粉丝1.0万获赞2.5万



说是迟那是快,今天已经是二零二三年的第一天了,那郭伯霞祝大家元旦快乐, happy new year! 哈哈哈,这个时候肯定就有细心的小伙伴发现了,哎,郭哥,你今天用的号怎么跟昨天不一样哎,没错,我又用了别人的号, 哈哈哈哈,这个小伙伴一看曾经就是这个游戏的真爱粉,他这个号里有五个角色,而且个个都是满级,一看就没少在这上面浪费时间。我也是听评论区的小伙伴说的啊, 这个游戏现在有好几个版本,现在咱们玩的是 qq 游戏大厅的版本,然后还有一个淘米版,还有一个台服, 剩下的还有好多好多,我也就不知道了,哈哈,话不多说,咱们来玩一个重装兵,咱们给他装备了三个武器,一个大炮,一把枪,还有一把刀,然后还有两个技能,一个是加防御的,还有一个是跑得快的。哈哈,我之前呢是从来都没玩过这个游戏,这是第一次 玩,虽然我也感觉这个游戏挺好玩的,挺有创意的,但是我老是玩不明白。可能是这个游戏需要很长时间去琢磨,也有可能是我也有点笨,哈哈,以导致我 老感觉这个中装兵有点菜,你看人家这一炮,哎呀,给我炸这么高,我的妈,这正常吗?我去,都快给我摔死了。也有可能是这个中装兵上手难度比较高吧,反正我玩的时候总是感觉 没有游戏体验,于是呢,我立马就换成了昨天那个老六,哎呀,我就喜欢玩这个老六,没错,因为哥是个阴险的男人。这个老六确实是比那个重装兵稍微好上手一点啊,但是呢,总有人比我更老六,我这一不留神我就上天了,我连怎么唱的我都不知道。就是这个大棒子啊,就是 个大胖子,一胖子就给我打上天了。看来玩这个老六还是得悄摸摸的把自己隐蔽起来,咱们闷声发大财,专门干些偷鸡 摸狗来勾搭,嘿嘿。最后呢,咱们再体验一下这个护卫兵,这个护卫兵确实是相对来说比较好上手一点,他有一个技能呢,就是可以连续发一堆剑,然后这个剑没过一会还会爆炸。我去,这也太爽了吧。然后我确实玩这个游戏玩的有点菜。 哎呀,毕竟第一次吧。是吧,谁没有第一次呀,我就不信你们第一次玩这个游戏玩的就很六啊。哈哈,然后我玩过这个游戏之后,我确实感觉这个游戏,嗯 嗯,比较有特色,比较有创意。嗯,还行,还挺好玩的,大不了我以后就再琢磨琢磨这个游戏,练练自己的技术,如果大家都还想看的话,我就以后再找机会补上一期好了。我是郭伯侠,再见。

大家好,教学篇第十期狙击枪 狙击枪的特性 一、狙击枪的打击范围狙击枪的最佳打击范围在二十米到八十米, 选用了一个最大的地图,英雄遗迹,射击远处的房子,房子上的弹痕没有超过人物的宽度。即使在最大的地图,像命运魔方这种同级别精准度最低的狙击枪 也能做到大部分子弹不会拖把。狙击枪在小于十米的距离伤害会 降低。在不同距离使用狙击枪射击护卫兵,对比两者的伤害图,上方是五米的距离,下方是十五米的距离。视频上方造成的伤害为六百四十二,下方为八百三十五。 在十五米内,距离越近,狙击枪的伤害也越低,在五米的距离造成伤害,伤害降低了百分之二十二 二、开镜和未开镜的区别当我们用狙击枪开镜时,一次开镜的完成时间大约是零点二五秒,当不开镜射击目标时,子弹便会 浪费。 创小兵团二的狙击镜是四倍镜,左侧是未开镜,右侧是开镜。 为了最大程度还原射击体验,所有的枪类武器都有后坐力,狙击枪是所有武器中后坐力最大的。后座的周期和射出两发子弹的间隔时间有关。射速越快,完成一次后座周期的时间也越快。 使用射速慢的命运魔方和射速快的魅影作对比,左边是命运魔方,它的射速是六十五点七九,右边是魅影,它的射速是七十八点九五。命运魔方有 发子弹的射击间隔是零点七五秒,背影,两发子弹的射击间隔是零点五秒。射速快的武器完成后座周期的时间更快, 在十米的距离设计镜头因后座力震动产生的位移距离大约是五分之四个头的高度。 后座周期结束,瞄准镜会回到先前瞄准的位置,可以不用再次调整,降低了操作难度。 三、瞬拘敌方单位出现在镜头内,移动幅度过大时,或当敌人加速接近时,持续开镜,会降低突击兵的移动速 速度。此时可以使用瞬狙来调整镜头位置,不开镜瞄准敌方位置,开镜瞬间开枪,整个动作一气呵成。狙击枪瞬狙的步骤为快速按鼠标的右左右 顺序的灵敏度推荐为鼠标灵敏度二十,瞄准镜灵敏度二十。主流打法 一,致命打击,为了提高狙击枪的暴击率和暴击伤害,玩狙击枪的玩家致命打击应点满点满五级能提高百分之十五的暴击率和百分之五十的暴击伤害。 再相同的距离射击,突击兵为暴击造成的伤害为八百四十四点满致命打击,暴击造成 的伤害会大于一千九百点了五级的致命打击,如果触发了暴击,命运魔方可以秒杀满血突击兵。 突击兵经常戴两个高破甲的戒指,恐惧之眼戒指就是此类戒指, 带两个能增加三十二点破甲值,最大化发挥狙击枪的高伤害。在十米的距离使用命运魔方射击,带有三十护甲值的重装兵,带了两个恐惧只眼戒指的突击兵,比未带戒指造成的伤害高百分之七点五 二。陷阱,当需要跨越掩体时,可以释放陷阱技能,先提前释放陷阱,等陷 紧的 cd 结束,再一次释放陷阱,之前的陷阱便会爆炸,此时我们按跳跃键便能完成一次陷阱跳。陷阱跳的高度大约是十五米, 性警俏的高度高能帮助突击兵争取更多的射击时间,飞到空中能打敌人一个措手不及。 三、磁力王的斗篷出击兵在隐身状态下使用背部装置不会解除隐身状态。磁力王的斗篷悬浮和下降的速度慢,能稳定瞄准目标,提高狙击枪的命中率。 磁力王的斗篷飞行高度是十米,在上升过程中可以空中避 开中远距离火箭筒的袭击。重装兵常用火箭筒命中掩体或地面,产生爆炸范围,伤害到周围的角色。突击兵用磁力王的斗篷悬浮在空中,远离掩体和地面火箭筒很难命中突击兵。 重装兵切换机关枪在中远距离命重率较低,在这种情况下,重装兵的攻击率几乎丧失,突击兵可大胆尝试强攻重装兵。 特别的狙击枪介绍一、魅影魅影的射速快,精准高, 像魅影这样射速高的狙击枪,在隐身状态下能先发之人,在敌人反应过来之前 可抢占先机打出二到三枪,适合女生偷袭目标。 二、 dsr 七 dsr 七的设计原型是警用狙击枪,他的暴击率是所有狙击枪中最高的,配合满级致命打击,累计有百分之四十五的暴击率。 dsa 七的弹药量只有三发,在实战中通常搭配双车来使用。 dsr 七对于喜欢玩狙击枪的小伙伴,他会是一把恐怖的输出利器。 三、自由之音 自由之音两发子弹的射击间隔是零点六三秒,子弹的激发结构舒适,符合人的反应节奏、伤害、爆击率、弹量都是适中的,是公认手感最佳的狙击枪。四路大师。 陆大师在保持射击节奏稳定的基础上,他的射速相比自由之音慢百分之八,他的伤害和爆机率相比自由之音提高了百分之二十以上。陆大师是在比赛天梯模式中突击兵的必备狙击枪, 狙击枪的玩法就介绍到这里,喜欢的话请点赞关注,强烈推荐吧,谢谢观赏,下期再见!