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今天咱们来看美洲狮, 拿错了,应该是这个。相比于别的同级别轻谈。他拥有优秀的防护和不错的激动与不俗的活力。 软件方面有双通道高清热成像,十四倍天文望远镜主动防御系统。他的三十毫米机炮,对轻弹有着毁灭性的打击,对中弹或者重弹,这边推荐绕后或者绕侧。要记住他的机炮会关,不要露过头了, 有一枪被击穿。 他还有一个实用的泄压法,虽然弹药一般都会烧光,但起码还活着。方向机受损。他适合向战穿插,绕到敌方状,给予敌方沉重的打击。 你摧毁敌方,他坏了。成功消灭敌方单位。 目标已摧毁,成功消灭敌方单位。闲着没事还可以对对空发来誓装空啊,哎,我帮你凑活。


哈喽兄弟们,今天给大家带来的是成员组的技能到底应该怎么加的视频,那么废话我就不多说,首先咱们点开成员组就会发现每个成员组自带四个通用技能以及一到三个专业技能。那么咱们首先说一下专业技能。 驾驶员多了一项技能叫载具驾驭,这个技能主要是增加刹车速度的快慢,换挡的效率和在高速状态下保持速度的能力,也就是提升载具在战场上的速度技能。 那么炮手呢?多了两个专业级。第一个是瞄准效率,说的是提升炮手瞄准的速度以及准确度,主要提升纵横两个方向的瞄准,也就是说低等级的炮手瞄准的时候往往会横一下竖一下的瞄准 速度很慢,那么这个技能提升到满级的时候呢?能提升啊,你打鞋瞄准的速度。炮手的第二个技能就是测距,精通提升测算距离的精度,初期人工测距这个就比较 重要,但是到了游戏后期次顶级与顶级的时候,激光测距离的出现会让大家觉得这个技能并不是那么重要,但是这个技能主要影响的是炮弹的落点,那么炮手打的准不准也完全是靠的这个技能,当然车辆的改件呢就是另一回事,那么车长的专业技能是领导才能,那他是用来增加所有成员组专业技能所, 每一级增加百分之二,满级增加百分之十,因为每一级增加百分之二非常少,所以我一般都是将其他成员组点满之后才去点击这个技能, 这样提升的效果会比较显著,当然也可以平均增加,只不过是效果不太明显。个人呢,一般都是最后加这个技能,但是提前加也不是不行。 装天手的专业技能就是主炮装天,增加装天的速度,假设挑战者的基础装天时间是五点八秒,那么这个技能加到满级的时候会减去零点六秒,因为车长领导才能作用又减去了零点一五秒, 那么一共就是减去零点七五秒的时间,所以这辆坦克在实际的战斗中会减去零点七五秒,所以挑战者在游戏内主炮撞天的速度也就是五秒撞天。如果有自动转单机的这种坦克,那么这个技能就没什么用了, 但是这个技能还是要加的,因为前期你并没有自动装载机的坦克,你还是需要这个技能,而敌我相遇庄天的快慢往往都是谁先开火的一秒之差,所以这个技能是尤其的重要。那么通讯兵多了三个专业技能, 火炮支援的精度和速度我个人认为没什么用,前期战斗中呢,顶多是用来抽奖,后期的话也能砸死人, 但是砸死人的几率还是比较小,多半我是用这个技能用来侦测敌人在点内的位置,大家也就看着点电台通讯。这个技能主要的作用就是决定你是否能看到队友侦测的目标,假设说你的侦测距离只有一千米,而队友在你九百米的位置,而他又侦测到了敌人 距离你的位置在一千五百米,那么这个技能就决定了你是否能看见一千五百米之外的敌人,然后就到了地勤这里维修速度和维修等级,那么这个技能就有点争议, 表面上看维修速度是增加技能,减少在海陆空载具在基地内的维修时间,基地也就是车库,就是大家还没有进入游戏的这个界面,但是一般呢,大家都会用银丝去直接购买维修, 修的人非常少,那么维修等级要求也是同等级的载具要加到同样等级的技能才会生效,意思就是说我用三级的坦克这个技能我就必须增加到三级,不然维修速度是不生效的。但是大家会碰到一个情况,就是当你去站点的同时维修,本来用的时间会因为站点成功而所转机, 但是成员组的技能战场抢修都是进入游戏之前加好不会改变的,但却因为成功占领减少了维修时间,所以这两个技能并 不是像表面那样减少再聚再激励的免费维修时间,在游戏内也是起到了很一定的作用,所以这个技能也并不是激烈的技能。那么下面咱们说到通用技能,通用技能因为成员组都带有这四个技能,所以采取的平均值 如果代议的增加某一个成员组是没用的。通用技能这里如果你想增加目的训练,那么其他的成员也要一级一级的往上增加,那么换成其他的技能也是一样,就算你将这个技能增加到了满级五级,那么这个五级也是要跟其他的几个成员组平分的,那么也就相当于你增加了一级多点, 所以通用技能这块大家平均增加就好,那么所有的技能满级都是五级,那么花费及时可以提升到专家,每个技能额外增加三级,也就是八级满级,花费金银提升王牌的话就会增加五级,也就是十级满级,对比普通坦克的性能直接翻了一倍, 那么氪金和不氪金的差距就很明显了吧。但是我不建议大家在前期的时候就购买王牌,除非你想一直在低等级房间待着,确定好你要是玩二战还是次顶级顶级,然后再决定你要不要上王牌。 那么顺便问问大家,挑战者本身五秒的换代时间,如果开了王牌各方面都提升了一倍的话,是不是我的换代时间就变成了零点二五秒呢?那么最后总结一下我个人的加点方式, 车长的领导才能我最后加,我一般是先加这个装天手的装天时间,炮手的瞄准效率和测距精通,然后就是通讯兵的电台通讯和驾驶员的载具驾驭,最后我才加车长的领导才能, 那么其他通用技能目的训练和战场小修优先四人加满,然后就是应变能力和生命中,那么每个人加点的方式也不同,在游戏中的打法也不同。我举个例子,如果我想当老六,那么目的训练,测机精通和瞄准 效率就比较重要。因人嘛,打的是先手,打的就是稳准狠,谁先看见人并且瞄的准那才是王道,又不给你近距离接战,对吧?受到攻击的机会肯定要少,所以其他的技能就显得不那么重要。如果我是冲锋陷阵,那么主炮装天和战场抢修和瞄准效率目的训练,载具驾驭啊,这几个技能就比较重要, 这个游戏吗,要么充要么狗,主要是看你自己需求去点合适的技能点,但是我个人认为呢,优先一个技能点满,然后再去点其他几个萌新的技能点不多,平均增加就好,影响游戏体验,不光是因为成员组 能加的多还是少,有时候也依靠你们在游戏中的意识和思路来决定这场战斗的收入。好了,成员组技能点怎么加,我想大家心里面都已经有数了,那么今天的视频就到这里吧,我是七哥,咱们下期再见。

别在挣钱! 打得好, 没有击穿。 准确,命重, 我们未能击穿目标,下个目标。打得漂亮,漂亮, 没打中, 打歪了。 打得漂亮,方向机受损。 准确,命重, 于是对我们很有力, 哎!打拼了,双拳完成。 打得好, 开始脱贫。 打得漂亮,成功消灭敌方单位。 漂亮, 准确,命重! p, 漂亮,这把好像打偏了。 打得好, 打的漂亮!漂亮!摧毁敌方车辆。 准确,命重, 哎!打偏了, 炮手已经不行了, 撞天手已经 不行了。打歪了, 放在窗前门打住, 于是对我们 有力, 没有击穿。 二手背心书 装点水试试试试。 非常感谢! 打得好! get in the way, 目标已摧毁, 准确,命重。 非常感谢! 我们的局势不太妙, 非常感谢!干掉目标了!胜败乃兵家常事,但是下一次我们会赢回来的, 于是对我们很有力。 坚持下去,胜利就是我们的了。 坚持下去,胜利就是我们的了。 坚持下去,胜利就是我们的了。 坚持下去,胜利就是我们的了。 坚持下去,胜利就是我们的了。 坚持下去,胜利就是我们的了。 坚持下去,胜利就是我们的了。 坚持下去,胜利就是我们的了。 坚持下去,胜利就是我们的了! 胜败乃兵家常事,但是下一次我们会赢回来的!