本课程的任务是通过机械零件的二维图纸导入到中旺三 d, 用来生成机械零件的三 d 模型。 使用二维转三维的建模优势在于不用绘制草图,从而提高了建模效率。本课程通过两个不同的实力,指导学习者用不同的方式 进行二维转三维的零件建模。 新建文 键类型为多对象文件命名为机械零件, 新建一个名称为万等零件。 使用输入拾取 dwg 文件, 输入文件 石曲类型为内部 框旋曲 底线对象 使用复制 过滤器设置为中间,拾取复制其实点。 目标点在原点上, 参考向两方向为立轴 目标,向两方向为外轴负半轴。 复制对象指定到当前激活图层, 拾取类型为内部和香蕉。 拾取曲线 使用复制过滤器设置为两者之间 百分比微 年五十。 目标点在原点上复制对象指定到当前激活图层。 框选曲线对象 使用复制 过滤器设置为中间。拾取复制其实点。 目标点在原点上, 参考向两方向为立轴,目标向两方向为外轴,负半轴。复制对象指定到当前激活图层, 使用移动 拾取刚才复制的对象。 移动类型围绕方向旋转 方向为立轴旋转九十度。 拾取曲线 使用复制过滤器设置为区域中心捕捉圆心 捕捉终点, 参考项链方向为立轴确定目标项链。 复制对象指定到当前激活图层, 使用拉伸 插入曲线列表, 拉伸类型为一点 结束点到目标点 捕捉目标点, 双击中间重复上一个命令,插入曲线列表,拾取曲线 结束点到延伸面,拾取延伸面,波尔运算为加运算。 双击中键,重复上一个命令,插入曲线列表。拾取曲线中键,确认 不尔运算为简运算。 结束点到延伸面, 拾取延伸面, 插入曲线列表, 结束点为穿过所有拉伸类型为对称。 打开图层, 关闭图层, 使用隐藏 过滤器设置为曲线。隐藏曲线。双击中间,重复上一个命令,过滤器设置为曲线列表。 隐藏曲线列表。 恭喜你完成第一个二维转三维的实力课程!
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对于一个包含多个装配的多对象文件,我们快速的把其中一个装配以及该装配下的零件快速的分离出来。 能大家能够马上想到的方法是,打开要分离的装配,记住装配和相关零件的名称, 然后接触到列表模式,直取对象,保留那些一种名称的对象,对于不需要的对象进行删除。 这是遇到文件多的装配,这样的方法就不太适用。另外的一种方法是新建一个文件, 使用插入 找到要分离的文件, 我文件中只许你的搭配对象 使用复制零件的方式搭入装配, 退出当前装配,把刚才的名词装配对象删除。 目前新建文件下是风靡装配的全部对象了。 保存新文件, 把餐饮装配独立保存。

大家好,这节课的一个内容的话是关于我们,呃,这样子一个零件正反面那个加工的一个啊,坐标系的一个创建和我们程序的一个输出。 首先我们这里点击右键进入到我们的一个加工的一个方案,首先可以看到他的话在这个面上他已经有了一个坐标系了,所以的话假设是在对于这一个面的一个加工,哎,我们就可以直接的给他进行一个加工了,我这里就简单的以一个开出来做一个演示,当然我这里先给他添加一个批料, ok, 然后的话我给他呃添加一个二维偏移洗靴,然后我这里用一把 d 十的一把刀给他,然后搭在这里的话,我们可以设一下他的一个刀位号,包括他的一个主轴的一个转速和 我们拿这一个自己在这个位置上 ok 点确定,其实这里的话他就可以直接的进行一个计算了,但是他的这样直接算出来,他可能是有一定的这样个问题的,所以的话我们可以相对来说设一下他一些基本的一个参数,就比如说 他的一个工差和布局,我们这里的一个余量可以稍微的把它改小一点,比如说他的一个余量把它改成是总体是零点二五的,然后下下线布局是一个毫米,大家可以看一下, ok, 这个是我们的一个刀路,但这里话我们只想加工的是上面的这一个表面,上面这个表面,所以我们在线下操作这里可以把底部设到的是这个面上, ok, 让我们点计算,可以看到这就是我们的这一个呃上表面的这样子一个开出,那因为我这里的话只是想 演示我们的这一个呃正反面的加工和创建,呃创建坐标系,所以的话精加工我就不做了,我这里只做一个刀路的一个演示, ok, 做好这个之后啊,假设我们想输出这样子一个 n c 的一个代码,怎么办呢?我们这里的话,在我们的这个加工系统这里选择一个后置处理器,就比如说您的一个后置处理器是一个凯恩帝两千 n c 的,你就选择选一下这一个,如果说它是一个呃法兰克的,哎,你就相对来说选的是这样子一个 啊后置处理器,假设它是一个广速的,就选 j s k 啊,下面的这些,比如说有一个 h n c 的,有卡通数控的,你就用这这些的一个呃后置处理器来 出道路就 ok 了。这里的话我就一个一个卡元 d 两千 n c 的来做一个演示,比如说这一个, ok, 假设,呃你这里的话有多把刀要选,要输出一个,即是 三 h 一这样子一个刀补的这样一个程序的话,你可以这里选择一个刀具补偿,选择长度点确定, ok, 做好这个步骤之后,下面的话我们就可以直接的可以看到这里的话,我们选择设备,我们这里的话,呃直接选择激活, ok, 他在设备这里就已经激活了一个设备一了,然后我们选择他右键 创输出啊,输出,输出所有 n c, 可以看到这样子的话,它在我们的一个桌面上就输出了一个 n c 一个代码,可以看到,因为我们刚刚选了一个刀补啊,所以这里话就选了九十三 h 一就掉了,在我们的基础上掉了 h 一的这样子,一个刀的一个刀补, ok, 那我们点右上角这个设置,在我们 cam 这里可以设置一下我们的这个出刀入的一个啊文件夹的, ok, 我们的话可以在我们这里双击它,打开它这里就能看到 实际了一个刀刃,包括能看到的一个刀轨的一个仿真, ok, 这是没有问题的, ok, 这的话是这个这个面的一个粗加工,现在的话我们想做一下这个反面的粗加工,怎么办呢?同样的没有问题啊,我们这里话先把我们这个批料显示出来, 然后的话我们在这里选择坐标啊,我们选择创建基准,然后我们选择的是这个三点平面,首先我们先选择他的一个圆点,圆点怎么选?我们选右键 选择一个叫面型芯,选择我们批料,注意一定要选择这个批料这个面了,不要选择我们加工这个面了,这面他如果他是不规则的,他有可能选不上他这个面型芯的,所以我们一定要选择这个面 p 料的这个上方面,选完它之后,然后我们就根据右手定则, ok, 大家可以摆一下,用我们的一个右手,呃,我们的一个中指 朝上,中指朝上,然后我们的一个大拇指,大拇指指上是 x 轴的一个正方向, y 轴的话啊,食指就指上 y 轴一个正方向,然后我们的一个 j 轴就是用我们的中指就能表示我们的一个 j 轴的一个正方向了,所以的话我们的 j 轴是朝上的,所以 x 轴朝这边, y 轴朝这边 啊,就是我们的大拇指朝这边,食指朝这边,然后我们的一个中指就是我们指上的是我们的一个 z 左这个方向,也就是我们的一个右手定则。 ok, 我们点确定, ok, 点确定可以看到这样子的话就能创建出我们这样几个坐标系了, ok, 然后我们再把它隐藏了,然后的话注意他在坐标系这里的话就看到有一个坐标了,我们这设置激活他,然后我们就啊同样的选择上周快速洗靴,这里话我们可以直接点重复啊, 节点重复,然后可以注意在这里坐标他这里的话就可以选择我们的一个一个坐标一了。 ok, 然后的话又或者说你这里创建一个新的一个程序,比如说 他在这里会自动的把我们这个坐标一把它给选上,因为我们已经激活了这个坐标,如果你取消激活,我们再选择一个二维偏移, 可以看到他就不会自动的选择我们刚刚这个新的一个坐标一,现在这个标这这个坐标一的话是我们刚刚新创建的。 ok, 所以的话我们,呃这次用的是我们新的这个坐标页来作为我们的这个加工的一个程序的一个输出,然后注意我们这一位用的是重复啊,所以我们把底部这个像素把这个删掉,然后我们直接计算,可以看到他就可以直接的用我们上面的这个坐标系,可以看到 这个是用上面这个坐标系来创建我们的这个道路了。 ok, 所以说这个是正面的,正面的话也就是我们的这个世界坐标系默认是使用的是世界坐标系来创建我们的这个道路的,如果说有一个新的一个坐标系,你就可以在这里激活他, 你下面创建的所有道路,他就会默认的调取这一个坐标系来创建我们这个道路了。 ok, 这里的话,呃注意输出我们这个 n c 代码的话,如果是用事业坐标系的话,你直接像我刚刚一样呃输出事业所有 n c 就可以了。但是如果是使用是其他坐标来输出 n c 代码,像我们这一个 用的是我们这个坐标一,你也可以把它改一个名字,比如说把它改成是一个反面,这样子的话就啊逻辑会更加清晰一点点。比如说用的是反面的这个坐标器来输出 ac 代码,怎么操作呢?我们这里话选择它右键输出, 输出出来 n c, 可以看到它这里的话会选爆一个多轴联动的一个错误,这是为什么?就是因为它会使用的是这个坐标系, 就正面的这个 cl 坐标线来输出我们这个反面的这个刀轨,所以他会报一个多轴联动这个错误的。假设你是个十四组的机床都没有问题啊,他肯定就会绕走我们的这一个 呃 a 轴,然后进行一个旋转,就是说我们绕着我们的这个 s 轴来进行个旋转来进行加工它的反面。但是我们这里假设是三轴的一个计算的话,我们怎么操作了?我们这里把这个删掉,我们这里话就不要用的一个呃,输出是 s 啊,用的是创电输出,可以看到这样创电输出之后, 这里的话刀轨坐标空间,我们点一下它,我用的是叫反面的这个坐标系,反面这个坐标系,也就是这个坐标系,然后输出 n c 代码, 那我们再点一下这个 s 代码,可以看到这一次的话,他就没有报我们这个多轴联动这个错误了,他没有报多轴联动这个错误,然后我们这一个,这一个 也就是没有问题了,可以看到这个啊,这个啊,这个它就没有问题了,这个 n c 代码就是没有问题的了。 ok, 我们可以在我们的一个桌面上看一下,也就是说我们这一个,我们也可以看一下它一个刀轨仿真 可以看到这个是我们新创建的这样子一个刀轨,哎,这是我们第一个创建的刀轨,这是正面的,这是反面的,他们是不一样的。所以说如果是遇到这种正反面加工的话,一定要设坐标系,并且如果你要在进行反面加工的时候,一定要激活这个 坐标系,并且在我们输出 nc 代码的时候,一定要用的是呃创建输出,然后在创建输入这里更改一下它一个倒倒轨坐标空间,这样子才是没有问题的。好,这个是我们的关于这个中方三 d 的一个呃坐标系的一个创建和我们这个 nc 代码的一个输出。

本课程的任务是完成二维转三维的第二个实力课程。本课程是一个回转体零件 课程,在使用二维数据的方法上,有别于第一个实力课程, 退出零件, 新建一个名称为 mechanical part two 等零件。 使用输入拾取 d w g 文件,输入文件 使用直线 捕捉点一,捕捉点二, 使用旋转 插入曲线列表拾取曲线 过滤器设置为两点,捕捉起点,捕捉结束点 使用移动 拾取曲线。 移动类型为点到点移动过滤器设置为区域中心捕捉圆心, 捕捉目标点。 参考下, 两方向为 z 轴,目标向两方向为 x 轴, 使用拉伸插入曲线列表 过滤器设置为目标点 捕捉目标点,过滤器设置为目标点 捕捉目标点。布尔运算尾加运算 过滤器设置为造型,拾取造型使用移动,移动类型为点到点移动 过滤器设置为区域中心捕捉圆心 目标点。在原点上 打开图层,拾取图层, 关闭图层。 过滤器设置为曲线列表框选曲线列表。隐藏曲线列表使用隐藏过滤器设置为全部框选曲线,隐藏曲线。 恭喜你完成本课程!

大家好,我是电脑狂浪五哥又和大家见面了,本期视频小编带来的是中旺三 d 设计软件,记得在以往的视频中小编已经分享过,中旺三 d 二零二一,二零二二二零二三,今天迎来了他的新的升级, 来到了中望三 d 二零二四。好的,那我们有请出本期视频的主角国际惯例,小编已经准备好今天用到的软件,一款中望三 d 二零二四的新版软件,还有他的安全辅助,废话不多说,直接进入本期视频的操作,右键打开,以管理员身份运行我们的中 旺三 d 二零二四,我们等待软件的加载吧。 a few moments later 好的,我们的中旺三 d 二零二四正在加载中,我们耐心等待就可以了。 好的,在这里大家不要修改安装目录,选择我同意许可协议就立刻安装吧。中望三 d 二零二四正在快速的安装过程中, 我们只要等待软件安装完成就可以了,我们等待吧。好的,我们中旺三 d 二零二四就这样安装完成了,我们直接打开我们的中旺三 d 二零二四,看一下我们软件的风采, 可谓是良心满满,提供了三十天的试用,我们可以去试用一把,也可以进行安全辅助,关闭我们的软件, 我们复制我们的安全辅助,选择右键复制,然后来到我们中望三 d 二零二四的快捷方式,点击右键属性,打开文件所在位置,在空白的位置选择右键粘 贴继续, 然后右键以管理员的身份运行我们的辅助,选择应用,应用已经完成,在这里直接退出就可以了。好的,来继续打开我们的中旺三 d 二零二四, 看一下我们中望山地。二零二四能不能完美的打开,我们拭目以待吧。 中旺三 d 二 二零二四就这样被我们完美的打开了里面的中旺商店。二零二四再没有试用三十天的试用期限的提示。好的,软件到达这里就已经安装成功了,谢谢大家的观看,拜拜。

大家好,今天我们先来分享飞镖自动化设计必备基础各类选型插件,三 d 导数操作方法。 今天主要分享四个选型软件,分别是亚德克、 n、 s、 k、 上盈、颐和达四款选型软件,至于其他的选型软件,操作方法均类似,只是界面不同而已。 首先我们需要电脑下载所需选型软件,可到官网上下载,或者让供应商提供均可。我们先打开第一个亚德克来导出一款气缸三 d, 并匹配气缸活塞感配合,实现活塞感可伸缩运动的操作方法。 点击亚德克选型图标, 点击亚德克选型图标,默认 c、 n, 点击产品模型库, 可以看到分别有气源处理原件、执行原件、控制原件、辅助原件、线性滑轨等。我们点击执行原件, 可以看到很多不同类型的气缸,对于每款气缸大家均要学会,如果选型及导出三 d 模型,点击选择一款 ma 系列不锈钢迷你气缸,选择第一个型号, 分别选择刚进行程副词时进气方式等参数, 设置完参数后开始导出三 d 模型,点击上方的输出文档,选择三 d 系统中性格式,选择 stp, 再选择保存文 文件夹即可。 接下来我们打开 solidworks, 找到刚刚保存的文件夹里的气缸的 s、 p、 t 文件, 选择所有文件,点击并打开。 接下来就是去配合了,各位小伙伴仔细看,先固定缸体和磁性开关,然后分别对活塞杆、螺母与缸体进行配合,活塞杆需要使用到高级配合中的距离配合。具体操作如下, 小伙伴们学会了吗?好了,今天的分享就到这里了,我们明天见,记得点赞关注哦!

中望三 d 设计软件作为国产软件中的翘楚,充分考虑设计师的使用习惯,提供了多种自定义项目的设置,继承各位设计师的操作习惯,减少学习和适应时间。 中望三地菜单栏工具选项中提供了自定义设置, 包括了四种可进行自定义设置的项目,包括命令转换、 热键和鼠标的设置。快捷命令加鼠标的操作方式是公认的绘图最快的 的方式,我们现在将常用的功能设置成为快捷键操作的方式。 打开工具自定义选项中热键选项卡,将选项板中的命令增加。快捷字母,通过命令操作实现功能操作。 同样,鼠标的行为方式也可以根据用户的需求修改。中望三地中默认使用鼠标中间进行平移,也可根据个人的使用习惯修改成为 shift 加鼠标右键的方式进行平移。 界面方式的修改,设计师可根据自身的使用需求设置自定义界面, 将常用命令加入到此面板中,设置成为企业的专用界面。 最终所有的自定义设置都可以通过自建的用户角色输出。之后将文件导入到其他设计师的用户界面中,保证所有的使用端标准相同。 默认保存路径可以将图纸默认保存在自定义的路径下, 在没有选择保存路径的情况下,文件默认保存在此路径。 开始设计支出,在编辑菜单栏下参数设置项目中进行模型的设计单位和精度的设置, 保证模型绘制的合理性。绘图模板文件可以通过中望三地中的文件菜单中的模板选项,这里可以打开工程图和零件绘图空间的所有模板, 选择已有的模板进行修改,或者可以新建模板文件,在此模板中,可以通过配置项目中对模板进行个性化的定制。最终修订好的模板保存在 pmax、 mmc 三文件中, 将此文件在软件的安装目录下找到,替换到其他设计人员的相应路径下, 设计模板就完全保持一致。

用三维软件进行钣金设计的最后一步。 四、对三维钣金零件进行展开, 拧开后再把它折叠回去, 背后对设计好的三维钣金零件铺。二 d 工程图 正在说爱我 设置好投影的比例, 投影三次图, 接下来我们创建一个板筋展开图。创建一个标准视图是在视图选项里没有展开视图的选项, 切换到高级设置,在高级设置下也没有发现有关钣金展开的选项。 退出工程图,把模型数回退到展开节点下, 在空白处点击右键使用记录状态。 为了方便后面的使用,我们可以对状态进行重命名, 把模型数还原到最后一个节点下,重新返回到二 d 工程图下。 由于增加的状态节点,所以进入阿迪工程图的时候,有中商城在提醒,选择是 如今创建标准视图。 打开动态选项,可以看到刚才创建 从命名的打开状态,不用反开状态放键,试图切换到可选设置, 在顶视图上放键展开视图, 设置展开视图的投影比例已经展开,图放电完毕。

本课程的任务是在装配工程图里出 bomb, 通过本课程的学习,你可以学习到在零件属性里输入标准四段的属性信息,自定义属性四段以及输入自定义属性信息, 学习如何定义零件的材料以及计算零件的物理信息。在装配工程图里创建零件的序号、球标, 自定义 bomb 栏目的内容以及顺序,定义 bomb 数字、小数、点位数等内容。 打开 cpu 散热器文件,双击打开转子零件, 进入零件属性, 输入当前零件设计师的名字,切换到用户属性创建颜色,属性 颜色为黑色。确认表达式。切换到物理属性,打开材料属性命名,材料名称为归刚, 密度为七千六百公斤每立方米。 更新物理属性, 退出零件, 双击打开主体架零件, 进入零件属性, 输入当前零件设计师的名字,切换到用户属性创建颜色,属性 颜色为黑色。确认表达是。 切换到物理属性,打开材料属性命名,材料名称为 a b s, 密度为一千零五十公斤每立方米。 更新物理属性, 退出零件,双击打开散热片零件, 进入零件属性, 输入当前零件设计师的名字,切换到用户属性创建颜色,属性 颜色为本色确认表达式。切换到物理属性,打开 材料属性,密度为两千七百公斤每立方米。 更新物理属性, 退出零件,双击打开马达转页零件, 进入零件属性,输入当前零件设计师的名字,切换到用户属性 创建颜色,属性 颜色为浅蓝透明。确认表达式。切换到物理属性,打开材料属性 命名,材料名称为 p b t 加 g f 三十, 密度为一千五百公斤每立方米。 更新物理属性, 退出零件, 双击打开扣子二零键,进入零件属性,输入当前零件设计师的名字,切换到用户属性 创建颜色,属性颜色为本色 确认表达式切换到物理属性,打开材料属性命名。材料名称为 p a 六十六, 密度为一千一百五十公斤每立方米。 更新物理属性, 退出零件,双击打开扣子一、零件, 进入零件属性,输入当前零件设计师的名字,切换到用户属性创建颜色,属性 颜色为本色。切换到物理属性,打开材料属性命名。材料名称为 p a 六十六,密度为一千一百五十公斤每立方米。 更新物理属性, 退出零件,双击打开垫片零件, 进入零件属性, 输入当前零件设计师的名字,切换到用户属性 创建颜色。属性 颜色为发黑 确认表达式,切换到物理属性,打开材料属性命名。材料名称为 q 二百三十五, 密度为七千八百五十公斤每立方米。 更新物理属性, 退出零件,双击打开 cpu 散热器装配, 使用草图 拾取 x y 工作平面, 在 x y 工作平面上创建草图, 只显示当前目标。 使用绘图绘制直线,捕捉原点,绘制直线, 打开颜色识别栏, 添加等长约束,让两直线长度相同, 使用快速标注标注直线长度,长度为六十毫米。 退出草图, 使用命名 tony 曲线 拾取草图, 命名为透视图, 进入二、 d 工程图, 使用 a 三国标机械工程图模板, 使用轴测 pose 图 拾取 cpu 散热器对象, 关闭显示中心线,关闭显示螺纹,关闭显示消引线,关闭显示 缩放比例为一比一。关闭显示标签。确定试图摆放位置, 使用 b o m 表层级设置为仅限零件,排序方式为按名称排序。 如有现成的 b o m 模板,可以直接导入模板文件。 本课程的任务是学习怎么自定义 b o m 的内容。 对于右侧不需要的 b o m 项目,可以使用左箭头移动到左侧,也可以双击项目进行移动,双击左侧项目进行。添加。 黑色的属性为系统属性,绿色的属性为用户自定义属性。添加绿色的颜色 色,自定义属性,调整 b o m 项目的顺序。 过滤器的功能可以排除装配里的对象,让对象不进入 b o m 进行统计。 确定 b o m 摆放位置。 b o m 表已生成, 我们可以将定义好的 b o m 格式保存成模板文件,输入模板文件名。 如当前账户没有管理员权限,模板就不能保存,在默认的文件夹下 可以保存在其他位置,当前文件夹为模板的默认位置。 把自定义模板粘贴到当前位置。 使用自动气泡 拾取视图, 排列顺序为顺时针, 手动确定第一条木的零件, 选择气泡类型,选择箭头类型, 生成气泡零件序号。 此时我们发现 b o m 的 id 根据新的零件序号发生了改变, 双击进行编辑,排序方式为排序后更新 id。 请观察 b o m 表的变化。 当前长宽高的位数为小数点,后两位打开样式,管理器 设置精度为整数, 长宽高竖直变成了整 术 本行高度方向存在换行,可以像编辑 excel 一样进行表格拖动。 恭喜你完成本课程。