本周的鬼叫皮肤碎片正式开始 自我燃烧,故事狂妄,谁要一模一, 祝你成长。 这是鬼叫皮肤碎片的第二个月,咱们也是持续做了两个月这种类型的视频,两个月的时间。那么我们每周换四片鬼叫的皮肤碎片,看看一共能出多少片鬼叫。 ok, 马上进入正题, 不一样,你也变了!
粉丝28.2万获赞889.8万

这一期主要讲雷霆鬼教如何选择。第一个知识点,我们要清楚什么是满站,满站有什么用? 我们把鼠标放到碎片上面,我们会发现有一个战斗力神级的范围值,每次你合成装备的时候,都会在这个范围纸里面随机抽取一个作为你装备的加成,最高值就是所谓的满站。 第二个知识点就是狂人装备的合成机制,我们都知道狂人是雷霆加鬼焦合成的,雷霆鬼焦有一个是满站,狂人就一定是满的。 不过裤子比较特殊,因为鬼浇裤子满站上线比雷霆裤子高百分之一,所以想要保证狂人裤子满站,你的鬼浇裤子必须满站,雷霆满没有用。结论, 裤子优先选择雷霆旅游雷霆裤子不看满站可以随便进阶鬼教裤子一旦没有满站就是废品。我们再来对比一下头盔,选择 鬼交头盔的第二条属性是闪避加成,雷霆头盔是生命值。这个时候我们需要打开小英的好感度加成列表,在小英蛮好感的情况下,会把主角百分之四十闪避值转化攻击力加成。 什么?你说二万四千好感度太高,你现在好感度很低?没关系,我教你一个办法,可以一个多月就弄满小鹰好感度,我们去纪念地商店每天换三个木兵券, 然后我们点开背包直接使用这个木兵券,可以看到直接加了小 一百七十好感度,而且这个操作是不限次数的,这个操作也不会占用。 粗略计算一下,三次木兵券加一次送对礼物算,你每次送礼物都有幺二零好感度也大约 这还没算,送礼物都有小概,如果你不知道要怎么送礼物,看我 因此得出结论,如果你追求速成,建议你鬼交头盔小鹰给的闪避转化攻击力。 至于战衣的话,这个无所谓,一个晋商减免一个防弹值。我的评价是,你前期血量和韧性都不高,该被秒还是被秒,你不要指望这两个 属性能给你带来多高的刷图体验,写不够可以强化战衣腰带就更加了,属性完全一模一样,压根没有区别。 接下来是本期视频内容的总结,也在这里祝大家元旦节快乐!二零二三,我 衣服腰带任意选,鬼交房站直!

哈喽,各位观众朋友们大家好,我是出战。首先讲一下我为什么要出这些视频。爆枪的熔炼系统对新手来说确实是一个非常麻烦的问题,但是你可能会说圣光已经出过关于熔炼配方大全的视频了,于是你每次想要找什么配方都去翻这个视频,依赖他。 我想告诉大家的是,这个视频好是好,但是并不是一些物品熔炼的最优配方,而且放的一些物品往往都比较死脑筋,容易误导新手,所以我也是花了很长的时间去研究爆枪的这个熔炼的原理和这个熔炼配方。 今天我就把所有物品最全面最优化的配方分享给大家,希望对大家有所帮助。关于熔炼的原理和对珍藏的探究,我已经都是出过两期视频了,然而我相信大多数人还是没有完全理解,所以我们今天就抛开这些, 把所有物品最优化的方案,最全面的配方分享给大家。那么我们话就说到这里,开始我们的正片。首先我们关于银币四件套的熔炼配方可能就会一下打破你的认知。首先你要知道这个配方中起到熔炼作用的只有这个血瓶,其他物品都是用来增加产出数量的, 这个物品我们把它叫做纯珍藏物品,于是我们还可以得出非常多的配方,这边就只放了一种血瓶,有三分之一的概率出另一种血瓶,弹药箱或者是供应牌, 主角谢平都有。谢平时空令牌和弹药箱这四种物品是互相转化的,纯增长物品有很多,增产量各不相同,其中增长量最高的就是七十八了,这边是对所有纯增长物品增长量从高到低列的一个表,同一级的物品增长量相同,所以熔炼并不一定需要年兽和银狐 什么的,还有很多东西都是可以用来增产的。好了,前面我们只放了银币四件套之一主角血瓶,接下来我们放两个,比如只放队友血瓶和弹药箱。这边我只是放出来给大家看一下效果,你放多少放不放 其实都是可以的,只不过熔炼出来的数量少一点。由于银币四件套是互相转化的,你放其中一个就会出剩下的三个,放其中两个就会出剩下两个放其中三个,那就必然出剩下最后一个。 如果熔炼出来的物品有多种可能,那么熔炼完成后系统就会自动进行存档操作。接下来就是稳定配方了,前三个物品都是可以任意放的,后三个才是作为熔炼的材料, 总的来说就是缺什么就不放什么。 下面是试色时是钥匙互相转化的熔炼配方。由于这个熔炼组合中物品非常多,而且本身具有一定的增产效果,所以我们可以不放增产物品, 四种石头,四种钥匙,这八种物品中你缺什么就不放什么。熔炼强化石的时候可以用这个六十六的配方,也可以用那个二十个的配方,只不过相比较而言,二十个的配方更加稳定。 下面是新手常用的容武器装备箱子的配方,很多玩家在用这个配方时只放六九和七二,其实这也是不对的,我们同样可以放一些珍藏物品来提升他的产出量,最简单的就是小银币和这个双倍经验卡了。 可以看到高级武器箱子有二十二个,增长到了三十五个,如果嫌长出量还是不够的话,你可以放一些七十八厘面箱或者大银币堆等一些高增长物品。 当然你也可以用其中一种或几种武器箱子来融其他箱子。 十一种箱子都是互相转化的,没有放的箱子都可以被熔炼出来,甚至是七十二零件箱和六十九零件箱, 放个七八零电箱场,数量会大大提高。 接下来是用七十五零电箱融装纸箱和副手箱的配方, 方法也是很简单,七十五加任意增长物即可。增长物品放的越多,融出的数量也就越多,而且这个配方比较特殊,是不可以逆转的,也就是不能用装置箱和副手箱来融七十五零件箱。把装置箱和副手箱放在一起,融出的人 仍然是装置箱或者副手箱。想要稳定熔炼一种箱子的话,放上另一种箱子和七十五零件箱即可。 下面是关于强化剂的配方,强化剂也有非常多的配方,用强化剂加上任意纯珍藏物品即可,如放一个七八零电箱就能出四百强化剂, 再放一个小硬币堆还能多二十五。为了熔炼出来的数量更多,我们就可以往里面使劲塞这些纯增长物品。 注意了,熔炼强化机是不能放六十九和七十二零液箱的,否则可能会出一些武器装备箱子和副手相等等。如果你黑武碎片多的话,你可以使劲的摔黑武碎片,融出来一次也有五百。 下面是关于血食功能时晶石互相转化的配方,同样的道理,三个中放一个出,剩下两个放两个必出最后一个,如果你三个全放,那就各占三分之一的概率出,但是一般不推荐这样做。 下面是关于中年碎片钛金雷晶互相转化的配方,一般来说钛金是分解就黑得到的,中年碎片是打无尽得到的, 所以我们一般只需要熔炼雷晶,熔炼雷晶的时候千万不要放年收碎片,血亏还不如银狐增产多,合理放黑武碎片即可,小赢必堆双倍经验卡,商圈什么的也行。 这边就可以清楚的看到放年兽比放银服产出量更少。下面是关于三种催化剂和粘虫泡脚互相转化的熔炼配方,原理和之前的配方都是一样的,这里就不多解释了, 如果你啥都缺的话,你也可以只放其中一种催化剂,或者只放一个藏城号酒。 下面是平民载具碎片互相转化的配方,这个配方是不能用六十九和七十二零电箱生产的。 接下来是密禁载具碎片和挖掘者的互相转化,同之前的配方都是大同小异的。 下面是小七野人翻滚滑翔碎片的互相转化,没有密禁钥匙的玩家也可以来熔炼。 接下来是关于秘境碎片吴江之上一龙蛋部落骨黄豆角之时与恐怖合字的互相转化。 也可以只选 选择放其中一个、两个或者三个碎片,然后放一些珍藏物品来提高产出数量。 下面是黄金载具碎片和万能载具碎片的互相转化,特别注意的是,黄金载具碎片的熔炼是可以用七十五零件消稳定增产的 模拟熔炼万能载具碎片的时候,只用放七十八和三个载具碎片就可以了,而且万能载具碎片一次最多只能揉出一个。 下面是关于十二种星黑碎片的互相转化。熔炼方法也非常简单,放其中一到六种碎片,融出来的必须剩下没放的所有碎片,而且不管你怎么熔炼,都是只能融出一个碎片。 当然,放的物品越多,融出你想要的物品的概率就会拉高。比如你想要神域的碎片,你把六种雷霆鬼角的碎片全部放进去,这样出其中一个碎片的概率就变成了六分之一,而出神域套装碎片就变成了三分之二。 也可以就放其中一个碎片和一个最不值钱的珍藏物品。能不能融出来想要的碎片都只能看运气。在这个配方中,融出某种物品的最高概率也只有六分之一,最低概率为十一分之一。 下面是关于星黑碎片的互相转化。同样的道理,清风、赤油、金蝉、熔炉、烟花奴五种碎片中,放其中一种碎片出,剩下四种放其中两种出,剩下三种放其中三种出,剩下两种放其中四种必出,剩下一种。 心黑碎片不管怎么融,都只能融出来一个碎片,还是那句话,缺什么就不放什么。 下面 是关于三大就黑碎片和五大西红柿片的互相转化。桶里放其中一到六种碎片,融出来的必定是没放的几种碎片,这个配方也是可以放珍藏物品进行生产的。 接下来是关于旧黑装备碎片的互相转化,这和刚刚的武器碎片是一个原理。 接下来是关于神武神护碎片的互相转化,放神武碎片和任意纯珍藏物品必出一个神护碎片,无论怎么增产都是一个。放神护碎片和任意纯珍藏物品,同样也是只能容出来一个神物碎片。 接下来是关于稀有传奇远古宝箱互相转化的配方,这也是一个后期很常用的配方,这边就直接把配方给到大家,这样的话一次能揉出两个远古或者传奇,而且是最节省原材料的,用传奇和远古熔脸,稀有的话可以把银币三千套 去掉,两个,银币三件套,又可以用小银币堆或者六十九零件相代替。接下来是传奇和远古的稳定配方,一次都是出两个, 这是远古的最高产配方,且是最节省原材料的。传奇的最高产配方和他大致相同。然后是汽油宝箱的最高产配方,一次有五个, 当然远远不止这一种绒法,这里就展示两个。最后就是两个绝版道具。先是白色玫瑰的配方, 这个和熔炼强化剂的原理是相同的,不过可以放六九和七十二进行增产,这个对增产的要求也是非常苛刻,光放六九和七十二增长还是不够的,得放个七十八或者大硬币堆才行。 接下来是最后一个可以熔炼的物品,摩卡令牌的配方同白色玫瑰也是一个道理。摩卡令牌的配方对增产的要求相对较低, 这里是珍藏拉满时的效果,放的是最高层的珍藏物品。 好了,关于爆枪,所有可熔炼物品的熔炼配方都已经说完了,写成一张表,就是这二十套互相转化的物品。 熟练掌握熔炼技巧之后,你只要看这一张表就可以知道所有的熔炼配方。接下来还有一些补充的内容,是关于宝枪熔炼原理和机制的一些干货知识,有兴趣的玩家可以多看看。 特别注意了啊,下面你看到的这些物品都是不能进行熔炼的,只能进行增产。 下面是既不能用来熔炼也不能用来珍藏的物品, 就说他们是完全不能参与爆枪这个熔炼系统的,包括所有的宝石什么的,还有一些物品是既可以用来熔炼,也可以用来增产的。 再次强调,这个视频已经包含了爆枪所有可以熔炼物品的配方,视频中没有提到的任何物品都是不可以进行熔炼的,什么各种乱七八糟的宝石,生肖碎片,黑武碎片都是不能熔炼的。 当你想知道某一种物品的配方又找不到的时候,可以去看看前面的纯珍藏物品和既不可熔炼又不可珍藏的物品, 他说不定就是其中之一。这个视频制作真的非常不容易,希望对大家有所帮助,记得点赞收藏加三连,支持一下 app, 谢谢大家了!那么我是出战,我们下期视频再见!


好了,带我们回到游戏啊,这几天也是经过我们的天天都在做同样的事情,重复的事情,为了刷各种材料,以及这个神武碎片和这个神户碎片。那目前呢,我们现在都是有一百多个了,然后这里我们也做出了一个鬼胶战裤,哎,但是我们现在先不穿,哎,那么这里呢,我们先要来干一件大事, 我们要来净化一下我们的主武器吃柚,哎,这边我们看这个净化材料啊,需要这个吃柚之心六十个,然后这个雷金钛金我们材料都够了,所以还差这个吃柚之心,那我们这边有一百二十多个笋舞碎片,对,正好可以合成六十个吃柚之心, 好的,那么到了我们这个阶段,我们不能只看这个战斗力的数值啊,就来评估我们的战斗水平,我们还要看这个武器的单发伤害,就比如我们现在吃肉的单发伤害是一百二十八万,这个是非常重要的一个数据,这边的话我们就来净化一下我们的吃肉, ok, 那么进化完毕之后,我们的单发伤害到了一百四十万啊,这个还远远不够,这里的话我们用神户碎片再合一个八十六级的雷霆战衣, 然后最后一件这个鬼胶头盔,这个材料不一样啊,需要用到这个智慧宝石,那么智慧宝石的话是通过打秘境打这个电棍僵尸可以获得这个智慧宝石。这边的话我们也是不知不觉囤到八十七个了,再加上我们本来就从那个黑市上那里买了二十个这个碎片啊,所以我们也是可以合成了, ok, 然后这个满战斗力是加百分之十七,来吧,赌一下,赌一下。哎哎,可以可以可以,好了,那我们就四件八十六级黑色装备都齐了,这边呢我们的持有单发伤害也是到了一百五十万,然后这三件我们把它送给 小音吧, 然后我们再把小樱穿上下来了给表哥,然后我们看这边出了一个新的活动啊,这个跳一跳这个的话就是踩这个云跳的越高的奖励就越多 啊。啊哦哦哦哦呀,我们是在下路吗? 嗯,我是在下落哦,我们要下落多久啊?这我能不能一键返回地面呢?哎哎哦哦哎,这边领了二十二个金箭币,然后还有什么什么宝石。




哈喽,大家好,我是小胖。在十一号大版本更新上线以后啊,这个鬼叫的狂野绞杀新时装也是上线了组织商店,我们来看一下它具体的一个兑换形式。 首先这个时装是需要一百个碎片才能合成啊,所以说相当于那个先生资料也跟刚手这样的一个门槛啊。同时这个时装兑换还有一个随着次数而递增的一个情况,前两片的话是每片是十个徽章,第三到第四片的话每片是二十个徽章,第五到第六片的话每片是四十个徽章。 那这样就可以对应三种不同的情况,就是第一种的话,你每周全都拉满,是需要消耗一百四十个徽章,一共需要十七周的时间,最终消耗两千三百个徽章。而第二种情况就是你每周只换前面四片, 这样的话是需要二十五周,最终是消耗一千五百个徽章啊。最后的话就是每周你只拿前面两片,这样是需要五十周的时间,最终是消 一千个徽章。其实对于大部分玩家来说,可能选中间这一档会比较好一些,前面那一档的话可能就是之前存了很多这种徽章,而且确实是没有什么想要的,那你可以根据自己的情况去选择了。然后我们再来简单看一下这个狂野绞杀改变的这个技能跟奥义啊, 大概的情况就是两个技能都会造成地面的一个水潭,并且两个技能可以互相利用,地面留下这个水潭,释放一些其他的效果 还没完。在技能后摇或者是普攻最后一段的时候,你下拉腰杆加普攻可以潜入到土中,而如果恰好场内有残留的技能水潭的话,你也可以在水下进行移动,并且持续的时间更久,速度更快。 而当你在水中出现以后,还可以附带一个水胶蛋的攻击,只不过这个潜入土中或者是水中的机制是需要额外消耗一个奥一点,不过看起来这个计算机 其实还是挺有意思的。好了,以上就是这个鬼叫狂野绞杀时装的一个兑换分析以及他这个技能说明。今天的视频到这里,我们下期见,拜拜!


鬼交新皮肤被喷?最近在贴吧论坛组织中看到很多小伙伴在说鬼交的新皮肤,觉得官方是疯了,明明说好的免费,结果却需要组织要赛币兑换,而兑换的数额并不是固定的,而是递增的,前两次是十对一,中间两次是二十对一,最后两次 四十对一。这里简直就是一个好家伙,资本家果然就是会玩,套路都是一套一套的,目前每兑换六个碎片需要一百四十硬币,整卡下来就是两千三百硬币,需要四个月时间,如果采取最低保守方式,一千硬币 可兑换出来需要两年左右的时间。但事实上,玩家哪有那么多银币,就算是老区也不一定都有吧,这里六指可以打包票,百分之九十五左右的玩家现在都没有两千三百银币,而你一个鬼交就需要这么多,简直跟抢劫一样,就算是 s 人大眼目也没有这么变态, 而且鬼教的一个皮肤和大眼目完全没法比,不管是收藏价值还是直接的使用价值,鬼教皮肤都会低于一筹。真是越说越气,巴不得喝口水来个大口袋之术。最后还有,不要打着免费的旗号来浪费大家的激情。 一个获得难度比大眼目还高的忍者,我想不出任何理由觉得他是免费的,就算他是不用点券兑换的,那么高招是不是也是免费?忍者?如果这么混为一谈,那下次再这么说,免费的时候将无法获得大家的信任。

哈喽,大家好,我是初战,那么上期视频我们说到武器装备分为各种各样的品质集中,武器的品质越高,拥有的特殊属性就越多,战力也就越高。那么今天我们再来看看爆枪的装备系统,看看他是否也有这一规律,或者说有其他的规律。 我们先来看一下一件最普通的白色装备的面板,他的面板信息也是非常的少,只有一个基础等级和一个提升的属性生命。 我们再看到这个绿色的装备,我们发现他这个面板的信息就多很多了,首先首先就从一条变为了两条,然后还多了一个优轨套装四件套的介绍, 然后还有最下面一条,什么什么颜色,多少多少级属性小括号。二,冒号生命回复什么什么?这是个什么东西呢?没错,这就是爆枪的套装属性,集齐一个套装中的两到三件 装备,就可以解锁相应的套装属性,这里的小括号啊指的就是解锁这个套装属性所需的相应装备件数,也就是说这个优轨套装中,你只要装上两件,你就可以获得这个套装属性加成, 同时套装深层的属性是按照你身上穿的这套套装中等级最低,品质最差的装备来算,那么白色装备他是没有套装属性的。接下来我们看下这个蓝色的装备,发现他与绿色的相比又多了一条提升的属性,同时也是有一条套装属性。 接下来我们把目光放向这个紫色的装备,我们发现他不仅更多了一条提升的基础属性,还多了一条这个套装属性。其中这个第二条这个套装属性写的是紫色多少多少级。属性三,其中这个小括号里的三,表示的就是这个 套装中集齐三件装备才可以解锁这个属性。从紫色装备开始,这个套装的加成就越来越多了,不信我们看下这个橙色的装备啊,我们发现他不仅有五个提升的技术属性,他还有三个这个套装属性,其中生命和设计速度这两个属性是需要穿上三件指定的装备才可以解锁的属性。 再来看这个红色的装备,我们发现他提升的基础属性有六条,还多了一条这个红色的属性,这也是红色的装备特有的属性。细心的朋友也发现了这个装备提升的属性,他还分为三种颜色,白色、黄色和红色。可以这么理解,这个白色嘛,就是最基础的提升的比较少的, 这个黄色就是比较高级的,提升的比较多的,比如这个战力伤害的百分比属性,经常就是黄色的,从蓝色装备开始就有这个黄色的属性了,紫色的话 是有两条,橙色的话是有三条,红色的话他是有三条或者三条以上,所以我们可以看出啊,装备的这个品质越高,他提升的属性也就越多,包括这个套装属性,其中从紫色装备开始,他就有这个需要三件才能解锁的套装属性, 这个加绳是相对比较好的,所以我们平时创的装备,那至少是要有紫色品质以上。那么不同部位的装备提升的属性也各不相同,比如我们的衣服和裤子提升的主要是站立、伤害、生命、生命回复等属性,头盔主要提升的是头部防御、生命回复、生命等属性, 腰带主要提升的是这个弹绒装、弹速度、鞋弹量。那么红色以上装备所特有的红色属性也是各不相同的,比如战衣、战裤提升的红色属性是对某种武器类型的 战斗力或者伤害加成,其中战斗力的提升是比伤害要多的,而且百分比的提升是比数字要多的, 数字的提升是最低的,伤害百分比其次,战力百分比提升的是最多的,所以要想尽可能提升武器战斗力,就需要装上这种能提升武器战斗力百分比的装备。到了后期,百分比的提升一般是大于这个数字的提升,就比如我们堆战用的三暴套、步枪套、狙击套什么的, 当然这是后面的内容了。然后头盔的红色属性一般提升的是银币获取或者经验获取,提升的数值也是存在一定的差距, 但是如果等级相同的话,一般只会差百分之一。然后是腰带,腰带的红色属性是提升某种类型武器的携带量,这个腰带红色属性这个提升就比较奇怪,数字的提升是真实的,而这个百 分笔的提升是无效的,这可能也是游戏的一个 bug。 接下来我们把目光转向这个更高品质的黑色装备观察,发现他是有两条红色属性的,黑色装备之所以好,就是好在他有战斗力神级的这个属性, 这个属性对战斗力的提升相较于普通的属性是更高的,同时他还会有第二条红色属性,不同部位的第二条红色属性也是不同的, 我们在合成黑色装备的时候就可以发现他的这两条红色属性是有一定的范围的,其中战斗力神级是每种黑色装备都有的一个属性。然后第二条红色属性的话,头盔是闪避,战衣是防弹时,战库是移动速度, 腰带是生命回复,其中只有腰带的生命回复这个属性是固定的,其他的红色属性都是随机在一个范围内的,所以这就是为什么要和满战 具体该怎么合成。之前有一些视频已经讲过了,黑色装备之所以强,还强在他的这个套装属性,我们发现黑色装备是只有一个套装属性的,而且只需要装备两件指定的这个黑色装备就可以激活这个属性,但是他的提升百分之一百二十五的伤害是相当恐怖的。 而且黑色的雷霆鬼脚装备还有一个叫做人物技能附加的属性,这里呢也不详细介绍,具体可以看之前的视频,还有我们更高品质的装备。狂人装备作为爆枪唯一一个暗金装备,他自身的属性也是非常的高, 主要就是体现在他的神级战斗力属性以及他的套装加成。因为狂人装备是有两个雷霆鬼脚装备合成的,所以他包含了雷霆鬼脚的两条红色属性以及更高的神级战斗力属性,这些属性的大小当然也有 雷霆鬼脚装备的属性有关,具体这里也不多讲了。比狂人装备品质更高的还有紫金品质的战神装备,但是因为现在战神装备只出了一个头盔,而且全服还没有一个人获得,所以暂时我们也不扯开来讲了, 但是我们还是可以知道,装备的属性越高,他拥有的属性以及技能也就越多,这和武器是同样一个道理。 那么接下来再讲讲装备界面的一些功能。首先的话就是这个升级了,给装备升级可以提高装备的各项基础属性,所以一般来说装备的等级越高,他用的属性也就越高,但是一件装备最多只能升十九级, 其中这个百分比的这个红色属性是每提升三级加百分之一。所有装备的红色属性在一定的等级都是固定的,不用去管,其中有差别的属性就是站立 伤害的百分比属性,以及这个当容邪当量生命里的属性是存在百分之一的差距的,这些属性升到满级九十九级最高都是百分之八十七,但是黑色装备的这几个属性都是固定的最大值,所以黑色装备白色和黄色的属性都不用管,只用管红色的属性就行, 其中黑色装备从九十一级开始升级就需要这个零件了。再来说说装备的另一大功能强化,强化的话是可以提高装备的一项属性,其中不同类型的装备提升的属性也就不同,战衣提升的是生命,战库提升的是伤害, 头盔提升的是防化值和这个腰带提升的是防弹值。如果你提升了装备,没有强化所提升的这项属性的话,那么强化会默认给他添加一条属性,如果有这一条属性的话,那就会在 原属性的基础上增加。这就是为什么你看到有些装备他有四条黄色属性,同时因为强化裤子是可以增加伤害的,所以优先强化裤子。 再来说说装备的另一大功能,重造装备的重造就是用来重造装备的技能,装备技能包括头盔和腰带的七种技能,以及战衣、战库的七种技能,其中是只有橙色及橙色以上的装备才可以进行重造,而且有些橙色装备本身就没有装备技能,但是他们重造可以获得一个装备技能。 具体应该重造哪些装备技能,这里也不详细讲了,以前都讲过的,那么刚刚有一个点漏讲了,主要就是关于我们战衣和战库的属性,要想让我们的战斗力越高,那么我们的战衣和战库就要拥有更多的战力和伤害的属性,其中战斗力最多有两条,一条是数字的,一条是百分比。 伤害也最多有两条,一条是百分比的,一条是数字的。那么如果拥有四个战斗力和伤害属性,那么这样的装备就叫做战斗神装,因为他提升的战斗力是最高的。 如果你想拥有四个战斗力或者伤害属性的装备,那至少是要紫色装备以上,因为紫色装备是有四条属性的,然后橙色是有五条,红色是有六条, 所以品质越高的装备就越容易出战斗神装。四商就指的是这个战斗神装,这也包括我们的红色稀有套装。但是绝大多数装备他的这个战力伤害的数字属性都是存在一定的差距,百分比的属性也是存在百分之一的差距, 所以要想刷出一个全部满锁的装备是非常困难的,除了这个手枪套,这个拥有手枪战力百分比的装备是非常特殊的,他是很容易出满锁, 所以这就是为什么很多人要用手枪套来对战。那么黑色套装的话,他是固定拥有四个战斗力和伤害属性的,而且都是最大值,所以黑色品质以上的装备前面的六条属性都是不需要管的。 那么这边我们就来详细说说前期到底应该穿什么装备,什么套装。首先十级之前是完全不需要考虑套装的问题,因为十级根本就没有套装, 这个时候你只需要看哪个装备的品质好,或者这个属性高,你就可以穿哪个装备,大概到了十五级或者二十级以上,这个时候你就会慢慢的刷出来一些套装了, 就要开始考虑该穿什么套装了。那么前期的套装非常非常的多,比如金甲、银甲、电子、原子、光子、无暇魅影、暗影冒险、幽灵、绝世、特种丛林和沙漠这十四种前期 常见套装。不同套装分别对应着不同的套装属性,其中能提升战力伤害的主要属性就是三倍暴击,战力百分比以及这个色素百分比。 所以你穿的装备最好是要有这三项属性中的其中一项,其中三位暴击是提升战斗力最多的。那么前期拥有三倍暴击属性的套装,最推荐的是幽灵套装,因为他的三倍暴击属性是最高的, 他也是七十级之前堆占最高的野装备。而爵士套装的三倍暴击虽然和幽灵套装的加成一样,但是他的性能回速的加成比较低, 还有这个无暇脱妆也是有三倍暴击加成的,但是他的加成比幽灵和绝世都低,所以不推荐使用。但是三倍暴击适合堆更高的战力,但并不一定适合刷图。三倍暴击嘛,主要是用来打爆发的,用来打 boss 什么的还是非常不错的, 但是平时刷关的话还是不带推荐使用三倍暴击的套装。三倍暴击属性的实战能力可能有时候不如战斗力和色素, 其中提升战斗力最多也是比较好用的是原子套装和光子套装。提升色素最多的是金甲套装,这个银甲套装和丛里套装虽然也能提升色素,但是这个提升比金甲要少一些, 只是他们提升的生命稍微多一些。但是红色套装的第三个套装属性,一个是闪避,一个是生命回复, 只能说各有各的优势吧。沙漠和特种也能提升这个射击速度,但是提升量不如银甲和丛林。其中红色的魅影套装,暗影套装和这个冒险套装是既有战斗力属性又有射击速度属性的, 所以他们三个的实战能力相对来说是比较强的。其中最推荐的就是这个暗影套装了,他的战斗力提升属性 你是这三个中最高的,暗影套装的实战能力也是数一数二的。魅影套装的色素要比暗影套装低,所以不推荐。而红色的冒险套装是色素的属性比较高,而战斗力的属性比较低,也还可以, 反正一般打官的话最推荐使用的就是这个暗影套装,打爆发或者堆战的话是推荐使用的幽灵套装,但是暗影套装一定要是全套红色的,否则他就没有设计速度的属性。 呃,幽灵套装的话全套成色就可以了,每种套装都有各自的优势吧,反正就是自行选择。 那么这个套装属性加成大小和什么有关呢?他是和你穿上的这件套装中最低级的装备有关,比如你的战衣、战裤、头盔都是六十级的幽灵套装,但是你的腰带是五十九级的幽灵 套装,那么他的属性就是五十九级的属性,其中这个套装属性每提升五级,他的这个数值就会提升。我们发现幽灵套装六十级到六十四级的属性都是三十的三倍,暴击到六十五级,他就变成了三十一,那么再升五级的话,他就会变成三十二。 现在我们把四件幽灵装备全部给他升到六十五级,这样的话我们就可以吃到六十五级幽灵套装的属性加成了。所以要想提高这个套装属性,就要提升这一整套装备的所有装备的等级,只提升其中一件是不行的, 但是装备套装的属性提升了,上限是八十级,我们将一件装备从七十级升级到七十五级,发现他的套装属性在增加,从七十五级升到八十级,发现他的套装属性也是在增加,但是我们在网上 把它升到八十五级,我们就会发现它的套装属性不会再升加了,所以装备的套装属性最高就是八十级了,再往上升也是于事无忌的。 八十级以上的装备升级只会提升这件装备本身的基础属性,而不会提升套装属性了,但是到了七十级之后,这个时候又会多出来两种套装,一个是优伪套装,一个是积分套装,那么这两种套装好不好呢? 其中优轨套装还是非常好的,因为优轨套装他的三倍暴击属性是比绝世套装和优领套装都要高的,所以到了七十级以后,优轨套装的堆占在野装备中就是最高的了,而且优轨套装从这个紫色的品质开始,他就有这个三倍暴击的套装属性了, 而这个疾风套装提升的是色素,但是他的这个提升量不如金甲套装,所以也不是很有用。那么还有一些萌新可能会问了,经济厂里的这个流 王者套装和这个拾荒者套装好不好呢?首先从他们的属性来看,的确是非常好的,因为他们是固定拥有四个战斗力伤害属性的,而且都是最大值。 这个拾荒者套装提升的是三倍暴击,他的这个提升率和优给套装是相同的,论其他的属性来说,他可能比绝大多数的优给套装都要好, 所以七十几之前堆涨最高的装备就是这个拾荒者套装。但是因为买这个套装需要发挥大量的优胜券,而我们的优胜券一般攒起来在后期买失宠什么的, 所以如果你不是玩索集号的话,不推荐购买。同理,那么七十级之前实战能力最强的装备应该就是这个流亡者套装了,他的属性是伤害加百分之八十五啊。有一个红色装备,他的伤害属性加的是比这个战斗力属性要少的,但是百分之八十五的伤害已经足以碾压七十级之 前所有红色装备的属性了,但是到了七十级,那就还有比他更强的装备了,没错,他就是我们的稀有套装零舌装备,他也是七十级开始新手可以获得的第一个稀有红色装备, 他的套装属性也是加这个伤害,而且他的加成是比晋级厂里的流亡者时装要多的,我们给他升到八十级,发现他这个伤害只有能加百分之九十, 直接碾压我们这个流亡者。灵蛇战衣、战裤、腰带、头盔的掉落地点,我们可以在图鉴百科装备中查看, 不同等级的关卡都会掉落不同部位的装备,像七十级是只会掉落战衣和战库的,那么到了七十三级,特别是七十五级开始,还会出现更多的西红色装备,主要就是诡厥极光地球军和仲裁者这事件装备,他们不同部位的掉落地点也是可以在图鉴中 查看的,其中这个仲裁者装备的调率非常的低,大概只有其他装备的百分之十,其中鬼觉和仲裁者在稀有红色装备中的堆占是最高的,八十级以上的鬼觉和仲裁装备有百分之四十的三倍暴击加成, 而且稀有红色装备最重要的一个套装属性,三倍暴击或者伤害是只需要装上两件装备就可以生成的, 这也是稀有套装的一个优势,这也能解释为什么到了后期要用两件黄人装备和两件鬼觉仲裁者装备来对战。那么其中实战能力最强的话,推荐的是这个极光套装,他是伤害加成百分之九十九, 比零舌套装还要高,这个地球均匀套装的话只能加一个色素,而且它的加成甚至不如金甲什么的多,但是它生命的加成是最高的,而且有些稀有红色装备也是有这个 技能附加属性的,但是现在爆枪留给稀有红色装备的这个空间是真的非常的小,只有七十级到八十级这一段,所以除非是锁级号,刷稀有红色装备的人也是非常的少,因为到了八十一级,马上我们就可以穿黑色装备了, 多打打无尽,用中年碎片来换这个灰烬或者苍蝇套装,或者你也可以直接升到八十六局去搞雷霆鬼脚装备。那么我们知道红色套装的战斗力加成是比伤害要高的,但是从黑色套装开始,战斗力和伤害的加成是对等的, 所以说苍蝇套装和灰烬套装这两个套装的战斗力加成是一样的,也不用过多纠结到底要穿哪一种装备,只需要优先考虑是否满战的问题就行,无非就是第二条红色属性有一些差异,只要你不是强迫症 的话,你也不用去管,反正到了后期到了九十五级之后都是要穿上狂人装备,那么这里也不具体展开来讲了,否则讲不完了,可以去看看我之前的那期视频好了,那么关于各个阶段该穿什么样的装备以及装备各种属性的介绍也就到这里结束了,感谢大家的收看。 然后这期视频制作也是非常的不容易啊,也是讲了老半天,希望这不是在浪费我的口水,对你们也有所帮助,那么不要忘记给视频一个点赞,三连,我是出战,我们下期再见! 然后这边是阿婆研究了所有红色极其以下品质的装备得出来的一些结论,也供大家更好的参考,应该穿什么样的套装,以及每种套装属性的排行和各套装堆占以及实战的排行, 也是花了相当长的时间去整理,希望对大家有所帮助,然后记得截图收藏,同时看在二婆这么辛苦的份上,就给一个三连吧,谢谢大家了!