我妹妹在哪?希尔可把他关在哪了?你问尽可死。 you leave me because you're a jinx do you hear me。 他为昔日可美名他俩情同负 抱抱,这就是个陷阱。你们在耍我玩。抱抱没事的,不许再这么叫我,我现在叫金克斯。抱抱早就自我了断了。
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相信大家这几天都还沉浸在世界赛 edg 夺冠的喜悦中,当然我也不例外,这场拉满的 bo 五看的我手都抖了好吧,不过除了收获这份喜悦以外,对于我这位宇宙爱好者而言,双城之战的上映可谓是双喜临门, 上映当天直接就把三集的内容全部看完,所以借着这份心情,我们就来聊一聊双城之战动画一到三集中比较有价值的细节跟彩蛋。 首先在动画初期,第一集金克斯与魏等人刚到皮城路过并偷吃的蛋糕正是皮城女警的 w 技能,约德尔又补气图标里的小蛋糕引发爆炸后,众人回到祖安街边,一只躁动不安的小怪物对应的是召唤师峡谷里的小怪兽石甲虫, 还有就是二十八分十五秒开始门锁手上的类似于黄金之星的装备,这个镜头算是双全之战对英雄联盟旧时代的致敬。第二集的开始,杰斯在 金克斯引发的爆炸现场昏厥,回忆过往雪中末路的杰斯母子二人被一个使用奥数魔法的人瞬间移动拯救。这一部分的细节其实挺多的,第一,杰斯母子雪中末路的场景极有可能是发生在弗雷尔卓德,对应的点就是符文之地传奇里艾希的这张眺望图。 第二,根据官方提供的资料来看,这个使用奥数魔法瞬间移动的人就是符文法师瑞兹本人所用的招数,也就是瑞兹的 r 技能曲靖折月。 第三,瑞兹使用大招时出现的小型星球所代表的就是符文之地,说明我们目前看到的符文之地全景并非只有联盟宇宙官网所展示的几个道路也证实了官方说的现在的宇宙地图只占了其中的六分之一。 同时这段内容不光只是在回忆在杰斯穷途末路之时,是瑞兹出手相助,解救了他们母子二人的性命,也让杰斯知道了这个世界上奥数 魔法的真实存在,杰斯才会选择探索奥数,选择了这条研究科技掌控魔法的道路,最终改变了皮城的现状,开启了皮城海克斯魔法纪元时代。所以这里的瑞斯毫无疑问就是杰斯的奥数启蒙老师。 接着画面来到,杰斯被监禁着,大头黑墨丁格自爆年龄三百零七岁。但这其实不然,因为在后续的剧情中,大头曾曾认自己亲眼目睹过符文战争的爆发。而符文战争的开始,从联盟的诺克萨斯万年历上来看, 在公元前一三年鼻祖的诞生则是在近代七七二年,这么一看,大头的真实年龄怎么算也得八百往上。所以剧中的三百零七岁,我个人更倾向于是大头在鼻祖诞生之前的某个时间段来到此地 生活了三百零七年。另外本集值得注意的点就是金克斯惊人的射击天赋。最初的金克斯面对混混 的乱战群架毫无反手之力,只能使用一些小把戏去勉强应对。但在这一集中,面对朋友的质疑,金克斯当场就展现了自己百发百中无敌的打法技术。从这一点我们可以看出金克斯后期为何会使用枪械, 为何会在召唤师峡口里以射手英雄的身份登场。当然,这一集也有出现类似于前面女警的小彩蛋,二十六分零二秒、四十一秒的两个玩具, 正好就是金克斯当初 mv 里的猴子以及坐骑小犀牛。最后动画第三集,杰斯与维克多在研发海克斯科技的过程中,瑞兹救场的回忆恰巧成为了这次实验成功的关键。众所周知,世界符文技能就是亦能灭世,剧集中的海克斯水晶也有相同的两面性, 两场爆炸事件以及现如今平生人对于海克斯能量的稳定释放。那么海克斯水晶遇害的力量会不会跟瑞兹手上的世界符文有关?这个 细节还是有待后续剧情考证。不过这一集里倒是实锤验证了一个彩蛋,就是之前斯维因和稻草人对金克斯的语音,许多面孔在火中消逝都是他的错, 尽可是都是你的错,都是你的错, 挖了这么久的坑,能在这次动画田上确实不错,但不管是最初的皮城还是反派希尔克地盘上所引发的爆炸事件,这两场事故都牺牲了许多人,甚至还有金克斯儿时最好的伙伴,而这一切都是因为金克斯。说实话,看完前三集的剧情,我是真觉得 金克斯真的是罪孽深重,以及大家比较关心的祖安黑象的老大魏根、金克斯等人的养父范 德尔是否会在后续的剧情中再度登场。首先在这一集中,反派希尔克手里的药剂被其称之为微光,而这个词在祖安英雄沃里克的扩展阅读里曾出现过。当然这里我还是比较严谨的跟拳头官网比对了一下,微光这个词还真对上了, 而且背景故事里关于沃里克的描述,一个金盆洗手的帮派成员,洗心革面,长着胡子忧郁,还时常会想起那个女孩复活的时候以炼金微光愈合, 再加上沃里克的背景故事跟新吉德有所关联,而新吉德这个名字又在双城之战的片尾配音中出现,证明这部动画里肯定会有新吉德的气氛。 这么一来,范德尔后期以沃里克身份登场的概率就非常大了。我也希望范德尔能够再次登场好吧,不然这个剧情太高了呀!不过仔细一想,以沃里克的身份登场 也很刀好吧,那么就点到为止吧。以上就是我对剧集一到三级的彩蛋细节解析,有任何查漏补缺,也欢迎各位在评论区留言,感谢各位的观看我们之后的视频,再见!




狼人出代原话之前还有个比较潦草的版本,二代是大多数人入坑时候的原话,三代姿态尽向反转,四代原话就是内部经典 c 至十七的事情。暗影一代是经典原话幻色二代和三代有一脉相承的感觉, 海牛一代看起来甚至有点呆萌。二代和三代的区别仅在于海牛头顶的感染之狼外婆是我当年极度喜欢的皮肤之一,只因为反差萌十分讨喜。二代的局内造型更是一绝。三代和四代的差别还是蛮大的,尤其在光源的刻画方面,官方要比画师版本更加考究 动员。这款原画能出四个版本我是没想到,特别是第三版原画已经十分成熟的情况下,还能再出新版,格雷福斯听了也得流泪啊,却狂暴。前三个版本的形象基本一致,直到第四版有了普安味,画饰板将细节刻画的淋漓尽致,关 官方版则反其道而行之,从光影角度来看更是合理的。火牙一代当年极受欢迎,但也有很多人直呼上榜。二代和三代分别是画饰板和官方优化版荒野豺狼史诗皮肤,但因为音效问题一直被构毙。二代的画饰板和官方版可以看出很明显的区别,一条舌头点睛之笔 黑暗骑士也有两个版本,主要是盔甲不同。狼人原话差异就到这里了,我要开始思考下期视频人选了。

e 技能远走嚎叫获得大量伤害减免,只有二点五秒,结束时恐惧附近敌人一秒,被恐惧的敌人会逃离窝里克并降低百分之九十的速。再次释放会提前结束此技能。一段一的伤害减免,随着技能等级提升,最高可以在二点五秒内 免一半的伤害,再加上两段翼的一秒恐惧时间,开翼的三点五秒内非常强势,在对拼传战时,只要及时开启沃里克很难被秒掉。 敌人距离较近,车辆与打入标记时也可以提前开议,利用高移速走到敌人脸上,然后释放二弹一留人。 这个阶段在放大时需要注意,叶的一段二段都可以在大招飞行期间释放,但大招命中的持续时间内无法释放一段一。如果提前开议,大招命中敌人的一瞬间会直接释放二段一的恐惧效果,并且一段一的检查效果不会立刻 消失。利用这一点,我们可以用液压起手,防止被敌人警火秒掉。牙技能无尽束缚,根据移速向前猛扑一大段距离,并压制敌人一点五秒,期间攻击敌人三次,并触发攻击特效,造成摩尔伤害。 技能引导期间治疗造成和伤害同数值的生命值。这个技能命中后可以触发被动装备符文特效三次, 而且这些特效造成多少额外伤害,大招的治疗就会多回多少血。做出神分作败后,大招打完甚至可以从残血直接回满,所以除了先手留人,大招还可以留到残血时当做反打进程使用。另外大招还有三个细节,你需要注意 细节,一,大招的射程会随着一速增加,敌人身上的标记,鞋子,主动加速,加元首位的加速都会增加大招的射程。实验中可以用 w 给最近的目标挂上标记,增加大招射程。 细节二,大招出手后,飞扑期间可以免进任何控制效果,可以用来抵消敌人的控制,比如渔人雷欧娜的啊等等,大招命中后会被击飞,眩云等控制效果打断。 细节三,大招打空后会有一个刹车的后摇动作,这个动作期间不能用闪现,只能被动挨打,但这个后摇可以用 q 来取消,还可以用阿 q 连招来说大招打不到的残血敌人。