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啊,上一期啊,有这个粉丝啊,问我这个 g 四三点四和 g 六点啊,六八点二,这个怎么去仿真呢?用 v t, 那我先讲一下这个 g 四三点四吧,啊,同时这个讲一下六八点二,然后呢啊,我们简单编了一个程序,这个程序呢 还出一个简单的刀尖跟随的一个测试验证啊,一个程序啊,我们在 v t 里面还建了这么一个模型 把,这个模型呢,实际中啊,好多共建,他不是在这个会转中心上,那么我们啊,为了仿真这个真实一点,我们稍稍微移动个位置,就在这里把 xy 移动一个位置, 然后呢九四啊,也也也就相同的距离三十五十 s y 啊,然后 g 五四的圆点就在这个点, 加工刀具呢,加工刀具啊,为了仿真比较明显一点,我们创建了一把尖刀啊,一号刀啊,程序呢,就是这个一二三这个程序,那我们打开这个程序看一下,那我们单段运行 啊,单单运行,然后呢我们看效果,首先呢啊换刀 啊,反正比较慢,然后 x y 会啊,移动到九四的 s s 零五百零, 然后启动刀尖跟随 z 移动刀啊,调用啊,一号刀补,然后再移动到零点, 然后 b 移动,然后 b 轴旋转四十五度啊,大家能看到,刚才能看到,然后这个刀尖是跟随这个啊,椎体的啊,尖端去移动的,然后 c 呢再去旋转,大家看效果 好一直跟随他,然后我们往下运行啊,可以看到啊,这是一个刀尖跟随的一个效果 啊,单元歌词,我们需要注意什么呢?啊,好多这个控制器,他不去支持啊,不去支持,或者说有时候仿真会错,那么我们这里啊,一般都是要去改成这个啊,三百六绝对的啊, 然后我们找一个模型来实际看一下 啊, g 五四啊,也能到这个模型的一个原点,然后这个程序呢,是我之前提前编好的一个程序,那就是这个,这个导入一个 s 键的啊,测试器。 好,我们看一下这个程序吧,看一下这个程序, 这个程序呢啊,从这里开始吧。二号刀啊,我重新重新教你一下,看看刀具有没有二号刀,二号刀是十个的 道具啊,对,然后 up 它, 然后把这个模型关掉,二号到,然后呢,先是一个 b 的移动,然后在六八点二用来镜面啊,五三点一一个刀尖的对正, 然后十三点四啊启动这个刀尖,跟随去移动,去移动 z, 把速度调慢一点,看的比较明显, 然后再再降,这样的话是咱安全的一个道路啊。好多这个后处理啊,他是,他是直接七四三点四一个的啊,这样是不是很安全 啊,为什么要去啊?为什么要去这么去搞呢?都是。嗯 啊,我们从头看一下仿真的这个效果,换刀 啊,这里加快加速度啊啊,一个 s 键的仿真的一个效果 啊,好多这个粉丝说这个仿真他不对,仿真为什么不对呢?可能你这个后处理啊,是没有调对的 啊,没有调对的啊,哪里没调对呢啊?一个就是旋转轴的啊,方向问题啊,有时候这个旋转轴呢?旋转轴呢?他旋转的方向是不对的 啊,有的机床呢,它这个 b 轴,你看 b 轴往这边摆它是负的啊,往这边摆它是正的啊,啊,有时候是这里不对,还有 c 轴的一个角度 啊,有这里啊,有的是会设置错误,再一个呢,再一个就是就是坐标系,坐标系的一个原点需要跟你这个编程原点是一样的啊,主要是注意这几个问题, 我们再测试一个六八点二的一个道路测试,这个边吧, 我们后处理一下,需要把原先的这个程序给删掉,有需要这个道路模型的朋友啊,可以关注一下我,后续啊会发出来。嗯,我们看下道路啊,这些六八点二镜面 啊,我们导入测试,直接从这个 b 旋转开始啊,看这个 b 轴啊,已经旋转了一个角度, 二点八点二做一个旋转,在刀尖执正啊,对,正移动 x y 轴,所以下刀啊,交警器十三啊,道道具长度不长, 再下刀 z, 再一个切削推刀, ok, 这就是一个仿真的一个效果。

大家好,我是大鹏,今天有学员反映说刀具的默认我们左导演,凹刀的右导演,我们怎么设 打不倒啊? 大家讲一下, 默认我们这是左道眼,我们想说右道眼怎么去测?这里非常简单啊,在这里我们默认是左道眼,我们的道宽是零点五,那我们想知道六道眼的话,必须要把 z 弄零点五就可以了, 这是一号档,在这里我们压零点五, 这到家就过来了啊,非常简单,短短几分钟,谢谢大家。

在五凿鸡爪上有了之后,也会用到角度头,或者叫侧洗头来弥补机床加工能力的不足。比如扎尔有一个理件,它有内部的结构,这内部结构在内壁里面, 那这样的个结构你如果用常规的刀具去加工的话,够不到,够不到的话我们就用角度头。 角度头换上去以后是这样子的,我们这儿是个立式的 a c 摇篮机床, a 是绕 x 绕转的,那这个角度头换上去以后倒进 y, 要么指向正歪走,要么指向负歪走, 不可能指向正 x 或者正或者负 x 凿的一般指向正埋凿的比较多。另外,角度头绝大多数情况下都是九十度的, 用这样的角度头就可以把刀具,这是刀具部分,这是角度头的刀柄部分。把这个刀具可以伸进 零件内部去加工内壁。现在问题是怎么在玩 card 中正确的设置 字来准确的仿真角度头加工。现在外面有一种做法是把角度头刀柄作为机床部件,也就是这儿的 z 一部分, 实际上不应该这样做。角度头的刀柄作为刀具,应该在 varica 的刀具管理器中去建立,不应该在机床的机床术中去建立。 那下面我们看看啊。首先,机床术怎么设置?机床术中 spinder 主凿跟刀具 都应该在主轴断面,这两个组件的坐标系原点都在断面中心上。第二个要注意, 坐标系一定要发生改变, z 组件坐标系 z 是向上的,但是主轴和刀具的坐标系需要旋转, 具体怎么旋转?我们刚才说了,刀尖是指向纵马一轴的, 刀尖指向正埋轴,意味着这个角度头的刀轴向量从刀尖指向 向刀柄是指向负外轴的,所以主轴与刀具的组件坐标系 z 轴必须是指向负外轴,与负外轴方向相同。 然后这儿把 x 轴和机床坐标线 x 轴平行,那 y 轴就是竖着向上的。 把这个先设好。第二,设置道具管理器中的道具。 我们新建一把角度头刀具,添加刀具,这是洗刀, 默认的就是二十七号了。按照数字往下排,有个刀比个道具,我们先设置刀具刀具假设十毫米的 丙布林,那就是跟道具直径是一样的,那就随便设一下吧,你们根据实际道具来设, 关键是刀柄,但默认的刀柄当然不能用,我们要把角度头的刀柄引进来, 当然事先需要建好了, 这已经有一个现成的 s t 啊 r 格式的角度头刀柄的三 d 模型打开, 现在这个情况是不行的,需要调整。 这儿有个坐标系,这个坐标系就是道具管理器中每把刀具的自己的坐标系,这个坐标系本身是不能平移旋转的, 那我们只能说平移旋转刀柄和刀具。现在先把刀柄要旋转平移一下,这个作 图标系,它不太对。这个这个头装到主轴上去以后,这个 z 轴应该是这方向的, x 轴是这方向的, 所以刀柄需要组合旋转,在组合里面进行旋转,应该是绕着歪着 lease 着转九十度, 那旋转的位置我们需要看一下,一定要绕着这个坐标系中心旋转,因为这个坐标系的 z 只要正好过上表面的重心。 好,我们看一下,在这儿点一下,就知道重金就在这儿,现在 row y 到历史在转九十度, 转完以后你看看对不对? z, 对了,下面还有 x 轴,还要继续调整,那就刀柄还要绕的 z 轴,再立式,再转九十度, 那现在这个坐标系是对了,对, 这个头装到主轴上去以后,这个坐标器一定要和刚才我们看到的机床机床术中的主轴和道 刀具的组件坐标系坐标周要完全相同。现在刀具也不对,刀具要也要单独的去旋转, 还是绕这个重心,道具显然要绕着 x 轴转正九十度,这方向才是对的,当然是原点不对,位置不对, 现在需要把刀具移到这个孔里面去, 利用移动,从顶点从这个点 移动到这个重心 移动过去,然后伸出的长度怎么调整呢? 在这儿可以调整, 比如说改成负六十九,这就是伸出长的十毫米, 再改一下,改成七十九的,再伸长十毫米, 现在位置都是对的,坐标系也是对的。下面还有两个点要把它搞起来。 哪两个点?第一个 装甲点,装甲点就是这个刀柄联通刀具换刀的时候要装到机床术中,哪一个点应该是装到机床术中 刀具组件坐标系的圆点,那哪个点撞上去,当然是这个这个面的重心,这个平面的重心,这个头要没入主轴的 孔里面去,所以装加点,我先捕捉一下这个平面,这样的话 y y 的坐标就可以知道了。那这个地方我们看的,因为这个面 的重心就在 y 轴上,所以这儿只要把这个改一下, x 给了零, v 也给了零,这就对了。 安装点,装甲点。第二个到位点, 他这称为对到底已经有一个了,你改一下,捕捉捕捉这个, 这就完成了一把角度头道具的创建。那最后不要忘了还有一个地方 要设置,因为这个角度头道具在旋转的时候其实是这样旋转,严格的讲是这个地方也旋转, 这个上面这部分是不能旋转的,他是不旋转的,上面这尤其这个地方是不可能旋转的,也就是机槽的主轴是不转的,旋转的是这个角度头刀柄自身旋转, 所以这儿刀柄 要把这勾勾上,必须勾上,否则的话在仿生的时候,只要主轴旋转指令下达,以后的这个刀柄都转起来了,那不对,那肯定不对的, 只要都去选择就可以了。 借完了我们验证一下, 我们 m d i 方式调二十七号头 掉完刀了,刀掉完以后验证一下对不对,对的,刀尾就是这样贴到主刀断面上的,刚才那个面贴上去了,刀尖指向正埋 到位点对不对?再找二对的到位点再找,一切都是正确的。这就是 是玩卡的中角度头设置的一些要点,我们大概看一下仿真现在换完刀的,在安全点 下面水平垂直进刀, 那这个坐标现在变成这样,是用定早指令临时做前导, 然后取消定轴,恢复联动, 那边开始联动加工。 总结一下,在瓦卡特中角度投刀具设置有两大要点,第一个是在计划数中对组凿刀具组件坐标系要经过设置。第二个在道具管理器中要仔细地设置好 小猪头刀柄道具, 保证设置完以后,第一 整个一套刀具的坐标系要和机床术中刀具组件坐标系要完全一样。第二,装 夹点一定要是这个刀柄的上表面的一个重心。 第三,刀具的到位点在刀尖上要移过去。

我们在 varricad 仿真的时候,有很多人不太清楚,仿真的时候应该打开 加工坐标零点这个选项,显示加工坐标系零点,有些人喜欢是显示这个坐标系,这个坐标系仅仅是设置对刀坐标系, 真正仿生开始的时候这个坐标系没有什么用,其实应该隐藏要看的是加工坐标连点, 加工坐标零点,打开显示以后,图形区就会出现两个要素,第一个控制点,第二个加 坐标系。这两个要素到底是怎么来的? 因为加工程序里面有坐标,有角度, 实际上可以看成是一个点在一个坐标系中的运动, 这个点我们在数控编程的课程中一般称为到位点,这个坐标系我们一般称为编程坐标系或者弓箭坐标系。 其实说白了就是把刀具相对于弓箭的运动抽象化,刀具抽象化为一个点,弓箭抽象化为一个坐标系, 从而最终在编程的时候形成了这两个抽象的要素,这抽象的要素代表了数控加工的本质, 没有这个抽象,数控编程将不能实现。数控编程说白了是一种数学的处理,要处理成坐标、适量、角度等等 做数学化的处理,必须先进行数学化的抽象。那么这个到位点就是我刚才说的在玩卡的中显示说加工坐标原点其中的一个要素控制点, 所以在绑定的时候到底程序对不对,不是仅仅看机床 的动作对不对,还要时刻关注这个控制点跟这个加工坐标系每一个程序段执行的时候究竟对不对? 很多人在仿真的时候,这加工坐标零点不打开,然后发生的错误的,错误的原因就很难找。 当然很多人是因为没有这两个要素的概念,因为不知道宋江本质是怎么抽象的。 半路出家 sole 编程的基础课程,基础知识没有接触过,所以很多基础都不扎实,或者根本就没有,这是马 砸客的车洗,哎二百,我们就拿这个做个饭粒,看看在仿真的过程中,这两个要素是怎么变化的,这个变化对不对?如果不对,是程序的问题还是仿真控制文件有问题? 我们先仿个刀换刀,现在刀具换完以后,控制点到了刀尖上, 马达克系统是接近法拉克系统的,一般来讲,如果没有执行长度补偿指令,即四十三 控制点不应该直接到刀剑上,应该是停留在主轴端面重心现在一下 跑到刀剑上,到底对还是不对?在这个时候就需要你对马扎克机床,马扎克的控制系统要很熟悉才对,而且要对马扎克机床实际运动的时候 是不是这样也要很清楚,如果不清楚,你搞编程也好,搞仿真也好,搞后置处理也好,那肯定是有问题的。马达克系统有一个参数是可以设置的,就是不执行长度补偿的话,会自动加上补偿, 也就是说控制点在换刀以后就会自动到达倒箭,这一点跟海德汉系统一样。那么现场的马扎克车型机床究竟 这个参数设置成什么样子,需要了解下面再看看。换过刀以后,有一个动作, b 和 c 都发生旋转, b 转到九十度, c 转到二百四十九点六三五七度,转过来以后,控制点自动跟踪主轴道具,就是所谓的刀尖跟随, 那现在在实际的基础上是不是这样的?你们现在既没有执行定招指令,也没有执行联动指令,刀尖 会自动跟随,那在真正的地球上是不是有这功能?一般而言,西门子、法拉克、海德汉是没有这功能的,不执行定轴与联动指令是不可能跟随的。 那马达的系统是不是能自动跟随?这不能下定论,这需要对这个系统参数、系统说明书要很理解,对起床要非常理解才行。 下面再看看七六十八点二,定早指定执行,要把坐标器旋转, 这时候你要注意坐标系的旋转对不对,这个要配上记,五十三点一要看到对不对。这个旋转的目的是为了让加工坐标系临时把 一凿转到和主凿凿线平行的位置,我们看一下 g 五十三点一,执行完毕了,现在 平移到进刀点,并且对坐标器进行旋转。 z 轴与刀轴现在是平行的,这个就没有问题。 下面走 x 零, y 零,其实就是平移到进到点的正上方, 然后取消定轴,然后执行五轴联动指令, 平移取消。 g 六九,取消订稿指令以后,坐标系应该恢复为原始状态,对不对?对,是这个状态,这个坐标系的这个三个轴的方向就是车洗三个轴的机床坐标系的方向, 然后五凿联动开始。那需要记住,现在 b 是九十度, c 是二百四十九点六三五七度,约等于二百五十度。 g 四十三点四,执行之后需要知道 加工坐标器是不是跟着弓箭转到 c 这个位置来确认仿真对不对, 我看看对不对?原来 x 轴是竖直向上的,这是原始的状态,现在 g 四三点四直行, 这个 x 轴就相当于绕着机床坐标系的 z 轴逆时针转,大概是一百一十度。 为什么呢?其实应该是这个坐标器随着弓箭绕着 z 轴顺时针转,大概二百五十度,也就相当于逆时针转一百一十度。 那么现在看看这个对不对?这是对的, 把下面绕刀尖,把 b 转到八十二点九二一零度, 然后正式开始切小。 从刚才的这个讲解中,我们实际上要给大家说的就是,仿真的时候一定要把加工坐标原点、零点显示出来, 时刻看控制点与坐标系的变化,这变化一定要更实 机床一样,而不是仅仅看机床动作对不对?你还要看这个隐藏的这个控制点与加工坐标机实时的变化, 当然也涉及对程序的理解。对机床的理解, 很多数控编导人员、程序都看不懂,那去 wear card 仿真能仿出什么结果来?仿不出什么结果,仿真有错误,到底是程序有问题,还是 仿着模型的控制文件跟机床实际动作不符合?这不清楚,还是老化? 数控编程技术员不等于 cam 软件操作工,需要对 cam 软件、数控机床、数控系统、瓦尔卡的仿真等, 另外还要对后处理都要有深入的理解,很多编程人员基础很薄弱, 甚至是没有基础,所以我还是建议好好的再把数控技术或者数控编程之类的书拿来好好看一看。 对机床坐标器、机床系统好多基本知识需要弥补,有极个别的编程人员一直在编页墩、 叶片等五凿加工程序,居然连刀凿饲料是什么都不知道,更有甚者连迪卡尔坐标系都不知道。

好,我说一下这个 vt 怎么设置啊,我其实也我也不太会啊。新建毫米,然后这里打开控制双击找到酷, 返了课,然后找到机床, 这现在机床系统已经搭建好,然后坐标 添加新坐标系程序零点添加 到坐标原点,然后刀具这里设置。我就不跟你说了啊,程序添加一个,程序随便添加一个啊, 然后刀具设置车刀找到钩槽正方形单边,这是英寸的,要去注意转换一下啊。 see, 这刀片弄好了,然后要旋转一下, 移动 x 零点二,这样就已经弄好了啊, 然后刀柄刀柄也要旋转一下。 道具就这样放的吗?然后这里装甲点放在哪里都可以对刀点捕捉一下, 保存一下这里你到时候你可以自己你随便保存啊,我就保存到桌面了 哎,我桌面上面有一个文件, 然后把机床打开添加,添加一个毛坯 圆坠按键二十一百试一下。 那非要移动一下, 以后用就直接移动毛坯就可以了。这现在还是不对啊,这是坐标的位置, 珍惜 组建坐标 都走近了。 嗯, 有时候我也会忘记啊, 你这还是不对啊, 不能在刀库中找到三号刀去哦,我这个是三号刀,别忘记了。我说怎么不对, 这样就可以了啊。 然后就是你那个添加那个 q 值, 找到扣一,然后双击他这里添加字,条件是鸡代码,然后数值是二三十二, 这个把它删掉,重新往下找 啊,是这个,这样他就有 就支持那个 g 三二的 啊,这样就可以了,接下来扣折啊,还是百分位的,其他的就可以了,然后你保存一下就行了, 保存文件,保存所有,然后关闭就行了。就这么多啊?

大家好啊,今天给大家分享一个沃尔卡的仿真软件的一个知识点,关于我们这个刀尖跟随运动的一个仿真的啊啊,有朋友说他这个加载了这个法兰克的控制器以后呢,就没法做这个啊,刀尖跟随这个仿真了啊,要么就是 程序报警,要么就是这个啊,他乱跑,反正的话就模拟不起来啊。那么今天的话我就给大家解决一下这个问题啊,当前的话我使用的就是法兰克的控制器,然后呢我先给大家看一下这个效果啊,先重置一下,然后呢我们走一下 啊,先看一下啊,这是我们的开启了刀尖跟随功能啊啊,他的一个效果,我们刀尖始终保持在啊,保持在这个 x 顶歪顶嘴顶的位置的啊,好,我们先看一下这个程序段,我们先看一下这个程序是怎么编的啊?首先第一段啊,这是我们常规的 开头指定哈,就不用讲了。然后第二个 g 五四点二 p 幺啊,这个比较重要,如果说你在这个啊里面要实现这个模拟的话,你必须把这个段来加进去啊,就是 g 五四点二 p 幺,这什么意思啊?就是 要开启我们动态坐标去偏执啊,一定要加上去就是吊用啊。然后呢我们后面是 p, 后面给的是一个计算器号, 你这里话是 p 幺的话,那么你在这个外开的仿真里面呢,你在这个地方工作片子里面一定把这个计算器啊,也给他改成一啊,这样把它才可以对应起来,才能够调用啊。 好,这个程序段一旦加上去啊,现在就看第三个程序啊,这个是半刀指定哈,就不说了,第四个啊,是转速。第五个呢,什么呢? x 零和 y 零吗?就是 x v i 组、 a 组和 c 组哈,先给他归零,然后呢这个下 算就是接四三点四,然后 z 一是 h 零幺啊,这个比较重要,这个就是开启我们刀尖跟随的一个指令啊,接四三点四,然后呢第二用一号到的一个啊,道具长度不长。 好,我们下一段是什么?定位到我们的机灵幺,定位到我们的 z 零的位置,那在刀尖到这个段的时候呢,我们刀尖就已经是在我们 x 零 y 零 z 零的一个刀尖点的位置了啊,你说他们刀尖点的话就已经是在 x 零的位置了,那么接下来的话,我们就要执行这个 a 组和 c 组的一个旋转, 我们现在看一下这个开启了以后呢,我执行这个 a 负着六十五度, c 一百二十度啊,他是怎么运动的?我们把这个程序给他重置一下,然后那么走单段哈,看一下啊,这是我们的这一段程序啊, z 十的位置,然后呢,接下来我们走近零幺, 我们看一下这个到定点,你看他就已经是在这个 x 零玩领人的位置了,接下来我们把这个下一段程序给他执行哈,我们看一下他怎么运动的啊,你看 那这个我们在这个执行这个 a 负的六十五度, c 一百二十度的时候呢,我们这个刀尖点呢,他始终是停留在我们这个坐标系 这个 x 零五二零 zz 的位置的啊,他是没有变的啊,虽然说你赚了吗?赚了以后呢,但是我刀剑点,你看我的刀剑点的中心位置还是在这个坐标的位置的啊,也就说他还是在这个正方体的这个尖点的位置,对吧?他没有变, 那虽然说我们这里面给的是 a 度指定啊,一个 c 度指定只给了两个坐标足啊,两个坐标足的一个运动量,但是在机床里面真正他 运动的时候呢,他是五个轴在这运动的,他除了这个 ac 轴要动,以后呢,他三个线性轴, ax 轴、歪轴、 z 轴啊,都会动,他才可能啊,让这个倒地点啊,一直在这个 x 顶歪顶的位置,对不对? 这就是我们开启了刀尖啊,根据功能以后呢,他就可以自动的跟我们补正,让我们刀尖啊始终是保持在 x 零五二零、 z 零的位置的啊, 因为说如果说你这个不带 rtc 功能的话,你一旦这个发生旋转以后呢,这个刀尖脸啊,因为他没有跟随功能,他就会脱离这个原始的这个刀尖脸的位置,这个时候呢,你就需要机场去手动去补证他,对吧?要么你去后厨里面去给他补证 才可以保持啊,让这个坐标点呢一直在我们的 x 零五二零的位置。所以说不带 rtcb 功能的话, 那你至少要运行这段程序的话,你要从这个原始的这个刚刚上一段这个位置运行到这个下一段位置的时候呢,你必须要给出五个轴的坐标啊,这里面有 a 轴,有 c 轴,还要给出 xyz 的一个偏增,他这个偏量 也是真正坐标也要给出来,这样的话才能够实现这样的功能。所以说这话我们这个刀尖跟随功能开启以后,他的一个特点就是什么?他可以省代吗?啊?我像这样的话,你看,我只需要给出 ac 九的一个他这个旋转量, 那么 xyz 我根本不需要,但是他执行这个指令的时候呢,他是执行的是一个五轴五联动的一个程序,如果说你不带二 tcp 的话,你必须要把 xyz 给他加上去啊,所以说这就是他的一个特点,那么我开启了这个二 tcp 功能的话,我程序代码都会少很多,那么我程序代码 少了以后呢?那么对我的机场整个啊,给他跑起来一个流畅度肯定会好一点,对不对?这也是我们的刀尖跟随功能一个特点啊,他会损我们的代码。好,接下来我们看下一段哈,下一段你看下一段话,我们只给了一个 a 三十五,那么你看他在走这个 a 三十五的时候呢, 我们再看一下,我们给他返回一下,我们看一下这段程序啊,他是走的是多少个出在运动啊?好,我们看在这里啊,在这里时候我们摆正看一下, 哎,他这个的话,他是只走了多少个轴来我们的 a 组可能是要动的吗?因为给了 a 三十五, a 组会动,那么这个 x 轴方向他好像是没有动的啊, x 方向没有动,然后呢?我们这个 y 组和 z 组这个线性轴,他要补偿,对不对?他,所以说相当于说他是一个 啊,五轴在三连动,对不对?我们 x 轴不会动,那么 y 和 z 组的限定轴还有我们的 a 轴在动啊,这三个限制轴,这三个轴在动啊,就 a 轴, y 轴还有我们 z 轴在动,对不对?他也可以说我们只给一个 a 轴的话,他实际上是三轴在联动啊。好,接下来我们看一下这个 有没有 c 一百五十度啊?你看 c 的话,你看他就是这个,也相当于是在这个五轴四联动啊,除了我们的 a 轴没动,我们的剩下了四个坐标轴哈,比如说我们的这个 c 轴 xyz 哈,都在动啊,都在动,所以说他是一个五轴四联动啊,在执行这个指令。 好,后面的话都是一个道理啊,后面的都是一样的啊,都是这样的道理啊,反正的话就说,虽然说我给了一个一个呃,线性轴啊,一个坐标轴嘛,一个旋转轴,一个坐标,但是的话他执行呢, 有可能是五轴四联动,也可能是五轴五联动的一个程序。好,我们给他重置一下。这个话其实话也讲偏了,主要话我们主要是讲这个,这两个指令我们给他加进去啊,加到什么位置的啊?顺便再给他讲一下这个 rtcp 他这个功能原理吧。啊,其实在国内的话,用法兰克系统的话,这个是很少开通这个 rtc 功能的啊,因为你要开通这个 rtcp 功能的话,你必须要涉及到五轴五联动,但是国内技能的话啊,法兰克系统的话是很少开通这个功能的。好像是,好像是被限制了, 好像我们家装的转台的话,基本上都只能是五轴四联动啊,不能够五轴五联动,所以说他不带这个 rtcb 功能啊,那么你不带这个,你只能五轴四联动的话,基本上就不能做一些联动的产品,对吧?你只能拿一个来做这个三加二禁毒产品啊,就比较受限制,但是 国产的一些五折品牌的话,他喜欢用这个新代的系统,那个新代系统的话,他就跟这个法兰克的系统代码基本上是差不多的啊,所以他的用法的话就跟这个法兰克是一模一样的啊。啊,如果说你是使用的新代系统的话,你也可以参考这种方式啊。 好,那么这就是我们今天要讲的那种话,主要是这两个指定啊,大家要把加上去,一个是 g 五四点二 pl, 还有个是 g 四三点四啊,这两个指定要加上去, 然后呢在我们的计算器里面一样,一定要把这个这里面的号给它改成一模一样的啊,这样的话你在这个我要看到仿真软件里面才能够模拟成功。好,这就是我们今天要分享的内容,感谢大家观看啊!再见! 店铺有优基设计建模全套课程、优基三轴数控编程全套课程,关注我学习更多优基知识。

甲五轴零点偏移后处理使用方法,首先要找到对刀点坐标到机床回转中心的距离,在弹窗里分别输入 x、 y、 z 的偏移值, 程序中输出偏移值,操机的时候可以检查以及参考 仿真的时候按照叉指指偏移。弓箭毛配坐标原点要放在机床回转中心上, 是不是很简单?小伙伴们你们学会了吗?

傻瓜社了解法兰克,请斜面记录是八点二进五十三点一, 艳丽请勤练,坐标 以周为高手。 再来看一下距四十三点的高清。

关于刀尖跟随的配置,我们可以打开字地址找到 g 四三点四,由于这里面的红,嗯,有好多个, 逐个讲解的话非常费时间,所以就挑一个比较重点的来讲,那就是这个,这个的话可以右键添加修改, 这个时候高版本它会自动会显示这个红的帮助信息,那它都是英文的,如果你看不懂的话,你可以用翻译 给它复制一下,然后粘贴到浏览器里面, 好可以看到,那这边的话,它就是一个开启和关闭 rtcp 的这个功能, 取值零的话就是关闭,一的话就是开启,那在这里面它的值是一,那就说明调用 g 四三点四代码的时候呢,它就是开启的状态,那这边 g 四九, g 四九这里当你调用 g 四九的时候,可以看到它的值变为零,打开错了,是这一个, 不懂的话就可以来看他的这个翻译,如果说是文本里面填上这个或者是其他数值,他就立即应用或者取消便宜量。如果是零的,零的话 就是默认是关闭状态,其他值就是打开,所以即视九正常状态下应该他就是零,关闭状态零零,那这种话文本有这个文本,它就是开启状态。 其实关于这个红的含义,帮助里面已经解释的很清楚了,这个我就不过多讲解了。 大家可能对这个函数的这个输入值,覆盖值和覆盖文本可能有点不太理解,基本上每个函数他都是会有这两个参数可以填的。 覆盖值和覆盖文本,嗯,一些特殊的没有,他只有覆盖值,然后有的特殊的他没有覆盖值,他只有覆盖文本, 这个是根据情况选用的,他就像一个开关一样,你给他复制一他就生效,然后复制零,他就不生效,是这样子的。覆盖文本的话,嗯,就是可以把你这里面填的一段文本,然后把它原先的含义给它覆盖掉, 只能这样大概解释一下,因为具体的用法的话,每个红都是不一样的,这个需要大家深入去学习才行。 关于这两个红就讲到这里,这是关于五轴配置里面算是最重要的两个红。 含义的话,就像跟大家讲的查帮助就好了,大部分的红的含义,查帮助都是可以查到的,它的用法,还有一些就是说明。