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我们在雕刻模式当中呢, 然后有一种来制作我们这个头皮或者这个整个头发块的一个方法,那就是在我们这个雕刻模式里面,然后我们 我们直接用这个遮罩绘制,康康家师傅建,康康家师傅建这样绘制一个遮罩, 然后绘制一个类似于头发和头型的这个遮罩。绘制完遮罩之后呢,然后我们 可以按我们的 a 键,然后有很多这种遮罩的,这种啊遮罩遮罩的调试,你反转遮罩,还有生长遮罩,还有 就收缩,我们可以生长一点,也可以收缩一点啊,这还有对比度,还平滑遮罩这些,这些还有清除遮罩。 好了,我们就是直接在这个遮罩上呢,直接给他用这个遮罩提取,我们点击一下遮罩提取,然后这个预值呢,然后这个预值越大呢,我们这个现在就是我们遮罩 这照生成,生成面片之后,这个面片网格呢他就越少就越细化了,我们这个鱼值越小呢,我们这个网格就和我们这个圆模型越匹配。 好,我们这个就零点一吧,我们这个浴池就给他改了零点一好,这个乒乓蝶带呢,就默认的四,好,我们点 提取这个平滑迭代呢,也是网格的啊,也是网格的这个平滑的次数。好,我们点击这个提取,因为提取呢,他提取了一个面片,看好就是我们这个褶罩,然后呢生成了一个这个实体化, 然后把这这个实体画的,然后偏移给他改为复制,这样的话就出来了一个我们这个头皮的模型和头发的这个模型,头发块的模型, 然后我们来看一下,然后这样生成的一个模型呢?就是分离了,和我们之前那个模型进行了一个分离,然后方便我们进行单独的编辑 好了,这是就是通过这个遮肉提取的来制作我们这个头皮的这个啊方法。