在艺术学门类下的五个专业里,美术学、设计学、艺术学理论和影视与戏剧学招收美术生。 大家好,欢迎来到老城聊美术课堂。我是陈五行,很多的美术生或者美术生家长,对于美术专业毕业以后到底从事什么行业, 在高考时有什么专业可以学习都不是很了解。本视频呢,就和大家聊一聊美术学专业有 有多少个学科门类,有多少个专业方向。在这个视频里面和大家做一个相对明确的说明。在我们国家的学科分类体系下,艺术学专业一共有五个专业门类,其中包括美术学、设计学、 艺术学理论、影视与戏剧学和音乐与舞蹈学。在这艺术学门类下的五个专业里,美术学、设计学、艺术学理论和影视与戏剧学招收美术生。中国美术学院是国内大美术专业中专业学科设置最完整的一个 大学。本视频就是以中国美术学院作为发力,对美术学专业的学科门类作为一个说明。首先是美术学类,或者称为造型艺术类,这是大众心目中真正的美术学。 其中包括几大学科门类?第一是绘画,我们原来讲学美术就叫学画画。绘画是美术学类的一大门类。绘画包括中国画、油画、综合画、 绘画、板画以及壁画。在细分项中,国画还包括了人物方向、山水方向、花鸟方向以及综合方向四个学科门类。油画作为创作这个角度来讲,分为主题性创作以及现代艺术、写实性艺术等等不同 不同的专业方向。作为画种来分分人、水、彩画、水粉画或者是人才等等不同的绘画材料以及工艺很多的分支方向。在中国美元的分类,你归在了综合绘画这个方向里面。 板画这个画容和印刷关系很密切。他的制作过程不是用笔画在纸上,而是用刻刀或者一些化学制剂来腐蚀等等。 版化的优点是可以大量的复制,所以中国革命年代版化作为宣传的一个重要手段。他的作品可以大量复制,在中国的近现代美术史中当有一个地位。 壁画在鲁迅美术学院有一个比较优势的绘画类型,叫做全景画,就是壁画的一种。壁画的优点是可以大面着表现一个题材。壁画作品往往能够长期保存, 直接画在墙上。在慕斯教堂以及考古的现场都发现了很多笔画作品。第二类呢是雕塑。雕塑学习时间比较长,学五年时间。雕塑也分为浮雕、圆雕等等。第三是书法学。书法学 包括书法状课以及书法学与教育两个专业方向。书法是我们中国独有的一个艺术品, 在民间有很好的群众基础。第四是公共艺术方向。包括纤维艺术。纤维艺术包括挂在墙上的壁毯、 易挂公共雕塑以及场所空间艺术、景观专制艺术与工程艺术、工程与科技五个的专业方向。公共艺术相较于绘画更贴近市场,和其他的艺术专业门类还有很 大的联系。第五次跨媒体艺术也称为实验艺术。跨媒体艺术包括实验艺术、开放媒体、媒体展演等方向。现在的 纯艺术不像以前的绘画作品那么单一,很多的艺术表现形式和现代的科技、现在的新媒体进行广泛的结合, 像行为艺术也属于跨媒体的一个部分。第六是美术学。美术学包括公共美术教育、教师教育两个装备方向。这里所讲的美术学和我们开头说的美术学类是有一定的区别。我们可以理解成 培养美术教师的一个专业,也属于造型专业的范畴。第七是文物保护与修复。在中国媒人的分类里,把这个专业 在造型艺术有一定的道理。艺术作品经常需要保护以及修复,艺术作品流传的时间都非常长,他的保 护与修复呢,是一个非常重要的工作,需要有较好造型基础的从业人员才能够进行文物的保护与修复。当然,除了绘画技巧本身,还需要很多的其他专业知识。 第二个类型是艺术学理论。艺术学理论包括三个部分,一个是艺术设计学,是研究设计专业发展历史的一个学科。第二个是艺术使论,包括艺术史与 死学理论,艺术史料也包括视觉文化研究。视觉文化研究的范畴就很大了,不单单包括美术这个范畴啊,也包括戏剧、电影等等。第三是艺术管理。随着艺术市场的活跃,艺术管理这个专业慢慢的 也开始热弱起来了。中央美术学院专门在上海成立的艺术管理学院和法国合作。从专业的设置来看,他的管理著名艺术是以艺术品的经济、艺术品的销售推广为主要的学习方向。 那当然可以卖艺术品,也可以卖其他商品,把艺术品当做一种商品去推广,也就是特殊的产品,包括奢侈品啊,都是属于销售这个环节的工作。第四个是影视摄影与制作。影视摄影跟刚才讲的摄影还是有点不一样的啊, 影视摄影拍的是视频制作,是属于后期的这个专业,这个也是美术类专业,都是处理图像。第五是戏剧影视美术设计。这个是戏剧与影视学 一个传统的老专业了,不管是电影还是电视或者戏剧戏曲,如果没有美术设计,就是很难看。可以设想一个演员没有道具,没有服装,在台上演那个什么个状态呢?戏剧影视美术设计呢,包括首先是人物造型的设计, 我们看一部电视剧,特别是古装剧,要复原当时的人物的形象,造型设计非常重要。很多的电视剧现代会很浓,这就不行了。造型设计啊,首先是对演员的形象进行一个设计。 第二个专业呢是服装,每一个年代都有每一个年代的服装特点,需要一个专门的服装专业来设计影视方向的人物。第三是场景设计,表现一个场景,这个是影视美术非常重 重要的一个环节。另外是演员的化妆,也是影视美术的一个专业方。
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今天给大家讲一下美术生各个专业的就业方向,有些专业就业真心不错,可是有些专业以后就业确实是个问题。这条视频很长很详细,先点赞收藏!先说一个就业面比较窄的纯艺术类专业,也就是造型专业,包括中国画、油画、板画、壁画、雕塑等。 这个专业其实就是来培养艺术家的,毕业之后呢,也可以从事一些体制内的文化宣传工作,但是对于学历的要求是比较高的,大部分本科毕业生基本都去画室当老师,或者直接就是转行了。 第二个男就业的专业,服装与服饰设计,这个专业很看学校,就是想学的话要选名校,选一些纺织类的特色院校,因为本身这个专业现在发展的就不是很好,就业率比较低。第三个产品是 设计,这个专业范畴很广,小到杯牌刀叉,大到汽车轮船。就业方向有互联网、手机、电子、纺织、机械、家具、电器等等。第四个动画专业,学精了,薪资情况根本不用愁。 这个专业比较难,比较苦,比较难入行,就业方向有游戏或者动漫行业。第五个公共艺术,主要是一些公共空间的设计,比如一些公园广场、购物中心之类的公共空间设计, 还包含一些雕塑。方向是一个造型与设计相结合的这么一个专业。第六,工艺美术,主要方向是手工艺品的设计和制作,包括陶瓷、玻璃、珠宝首饰、漆器、布艺、金属,一个充满匠人精神的这么一个专业。最后再说三个当下热门 的专业。第一个视觉传达设计,也可以说是平面设计,一个永不失业的行业,因为平面设计是基于一切设计的基础,任何公司基本都需要平面设计,就业面非常广。第二个,环境设计分为两个方向,一个是室内家装设计,第二个是 室外园林景观设计。这个专业学起来比较累,越能吃苦赚钱越多,女生的话慎重考虑吧。第三个,数字媒体艺术,一个新兴的专业就业率是最高的,能达到百分之九十五以上,而且起心比较高。 就业方向为影视剪辑师、三 d 特效师、影视后期制作和游戏设计行业。再就是三 d 建模师、软件 ui 设计、交互设计,一个跟互联网挂钩的行业,就业不会差的,但是学起来的话是比较难的。好了,关注我,上更好的大学。

最受艺术生欢迎的五大专业一、数字媒体艺术数字媒体艺术算是近十年才在国内兴起的一个比较新的专业,他涵盖面很大,与现在国内短区的影视广告、 插画、动画设计甚至三维设计的人才都可以直接挂钩,因为大多数技术都是设计领域的前沿,所以该就业前景是非常好的,哈哈哈哈哈。二、视觉传达目前在我国高等院校中,拍摄视觉传达设计专业的有六百三十七所,不少从业人员表示,这是一个实践性很强的专业,表现力和创造性是非常重要的。视觉传达设计在就业方向上主要可以分为三大块, 一是二维平面设计,例如标志设计、插图设计、海报设计等。二是三维立体设计、展示设计、包装设计等。三是四维设计,例如舞台设计、影视广告设计等。三、 环境设计通过系统学习,学生将具备较为扎实的自然科学和人文科学基础,掌握环境设计专业知识与技能,了解设计规范,具备较强的综合设计能力与实践应用能力。能够从事建筑设计、城市规划设计、 景观设计、园林设计、室内设计等领域的工作,未来三十到五十年都将处于一个高速上升的阶段,哈哈哈。四、产品设计学习产品设计的毕业生可从事的工作很多,如可以在互联网、手机、电子、纺织、机械、仪器仪表等行业从事产品开发设计、展示设计、交互设计等工作,也可从事产品开发相关的媒体印刷、包装、广告 营销等研究与管理工作,还可在高效从事教学、科研、产品研究以及顾问等工作。五、珠宝首饰设计随着珠宝业的迅速发展,国民消费购买审美水平的不断上升,各大珠宝公司、 宝设计院对珠宝设计师的需求正处于上升趋势。珠宝设计师在全国的平均月薪在六千每月左右,薪资范围在二千到一万二千每月。独立珠宝设计师待遇比较高,没有上限爽。

首先,艺术生在选择专业的时候有三大定律,一定要记得,第一不要听自己父母的,第二,不要听段位不是很高的七大姑八大姨的亲戚们。第三,一定要考虑的是毕业四年后的发展,而不是两年之内的格局。 现在的设计专业真的是五花八门,后台问我选什么专业,以我个人的见解,稍微推荐几个建议的和不太建议的。我的依据一个是来自于我的经验,另一个就是来自于我带过学生的就业率以及企业的接受程度。首先说不建议的,雕刻、皮具、陶瓷、包装、首饰、玉器、刺绣、服装 珠宝,如果你不是家族或者是你家族没有相关资源,从事相关行业的话,不是很建议去,就业范围小,转行难度大,太容易被刻板偏见。其次,环境艺术、书画艺术、公共艺术、美容媒体艺术、工艺、美术品设计、广告、室内家居设计、服装陈列与展示这些呢,有一定就业 的环境,学习的基础也是软件基础,这几类专业可能不一定很好,但是你未来工作中所学到的专业知识和你的软件技能对工作有一定的用处,不过所使用的范围也比较小,成才率也相对来说凤毛麟角, 其他的设计行业可能百分之五十都能找到还不错的就业率。而上面提到这些可能顶级的就那么几个人,确实能赚非常多的钱,有点类似于网红主播,一个班里能出一个就已经了不起了,毕竟不是泛泛的,不太适合大众的设计师们。剩下一些相对来说比较符合大众,我们最常见的就是向实时传达设计, 这种设计其实就是非常范的设计,大部分毕业之后基本上都会转行,转岗对于他学的比较杂,也相对来说比较好转。大学四年其实见证的就是你到底喜不喜欢这个行业,喜不喜欢从事这门设计。而我们国家目前大学的教育其实是落后于社会的数字媒体艺术,时间不算太 太久,也是互联网下催生的产物,基本上学的都是乱七八糟,所有的软件到现在也基本如此。好处是呢,对于互联网,但是从我的观点来看,未来四年之后未必是一个比较好的专业。 相反新媒体艺术或许更适合你,因为新媒体艺术中他有在教三维模型和虚拟现实开发设计实现这方面的内容,你甭管老师到底会不会,但至少你这些专业刮到这些边,所以对于未来来说,他是有绝对的地位的。 产品设计很有意思,学的也真的是什么都有。但是从国家的目前发展形式上来讲,产品设计对于一些机械类的,人机工程的,海料的概念,产品模型等等相关有很大的帮助, 所以未来我们会进入混合现实和虚拟数字等相关时代,所以这些内容对未来也是有用处的。如果是游戏设计的话,本身你特别喜欢画画,或者做漫画,人物角色设计,场景 设计,原画设计等等相关的。目前国家对游戏是版号有限制的,但是未来不一定,而且娱乐化产业、游戏化产业还是有非常大的前进。同时即使你不去往游戏方面走,至少你可以往动画方面走, 不往动画方面走,你还可以往虚拟人、虚拟世界这些方向走。所以学好画画,你又喜欢画画,不知道自己选什么的话,其实往这些能够画画的二维的、三维的,二维的画原画的这些方面是没有问题的。 同时最好能学一些三维相关的知识,画画技能加三维技能很可能是你未来新的财富密码。艺术世界类的,基本上未来都是当老师的,学的也都是理论派的,从目前形势上来讲,最好你家里相对来说是有一定的关系,否则之后的铁饭碗不好进, 小学美术老师都需要博士起,你做好吃就打算了。以上呢,就是目前艺术设计的相关专业,有一些我是比较建议的,比如你像是人机交互和工 业设计,他们不太属于艺术设计范围之内,有些偏计算机方面,但是像交互设计和工业设计这些也都是未来至少五年后十年内都绝对好就业的专业。这类型的设计无论是对机器人还是对 aiot 的智能家居, 还是对汽车等等其他的行业都有很好的帮助,只不过他稍微的会脱离画画这个行业,你所画的东西比较少,输出文档分析,思维类的会比较多。 如果你侧重思维分析,你可以往心理学方向走,它虽然比较偏医学性,但是有很多是可以符合我们未来所使用的,比如社会心理学、应用心理学、行为心理学等等。偏医用类的属于 少儿心理、家庭婚姻心理、犯罪心理等等。你所需要记住的就是你研究的是社会人群泛泛的心理学,而不是那种专业型治病的心理学即可。未来国家会主推新工业和创新工业, 也会开始扶持自我创造品牌,所以早期从事工业设计专业不太好的朋友,后期有比较大的优势。最后还想一个在说摄影的我们有一句话讲一读毁一生,单反穷三代。这样干好的基本满足的都是精神欲望, 物质欲望少得很,很有可能变成未来短视频媒体平台跟着抓拍的小弟,设备的内卷也卷的不要不要的。所以如果不是绝对的爱,尽量少去碰摄影。

美术生一定不要选的专业是什么?比较好的专业又有哪些?现在高考分数都下来了,大家都在选学校,报志愿,我也看到了很多私信问我报什么专业比较好,这期视频就跟大家好好的解答一下。美术生的专业有很多,美术学绘画、环境设计、产品设计、 游戏设计、视觉传达、数字媒体艺术、动画等等。如果你的目标很明确,想考研究生或者是去当老师,那你就学美术,学绘画等专业。 但是如果想去公司工作的话,记住这两个专业一定不要选,因为找不到工作,毕业即失业。想去公司上班的话,我推荐视觉传达、数字媒体艺术、动画产品设计、游戏设计等。可以去做 ui 设计师、插画师、动画师、 平面设计师。现在 ai 人工智能冲击很大, ai 现在出的图都很厉害,很多原画师都已经被替代了。还是要学技术,软件要多学。对于我们动画专业,不仅软件,手绘适量化,剪辑、包装都要会, 所以就是技多不压身。目前不推荐环境设计,环境设计两年前确实很好,小型就是这个专业,一个月差不多能拿一万大几, 从去年开始,公司二百多个人,最后裁的只剩下三十个人,工资也不发,未来这个专业会不会好,谁也说不准。 可能也有很多高考失利的同学们,有的专业考得高,文化没过,有的文化考得很高,专业没过。没关系,高考只是一个分水岭,心里肯定会 有不甘心,但是从专科接上本科以后,和本科毕业生都一样,工作三年,同事学什么专业的都有,根据现在的就业形式,整个大环境总结出来的一些我自己的经验,希望能帮助到大家。最后祝愿所有的同学们都能走到理想的学校。

美术生上大学可选专业有什么?你都了解了吗?这张图告诉你,大致可以分为五大类, 之后再可分为不同方向的学科,具体请看图。看完之后你了解了吗?如还不了解,可以评论区留言, 我来告诉你。如意了解可以分享给你,有需要的小伙伴吧!

未来十年内学什么艺术专业最赚钱?我的天呐,可以说现在全人类的职业生涯都在被那种东西威胁。嗯,人工智能。 人工智能每更新优化一代,大概会有三十到五十个基础岗位免于失业。虽然艺术专业是创意工作,暂时还离不开人,但是危机是不能少。万一哪天你只需要跟人工智能说出你需要的主题字符颜色,八一张海报就出来了, 哈哈哈。但是有一个专业不被人工智能所威胁的交互设计很简单,因为交互设计就是人工智能开发的一部分。想要实现机器和人之间无障碍的沟通互动,绝对离不开交互设计。那这一点恰恰又是人工智能希望达到的目的。 所以,发展人工智能必须依靠交互设计。那交互设计又怎么能被取代呢?交互设计只有在发达国家,它的成长空间和速度是最大的。所以,时至今日,如果你是一个有海外留学背景的交互设计师,那你的简历放在国内求职市场上真的是降为大吉。那从这点来说,交互设计又变成了一个稀缺且稳定的岗位, buff 点满不可取代,赚钱只是时间问题。

想不想知道艺术专业里最赚钱的专业是哪个?反正我是挺好奇的去调研了一下,为了力求准确呢,就会有多方的信息。大家对比较赚钱的专业是众说纷云,但是要说最赚钱的专业哈,毋庸置疑就是建筑设计,说实话有点出乎意料,因为从最近这几年的申请趋势上来看的话,建筑设计真的是越来越冷了, 他有专业难度就已经圈出了好多人。首先除了建筑专业的知识之外,你还要有特别强的手绘功底,软件功底、机械工程、人机工程、数学还不能太差,最重要的是你要有一个特别强的审美能力, 所以一个相对来说比较合格的建筑设计师,他一定是一个高复合型的人才。不知道大家有没有发现,建筑设计师他就比其他设计师更受人尊敬。这个突然理解这个专业为什么是这么多艺术专业里面最赚钱的专业了。所以说如果你是打算学习建筑设计或者正在学习的话,一定要坚持住。

刚考完的美术生,如果你跟我一样家境一般,我劝你这三个专业不要碰,要不然毕业即失业。一、纯一类,像一些国画、油画、版画、雕塑等等这一类的专业,但 大家肯定都有一个当艺术家的梦想,但是终归还是要回归于现实,这个专业花费很高,就业也很难。如果你的高考美术成绩本来就不好,后期很难熬出头,很可能会转行。 二、服装设计。如果你不是美院或者纺织类特别出众的学校,那么你的剧院面会非常非常窄。三、建筑设计我是最不推荐的。一、门槛很高。二、 二、必须是顶尖院校。三、必须家境不错,很有可能之后要出国深造。如果你之后要从事这个专业,那么难度是非常非常高的。那么我推荐我认为就业率和前景非常不错的两个专业,是一些传达和数字媒体艺术。 对于我们普通家庭学员来说,除了大学阶段的花费和自身喜欢外,大家最关心的肯定还是毕业后是否高薪,是否好找工作。首先来讲学习传达,他的救援面。非常 经常可以看到的品牌设计师、包装设计师、电商设计师等等都是跟这个专业挂钩的。具体要从事什么,还要看你大学期间选择哪一个具体方向。二、数字媒体艺术。可以从事游戏设计、 ui 设计、动校设计、影视后期,比如爱奇艺这种大厂, 并且现在很多公司都需要做线上运营,也可以做运营设计师。希望以上内容对于刚高考完的学弟学妹们有用,祝你们过段时间填报志愿顺利!

未来几年选择什么样的艺术专业,你就彻底无敌了?今天我非常明确的告诉大家,选择交叉学科。什么叫交叉学科?就是我们所谓的 design 加 x 的专业模式。这一切他都是有苗头和规律的。哈,我 我们看,放眼整个世界,你去哪学设计最好?美国美国哪些学校学设计最好?南加大、卡梅、 mit、 耶鲁这些顶级学校,他最近几年的专业走势,如果你仔细研究,会发现设置的全部都是交叉学科。耶鲁大学开了个什么?计算机与 艺术 mit 一个本科新专业,智能建造,人工智能加城市规划。南加大的一个新专业,艺术技术和商业创新。 没意思。最后,卡梅,全美前十的艺术大学,他从很早开始就已经在做交叉这件事了。像卡梅的视觉传达、工业设计、建筑设计、景观这些专业,大一部分分享,大二开始才做专业区分。为什么要去参考这些顶级名校?因为他们的专业设置往往预示着接下来所有艺术院 校的专业趋势,而且跟这些学校合作的都是世界上最好最好的公司,这说明他们已经嗅到了接下来的行业趋势,才做这样的专业调整。所以在未来,艺术他也不能一枝独秀。如果你能理解我这个视频的意思,再自己去做些调研,选交叉学科没错。

准备学什么呀?老师,我想学美术。学美术?学为什么呀?我想要考教师资格证。哦,那看起来你是一个喜欢小孩子,喜欢在山区支教,喜欢当保姆,喜欢工资低的善良的小女孩呢?老师,我不喜欢不喜欢 不喜欢的老师劝你尽早转行。好吧,在这个咱们还可以再努力一把。文化课啊,不要学这个艺术。来,下一位老师。你你好,你说你要学什么?那个为什么不敢说说啊。老师,我喜欢环艺,你要学环艺啊。 下一位你要学什么呢?摄影摄影,为什么我喜欢光与影,想拍出最有光 故事感的照片。那你会拍糖水片吗?老师不要侮辱我,我不会拍那种,会不会做那种背景虚化,把人物精修到失真的照片。好吧,我会建议去影楼吗?那也太土了啊。那你学不了,下一位 准备学什么?不学。那你想干嘛?想得抑郁症。想得抑郁症。那简单,老师给你开这个方子啊,拿着这个方子去找你们院长说你要读这个专业啊?平面设计。好啦, 下一位老师,我好喜欢动漫,我想学动画。动画专业。动画专业可以啊,动画专业你出来少学一点啊,不用学太多,保持着你大二的水平就可以在抖音上搞抽象了。好吧,下一位,我准备去学装饰,你要 学装饰?你学装饰不如学装置啊。学装饰这个要在国外读吧,意大利回来没法就业的,回来唯一的就业方式是老师给你推荐一个啊,去应聘那个美团外卖的骑手。好吧 哈,下一位老师,我准备去读艺术管理。艺术管理, 一手管理。哪家的大小姐呀?请问您是沪上阿姨?护姐。护姐呢?失禁。嗯,这个家里有多少个?二三十吧。那可以啊。那可以,那您前途坦荡啊,未来可期。

艺术类就业啊,最好的专业,没有之一,排名第一,国家重点扶持。在他们看来,很多学艺术都说艺术不好就业,其实不是这样的, 有的艺术专业不仅就业率高,薪酬还能比肩高管,还不用非得九八。但是你们选不对专业啊,下面我要给大家介绍的这个专业啊,就是连续五年被评为绿牌专业。那么什么叫绿牌专业?就是指失业量较小、就业率、薪资、就业满意度综合较高的这个专业。什么 数字媒体、艺术,你们看一下这个表就知道了。在国内,数字创业产业既被纳入十三五国家战略新兴产业发展规划及配套目录之后,又成为未来十四五战略新兴产业六大方向之一。 你就不用说现在粘上传媒都比较好就业,其实现在就是媒体的天下,美术生、广播电视编导考生都可以报,只不过方向不同。关注小号,艺考不愁!

艺术专业里边就业前景最好的一定是这个专业,没有之一,市场人才缺口大,所以很好就业,薪资还高,近几年的火爆程度甚至超过了老牌专业视觉传达和环境艺术设计, 而且家长们在赚填报的时候也是争先恐后的选择这个专业,他就是数字媒体艺术。那到底什么是数字媒体艺术呢?以及数媒适合我家孩子学吗? 看到最后我用这条视频给你讲明白。树莓啊,它是一个交叉性很强的血科, 总共分为三个方向,第一类,平面交互设计类,包含网页制作、界面设计等,这个跟视觉传达专业就有交叉。第二类,游戏制作 座类,包含游戏设计以及游戏角色造型设计,还有游戏特效之类的,这个呢跟动画专业有交叉,这个方向也是比较难的。第三类呢,就是影视制作类, 包含视频制作、剪辑、影视特效等等,这个是跟戏剧影视美术设计有交叉,这些就是数美专业在大学所学习的内容, 大家可以结合孩子的兴趣爱好和以后就业的方向考虑一下。好了,还想听哪些专业评论区聊聊吧。

美术生高考特别差,应该选什么专业呢?美术生高考考的特别差,家里又没什么关系的孩子,大学应该报什么专业才能弯道超车呢?我自己是从美术生到高考选专业就业这条路走过来的,而且身边几乎所有的同事都是同样的情况, 所以我总结了这条视频,非常的可靠,现在可以先点个赞标记一下啊。如果你是美术生或者身边有美术生的朋友,一定要转给他们看。我只讲六个专业,前三个专业的收入前景和就业都非常的不错,后三个专业要么是西洋行业,要么就是花费成本巨大的,除非你是真爱啊,否则真的慎入。 先讲推荐专业的第三名啊,数字媒体,艺术设计,毕业之后可以进互联网大厂做 uy 设计师,交互设计师,甚至是做产品从业两三年,基本薪资可以达到二十到三十 k, 未来发展方向呢,也是很广的。游戏,动态 影视,最新兴的 ai 领域,就老罗不干直播去开的新公司就是干 ai 的,他们的眼光肯定是看到了三四年之后的发展,所以现在学树莓,毕业之后呢,前途一片光明。我也查了相关的资料,树莓是唯一一个已经连续四年入选绿牌专业的艺术类专业了。 推荐专业的第二名,游戏设计,毕业后做游戏设计师啊!游戏设计在过去的十年真的发展速度太快了,同时也是整个互联网行业中最赚钱的行业之一,所有的互联网公司都在裁员的,今年居然还有游戏公司能给刚毕业的学生开出三十五个 w 年薪的天价, 那虽然是个别现象,但足以说明了其含金量。那就算不从事游戏行业,也有非常多的影商行业可以从事,比如 vr、 ar 源、宇宙动漫等等,对吧?又有钱又有趣,而且呢,很多同学没考好,多多少少都跟贪玩有点关系, 那这个新的机会摆在你的面前,从事自己喜欢的事情,大学这几年一定不要再搞砸了。推荐专业第一名,视觉传达设计毕业之后呢,做视觉设计师。推荐这个专业的理由就是就业面真的太广了,完全不可能失业的一个专业,无论是现在还是四年之后。 而且呢,视觉传达还是一个非常包容的专业,未来可以从事平面设计师、品牌设计师、插画设计师、电商视觉设计师、包装设计师等等等等,太多了。最重要的一点是,视觉传达他不看学历,只看作品。如果你高考发挥非常差的话,没有办法去一个很好的学校, 答应我,大学好好学四川,他不会辜负你的。下次我们再来聊聊三个非常不推荐的美术生报考的专业。

最吃力不讨好的艺术专业挑仆。第一个,平面设计。这个专业汇聚了全世界最奇葩、最不懂跟最不懂装懂的甲方,你永远也不知道下一个甲方爸爸会提出什么样的奇怪要求。 第二,纯艺。纯艺是最文艺的专业,也是梦想与现实差距最大的专业。多少纯艺的学生曾满怀雄心壮志,毕业后却做了一辈子老师。第三名,怀疑建筑环境方面什么都学了一点,但是什么都不精通,输就输在专业竞争力上了。 四、服装设计。家里有矿没矿,有厂子没厂子,差距最大的艺术专业。清楚资源的多少,直接决定了你成功与否。第五,公益美术。同样都是高等院校毕业的学生,凭什么人家毕业叫做艺术家、设计师,到我这就成手艺人了。那你知道最闷声发大财的艺术专业是哪一个吗?

现在啊,喜欢动画的孩子实在是太多了,咱们今天来讲一讲动画这个专业到底学啥。首先啊,动画专业属于艺术学中的戏剧影视学类,是一种综合的艺术门类。其实很多同学拿数字媒体艺术跟动画相比没法比, 数字媒体一说,他学的比较杂,而且人家在设计类里面考动画专业,人家是考你造型的,知道为什么动画专业考你造型吗?啊,因为特别需要你的这个造型能力,他 好多东西需要建模三维的。那么有一些大学啊,他会把课程分的特别细,比方说夏式的动画艺术,漫画的插画,三维动画有特效,还有游戏艺术方向,那你就不用说了,像 这个漫画与插画方向偏向于二维,其他的都偏向于三维。如果你们说让我推荐一个啊,我更推荐游戏艺术啊,当然了, 游戏艺术也比较更加适合于男孩子。那么最早啊,这个国家动画的教学基地啊,在这个中国传媒啊,北影啊,吉林动画啊,中 美术学院这些都有第二批呢。啊,又有这个浙江大学啊,浙江传媒学院啊,山西传媒学院跟西安美术学院,就说这八所大学直接设计的国家动画教学研究基地,所以 我特别建议大家,如果有想考的可以研究一下。那么对于最早些年间啊,这个动画是非常缺人的,就基本什么人才都会收录。这些年间呢啊,因为毕业生大量的毕业,造成了基础动画人才过剩,但是高 高端动画人才却过少,所以啊,这个专业需要熬,如果你真的选择这样的专业,就不要想着说我一两年就想在这个专业里面赚着大钱,那是不太可能的,关注小猴,一考不愁。