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先绘制把手轮廓, 创建几根辅助线, 对辅助线位置进行约束, 将辅助线转为虚线, 开始绘制轮廓。 don't need a short! 怎么还没约束圆弧尺寸草图就全绿了?原来这里多了个相切约束,把它删掉, 落下 位置把手 后面的痛苦 那一次吧。 凹槽溢出, 增加斗角, 前面增加凹槽。 我想 切换到创城式模块, 用一开始的草图创建旋转曲面。 she playing it for life 绘制防滑草草图, 创建凸台第二尺寸未到旋转面尺寸加一毫米, 增加抖酒 旋转阵列六个, 用布尔移除在手柄上,布尔出防滑槽。 绘制螺丝杆主体草图, 用旋转实体命令将其转化为实体。 螺丝刀的刀头一般能吸附螺钉,所以我们刀头要做在新的几何体里。 让你对我想说吧, 创建刀头的草图, 接下去绘制刀头上的凹槽。 为了做一段圆弧,我们先创建三个辅助点, 约束三个辅助点的位置。 she said i need a short。 尺寸标错了,这里应该是四毫米。 创建圆弧线 创建轮廓草图的基准面。 创建轮廓草图, 用旋转槽命令生成刀头主的凹槽, 再对旋转槽阵列完成刀头位置的剑魔。 这样一把十字螺丝刀就画好了, 来一次吧!