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五分钟学会生存列最核心的单体循环,掌握好 boss 占中最隐秘的细节,大家可以转发和收藏此片,以防丢失。大家好,龙哥又来分享了,此片是粉丝们最关心也是最有用的环节,龙哥也是依靠这些手法和经验暂时打到了猎人 boss 榜世界第一, 我相信大家在了解后会比龙哥更强。想要学习如何打输入循环,只需要记住一个关键词,那就是优先集,因为八十集再也没有卡评社一说了。咱们先说结论,生存列再打单体目标时, 沙路射击大于爆炸射击大于爆炸陷阱或黑箭大于瞄准射击,或多重大于毒蛇钉刺大于稳固优先级,明白了就能打得高吗?不,我们还有很多的细节要扣。 细节一,能放爆炸陷阱的 boss 尽量放爆炸陷阱,在确保仇恨后尽量在六到八码之间输出,方便下一个陷阱释放,保持高陷阱高覆盖率。细节二, 逃脱,在大模型 boss 放陷阱后使用小模型 boss 不需要使用,直接后撤两步更快。细节三,炸弹 cd 好了就要扔,优先使用通用热力炸药,其次扔萨隆铁铁炸弹。 细节四,火箭鞋可以在 boss 站定后放陷阱使用,更快的回到射击位置,有助于提升 dps。 细节五,沙路射击务必卡着放在 boss 还剩百分之二十雪即将进入斩杀时,可以不用其他技能,保留公碎地再出斩杀的瞬间释放斩杀。细节六,三连爆炸射击,在 有了四三四爆炸射击红后无脑用即可,除了杀戮射击,任何技能都不能阻挡爆炸射击卡塞地方。细节期 boss 开战前一秒记得偷药,可以在战斗中额外再使用一瓶。 细节八,两分钟内的战斗选择,六,兽王十四射击五十一生存纯单体天赋并用负天赋毛一个额外二百五 ap 的大印记会让你的 dps 更高。细节九,一分钟内战斗使用主动视频,例如赛欧罗布之影会更加强力。 细节时, boss 还剩十秒,倒地时停止补黑键,陷阱,堵车钉次等,倒车技能直接使用直伤技能。 兄弟们,龙哥总结了这十条细节和优先级,希望能给大家带来启发,也欢迎大家在视频下评论补充更多的战斗细节,让更多的猎人朋友从中受益。喜欢龙哥的朋友可以加入龙哥抖音群,感谢大家的收藏和转发,我们下期见!

后面们满级之后就要用生存打本了,天赋还不知道怎么点吗?今天跟大家分享一下生存类的天赋标文以及宝宝的天赋点法,纯干货记得保存观看。先分析天赋,生存系强化之中点满增伤百分之五。 这里有个细节,打本的时候开任意追踪即可享受登商效果,唯独追踪隐藏生物不享受加成,打本的时候不要开错。第二排,陷阱掌握点满,增加爆炸陷阱和黑线的伤害。 生存本能点满减伤百分之四,并且提高技能的暴击率。第三排,生存专家点满,增加血量上限。第四排, tnt 点满,提高技能的伤害百分之六, 我将实弹点满,触发三连强无敌。第五排,荒野猎手点满。这个天赋跟第三排的生存专家属于联动,简单来说就是耐力总值的百分之三十,可以转化为宫墙杀戮本能点, 点满,增加所有技能暴击率。第六排,闪电反射不多说,提高敏捷必拉满足智多谋,点满减少技能蓝号和 cd。 第七排,破甲虚弱点,两点,因为这个天赋现在只对自己生效,不再为团队提供 ap, 下程两点足矣。之后点出一楞丁刺,目的是为了出下面的 不幸定次,在目标身上有毒蛇,定次的时候所有技能增长百分之三,手列司机点满,增加续航能力。战术大师,五点拉满,出发时提高暴击率一点,黑箭一点爆炸射击,不得说生存的核心 狙击训练,三点站定六秒以上获得 buff, 提高技能伤害。最后两点给手列小队电池,天赋提高敏捷的同时 还能为团队回来射击,这边五点夺命射击,五点致死射击,三点精确瞄准出瞄准,射击点一点直取消赛,如果比较缺命中的话,可以把手列小队这两点移到专注瞄准上,根据自身情况 做微调就 ok 了。雕纹选择三个大的爆炸射击,爆炸陷阱和杀戮射击三个小的选择假死治疗宝宝回复快乐值和复活宠物,宠物带狼,因为狼嚎可以加工强 拿本数据,最高核心天赋点出疯乱狂野呼唤和荒野手猎即可。 ok, 如有其他疑问可以在评论区中告诉我,祝大家国庆节快乐么么哒!

wk 生存猎人想要伤害高就得现金五,没难度,一分钟学会。大家好,我是老钱 wk 八十级的生存猎前期伤害无疑是三七最强,但是伤害想要打的高,真的要当近战猎人现金五啊。一起来先看一下天赋 第一,这个属性,优先级生存器的很多天赋都提供了大量的暴击装备,属性方面敏捷大于暴击,其他都不重要。二、 生存裂的输出核心就是一句话,拨打爆炸车机。天赋第四层的荷枪实弹兵器陷阱百分之百几率,火力陷阱和黑箭百分之六的持续伤害几率,使下两次爆炸车机不触发冷却,该效果冷却时间为二十二秒。三、爆炸车机六秒。 如果你的技能 cd 中触发了荷枪时代,那你就要等到这个 cd 结束才能释放这两层免费的爆炸手机。所以说呢,开打时先放陷阱,触发特效以后连续释放两个免费的爆炸手机,加一个本身爆炸手机,一共连续三发。 四、天赋第八层的毒蛇丁刺,毒性丁刺目标身上有你释放的毒蛇丁刺效果时,对其造成的所有伤害提高百分之三,所以单体目标时保持目标身上一直有毒蛇丁刺效果。 五、射击器的第三层点一点直取要害暴击,恢复宠物的集中值二十五点,让宠物有极充足的集中值,可用以产生增加我们伤害的 buff, 比如第三层的受猎受群宠物暴击,提高猎人和宠物的所有伤害百分之三。第五层的野性互换 爆发大招,三点五分钟冷却,使猎人和宠物的宫墙提高百分之二十秒,这是狂暴系天赋宝宝用的这个天赋图。 六、技能共享奥数设计与爆炸设计共 cd。 所以说奥数设计这个技能你可以扔出去这啊,不用就不用,放在你的这个快捷栏里,根本就不会用。 然后瞄准射击与多重设计共 c d。 那就是单体的话打瞄准多重的呃,多目标打多重黑箭与爆炸陷阱共 c d。 基本上啊,我们都是使用爆炸陷阱,即时便是打单体的时候我们也是用爆炸陷阱,因为总体伤害加起来会比较高。七、宠物推荐打副本的话推荐大家用狼,因为狼 本身的这个技能是增加呃,所有所有团员的这个工墙。 第八,输出循环技能优先级杀戮射击大于爆炸射击大于瞄准射击,或者多重射击大于稳固射击。单体目标的话,比如 boss 战 离老远挂猎人印记,然后打独车钉次到 boss 脚下放陷阱后跳,拉开距离,散发爆炸射击,找一个瞄准射击。这个时候呢,你基本上打完这几下之后也该补这个堵车钉次了。 当技能全 cd 的时候用稳固射击填充两下啊,杀戮射击就能用的时候,立刻就用 群体目标的话放陷阱后跳三发爆炸射击做成射击,然后技能都冷却的话用乱射进攻。 九、在陷阱技能上绑定红命令,把猛禽一击和猫肉四咬绑上 十标文,使用爆炸车机,爆炸陷阱和杀戮车机。十一、宝石推荐多彩宝石的话用残酷之大地轻功断石,蓝孔的话可以插一颗梦魇之类啊,只能用一个,其他的一律插。二十、敏捷 猎人十二啊不魔推荐头的话是黑风骑士团的声望,肩膀是明文大约或第二之子 披风裁缝专属,二十二啊大于二十二敏捷胸甲石属性护腕制皮专属,大于腹膜。五十公墙头套工程专属,大于二十民众或者四十四公墙。腰带的话要用那个永恒腰带扣腿甲的话比你腿甲片,鞋子的话,火箭穴大于 女兵打鱼突袭,接着的话伏魔专属武器,伏魔狂暴猎人三系天赋的副本玩法到今天就讲完了,下期想了解哪个职业呢?评论区告诉我。

大家好,欢迎大家收看今天的龙哥小学堂,今天龙哥给大家讲解的是猎人如何输出一比一循环。 一比一循环呢,一共分为三种啊,第一种呢是有限一比一,第二种呢是无脑抽筋一比一,第三种呢就是快速一比一。 咱们先说正常的有线一比一啊,有线一比一就是指必须得等到这个自动射击条到达红杠之后再去抽筋啊,不是无脑抽筋需要等待的,这些叫有线一比一啊,接下来咱们看这个数值是多少呢? 一定要到达红杠,然后呢,你的公速在一点七六以上啊,一点七 七六以上才会涉及到打你的有限一比一啊,记住这个节点啊。好,那么现在我去打有限一比一,跟你们实操一下啊, 啊,过红线了对吧?稳固,自动稳固,自动稳固自动稳固自动稳固自动稳固自动啊,这就叫有线一比一。 接下来咱们说第二种啊,第二种就是咱们的无脑抽筋一比一啊,这也是大家最熟悉最舒服的一个区间,他的区间是多少呢?我给你们写一下啊,就是一点七六啊,小于一点七六, 大于一点二啊,这个区间内啊,也就是说一点二到一点七六区间内是可以打五脑抽筋的啊,那么接下来给你们实操一下啊, 好,我现在是二点一七,对不对?我开启我的极速射击,好一点四一了,大家可以听我的键盘声音,看到没有,我是疯狂抽筋,我什么也没有干啊,他这个时候是你不管怎么按他都不会卡你的平 a 了,你看这会都一点一点一几了,这种都是属于超快速度了啊, 但是我先还是正常的去跟你们打这个一比一啊,先一点五七,看到没有啊?这就是刚才无脑抽筋的环节,就到那个区间内,什么也不用干,就只按一个键狂按就可以了,非常简单啊。接下来咱们说第三种啊,第三种就是快 速一比一,这个快速一比一是什么呢?他也是有一个预值的啊,给你们写一下,快速一比一是在零点八八 到多少呢?一点二区间内啊,这个区间啊,零点八八到一点二区间内,是我们所谓的快速一比一,这个时候就是有顺发,按顺发,没顺发再打稳固啊,这就很简单啊,这就很简单, 好好,现在进入实操环节啊,出发了,龙井一点一七了,一点零二,好看到没有?这个时候我在傲射 多虫毒蛇啊,然后再用稳固,然后这时候又傲射,看到没有,然后这时候正好他的这个一点零期间已经过了,这是我在疯狂抽筋 啊,就是刚才在一点零级的时候,你们可以看到我刚才在干什么,在用的我的奥社多重和我的毒蛇钉次 啊,然后当三个都 cd 的时候,对吧?我只能再去抽稳固啊,尽量把那个时间段把你的顺发全部打出去,是最理想的环节啊。刚才也打完了快速一比一啊,那么大家肯定会疑问,为什么我要打顺发?那么你们可以去把视频往前倒一倒,看一看,刚才我用 在快速一比一的时候,我打傲射,打多重,打毒蛇丁刺,这三个公赛力之间,他们中间一共加了几个自动射击,你们就能看的,你们就能明白了啊, 因为我又如果打一比一,在快速期间我打一比一,那么只会得到一稳固一自动,对不对?那么如果我打了顺发,会得到一个顺发,中间会加扎两个自动设计, 等于说会白转了一个自动射击啊,会让你的输出更高,这也是为什么快速射击期间要打顺发的原因。 以上就是猎人如何打好一比一输出循环的所有方式和知识点啊,感谢大家的收看,我们下期见,拜拜!

今天给大家带来一个生存烈非常好用的输出红命令,可以有效简化你的输出手法。该红命令由外服一位猎人玩家分享,最近也在 nga 论坛里讨论,热度很高。该红命令主要针对优化生存烈的荷枪实弹天赋 生存裂,触发荷枪实弹效果后,可以免费打两发不进入冷却的奥数射击或者爆炸射击,一般都会选择打伤害更高的爆炸射击,毕竟后续还有 dot 伤害,但爆炸射击不能连续打,不然 dot 伤害会被后续的爆炸射击给吃掉。 所以猎人在触发荷枪实弹以后,为了 dps 最大化,都会在爆炸射击中间穿插瞄准射击或者黑箭等技能。然而制作该红的玩家发现,三级爆炸射击和四级爆炸射击的 dot 互不影响,利用这个原理,在触发荷枪实弹以 后,只需要连续点击该红,无需穿插其他技能,就能打出伤害拉满的输出循环,玩家将其命名为四三四循环,不仅可以让爆炸射击提前进入冷却, 还能让玩家少按好几个技能。而且在没有触发荷枪实弹的情况下,该红命令完全可以替代玩家原本爆炸射击的案件位置,实在是太省心了。

介绍一个猎人爆炸射击输出红,如果荷枪实弹触发了爆炸射击,瞄准射击和黑箭 cd 无法穿插使用,那么狂按设置好的爆炸射击红就行。四级爆炸射击和三级爆炸射击会交替使用,也就是四三四输出手法。 所谓的四三四输出手法就是猎人在触发荷枪实弹的时候,四级爆炸射击、三级爆炸射击,四级爆炸射击,四级爆炸射击的二段三段伤害和三级爆炸射击的二段三段伤害不冲突。

如何让生存裂打出更高的伤害?大家好,我是老刘浩哥,今天为大家带来一期生存裂常用的副本道具, 我们需要做哪些准备才可以进副本?首先我们来看啊,我们常用的合剂是无尽怒气合剂, 他可以提高我们的宫墙一百八十点,持续一个小时,这是猎人在腹部里面最常用的合剂药水啊,经常吃的是加速药水,提升极速五百点,持续十五秒。这个加速药水呢,可以在开罐之前吃一个, 在开怪之前吃一个,进战斗之前吃一个,他是有一分钟的 cd 的,进战斗一分钟之后可以再吃一个啊,这也叫卡药水啊,一场战 都可以吃两个加速。我们的食物呢,选择的是熏烤龙鳞鱼呃,而不是选用的鱼宴大餐或者是烤乳猪。这个熏烤龙鳞鱼呢,加的是四十点敏捷,是当前版本猎人最好的食物, 宝宝的食物选用的是香辣猛麻小吃,比金波乐宠物食品的话多了十点力量啊,提升的是三十点力量和三十点耐力 炸弹,我们选用的是通用热力炸弹啊,当然也可以跟小炸弹去衔接使用啊,但是这个通用热力炸弹呢,是主要的五分钟的 cd 啊,可以跟我们的陷阱绑在一起,好了就用啊,这也是一个提升总商的一个利器啊,包括我们的蓝啊,符文 法例注射器啊,这个蓝的话现在很便宜啊,可以好了就吃战斗中呢,我们经常吃的还是速度药水啊,一般二十五人的团队猎人是不缺蓝的, 还有就是烈焰孤,烈焰孤呢,可以提升我们的美呃,有有概率啊,提升我们平射当中会附加火焰伤害,并且使我们火焰法书的强度提高八十点啊,其实生存力还是有一些火焰法术的啊 啊,这个就是视频卡视频啊,就是也是一个小小技巧,在我们开关之前我们可以把主动视频开掉,换一些被动视频来卡一些主动视频的效果啊等等,这些小手段都可以辅助提升我们猎人的伤害 啊。祝各位猎人朋友们打出自己心目中的理想的伤害。谢谢各位,求个一箭三联关注一下。感谢,下次咱们下期再见。

后面们今天跟大家分享一下我平时常用的十五个生存裂的红明亮。首先以爆炸射击红为裂,因为平射机制的大改,现在不用担心卡平射的问题,所以直接把自动射击和爆炸射击绑在一起, 斜杠 cos 的空格小写叹号,自动射击就是自动优先,然后把宝宝的杀戮命令加进去,再加上工程手套,加速器编号时就是代表手套。这样一个爆炸射击四合一的红就做好了,同理可以把 瞄准射击、黑箭和稳固射击都绑定上这些技能。其次,多重,我做的是鼠标指向红,在 aoe 场景中,你可以不用 tab 签目标, 直接鼠标移动到目标上,按技能就打出去了。第三,乱射洪,取消了法阵效果,鼠标指到哪就 a 到哪里。第四,爆炸陷阱红,绑定了猛亲一击和猫右撕咬贴近身,放陷阱的时候卡好评测 cd 可以打一发猛禽 加伤害。第五,爆发红,极速射击,野性呼唤,种族天赋饰品加速药水一起开, dps 直接起飞。第六,微射红,点一下开启微摄,再点一下取消微摄,打本的时候用来抵挡杀招,挡完之后立即取消继续输出。第七,近战红,把摔绊 猛禽、猫柚合在一起,节省兼位。这里需要提醒一下打 pap 的小伙伴,我还是建议把三个技能分开做,保证被晋身之后第一时间打上衰败。第八,坐骑红, wl 可以开放,之后之前的坐骑红就不好用了,在达拉安 上不了码。我现在用的这个红基本上可以实现陆空两用,很方便,大家记得把名字改成自己做齐的名字即可。至于生存裂的一件红,我确实没有,也不提倡大家用一件红去打, ok, 视频中所有的红 都已经上访在老地方了,想要的猎友直接看主页上去复制粘贴即可。节后第一天,祝大家工作顺利,么么哒。

三分钟学会生存列最爽的全体 aoe, 掌握全体战中最有用的重点,大家可以转发和收藏此片,以防丢失。大家好,龙哥又来分享最干的干货了,不管国服能持续多久,龙哥都会陪大家到最后一刻,猎人的分享也绝不会断。 咱们先来看看常规天赋双目标的技能优先级,双目标杀戮射击大于爆炸,设计大于爆炸陷阱大于多重大于双目标毒蛇大于稳固。当自身拥有两种以上加速 buff 时, 嗜血或加速药水或巨魔狂暴,手套加速视频等加入射击大于爆炸射击大于爆炸陷阱大于乱射。两者区别就是在双目标的战斗中,用高级速的乱 设作为填充技能,会比稳固收益更大。再来看一看常规天赋三目标的技能优先级,爆炸陷阱大于三连爆炸射击等于乱射,大于最后目标杀戮射击收尾。 当自身拥有一种以上加速 buff 时,嗜血或加速药水或巨膜狂暴或手套加速视频等。 爆炸陷阱大于乱射大于三连爆炸射击大于最后目标,杀戮射击收尾。常规天赋四目标以上的技能优先集, 爆炸陷阱大于乱射,大于最后目标杀戮射击收尾。大家可以看到在四目标以上的战斗就没有爆炸射击的什么事了, a 起来就对了,优先集说完了就能打的高吗?不超有用的细节决定着你伤害的 上线。细节一,多目标的战斗急速收益远大于破甲,尽量使用急速装。细节二,多目标的战斗主动视频收益远大于被动视频,例如洛欧赛布之影。细节三,当你释放了乱射后,吃到了嗜血灌注等其他加速 bug, 重新释放乱射。细节四,当你超高收益的乱射还剩最后一秒时,例如嗜血巨魔、狂暴手套加速加速药水同时存在,卡到最后一秒重新使用乱射,并使这次乱射读完,可以最大化延长高级速的乱射时间。 细节五,开拐前在替身后半个身位即可,然后使用误导,在替获得视野仇恨后,直接火箭鞋加炸弹加陷阱,然后乱射出伤最快。 细节六,预感快 aot 了,先夹死要比 ot 的以后再夹死更加安全。 季节期,多目标怪物同时快,死亡时相差不到一秒直接 a 即可,不要使用其他技能。 细节八,多目标战斗,如果出现某个怪物血量明显高于其他怪物,在 a 的指上它时,立刻变为单体输出循环。注意,以上内容为常规天赋点出爆炸射击的多目标大法, 如果使用的是三十四杠三十七的黑科技天赋,那么请在两目标以及两目标以上的时候直接无脑爆炸陷阱加乱射就可以了。 兄弟们,龙哥总结了这么多细节和优先集,希望能给大家带来启发,也欢迎大家在视频下评论补充更多的战斗细节,让更多的猎人朋友从中受益。喜欢龙哥的朋友可以加入龙哥抖音群,感谢大家的收藏和转发,我们下期见!

大家好,我是小崔,上一期给大家分享了一款平色监控 wa, 方便大家更好的打好一比一的输出,毕竟基本功扎实是提升输出的关键,这一期给大家带来更进阶的猎人输出循环。 我们先来看一看怀旧服打入 cl 榜单上的猎人输出的技能占比和循环是怎么样的。 可以看到所有上榜的猎人在伤害占比上都是自动设计第一,并且奥数和多重的伤害也出现在了输出占比中。前者不难理解,只要打好不卡屏设计可 但是如何做到穿插打奥数和多重,甚至毒蛇叮次这种顺发技能呢?一句话总结就是时刻关注自己的技术,在不同的 技术下打出不同的技能循环。那么实际操作是怎样的呢?非常简单,大家只用记住几个极速区间即可, 当你的平射速度在一点八秒以上,每次稳固打出之后,平射没有到达红色区域,就可以穿上奥数或者多重,这样可以最大化利用你的攻击力,即为常说的五五幺幺的打法。 如果平射速度在一点二到一点八之间,则稳定打好一平射低稳固的输出即可。如果平射速度低于一点二, 则优先打顺发技能,然后在每次平射之后抽稳固, 熟练掌握这三个区间的输出循环后,至少可以提升百分之二十左右的 dps, 但是需要大家利用木桩多多练习,再通过团本进行实战。好了,今天的内容就到这里,我是小崔持续更新猎人提升 dps 技巧,咱们下期见。

朋友们最近直播一直有小伙伴问到生存裂的输出循环该怎么打?今天跟大家分享一下我的心得。自从 wlk 开放之后,猎人的输出循环就发生了质的改变,因为平射机制的大改,现在不用担心卡自动的问题, 也就告别了 tbc 五五一一的循环,再加上平射重置平坎 cd 机制的加入,我们又握别了反人类的猛禽五循环。说直白点,现在的输出就没有固定的循环,只有技能释放的优先级。从单目标循环说起,如图所示,在打单体的时候, 输出的优先级是杀戮射击大于爆炸射击,大于爆炸陷阱或黑箭大于瞄准射击大于毒蛇丁刺大于稳固射击。有几个细节需要注意,第一,为什么骑手毒蛇丁刺的优先级相对滞后?因为毒蛇丁刺想 受 ap 加成,其首先打几个技能是为了让他吃到触发类饰品的 ap 加成,卡一个快照,这样伤害更高。其次,触发了荷枪实弹三连发怎么处理? 有两种处理办法,第一种,手里有顺发技能时穿插顺发技能,也就是爆炸瞄准爆炸、黑线爆炸两发爆炸之间一定要插入一个技能,让爆炸射击的三跳伤害完全打出来,不然你连着按会 吃掉至少两跳的伤害就很亏。其次,没有顺发技能打穿插怎么办?一个字,等等。爆炸射击三跳跳完再打第二发。 为什么中间不用稳固射击来过渡?因为稳固射击的独条时间长,不如等来的划算。第三,爆炸陷阱怎么放?这个完全取决于 boss 的模型,比如萨飞龙、蓝龙、 黑龙这三种龙类 boss 就不适合放陷阱,因为 boss 模型大,你前后移动的过程中要损失很多 dps, 所以要视情况而定。 ok, 单体循环的注意事项分享完毕,大家先熟悉一下多目标循环,下期再更么么哒!