就是我们这个鸡鸣的安装路径, 精明自动编程啊,测试单, excel, excel 那的话,这样子的话,我们就是打开我们想要的一个 一些文件,打开以后呢 啊这些,如果说 打个比方说,你想把名称或者这个自己厂里面的 logo 的话,让这图片拉进来也是可以的啊,再插入这里,可以把这个图片给拉进来 打,比方说我们随便拿个图片吧啊,这需要需要,需要登录的, 你看行不行?不行,这需要登录了,我随便拿个图片就在插入这里了,你知道这么一个操作就好。 图片,然后点选这个图片,点选图片以后就可以按这个图片来拉,随便你拉往哪个地方啊,就说四级 放在哪个地方,自己想要看到到的啊。 这个图档路径我们也可以在经营里面的外挂里面把它设定好啊,设定好机床这里下拉菜单可以选的啊, 编程里面啊,我们可以把自己的呃名字啊,或者是别别人别人的啊来写上去,有数量这些都可以更改的啊,我们把这个改完以后,把这 底改好以后,以后保存它, 那下一次进来我们再调用这个的时候,他就是已经是我们保存好的这个一些文件啊,都是 一键后处理。这个一键后处理啊,其实也 我一般情况下的我们都不怎么用这个呃,可能在电加工电机的时候可能会有这种情况,就是说呃给他自动啊,或者什么,因为呃做好的话那个就可以一键 敲一下,嗯,完成。那么他打印城市单后处理啊,产生 nc 碰撞检查是他都可以帮你一步到位的搞定啊。 如果你想要看这个表单的话,就要在这里打勾这个显示表单,就是说每次和这里我要先看单,然后才打印。 如果说你说全自动这样子一键搞定的话,他有些时候呃你想要标示些什么东西就不方便,所以我们还是不建议说一键后处理的一键后求, 因为这个还是不够人性化的嘛,你需要的东西可能上面不一定有啊。 好了,后面的话就这这这里参数里面呢,就到了这个导入参数, 导入参数,那这一期呢,我们就先把这个呃模型的导入,嗯 坐标的创建说,然后呢一些啊,这些参数的设定, 不管是批量还是弓箭还是后期刀路的话,刀路参数的话我们留在下一期啊,下一期的 再说,因为这一期的话时间有限,只能说到线到这里了。这个 那最初的一个啊设置大概就是这样的啊,最初的设置就是我们现在针对于缸料来说的 啊,这节课我们就说到这里,下期再见啊,谢谢。

我们今天来看一下这个泡面软件里面啊,经接跟道路的切入切出该怎么设置,像旁边这个软件,他的经接跟车辆非常多 啊,有二三十整,然后他的切入切出啊,这选项也非常多, 我们在做经结跟刀的时候,怎么去合理的设置这个切入切出的,那这里有个很简单的方法,我们可以将这些经结跟刀落分成两大类啊,第一类呢就是二低的,二低的刀入啊,就是说这个刀入 他跟这个 x y 平面呢,是水平的,跟我们这个 x y 平面是平行的,这些道路是水平的,一个道路在周这一轴方向一层层往下面切的。像这类型的道路呢, 有哪些车辆看一下啊?等高精加工啊,轮廓精加工,还有这个线宽轮廓精加工,还有曲线加工里面的所有的二 d 加工啊,像这类型的车内,他道路都是属于一个二 d 的, 像这类型的道路,我们的切入切出我们都可以给他设计个水平圆弧就行了,水平圆弧切入,水平圆弧切出,水平圆弧 啊,连接可以设置一个直或者一个圆形圆弧都可以。我们看一下这个等个道路,像等个正道路啊,我们就可以设置个水平圆弧, 那这个水平用户他的这个这种切入切除方式啊,他跟他也是一个平行,跟这个 是一个平行的。那第二种类型呢,就是啊,属于是三 d 的道路下面一些曲面的加工啊,包含陡峭面前面的一些加工的道路,那这些道路呢,就包含了 啊,这些啊,三 d 偏移啊啊,轻角精加工,比是轻角这些流行精加工,那这类型的车辆啊,这种这些这种类型的车类就比较多了啊,优化等高,只要是加工这些曲面的都可以平行进加工 啊,这还有这些投影加工啊,都可以。像这类型的车辆,我们这个切磋切磋,我们可以全部给他设置一个曲面,发现圆弧就可以了。曲面发现他这种切入切磋方式, 他的圆弧啊,这个方向切入切出的这个方向呢,他始终跟这个面面的法像保持一致,那用这种方式把刀的切入切成看起来非常整洁,我们可以看一下这个平行清洁工的车辆的啊,这个我们设置的是一个曲面法像 角度是这个六十度角度,然后是这个半径一个毫米,那他这个圆弧他这个方向呢?切出去这个圆弧的方向他不是固定的,他始终根据这个面的法向来改变的,保持一致 啊,其实这就这两种方式啊,我们大部分的进阶跟测量我们就用的这两种方式都已经足够了,好,设置出来这个球球他的都是非常整洁的。

各位朋友晚上好。呃,接着回答网友的问题,一个网友提出说怎么设置切入切出以及换刀点。呃呃,没有问题,跟着我来,马上教会你。 嗯首先解决解决这个切入切出啊,切入切出参数在哪里设置呢?在这个地方你要找到这个参数, 点开它这边有一个切入切出,专门设置切入切出的点开我这里面已经设置好了啊,我这会把设置大一点,然后发给你们观看。设置十, 切出也设置十五吧,很大。好, 然后对勾重新计算一下, 好模拟一下啊,看的会更明白。按一下键盘上的 s 键,按一下他会走一下, 看到没有?这个就是切入点,这是切入点,这是毛坯对吧?切入点毛坯这段距离就是他的切入啊,这个就是切入点好,再退到啊,切出看到没有?从这到这这段距离就是切出 好,他跑到这来,然后又下来再来再退再来,就是这样 切入切出设置就这么简单。 这地方还有一个表盘啊,表盘是控制他的方向的啊。切入切出的方向,呃。首先看切切入切入看这个表针朝这边指,就是从这开始往这边跑,如果你是这个样子的话,那就从这开始 从下往上面斜跑,一百三十五度斜线这样跑,然后再开始做直线运动, 把它改成一百八十度吧,改成二,这个数值不宜过大,如果太大的话会浪费时间。然后切出 还是改成二吧。 好,下一个问题是换刀点,就是刀塔去哪地方,在哪个地方开始执行换刀命,换刀命令,对吧?还是在餐厅里面 这会呢?在这个刀具参数在这里,点开他这里边有一个机场原点, 默认的就是乘机床,这个就是默认状态,然后这里面有素质,默认的情况下素质改不了,只能在后厨里面去修改它,如果你想改 改变他就点用户定义,然后这里面是定义数值点对勾 好,这边来看一下啊,要重新计算, 这上面没有显示换到点,对吧?来显示,让他显示一下, 点这个模拟与选择的操作点这个东西点他, 然后如果没有的话就点开这个东西显示快速移动,点开它,它变成小浅蓝色,表示已经选中,如果变成黑白色就是没有选中啊。 点开它,然后你再模拟一下, 看他是从刀从这个地方开始过来,然后再做切削运动,完了之后他又退到这个地方,这个地方就是换刀点, 那我现在把它换到点给改一下用户定义,定义修改,刚才是一百二十五,现在给它改大一点三百, 然后最近方向是两百五,我们给他改小一点,为了方便观看,给他二十确定, 重新计算一下, 再来模拟一下,看,现在已经出来了啊,这个刀跑到这个地方来了,你就表示这个地方是他的黄刀底,你看他从这个地方下来 做撤销,然后撤完了啊,他又退回去,从这边开始退回去,这就是他的换道点的设置,很简单,你学会了吗?

大家好,我来跟大家讲解一下鸡名自动编程全新版本排版电极的一个加工流程。好,我们打开全新版本 好,还是一样全局的模板没有变的情况下呢,我们继续导入一个图档, 呃,坐标定位的话已经固定的了。 好,我们可以看到这个排版的弓箭,每一件都是不一样高的啊,每件都是不一样高的。 那么加入一个排版的一个模板 啊,选择要加工的湖面 啊。模板设置完成之后呢,我们再进行一个计算。 好,我们计算完成之后呢,点点击进入这个工具来查阅一下 啊。这是四刀的道路 加工顶面的, 开出的 加工精准台的 啊,这是二出的。那有些道路我们不要的话,框选一下, 删除一选就可以了。 那还有一些道路啊,我们不需要的话,我们就把它删掉。 这工具箱也是非常多功能的啊,我们可以看以后大家可以在看道路的时候,有一些道路进行一些微调,或者是删除一些不要的隧道路啊。我们可以在这里来进行一个设置。 光平面的, 光肌准,光肌准面的 关机轮胎的啊,走平行的,走平行的时候我们可以看到当他走完了,这个你要跳到这一个啊,再直接他又跳到另外这一个比较远的一个 弓箭了。这个时候呢啊,我们就要更改他的一个加工的一个顺序啊。首先我们从最后的一个开始。 好,那我们就可以看到他这个跳刀的顺序就完全改变了,先加工这一部分,再跳到这个部分,在最后跳到这两个 啊,这是轻脚的, 最后是加工这个侧边的 啊,道路没有问题。之后呢,就是到了我们最后的一一键,后期处理 好,我们可以看到他的一个道路。哎,程序单那排版电极的一个流程就跟大家讲解到这里,谢谢大家。

大家好,我是知名软件高级工程师明瑶。虽然我们知名软件单条添加道路已经很快了,但是我们编刀路的时候并不是只编一两条,有可能是会编几十条甚至几百条。哇,我们这样一条一条去添啊,就显得一些捉襟见肘了, 那我们可以选择将多条刀路成为一个模板啊,我们想要的时候就直接给他调用,我们基础板就已经具备了这种多条刀路成为模板的功能 啊,但是这种传统的模板加载出来之后,可能啊需要修改的参数比较多哦,如果我们将高度模板啊拆分开来啊,开粗 啊,中光,金光啊,按区域,按边界等方式啊,存成多个小模板,我们再通过多个小模板进行叠加,拼接成一个完整的刀路,这样比我们一个个刀路增加也稍快很多啊。模板的 实用性你将大幅度的提高,标准版就有这样叠加模板的功能,基础版只能加载模板,不能进行多个模板叠加。那我们怎么应该建立这种模板呢? 一、传统模板的建立,将我们平时可能用到的刀路全部预设在刀路参数这里面啊,然后点击刀路模板, 然后找到我们想存储的类别,然后输入我们的名称啊,输入之后,然后点击保存啊,这样子就可以成为我们一个比较传统的模板了 啊,我们要使用时直接加载模板出来啊,这个就是我们要用的模板啊,然后我们进行一些编辑就可以直接使用啊,但是这种编辑的工作量也是比较大的,那我们要怎么样才能快速生成我们想要的道路呢?二、叠加式模板的建立,我们可以将我们的这个啊,想 要的道路模板存成一个个小模板啊,就比如说像我们这样子啊,开缩的一段啊,中光的一段,金光的一段,给他建立好之后,点到道路模板这边来啊,重新建好我们的类别,输入我们的名次,保存好啊,保存好我们下面这些模板 啊,不同的类型啊,直接这样去保存,保存好我们想要的时候,我们就可以点到我们的道路右键插入道路模板, 我们可以像这样无限制的进行一个插入,当我们需要时,直接右键插入我们想要的一个模板就可以了, 这种方式虽然已经快了很多啊,如果你觉得这个右键菜单叠加式模板还不够方便,那么我们有没有更加快速的方法呢啊?当然有。三、快捷模板的使用,我们可以将模板存好之后,鼠标 点击到刀路参数上啊,这边就会呈现我们的一个快捷模板,我们也可以通过双击现有的刀路啊,进入快捷模板,当然也可以点击我们刀具旁边的小圆圈啊,进入一个快捷模板啊,我们就可以将我们的刀路模板啊做成一个个小模板,在这边进行一个使用, 像现在这样子做成一个个下拉菜单,或者进行一个平铺啊,以便于我们快速的选择。那么我们这个模板是怎么去做的呢?四、平铺模板的建立 啊,我们可以选择好一个道路啊,像这一组道路我们要去成为模板,点到道路模板,然后去建好我们想要的类别啊,输入我们的模板名称,输入好了之后点击保存, 然后我们这边就可以保存好了啊,这样子我们就可以根据我们的类别进行一个排练啊,然后进行一个摆放啊,然后我们就会得到上面 这一组的一个平铺的一个道路模板,如果我们道路模板非常多的时候,我们这样平铺就会显得非常的乱,那我们有没有办法让他不平铺,像我们这个策略选择器一样进行一个下拉选择呢?啊,当然是可以的啊,我们精品软件已经帮你考虑到了这个问题,接下来我们看怎么去操作 五、下拉菜单模板的建立,鼠标找到我们右下角的啊,文件管理,找到程序安装目录,进入程序安装目录之后找到道路列表啊,找到模料模块啊,新建一个我们想要的类别 啊,这个类别我们就随便借你啊,然后将我们想要的模板给他放到这个道路列表的模板里面去,好,放进来。好, 我们这个平铺的模板仪放到这个下面来了,然后我们关闭,将软件打开进行关闭,然后重启 好软件启动之后我们就可以看到我们刚刚新建的类别,现在它里面就是呈现下拉菜单的状态啊,如果我们要使用我们右键是加载,左键是叠加,要哪个点击哪个就可以了, 好,这样就是不是干净整洁了很多呢?好了,我们模板的建立于使用就到这里了,赶快用起来吧,高效编程的世界欢迎你哦。

今天录制一个修改圆弧切入切出的红啊,首先我们打开这个表格啊,这个打开表格其实也可以删掉,因为他没什么卵用,你不打开的话也是可以改的啊,这个我们可以后续把它删掉,也可以先删掉啊,都没事,现在开始录了, 我这个和那个自带的路红的区别在于我这里每一个步骤你都可以看到他在干嘛,也可以随时删掉,这样的话我们的思路会更清晰啊,这个应用不要点,这个应用点的话所有的切入切出都会变了,包括安全高度这些。 好,现在这个录好了,我们来执行一下,看看,把这个数字改成十,我们运行一下。好,那就说明这个红已经生效了啊,啊,已经可以用了,但是我们如果想把它,把它,把它 改成变量的话啊,要稍微加一点啊,上面就是固定的格式,不懂的话可以直接抄 好,我们再运行一下。好,输入好,可以,那他就是一个简单的啊,这个改切入切出的这个变量红了 啊,下一期我们讲怎么批量去改,本期就先讲到这里。

精明叠加式模板和极简模式的高效操作,本应该为标准版用户重新定义编程概念,但有些用户并不知道如何正确的使用,而今天我会带大家进入标准版用户的全新操作模式。首先我们先讲解叠加式模板的使用, 那么鼠标放到我们的刀路参数上,我们会发现这里会有一排的选项,这些也就是咱们做过的模板,咱们将模板全部展开, 在我这里的模板呢是做成了七大类,分别是开粗以及圆鼻刀,中光,圆平底刀中光,圆鼻刀金光,平底刀金光,然后金光平面,然后求刀光刀,那我们来看一下它进入 进入咱们这个啊 ds 模板的方式。首先如果说没有道路的情况下,我们鼠标放到道路参数上, 那么会显示叠加式模板,那如如果有道路的情况下,那我们会我们可以双通过双击道路进入叠加式模板,也可以通过点击道具旁边的小圆圈进入叠加式模板啊,两种方式都可以,看个人习惯啊,那么这里把它清除掉。 好,我们通过这个模型来对咱们叠加式模板进行一个扇。首先拿到模型要进行一个开粗,那么开粗的方式有很多种,而这个模型需要一个普通的开粗啊,三十开粗, 开速之后发现这个位置有个湖面,那么我需要补一个二速的刀路,那复制到之后修改刀具啊,求刀双击回到主界面,边界改为鱼血面 d 顶部放大。好,那么这个行距的话给大家放大一点。好,那么到这里呢,开粗也就结束了,那接下来是咱们的一个中棒,那么鼠标双击回到我们的一个界面上 啊,首先中光,我会先去把这些地方用平底刀先中光一下,找到我们的平底刀。中光,那采用一个八毫米的。 好,选择我们的一个加工曲面 啊,这里可以一起带上。选择好曲面之后,回到我们的道路参数界面定义好,然后将这个 导入删除掉。 好,接下来是金光, 金光的话先采用八龙的圆笔,八龙练武的圆笔刀,将我们的虎口关掉 好,把这个曲面去除好,四毫米的残留刀路我是不需要的,那么自动删除掉好,然后这里用平底刀给它关掉, 找到我们的平底刀,同样是 d 八, 选择我们的曲面, 删除多余的残留刀路。好,那么这里面的一个这外面一部分的一个光刀我们就做完了,接下来我们做里面湖面的一个光刀,回到界面上,这里呢我就采用一个二楼二球刀聚光刀,因为面积不是很大。 好,然后将我们的曲面选中好,我们加工这一组曲面, 全面都选中之后,那选中之后右键拼点获取边界选面好,然后再回到界面上, 将所有道路选中,打开部件余量,右键 alt 面预留零点一去选中,我们要略留预留的面,右键 alt 面预留零点一,然后 set 放在这边来,右键 批量设置部件余量。好,那么我们所有的道路的部件余量也就设置好了。 好,那么这只是这一组曲面的一个操作,那么还有其他的曲面我们要一起光的,那这里有一个曲面,我们可以把它添加到里面一起 增加 好,那么还剩下中间这个位置,这个位置的话,我想给他滤掉一些啊区域,那么我们这里给他创建一个模型,边界。好,进入边界区,编辑 好,这是我需要滤掉的平面。 好,我们这里再加一组光刀啊,也采用 l 二, 好,去将我们的曲面选中, 全选右键,批量收获获取边界曲面回去全选不见,原谅,去选中我们需要保护的位置, 不见音量, l m 预留零点一,然后右键批量设置,不见音量。 好,那么这里所有的道路也就设置好了。那么这里呢,我们需要调整一下策略,因为他因为这里面的面是比较陡峭的,需要将策略改为垂,改为浅滩陡峭, 好像下面两条策略也可以一起更改, 当然你们在做模板的时候,也可以将它默认设为浅滩陡峭啊,也可以说两种都设置出来,就是说我这边养成习惯了啊,习惯用平行啊, 好,然后我们的道路顺序进行一个排序, 好,到这里呢,也就说我们现在这个模具已经基本上完全结束了。 好,这就是叠加式模板的一个操作方式。好,接下来呢,我们讲一下极简模式的一种操作模式,我们建议先将道路清空, 然后清除所有的参数,包括边界。在使用极简模式之前,我希望大家先做一件事,就是将我们的一个快捷键进行一个设置, 那么首先第一步嫌疑模式右键切换为第二种模式,也就是这种长显或者是说要关闭的模式啊,先将模式切换为这一种。 好,那么我们在这里呢,先去教大家怎么定义快捷键啊,首先我们有一个这样快捷键的一个命令栏,如果没有这个命令,可以找咱们的一个啊售后人员拿啊。来,回到我们咱们 perm 界面,右键自定义功能区, 然后点击自定义键盘,点击添加命令 now mini 之后,那么我们首先第一个是,首先我们的显影模式显示和隐藏复制它, 然后将它放到这里来,右键粘贴好,然后其实这个咱们可以不用管好,然后输入咱们的快捷键,快捷键的话,推荐还是 it 加 q 好,指定 啊,这是第一个,那第二个 mini, 也就是咱们非常常用的一个啊,曲面选取曲面 mini, 那选取找到它。 好,那么再回到咱们的 promote 界面啊,继续啊再听,再新增一个 mini 出来同样的方式,右键粘贴 好,输入我的输入我们一个快捷键,我这里就输入一个 at 接 w, 指定好,关闭。确定好,我们首先来看一下它这个它它的一个效果什么样,那我们试一下 at 接 q, 然后发现 at 接 q 的时候,它会帮我们把这个下面那个详细参数栏显示出来。 好,我们再来深层一点的套路出来,我们再来看一下 it w 是一个什么效果好,就以我们的这个策略来说,大家会发现我们边界选面,这里现在是没有选面的一个状态,那么首先我们选个面,选一组好,选中这些面,然后 it 加 w 啊,待会发现我这个曲面马上就直接进来了啊,好,这就是选面的一个效果好,来,我们先把极简模式关掉,好,那把道路清空,我们使用一个极简模式进行一个编程。 好,那么在这里呢,我是首先我需要一个开粗偏置区域,清楚三十三十二五开粗文件夹,我还需要一个偏置区域的一个二粗,偏置区域的二粗的话,我同样是需要一个啊,先把第一条开粗做完, 开始开出文件夹,增加一个编制区,二粗十七 r 五零点八,文件夹还需要一个 d 八的三粗,还需要一个 d 四的 d, 还有一个 r 二 啊, l 二开锁,我需要去设置一下边界,选中这个曲面, 将边界更改为已选面,看 it 加 w 获取进来。好,然后调整一下我的一个下刀量 好,然后隐藏好,然后我需要去增加,开始做中光道路文件夹,中光策略为啊等高啊,这里呢,我就选用等高于选面啊, 垂直面没有鱼血面啊,我这里看一下啊,这个是默认的鱼血面啊,好,那么等高 b 八,好,选中我们要做的去加工的曲面。 好,然后 at 加 w。 好,文件夹增加一个金光的引导 刀具为八零点五。好,我们看一下,里面有虚票跟 改啊,好,是不需要进更改的啊,好,八,二零六五走虎口,我们艾特加 w 文件夹,还需要一个 d 八, 第八选择咱们的这个位置好,然后 it 加 w。 好,那么这几组曲面已经设好了,那么还剩下一个中光平面和近光平面,那我们这里啊,这里再增加一个道路出来文件夹中光平面, 那平行平坦区域,那这个道具的话,我可以使用一个 d 十或者 d 八都可以啊,把它放到前面去啊,先光伸中光平面,然后再金光,然后再增加一个,这里再做一个金光平面,平面 面的话使用一个啊,平行平台面。 好,那么到这里来,中光到金光的平面也就做完了,那么剩下的就是中间的球刀光刀了。好,那么首先第一步,中光好,先把文件夹设置出来啊,中光浅弹陡峭, 找到我们的浅探头上,选择我们的加工面,选择好,把 it 加 w 获取 刀具更换一下,刀具更换为 l 二,这边还有个曲面啊,没获取到,把它一起获取一下。 好, r, 中光曲面已经做好了,那么接下来是一个啊,倾角文件夹 啊,也可以把中间的这个一起做了啊,把中间这个一起做了吧,中间这个曲面 啊, a t g w 获取好,将它两个刀路放在一起啊,然后呢,这里我需要剪裁一下这个平面的位置啊,这个位置剪裁一下,我们还是一样的操作模式,边剪或是边剪定义, 先缩小再放大五十,放大七点五。 ok, 接手 好,打开参数界面,告诉他,我这个要使用一个剪裁好,关闭好,接下来 来做一做这个金光,那么直接复制到之后,把直接中光改金光 好,改完之后,那么接下来要做一个什么?哎,复,直接将它完成的复制到之后,复制到之后,然后去将刀具改为 i e, 然后将我们的策略直接改为自动倾角好,然后去确定一下他的一个参考道具是否正确。 好,那么这个参考道具错误了啊,这个,这个策略还没改啊,改成市中心找 参考道具改为 r。 好,同样的完整的复制一份。 好,然后找到我们的刀具,改为按按零点七五或者按零点五啊,我这里直接按零点五吧。好,参考道具更改一下,这个改为 i。 好,接下来要去做部件余量, 首先我们加工这个曲面的一个不建议量,那么首先是保护这上面这部分啊,那这里面是不要的啊,这里还有这边啊,因为这个地方我们也要做啊。好,我们找到我们对应的道路,第一条, 好,找到对应的道路右键啊,先在这里打开不见音量,右键 r e。 好,然后右键批量设置不见音量。 好,那么也就是说我们现在这四条道路的背景音量已经完全设好了。好,我们再找到另外四条, 好,找到他需要的部件音量啊,也就是这些面,然后包括这个一面。 好,那么首先先打开不见余量右键 alt 面预留零点一,那么右键批量获取不见余量。 好,那么到这一步呢,我们的一个所有的道路和合作也就完全做完了,那这样子做一个极简模式的编程呢?会尽可能减少我们这个界面的显示,以及我们的一个手动操作。 那么咱们策略里面其实已经默认好了大部分参数,只需要经过小部分参数修改就可以完成。小功能,大用处,精明软件更懂你,我是喵,带你了解精明十万用户的快乐。

大家好啊,我是波仔,今天我们来看一下这个开出道路啊。这个开出道路其实啊没问题,挺好的, 我们主要是看一下这个进退刀,他这个进退刀他每就是走完一层,他走第二层的时候都要抬起来,对吧?他走完一层走第下一层的时候他都要抬起来, 这个呢也不能说不好,正常都是这样,但是我建议大家就是把进退刀改一下,改成第二种,改成这样的。呃,有的师傅可能说了,哎,这第一种跟第二种这个时间可能差不了多少 啊?对啊,没必要改,但是我觉得还是改一下好,为什么呢?因为如果你们厂的领导他不是加工 出生的,他正好在巡视车间看到了你第一个道路,他就会觉得这个编程的水平是不是不怎么样?为什么每一刀都要抬起来呢?对吧?如果我们用了第二种这种进推刀,我们看一下这个进推刀啊,切入,切出,切入是直 啊,距离比刀半径多一点,角度是九十度啊,切出也是一样,连接这个短的,这个地方摆盆直啊就行了。这个这一种有什么好处呢?他就是每一层都是直接拉过来,然后下来走,每一层都直接拉过来,他没有那么多跳刀,这样的话 假的,不懂加工的领导看到这个道路他可能心里比较舒服一点,对,大家觉得呢?

哈喽大家好,欢迎收看噪音所课堂,今天我们来说一下切入切出功能, 这个功能非常适合我们补路的时候使用。首先切入切出在下方菜单栏的这个位置,对应的快捷键是 i 和 o, 然后这个功能是要配合左右定位器使用的, 如果你已经忘记了什么是左右定位器的话,可以看回往期的视频复习。先说一下切入这个功能,比如说我想从第一个小节开始播放音频,然后在第二小节的时候自动录音的话,我们先把左定位器放在第二小节上, 然后把切入点亮,然后我们不需要点击录音键,直接点击空格键播放即可, 可以看到播放指针在到达第二小节的时候就开始自动录音了。再说一下切出功能,假设现在我想从第一个小节开始录音,录到第二小节的时候就自动暂停, 我们要先把切出功能点亮,然后再把右定位器放在第二小节上面,设置好了之后我们开始正常录音, 可以看到在录到第二小节的时候,录音功能就自动关闭了。切入切出功能还可以一起使用。假设现在这一个是我录好的一段音频, 我只对中间的某一些地方不满意,想要重新补路的话,我们就先用左右定位器把想要补路的地方选中,然后我们再把切入和切出功能同时点亮,接着我们只需要点击空格键播放即可, 这个功能非常适合我们补录的时候使用。好了,本视频内容就到这里,我们下次再见。点赞加关注,下次更新不迷路!