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ok, 那么最后的话呢,我们来介绍一下弗伦特文件类型, 那么了解了这个之前啊,我们这个福润特的一个基本工作流程之后呢,那我们福润特工作算完之后,他会要有一个结果,这个结果是怎么放在硬盘里面的呢?哎,就是通过我们这些福润特的文件来实现的。 那对应的文件的这个选择方法呢?是点击这个文件菜单,然后选择读录或写出啊,他后面会有相应的类型,主要呢就是这么几个网格 案例和数据。呃,这个这个版本可能翻译的,嗯,就反正不同版本他翻译的有点差别,有些版本这块就放的是案例两个字啊,然后这个网, 而且是麦时,那对应的中文和英文呢,都放在这一块,网格案例数据英文就是麦时 case 和 data, 他们对应的扩展名就是星点 msh, 星点 cs 和星点 dat。 这三个文件呢都是 frank, 输出和读取都可以输出和读取。 那 max 文件呢?这个就是网格文件,它不光可以通过 ss 的网格生成工具获取,也可以通过其他的前处理工具,像这个换着 y 则 ss 还有 ys 都可以生成这个 ips 贼式格式的网格文件。 弗伦特呢,是可以读取这样一个啊网格文件的,那弗伦的求解器是不能保存这个网格文件,是弗伦的麦型,可以保存这个网格文件,不过没有关系,没有关系, 我们不需要纠结这个能否保存一个网格,这个没有关系,为什么呢?就是因为 case 文件或者叫案例文件,它呢本质也是网格文件,这个 case 呢就是网格,加上我们的设置, 我们读网格以后,进行一些物理模型的设置啊,材料属性的设置啊,边界条件的设置啊,那这些设置呢,都保存在 case 文件里,所以 case 文件呢,可以理解为是网格加上你的案例的设置的一个合集,叫 case。 那由于网格文件呢,通常有些网格数量很多,几百万,上千万,那他的网格文件的数量就会很大,几百兆,甚至几个 g 都是有可能的。但是设置文件就很小了,因为你想想,你给一个边界条件,定义一个速 多啊,给一个材料属性啊,这东西有几 k 就足够了。所以呢, k 四文件跟同样网格的卖式文件,他的文件大小基本是一致的,就是这个略大,与网格文件能大概几 k 啊?因此呢,我们 frank 啊,是可以 输出这个 case 文件,也可以读入这个 case 文件啊。那如果说我们想要输出一个 max, 那就直接输出 case 就可以了,因为其他的工具来读这个 max 和读一个 case 效果基本是一样,基本是一样。 最后一个就是数据 data data 的话呢,它是变量的这个数据文件,那这个文件里储存了我们当前的这个网 格的每一个面点,还有小赛哦,他的一个变量的数值。比如说我这里面开了川流模型,开了能量方程,那每一个网格他都有他的沙发的速度,是吧?他的川流属性,他的温度,这些数都有可能,还有些其他中间变量, 这个就不说了,所以这个文件呢,他也很大,网格很多吗?所以这个每一个网格他都有很多个变量,所以他这个数呢,也很大,也很大, 一般的模型 case 跟 data 他俩这个差不多,差不多这个体量,呃,那么 data 文件的话呢,在我们刚读入麦时模型的时候是没有的,必须要初始化啊,才能够获得这个 data 文件。当然呢,求解完毕之后,哎,这个 data 文件呢,也是存在的,也是存在的,所以这个就是啊,弗伦特的麦是 case 和对的文件,弗伦特还有些其他的常用的文件,比如说折腾,他是用于这个操作记录,比如说我给某一个边界设置了一个速度大小是五,那这一段呢,可以记下来 变成一行操作记录,然后我后期呢,可以对他进行更改,变成六,变成七,然后我们弗伦特来读这样一行记录,就不用我们去用鼠标来点来实现这样一个过程,就读一行代码,就可以实现这样一个鼠标加上键盘的操作。 如果说我们这个用的比较熟悉的话,那批处理呀,多功况计算呢,甚至后期一些二次开发模板封装都可以基于这个小本文件 见实现。那还有一类就是分部文件 profit, 嗯,这个主要是给另一些边界条件,比如说我们这个不同时间它的速度不一样,那有一个对应的一个表格,就是两列数据,一秒速度是十,两秒速度是十五,三秒速度是五,又加回来了, 那这些呢,是通过 profile 来给定的,那这些就是一些福润的常用的文件类型。 那么最后呢,再介绍一下弗伦特文件的一个压缩格式,刚才讲的这个网格案例和数据,这是最常见的三个弗伦特的文件, 那么他直接啊保存这个文件呢,是可以,但是呢,这个由于刚才我也讲一些问题,网格数量比较大,所以这些 占硬盘是比较大,都好几个 g, 那怎么办呢?哎,使用的提供了两种压缩格式,一种是传统的压缩格式,在这个对应的扩展名后边直接输入点 gz 啊,就可以实现这样压缩的效果。 那这个格式呢,它的文件大小约为原始格式的百分之五十,哎,占用盘就会小很多,是吧?小很多,但是呢,压缩的速度是很慢很慢,就是说, 比如说我存一个没有 gc 的单独一个 case, 可能存三分钟,但我存成点 gc 可能存六分钟啊,甚至存七分钟,八分钟都是有可能的,压缩速度要慢,而且读起来的速度也是很慢的,读一个 case 可能两分钟,读完了,读一个点 gc 可能读五分钟,就它的读取呢,和读和 和血都会慢一些,这是点,记得他稳定性比较好。那么新版本呢,从这个二零二一开始呢,推出了 cfs 这个格式,也是一个压缩格式,他的压缩量没有点记得那么大, 但是呢,他的读写速度要比原来快,刚才说了读一个 case 可能需要两分钟,然后点 ga 的 case 呢?读四分钟,那读一个 case 点一十五,一样网格和设置的可能只需要一分钟, 这个速度呢,会快一些,会快一些。所以现在啊,如果说,嗯,大家对这个 h 五很放心的话,那就可以使用这样一个新版的压缩格式, 他从这个文件大小以及啊读取速度都比原版有优势,那就相当于是一个统治级了嘛,那原版就没有什么用了,唯一的缺点就是 啊,我们有一个后处理工具啊, cfd pose 的还赞不支持 a 十五这样一个模式啊,如果说我们需要用到 pose 的做一些这个 p 处理啊,动画产生的话,那这个可能还不行,还要用这个传统压缩模式, ok, 那么以上呢,就是关于弗伦特他的一些常见的文件的一些介绍。呃,那么第三次课 关于弗伦特一些基本的知识呢,就介绍到这,稍后的几次课呢,我们会针对一些基本的啊弗伦特入门的案例模型进行一些操作和讲解,欢迎大家继续收看,我们下次再见。

ok, 那么接下来我们来介绍一下弗伦特软件当中的材料属性。 关于材料属性这一块呢,弗伦特提供标准的材料库,就是一些常见的流体,大概应该是有,我没记错的话,现在有四百多种啊,常见的流体的这个数据库,只要我们安装了弗伦特这个软件啊,就可以获取,在这个 能看到我鼠标吧,在这个福润的数据库这块点击进去啊,就可以了,继续一个展示。嗯嗯,没有这个搜索的功能啊,就只是说慢慢自己来查一下,看他的英文这个首字母是什么,然后大概定一定 定一个位查一下。那么更多的时候呢,我们实际上还是要用户来自己创建材料,这个跟其他的有些人仿真有点类似,你像做结构的, 那他的这个材料属性不一样的,仿真结果差别还是很大。流体也是一样有材料属性呢,是我们仿真的一个输入量啊,是一个基础。呃,之前的话很多用户也跟我们联系,希望我们在对他们这个产品设计过程当中的一些这个问题进行仿真,但是他们很难给定啊,这些材料的属性, 就希望我们能够提供一些这个材料属性。虽然说我们公司在这个很多行业吧,仿真这块也耕耘了得有二十多年了,但是嗯,对于这个材料这个属性这块呢,可能他是一个更为细致的,或者说是更为不一样方向的一个工作,所以能够把 这个材料掌握的比较好的话,那这个对于仿真这块呢,是一个很大的一个财富,那一个财富,嗯,因此说我们可能也没有太多的这个不同产品的,他的一个材料属性 虽然跟这个刚才说跟固体差不多,但是流体这一块他的材料呢,可能还是要相对简单一些,因为我们都知道这个流体里面有一大类呢,是气体 是吧?嗯,一小部分是液体。那对于气体的话呢?哎,我们可以使用理想气体装载方程,大部分气体还是满足这个方程,在这个温度不是很高,然后也不是很低,压力不是很大,也不是很小,占一个场景之下。 所以呢,这个有理想气体这样的一个大的框架在里面,他这个材料可能变的这个程度也并不是很高,并不是很高。所以说这个流体 这块,这个材料说是很重要,但是可能有些问题,他或许起来也没那么难,这就是这个材料属性这一块,那么材料属性实际上是一个非常大的一个数据库啊,一个材料对应了很多很多的属性,但是对仿真里面呢,有很多属性是用不到的, 比如说我们刚倒进来,不开启这个任何的额外的模型,就是算一个普通的层流的问题。那这个财岛属性只有两一个密度,一个,什么叫粘性啊?粘度就够了,其他的因为他不考虑热吗?比热到绿都没有啊。当这个 密度变成啊理想气体之后呢,哎,才有了这个分子量的战略选项。当然呢,如果我们开启这个燃烧啊,他会有其他的材料属性在里面,开启热辐射以后, 哎,他还会让你输入什么发射率呀,吸收率啊等等,就就比较多了。当然开启相面的话就更多了,什么前热啊,标准生生寒这些就就很很复杂很复杂,所以这个不同的物理模型,他对应需要我们输入的材料属性的也是不一样的, 所以当我们这个选择的模型比较简单的时候,可能需要我们输入的材料也是比较少。 那么这个材料属性呢?大部分时候我们都认为它是一个长数,但实际上它是一个变量,比如跟温度有关呐,或者是跟压力呀,或者是跟什么时间呐相关等等等等, 这个如果说是跟温度或者是压力这样一些,呃,我们这个标准变量就是福伦特计算量的,他们这个关系的话呢?哎,这个软件里面是有一些空间可以直接操作啊,就是我们可以 直接来输入点来生成一个曲线,那我们这个材料属性呢?啊,这个曲线啊再进行计算,那如果说是比较复杂的这种材料属性呢?那就要通过 udf 用户自定义函数来进行描述。在这个求解之前啊,我们先计算得到 这个材料属性的值是多少,然后呢再进行下一步的仿真,最后呢就是我们这个 弗伦的支持材料自定义的一个保存和调用,这很好理解啊,假如说我们需要一种就很特别的材料,我们经过多次的实验以及仿真进行调试, 属性没有问题了。哎,书记来了,他这个所有的笔热热到里面都是一个很复杂的一个曲线,费的很大劲,说完了,然后我换一个案例呢,还要重新说一遍,这就显得很 愚蠢,所以这个福伦特是具备这样一个技术,可以让我们保存任何一个资金的材料,然后呢带任何一个新的案例,不同的网格都可以调用这个已有的。嗯,材料数据。 最后就是这两年的这个 icc 收购了官台卖啊,这样一个企业级的材料数据,他这个里面有非常非常丰富的用于仿真呐、实验呐、标准研究啊等等等等这些材料。那也包括流体的和 呃结构的好,电池的等等等等吧。福润的目前也是支持这个关塔的一个数据库的,但是这个需要,嗯,支持这个关塔的证书才行啊,所以这个不是很好用啊,不是很好用,但是支持他, ok, 那么以上呢,就是关于材料属性的一个简单的介绍。

大家好,今天录制一下 ssfluent 的一些入门教程,以便大家学习。我这个版本是 fluent 的二零二零二二这个版本,首先我们打开 ss, 打开弗伦特,口误了啊,打开之后呢,我们就看见这是一个弗伦特二零二零二二的启动器, 在这个启动器页面的左端呢,有两个选项,一个是 maxing, 一个是 solution, maxing 是网格的意思,这就说明了弗伦特二零二零是集成网格划分这个功能的。 下面这个选项呢是死路神,死路神是解决方案的意思,这就是在以后操作中, 嗯,就通过 solution 来打开一些案例或者是数据进行仿真。在启动页面的右端呢,可以看见这里有个二 d 和三 d 的选项,这个二 d 呢就是 二维模型的意思,三 d 就是三维模型,如果你保证的是三维模型,就选择三 d, 下面这个选项是双精度,如果是三维模型的话,就要选上这个双精度,他的仿真的结果呢会更加的精确,如果不选双精度的话,就是单精度,嗯,也可以用, 但是如果是三维模型的话,就建议一般就选上双净度。下面这个是呃 显示网格,在打开之后显示网格,他的意思呢就是如果你打开一个案例,勾选上这个选项的话,他就会默认是选显示网格的, 然后在这个启动页面的下端呢,这是一般选项,在这个一般选项里,包括这个工作的目录, 包括你这个案例的存放位置就在这个位置,所以大家在仿真的时候一定要注意这个仿真的位置是存到哪里去了。 在这展示工作的选项里面呢,还有一个选项就是 evermint 环境,点到这个选项之后呢,在这个对话 框里输入这一个 l a n g 等于 z h, 这就是汉语的意思,把这个解决页面切换成汉语,如果没有这一这个语句的话, 打开以后是英文的页面。这边还有一个选项,这个选项是解决进程的意思,嗯,这里与呃电脑的线程有关,就与电脑的 cpu 有关。如果电脑是八和十二线程的话,这里就可以设置成十二, 呃,每当仿真的时候,十二个线程就会全部占用,如果你是十二线程的,你把这个数设成十五,那他也只会启用十二个线程,因为电脑就只有十二个线程。如果你不知道你的电脑有几个线程呢?那就可以 打开看一下,在这里案例和那个数据都不选,直接选择开始。 那打开之后呢,在这个控制台这个位置可以看一下, 在这里这个核心数可以看见这里是十二分之一,一直长到了十二分之十一,这个分母呢就代表总共是有几个县城, 然后这个分子这个分子就代表启用了哪个线程,因为我刚才设置的是启用了十一个线程,所以就直到十二分之十一这里结束。 fluent 的启动呢,除了双击图标 之外,还可以通过 workbench 来启动。首先呢可以找到 workbench 的安装位置,打开 workbench, 打开 oppo 奔驰之后呢?嗯,这里也是英文的界面,嗯,需要大家回去呢可以搜一下,如果直接用的话也可以找到。 就是这个位置,这个分析系统里这个位置,这个 workbook 是直接拖就行了,点住鼠标右键直接拖过来, 这里呢就是 freelint 的一个基本的模块了,这就是它分有一个流程的,就是导入模型,划分网格,嗯,设置求解结果。 还有一个打开的方法,就是在沃克奔驰左侧这个组件系统里可以找到辅助文特也是一样的方法,右键按住拖拽出来。 这两个有什么不同呢?可以看见啊,这个分析系统里的是有模型导入跟网格划分的,而这个组件系统啊自如,其他就是一个组件,就是只有 fluent 的这个求解和这个结果 这个模块。接下来就有一个例子来演示一下,就是这个例子,坦克的传动轮啊,不看盈利分析啊,这里是否论的 三维建模的话,大家一般用的是 ug 和 sorry worse, 嗯,这几个是普遍居多吧,我这里是一个用 sorry worse 打开的一个坦克轮子,就是刚才的一个传动轮, 嗯,如果想要把这个单位模型呢,导入导入到摩格奔驰里,嗯,然后进而导入到这个 prolont 里,嗯,首先呢 需要保存成这个 x 杠七文件,可以就是另存为一下文件,这里有文件 另存为另存为的时候呢,就可以选上这个保存类型,有这个 x 杠 t。 第二, x 杠 t 文件,嗯,这里我已经保存了啊, ug 也是一样,就或者是保存成 s t p 格式,就保存成五个奔驰可以识别的格式就可以了。呃,还有一个给大家介绍一下啊,就是如果要用 fluent 进行解决的话,这个模型呢是需要提前处理的, 用 fluent 进行网格划分的话,然后呢,这 fluent 我觉得最常用的就是这三个软件,这三个一个是 fluent 它的主体,一个是沃克奔驰,再一个就是 space claim, 这个 space claim 啊,然后过会我会讲解,这个也是一个三维处理的软件,它是集成于 ss 这个整个系统之下的, 他与这个 workbench 或者是与 blunt 是有更好的这个连贯性的。接下来呢,打开刚才的 x 杠 t 文件,嗯,就通过 workbench 打开吧 这模型右击输入模型浏览,然后找到保存 s 杠七的位置,直接打开就行了。打开之后呢,这个模型这里 就由问号变成了对勾了,因为说了刚才说了这个需要处理一下,这个模型的用 spaceclaim 处理,所以这里就右击编辑模型 in spaceclaim, 点击 他就会显示正在启动,我们等待一下。好,现在呢,已经打开了,这是整个模型 在左侧结构,这个结构下面这有个模型数啊, 这有一个文件夹加一个尸体,嗯,在这里呢,如果是有多个尸体的话,需要对尸体分别命名, 而且是不能用汉语的,这个需要改一下,我们可以选中这个尸体,我们可以对这个尸体进行重命名一下, 然后呢, 嗯,一些基本的操作,这个 spaceclaim 呢?嗯,可以以后再介绍这里呢,主要是介绍网络划分,所以就是在 spaceclaim 的某个奔驰选项卡下面有一个 共享共享按钮,这共享是什么意思呢?在这里解释一下。共享就是如果,嗯,两个实体有接触面的话, 通过共享就可以把这两个接触面的数据可以相互交换,可以相互交换数据,这个意思。嗯,如果没有共享的,虽然这个面 看起来是重叠的,但他在,嗯,导入之后呢,他还是两个面,就是两个相互独立的面,他不是一个公共面,所以要共享一下,因为这里只有一个实体呢,所以他选显示是没有共享的对象。 嗯,但是如果有好几个尸体的话,必须要点一下这一个,然后启动 fluent 呢,就可以从这里启动,这里有个 fluent 二零二零二二零按钮,点一下,选择密闭集合工作流程,等待 螺丝打开,这里需要保存一下,保存成 spaceclaim 的文件格式, sc uc 格式。嗯,保存一下, 然后就打开了 bluent 的启动页面,这里的这个页面呢,跟刚才咱们打开的页面是一样的。还有再另外说一下这个工作,这个目录啊, 是不能有中文汉字的,不能出现中文,如果出现中文的话是打不开的。好,这里选上双精度显示模型,显示网格, 十个进程,十一个进程开始。 好,打开完了,这个怎么拖动呢?大家都会啊,是按住鼠标中键进行换方位。首先呢,这个导入结合模型是打对勾的了,这个在这个地方 可以选择这个文件的格式,还有那个单位可以选择单位,如果要改单位的话, 这个没显示全啊,如果要改单位的话,在这里点一个恢复和编辑就可以了。点一下看一下单位,可以选择米一米,这里一般默认十毫米啊。 点赞更新,等他运算完毕 更快一点,把这几个关掉。 接下来呢就是添加局部尺寸,局部尺寸什么意思呢?那就是比如说这个轮子这个位置有一个加强筋,这个位置呢 需要特别的运算,在这个局部这个位置进行网格细化。 为什么要进行网格细化呢?因为网格越细密,运算的就越精确,网格越粗,运算的就越粗糙。 这个位置那就不需要,就选到就行了。 点更新,如果 如果需要的话就选上 yes, 他会出来一系列的操作,比如说增长率一点二,网格的增长率是一点二,然后尺寸的函数类型,如果是面网格,提网格,还有这一些等等曲率等等, 网格的尺寸一般默认就行。选择在哪个位置上添加,因为这只是一个整体啊,所以就只有一个,这里咱不添加,选择 no, 点击更新, 这里就出现了一个绿色的对勾,然后下一步生成表面网格。这里呢最小尺寸可以看见,可以设置最小尺寸, 最大尺寸和增长率,还有尺寸函数,曲率,方向角等等。最小尺寸是零点零一,可以在这个模型里看见啊,最小尺寸最小网格大概就是这个红块的大小,才会提示你 最大尺寸零点四六,也会提示你零点四六,这是大尺寸的网格大小。增长率呢,一般默认就是一点二尺寸函数选择默认 曲率反向角呢,一般也是默认。这里有个高级选项啊,一定要勾选上高级选项, 然后有一个是否按角度调 区间分离,这里本来是凹凸,是自动要改成 yes 好,然后点击生成表面网格,等它运输,运算完成之后, 运算完成了,可以放大看一下这网格的细节, 可以看见啊,每当有这个棱角的地方,网格就会非常的细小,而这些比较平整的表面,网格就会稍微大一点,在螺纹的位置,螺栓的位置也会有的加密。 然后呢,是描述几何结构。 为什么要描述几何结构呢?因为要让他知道哪个部分是流体,哪个部分是固体。这里是有三个问题啊,四个问题,需要选项就行了。 几何结构的类型,如果这个是有流体的话就选就行了。这个是固体啊,所以就只选几何图形进由固体区域组成。 也可以选择几何图形由没有空隙的流体区域组成,或者是几何结构同时由流体或固体区域组成。 呃,希望封堵开口并抽取流体区域呢?这个是没有流体区的,所以点没有。然后呢,是否将流体区域从地面变为内部? 这个解释一下。如果是两个部分的话,就是刚才在 spacek lame 是两个尸体,两个尸体有相交的面,这个面刚才是通过共享拓谱给共享了,如果共享之后呢, 就点没有就行了。选择没有,如果没有共享呢?需要在这里。嗯,再设置一下,就选是他。这个 b 面呢,是什么意思呢? b 面就是 流体通过这个区域不能再继续向前流动了,就像撞墙了。一个意思,如果改为内部呢,就是这个流体流动到这个面的时候,还可以穿过这个面继续往内部流动。嗯,这里 就选择没有就行了。是否需要应用共享?托普,因为已经共享过了,所以这里显得没有。然后点击描述集合结构。 现在是创建区域,是创建流体的区域,因为这个车轮呢,没有流体,所以是流体的区域,是零创建区域, 攻心区域,他问哪一个区域是啥?这只有一个区域是 solid, 是固体 就可以,如果是流体的话,可以选择是流体,也可以选择是死区,这里选择是固体更新区,添加边界层,这里解释一下边界层 什么意思,就比如这个螺栓孔位置,现在可以看这个念网格呢,排列呢是非常的不规整的,边界层就是 在这个周围形成一圈,两圈,三圈,三个三层,如果这里选三的话,就是三层,就这个意思。但是这个边界层只能在流体区周围生成,这里不需要添加边界层,选择 no 勾进,最后生成 t 网格,这里呢是选择 t 网格的类型啊,一般是选择这一个,这个是最新的四面体跟六面体结构。缓冲层呢,一般默认是两层就行,玻璃层 选择一层,长度大小一般都是默认都行了,能选择生成替忘格。嗯,到现在呢 网格划分就基本就这样,可以看见啊,这个用弗伦特划分网格呢,非常的简单,是一个就是流水式的,所以就是水蜜工作流程啊,这里是写了这个,非常的简单,每完成一步呢,这里就会打一个对孔对勾, 嗯,等待计算完成。 这个运算速度也是看电脑的性能啊,特别是 cpu 的性能,现在运算完之后呢,可以看插入切屏键码,可以看 看一下。这个网格在边缘呢,是这种多面体网格,中间的区域是四面六面体网格, 网格整体,嗯,可以看一下控制它这个网格数据,这里显示有这么多个网格被划分。嗯,运算时间是一点四五分钟。 还有评判网格质量啊,有标准,一般是有。嗯,正交性,还有这个歪斜度, 在这里写这个网格的最小的正交质量零点二,这个正交质量呢是大于零点一就行,当然越大 越大越好。嗯,当然不能小于零点一,如果正交质量太小将会影响到。嗯,以后的仿真计算可能会报错啊。 在这里呢,可以选择右键单击下一个任务改进天王哥。 那改进的话这个地方可以改一下,把这个增焦质量改高一点。零点零点三吧,改进天王哥, 改进完之后呢,就可以看见这个希望哥的真 质量是零点三。嗯,应该就可以用了。 嗯,也可以在上面报告选项卡点一下,有报告网格尺寸,报告网格质量范围等等。 嗯,到这里呢,我们划分就基本结束了。嗯,点这里有个切换到解决方案,嗯,就可以到解决方案里进行 设置防震条件,这个解决方案就刚才的启动器里的四楼审的一个模块。好,那现在呢就要保存一下网格,就文件写入网格,可以让你选一个位置,选一个位置, 然后写入就行了。这个保存的路径里还是不能出现汉字,不能出现中文。 ok, 呃,今天的录制就到这里结束了,欢迎大家的观看,让我们一起学习,共同提高。

ok, 那么最后的话呢,我们来介绍一下弗伦特文件类型, 那么了解了这个之前啊,我们这个福润特的一个基本工作流程之后呢,那我们福润特工作算完之后,他会要有一个结果,这个结果是怎么放在硬盘里面的呢?哎,就通过这些福润特的文件来实现。 那对应的文件的这个选择方法呢?是点击这个文件菜单,然后选择读录或写出啊,他后面会有像样的类型,主要呢就是这么几个网格 案例和数据。呃,这个,这个版本可能翻译的,嗯,就反正不同版本他翻译的有点差别,有些版本这块就放的是案例两个字, 然后这个网格写的是 nice, 那对应的中文和英文呢?我们放在这一块网格案例数据,英文就是 nice, pass 和贝塔, 他们对应的扩展名就星点 msa 是星点 cs 和星点 dat, 这三个文件呢,都是 frank, 叔叔和读取都可以。叔叔和读取, 那 mass 文件呢?这个就是网格文件,它不光可以通过 ss 的网格生成工具获取,也可以通过其他的前处理工具,像这个广场, ysss 还有 max 都可以生成这个 ips 贼式格式的网格文件。 弗伦特呢,是可以读取这样一个啊网格文件的,那弗伦的求解器是不能保存这个网格文件是弗伦的蛮神可以保存这个网格文件,不过没有关系, 没有关系,我们不需要纠结这个能否保存一个网,这个没有关系,为什么呢?就是因为 case 文件或者叫案例文件,它呢本质也是网格文件。 kiss 呢,就是网格,加上我们的设置,我们读网格以后,进行一些物理模型的设置啊,材料属性的设置啊,边界条件的设置啊,那这些设置呢,都保存在 case 文件,所以 case 文件呢,可以理解为是网格加上你的案例的设置的一个 合集叫 pass。 那由于网格文件呢,通常有些网的数量很多,几百万,上千万,那他的网格文件的数量就会很大,几百兆,甚至几个 g 都是有可能的。但是设置文件就很小,因为你想想,你给一个真正条件,定义 一个速度啊,给一个材料属性啊,这东西有几 k 就足够了。所以呢, kiss 文件跟同样网格的 max 文件,它的文件大小基本是一致, 就是这个略大于网格文件很大的几配。因此呢,我们 fruit 是可以 输出这个 case 文件,你可以读入这个 case 文件,那如果说我们想要输出一个 max, 那就直接输出 case 就可以了,因为其他的工具来读这个 max 和读一个 case 效果基本是一样,基本是一样。 最后一个就是数据,对他,对他的话呢,他是变量的这个数据文件,这个文件里储存了我们当前 前的这个网格的每一个面点,还有小赛尔他的一个变量的数值。比如说我这里面开了川流模型,开了南南方城,那每一个网格他都有他的沙发的速度,是吧?他的川流属性,他的温度, 这些数都有可能,还有些其他中间变量,这个就不说了。所以对的文件呢,他也很大,网格很多吗?对这个每一个网格他都有很多个变量,所以他这个数呢,也很大,也很大。一般的模型 case 跟对的他俩这个差不多,差不多这个体量, 呃,那么对的文件的话呢,在我们刚读入麦时模型的时候是没有的,必须要出水化才能够获得这个对的文件,当然呢,求解完毕之后, 哎,这个对他文件呢也是存在存在,所以这个就是艾特的麦是 case 和对的文件。所以呢,还有些其他的常用的文件,比如说折腾,他是用于这个操作记录, 比如说我给我们一个边界设置了一个速度大小是五,这一段可以记下来 变成一行操作记录,然后我后期呢可以对他进行更改,变成六变成七,然后我们不论他来读这样一行记录,就不用我们去用鼠标来点来实现这样一个过程,就读一行代码就可以实现这样一个鼠标加上键盘操作。 如果说我们这个用的比较熟悉的话,那批处理呀,多功能方计算呢?甚至后期一些二次开发模板封装都可以给予这 小摆件。


我们知道辟谣工程有自动备份功能,在 pr 首选项自动保存里可以设置自动保存的时间间隔。其实翻到卡的 pro 也有自动备份,他的默认保存的位置在反达影片 fancat backups, 这里面可以找到自动备份的所有工程。注意前提是将库的存储位置,备份的位置要选取, 如果选不纯属的话是不会有备份的。因为分享一个实用小技巧,就是当我们做完一个项目的时候,可以按他们的家的地备份一下,这样就保留了工作的制作步骤,有备无患。