今天说一个函数跟上一集合,说那个干嘛函数 还是有联系的,是黎曼瑞塔函数。黎曼瑞塔函数就是自然数的 s 四方分之一求和,一直加到加下去 n 去,应有熊大。记住 c 个码 n s 分之一 n 从一到正无穷。 哎,我们把这个函数用一个符号来表示,就是里面 cts 他,我们上节课说的这个 呃,函数啊,这干嘛函数一的负 t t 的 kdt 啊,他有啥关系呢?我们先说啊,这个干嘛函数有一个非常重要的性质,就是这样的一个地规性 啊。呃,这个,还有这个 k 呢,可以解析研究到他的呃负平面上。因此,如果有一个负数啊 s 他的时部是大于零的, 那我们这时候干嘛 s 呢?可以这样就扩展到那副屏面上了。然后是 t 的 s 减一 e 的 t 次方 dt, 扶梯,死亡地梯啊,这时候呢,继续推啊,然后是零到正无穷,把这个 t 换成 nt s 减一 e 的 fnt dnt 就 n d t, 这就是领导正务穷 n t n, 这个是 n 的 s 方 ts 减一 e 的 fnt dt 啊,然后将这个 n 的 x 方除过来,将这个伽马 s 呢除过去啊,引导整穷 t 的 s 减一亿的负 n t d t 两边对 n 进行求和,这一求和,我们就发现了 这个求和这一段就选了离满 z, 他函数啊,离他 s, 他等于一下呢。嗯,杆马 s 分之一零到正无穷 t 的 s 减一,对他进行求和,是一个码 e 的分替 dt 啊,这个球啊,这是个无穷地缩等比数列的球和啊,那我们可以 把他最后化解为零张,将无穷 t 的 s 减一 e 的呃 t 方,简易 dt 啊,这就是将这个李曼瑞塔函数 和干嘛函数呢进行了一个联系,这也是弥漫猜想中呃,非常重要的一步啊。
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今天呢,给大家讲一下伽马函数。首先伽马函数我们是用这个符号伽马来表示, 其实啊,所谓的伽马函数,它的本质上是一个积分,那这个积分长什么样呢?他应该长成零到正无穷上的积分,这个区间是固定的,必须是零到正无穷。然后他的背基函数其实也是固定的一个呢, x 的长数次方,这 alpha 减一其实就是一个长数,然后再乘以一的负 x 次方, 其中呢,这个积分的结果我们就可以用伽玛尔法来表示。如果被记函数当中是尔法减一侧方,那么我们就可以写成叫伽玛尔法。 其中同学们可以看到我举的这四个积分,其实他们都是伽马函数。比如说第一个积分,我们可以看到他的积分区间呢是零到正无穷,被积函数叫 x 的平方乘以一的负 x 次方, 那么这个积分呢,其实本质上就是一个伽马函数,那这是伽马几呢?同学们,我们可以把它写成伽马几,其中我们怎么去判定的?如果是 x 的平方次方,那么其实它就应该是伽马二加一应该是伽马三, 那么会了,第一个下面的大家应该都会了,比如说第二个叫 x 的三次方,乘以 e 的负 x 次方,那它就应该是伽马四。 第三个是 x 的负的二分之一次方,那是伽马几呢?好,我们只需要用这个负的二分之一再加一就可以了,它其实就应该是伽马二分之一。最后一个它是 x 的二分之一次方,那得到的应该是伽马二分之三, 这就是我们伽马函数的定义。定义学会了之后,那么问题来了,这些伽马函数最后的结果到底等于多少呢? 也就是说这个积分最后的结果到底等于多少呢?好,接下来我们需要去学习一下它的性质,其中第一条性质叫做伽玛 n 加一就应该直接等于 n 的阶层,这就为我们伽玛函数的计算提供了一个准则。当然了,我们这里的 n 代表的是自然数, 利用第一条性质,我们就可以计算如下的伽马函数,比如说第一个,如果是伽马一,伽马一,按照我们的这个性质,他就应该是等于谁的阶层呢?同学们,一应该是等于零加一,所以说他就应该是等于零的阶层。好,再来 那零的结成,同学们就应该直接等于一啊。好,再来第二个,如果是干嘛二干嘛二,就应该等于多少呢?好,按照我们的第一条性质,干嘛二就应该是一加一,所以说他应该是等于一的结成还是等于一好,再来干嘛?三就应该是等于二的结成,二的结成等于二。再来 第四个伽马四,伽马四应该是等于三的结成,三的结成就应该是等于六。依次类推,只要是伽马正整数,我们都可以直接写出它的结果。下面我们再来看伽马函数的第二条性质, 第二条性质呢,就更直接了,他直接告诉我们,如果是干嘛二分之一,干嘛二分之一的结果直接得多少呢?等于根号派。好,那对于这条性质,同学们,我们的要求是要求大家也要背下来的, 这个可以作为一个结论,在考研当中直接去使用。下面我们再看一下第三条性质,第三条性质呢,叫伽马尔法加一,应该是等于尔法乘以伽马尔法, 那么这条性质有什么用呢?我们主要用来计算这些钢码函数,比如说第一个,如果我们要计算钢码二分之三的话,来利用我们的第三条性 性质啊,因为这应该是一个分数了,这个分数我们就不能用第一条性质这个 n 加一的性质去计算,而应该用我们的这个第三条性质好,其中二分之三是不是应该是等于二分之一再加一, 那这个尔法就应该是二分之一好,按照我们的性质,伽马二分之三就应该是等于二分之一,再乘以伽马二分之一, 而其中伽马二分之一等于多少呢?它是等于根号派的好,所以我们再带进去就应该是得到等于二分之根号派好,再来第二个,伽马二分之五。伽马二分之五,按照我们的第三条性质,它就应该是二分之三再加一好,所以它就应该是等于二分之三,乘以伽马二分之三, 而其中刚嘛二分之三,刚才上面我们已经算过了,他又应该可以利用第三条性质直接答案写过来,就是二分之 根号派,再乘以二分之三,那就应该是四分之三倍的根号派好,再来第三个,干嘛二分之七,同样的道理,干嘛二分之七,就应该是等于二分之五,再乘以干嘛二分之五, 而其中干嘛二分之五,刚才上面我们又算过了,再把这个结果带进去就可以了,以此类推啊,同学们,其实只要是干嘛二分之 三五七,也就是说伽马二分之多少呢?叫二 k 加一,那么这些伽马函数我们都是可以去计算的。 但同学们学完这三条限制之后,我们会发现有很多的钢码函数我们其实是算不出来的。好比如说同学们,钢码三分之一你会算吗?不会,利用我们的这三条性质都是算不出来的。钢码三分之二会算吗?不会,钢码四分之一,钢码三分 分之四等等等等啊,很多钢板函数我们都是算不出来的,那么哪些钢板函数我们能算出来呢?来,同们我们再做一个总结。 第一个就是像这些伽马正整数,伽马一,伽马二,伽马三,伽马四等等等,这些伽马函数可以直接写答案好,再比如说像我们的伽马叫二分之三,二分之五,二分之七等等等,这些伽马函数可以算出来,其他的我们都算不出来。 最后我们再看如下的这三道例题,其中我们先看一下例一,拿到这道题,我们看到这个积分的形式,积分的区间是零到这种穷, 而且这个倍记函数正好长成了叫 x 的一次方,再乘以一的负 x 侧方。那么看到这个函数呢,我们就应该想到他,其实就是我们今天所学的叫伽玛函数。好,那么拿到这个积分,你有没有看到他是伽玛几呢?好,他就 应该是等于蛤蟆,一次方就应该是等于蛤蟆二,而蛤蟆二我们能计算吗?可以利用我们的第一条性质,蛤蟆二就应该是等于一的阶层。好,他就应该直接等于一。好,第一题我们就算完了。好,再看看第二题,同学们,那第二题稍微的就有点变化了, 变坏在哪里呢?主要就是这个被接函数当中 x 的平方没问题,主要后面它是 e 的负三 x 次方, 它和我们的伽马函数比较像,但是又不大一样,我们的伽马函数当中必须是 e 的负 x 次方,而这里呢,是 e 的负三 x 次方。好,那我们怎么去利用伽马函数来解决这个积分呢?首先第一步啊,我们可以去做一个换元,做怎样的换元呢?当然就是把这里的三 x 换掉,换成 t。 定积分的换元啊,我们就得去换三个东西。第一个首先要换的是积分线, 积分线原先 x 等于零,那么 t 呢,也是等于零的啊, x 等于正无穷,那么 t 还是正无穷好。再来,我们的倍积函数 x 的平方就被我们换成了三分之 t, 括号的平方, e 的负三, x 就换成 e 的负 t, d, x 就换成 d 三分之 t。 把所有的长数都提到积方的外面来啊,这边有个九分之一,后面有个三分之一,最终呢提个二十七分之一到外面来。 这时候我们中通过换元之后啊,就可以凑出这样的一个伽马函数。其中同学们可以看到,后面这部分其实就是一个伽马函数,因为它是 t 的平方,所以应该是伽马三。 最后的答案呢,就应该是等于二十七分之一乘以钢马三,而钢马三等于多少呢?用我们的性质,钢马三应该是等于二的结成 好,最后的答案就应该是得二十七分之二。接下来请朋友们看一下立三立三这道题,跟我们上一题还是同样的思路,其中 这个倍记函数这边是 e 的负的 x 平方次方,那么为了用根本函数,我们这边必须是 e 的负 x 次方,那怎么办呢?我们还是做个换元,再令 x 平方等于 t 好,换圆,先换线,积分线我们换完了之后还是零到正无穷,被积函数就换成了 t 乘以 e 的附体 d, x 呢,就被我们换成 d 根号 t。 下面我们积分的时候,把这个根号 t 先求导放到前面来。 根号 t 求导,那首先呢,就是一个二倍的根号 t 分之一,常说二分之一 拿到前面来化解完了之后, t 和根号 t 相除,就变成 t 的二分之一次方。最终后面这样的一个积分其实就是我们的伽玛函数了啊,因为是 t 的二分之一次方,那就是伽玛级的伽玛二分之三, 而伽马二分之三。利用我们的性质,伽马二分之三应该是等于二分之一倍的伽马二分之一, 而钢马二分之一等于多少是让同学们直接背下来的啊,钢马二分之一等于根号派,所以最后的答案就应该是等于四分之根号派。好了,同学们,学会的同学,请给唐老师点个小爱心哦,我们下期视频再见!

没有怀里的拍摄,只有满满的干货,今天磊哥带大家来看伽马函数。伽马函数是在大一高速上侧带星号的一节啊,这节的话老师一般都不讲啊,他就叫做欧拉的第二积分。 好了,那我们说了,这个干嘛函数一般老师不讲,期末考试考的可能性很少啊,但是我们在考研中,考研的时候还是有考的可能性的啊,所以我们得知道啊,了解一下就可以了啊。什么叫干嘛函数,长成这个样子,长成这个样子就叫干嘛函数。 首先第一点,他的是从零到啊,零到中穷大啊,去给这个背积函数去积分。那我们来看这个背积函数的一个特点,首先他是 x 的多少次方,然后是 e 的负 x 方,然后去 dx 给 x 去积分啊,他等于 game 阿尔法, 大马尔法是关于 r 法的一个函数。好,那比如说我们来看一下啊,形容这是 x 四次方,那 e 的负 x 方, x 二 二分之一次方啊, e 的负 x 方啊,这种都叫尬码函数。那尬码函数的话,我们用这个他应该等于呃, x 的 r 法减一次方等于尬码 r 法内数 x 四次方就是尬码五股, x 二分之一次放去应该是尬码二分之三啊,只需要给这个次数这块啊,加上一加上一就可以了。好了,知道这个了,以后我们来看一下具体大家做题中应该怎么去用好,要做题的话,你只要了解,你看磊哥反复强调,只要了解一下就可以了啊。尬码函数的这个三大特性,第一个 啊,干嘛阿尔法加一等于阿尔法啊,乘以干嘛阿法,第二个干嘛 n 加一等于 n 的阶成,第三个干嘛二分之一等于根号派?好,那我们来举起来看一下。你比如说这个第一铁就是磊哥刚才举的那个立帖,那他是不是应该等于干嘛五啊?干嘛五,我们用这个啊,那就等于四的阶层,四的阶层就是四三二一, 你再看这个啊,这是背脊函数,这只看这个 x 多少次方就可以了。二分之一,那他是不是应该等于干嘛二分之三,那干嘛二分之三啊?干嘛二分之三?我们可以写成把二分之三拆成这个二分之一加一,二分之一加一。好了,那你来看一下,干嘛二分之一加一啊?我们先用这个 伽马阿尔法加一应该等于阿尔法,大马阿尔法,那就二分之一。大马二分之一啊,用第一个,用第一个, 那我们再看这 gem, 二分之一不就等于根号派吗?啊,乘以二分之一九十二分,根号派就出来了。好了,再看第三题,这是 xo 五次方,五次方,本来磊哥想写四次方啊,反正四次方没有五次方好算,我们拿五次方来举例子好了,这是 e 的负 x 的平方,那我们先把它 换一下。好,那我们另 x 方啊,另个 x 方等于 t, 再另之前把这个 x 五次方给他踢到后头, 踢一个,踢一个,到后头来啊,那这就是变成 x 四次方,那你踢了一个 x 到后头,后头就变成 x 平方,你给 x 平方求导,求导是二 x, 所以前头应该还有个二分之一 啊,所以我们在这再练 x 方等于 t 了。以后啊,把这个东西全部给他换掉啊,你会发现 x 等于零的时候, ta 等于零, x 等于无穷大的时候, ta 等于无穷大,所以这剩下线没有变啊, x 的平方等于 t 四次方,就是 t 的平方,那这块就变成了 e 的负 t 次方啊 dt。 这样的话我们看一下这个东西啊,是不是就跟我们干嘛函数涨的形式是一样的了?好,那我们来看一下啊,这,这是二,这是二,那他就应该等于二分之一乘以干嘛三啊。 啊?干嘛三的话,我们来看一下干嘛三啊,看第二个干嘛三,是不是就应该等于二的接成,等于二的接成,所以等于二的接二的接成,二乘一是最终的结果啊,九十一了。好了,这个磊哥再说一遍,干嘛函数大家了解一下就可以了。好了,今天就跟大家分享到这里。

别揉了,你再揉就要瞎了。这个游戏效果画面太刺激了,我已经练太久了,眼睛好疼啊。一看就知道你的显示器刚 码值没有调好。伽马射线我知道,但是伽马值是啥?大多数人在玩游戏的时候觉得显示器亮度和 颜色刺眼,其实都是因为大马值没有设置好。大马值指的是图像处理上,输入值和显示器输出时,亮度和色彩表现之间的关系。当你调整显示器 伽马池的时候,整体画面的亮度和色彩表现也会随之发生变化。你可以打开控制面板,选择颜色管理,选择高级,然后选择校准显示器,点击下一步就可以调节后面的伽马池。左边有一个状态条,拉到 最高最亮,拉下来就是最暗,你可以根据自己的喜好和眼睛的舒适程度进行调节就可以啦。哇,宝宝你好厉害啊,算了,你连显示器干码值都不会调,还说要成为电竞大神,分手吧!

伽马曲线就是成像物件形成画面的反差系数,图中有 xy 两个轴,他们的起点是零,表示黑色,也就是说最暗。 一百表示白色,也就是说最亮。我们在非烙个模式下拍摄画面的亮度信息通常以这样的方式展现,我们以这样的画面做一个标准,假设他的对比度为一,那么接下来我们将这条直线向上弯曲,注意观察画面的变化。我们看到画面整体变亮, 画面从脚按的区域到脚亮的区域都有了亮度的提升,那么通常在这个时候,我们就说这个画面的反差系数更低。我们继续向上弯曲这条曲线,直到曲线完全的贴合在 x 轴和外轴上,这时我们可以看到画面几乎一片惨白,这时画面的对比度无限接近零。 如果标准曲线的对比度为一,那么这个区域内的对比度曲线都小于一,也就是说此时的画面反差比较小,对比度比较低。

开始了,嗯,好,大家好。哎,我是武汉天池的啊,这是我们公司的哥哥,我是武汉天池张九宁啊,我跟大家做一期这个自然纲啊,呃,说起这个言信识别的一个科普啊。 啊,首先呢,我们一般我们说侧颈啊,实际上综合侧颈的话,它那个呃侧颈上它的种类分的特别多,首先它分为几个大的,一个是电法侧颈啊,一个是非电法侧颈,其中这个电呃电法侧颈它主要是呃, 顾名思义啊,他这个主要是用呃电电磁碳碳的啊,然后这个飞量法,他可能就是这个呃,就这个放射性和声波,还有其他的一些方法生产设计的主主要是注重呃,注重于一个呃测警的一个过程啊,测警录警的一个过程。然后我们呃这一块啊,主要主要是 呃像这个电网和非电网测景,其中电网测景呢,它是有这个自然电位啊,自然电位,然后还有这什么电阻与侧向感应啊这些测评,然后这个非电法非电法里面它分别放射性测景和这个声波测景啊和声波测景, 然后还有一些其他的一个侧景,其中放射性侧景呢,他有一个自然干发侧景,自然干发侧景还有中子风阻力度啊,补偿中子啊,还有什么干发冷土啊,中子冷土这些,呃,然后声波侧景他会为声波,声波波速波幅啊, 呃,第他这个其他的侧景有一个低层倾向,还有个紧急侧紧啊,这里需要我跟大家就是说做一个呃,其实是这个紧急侧紧,还有这个自然钢化侧紧,还有这个自然定位侧紧一般是我们作为这个侧紧的延性识别的常规的一款三三条曲线, 主要用这三个来确定那个延性到底是具体是什么延性啊?然后我今天主动讲的就是那个,呃, 自然钢化设计,自然钢化设计他这个物理基础啊,主要就是从那个放射性啊说起啊,这个放射性呢?他主要是指一个原字,他是啊。

索尼复杂的 pp 设置经常让很多新手摸不着头脑,什么伽马、西点黑等级弄得跟天书一样,今天刷哥就把这个 pp 设置给你翻译成人话,看看他都说了些什么。这次我们先来说一说非常重要的伽马, 根据百度百科,伽马就是。当然了,这些你可以先不用理解,也可以放到后面的去理解。你只要记住,伽马影响的就是对比度和宽容度, 发生度越高,对比度就越低。通常情况下,我们为了获得更好的后期空间,会选择一个较高的发生度,这也就是为什么趁机越贵,拍摄出来的素材越灰。 当然了,这个和 sdr 显示标准有关,这里就先不展开说了。关于这个宽容度,也就是动态范围,我会放在后面的视频给大家讲解,也算是给自己挖了一个坑。下面这张图是不同扎马的动态范围表现,这里要说一下这个 slog 三和 slog 二,虽然宽容 风度很高,但是我并不推荐新手去使用它。索尼爸爸或多或少都对微单性能进行一定限制,在你选择 slog 二或者 slog 三拍摄时,那个暗部皂点都会变得尤其严重, 对于灯光和曝光的要求也就相对苛刻。所以新手朋友我还是劝你们乖乖使用 c 呢或者 hlg 进行拍摄。下一集我们再来讲讲色彩模式。

让我们来看看袁老师在研究什么?我手里拿的这个设备呢,就是我们经常要用到的呃,检测防护的时候用到的一个设备。这个设备就是 呃,白俄罗斯生产的 at 幺二幺型 x 伽马事件检测仪。啊,他的那个响应能量范围啊,是十五千伏到十兆伏,就是说几乎涵盖了所有的这个放置燃料设备,他的能量范围运动面很广。 然后他的量层呢?也很高,量层是从十纳系福到十系福,包括他会有两个测量模式,一个就是顺时光光, 一个是这个连续曝光模式。呃,顺时曝光模式呢,主要是用来检测咱们那些曝光时间特别短的,像那种呃摄影 设备,因为他的曝光时间只有零点几秒。呃连续曝光的话呢,就是这种透视设备,灯火加速器他是一直在出出射线这种就是用这种模式。 嗯,包括他现在还还有一个这个这个保护帽,两个保护帽也不同。嗯,我现在设备上这个黑色的呢, 是用来检测就是能量比较高的,像加速器这种设备的时候用这种保护帽,如果说检测那种常规的普通的那种放着诊断设备的话,就要更换这种保护帽。嗯,他这两个保护帽里边他这个材质不一样。

注意看眼前这个积分大小嘎,你必须同时看到零到正无穷积分红框里三处一致才是关于阿尔法的伽马函数,其他都不算。如果你总想复制伽马几,给你个口诀,看到 x 几次方就是伽马几加一,所以依次是伽马阿尔法、伽马阿尔法加一。那 x 三次方就是伽马三加一。 伽马函数好用的关键在于这个地推公式,伽马阿尔法加一等于阿尔法,伽马阿尔法配合伽马一等于一,伽马二分之一等钢号派这两个小结论就能轻松得到伽马 n 加一等于 n 的接成等秒杀神器。 回到刚才两个积分,由地推第一个等于二分之一干嘛?二分之一也就是二分之根号牌,第二个直接三的阶乘等于六,比分的积分快多了, 再看个变形,注意,伽马函数中 e 的负二 x 四方这个部分没法调整,所以两边向他看齐。调细数得到十六分之一,伽马三加一等于八分之三。再练一道两边向 e 的负 x 平方次方看齐,然后凑 x 平方,再把 x 平方看成整体 u, 那么 u 的一次方就是敢满一加一秒,答案二分之一。最后让我看看哪个小可爱能在三十秒内算完这道题呀!评论区分享你的答案吧!以下是基础总结,记得点赞保存!

上期啊,我们说了,人类发现了迄今为止啊,最强烈的伽马射线豹啊,叫 grb 二二幺零零九 a, 并呢介绍了拉索啊,在这个发现当中啊,他的贡献 有人就问了,哎,说之前不是说过吗,是拉手发现的最高能的伽马射线都已经达到一点四个 p e v 了吗?啊,也就是一点四乘以十的十五次方格电子福特了。而这一次的这个拉手发现的啊,最高能量这才十八个 t e v 啊, 这小了好几个数量级呢啊,为什么这一次的这个发现还是历史之最,万年一遇呢?啊,是这样的啊,并不是所有的伽马射线呢,他都能够叫做伽马射线豹啊, 你像那个一点四个 p e v 嗯,那只是发现了一个伽马光子啊,来源呢还是未知的。而所谓的这个伽马射线豹啊,它简称就是这个 g r b 嘛,它呢是指来自 太空某个方向上的持续的伽马射线啊,在短时间之内要突然的增强,然后呢又快速的减弱的这么一个现象,整体的持续时间呢,可能在零点零一秒啊,到一千秒之内,然后他的能普峰值呢,在几十个 k e v 以上啊。 这个伽马射线豹和普通的伽马射线有这么几个主要的区别,首先就是伽马豹啊,他是有能量变化的,他要一定要先增强,然后再减弱。其次呢,就是刚才说的啊,这个伽马豹呢,呃,就算是一大堆伽马射线啊,他共同吸来了啊,所以他整体的能量那是相当高的, 我们举个例子,这有点类似于一滴水啊,和一场大暴雨之间的区别啊,伽玛涉嫌暴是如何被发现的呢?我们来介绍一下这段故事啊。呃,话说一九六三年, 当时呢,美国是发射了一颗军事卫星,叫做维拉维拉啊,这维拉呢,要是翻译他有看守人的这么个意思啊,所以发射这颗卫星,他的意思就是要监控地球上的这个核爆炸实验, 当时主要就是为了啊,监督前苏联说有没有,哎,这个遵守这个部分禁止核实验条约, 怎么监督呢?维拉卫星上就配备了这个伽马射线探测器,主要就是通过啊,探测地球上的这个辐射的这个伽马射线啊,因为原子弹要是一爆炸,他会伴随着这个呃伽马射线辐射的, 所以如果要是探测到了,比如说大量的蛤蟆实现了,哎,那就有可能啊,是哪个国家是在搞这个呃,这个核武器的事报呢啊?结果呢,在一九六七年,这这维拉卫星还真的就发现了啊,就探测到了这个蛤蟆实现,在短时间之内突然就增多, 所以第一反应是说,这苏联是不是说背着我们搞这核实验呢?后来啊,经过数据分析就发现,说不是这些增强的伽马射线呢,他不是来自地球的啊,方向不一样,而是呢,来自外太空, 而且啊,这之后又发现了啊,好几起类似的现象,所以呢,肯定这不是核实报,但是由于设密原因啊,这个发现是一直到一九七三年才对外公开的,那很快就引起了全世界天体物理学家的兴趣啊,于是呢,就开始大量的投入观测。 最开始几年啊,由于这个设备的限制啊,每年探测到的伽马实验报呢,大概也就呃,十次左右,因为伽马实线啊,他并不是可见光,对吧,所以我们看不到啊,那也没有办法说确定他具体的这个位置。但是如果啊,我们要是把伽马实验报他的能量换算成可 验光波段啊,他的平均亮度就相当于啊,金星那么亮。所以当时人们就做了个估计,就说假设啊,这个伽马士线豹啊,他要是从三千光年啊这么个地方传过来的,那么他的光度呢,就相当于是一百万到一千万个啊,太阳之间。 重点是这个伽马时间帽呢,它的光面时标还特别短啊,就只有几毫秒。光面时标短啊,意味着什么呢? 就意味着他的尺度小啊,大概也就几百这个公里左右啊,那如此小的这么个范围之内,能够释放出这么巨大的能量,哎,这在当时这人们是理解不了的, 也不知道啊,说是不是在银河系内啊。但是后来啊,随着这个设备的提升,到了一九九一年啊,康普顿这个伽马射线卫星呢,发射升空之后, 灵敏度更高了啊,基本上每天就都能够发现一粒伽马时间爆了。数据一多,人们就发现就是伽马豹在全天区,他的分布是很随机的,哎,就是他是各项同性的,那我们就没有理由怀疑伽马豹他的源头是在银河系之内了,对吧?因为银河系呢,他是一个盘状的, 所以呢,一定是来源于银河系之外的啊,这个遥远的太空。但如果是伽马豹啊,他发生在宇宙学尺度上,那意味着什么呢? 我们刚才说了,那只是假设了三千光年,对吧?他的光度大概就有一百万个太阳,那现在如果要是三亿光年,三十亿光年呢? 那看起来要是还是和金星一样亮。咱们之前说过,亮度和距离的平方是成反比的,那也就意味着伽马射线豹它本身的能量要比刚才预计的还要高 很多很多啊,能量具体有多大呢?呃,举个例子,比如说一九九七年,当时就发生过一次啊,伽马实验报探明的这个源头呢,大概距离我们地球啊很远,一百二十亿光年左右啊, 如果我们就还是要给他换算成这个可见光的这个亮度啊,这个伽马豹他的光度基本上相当于全宇宙啊,除了他以外所有的恒星的这个光度之和, 他在五十秒之内啊,释放的能量相当于整个我们银河系啊,两百年内啊,辐射的总能量之和确实是很可怕,对吧?而且这种量级还这还是比较普通的啊,之后还发现了很多比这个还厉害的。你就比如说这次 我们发现的是最强的伽马时间爆,对吧?叫 g r b 啊,二二幺零零九 a, 它的总能量啊,就仅次于这个宇宙大爆炸了,确 只是万年一遇啊,绝对是宇宙当中的另一奇观。呃,一般呢,我们根据伽马时间报他持续的时间的长短啊,把这个伽马豹呢分成了两类,以两秒为界啊, 这个持续时间如果要是大于两秒的呢啊,就叫做长报,那小于两秒的呢,就叫做短报啊,那显然这个长报他就比较好研究啊,短报一般就是很快就过去了啊,你这边还没反应过来呢, 你比如说,呃,这次发现了这个历史最强的伽马射线豹啊,他距离我们十九亿光年哎哎,说这个距离,这是怎么确定的呢?如果要是只发现这个伽马射线啊,那也确实是很难确定。 好在啊,一九九七年的时候呢,人们就发现伽马豹他在消失的时候啊,这个伽马射线他的能量呢,是连续下降的,什么意思呢?你看伽马射线在电磁波 国谱的哪边啊,就是频率高的那边,对吧?那他的嘎木射线频率降点呢,就变成 x 射线了啊,然后再降点呢,就变成紫外线了啊,然后是可见光,然后是红外线,所以干扰爆结束之后,他在原来的位置上还会继续辐射 x 射线啊,甚至是可见光, 那这种现象呢,就叫做余晖啊,所以我们只要发现了伽马豹,然后马上记录他的方位,然后我们用 x 直线望远镜啊,光学望远镜全部对准这个方向去观测,就有可能啊,能够看到他的余晖,然 然后我们再去利用这个像可见光的这种手段啊,去判断他的距离。哎,十九亿光年啊,就是这么来的,所有的钢板实验报啊,他的距离也都是通过余晖知道的,所以长报那肯定是好跟踪观测呀,对吧,短报一般就来不及反应了啊。 第一次确定这个短爆的距离是在二零零五年啊,由 swift 空间望远镜通过 x 射线余晖啊观测到的,呃,当然这也是存在一定的巧合啊,那么能量仅次于宇宙大爆炸的这个伽马射线爆啊,他到底是如何形成的呢? 现在啊,一般认为短爆呢,它起源于像中子星的合并啊,或者像黑洞的合并呢啊这些事件。而长爆呢,则起源于恒星晚年啊,变成黑洞的这种引力的探索啊,这整个过程啊啊,有可能就是二型的这种超一星的爆炸啊。 当然这些也都还没有确切的这个结论啊,因此研究伽玛涉嫌报他的起源问题啊,也是,这个伽玛涉嫌天文学现在一个很重要的课题。好吧,本期的视频就到这啊,我是马秘书,我叫日游男,咱们下期见,拜拜。

将已经选好的图片保存之后,有时会发现画面出现了变暗或者说变亮的情况,这个问题是由于伽马输出值出现错误,通常我们可以在保存界面左下角勾选覆盖伽马,二点二就可以解决。如果 场景用多个角度每个都进行覆盖会比较繁琐,那么可以使用 f 十一键打开脚本震听器,输入上面这一串代码,敲击回车就可以将场景的输出值设置为二点二,这个时候直接进行保存画面就是正常的。如果保存变亮,那么就将最后的输出值改为干嘛等于一点零。

如果你平时经常使用索尼的微单相机,像 a 七 m 四啊或者 a 七七录制短视频 vlog, 那么这个视频一定要看完。我会教你使用索尼的 p p 值这个功能, 学会过后,你的视频拍摄就会更加高级。点击菜单按钮,找到图片配置文件,从上往下我们可以切换 p p 一到 p p 十完成拍摄,其中 p p 零其实就是关闭了 p p 值这个选项,它跟我们肉眼看到的效果是一样的。 pp 一,画面色彩直出是正常的,颜色对比度也比较强烈,比较适用于直出拍摄,无需后期,但是画面的细节会比较少,后期调色价值不大。 p p 二,画面色彩比较浓郁,亮布、暗处的细节有所提升,但同样它的画面对比度也比较高,后期调色空间比较小。 p p 三,直观画面饱和度是比 p p 一、 e p p 二要低的,高光、暗部的细节都有所提升,色彩也是属于正常的,后期不需要色彩还原。 p p 四,植树画面色彩比较鲜艳,明暗对比跟 p p 三类似,但是不适合拍摄大光比的场景。 p p 五, 画面直出的对比度比较低,画面开始变灰,细节量大幅度提升,效果的话是模拟电影质感,但色彩依然是保留正常的,我们可以后期适当微调后就直接导出视频。 pp 六相比 pp 五画面的话, pp 六的高光细节会更多, 适合大多数场景拍摄,后期微调对比度,直接输出视频即可。那到此为止,前面的 p p 零到 p p 六都是不需要后期调色的,你直接直就拍出来,它的色彩就是正常的,但往后的 p p 七八九十就是需要后期还原色彩才能够使用了。 p p 七使用 用了 slog two 曲线,画面对比度很低,画面开始发灰了,后期必须要电脑还原色彩,然后调色才能够正常展示。并且开启 pp 七后,感光度的最低值会被限制,对光线要求比较高,不建议新手直接使用这个选项。 pp 八你会看到画面非常的灰, 后期需要还原色彩,调色过后才能够使用。这一个选项比较适合倒光笔或者要保留更多细节的场景使用。 pp 九同样是使用了 slog 曲线,画面对比 pp 七和八要更灰,那意味着画面的动态范围会更大, 前期录制的话最好提高一点,七到两档曝光拍摄感光度也有一定的起跳值,色彩还原必须要后期才能够完成。 p 十是默认使用 h l g 曲线的,画面的动态范围呢,是位于 s l 曲线和 pp 关闭之间的,后期直接套用 log 还原色彩即可,建议新手可以使用部分相机。有的 pp 十一是不需要后期还原色彩的,动态范围也比较大,画面对比度比较低,可以简单调色后指出,比较适合拍摄人像视频。 其实如果你仔细的去研究每一个 p p 值的选项区别,你会发现他们的区别是在于选择的干码值,干码曲线不一样, 那这个钢板曲线大概可以分为四类,我给大家做一个表格。第一类是不需要后期调色的,比较适合新手使用,比如说像 movie still 曲线。第二类是模拟电影感的画面,可以直接调色导出视频,比如说心里 one 到心里四曲线。第三类是灰篇曲线,后期必须要还原色彩, 适合拍摄大光笔环境,比如说 slog two, slog 三曲线。第四类录制的是 hdr 视频,一般就是 pp 十,它能够记录更多的明暗细节,后期套上蜡就可以还原色彩。

你知道什么是伽马刀吗?这就是产生伽马射线的设备。伽马刀啊,他是将无数的伽马射线聚焦于一点,就像我们小时候玩的用放大镜照射火柴头的游戏, 焦点的能量是巨大的,我们做治疗的时候,把病变的位置放入在这个焦点之内,焦点之外的两个毫米是没有损伤的。因此我们可以做到今天治疗,明天出院。而且告诉你一个好消息,伽马刀的治疗医保是可以报销的。