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战雷的一些基本设置这几天有很多小伙伴问我一些战雷的按键设置问题,仔细一想我确实没有发过一些基本的按键设置。 战雷的按键设置可以说是复杂多样,今天就带大家看一看我的一些设置。首先咱从基本的游戏设置来这里咱先看到通用战斗设置, 这个显示奖励信息是要开的,这样你在游戏里达成神挡杀神技术碾压就会直接显示获取的隐私。 空战,直升机、陆战、海战这些我都是默认的,没有改过。 这个战斗界面是需要调整的,很多小伙伴不知道自己的子弹数量,飞机状态,有时候没有子弹了还和别人对头 在,或者飞机没油了还不知道回去加油。剩下的我基本就没有再改过了,都是默认。 接着咱看一下图像设置,作者我的画质是设置的高画质,只不过把草丛渲染拉到了最低。 我认为比较重要的来了,声音设置,这个设置不好,你听到的只有你自己的发动机声音。首先就是把游戏内那高血压的背景音乐给关掉, 给我安静点。然后就是将玩家的发动机声音拉到最低,把其他玩家载具的声音拉到最高,这样静止时就算隔你三条街,你也能听到对面的发动机声音。 好了,本期的基本设置暂时到这里,下一期分享录制按键的一些设置。


由于最近视频有我的自定义皮肤,也有些人也想做,在这我就教一下。注,自定义皮肤只能自己能看见,敌人和队友是看不到的。好了,教学开始,首先我们要打开战雷的文件夹, 在这里找到 userskins 文件夹,打开它, 这里就是我们做的载具自定义皮肤了。然后我们打开 ts, 准备开启游戏, 就拿这个山东孔夫子举例,进入外观定制, 右边有个自定途装,我们点击右边的魔棒,记住这个名字。 然后我们先选一下这个,我们还没有自定义,所以没变化是正常的。我们打开战雷的自定义文件,找到刚才我们创建的文件家,打开它, 第一个是载具的颜色,打开它,我们先调个粉色, 然后保存一下, 选 touch 格式, 保存要选二十四位,三十二位太大识别不了,刷新一下就有了,但是这个很脏,我们做个不脏的, 就是后面这三个,分别是车体、炮台、炮管。 我先拿做好的皮肤举例复制一下迷彩, 保存 一定要是二十四位,我们再来看一下效果, 这下干净了,我们也把剩下的做一下, 一个中细皮肤就做好了,你们也去试试吧, 这些迷彩和军徽都是在网上下的。再次提醒,自定义皮肤只能自己看得见。

来了,兄弟们,今天的视频主要是针对各位萌新以及刚刚入坑的小伙伴啊,借机模式咱就先不说了,今天主要教给大家的是历史模式陆战的一些小技巧。首先咱们来说说这个瞄准标志,当大家按住 shift 键进入炮手瞄准视角的时候, 如何利用瞄准镜击中敌人啊?那咱们就随便找个坦克,打开瞄准镜,上面有长有短的横线,代表了炮弹在不同距离的落点。首先咱们说一百米,也就是准星的正中心,那么第二条横线代表二百米, 也就是说攻击二百米左右的目标要用这一条短横线,以此类推。这个标识分别对应的就是一百米、二百米、四百米、八百米和一千米等等等等。 那么十字线左右的数字又代表了什么?他们代表了密位,那什么是密位呢?密位就是角度的测量,使用的两种单位制,角度制和弧度制。那么军事上衡量角度和方向时 会用到蜜味,在正中初期没有测剧仪器,这个蜜味就是用来测量敌方坦克的具体位置,有一套特定的公式来计算,但是公式算法又比较复杂,本期的视频就不多说这个了, 那么我们大致知道了标尺的用法。在实际战斗中,其实测量也很简单,就是开一炮,根据炮弹的落点调节准星距离的标尺,也可以适当抬离瞄准镜。那这个时候我们就需要设置一下按键,打开按键设置,选择其他,翻到最下面有个关,瞄标尺距离刻度调节,你们可以看到这个按键已经被我设置好了, 往上翻的话,在视角控制中这里也可以选择鼠标滚轮调节刻度,鼠标滚轮灵敏度不要太高,不然无法精确调整距离。那么在陆战中常用的功能还有望远镜,在按键设置中的视角控制,望远镜视角设置为臂肩,那么这个功能放大倍率比较好,而且更适合在掩体后面观察敌人, 也可以在掩体后面标记位置给你的组队好友。那么这个黄色的标记键位又怎么设置呢?在按键设置选项中选择通用基本功能最后一行也就是战术标记,同样设置为自己想要的按键,也可以设置为鼠标右键,测距仪也可以用同样的方式设为鼠标右键, 交际的同时测算距离怎么样,很方便吧。当然这种方法比较适合搭配激光测距离使用,在二战房采用人工测距比较慢,所以作用不算太大,那么测距键位同样也需要设置一下,在安键设置中选择路站,选择其他,然后拉到最下面,找到测距仪,设置自己最喜欢的按键。 那么好多萌新问我,对着敌人不知道打了多少发炮弹,敌人一发就给我带走了,搞不清楚原因。那么今天我告诉各位萌新,这个游戏击杀的方式一共分为两种,第一种就是成员全部击杀,那么无论成员组多少人,只要有两个人存活,那么这辆坦克其他成员都挂, 挂了也不能算是击杀坦克的最低存在。成员限度就是两个人,只要坦克能移动,炮手可以开炮,其他人挂了也都没事,但凡只剩下其中一个,都会被判定坦克失去作战能力,你能移动不能开炮,就算你报废了,或者是你能开炮,但是没人开车,那也没有用对吧? 可以在对坦克的战斗中,根据右上角的提示,瞄准还未被击中的成员,重点点名就可以将其带走。剩下的就是根据游戏屏幕右上角的击中后效图,涉及还存活的车组成员就可以了。 第二个就是弹药训报,这也是一再强调大家不要当满弹有势的原因,而各位车长和小伙伴们同样可以根据屏幕右上角寻找敌人的弹药架,达成一击必杀的战果。 那么萌新基础的历史模式,常用的小技巧也就是这些了,大家还想知道什么问题,记得给我留言,免得我不知道做什么好。好了,那么今天的视频就到这里吧,我是七哥,咱们下期再见!

下面我们正式进入空战键位的设置。首先来设置油门轴键位,将油门轴键位设置为正值是四键和负值, ctrl 键 同时开启相对轴量控制,相对轴量灵敏度设置为百分之七十,不涨为百分之零,乘数零点八,较准值百分之零。 这样设置会牺牲一部分油门控制的灵敏度,以换取一定程度更精细的油门调节。当然,你可以根据自己的使用习惯来通过调整相对轴灵敏度承受来调整油门控制的灵敏程度。通过不长直来调节,每按一次 shift 或者 ctrl, 油门轴部进调整的程度不长直越大,按一次按键,油门调整的幅度越大。 接下来按住油门键启动加力的选项关闭,可以避免长时间占用一根手指来维持加力。然后设置滚转轴控制,正直设定为 d, 负值为 a。 滚转轴控制的是飞机向左或向 右的翻滚。 抚养轴控制,正值设定 s, 负值为 w。 抚养轴控制的就是飞机抚养姿态的调整。 s 向后拉杆,机头仰起, w 向前推杆,机头向下俯冲, 然后设置偏航轴,正直为一副直为 q。 偏航轴控制的是飞机垂直尾翼的左右摆动,用来实现飞机向左向右的姿态偏航。 这时有摩飞新手会说,发现按一或者 q 向左右偏航时,飞机同时会自己滚转,这里就涉及到飞机升力平衡的问题。当偏航舵向左或右偏转时,这一侧的气流阻力加大,飞机收到一个水平偏转的扭距,机身开始向这一侧偏航。但同时因为气流阻力变大,这一侧的空气流过机翼的速度变慢,造成机翼 的生力下降,而另一侧的机翼生力仍维持在之前的范围,所以一侧生力下降,一侧生力基本不变,就会出现像生力低的一侧滚转的例子。当然这些细节我们之后再说,接下来继续修改键位。 装置控制中,我们删除收放精益的键位,将其细化设置为二,收起精益和 f, 放下精益,以便获得更灵活的精益控制。减速板设置为 c, 起落架收放 g。 因为武器控制需要篇幅较长,所以我将他们放到下篇中,大篇幅详细说明。 接下来先跳到空战按键设置视角控制来删除目标跟踪视角,再来到通用设置视角设置中,将鼠标右键设置为激活鼠标视角,另外缩放视角。

大家好,我是莫凡,今天给大家更新一期战雷恩卡滤镜设置教程。设置滤镜前,我们先确认自己电脑是否是灯卡,电脑上是否已经安装 g force experience 这个软件,如未安装,我会把下载链接放在视频。最后进入游戏,我们可以看到游戏原始画面总体偏胡偏灰。 按 out 加 z 进入软件控制面板,或者 out 加 f 三直接呼出滤镜设置。如无法正常呼出软件界面,请检查软件是否正确安装,或如下两图按钮是否打开。 来到滤镜设置界面,我们再分个一二三里,随便选择一个新建滤镜。添加过滤器这里我们点击加号。首先选择使命了,强度这里越大画面越清晰,但相对画面颗粒感就会增强,因此我们需要配合下面忽略胶片颗粒,将画面调整到一个自己 看着舒服的数值,如此我们便解决了游戏画面偏糊的问题。回到添加过滤器这里,我们点击加号。再次添加颜色选项,再亮丽这一项,我们根据自己喜好调节画面到自己眼睛看着舒服的数值。调好之后,我们直接返回退出即可。来看下前后对比, 如果小伙伴还是不满意效果,可以再添加过滤器,这里再次添加曝光对比度和详细信息。 值得说明一下的是,开启恩卡滤镜会略微降低显卡针数十杠二十针左右,此方法同样也适用于其他游戏,小伙伴还不赶快收藏起来。好了,今天的视频就到这里,我是莫凡,看视频记得点赞和评论哦!


萌新快速入门滤镜片, 有好多小伙伴私信我,想让我分享一下我的滤镜设置,今天他来了, 先给大家看看开关滤镜的效果,这个滤镜是安卡自带滤镜,如果是 a 卡的小伙伴可能没办法使用哦,是不是感觉清晰了很多呢? 在车库里的效果是这样的,感觉一下像睡醒了一样。再给大家看看游戏里的感觉,亲身感受,在中距离可以更快的发现敌人。 这个就是滤镜的具体参数,按住键盘 ot 加 f 三胡出 n 卡滤镜,点击风格选项 里的一号位,然后按添加过滤器后面的加号,分别添加锐化、曝光、对比度和颜色。这个是我自己摸索的滤镜参数,可能不适用所有人,大家可以自己调出自己喜欢的滤镜风格。 今天就到这里了,大家还想看什么可以私信或者留言哦!