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好,大家好,我们上节课呢,已经讲到了点和直线的生成的一些方式,那这一节课呢,我们将会利用两条线来获得焦点的指令, 那焦点的指令呢,是我们屏幕上现在看到的大家能够看到的 excex 的指令,他的指令要求呢是 fjx 与 fj 的,那就是两个参数,一个参数是代表一个对象,也就是说两个对象的相交的部分。那这条指令呢,我们首先必须要得到两个对象,假设我们先来 得到第一条直线,第一条直线呢加上是 y 等于 x 加二。好,这个呢也是一条直线的生成方式,只不过它是代数化的智力,也就是我们直接 哎给他输入解析式就可以了。那另外呢,我们再来得到一条指令, y 等于负的 x。 好,现在呢,我有两条直线,一个 g 和一个 f, 那想要求的这个地方的焦点,我应该用哪一条指令呢?哎,这一条就我们讲的 焦点指令,这个指令呢也比较简单,你其实不需要记太多,你只要记得你的三个字母,然后呢它会自动给你去提示, 那我们现在看这个时候呢,我们就可以直接看到他的屏幕上呢,会有提示,提示在哪呢?提示说,哎,这个他会自动给我们解释,这个呢不是我们要的,咱们下一个,这个就是我们要的 两个对象,那我们现在想要求到的是对象 f 和对象 g 他俩,那我们现在把 f, 然后输光标移动一下,得到到下一个对象,好,输入记,这时候呢我们直接 按确定,最后他就给我们一个香蕉的点了,这个焦点呢叫 a, 而且呢他还把我们 a 点的坐标在带出去也给定出来了,是负一和一,这种方式呢对我们去解决很多问题都有非常大的帮助。比方说我们在初中 学抛线的时候,抛线与直线的焦点,然后另外我们学圆的时候,呃割线或者是弦与圆的焦点,这个都是有很多的帮助的。这个焦点指令如果用的好的话,能够让你的整个的动态 指令或者是动态的课件生成的非常的好看。比方说我们这个地方再可以举一个例子,如果说我们哎给到一个 sas, 然后呢我们再来说让他有一个指令 y 等于 三,这条指令呢现在是没有跟我们的正确函数是没有交点的,那这一说呢,我可以给他设置一个,比方说是零点五吧,设置一个零点五, 这样子的话他就有焦点。那现在呢,我们就要用刚刚我们说的指令,因他说的这一条指令, 我们在输入框对,在左下的输入框里音谱的这一难输入英英特的 six, 然后呢他的光标会自动去,只要你简单的输入几个字母,只要你简单输入他 手字母一些,然后呢他会自动的补齐,这是我们一直强调的,为什么用英文的好处,这他可以自动帮你去补齐。好,那现在我们看两个对象,那我们把第一个对象啊,我想要等着啊 h, 那我们 先选中这条指令,然后呢我们让 h, 然后呢再选择这个指线劈, 此时呢他就会帮我们计算出焦点的,那这个时候呢,我们会发现,哎,此时只有一个焦点,但其实这条直线的话,有我们的图像的话会有很多焦点, 那这个呢就需要我们用到英特赛这里面的有一条指令。那我们现在看啊,英特赛这里面他的每一条指令的话,都是同样的一个焦点指令的话,这个只需要两个参数,两个对象, 那下一个呢?我们来注意观察一下,他的参数里面就需要到用到了两个对象,然后呢还要交到什么焦点的个数,然后同时呢我还可以用哪些智力呢?还可以用后面的这些智力, 我们现在呢把这个小指令给它关掉,还可以用这条 这一条指令,大家注意看一下,他是英德赛的,教什么呢?两个函数,然后呢还告诉我一个 x 的起始值和 x 的结束者,也就是说我在限定的 x 定位范围里面去得到多少个焦点。 ok, 这个是焦点指令,希望对大家有帮助。

系统自带的坐标系很智能化,它的标度会根据仕途的变化而变化,但是我们有时候不需要那么多, 而且也不要求标度那么细,怎么办呢?请看这个,这是我们在原有坐标写的基础上有创建的坐标轴,标度是我们自己画的, 数值也是添加的,而且坐标轴很大,这个在教学中是非常需要的。 教我们介绍这种坐标轴的创建方法,以这个为准。 新剪窗口,我们先创建两个项链,选描点工具,在左边远点创建点 重命名为 o, 再选描点工具, 在 x 轴和 y 轴上各创建两点, 然后选择限量工具,颜色为蓝色,加粗一些,连接 oa 和 ob, 这就是我们需要的。作别中拉长线, 下面创建图像,在这里来输入函数。英语状态,括号 负 x 减二十五,逗号区间是零到二十五,回车 达到一条图像要加粗一些。 现在隐藏坐标系,我们显然需要标度和数, 这是关键。放大,试图 再选描点工具,在 o 点旁边创建 cd 两点,它是用来微调标度的。 现在创建指令是关键环节。在指定栏输入序列, 先大家框解逗号七,逗号五,逗号二十五,逗号五, 我们创建 标度是我的整数倍,然后在第一个逗号的前面输入文本 英语状态,括号 women 就是 t, 位置括号 t, 逗号零, 这样出现的标度,他的位置固定不方便。 我们在括号 t 零的前面再输入 c 加回射, 这个时候 c 就可以控制标度的位置。 我们把指定稍微修改一下就达到歪轴的标度。 双击指令,选中 ctrl c 关闭,再指令栏 ctrl v, 我们把 c 改为 d, 把点坐标改为零,逗号 t 回撤。这个时候就创建了有地点控制的标读, 选择复选框工具,点击窗口,输入微调标对, 然后点击 c 点和地点应用,不需要的时候隐藏 c 点和地点。 现在就差标读线了,他怎么创建呢?我们还在原来的基础上创建双击 l 一系列, ctrl c, 关闭在指定栏 ctrl v, 然后我们把序列变量 t 前面的代码删除。 汉语状态下,输入线段括号,线段就有初位置和猫位置, 逗号出位置,那就是 t 逗号零 末位置括号 t 长度是零点五,再加括号。哦,这里这里露个逗号, 逗号,这里就得到了标度。我们在指定栏在 ctrlv 八,文本改为线段 内部的这两个点删除,我们重新创创建括号, x 是零, y 是 t, 先用光边线都好,再扩好。 x 是零点五,中指标是 t 回车, 这样我们就得到了表度,微调它, 然后隐藏。 如何让坐标轴的物理量显示大一些呢?选择文本工具,输入 u 斜杠符确定,再点击窗口输入 i 斜杠 好玩,选择赖 text, 确定,选移动工具。我们把这两个标读的型号改为大, 如何在关联呢?这是关键,点击表示电压的文本属性 在首先窗口选位置,在起点选 b, 再点电流位置选 a, 关闭首先窗口, 然后我们隐藏 a 和 b 点,这个时候他的标读就不再能随意移动, 做标系就创建完毕。看起来很直观,符合我们的物理要求。 今天的课就说到这里,再见。

嗨,大家好,今天分享函数系列教程,函数十六随机函数。在 ggb 的制作过程当中,我们有的时候会用到在某一个范围内的随机数,那这时候我们就会用到随机函数, 随机函数指定是 random, 他是返回零到一内的随机数, 比如我们在指定框当中输入软的后面个小括号里面,我们可以不增加任何的变量,然后确定, 那这时候在带数据当中就会有一个数值 a 的产生,这个 a 产生的就是零到一内的一个随机数。 如果我们想要这个随机数发生变化,我们可以这样来操作, 新建一个按钮,这个按钮我们取名叫刷新吧, 然后写入一个脚本,这个脚本我们写入一个复直,对 a 进行复制,复制的是软的这个随机数,然后确定, 然后我们点击这个刷新,我们可以看到在带数据当中的这个 a 的值, 随着你的点击刷新, a 的值在发生变化,这个变化的原因也就是 我们将一个零到一内的随机数复制给了 a, 每次刷新的时候,这个随机数是在发生变化的。好,这是随机函数的这样的一个指令, 那在随机数当中我们也可以使用这个指令,软的后面是 ab, 它是返回 a 到 b 内的随机整数啊,这里要注意一下,是随机的整数,比如 我们输入软的后面小框里面跟一个一到十 确定,那这时候就会产生一个一到 十内的一个随机的整数,那在数值里面有个 b, 这个二就是刚才我们产生的结果。我们也可以在这个 刷新按钮,他的属性脚本单基式里面再写入一个脚本,我们写入一个复直 b, 然后 random 一到十好确定, 然后点击这个按钮,我们可以看到这个数值币在发生变化, 但是无论怎么变化,产生的结果都是一到十内的随机整数。 好,这是两个比较 常见的随机函数指定的运用, 下面我们来看一下这样的两个例子。第一个是得到一到十内的随即整数,这个事实上刚才已经做了一个演示啊,就是我们得到 b 的时候,他就是我们一到十内的随即整数。 但是在这里面你再再次点击啊双击带数据当中的币之后,你会发现他的定义呢就变成了区间随技术。 也就是说我们用到这个软盗姆后面 ab 的时候,对于系统来说,他会自动的把它认为是一个区间的随技术。 那也就是说如果我用中文指令的话,我可以在指令框当中输入一个区间随机数,用这样的一个指令跟刚才的第二个指令它的内涵是一样的。 所以如果我们得到一到十内的随机整数的话,我们可以直接使用第二个指令,事实上我们也可以得到使用第一个指令。第一个指令相对来说比较万能一点,比如我们想要用第一个指令来进行的话,我们可以这样来进行, 首先得到是十倍的 runner, 这个产生的是 本来呢软的,这个产生的是零到一内的随机数,这个随机数是 任不是一个整数了啊,它是任何一个时数,那你再乘一个十呢,它产生的就是零到十内的所以技术, 但是我们想要的是一个整数,所以我们对它进行一下向上取整,我们可以使用, 那这个产生的就是一到十内的随机整数。好,我们确定一下,好,看一下,在这里面得到的是七, 当你再次操作一下,把它拖拽到指定框当中,再确定一下,你会发现,哎,他的数字发生了变化,但是仍然是一到室内的整数。好,这是第一个例子。 当然我们刚才说对于这个软的,对第一个指点来说,他的范围可能应用更广一点。比如说我们想要得到的是一到十内的随机数,不是随机整数了,那我们就可以直接输入十倍的软的,然后确定, 这样就会得到一个数值 d, 这个 d 就不再是整数,它可以是任何的时数啊,但是随机的。好,这是第一个例子。第二个我们想要制作一个随机点名器, 那在这里我们就可以使用随机函数来进行。比如在这里面啊,我们制作一下,我们先打开仕途当中的表格区, 那你可以不用表格去啊,我在这里用表格去的目的就是如果大家平时啊有多个数据需要进行输入的时候, 大家可以在 excel 里面把那个数据直接复制粘贴到表格区里面,然后再进行下面的操作,就比较方便一点。比如在这里面啊,我们输入几个吧,比如说啊,张三 啊,然后李四, 然后王五, 赵六, 然后再来一个照七吧, 好,我们就用这五个吧,然后选中第一个拖转, 一直拖,抓到这五个,点击右键,这里面有个创建,创建列表,然后再关掉表格区,那这样的话在 代数据当中就有一个列北二一,这个二一当中的元素就是刚才我们输入的这几个啊,张三李四啊,王五等等。 然后现在我们希望随机的从这五个人当中抽取一人,那么如何来进行 制作呢? 我们在这里是可以这样来进行操作,首先我们创建一个滑动条, 这个滑动条里面 我们打开他的属性,在脚本更新时里面写上, 比如说写上 k, 等于这样这就是一个复制了要软的。 然后一到因为我们有五个数,那就一到五,也就是产生一到五的随机数,当他更新的时候就会把这个随机数呢产生出来, 好确定好把它关掉, 然后再创建一个文本, 这个文本里面 我们引用空白公式框里面写上 l 一指的是这个列表,然后是 k, 也就是 l 一当中的元素 k, 好,这样我们来看一下, 现在我们把这个文本呢放大 好,现在我们拖动这个滑动条,每次拖动的时候他就会 产生一个更新啊,那这个更新就会使得这个脚本进行运行,运行的结果就是将一到五内的一个随机数复制给 k, 而我们这个文本 他就是将这个列表 l 一当中的 dk 个元素这样显示出来,所以当我们运行 这个 e 的时候,我们会发现他就会有这个随机数的一个产生,这个随机数就会导致就会选取 l 一这个列表当中的元素进行显示。 这如果我们想停的话,我们可以在绘图区当中的左下角这里有个暂停按钮啊,暂停一下,这样的话我们就可以用 他来进行做随机点评器,再次进行的话,那就是再次播放 啊,那这就是这样来进行操作, 当然了,呃,在这里面 这个操作呢,事实上还是有那么一点点复杂,如果,嗯,以后我们学到另外一个指令叫随机元素的话,利用这个指令可能比刚才的制作呢更加简单一点,比如啊,我们呢就可以这样来进行制作, 在脚本更新是里面,那这个地方我们呢就没必要 这样来进行写啊,直接使用一个随机元素就可以啊,得到我们想要的这里面的一个元素, 比如我们在这里面使用一个文本吧,啊,这里空白公式框里面我们写一个随机元素, 随机元素是对 l 一当中引用一个随机元素。好,确定好,我们来看一下,把它放大一点, 那这个时候我们就会产生一个文本,这个文本就是一个随机的一个元素产生的啊,就在二一当中 啊,产生一个随机元素,当然这个文本呢,他需要对这个页面来进行刷新 啊,如果不刷新的话,那他这个产生的结果之后,他就一直显示一个张三,就不再是进行别的显示了。 所以在这里面随机元素的一个运用的话,他仍然可以考虑呢,使用呃,滑动条啊, 把它加入到这里面的滑动条当中的脚本,刷新脚本当中来进行。 好了,关于随机函数,我们就简单的介绍到这里。好,嗯,再见。

笑容充满爱的回忆,结果不再那样,明星继续 的爱恋能让一切破镜重圆,梦中之徒与平气干合兴邦,燃起爱的烈火。我一直奔跑着,从未听过 攻击着你的落寞,但是不论我多少次倒下,却不允许眼泪落下, 居高临下,但我一定要战胜他,继续前行,就让 也随你嘲笑,至少我曾彻底体味过追逐梦想的味道。 i'm a keep keep keep running i'm a keep keep keep keep keep running i'm a kid running。 我不断的自信,沿着过往的路途思考,错过的那些已错过,我只是怯于面对那沉默的真相。沿途的记忆都碎成了斑驳,走过的日日夜夜仿佛中过眼云烟, 感受不到尚存的余温和纳彻谷的想念,不敢伴着苦涩的泪水寻找逃脱的解药,这走不出的迷城显得不再重要,明明 之中是才能听到我内心的祈祷。阴霾消散,有上前恭迎曙光,吹响胜利的号角,汗水浸湿的病叫我还要继续去。


邵斯曼普公路曲线设计本列势力数据采用秦辉老师二零零五年发表论文中的数据,可以自行下载本论文。论文中给定的案例。数据要求,根据三个路线焦点, 根据已知数据和设计要求计算曲线主点及细步点的坐标。具体操作步骤为,首先展会出三个路线焦点, 然后点击工程应用菜单下公路曲线设计,选择单个焦点处理。在公路曲线计算对话框中,首先拾取起点接第一的坐标, 然后拾取焦点,接第二的坐标, 根据已知数据输入焦点已知里程三加幺二三点六四,注意选择是焦点还是起点。 接着输入偏角值五五点零七五幺 代表五十五度零七分五十一秒。注意格式, 路线偏向前进路线的左侧偏角值为正,路线偏向前进路线的右侧偏角值为负。接着输入曲线半径三百,选择曲线类型为缓和曲线。 第一缓和曲线长,输入五十。第二缓和曲线长也输入五十。 因只告诉缓和曲线长,故认为第一、第二缓和曲线长相等。如果是低版本软件,则只需输入缓和曲线长五十一项数据即可。采样间隔根据规范输入二十绘图采样间隔设为零。 最后输入查样点坐标数据文件, 点击开始即进行数据计算, 并可将计算结果注册到图面。计算完成后,对照论文可检查计算结果 是否正确。现在依次查看各个结果。道路设计图 里层数据表平,曲线要数表 深层的数据文件。以上即为利用单个焦点处理进行公路曲线设计的步骤。感谢李辉老师论文中提供的数据。