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大家好,欢迎观看烟熏鱼食品。哥啊,这一节课呢,我们接着往下讲,就讲什么呢?讲孔特征的创建以及什么呢?孔特征的编辑啊,那这个我为什么要开这个图档呢?其实我开这个图档啊,刚开始啊,是想讲解 啊孔特征的,但是我你们发现没有,我上一节课参考线啊,也是开的这个图档,有的同学也很奇怪,哎,这个跟参考线好像没什么大关系,是吧,其实我想上一节课呢,我是想讲解这个孔特征的, 但是孔特征里面呢,有一个什么通过齿线和通过点来创建孔特征,而且这两个呃东西呢,都是需要用到什么参考线的,懂我意思吧?那我们孔特征在哪里呢?在我们看一下啊,孔特征点 一下,然后这里有一个创建啊,其他的我们不用看了,就点一下这个,然后首先呢我们要给这个起个名字啊,咳嗽,孔特征什么东西都是有有有名字的吗?是不是有一二吗?我们起个什么一一一好,是吧?然后下面是什么呢? 就是通过公差和什么我通过什么来创建这个孔特征。首先我们要看一下第一公差,我们默认的是零点一啊,默认的是零点一,你不要给太大,也不要给太小啊, 没什么太大的意义。这个公叉啊,他是根据你这个模型啊来创建的模型的公叉啊,只要你的模型公叉这边不是说烂面呢什么的,都没有什么太大的问题的。 我记得我以前看到一个老师啊,他一直在强调我这个孔特征啊,公差一定要放到零点零一,我就搞不懂了搞不懂了啊,那他肯 肯定是什么?他说他以前放到零点一的时候出过错的,这个什么呢?就是这个孔中心偏啊,我不认同他的啊这个这个说法,因为我这十几年一直是零点一,我从来没改过,他肯定是没注意他这个孔啊, 孔的边缘啊,有烂面,懂我意思吧?你就算放到零点零一,你这个烂面在这里他还是偏,懂我意思吧。比如说我夸大一点给一个毫米大不大啊?我不要说零点一了,是一零点一的十倍,我选一下,通过模型应用一下 我们,我们来复制图看一下,看到没有?他有没有说的这个是中心嘛?对不对啊?这个这个十字是中心,他有没有偏心?他没有偏心,懂我意思吧啊?他不会偏心的啊,主要就看你这个模型,这个啊质量问题,如果你的模型 质量不行那肯定会偏吗?对不对?我就根据模型来创建的孔,他能不偏吗?模型都不行,我这个孔肯定也是偏的啊,我们默认的零点一就 ok 了啊,绝对没什么问题的,但是注意啊,你的模型不能 啊,我如果说我们这个打螺丝孔啊点孔啊啊其实没什么关系,主要就怕什么呢?我们通过孔特征来什么洗这个孔,这个孔有要求啊。那那就是你一定要注意了啊,注意,我注意一下我们的工差可以什么给个零点零啊?零点零 防止他这个模型太烂,懂我意思吧?啊?零点什么一啊,正常情况下的怎么打孔钻孔啊什么的是吧?洗螺纹呢,给个零点一就行了啊,模型什么呢?就很简单这个意思很明白啊,就是我选中这个什么孔的内壁啊,我们来看一下选中孔的这个什么内壁, 然后点一下应用啊,这个孔特征就出来了,看到没有这孔特征就出来了啊,包括他的什么大小,大小什么还有什么深度啊,包括他的大小和深度都是一起出来的啊。然后下面一个我们来看一下 点是什么意思呢?根据我这个看一下。这个看到没有?这是什么?这是个参考线的点,根据点,然后再根据我这个定义它的直径和什么深度来形成一个孔特针,我们来看一下啊。呃我们先首先要干嘛呢? 把这个删掉啊?首先要创建一个点,是不是啊?我们创建一点,上节课怎么说的啊?首先创建一个参考线啊,然后干嘛曲线编辑啊,然后干嘛创建一个点啊? 然后我们随便啊,在这个空白的地方吧,是吧?点一个点然后接受啊,然后我们干嘛这里右击啊?创建空是不是 还是这个啊?公叉,然后我们选择什么点,然后选择他,然后点应用啊?不,不要点应用,然后我们干嘛把下面设计长按视频下方,懂我意思吧?给我强烈推荐绝对是什么?来试试吧。 第一顶部绝对是什么意思?就是我给他个数值顶部我干嘛多少二十啊?第一顶部底部负二十啊,直径的我们给个也给个二十吧啊,给个五十吧,是吧。拔毛角是什么意思呢?我这个孔啊,他有没有拔毛角,他会不会这样啊?我这个孔他是可以 干嘛?是可以见这个异形孔的,懂我意思吧,这个桶型的看到没有?也可以什么垂直的啊,我们 先干嘛?先给个零保姆脚,就是没有保姆脚就垂直的。应用一下看到没有?是不是他。这个我们来看一下啊,十字光标放在这看一下我们的左下角 啊,这样吧,我们就啊还是用我们的老方法测量吧,对不对?我们来啊,放在这个上面,然后再放到什么下面啊?我们看开始点 z 是不是二十结束点啊? 开始点 z, 二十结束点 z 负二十,对不对啊?然后干嘛呢?我们再测一下这个直径对不对啊?我们直径刚开始,我说了啊,有三个点,一二 三,直径五十啊,有没有问题?没有问题对吧?然后我们干嘛把它删掉,是不是我们要再试一下这个啊?负多少度?负十我们来应用一下。哎,选中先选中啊,来应用一下,看到没有哎,负十的话 他就什么这样子。这种孔我们前十度看到没有?他是个什么异形孔啊,我们删掉给十是什么呢?他就是喇叭朝上的啊,喇叭朝上的看到没有啊,也是可以创建这种孔的,懂我意思吧, 那我们来看下一个删掉啊,还有什么圆圆是什么意思呢?我们来看一下它是通过什么一个圆形的参考线啊,这个参考线必须是什么形状,是一个全圆啊?必须是必须是一个圆,懂我意思吧?啊,我们可以在这里啊, 刚才我把它退出去,但这里的也是可以干嘛直接编辑的啊?自动生成一个新的参考线三号啊,然后干嘛啊?不是不是生成一个新的,他就是我们前面的老的啊,我们干嘛把它不激活啊?看一下我们会不会点一下 自动生成一个。是不是自动生成一个什么四号的啊?生成一个四号的,然后干嘛?我这个看到没有?我以前讲过了。可以干嘛画一个圆啊 画一个圆啊。圆的纸半径呢?也可以改的。看到没有?我半径五十,直径就多少一百,我这个给二十,直径就多少四四十是不是?然后干嘛接受啊?他会自动跳到这里, 然后呢?我们干嘛也是定义他的顶部,这个我们不变啊,把抹角也可以,我们给零,然后选中,记住啊,一定要选中,然后点应用,看到没有是吧?这个是二十负二十啊,我不测量了啊,就是这个这个意思啊, 拔木角的话一个意思一个意思嘛。我们这个干嘛把这个删除啊? delete 键一样的啊,然后选中是吧,那对不对啊? 好,我们看下一个啊。下一个是什么意思呢?我们把它删掉。模前我讲过了啊,这后面的我们不要讲,没什么意思。这个曲线什么意思呢?曲线我这个也可以的,一样的,对不对?我这个啊,是不是这道理一个一样的啊,没什么。那个。呃,有什么说法的, 懂我意思吧。啊?直线呢也是一样的啊,直线的是一个什么通过我这个轴线啊?我这个是不是上端口跟下端口连成一条线的话,是不是我这个圆的轴线啊?选中我这个轴线 来什么来干嘛来产生我的这个什么圆的特征。这个后面这几个啊,从我只用啊,百分之九十九点九,我们只用什么这三个,哎,那选不起来 只用什么点圆模型,这三个完全够用了啊,完全 ok 了啊完全 ok 了,那我们创建好之后啊, 那我们来就要讲怎么去编辑他了啊?大家我再讲一下,我啊有一个红啊,他可以什么?我不需要去进入创建啊,我们把这个删掉啊,删掉我直接选这个面,我有一个红啊, 直接选择,选择一下,看到没有他的特征就出来了啊,有人要说了,哎,老师啊,你这个特征没有深度啊啊?能不能用啊?可以用的啊,我在编程的时候啊,可以用什么这种平面啊特征,然后干嘛?我给他一个什么 切削深度啊就行了啊,相当于我这个三三围的特征啊,是一个意思啊,我就告诉你我这里有一个多大的孔,是不是?然后深度 是有个什么程序来控制啊就行了啊,包括比如说我选中这个啊,选中也是行的,一样的啊,我们把这个删掉,选中也是一样的,看到没有啊?因为我什么前面用过这个,呃,设置啊, 来创建孔,创建孔,因为我前面用过什么用过这个这个这个拔木角了,他所有的所,所以呢?他所有的特征呢?都自动给你弄个拔木角起来,是不是很讨厌?我们来应用一下啊,把把把拔木角取消掉啊, 把屏幕就要取消了,这样的话我们什么?其实我们这个红啊可以包含很多功能,一个包含什么模型是不是可以,然后干嘛?这个曲线这个圆呐,通过圆,哎,也可以,是不是还有什么通过点?也可以啊,我这里 有没有点啊?点,但是怎么怎么说呢?我这个不能编辑,懂我意思吧?通过点的话其实是不行,他其实是有的,但是呢我们看不出来啊,他很无限接近于零的这个特征,懂我意思吧?啊 那我们接着来讲一下啊。这个呃我们把它全删掉吧全删掉然后我把做这个三个什么孔特针啊做三个孔特针,然后我们来讲解怎么去编辑它。我们先双击啊双击一下我们看吧,可以看到没有?可以上下移动啊可以看吧, 哎可以上下移动,他的看到没有哎。哦前前速度可以是干嘛上下移动啊?比如说我这个孔啊,其实我这边已经洗掉了一段了,我点孔或者打孔的话我想把干干嘛把它干嘛 往下移一点,是不是我往下移一点开始啊看到没有就沉下去一点或者什么呢?我把它哎拉上来或者什么干嘛沉下去啊, 这样也很好用,就是可以自由的干嘛把它拉动,而且什么他看到没有?我手的这个形状这里还有什么高度显示看到没有?他是相对于我这个坐标系啊坐标系的高度,懂我意思吧 或者什么呢?我们干嘛刚才是双击的,看到没有而且什么呢我还可以改变他的什么孔的方向,这个有没有用呢?这个是有用的啊 这个是什么?有时候我五轴联动啊,是吧我这样啊啊我这个板这样走,我可以这边点然后这边点啊我可以我想让他在这边点就这边点我想让他在这边点就这边点啊而且什么呢?你我们一定要注意啊这个孔特征啊他是分正反的, 懂我意思吧?分正反那哪个面是正呢?看到没有,我这里有个小点啊,这个是正面,这个十字线的这个面啊是反面,懂我意思吧,也就是我开放的口是正面 封闭的十字线吗?相当于什么封闭的?这个面是反面啊,分正反,我点孔程序啊,所有的孔加工程序一定是什么从正面进去,懂我意思吧,他不可能从反面进去的呀。啊所有的加工程序都是什么从正面进去的 啊?所以如果说有些情况啊,你做的孔啊是反过来的,我们可以干嘛啊?选中什么?右击反向一选 啊,选中上面然后干嘛选中反转啊?不,不是反反转选择是不是啊?不是 反向遗选在哪呢?右击编辑啊,在编辑里面反向遗传孔,看到没有就把这个孔的方向转一下,懂我意思吧。啊,我们来看一下啊,右击创建孔还有个什么 这个呢,我们不要双下查双向的查找啊,懂我意思吧。啊必须是什么向下查找,要不然什么呢?他有时候啊孔啊会变成我们这样啊,向下查找是什么意思呢?就是我从我的坐标系啊俯视度看,我查找出来的孔必须是什么 开口向上的,懂意思吧?就是能加工的啊,这个什么呢?就是不能加工的就反向的了啊,其他的呢?通过不圆不完整的圆柱创建孔。这个也要勾的啊,比如说这个孔我们不勾的时候啊,应用一下是可以的,而我们勾呢 也可以的。那不是废话吗?是不是啊,其实我们不是用在这里的哈,是什么呢?那种开口稍微大一点的啊,这个我们看一下啊,这是不是是不是个圆啊啊这应该不是个圆啊不是个圆。有没有个什么半圆呢。这个呢 这个这个开口太大了吧。啊就这个意思吧反正我们勾起来啊他比如说有些破个三分之多少 呃破个三分之一的那种孔啊破三分之一的啊孔的话你把它勾起来的话啊它是可以做孔字针的啊你不勾的话它做不出来懂我意思吧啊那这个就不讲了啊。 呃我们再继续看一下这个孔的特征的编辑右击啊我们选中然后什么右击他双击他是没有这个调 懂我意思吧他是没有什么我这种右击选中右击啊有个什么编辑孔看到没有他会进入这个界面这个界面呢我们可以干嘛呢可以改变他的什么顶部直径我给个三十看到没有啊底部直径也一样的啊 是不是可以改变它的直径十对不对?哎为什么我这个顶部直径跟底面直径一样呢因为我干嘛 创建他的时候是没有给他的拔磨脚的啊懂我意思吧他是一个规则单元啊所以我顶部变动之后他的底部肯定也是变动的啊深度我也是可以改的。给个三十是不是啊拔磨脚如果我给个十的话 啊最大值只能给这么多因为他他什么总共就十个我给个三十的话啊我给 什么十度完全 ok 了。没问题的啊。如这个时候我们给个顶部直径五十是不是是可以改的吧对不对啊底部直径十对不对是可以改动的啊 深度也可以改动的啊这个圆倒角半径是什么意思呢?我也不知道以前是没有的啊也是新版本才出来的。我们给个试一下吧三哎他是不是就是什么呢 感觉这个好诡异啊对不对。底部半截我给个大一点零给个一 啊。他就是变成什么形状了?锥形的了啊他变成了锥形。其实这个我们用不到的我也不知道他是用在哪里的啊我也不知道他用在哪里啊我也不是全能的哈这个我还真不清楚啊我们就不去研究了反正我也用不到这个东西, 懂我意思吧。那这个孔位置呢也是可以改的啊。孔位置比如说我这个孔位置啊我想干嘛 呃它是 x y z 啊它是 x y z 我可以改成什么。负一百看到没有它就干嘛就负一百。就往我这个 x 方向剩一点点啊十就移过来看到没有如果说比如说我这个这个干嘛 点一下我们看一下他什么他是零如果说啊他不是零啊我们看到没有他不是零啊。点接受啊我们点一下这个他会干嘛我们改成零的话。哎 取消啊。把它把它干嘛拉拉拉下来把它拉下来啊 啊我们选择右击编辑口我把它干嘛我比如说我不动它啊我们把它点一下这个它会干嘛它的最高点会干嘛放到我这个啊。坐标系上看到没有?会直接变成什么直接变成零这个干嘛呢?是也是底部变成零看到没有 啊就这个意思啊其他的话就没有什么什么可以讲的了啊。孔的编辑特征其实孔的应用啊很简单啊我们就是干嘛干嘛用的呢 孔的编辑包括也用的很少啊?就直接什么选做一个孔的针,选这个里面的侧面或者顶,我要点孔的话就选这个顶面啊,做一下 要,比如说要这个弹孔打孔或者做孔程序的话,孔这个绕用刀绕的程序的话就选孔内壁啊,做一个特征啊,很少需要用到编辑的, 懂我意思吧?啊?这个孔特征的话,这课的话就今天就讲到这里啊。后面啊我讲这个。呃,孔的程序,这个策略的话我会详细的再讲一下啊。好,再见。

大家好,今天我们分享一下加工中心如何用红程序阵列钻孔,这是有个粉丝留言啊,他们公司啊,都是大大小小的钻孔啊,都是一排排的钻孔啊,大同小异的啊,各式各样的, 比方,他的意思就是什么?就是这一个板上有很多孔啊,这比方说这边这一排有五个孔,他的距离呢是十毫米啊,然后第二排呢,他的距离是二十毫米啊,我们如何编程呢? 看一下这个呢啊,井一加十呢,就是说 x 方向的啊,十毫米就是每个孔之间的距离啊,是十毫米啊,因为这个程序啊,不,不全啊,后面还有程序啊,有需要的朋友呢到问到课堂去拍一下啊,有的粉丝说啊,为什么这个程序不发全呢?因为 有的朋友啊啊可能用不到,而且有的朋友说,是啊,大家有可能是从网上抄过来的啊,比方说我们是网上抄过来的,其实呢,从网上学的呢,也不丢人,对不对啊?我们每个人呢,都是从别人那里学到的,对吧?比方说,你们跟我学了 啊,你们学会了啊,关键是要学会,学会了就是你们自己的对不对啊,跟网上学不丢人啊,然后看一下图形操作,清图开始他这第一排, 然后这个红的,这个数量可以随便改的啊,这个距离也可以随便改,就是说大同小异的那种产品非常适合啊, 这第三排这个排数你也可以改的,比方说五排六排都可以的。好,今天就分享到这里。


这个位置这条线我看一下啊,你这个怎么好像,你要注意啊,一定要有斜向才行,不行要踩刀的哦,下刀的时候哦,就这么一点斜向哦,下刀不行哦,你这样走不行哦,你这样走的话下刀,下刀的时候看到没有,下刀的时候就很急的了, 一下像踩刀的感觉,所以说你要做完导入分析,你看到没有你下刀啊,直接这样子,你这个东西现在踩刀了吗?你这个东西对吧? 可以理解这个这个这个问题吧,这是怎么搞的?你这个给结给圆不行哦,你看这下刀是这样下刀的,比较比较急,反正怎么搞呢?这个还是这样子吧, 你给个水平,给个,你给个九十度就好了。给个两个毫米啊,其实就是一样的,用一下 ok, 搞定,然后这边的话我们延伸,你可以做个延伸了好不好?水平延后延伸个揉那么多两个毫米线够不够再说吧。 是啊,两个毫米,哎,要延伸两岁啊,这个这个距离两个毫米九十度啊,半径不用延,不用这样子啊,直接延伸移动就好了。不用不用水平延误啊,这边另外一边是一样的,这样子用一下啊,还是不够,再给他搞大一点吧,给了个五个毫米出来多一点吧,在中心这台 就可以了。你这样子的话呢,你看到没有,他下刀的时候他就会有一个非常缓的一个斜线的一个线呢,看到没有这个线就比较缓,就不会踩刀了吗?就斜向下刀这条线是缓着啊,是缓的, 你们这些线呢?干嘛呢?你这边这些线呢,他还是平的,你要知道,那这个时候你如果说把这把这个这这条线尽可能搞的更缓一点的话,你可以这样子, 你把角度,你把这个半径给成五个毫米,五个毫米然后延伸,你可以延伸少一点点,三个毫米这样子,这样子的话呢,你看到没有?他就这条线就更长了,可以理解吧?这条线更长了,那么这条线更长,他的角度就越 缓了,角度越缓呢,加工就越顺畅这个意思,好吧,这个是否明白啊? ok, 要这个要注意了啊,这个是你这个走这个孔的时候,一刀走不完的时候,顺便利用进退刀把这个带掉的时候,要这样走啊,这样走确实很快啊,很快。

大家好,我是鲁工,我们现在来学习第十五章钻孔加工。 那么首先来看第一个小节长生孔,那长生孔我们一般使用这三种方式啊,第一种就是模型啊,通过模型真的这个孔来创建孔啊,第二个就是圆,通过模型中的原创建孔, 然后第三种方式就是点,通过窗口线针的点穿进口, 那么首先来看啊,通过模型创建口, 那在钻孔啊,做钻孔加工,我们都需要先产生这个啃特征,在啃啃特征是 设置这边,只用管理器肯定的设置这边啊,点击产生孔,那么首先呢选择模型,点击应用啊,现在是没办法产生啊,首先我们要选择这些肯生肯的曲面, 那么将这个孔的这个曲面啊选上以后,再来点击长生孔,那么现在用第一种方式选择模型, 那跟差这个东西,我们就啊按照默认就行了,零点一就可以了。好,这下我们全部按照默认,不用去瞪他,然后点击应用 啊,现在这个孔啊,就孔透整就穿就好了, 那么一个孔特字里面包含了十一个孔啊,这里这边五个,这边六个,总共十一个孔, 我在这里激活可以看一下, 那这个是第一种方式,通过模型来创进口, 那么这个啊,现在这个肯肯特征激活以后,我们如果说继续来选择肯创建的话,那么继续来创建肯的话,那么这个肯特征就会加到当前这个 肯特指里面,一号肯特指里面啊,这个是肯特指, 我们可以找到命运, 现在这个肯德基领养八号呢,是一个肯,那我现在的这个肯特征是激活的状态啊,我们双击啊,这个箭头, 这里有个箭头,我就代表这个肯特征集合了,那么现在如果来再来创建肯的话, 那这个肯特肯这个孔会增加到这个特征下面,我们剪去插上孔应用,然后这个啊就是十二号孔, 我们可以把,也可以选择将他删除掉,从这个特征啊,从特征里面删除掉。好了, 现现在如果将这个孔特长,我们啊不将它激活,不激活,那么再来选择曲面,选择这个模型这个肯德曲面,再来创建长生孔, 那他就会新建一个孔特征,然后将这个孔啊,将这个孔穿进到这个特征下面 啊,这个就是啃啊,使用模型来创建啃,还有这个啃特色和啃的关系。 好了,我们接下来看第二种方式。 实验员, 那如果说我们这里画了一个圆,我们先画个线,打开曲线编辑器,在这里画一个圆, 放一个直径十毫米的圆,直径十毫米的半径就是五毫米,我们放在这个位置 好,在这个平面上这个位置有个圆,那么可以使用这个圆来创建一个很特色 右键长生孔,然后在这里我选择选择圆 啊,就默认选上了,选上了这个啊,将我这个 插口线选上,选上以后我们还定义他这个深度啊,顶部,他顶部的位置,这个坐标绝对坐标是三十九, 然后底部的坐标,那如果要十毫米深,那么底部的话就四十九,二十九,二十九 啊,用这个孔啊就穿就好了这个深度,是啊,是以这个圆来定义这个孔的直径深度的话是用我们这个绝对坐标直来控制的,这个是十毫米的深度的一个孔, 好,接下来看第三种方式,通过点的创建孔, 专业使用参考线, 然后来创建一个,创建一个点,在这里啊产生点,那么这点的位置可以通过这个输入坐标的确定啊,也可以直接在这里指定,那么在这里创建一个,创建一个点, 现在在啊肯特征设置这里啊,产生肯,然后在这里选择点 啊,再将这个仓啊这个点选上,然后定义直径, 那这个可啊这个点他只能定义这个很多位置,那么还输给他定一个直径,直径八毫米,那么深度啊,一样的,我看一下这个深度 到深度顶面三十九这个平面开始,然后底部呢是二十九,那就以这个点产生了个口, 这个就是我们常用的三种方式创建很多方式, 我们再来看一下这个坑啊,这个坑看一下 这个特征,它上面是点,下面是叉啊,点代表是正面,叉代表是啃的底部, 然后再看一下这个孔,测试里面其他的参数,长生孔,长生复合孔,长生复合孔的意思就是讲我们这个像这种孔啊,里面有 啊,这里面有两几孔啊,有两个啊,这两个曲面啊,这个大小不一样的, 这个使用框选的创建孔,我就会讲讲这个下面的,还有这个啊,这两级孔都选上,那么现在这个框选通过框选的产生孔,那么像这个位置啊,还有孔这边呢, 那在这里啊,勾上产生复合口, 然后去掉这个剪辑合作的戏。 那啊,首先啊,首先我们将这个产生复合梗去掉, 剪结合这个细节,把它去掉,然后呢按走组合口, 好,这个我们也去掉, 通过不完整圆柱产生的,那么这个不完整的圆柱他也可以产生孔。 好,我们现在看一下这孔,现在产生出来这个孔啊,这个不完整的圆柱他也产生了一个孔啊,这里,然后这个孔的轴下 是朝这边的,是朝这个坑的走向,把模型也拆掉啊,这个坑就产生了,那现在产生出来这个坑呢, 它里面就有啊,好几个孔, 我们打开看一下啊,这里面就啃就很多了,我们虽然是现在看到一个、两个、三个、四个、五个、六个孔,只有六个孔,但实际上他这里有十六个孔,那就是我们这孔里面啊,还包含有有孔, 有两个特征啊这是,这是,这个是五六啊,啊,有多个特征,这里甚至有三个特征,都有三个很特征。 然后啊我们我们看一下我们这个常识的设置 啊,总共十六个,我刚才啊长生啃的时候, 我们没有勾这个产生复合痕,也没有检使用这个检验货啊,检实验激活坐标系啊,所以 说这个孔呢,它里面的是按照特征产生的多个孔,孔里面还有孔,而且这个侧面这个孔又产生了, 那么现在如果要将啊,我们同样是将这几个孔旋上,宽旋上, 好,这个孔我们也选上 这个侧面,这个很有小伤, 然后我们这里啊把产生复合口勾上,然后剪实验激活做表器,也将它勾上,再来验验一下。 我们现在啊现在搞错了,我们产生到这个坑里面了,因为刚才刚才这个没有取消,我们激活了,现在把这这几个坑删掉, 然后取消这个激活, 重新选择这这些孔框旋的方式, 长生梗,勾上长生富豪梗,然后勾上简实验激活坐标系啊,只使用我们当前激活的这个坐标系 紧急应用。那么再来看一下这个坑,车子里面啊,就只有六个坑了,只有这六个坑, 那这个肯德基他就吃一个, 然后我们这边啊,这边这个孔就产生不出来了,因为我们已经勾了这个, 我刚才已经勾上了这个 啊,检验实验激活座位系,他只在我们这个当前这个座位系的轴轴向插上口, 然后再看下这个按轴组合孔, 我们先将这个剪实验激活这边去去掉, 勾上了按轴按轴组合孔,勾上按轴组合孔, 那么就同时会产生两个特征 啊,这个单独的这个轴向不一样的,这个很单独产生了一个特征,单独分了一个组,那其他再同一个啊,同一个轴向的再产生一个组里面, 他这样就产生两个啊,产生两个组, 这是一组,这是一组。好,这个就是按轴来组合孔,那如果不按轴组合孔,那我们这些孔啊,就是产生了一个 特字里面,就像刚才啊这个一样,那我们不同的轴向的很是在一个特字里面, 像这种直灯啊,用五轴连灯的状。

大家好啊,今天群里一位朋友发了一个小视频,是吧?这个刀杆呢已经完全的 废了啊完全的这个融融掉了是吧?其实这个呢在我教程里面有详细的讲解啊,他这个主要的是什么原因呢?他这个就是铁血你排不出来然后把这个刀啊挤烧掉了,懂我意思吧? 然后这个其实一般的声枪啊这个声孔啊我们一般是怎么加工的呢?一般正常来说我们是前面一段大概三十到四十左右是吧,我们是不需要抬刀的,你可以直接螺旋呢随便你对吧?正常加工 从四十开始往后呢有两种方法,一个是什么你打个比方洗个两毫米或者三毫米抬一刀对吧?或者你什么洗一刀抬一刀都可以啊,但是洗一刀抬一刀的话怎么说呢他这个效率啊有点低啊效率有点低 呃就是那种量特别多的时候呢,可能你需要这么操作啊,如果说你有玉圈孔是吧?哎前功已经打了玉圈孔了啊完全你可以洗个三毫米五毫米之类的,懂我意思吧。这个呢我就不重新做了,我在我这个教程配套的素材里面找一个 啊这个是吧?哎不啊不是这个对吧?那看这个呗对吧这个呢我们这个把这个切入切出啊隐藏掉 看到没有是吧?他大概就是洗两三个毫米吧然后抬一刀,这边全是抬刀是吧,然后切入切出呢啊切入啊他是用斜向来代替的。 就相当于什么螺旋了吗?就相当于他这个螺旋了呃三毫米然后抬一刀,这个呢总体来说啊效率会稍微高一点,比你那个洗一刀抬一刀要 稍微好一点,懂我意思吧?这个具体怎么设置呢?这个其实啊,没有什么太复杂的设置,主要的就是你这个切入是形象,没什么问题,是吧?然后你切入如果说你直接下去的话,他可能有一个问题,就是什么呢? 啊?他会插在这个边下去,所以呢,我们这个切入延长一点啊,延长个零点五出来就可以了,对吧?然后切出呢?正常的水平圆弧啊,这个不用说啊,大一点,稍微大一点没关系,是吧?然后主要的问题是在这个斜向里面啊,斜向里面你打个比方,就是高度,就是什么呢? 我三点二的意思就是什么?我三个毫米抬一刀,然后零点二就是相当于缓冲零点二,对吧? 然后这个角度啊,你自己去啊,去设吧去量吧,你给个零点四啊,正好我打个比方,我十四一刀呢,是吧?二十四一刀啊,你量一下啊,差不多,你给个一度的话啊,可能就大了,是吧?你自己去量一下啊,就没 没什么问题了。像这个抬刀呢,这边啊有一个问题你要注意,就是什么呢?就是这个间隙啊,镜像间隙,你要给大一点啊,你如果说给个零点五的话,他可能什么抬不上来,懂我意思吧?啊?你给个三毫米,他因为有你这个间隙的限制,他必须抬上来啊,他抬不抬上来的话,他满足不了这个间隙, 对吧?所以呢这个稍微注意一下就可以了啊,还有一种方法是什么呢?如果说你觉得这个麻烦,对吧?我打个比方,我从这么深开始 我洗一刀抬一刀呢,是吧?啊,那这个呢就更简单了啊,你直接用什么把选中了之后啊,把连这个连接啊,全部选成这个相对或者安全高度都可以, ov 是吧? 然后这里啊,如果这你这样搞的话,你这边就要稍微改一下了,这个安全高度呢?五十啊,肯定是高了啊,你每道都跳五十是吧,你觉得合适吗?你这 可以改成十或者二十啊,都可以啊,其实说到底啊,我们这个做法他真正的目的是什么,是不是为了不挤刀? 不是这个目的啊,这不是目的啊,目的你要清楚是为了什么让现场去好吹铁血,懂我意思吧啊,我们这个刀路他达不到那种不挤刀的效果啊,这个你要清楚啊,你别啊,阿如教的是吧,我这个刀路怎么会挤刀呢,到时候对吧,怎么会这个刀啊,干废了 啊,这目的并不是说让你不起刀,是什么让现场去好缺体恤啊,要现场去配合,懂我意思吧,比如说我三个毫米一刀,我这一刀抬上来了, 那现场应该干嘛?拿个气枪吹一下呀,把里面的铁血吹出来呀,是吧,因为有时候声孔你这个机床自带的这个气嘴呀,他吹不出来,可能是压力不 错之类的,或者对的不是那么准,懂我意思吧,啊,这个你一定要注意啊,不是说我这个程序一出啊就完全 ok 了是吧,万事大吉了啊,不存在的啊。