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现在来看一下一个冰种重桶,他的图标就这样,一个斜着的翻塘就倒的,每个镇您的重桶他都有一枚串联高爆,也就是最具杀伤的,对重型载具非常高杀伤的,高杀伤的那一个半吊, 如果你打动他的蛋尿架,有可能一发就可以把他蛋尿架点燃,他就直接会训爆,然后一般重桶的话要豪华一点,阵营他还提供另外一个高爆破片, 像这个就是高爆燃烧大,也是可以用来防窄都一样,一般的话窄距挨两发重筒啊,基本上就是要爆炸,不管你是坦克还是啥,除非你是一发是挨到他履带打身体 拉身体一一发履带的话可能还不会爆,然后两发如果都是打中他的车体或者是断掉价,基本上都是爆炸啊。玩重桶最主要就是一定要熟悉每个载具的 弱点,他每个载具的每个部位的装甲那个厚度都不同,这边的话训练营你就可以过来这边看熟悉他们像红色就代表无装甲啊,把这个灰色灰色无装甲,红色就致命。 我们先来看一下,熟悉一下侦查车,基本上就是装甲都是比较薄的,然后你像这种布站的话,或者是轮式里带这种的话都是比较高,一般的话坦克,我们打坦克一般是打他 大鸟架,红色那个像每个每个坦克大鸟架的位置都不同,所以大家一定要来这个训练营里面熟悉看一下他的大鸟架位置,以及他的发动机,发动机的位置,特别是装甲载具这一些 啊,尽量击中打他的弱点啊,如果他是高速移动的目标的话啊,对我们新手一般都是我们只只管命中就好,你不管打他哪里,因为高速移动的目标除非你是老手啊,你是要去打蛋蛋堆赛啥的 那种比较老手那种才能说在移动目标中进行对他的那一个弱点进行击中,那不然的话就很少。一般我们打就是你就觉得轮式的话要么就打他屁股,要么就打他车头,你像美 十七克,他的发动机就在前面啊,就这个白色武装甲这个位置,然后红色基本上这个就是大大鸟架,然后像三菱的话,他的发动机啊就在屁股,拉背的话看一下找一下拉背, 哎啊,反正都差不多就在屁股,要么就在屁股,要么就在就在那个车头啊,不会插到哪里去, 哎,这是拉回家没?不是来屁股。你就记住啊,轮式的要么打他车头,要么打他屁股,然后 坦克优先打马,打他屁股或者后脑勺啊,大概就是这样子,然后正常一发要先给他断缕,保证他不带激动,这样子你才能比较好命中。 然后其他的这一些的话要记住。就是假如是高速移动目标,你就只管运动就好,不管他要急用来,但是他如果停下来的,比如说停止不动,这时候你就要一般都要打他的弱点, 因为有可能产生一发他就爆了,打到他断掉价,一发他就迅爆了,就着火了,着中筒操纵目标跟青筒一样,他有安全距离,然后他也是 有了阵营,可以调密位 x 键跟滚轮,然后他身上可以有了阵营是带一发青筒跟一发重筒,然后有了阵营比较好玩,就可以带两发重型筒子,看这个就比较好玩,最好玩是加拿大,大概就是这样子, 他的爆炸伤害非常高,一般我们就是尽量别用串型来打 打这些什么步兵,因为这样比较浪费大鸟。他的伤害会比哦会比青铜大威大很多。他主要的目的是用来繁仔,除非他像加拿大阵营有 破片的总统,没有破片那种威力很大。那种就可以用来反步兵,但是迫不得已也可以,也不是说不能,但是优先是留着,等到发现敌方灾区一定要用来反党, 优先反打。而且不建议新手拿啊,因为这影响到整局的游戏,有可能你拿了打不准,那前面对对方敌敌方的载具在前面疯狂的输出,你们这边史上会很严重。那载具的威力非常大,不是很普通的打一枪就是载具, 基本上你碰一下你就得死啊啊。尽量说新手不要先先去,最少要 五百小时以上的。熟悉这个游戏的规则,已经熟悉的有点经验,知道哪里可能会有载具过来。这时候你才可以去拿总统,而且打得中移动中的目标啊。最主要是打得中移动中的目标, 这时候你才可以考虑拿重口啊。你记住他有安全距离,在安全距离之内一样跳大 会挑战掉会没法,那个爆炸一定要超过安全距离。安全距离看一下 三十米之内啊。具体看来就得看别的阵营,因为每个阵营的安全距离有时候会不同, 如果靠近三十米之内,他就出现跳档啊。我现在是以这个片类阵营为例子啊,不一定说每个阵营都差不多,可以自己去试一下,然后一定要来 想玩重桶,想玩好重桶一定要来这边看这些训练营里面,看这些载具的装甲,装甲那一个厚度啊?这就是重桶跟轻桶。


大家好,我老兵这一期我们讲讲炮兵玩人间地狱或者战术小队的朋友,尤其是爱当炮兵的朋友,可能会发现一个问题,就是这个炮的逆位啊,和炮的射程成反了,也就是左边标的距离越远, 右边的密位数字越小,这是为什么呢?首先说说火炮使用的密位置是个什么东西啊?以前也讲过,这次趁这个机会再复习一下。 那我们和苏联呀,一般是把一个圆周做六千等分,西方是六千四百等分,每一个等分的弧度就称作一个密位。然后使用密位制的目的是便于估算距离, 密位乘以公里为单位的距离,差不多就能估算出间隔的米数。反过来,如果你知道某个物体的长度,通过他在炮镜里所占的密位数,就可以推算出你到这个物体的距离。那好了,扯远了,我们 如果把正前方水平面算做零密位的话,头顶上九十度,那按照西方算法就是一千六百密位。这也就是为啥战术小队里排击炮射标五十米,射程对应的密位是幺五七九,因为幺六零零的话就是直上直下 排气,炮弹运气好还能落回炮管里呢。但是直觉上我们感觉应该是炮口抬的越高,炮弹射的越远。那聪明的小伙伴,哎,这事就能发现了。密位和射程哎,并非总是成反比,这里就涉及到射脚和射程两个概念, 射角就是炮身轴线的延长线与炮口水平面的夹角。射程就好理解了,就是炮弹起点到落点的距离。那实际上想要一枚炮弹达到同一个射程上的目标,可以有低射箭射击和高射箭射 射击两种打法。射箭小于四十五度就是低射箭,大于四十五度就是高射箭。低射箭射击时射角越大,射程越远。反过来,高射箭射击时射角越大,射程越近。刚才说这四十五度啊,换算成密位就是八百, 八百蜜月以上都是高射箭,八百蜜月以下都是低射箭。那战术小队里排击炮设表的最小数字就是八百,为什么?因为排击炮毕竟就是排击炮,打的就是高坡弹道。 如果数字再往下减,你就会发现密位和射程的关系就变成了密位越小,射程越近。 所以说,蜜味与射程的关系随着炮口从水平往上上扬,总体上是先成正比,后成反比。那除了射脚会影响射程和弹道,中药也会对射程和弹道产生影响。中药量决定的是炮弹的初速, 初速度越大,射程越远。这就跟你踢球的时候用的劲越大,球的速度越快,射程就越远。哎一个道理。如果射击同一射程的目标,在低射箭射击时,初速越大,需要的射脚就越小,那弹道也就越低深。在高射箭射击时,初速越大,需要的射脚就越大,那弹道就越弯曲。 说假如你操作的是一门加流炮,你就可以根据目标的性质选择弹道。一般来说,炮弹命中脚越大,效果越好。 所以当你的目标是敌碉堡等垂直目标时,你可能会选用低射箭射击加大装药量。但当目标是水平目标,比如说敌人的欠好或者是暴露的步兵时,低射箭射击需要用小号装药,高射箭射击使用大号装药形成弯曲的担当, 如果大家对此的使用知识感兴趣的话,麻烦给个三连,以后我争取做一个小系列,谢谢大家。


现在我们来讲一下固定武器,就前面我们学的那一边的那一些固定武器,都是小队长放的。好,我们来接一些。首先第一个啊,红箭八,也就是反坦克导弹修建,他需要消耗六百建材,然后打一发需要五百单量,对载具具有高杀伤性伤害, 所以说平时不能随便乱打,不能拿来打步兵,因为他不仅很困难,你拿来打步兵确实有点浪费。然后这个啊,机枪, 固定式机枪,这些固定式武器消耗的都是电台里面的弹药。然后接下去啊,带碉堡的机枪,机枪碉堡就是里面有点机枪,同时他又有一个碉堡,这个好用啊。然后就是排气泡, 蓝圈之内啊,一个蓝圈一个电台,里面他能起两门排气泡。好, 这大概就是小队长的功能,同时他可以给小队员一载具,也就是小队。然后开载具的时候需要经过你的审批,还有可以给小队员分配火力组啊,火力组的主导按钮拥有标记功能,以及放射一些防御攻势功能。好,我们继续讲小队长,小队长还可以给指挥官申请战术支援, 这就是小队长的功能。然后这些的话放置完之后就需要队员啊,及时藏起来啊,因为小队长他没铲子。那我们来讲一下,呃, 小队长里面有很多个小队长的区别。首先我们这个就步兵啊,步兵的小队长,他只需要身边有一个队友,他就能放队 包跟电台啊,记住啊,一个队友就能放对包跟电台。然后这个是载具队长,就是说你如果需要驾驶载具, 就需要建立个载具队,就要拿载具队长,载具队的话,他放电台的条件比普通步兵队长啊条件要苛刻多,他身边需要三个队员啊,处理之外还要在三个才能放置电台与对报啊, 然后这样去飞行员队长也是一样啊,也是也是,跟载具那个队长一样,需要三个队友才能放置那个队包跟电台啊。 好,这就是小队长的功能啊,他可以在战术地图上面表明你们进攻的路线啊,同时又可以申请申请一些资源或者啥, 你在地图上标记的需求只会光跟别的小队长都看得到,然后同时又具备标记功能以及测距功能啊,还有申请战术。好,这就是小队长啊,那小队长的教学就到此结束啊,谢谢大家。