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戴森球计划教程自动研究科技首先将铁块和齿轮搓出大量传送带,再用铜矿制成铜块链接到铁块,电力不足,随手放几个风力发电,再造熔炉,将铁矿转为磁铁, 铁块通过制造台可制成齿轮 同块和磁铁通过制造台得到磁线圈, 造错了按 x 可回收。 铁块和铜块通过制造台得到电路板, 前期只需搓风力通电即可。 再将磁线圈和电路板通过传送带输送到电磁矩阵, 按住 shift 建,可将传送带连锁拆除。 一个产量太小,往上建造。 重点来了!举镇研究站可选择科研模式,每个研究站可增加一个单位算例,作者玩了 70 多小时才知道, nice! 接下来加大产量核算力,平衡电力需求。研究完需求蓝方块的科技以及量产传送带等基础物流设施, 再搓个仓库存起来,便以日后所需。 在这过程会燃料不足,所以先搓一个无限传输塔,站在塔的能量覆盖范围内,可为机器人充电,时时刻刻带着走,可避免伐木,保护环境,人人有责。



大家好,我是苏薇,你是否觉得画带森球太累?宇宙旅行经常跑过头,差四十个轨道采集器浪费时间,无论他每次都要设置,太麻烦。 如果有一个插件能解决上述所有问题,而且还有一个最强功能,你想不想试试呢?记得把视频看完哦!今天这期视频思维给大家介绍一款零作弊插件,功能非常实用,而且不影响你出现在一个稀释途中。 这个插件的名字叫奥克斯瑞方神有普拉斯那必有开发,是一个综合类插件, 集成了作者认为比较实用的功能。在实际测试中,思维认可这款插件的实用性。如果说画戴森球是戴森球 计划里面第二痛的体验,那我觉得没有什么体验,感受自己是第一痛。每个代森球都要从头化起,动辄十分钟、数十分钟,想要画最密最油画的代森球,做好奋战各把小时的准备吧。 这款插件内置了自动化最密带信球的功能,使用时有以下注意事项,一、使用前先存档。二、根据电脑配置调整绘制速度。以思维的 i 九十和处理器为例,最大绘制速度只有一点点延迟,把数字拉到最大也没问题, 只是处理器不够好,电脑会卡死更久的时间。三、一次只画一层,这样最稳定。 四、画好的单身球没有壳,只有框架。作者应该是考虑了太阳翻对系统硬件的压力,所以发电量不是最高。然而在凹形星上最 大一层也能做到突寒之力给给我以上形象的说,只画一层也足以为万堂洞场共光子了。五、游戏默认不可以删除第一层代森球,现在你可以用这个插件删除了,所以你可以建造十层最大的代森球。 使用方法很简单,进入代森球建造界面,按 out two 复出面板,选中自动化最密代森球,确保选择了缓慢最密画法后,选择一个合适的速度。 建议只把直画单层选中,否则有可能出现程序崩溃。然后选择其中一层后点击启动即可。 你最熟悉的星际旅行流程是什么?跳跃到空中,加速脱离星球引力,离开引力范围后开启翘曲器,然后熟悉的冲动界面,最后到达目的地。 现在导航流程是这样的, 你喜欢这个功能吗?开启的方法非常简单,按 out two 呼出面板,选中自动导航和自动导航使用区数,自动使用距离设置为零即可, 这样可以保证你每次以最快速度到达目的地。从此以后你只要在星途中导航即可。注意,这个功能并不完美,接近目的地时移动鼠标可能造成偏差,因此飞行中建议你们去上个厕所。 气态行星和冰巨星上面最多可以放置四十个轨道采集器,但放置他们是纯粹的体力活。 现在只要你的背包里有四十个轨道采集器,你就可以在这些巨型上按奥拓呼出面板,点击一键铺满轨道采集器,最后沿着赤道飞一圈就可以了。 建造物流塔之后,往里面装载无人机和运输船是所有玩家的日常,现在你可以添加默认设置了。按凹凸呼出面板,选中自动配置新运输站, 然后在下面个性化你的设置即可。 从此每当你新建一个星级运输塔,他会照搬插件里的设定。 注意,他不是一个作弊插件,所以不会凭空造出无人机和运输船,记得在身上备足。 斯威认为这十款插件最强的功能甚至比最密带三球还要强。有几个原因,第一个是他的应用场景更广,我们经常遇到拆除问题,尤其是蓝图出问题的时候, 但使用拆除设施工具清理一个巨大的蓝图很费时间。此时这个插件的操作是这样的。 使用方法很简单,在面板中启用这个功能后, 只要用蓝图功能选中后,按下 ctrl x, 所有材料就瞬间被回收到背包中了,这在删除大规模蓝图的时候非常有用。 它功能最强的第二个原因是蓝图本身的星球试图和选择功能就非常强大,可以让你在星球的任何一个角落工作。 由于他只拆除并回收蓝图功能选中的建筑,所以你还可以与过滤器一起使用,产生新的骚操作。比如删除地面上多余的传送带, 删除多余的电线杆, 甚至你还可以无厘头删除所有的二级熔炉,只留下空空荡荡的生产线、骨架 等等。注意,有一点不完美的事,你只能回收已经建好的建筑。为什么要特别提一下呢?因为在实际操作中,免不了蓝图刚建好就后悔。 此时这个插件不能回收没有建好的建筑,只有游戏的拆除设施工具可以,所以老老实实的等建完再回收吧。 显卡不够好?没关系,这个功能可一键自动隐藏。最占显卡资源的五大组件分别是戴森壳、戴森云研究站、运输船和飞机,还有所有工厂和矿物。 处理器不够好,但在新 经济旅行或者建造生产线的时候,想享受四般流畅的体验,你只要按 out 呼出面板,点击停止工厂,整个世界都暂停了,处理器压力瞬间消失。开始扩建吧, 这期视频就到这了。这个插件是不是很实用呢?在这里做一个小提醒,面板里自动配置太阳翻弹射器功能。没有思维之前推荐的插件, vivo 告诉他肯定好用,因为此插件通过每半秒扫描一个新的轨道的方式运作,而 vivo 告诉他肯定是瞬间切换。 当然之前反映 vivo 告诉他肯定不能用的小伙伴可以使用这个功能来代替。感谢你的观看,我是思维,我们下期再见。

哈喽,大家好,我是若云今天为大家带来的这款游戏哦,戴森球计划,而是一款科幻感很强很足的游戏。然后在这款游戏里,我们的目标是要从一个小小的卫星,也就可以说这颗星球了,一步一步建立出来一个环绕整座, 嗯,太阳,或者叫这个星系恒星的,嗯,一个巨型建筑也叫巨构,那么在这个过程中,我们要一步步的通过自动化来实现不同的科技,从而完成这个目标,这就是整个游戏的目标。那为什么叫戴森球呢? 因为这是曾经一位叫戴森的科学家提出的一个概念,也就是一个文明进入到高等文明的阶段,就是他能够将一个恒星所有的能量全部捕获,并且最终,嗯,实现对这个恒星能量的全部利用, 而他提出的这种概念所形成的一个监督,我们就称之为戴森球。嗯,这就是这个游戏的概念。那么 话不多说,嗯,我们先尝试一下进行这款游戏,我这次做的呢是一个新手的保姆,像游戏,也就是从零到有,你哪怕完全没有接触过这款游戏也没有关系,我会全部一一讲到他。一千工厂和现实工厂这种游戏都有相似之处, 但是也有他独到的一方面,那么就慢慢一一为大家介绍吧。首先这是开局的设置, 金汤种子就是我们随机的两个地图的星球,恒星数量就代表在这个星系里面我们有多少颗恒星。资源被可以近似的理解为游戏难度。为什么这么说?因为就像地球一样,如果我们把地球的资源都利用 用完,我们还不能够离开地球进行指明的话,那我们相当于就被锁死在地球上。在这个游戏里也是,如果你在你把你母亲上的所有资源都利用完,你还是不能够飞出母亲的话,你也相当于被锁死在这个地球, 锁死在这个星球上不能够发展。那么另一方面来说,我们因为毕竟是一个建造流水线,进行自动化和大工厂的游戏吗?如果我们 资源太少的话,我们需要不停的从别的星球上来建立资源。嗯,县来供给我们的工厂,这样的话会相当麻烦。 这对于新手来说,我建议我们直接将资源被绿草鱼片,这样我们就不用顾及到资源线的问题啊,可以直接进行大工厂设置。嗯,说完了这些,嗯,这次我采用的种子将会是 一个比较特特殊的种子,也是我在网上看到觉得比较适合新手的一个种子。嗯,这为什么呢?我进入游戏玩着玩着大家都知道。嗯, 如果朋友们不想采取这种种子也可以。嗯,自己随机一个。这些都不要紧,进入游戏之后也能玩,但是种子一般来说直接影响就开局的游戏体验。这个新手相关部就希望让大家的游戏都舒服一点,不要被劝退了,毕竟当时刚开始玩缺氧,我也是被劝劝退了很久很久了。 ok, 这是开场的这个场面,驱魔动画是可以从 esc 里跳过的,欢迎来到真实宇宙, 很快,但我们是第一次玩吗?这里就是我给大家演看一下,不过这个还是做的相当不错,所以从国产的未来定律,我是你的顾问,会协助你吧, 这是我们的恒星。哦,对了,这个顾问其实还是流浪地球的那个貌似机器人的配音声优。嗯,是专门找过来给我们这款游戏的顾问配音还是很。这些细节还是很到位的。这里的一切都是你的。 作为空间管理联盟的一员,戴森球计划的先驱,你将白手起家,逐步探索这片新区, 并利用这里的资源建造代森球为主脑提供维持。这是我们的我们,我们初始的那个卫星,围绕开始的目标那个行星,你也可以像我们初始一样的是月球,这是地球。现在请驾驶飞行舱 前往这颗星球。他说完这句话,我们就可以用 wsb 移动了,但是飞不了别的星球,就我们只能来到 我们的母亲上,也就这颗看着很像地球的形象。 其实这款游戏我觉得优化做的是相对很好的,没想到一个国产五人的这种豪宅能够做成这样。你即将抵达目标性的真的很厉害。 这个降落点在每个星球上是固定的,就是你不管重申多少次,你也会降落到这个地方, 只要你的种子号是一定的。 ok, 现在我们就能够操控我们的主角。这是一卡罗,一般都叫他 一台轻型工业工程,功能强大。使用方向键或者鼠标右键点击空地, ok, 可以控制它移动右键。此次任务中对我们的出生了这个飞船右键,我们就可以拆开掉它。 你可以使用相同的操作来采集资源,例如我们一开始拆掉它可以获得另外一些资源。按住 shift 加右键点击可以下达一连串,这些就不给大家看。我们在游戏过程中, 飞行舱会上获得了一些物品,按意见就是打开,点击屏幕,右下角的物品其实就很牛,打开基层便可以查看,嗯, 右下角是我们的主要功能按键,第一个详情菜单,这些为时默认就好,可以不用变,你不用管他。第二个物品型呢,就是我们背包。第三个制造面板就是俗称的手搓,就是我们可以在这里搓, 搓出我们的任何需要的东西,只要我们背包里有这些原料,我们就可以搓出来比较手搓。下一个是机体面吧,也就是我们的这个机甲的状态。第一个生命值,这个游戏因为还在出使阶段,没有做婚姻敌人相关的东西,那么后期呢?他会引入敌人, 嗯,敌人的设置,但是前期我们是跟生命值是无关的。这个三杠三指的是我们的飞行机器人,就是帮助我们造东西的, 后期可以增加数量和增加移速来帮我们更快的见到。核心内容就是我们的总流量条,移动速度就是指我们的,嗯,走路的速度。 核心供电就是指我们每秒钟如果燃料室里有物品可以获得的能量,然后是发电,就是这里面会显示我们所有燃料的储备。现在呢,因为我们没有燃料是空的, 所以它是零。那么初期我们不要使用这个液晶燃氧化,因为这是一个比较高级的材料,我们可以在后续去别的星球的时候再烧,它功力非常强,前期把它存着就好。我们前期如果,嗯,像我们采矿啊, 点击屏幕右下角右键,右键点击框框。我们进行这些采矿走路都是需要消耗能量的,我们前期可以 消耗能量就补充能量,最好的方式就是砍树,这些东西按住砍处加左键就可以全部填进去,他就会开始烧,而且不要不要担心,你看等这个机甲的能量条满了之后,还是不会继续烧的,所以有多少欠多少没问题。 然后这就是最后一个分析面板,就是我们后面做量化需要的,前期不太需要,我们可以暂时不管。然后就是我们最重要的科技术,这个科技术是 非常密密麻麻相当相当多的,而我们这颗游戏理论上的通关目标就是解锁这个最终科技。嗯啊,之前的这些就是为了解锁最终科技需要完成的前置科技, 这我们的最终最终通关目标。但实际上你可以玩无限制这个游戏,就你可以完成很多很多模块,然后自己进行量产 完成这个科技并不是我们的最终目标。然后左侧是科技,右侧就是升级,升级又是我们机甲相关,或者是我们造出来的产品 相关的一些科技,升级也是相当重要,我们不能说只升科技不升不管升级,因为像我们科技里一些也跟我们的机甲核心有关系,所以一定要双方兼顾到 这个,我们之后每次要点的时候再跟大家想理解是每个意思。那么如果这款游戏为什么说是一个自动化的游戏,或者说自动化到意味着什么?像我们现在你看采矿效率相当低,而且我们只能采一个,如果我们去采石矿就采不了铁矿,对不对? 所以我们要做的一定是要通过自己的努力建造很多很多设,别让他们帮我们完成这些繁琐或者低效的活动,这样才能够实现我们造出从这么小一颗行星上造出,把这个星球造出, 嗯,一个带森球的目标,所以前期所以我们一切都是要为了自动化而完成的,那么要实行自动化,我们一定要有能源,对不对?所以这里的第一个我们的目标科技,也是初始科技,就是电磁学,那么 研究消耗指的就是我们要研究出来这个科技需要消耗的物品,这里需要消耗的磁线圈,解锁就是三解。呃,我们研究好之后,我们可以新增压的物品或者是新造的设备,那么我们一开始可以这个是必须要研究的。 然后当我们有了能源之后,我们需要做的第一步是什么?一定是在能源里面我们获得的也有这个采矿机,就是我们会自动采矿,那么采好的矿我们要把它也炼成铁板或者可以使用的物品,所以我们还需要一个野炼炉。 那么如何从采矿采矿机到演练如呢?我们需要的是一个物流系统,这个游戏出手,物流系统的是我们的传送带,就是可以把 a 传送到 b, 所以我们初始先解锁这三个科技,那么先研究第一个电子学吧,它其实我们需要十个极线圈, 然后我们看一下这个制造栏里面详细给大家讲一下,我们会捡到每一个物品上翻翻一下面这个区域就是他的合成列表,左边和右边就是他的,嗯, 上有产物或者叫下或者下有产物,像这个物品知道像这个磁铁呢?它的上有产物就是磁线圈,就它可以合成磁线圈,那么磁线圈你看一下,我们看一下它的需要的东西,是十个磁铁, 需要的是磁铁和铜板才能够两个磁铁和一个铜板,合成两个磁线全需要一秒钟时间,这就是我们阅读一个产,每一个产品需要了解的东西,包括电路板,两个铁板,一个铜板,合成两个电路板, 时装就是一个时装会烧成。嗯,一个食材,那么他 你移到上面,他也会提示你他需要在什么设备里制造,比如食材、铁板、铜板、磁铁就必须要在野练设备,而像我们的磁线圈就必须要在制造台里面制造, 这些是要区分看来的,然后这个一点五秒,一秒就还要制造时间,我们后续做量化的时候就显得有很关键。我们话不多说,我们先这个东西就是我们一次所制造的数量,我们前期这些比较长的物品我们都可以调成十个,我们先搓十个, 嗯,我们搓了之后,他就会在右上角这个栏目里不停的搓,不影响我们干别的事情,他会,他会直到制造出来我们需要的东西为止。 前期我们需要比较多的是铁矿和铜矿,啊,对,说分别说下这些矿石都是什么,这煤矿,这铁矿,这石矿和这是 同框,这是我们游戏初期的四种基础矿物,我们先多采点铁矿好,这边造好了,他上面就已经在研究, 等他研究好我们都会获得第一个。当我们记住前几个科技我们研究好之后,他是会你获得了才附送我们几个物品,他可以给我们,这次就获得了采访机、电影感应卡和风油温机,对吧?便可以建造。 一会我详细说一下,我们再猜几个同框,我们再说一下这几个东西分别有什么用。先拆点燃料,我们 能量,我每次过这种比较宽的盒他就会飞起来,飞起来的话能量是消耗更多的,所以一定要注意。那么第一个他提示我们可以修建采矿机啊,采矿 相机就是一个自动的矿石,嗯,自动采取矿石的,你可以使用,我们按啊,一键可以旋转,覆盖的矿脉越多,铲除矿物的速度就越快。 比如如果想要忽略吧,我们如果输入只吸附一个,初始阶段应该是我们一秒钟,嗯,一分钟只能产三十个,我们覆盖两个就是六十个,覆盖三个就是九十个,这样以此类推,我们覆盖的越多,他就是越多的倍,就是一的越多的倍数,嗯, 所以我们初始的话这个差不多就很轻,覆盖的相当多了,但是我们刚放下手机之后还是不会用脚的,因为他们有通能源,所以这个时候我们要在旁边接电,我们要一个 发电设备啊,一开始我们的发电设备就是蜂蜜发电机,它是一个,嗯,不消耗任何东西,也不生产任何东西的一个清洁能源都自带电力覆盖区域 啊,他周围的这一圈就代表是他能够覆盖的范围,我们不需要接别的小电线给每一个设备,只要他在这个蓝色圈里面,我们就会知道他已经被电网覆盖,他就会生产电力,比如我们在这里再安置一个电线杆, 这个电线杆的自带范围内就是我们的可以有有电的部位,有电的地方。嗯,我们再来看一下这个电力面板的详细状况。 首先右边这个风力百分之百就代表这个星球上面风力的效率,如果这是风力百分之一百五,我们的每个发电机就是四百五十千瓦,如果他百分 五十就是一百五十千瓦,这个很好理解啊。电网复刻就代表的是我们现在这个电网里面,就所有的电网里面他的用电器所消耗,消耗我们的电力的数量, 也就是我们下面这个发电性能和耗电性能,就耗电性能处于发电性能的笔直,这是上面的一个。嗯,电网复刻。那么这个游戏里面好在哪里呢?就是我们的发电机,他会 实时智能的和我们的耗电需求做动态平衡。什么意思?就现实生活中我们生产出来的电力,如果生产多余了,我们需要把它存起来,等它急需的时候再使用, 但这个有他不能够进行动态的平衡,不可能说我们家开盏灯,立马那边发电厂就多发一点电,这是不可能的。但在这个游戏里面,他是实际上是做到 我这每增加一个电网就会自动多数出一点,所以我们只需要让这个电网的功率达到一定的值之后,比如说我们现在电发电信呢,是这个的一百倍,那么他也只会生产二十四千瓦电网,不会浪费多余的电网性能,所以这是相对来说较好的。 嗯,在之后这个蓄电池充电和蓄电池相关,我们之后有个蓄电池在讲,那么实际发电就是我们刚才说的还会有一个,嗯,根据我们动态的使用量来进行发电。 对,先讲完我们这个采矿机采到所有的矿物都在这个地方会显示到,因为我们现在并没有把它里面的矿物运送出来,所以我们需要手动的把它剪出来,按左键就可以直接把它全部剪出来,然后剪出来 之后他的上限入五十个,剪完之后他就会,嗯,继续生产,然后我们这个时候我们就需要继续的往之前说的那三个科技走基础物流、自动化眼睛,我们要看我们需要什么,这个需要齿轮,齿轮在这里我们也点上十个 电路板,在这里我们也做十个。嗯,然后我们需要造更多的采矿机去给这四个矿物,分别每一个矿物上都接一个采矿机来采矿,这样我们的矿物数量就会 不会缺乏,时不时的把一些矿就把这个铁矿捡起来就好。然后因为要接我们这一个铁矿,你会发现他的耗电量就是四百 二十千瓦,所以我们的一个风力机根本都不够用,所以我们为了维持四个铁,四个采矿机的运转,我们肯定是还是要需要再补一些风力发电机的,所以我们这边要再造一些风力发电机。 ok, 这是我们再来同框这边放一个采光节。 遇到初期我们能源不够了,就撸点树这个游戏树在后期或者是这种有机材料在后期他是没有办法自动化采集的,所以没有什么用处, 我们随便。嗯,我们不用顾忌他,前期有需要的就踩一点就好了,后期很快就会用不到这些东西了。自动物流已经坚持了,你获得了分拣器和分拣器,再去录下数,可以实现全自动化利用 这个风力发电机。采矿机里风力发电机前期是相当缺的,我们也点到十个,而分拣器刚才的采矿机倒好运送,我们在同框这里自动一个,这样我们之后同框也不用自己人手才知道一定要在他周围,像这个我们可以直接就放在这里,风力发电机他就可以直接供给我们,不需要再当一个电线杆, 这面是空旷 能量,我们在飞的时候能量下下的是飞快。再做一个采矿机, 他提示我们还需要八个,哎,我们先先做点甲方机出来,先不急着做锋利发型机,我们 右键可以取消我们制造菜单里的东西,把能量填进去。 他提示机甲呢,核心能源不足的时候我们一定要记得及时填原料,不然我们会如果没能量之后走路就会一卡一卡的,走的相当慢,同时你的大部分的物品都是使用不了的。我又做了一个采访基础,我们踩点煤, 煤炭是可以直接丢进原来钥匙烧的,这样我们就不用再撸树了, 踩好的煤我们直接把煤填进去,这样我们就不用撸数了,我们能量不够就回来踩一点没用,我去拿那个同号。这个游戏的初期还是比较无聊的,因为就是没有自动化,我们得有着一个, 然后来进行后续的工作, 猜错了 再搓一个彩虹,继续对踩实况, ok, 现在来给这边差不多可以了,我们来造一个传送带。什么是传送带?先简单的给大家铺一下, 从这里到这里看,只要确定这边就是一开始选的点,就是我们的起点,后面就是我们的终点。 使用上这个传送带有一个很很神奇的地方,就是他是一个永控机,怎么理解?就是他是不需要供给能源的,但是你只要在这里放一个东西,他就会一定会被移到这边,果断了,他一定会, 一到终点还是不需要耗费能人的。嗯,比这比较黑科技的一片。 那么对于他用法,我们先选中长生态,这是我们的起点,我们的采矿机,这是采矿机的出口,那么我们选中采矿机往前延伸,就代表我们选择把矿物通过传送带从传送机里传送,嗯,一步一步移出来,移到 使他进入到传送带之上。 ok, 你会发现矿物就会从采矿地源源不断的流出来,然后这边会 你继续生产,但到这个时候为什么生产又停了呢?因为我们的每个矿物,每个传送带上的货物量是有限的,初级传送带一个空,一个货带上只能运送两个货物,然后我们看观察他的运载量是六每秒, 也就代表着我们一分钟初级传送带可以传送三百六十个活路,我们这个游戏后期的所有量化都是按分钟来做,这样比较好做,就每分钟产量是多少,然后初级传送带的满载量就是三百六十个,就我们一分钟最多能运送三百六十个活路,不管他有多远,我们都能运送三百六十个赞。嗯, 能量不是很高,但是材料呢?我们离离远也是可以够到就可以,不用因为非要走过去。 嗯,我们的下一个自动化演练也解,呃,嗯,也解锁好了,自动化演练在生产啊里面, 这之后我们把矿物从采矿机里提取出来,通过传送带移到了我们的演练设备,演练设备里出来的就是铁块和铜块,那这时候我们要把它变成我们的。嗯, 工业设施或者零件,这个时候就需要用制造台来制造一些物品,所以我们的下一个科技就是基础制造工艺制造台,那么还需要十个电路板,我们也做十个,不够,铁板不够,我们再拿位置 做十个,不用管他,我们做我们的,他会自己慢慢生产,下一步我就给。嗯,我们旷世出来了。现在我们要怎么把它通入到这个野练设备之中呢?也很简单,这是我们的野练,如 你建造了电壶容电壶容炉,它可以自动引流啊,通需要消耗电,基础材料,然后烧制出来的就是我们的初级物品,也就是中间产物,铁板、铜板、磁铁和玻璃啊,食材这些。嗯,需要通过通入矿物产出这些 物品,那么这些东西是不能够直接传送带,是不能直接接他的,他不可能接触传送带,这时候我们就要需要遇到一个新物品,叫做分拣,是事实之间货物运输的连接器, 也就是连接器,从供货口到收货处,您可以理解成就港口的那种吊桥一样,他可以把箱子里就是集装箱,从船调到港口上含,类似于这个作用。 嗯,我们先选中左键,在传送带上这个三,这个杠就代表他的起点在这里,然后冲入键位设置配方的建筑, 这个时候就代表我们,我们需要他从嗯传送带输送到店铺上,我们先给他设置一个铁板。哦,你发现他现在冒黄标了,代表的是什么?代表的他 电力不足,电力相当低,只有因为我们只有一个三百千瓦的发电机在这里工作,而我们耗电量相当高,这个电互用的耗电量是三百六,比采光机啊,跟采光机确实差不多,所以这个时候我们需要做的一件事情就是 增加电力的贡献。那我们前期不是出了好多个风力发电机吗?我们围着海边造一圈,因为这个风力发电机。是 是就是因为风力吗?他一个区域是有限的,所以我们要他需要隔一段距离造才能再造,所以初期这个东西是比较占占地方的,我们也不用造太多,我们下一步转入到火力发电, 而且它的发电量也不是很高,初期也就是凑合用一下。 刚才说到我们的电壶用户会将现在通过分解器已经将嗯铁铁矿石转化成了铁板,他就一直在烧,我们这时候就不用剪铁矿石了,我们直接剪铁板就行,就很方便帮我们减少一个步骤。 接下来要做的一件事情是我们要实现我们传送带的一个自动化生产。为什么这么说呢?因为传送带的用量是非常 非常大的,你想我们嗯如果要从这个地方搭到对面去就需要这就需要几百个床单,靠我们手搓的话是麻烦的一件事情,嗯,所以我们希望 存在可以源源不断的被生产,我们不用操心,需要的时候来拿就可以。那我们要如何实现一个东西的?嗯,我们今天造 是传送带,那么后续我们需要造的是,嗯,别的各种各样的物品,我们要研究或者是我们要想办法的就是如何对一个物品实行传送带自动化。传送带只是一个前,嗯,前期的我们要举一反三, 再去拿点铜,铜不够走到这个地方应该是因为走过去,要飞过去的话耗很多容量。鼠标,鼠标中间是可以移动饭,嗯,掉头的调整方向,这样鼠标中间摁住, 我们再做一些,嗯,再做两,再做一个制造台,一个储存箱,贴了很多, 我们现在再踩一点石头,石头也是需要的, 让我们出现的矿石都不全,我们来看一下如何实现一个物品的自动化生产。首先点开这个物品,我们会发现他需要的是铁板和铁齿轮, 那么铁板我们从眼帘设备里可以直接生产出来,那么铁齿纹怎么得到呢?在观察,在观察铁齿纹的配方是由一个铁板得到的,那么所以我们而且它是由制造台制造出来的, 所以传送来的自动化我们现在心里面就有数了,我们需要先通过铁板制作成铁齿轮,然后再将铁齿轮和铁板 再通入到制造台里面,这样就可以生产出来传送带。那么落实到游戏里面是怎样的呢?首先我们在生产业当中选中制造台,选中一个制造台,记得我们要隔一隔一个,隔一定的距离,如果,如果贴在这里的话, 如果贴在这里的话,我们去放置分拣器的时候,他就会显示距离太近,所以一般来说我们要隔一隔 这个位置就可以了。刚才说了,我们需要需要齿轮,那么齿轮需要铁板,所以我们通过分拣器将这里面从演练设备里面的铁板直接投入到制造台里, 这样这道台椅的铁板就会转变成齿轮,那么在这里,在齿轮旁边我们再加一个 个制造,按住按 shift 的可以复制物品,然后,嗯,放置下来,你复制的物品的配方也是原来的配方,比如我复制,嗯,这个制造台 在这里放置出来,这个制造还制造就是齿轮这个配方,那么我们需要做的起不是齿轮,而是传送带,我们就要把它改成传送带, 那么钢带需要齿轮和铁板,对吧?我们把齿轮通入进来这里,再再来一个熔炉烧铁板,这熔炉需要分点器 通过,那这个时候这个地方就既有铁板和齿轮啊,所以这个指导台就可以源源不断的生产出来了。卡通带啤酒是一个最开始的,很简单的一个自动化,嗯,我们会发现他齿轮铁板都在, 他就会不停的生产,嗯,传送带,那这个传送带生产到二十个,他就会不生产,嗯,我们需要,那么这时候我们需要,我们要如果要去别的地方忙什么事,他可能就会产物就会一直堆积下来,不生产,我们不需要这样,因为传送带是一个很大量需要的物品,大量需求的物品 就我们就在这里,嗯,建一个储存箱很简单,就是储存货物,我们可以通过按按住卡处 加左键,可以把一个物品全部丢进去,把一个物品相关的所有物品都丢,也可以按两下 ctrl。 嗯,按住 ctrl, 按两下左键,把所有物品都丢进来。取刷也是一样的,可以按住 ctrl 按两下左键,可以全部取出来。 这是手动火放,那么我们希望自动换,怎么放啊?看增减器不够,这有个增减器,增减器 这种前期需要的屏幕也是十个,十个起步,全部做完,这个需要打点,我们可以用分拣器把这里面的传送带剪到我们的所有的箱里,还就会一直存,拖动自动化容量上限,我们就可以控制我们需要的 放多少个东西。比如说我放到这,这个时候分解器就不会再放了,因为放满了。但传送带吗,是一个很大量的很大量需求的物品,我们需要很多的量,所以我这里就不设置了,装满为止。 嗯,这个时候我们传送带有了,我们就可以着手下一步的自动化,先再捡点铁板,再捡点铁板,燃料也不够了,去捡点煤炭了,你还可以在这里再放一个箱子,专门收煤炭, 这样我们不用五十个,五十个剪了,再剪点开荒机, ok, 现在初始的几个科技已经都快解锁完了,我们观察后续的科技,比如我们下一步仅需要的火力发电,我们会发现它需要的是这个电磁矩阵。我们一般也叫蓝糖啊,因为它蓝色,而且它造出来特别像一个糖矿,我们就让它蓝蓝糖, 包括后续我们会发现还有红糖,还有黄糖, 后面还有紫糖,以及到最后有绿糖,也是最难造的啊,也不是最难造,呃,这个白糖是最难造的,那么在这个过程中我们会发现已经不再是我们初期, 这个需要磁线圈啊,电路板啊,是需要各种各样不同的糖,所以这个游戏到后期主要难点或者是玩法也是在我们如何。嗯,量化生产一些糖来供给我们的科技研究, 因为像后期一个研究可能都是几千几千的,我们不可能用手来手搓,那样的话太耗时也太耗力了, 所以我们需要机器来生产这些糖,那么这些糖呢?都是在科研设备,也就是我们的矩阵研究站里生产出来,所以我们下一步的科技就是要解锁我们的蓝糖生产, 那么他还需要我们的这两种物品不够。这时候我们会很多人一开始说为什么有那么多铁板,但是我们造不出来磁线圈呢?因为我们的磁线圈是有 嗯,磁铁做的,磁铁是由铁矿来的,所以我们不能够通过铁板来获得磁铁片,必须要通过铁矿。我们再拿一点铁矿出来,不到十个,各个造十个都比我们的科研研究, 这个也取一取,前期这些电力我们还需要再造一些,十个,十个应该不够,大概得到二十个比较够。 铁矿产矿机需要,你们看铁矿现在需求量很高,前期就是缺铁矿,再造两个铁矿机,这个制造台也是需要 我们把这里面注意的铁碗都可以取出来再放于地道台,地道台也是十个起灶,我们地道台造 是的,跟年纪差不多,建议感应卡也要多造几个,也缺此欠缺,再取原体出来,别人都对待着他慢慢造,你造别的时候之后再回来, 他就会自动造好,我们再再使用就可以。电磁炉,电磁炉也是一个相当需求的设备,他需要的是, 嗯,电路板,自然圈挺好,就前期的几种物品他都需要,你就多剪点铁板,再去剪点同框,然后慢慢让他搓着, 因为手搓是一个比较费时间的过程,你前期就这样来回慢慢搓,直到能够工业化生产为止。趁这个时候给大家讲一下我们 mg 打开的这个行星, 先试图就是可以观察我们整个中心的状态,以后我们的产生就要用这个方向可以很明显的看出来,然后前方对准北极, 这个南北极吃到点,这是这是吃到,那是南北极,这就是我们高中的地理,我们直接把它想成一个地球仪就好,很简单。然后右边的这一侧斜框的同框,鬼使,这些就是我们的矿物, 这颗星球上的矿物,一般来说初始星球上是没有龟龟石和泰石的,窝这块要去别的星球上采集。嗯, 我们在,我们在科技栏里,在升级里,在宇宙探索和宇宙探索一和宇宙探索二,之后我们就可以看到这些东西的储量,之后也可以在信心上 直接显示出来,之后我们发展就比较方便。嗯,然后我们在拖动鼠标,按住鼠标,中间可以旋转头条,鼠标滚轮可以拉远进入到我们的行星,是行就是星途模式下就是整个行星系。哎,我们看一下我们这颗行星 有一号心、二号心、三号心和我们上面围绕三号心的这口危险中间就是我们的太阳,也就是我们这个距离。一 auau 是什么意思呢?就是我们这颗母亲距离太阳的距,呃,平行距离就是一个单位的 au, 像这个零点六八 a 对吧?还是零?是零点六八倍,然后我们再放小,就是我们的行星系模式,周围就是别的其他的恒心,嗯 嗯,这就九点一四光年,我们之后就有了别的更高的科技,我们才能前往,初期的话我们也就是在我们的行星系上发展,这就是行星系时度,在这个模式下,我们是不能够一直滚滚滚放大到我们的行星球,我们得让 esc 退出才能回到这个菜单菜单下进行观看。 ok, 这就是信心系式的,这种东西其实错的差不多了。 风力发电我们去我们把这些风力发电都摆下来,增加一个发电量,因为后期也不是后期,就是我们做蓝糖之后,他的风力我们的电量会比较紧张,在没有火力发电的时候, 我们还是先多摆几个。这些我习惯于围着海滩造,因为不太占地方,后续 拆起来也比较好拆,因为风力发电的占地面积实在是太大,而这种需要地基支撑的就是我们之后需要用地基把它这个地面弄平,或者把水去掉之后再去造。 前期是没有办法在这上面,在水上面造东西的, 我们家 这个游戏里面大家一定不能够就是因为为了一时的爽快,然后很简单很随便的一造,不然到后期我们进行布局的时候,你会发现之前造的那些东西很影响,很简单,你再回头拆的时候又是一件相当相当痛苦的事情, 所以一定要前期我们尽尽量的把它合理规划好,避免后期,嗯,避免前期是耍后期,火葬场情况, 采光也好,这是我们主要要看一下我们的蓝糖应该已经研究好,在这里我们研究一下,我们制造一个蓝糖需要什么呢? 需要一个四线圈,一个电路板,那么电路板有铁板和铜板,四线圈是铁块和铜块,哎,大家会发现就是全部用的都是我们出 期的两种资源,就是,嗯,同框和铁框啊,刚好就在我们的出生点附近交友,这两个都地方都有,所以我们就直接就一年得嘛,我们就可以直接在这里搭产线进行蓝糖的制造, 那么铁矿需要铁板需要的就是矿石,磁铁需要的就是铁,磁铁需要的就是也是铁矿。这黄金不足了,我还是在录这个彩虹机出来, 这个时候我们要观察一下我们之后的完长,往哪个地方造比较合适,哪个地方的区 面比较大,我们发现上面这一块的话,哎,等等,这个地方其实相比我们的初始地段呢, 更适合我们进行布局,因为他提高同行 a 的比,这个地方相对来说近,而且没有那么多海,我们往上面发展好会方便很多, 那我们就往上面划,走之前取点这个就可以拆了,然后上面肯定还有,然后这个也可以拆了, 别来这边发展,那边这边这个集资我们就不管他,他就会一直不停的生产上卖,我们需要的时候过来取, 那么我们 往初步想了,是在这个地方打点采矿,然后野练在上面布局我们的生产,那么就先先把电力引过来, 然后采矿机捡钱,铜的话要一个就够了,铁矿先补两个, 尽可能多的覆盖,让我们的产能会比较高。嗯 嗯,把它引出来。一般来说我们的电壶融入是就是采矿区和野链区是要搭配在一起的,这样比较 要方便于我们之后。嗯,因为我们后期所有的厂部都是需要用到铁板、铜板这些磁铁的啊,没有任何一个厂部需要我们的矿石,呃,化工厂之类的出来,就这些基础和设施我们都不需要这些,所以我们直接在 矿区旁边直接搭配演练区就可以,演练区直接将他演练出来就好,那么时过变速马上造好,那我们先先把同框珠宝出来, 那么我们这次制造我们就需要用传送带搭配传送带来造,这个怎么理解呢?因为你就就类似于这样,我们将同款这样的话,我们就会从 同矿石转化成铜板,通过这样的累累积下来的这种结构, 我们就可以制造出来一个三百六,每分钟输送三百六十个铜板的这种生产线,这是一种传送来的搭建方式,当然我们也可以这样搭建, 这也是一种插线方法,这样的话我们就这条线就是我们的充满线,这两种方法都有各自有各自的适应地方,就是我们后期 还是要根据我们的走线或者是我们的区域来决定的。嗯,前期的话一般我会比较喜欢使用这种方式,为什么呢?因为 因为大家看如果你用这种话,如果用这种偏远式的布局,我们的分拣期是有传送速度的,如果我们是一格宽,我们的分拣期一点五一秒钟, 因为分拣期的原理是什么?是他从一个物品拿一个东西到另一个地方去再回来,所以他一个往返只能运一个物品,那么像这个分拣器就代表我一一分钟可以运送一点五个物品,一秒钟可以运送一点五个物品, 那么如果我们离远了呢?你会发现他一秒钟只能运送一点七五个物品,而我们的同款一开始的生产是一秒钟一个, 所以如果采用零点七五秒的话,他一定会堆积在一起,就是这个里面会产生富余,会降低我们的产能,所以我们前期是用这 的话是划不来的,我们就采用一个宽的这种,嗯,是刚刚好一点五一点五秒一个是不会让他在里面产生堆积的,这是前期的一些小方法,那我们就先做三个, ok, 这就是我们的,我们通过这样的按住 x 可以拆出我们的物品, 按一点击鼠标左键就可以拆除。那么如果我们想诊断删除呢?我们按按按,按 x 之后按住左键不要松,沿着这条水平线一直过去就可以删除。朋友们,这是删除,因为这游戏制作主最近只有五个人人 有线,还没有做出来批量删除的功能,所以拆长存袋的时候,这样是相对比较方便和快捷的,我们再把它铺开,这样的话我们就有了同款 传送带,必须要接待他的起点和终点,是吗?首尾相连的连接,你不能从中间,这样他就会提示你与其他物品相撞, 然后这两条线分别一个铲铁板,一个铲 生产这个产磁铁。 记住一个小 tips, 就是我们一定要养成一个习惯,是什么呢?就是我们先造好一个,然后选中它的配方 之后按住是按这个复制他,然后一个接一个往下造,而不应该选择先造,先先把空的造出来,然后再一个一个配方粘贴上去,什么意思呢?就比如这样,我们先造四个单独的, 这样我们得不停的去点,然后复制他,这样去粘贴这几个的还好,到后期你动不动一个二十二十四十二的模块,你要一个一个去粘贴相当麻烦,远不如我们按住呃,粘,复制好这个整个机器之后去粘贴方便。 哎,你发现我们能量不足啊,我们哪里也没矿坏呀,有些出气就是这样,对各方面都紧张,还是蛮快,但是等蓝 汤出来之后就好说了。 起这边就是生产铁板, 是一次按住一二三四不够,那么还要再录就不够了,有点麻烦,不管了, 通完电之后把它造起来,我们再取掉先先通完电,先让它造起来。 这个电线杆是不费电的,所以我们铺的时候也不用太纠结于他的位置,只需要让每个设置多功能电就可以了, 这样我们就会源源不断的生产出来。铜炮铜铜板这边也是一样啊,分点器不伤不输。 那有了这三种物品之后,我们就可以制造出来。嗯,磁线圈以及 电路板在之后我们就可以生产出电磁锯片,这就是我们初期的三种物品的生产,相当简单,主要还是一些细节上的小操作。因为之前我有个推荐一个朋友玩这个游戏,他告诉我 为什么每次要从采矿业一取放,简直太烦人了。那么肯定有很多新手当时都是这样觉得的,那么你通过这样一种很简单的方式,我们就可以生产产物,之后生产出来的东西我们再通知到像制造传统耐一样,再通知到制造器我们就可以获得。嗯, 各种各样的产品都很方便。那么这期的视频内容就到这里了,下一期将会制造一个制作一个一百二十,每分钟一百二十产量的文化生产线。嗯,谢谢大家。



这次更新我只能说制作组藏了一首,有一个一直没有爆料的物品,它叫做物质减压器,哦不,它叫做自动装机器,看一下它的学名, 自重装机机,它的作用是什么呢?大家拿到新版本之后,一定要打开直的界面,看一下自动装机机是干什么的,可以看到 这边说他有两个接口,从低的这一处输入,再从高的这一处输出,可以使得物品可以使得物品被叠起来。我们找一种看上去比较显眼的物品, 看到可以使物品被叠起来,两个物品会被叠在一起变成一个两层的物品,凑近看一下,同样的如果把它反向运行的话,那么两层 的物品就会重新变成一层的。另外我们注意到教程中起到了物品的最大专辑,数量为四,也就是说他可以对称四层,这要怎么操作呢? 我们来实际操作一下,把一个已经堆好的一个装机器堆在一起,这是一个堆好的这样的一个两层的物品,再将它从一个另外一个装机器中输出, 可以看到就得到了四层的物品。由于前面有一些不不是整数,所以说末端 和这里有一些两层或者三层的装机机的特性就是说他的物品的流速,我们将其拆掉,然后造一个小的循环,物品的流速是可以被流速记探出来的,怎么说呢?可以看到流速记上 得到了一个超过一千八的数值,这说明装集机装集过后的这个货物,他在流速记中是按照实际高度来显示流速的,也就是说一条一千八满袋的这个 如果是四层装起的,那就是七千二的这个实际产量受到这个减压器,不得不说的一点就是由于这个计算,他的流速是按照这个抬高之后的这个产物的总量 他来计算的,所以说对于分流塔来说,这个生产速度变得非常的高,因为你可以四个东西进行一个塔,那么相当于他的输入速度直接变成了呃,一秒钟变成一百二十, 这个就产量就非常的非常的离谱了,就造五个风流塔来看一下产量, ok, 看一下啊,我们把这个塔接回去 看下,他的生产速度非常的快,你看这五个风流塔能有这个速度,原因是什么呢?原因是现在这个传送带啊,他的速度被加了,相当于被加了四倍,那过风流塔的效率也就高了四倍,现在是所有的风流塔平白无故高了四倍产量, 这是非常恐怖的,他的耗电没有增加,白白多了四倍的产量,只需要两个减压器,没错,就是这样, 看一下生产界面,就五个风油塔就有三百的重金生产的速度 一秒钟相当于是五个,这对于前期来说是非常好的一个改进,这可以说是物质减压器, 不,他叫什么?他叫自动装起机,他的一个很大的一个作用。而如果我们在补清之前再加上一个这个装起机把,因为这个时候有一些亲戚出了这个风流塔之后,变成两层的, 把它清理,这个装机机变成重新变回四载的,那么这个时候他的剩下速度会再一步提高,再来看一下这个时候的产量比刚刚一个有进一步的提升, 这会是以后风流塔的新布局,基本上二十五个风流塔就可以有一千八百的产量,是非常恐怖的。 接下来讲讲新出的这个喷涂机和增产剂。增产剂,增产剂顾名思义就是可以增加产量,那么这个加速剂或者叫增产剂他到底是怎么使用的呢?可以看到这里有一个机器叫喷涂机,你可以用 一个垂直方向的传送带穿过它,高度是一可以,这里可以看一下,它可以摆放在已经放好的这个传送带上面的,通过它 就可以将我们的这个增产剂激活,同时他有一个存储的地方,他的消耗速度可以自己去实际测试一下,跟呃喷涂的数量有相关,被喷涂后过后的物品会有这样一个被加速的一个标志,然后将它输入一个 制造台,熔炉或者是居镇研究站,他都有两个选项,我们来看一下, 嗯,可以选择额外产出,额外产出的数值三级的这个增产剂我们来看一下,这里三级的增产剂是百分之二十五,就是可以凭空增加产物,同时你也可以选择 加速生产啊,这两箱是不能同时存在的,你可以选择加速生产,加速的速度是百分之一百,这里我建议各位可以通过选择初级产物加速生产,也就是铜啊,铁啊都上这个增产机。增产机其实并不是很贵, 可以看到他的造价是很便宜的,就几个煤矿的事情。最后有一个碳纳米管也是很方便的,直接用刺损做就可以了,不用稀罕刺损,因为水世界到处都有,后续的话,生产记得蓝图我也会 尽快的做出来发给大家,就是不知道增产剂的蓝图上面要不要用增产剂呢?这是一个非常有意思的问题,建议大家初级产物可以用加速,然后同时最终的产品,比如说白糖或者小火箭可以再用一个加速百分之二 十五的效果来实现。刚刚我已经提前看过了,就是这些物品他的加速效果都是百分之二十五,包括白糖绿糖都可以,那么也请各位自己斟酌, 希望后续的计算器能够快点更新出来。接下来咱们看看这个两种物品对于建筑产线生产流水线有什么实际的影响。我们来以铁板作为例子,举个例, 当我们使用上增产机之后,有一个非常直观的问题,也就是之前的习惯的设计是已经不能用了, 这里有一个十五个熔炉的一条流水线,但是只有七台炉子是在工作的,这是为什么呢?就是因为当使用一台加速器之后,这一速端不受影响,因为从采矿机或者 它输出的都是四层叠加的货物,但是因为它的生产速度加倍了,导致熔炉只有七点五台就可以有一千八的产量。但是爪子输出的物品它是不带对叠的,它是一层对叠的,所以它的速度是一千八,它只能支持七点五个独自一条线。 这里呢,我是尝试了各种各样的构造,使用这次新给的这个物质减压器,哦不,又一次说错了,这个物品的这个 什么集装机和四项分流器一起共同工作,可以看到最后能得到一个比较好的产量,为尝试的更加紧密的布线,让这团东西在两个融的空间中得以生效。最后我们又尝试了一种不使用 呃四项分流器来并改,而是使用体型并改的方法,这样的构造也能够稳定在七七千两百的这样的一个产量。 这个设计的蓝图我会发在评论区供大家参考,自己也只是简单的初步的设想,后续更加复杂的一些设计,我会在这个 发更多的视频跟大家陆续探讨。有一个好消息就是说七星冰袋,简单的七星冰袋现在已经可以稳定在一千八的这数据了,这是一个非常值得庆祝的消息。 那么这期视频就到这里,各位想要看更多关于戴森球计划的内容,可以点一个关注,点一个赞,这样给我更多做视频的动力,谢谢大家的支持!


大家好,我是小白。上后我们为了研发科技建造了全自动电磁矩阵流水线。下一步我打算在登陆其他星球之前,把这个星球的所有资源全部开发并集中起来,这样做的话我们就需要大量的电力和物流系统。 与此同时我看了一下,研究更高级科技需要这个能量矩阵,我们可以作为核心发电站的副产物一起研发出来。那我们今天的主要任务就是建造一个为整个星球提供能源的核心电站。首先我们要找到一个煤矿和一个原油涌泉,也就是原油采集点, 这两个资源点正好就在我们的电磁锯刃流水线下方。首先我们在煤矿场旁边建造几个熔炉,用来演练高能石墨。我在旁边又建造了几个火力发电机,这样可以为流水线提供初始电力,毕竟旁边就是煤矿,不用白不用嘛。我们在熔炉旁边建造一条传送带,在传送带尽头建造一个操 仓库做缓冲,仓库里储存的高能石墨也可以放到机甲里燃烧,这样我们的机器人就再也不用去路边捡柴火了。接下来我们来到原油涌泉,先建造一个原油萃取站,拉一条传送带出来,再建造原油精炼场,这个游戏的流体也可以用传送带运输,真的是很方便。 刚才我测试了一下,在这里放三个精炼厂就足够了。我们先用分拣器把铲出的原油送进精炼厂内,再把精炼厂的配方改为等离子精炼。之后我们在精炼厂的另一端建造两条传送带,因为这种精炼方式会产出精炼油和氢两种物质, 接下来通过分点器把精炼好的物质放进传送带,同时我们需要设置过滤器,一条传送带运送精炼油,另一条运送轻。设置好过滤器后,我们就可以发现两条传送带只会运送对应的物资。之后建造两 两个仓库做缓冲,这两个仓库后期可以作为中转站,把其他临近资源点采集到的精炼油和清汇总起来。因为我们现在耗电量没那么大,所以暂时没必要扩建 精炼油。仓库旁边我们拉出一条传送带,可以建造一整排火力发电机,因为现在耗电量没那么大,我们先少建点留住的空间,后期随时可以根据需求扩容。 接下来我们处理发电厂的副产物氢,我们建造几个巨震研究站,目前氢的产量我估计可以供应两到三个研究站生产能量巨震。后面随着用电量需求的增加,能量巨震的产量也会越来越高,这样不仅解决了电力需求,还顺道研发了科技,真是一举两得。 这样我们先在实验室的上下两端各拉出一条传送带,用来运送能量矩阵需要的清和高能石墨。我们可以看到实验室已经顺 顺利生产能量矩阵了。之后拉一条传送带,再建造一个仓库做缓冲。这里我很尴尬的发现,这个游戏的研发机制和我想的不太一样,我们需要把资源汇总到同一个设施内才能自动研究,所以这里我决定更改一下能量矩阵的物流路线。 在这里我先扩容了一下矩阵研究站的数量,为后期做个铺垫。之后我们再建造一排火力发电机,虽然现在用不到这么多电,但后面的区域还是全部留给发电机,可以随着用电量的需求随时扩容, 可以看到在扩容之前,我们的发电效率已经要突破天际了。最后我们建造一个分拣器,把能量矩阵运送到传送带上,这条传送带可以直接把能量矩阵运送到电磁矩阵的流水线旁边,每次看到这样的传送带就感觉特别解压。接下来我们要建造一点分拣器,把能量矩阵运送到 实验室自动研究。好了兄弟们,今天我们搞定了整个星球的电力系统和二级科技的研发问题,目前能量矩阵的产出率并不高,但会随着用电量逐步提升,总感觉我在建造其他流水线的过程中,二级科技就会全部研发完毕了。 好的,我们本期视频就到这结束,下期我们会解决这一整颗星球的物流问题,那我们就下期再见了,拜拜。

大家好,我是小白,上回我们成功提炼出了这个星球上没有的规矿资源,这次我们准备建造期待已久的行星物流中心。先在铜矿这建两个矿机,在附近直接用野炼场烧成铜块,之后建造一个仓库做缓冲。 同样在铁矿附近建造两个矿机,用野炼炉烧成铁块后,把成品集中到一条传送带上,再建造三个野炼场,这样可以把铁块烧成钢材,然后我们再用一个仓库储存起来。这里是铁块和磁铁的提炼中心,因为燃烧效率不同,所以磁铁需要较多的。野炼场正常运转后,依然是建造两个仓库做环中。 接下来再找一块铁矿脉,我们在附近建造一个齿轮、磁线圈和电路板的生产中心,这里我们把铁块的生产线分为两条,一边三个也练长,磁铁用五个也练长。接下来我们建造三排工厂,分别制造三种初级零件,每排工厂下 方放个仓库做缓冲。铺设好铁资源的传送带后,我们放一个四将分流器用来接收并分流远处送来的铜块,再从分流器拉出两条传送带,确保资源可以运送到工厂内部。 之后我们新建个铜矿厂,建造三个熔炉,正好可以烧出零件所需的铜块。既然我们传送带数量几乎是无限的,所以我们就能拉一条很长很长很长很长很长很长很长的传送带连接这个四项分流器。 可以看到远处的铜块已经顺利运送过来了,所有的工厂也已经全部顺利运转了。接下来我们就该汇总一下生产出来的物资了,这里我选择把一小部分海洋改造成陆地,毕竟我们的物流中心需要很大的占地面积。 这里我们先把基础原材料的传送带集中在了一起,然后我们建造一些大型储物仓用来储存原材料,再用传送带和分拣器把 元运送到仓库内。基础原材料的集中储存就算是完成了,初级零件也是一样的,通过传送带集中运送过来就可以把资源分类储存了。 我们可以看到,现在所有原材料和基础零件全部被源源不断送进了仓库,数量也都达到了几乎用不完的地步。因为基础材料的数量足够庞大,所以当我们遗漏了某些材料时,就 可以在流水线单独拉出一些材料用做补救措施。因为这个星球没有规矿,所以我这里只是拿微晶元件举个例子,后面还要再建个规框提炼中心才够用。这里我在传送带附近又建造了电动机工厂,因为这个星球的资源十分有限,我们主要目的还是以储存大量基础物资为主。 不过因为我比较懒,所以我打算在这里建造一些更高级零件的生产设施,在这里传送带和仓库的间隔远一些,就可以灵活调动更多物资。在这里我建 建造了电将激发器、光子合并器、处理器和电磁涡轮的工厂。可以发现在硅资源匮乏的情况下,处理器已经生产了一百多个,比手搓效率高很多倍, 而且在资源被大量使用的情况下,基础零件的数量依然是正增长。目前来看,这个行星物流中心还是比较成功的,还缺什么材料?补条流水线就可以了。接下来我们再腾出一些空地, 下期处理完流体的资源储存,我们就可以正式前往其他星球探索宇宙了。那我们本期视频就到这结束了,下期再见。拜拜。

从上期我们进入了这个星球后,我们得知能源是这个游戏的永恒的话题。基础开局我们选择周边矿藏丰富的地方,基础矿藏包括铁矿、铜矿、 煤矿还有石矿。 在初始建立的地面最好这些矿藏多音俱全,将会自动解锁。这么伟大的工程,如果全靠一个人来做,确实有点难为我,所以我们必须要升级科技,让工业自动化 打开科技术升级面,电磁学就是升级的第一项,这里面包含了三项,风力涡轮机、 电力感应塔和采矿机。升级电磁学的条件就是要拥有十个磁线圈 生产,磁线圈前期只能通过铁矿和铜矿获得,在没有矿机的时候只能通过手工采矿获得。终于,电磁学研究完毕,我有了矿机和风力发电装置,为工业自动化拉开了帷幕。 我的生产顺序跟别人不同的是,我第一个矿机用来挖煤,我可并不想这么高级的机器人生来的能源还要靠烧柴火获得, 于是我的第一口粗粮就来自烧煤。当然,挖矿机需要风力涡轮机供电才能工作,两个发电机可以供应一个挖矿机, 这样他挖出的煤炭可以提供机甲的能源。手动挖矿,建立第二个采矿机,尽可能多地覆盖在铁矿脉上,按住 shift 加二旋转,矿机获得更好的位置。 同样需要建立电网, 采矿机在采集五十个煤矿后就会自动停止。后期我们建立更多的自动设备,让它永不停歇。 采集好的煤放入机甲燃烧室,为机甲提供能源。手搓更多的风力涡轮机,提供充足的电能, 在电力不亏的情况下,各种生产效率才会最高,想要结束疯狂的手搓生产,就要加速完成工业自动化。打开科技升级面板,基础物流系统就是急需解决的 齿轮电路板,这些都是在铁矿和铜矿中获得的二级材料。在铜矿脉上建立采矿机, 基础物流系统升级完毕,同时解锁了传送带, 分拣器已获得了分和小型储物舱, 现在可以实现全自动化。这样利用传送带从采矿机中取出矿产,利用分拣器存储进储物仓,就可以让采矿机永不停息, 采矿机的材料就会源源不断送入储物仓, 这样把所有的采矿机都布置上储物舱, 保证所有的基础原材料数量上的供应。在早期 不用过分在乎这些机器布置的位置,后期都是可以进行拆除优化的。 好了,本期就介绍这些,下期开始我们就会开始加工基础原材料,建立最基础的全自动生产线。

哈喽,大家好,我是云,在今天继续来玩戴森球。计划上一期呢,我们建了高级熔炉和高级制造台的生产线,现在高级制造台呢已经造了不少,接下来呢,我打算把研究系统改造一下,我们现在的研究系统不仅占地面积大,而且非常的乱。 不过在改造科研系统之前,我们得先来扩建两个材料的生产线,现在我们特别短缺的材料,一个是石墨,一个是石墨烯。 我们先来见一下石墨烯的生产线,石墨烯的生产呢非常简单,只要用可燃冰来分解一下就可以了。产物呢是石墨烯和氢气。石墨烯的生产线我打算建在纬度稍微高一点的地方,因为化工厂比较占地方,如果 建在低纬度的地方,感觉稍微有点不太划算。低纬度的地方还是比较适合铺熔炉和制造台这种占地面积小的建筑, 没想到这个纬度铺化工厂还是挺合适的,正好铺六排,每排六个。 现在石墨烯的生产线已经建好了,这边氢气和石墨烯我没有分开运输,反正其中有一种产物如果卡住的话,整个生产线都会卡住。 石墨烯的生产线和金链厂的两种生产线非常的像,都是一种产物变成两种属于那种会卡住的生产线。 搞定了石墨烯以后,我们来看看精炼厂这边,精炼厂这边现在的情况是精炼油也缺,石墨也缺, 所以两边的生产线我们都需要扩建。扩建之前呢,我们先把这些火电站都拆了吧,现在这些火电站基本都不工作了,所以直接把青运到另外一边去就行了, 这些传送带呢都拆掉,为我们之后的扩件腾出一点空间。先来把这第一排补满之后我们在后面再建一排。 这种批量建造的感觉真的太爽了,比起以前要一个个摆,真的不知道方便了多少。 不过我觉得批量建造功能还有改进的空间,比如说这里有个水坑,那整条都没办法建造了。其实可以改成消耗沙土和地基,然后直接建造,这样会方便许多。 今天有 那边搞定之后,我们把裂解这边也扩建一下。裂解这边由于产物是混在一起的,所以需要装一个四象分流器,在四象分流器这里添加一下过滤,把石墨和氢气分开。 这四项分流器呢,只能添加一个过滤,并不能两边都添加过滤。现在石墨产量这么大,之后应该不会再缺石墨了吧。 好的,那这期视频的话就先到这里了,我是云在下期再见。拜拜。