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咱们讲一下自动收集阳光,阳光 收集,你要点击左键进行触发,他肯定是一个零和一的值,你没点击的时候是零,点击之后他就是个一,对吧?咱就找到他这么一个状态,首先进行第一次扫描, 然后点击之后再他是一,不要等这个阳光回到终点了,回到终点他就变成零了,又,对吧?又出来阳光了,咱们再改成零,然后点击之后变成一,再等阳光, 现在是零,等咱们点击之后他就变成一了,可以了,只剩下三个值, 等阳光它是零,等点击之后它就是一了,现在剩下两个,咱们来看一下,这是两个值, 咱们来触发一下,点击收集一个阳光,触发一下它,触发一下看一下, 咱看一下另外一个 点击出发, ok, 看一下这个 放大一点,零零零, 这就是它的一个入口点,咱们从它的入口就开始对它这个代码进行返回编,看一下,可以看到, 咱们把它改成一,试一下。先 可以看到这个阳光,现在它已经可以自动收集了, 那咱们把咱们的这个自动 收集阳光, 像这种咱们如如何来给它对对它进行一个保存呢?这个要修改值的,这种就直接来个自动绘编模板,先插入 ct 表模板,再插入代码注入,直接注入代码, 点击文件保分配当前的 cct 表,这样的话它就到这来了,这个咱们就可以改下名字, 重命名,哎,自动收集阳光, 确定,下面咱们关闭游戏试一下, 现在阳光是正常的,咱们把勾打上,啥意思啊? 哦,应该是咱的 忘忘忘记载入进城了,不好意思啊,可以看到这,现在这个阳光已经可以自动收集了,这样咱就被它进行存档了, 对吧?不会写软件的朋友也可以使用这里直接造一个软件,给他一个热键,这边添加热键的时候直接选中咱的收集阳光,就是这么个原理。 好了,自动收集阳光,这里咱们就讲到这里了。


