今天教大家做窗户投影光效果,首先填充一个灰色背景色,画一个矩形,填充白色,去除描边,按住 ot 键复制多一个,向下复制多两份, 全选 ctrl 加一合并 ctrl 加 t, 右键透视,点击左上方毛点向下拉,调整透视,适当调整一下高度, 滤镜模糊,高斯模糊转化为智能对象,调整半径述值,新建图层,添加一个从灰 到白的渐变色向下剪切蒙版,你学会了吗?关注我,学习更多设计小技巧!
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想要窗户光效果怎么做?用画笔工具直接做肯定不行的,十秒教会你。我们新建一个画布,用矩形工具画出一个形状,填充黑色,然后我们复制出来多个,数量多少根据自己需求哈。 全选图形,合并图层,选择滤镜模糊,高斯模糊点,删格化半径为五 ctrl 加题自由变换右键点透视,左右上下拖一下,用矩形选框,工具框选全部图形, 选编辑定义画笔预设点确定。我们到另一个图层,把混合模式选柔光,透明度调到百分之五十,然后我们在图片上点击一下, 这样我们就完成效果了。点赞加关注,每天带你学更多 ps 设计技巧,下集再见!

大家好,我是宏哥,今天我们分享用 ps 制作窗户的光线效果。首先找一张带有窗户的背景图片 执行,选择色彩范围选择高光,颜色容差百分之二十,范围设置为一百九十,点击确定。 这样窗户的高光部分就形成选区,然后将其复制出来,对该图层执行滤镜模糊,镜像模糊参数数量设为一百, 选择缩放品质选最好,点击确定。接下来我们二次执行滤镜镜像模糊进行加强一次,然后我们复制该图层,将两图层编组,再执行剪切蒙版, 然后用黑色画笔擦掉多余的光线,这样窗户的光线效果就做好了,你学会了吗?如果有不同的制作方法和建议,欢迎在评论区留言关注红哥,给你带来更多的 ps 设计。


快速创建窗户光效,打开需要处理的图像后,在图层面板下方为其新增一个曝光度调整层, 将曝光度降低。参数请根据实际图像调整,并适当增加灰度系数参数,使图像整体变暗。 然后在工具栏中选择矩形工具,到选项栏中打开填充色下的实色器面板,在 hsb 模式中把 b 的色值改为百分之十五,然后点击确定,接着按住 shift 键在画布绘制一个正方形, 再用移动工具按住 alt 键复制三个出来,然后选中这四个方形图层,按住 alt 键往下再复制三组出来。接着选中所有的方形图层,按 ctrl 加一键将它们全部合并。然 后打开网上下载的树叶素材文件,用移动工具把它拖到刚才的文件中去,调整它的位置,使其右上角对其矩形图层,再按 ctrl 加 l 键调出色阶面板,在下方输出色阶中把右侧白色滑块往左拖到顶,然后点击确定退出面板, 再按 ctrl 加 i 键将其反向使其变成白色。接着到图层中按住 alt 键做个剪切蒙版,然后选中这两个图层,按 ctrl 加一进行合并,再按 ctrl 键单击图层缩览图,提取出选区,来到编辑菜单下,点击定义画笔预设命令, 画笔名称可随便输入。确定后系统会自动激活选中画笔工具,然后按砍却加 d 键取消选区,并将当前图层删除掉。 接着请确保选中的是曝光调整层的蒙版。鼠标移动到画布中,按键盘的大小括号键调整画笔大小,并确保前景色为黑色。然后在选项栏中把画笔不透明度和流量都修改为百分之一百。 接着在画布中合适位置点击一下,然后激活移动工具,按 ctrl 加 t 键调出变换控制点,再按住 ctrl shift 键,在上方中间位置往右拖动,做出斜切效果。然后单击右键,选择透视, 拉动右下角的控制点,做出透视效果。继续用刚才的斜切方法调整其形态并移动到合适位置后按回车键确认。然后在属性面板下的蒙版中把羽化值的滑块往右拖动,直到画面中的光看上去不那么锐利即可。接着在下 下方新增一个颜色查找调整层,并在 sandlat 文件下拉表中选择 igm 三 dl。 如果你感觉颜色太深,可直接降低其不透明度,以便达到更理想的状态。我们来对比下之前和之后的效果吧。