像这样一个柔胶感的小清新风格的调色是如何在打分其中实现的呢?那就跟着我一起一步一步的完成这样一个小清新风格的调色吧。好,我们在拿到素材的时候,我们就可以看到 所有的波形信息都是积压在幺二八到六四零之间的。那么我们如何利用 达芬奇的一级教授轮工具,将画面的反差对比度、饱和度还原到正常值?那第一步我们就先将一级教授轮的亮部往上拉,暗部往下拉, 形成一个高光和阴影的反差后,再适当压低中灰色轮的亮度,使画面更沉稳扎实。反差拉出来之后,我们可以观察的到画面当中是没有颜色的,我们将饱和度拉到最大, 以获得一个有色彩的画面。饱和度增加之后呢,画面的偏色问题 也显现出来了,这时候我们就需要配合一级酵素轮工具的偏移暗部中灰亮部色轮进行一个综合的白平衡矫正。我们可以看到画面总体是向黄绿方向偏移的, 我们就可以通过偏移色轮向青蓝方向偏移,抵消掉画面中的黄绿色,然后再按部通过往黄橙方向偏移,抵消掉以偏移工具带来的青蓝色染色中间调,再往青蓝方向偏移,抵消掉中灰部分 偏黄绿的问题。高光部分往黄橙方向偏移,抵消掉高光偏蓝青的色偏,然后适当增加画面饱和度,把色彩给出来。色彩给出来之后呢,我们可以看到观察到画面的中灰部分还是偏黄橙色, 那么我们通过中灰色轮抵消掉一部分的黄尘,向青蓝偏移,那通过这三个节点的相互配合呢?我们将画面从一个发挥的画面,没有色彩的画面进行了一级的白平衡还原和矫正。 我们新建三个并行节点,那分别命名为 hsl, 分 别由曲线、摄像饱和度曲线和摄像亮度曲线进行控制。我们通过摄像曲线把画面占比比较多的绿色进行一个 偏移,让他的绿色更显生气。再通过摄像饱和度曲线将绿色的饱和度增加,蓝色的饱和度适当的降低,让他不那么刺眼。然后综合调整一下画面当中的颜色配比, 我们就获得了一个舒适的干净的画面。在摄像亮度曲线中,我们通过降低蓝绿色像的亮度来使画面当中的蓝绿色有一种密度感, 然后再通过窗口工具对画面当中的光影结构进行二次重塑。 那这一步呢,就是将肤色的选区给高光选区给选出来,因为肤色和衣服的颜色的色相区间是在一个区间值, 那么我们在选中肤色的时候,衣服的颜色也会被选中一些,因为我们只是做单一场景的提亮,那么我们不需要确定到很精准的肤色。而后我们对人物主体的高光部分进行一个中灰的提亮, 使它具有一点光感,然后再在高光部分增加一点点黄橙色,让人物的肤色更讨喜。 为了达到小清新的风格呢,我们在最后一个节点添加高斯模糊效果,将它的混合模式更改为绿色,然后再通过曲线对高光区域进行柔焦控制,那么我们就获得了一个具有柔焦感的小清新调色风格。 那最后呢,我们就通过六十辆切片工具中的绿色和蓝色切片来对画面中的绿草和蓝天做一个轻微的润色,让天空和绿草的颜色更突出, 小清新,氛围感更浓郁。
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如何使用达芬奇调出这样的冷暖调视频?今天教大家另一种冷暖调的调整方法,依旧只需三步。话不多说,我们开始操作 前两步依旧是简单的来操作一下一级的还原,如果看过主播前两期的视频呢,应该对这部操作比较熟悉的,也可以跟着我来复习一下,如果是没有看过的人,也可以跟着我一起来操作一下。第一步依旧是根据试播器来调整曲线,还原画面的明暗关系以及高光和暗部的细节。 你调整的时候应该注意什么呢?请知道的把四个字扣在公屏上,没错,就是避免顶天立地哈,避免顶天立地。经过这一步调整之后呢,我们再新建一个节点,然后对画面的颜色进行简单的还原。经过这两步,大家可以清楚的看到一个画面的改变, 目前发个朋友圈应该是没有问题的哈,但如果需要更多人的点赞呢,我们就需要进行下一步冷暖调的一个调整。之前的两期视频呢,教过大家第一种冷暖调的调整方式,如果没有看过的小伙伴呢,可以点开视频合集,翻看往期的视频。然后今天呢教大家第二种冷暖调的调整方式, 这一次呢,依旧是新建一个节点来操作哈。我们这次选择的是直接调整色温,将色温往冷色调去调整,当然不是一股脑的去调整色温,我们调整的过程需要时刻盯着画面中的暖色部分,避免这一部分的缺失。 调整完色温之后,我们来到蜘蛛网,然后分别对暖色部分以及冷色部分呢进行饱和度的加强,这里加强的调整完之后,大家就可以看到一个明显的区别, 经过这两步的调整,一个冷暖调的操作就已经完成了,接下来呢就可以用蒙版对画面的光源进行 一个简单的加强。依旧是新建一个节点啊,这里可以用一个矩形的蒙版工具框选出画面的一个光源,这你要根据画面的实际光源来进行调整啊,这样也不会显得这个光源呢特别的假。 选中之后呢,依旧是用曲线来进行调整,把它的中间部分稍微拉高一点,然后降低一点阴影,让这个光影的明暗对比能更加强烈。然后可以单独调整一下红色的曲线,稍微提高一些,增强一点这个阳光中的这个红色的氛围。调整之后,大家可以分一下区别, 最后一步呢就是对画面的颜色进行统一,在这幅近真中,大家可以明显的看到画面中的黄色以及蓝色呢是比较的杂乱。 ok, 依旧是新建一个空白的节点啊,然后呢,我们可以用蜘蛛网来分别调整一下画面的暖色调以及冷色调, 将黄橙两种颜色以及天蓝深蓝两种颜色呢靠近一些,然后将画面中没有的紫色以及绿色呢可以往中心点靠,去除掉画面中没有的颜色,然后统一画面中相近的颜色之后呢,整个画面就会显得更加的干净。 ok, 今天的分享呢就到这了,如果大家对这个视频比较喜欢的,也辛苦大家给视频点赞以及可以关注一下哦,谢谢大家。

老师救命,这种拍到偏黄的素材到底应该怎么开始调色哇?哎,一看你又不认真听课了。好,第一步,我们看素材啊,这明显就拍亮了对不对?没有夜晚工作的一个氛围,那我们是不是可以先将整体的曝光下降呢? 然后接着呢,再去提亮我们的亮部还有阴影,去还原我们的反差。好,那么这一步之后呢,我们是不是发现相比之前呢会更有夜晚的感觉?对对对,那么下一步呢,我们再去处理偏色的一个问题啊,像这种偏黄偏蓝的一个素材啊, 最快的方法呢,我们可以直接使用平行四轮的去往反方向去搓一下,然后我们可以慢慢的感受画面的一个变化,然后下一个节点我们再去把饱和度提升下来。 ok, 好, 那么在我们这一步之后,我们再来对比一下前后的变化,是不是既能保留暖色的氛围,然后又能获得一个色调干净并且分离的画面效果。对对对, ok, 好, 下课。

如何利用达芬奇调出这样的颜色?首先拿到素材,来到达芬奇拉曲线,对画面进行色彩还原,最后大概是一个 s 型,来到色轮,给画面一点对比度,高光 降低一下阴影,来到落色轮力给画面一点自然饱和度。用白平衡矫正器吸取画面中百色部分,新建四个并行节点,对画面进行分区调整。第一个节点 来到蜘蛛网工具里,吸取光的颜色,将点往黄色偏移,加深光影。二号节点依旧是蜘蛛网工具,吸取海面颜色,将整体往青色偏移。 三号节点蒙版,圆形蒙版选出光在海面的位置,这里我用了两个圆形蒙版,将两个蒙版都拉一环。来到跟踪器,对两个蒙版分别进行前后跟踪。 来到色轮,给蒙版里的画面一点暖色。来到四号节点蒙版,圆形蒙版框选画面中的主体,给一点羽化,进行前后跟踪, 来到曲线进行主体体量,给一点色斑,再新建四个并行节点, 一号节点选择圆形蒙版,框选远景,拉一点雨化,并进行前后跟踪,给点色温。来到曲线调整一下明暗。 二号节点用圆形蒙版框选近处的海面给雨化,并进行前后跟踪 曲线,并进行体量,给一点色温。三号节点蒙版选择渐变蒙版,通过调节曲线压暗前景。四号节点选择蒙版里的渐变, 通过调节曲线压按天空。新建节点对整体画面进行调节,可以最后调一下明暗对比色温饱和度, 最后看一下。调完前后对比,喜欢的可以点个关注支持一下。

这种偏色的水下画面如何调的清澈透亮?这是一期非常基础的达芬奇调色教程,跟着我的步骤一步一步来进入达芬奇。首先我的色彩空间用的是达芬奇的广色域,所以我在第一步进行色彩还原的时候, 只需要右键点击片段,然后选择输入色彩空间,选择你素材对应的 log, 就 可以完成色彩的还原,当然你用色彩空间转换或者 log 也是可以的。还原完成之后呢,我们首先使用曲线做一个 s 型的曲线,给画面去挥加对比, 先把画面的明暗给做好,就是先调光后调色。第二步,我们再建立一个节点,用 rgb 混合器来做画面的白平衡。有的同学可能会好奇,为啥不用色温色调来调整,我个人感觉 rgb 混合器它能单独控制红绿蓝三个通道,操作起来比较精准灵活。 对于这个画面偏青的问题,我们就可以先降低蓝色通道的蓝色数值,再降低绿色通道的绿色数值,最后适当增加红色通道的红色数值和绿色数值,然后建立节点,给画面增加饱和度。我们开关一下这两个节点,看一下变化,这是调整前, 这是调整后,效果非常的明显。通过减蓝加红的操作就可以矫正画面偏青的问题,到这一步为止,画面就已经变得透亮起来了。 对于画面整体的观感,我们可以稍微再做一下调整。我们建立一个节点,用窗口工具顺着光照的方向画一个遮罩,然后奥特加欧建立外部节点,利用曲线工具来压按一下四周,再提亮一下中间区域,来强化一下光线的质感, 接着再建立节点,利用饱和度对亮度曲线把蓝色的亮度往下压。这一步的操作就是为了让蓝色更加的沉稳深邃,更符合海底感觉。然后我们再用蜘蛛网工具点击蓝色和青色这两个点,让他俩互相靠近一些,使得蓝色更加的同 到。这一步调色就算完成了。像这种水下画面最难调整的就是偏色的问题,这一步做好了,后边颜色怎么调都会干净好看不会脏。大家也可以拿着素材练一下,看一百遍不如做一遍。那本期就到这里,我们下次再见。