今天教大家如何画内螺纹和外螺纹,还是老样子,先把这个主体先画出来,在扫描里面选择螺旋扫描,然后定一个局面进行草绘, 草绘一条这样形状的一条轨迹线,接着进行草绘,草绘一个三角形的形状来进行扫描,选择确定一处材料就行了,这个外螺纹就做好了,接着选择螺旋扫描,开始做内螺纹 选择,参考参考一下内壁圆的线,在参考的位置画一条这样的轨迹线, 进入草绘一草绘一个三角形进行移除材料,然后这个内螺纹和外螺纹就做好了,需要这个文件的可以私信我。
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今天我们来看一下使用螺旋扫描如何画一款标准螺纹。我们以这一个螺栓为例,首先先把螺栓的主体部分拉伸出来,然后选择到螺旋扫描, 先选择一个创建螺旋轮廓的面,这里我们要指定一个螺旋扫描的中心轴,画出他的直线作为轮廓线,这里起点的地方要注意,我们稍微让这个线段往外延长一点,收尾的这一段弧线也要注意,不要让他大于九十度,再点击确定,这里进入到草绘。 对于螺纹洁面的这一个参数,我们可以参照到国标螺纹的这一个参数表,我这里的螺栓呢是 m 十二,螺距一点七五,外径十二的一个参数。 我们所画的这一个螺栓呢是外螺纹,我们可以看到他的这一个洁面呢是这样的一个等边三角形,这里呢我们所看到的是切削出来之后的一个形状,那么对应他所切除的这一个洁面,我们可以很 明显的看到也是所对应的这样的一个等边三角形。我们可以先把这一个等边三角形安排上,他的这一个逻辑呢,对应的值是一点七五,这一个洁面的总高度是 h, 这一个 h 的高度给到的参数是零点八六六乘以 p, 这一个 p 呢是对应的这一个逻辑, 所以这个高度呢,我们给他输入对应的参数值,点击确定。另外这一个三角形的边呢,他距离我们的这一个大径还有一段的距离,这一段距离呢是 h 除以八。这一个三角形画完之后,我们可以看到他其实并不是真正的一个螺纹的高度,而是辅助参考的一个高度值, 这一个 h 一的高度才是我们螺纹的一个高度,他对应的我们这一个大的呢就是指的外径,这一个低一呢就是指的他的小径。所以我们画出这样一个洁面,再把 这一个小近距离,我们这一个三角形的距离标注出来,这一个参数是 h 除以四,这里输入一点五二除以四。另外它这里切削出来并不是平的,而是这样的一个弧形的,所以我们可以把直线转成构造线,再接上一段弧,要记得给上相切的一个约束, 然后再点击确定出来,将这一个间距值改到一个一点七五,选择移除材料,点击确定,这样的一个效果就完成了,你学会了吗?

哈喽,大家好,这个视频呢,我们一起来学习一下靠软件里边内外螺纹它的一个表达方法。 这张图呢是我们螺纹他的一个平面标注,也是一个标准的一个画法。关于螺纹的话,相信大家也是比较熟悉的, 在 co 软件里边,他一般不是通过一个螺旋扫描来扫出来的,这样使用螺旋扫描的话,他在外观上会跟我们实际上看到的一个螺纹是非常相似的,但是如果是工程的出土的话,他是不方便去进行一个加工, 相信大家也是比较深清楚的,我们螺纹的话大多数是通过吃船吃出来的,或者说是公司供出来的, 所以在加工过程中呢,我们也比较注重的就是我们的一个螺纹,它的一个大剂小剂以及它的一个长度,也就是我们后边这两种,那我们要如何做到这两种呢? 如果是婴儿外螺纹的话,我们可以使用一个修饰螺纹来进行一个表达,内螺纹的话,我们就是打一个标准孔。 接下来呢我们进入转进来看一下,这里呢是我们绘制出来的三种螺纹,这里是第一种 使用螺旋扫描扫出来的一个螺纹,大于我们实际生活中的一个螺栓上的一个螺, 我们是基本相同的。第二种和第三种呢是我们使用课后软件里面的命令做出来的, 在这里它外观上是一个元素,它是没有发生变化的,但是当我们进入一个隐藏线模式呢,在这里我们看起来又不一样了。 下一次后边两种与第一种相比呢,他是更贴近我们的一个工程出图的, 那我们来看一下它又如何进行一个灰色,我们先把这后边这两个步骤给它隐藏掉。首先我们来看到它的一个外螺纹, 外螺纹的话我们是使用修饰螺纹来绘制,那修饰螺纹命令在哪里呢?可能大家会比较少用到它呢?在工程这个栏里面,下边有一个修饰螺纹,点击它那呢这里会比较简单, 首先在这里我们可以使用一个简单螺纹就可以,当然你也可以选择一个标准螺纹,但是施治的方面会比较模仿一点,我们使用这个简单螺纹,然后首先呢是去选择他的一个螺纹曲面,当然就是这个柱面了, 然后是他的一个其实曲面,其实曲面的话我们可以选择下边这个面,然后又干嘛呢?然后是设置他的一个深度,也就 就是我们的一个螺纹长度,在这里我们刚才是没有去施治的,他这里直接给我们打穿了, 这里我们就给他一个试就好,然后就可以点击确定,确定完之后呢我们会发现他这里外观上是没有发生变化的,我们进入隐藏线,进入之后呢在这里 在这里我们就可以看到他就是可以去表达出我们的一个大镜小镜以及他的一个螺纹长度的, 当然下边如果有导小的话,我们就对他进行个导小就可以。 我们再看到一个内螺纹,内螺纹的话我们是通过一个打孔来实现的,我们找到孔这个特征,点击他打孔的话呢就不是一个简单孔了,简单孔的话我们打出来之后呢他是这样, 这里给他来个小一点一点六,打开他的一个轴, 按住 ctrl 键选择这条轴线,让它进行个同心。如果我们在这边去打一个孔,他会有什么样的一个效果呢?现在是一个普通孔,点击确定, 然后放置好,对它进行一个隐藏线。 我们是使用一个普通打孔的话呢,他就是这样一个直孔,与我们这个普通螺纹他是不一样的,我们普通螺纹的话,他在这里就会生成一个标准的一个螺纹, 那我们编辑一下他, 我们点击标准孔,标准孔的话呢,然后是去选择他的一个类型,类型的话自己给他一个 iso 这个类型就可以,这个类型是比较贴近我们的一个公字的。 然后是螺钉尺寸,螺钉尺寸的话在这里呢我们就选择一个一点六就可以,然后是一个深度, 关于打孔,它的一个尺寸的话,我们可以在这个形状里面对它进行一个调整,现在我们打出来的孔就是这样的一个形状,然后我们可以对它进行一个成头孔,或者说成孔的一个添加, 就是这样一起这样,那这样现在他的一个成孔,他的一个直径会比较大,三点五比我们这个圆柱他的一个直径还大,所以上边这一块呢只是直接被切没了。在这里我们对他进行一个调整,给他一个一点八, 然后深度可以卡一下,深度给他一个五,然后点击确定, 这样我们的一个内螺纹也绘制好了,我们再对他进行一个观察, 这上面这一块呢是我们的一个成孔,这一块是一个螺纹长度,然后这里是到转头的一个距离, 在我们使用这个打标准孔之后呢,他这里会还会对他进行一个注视,也就是这个孔他的一个数据也会对他展现出来,到关于螺纹的表达方式就学的差不多了,这个视频就到这里,谢谢大家。

告诉我,你曾来 过雪山穿越过, 还是那里的鲜花才能酿出你要的 美丽的姑娘,让我难忘记忆 心上人。我 花才能酿成你要 美丽的姑娘,让我难忘记忆。 我在可可托海等你。 那一定不是你 美丽的姑娘。

我们用螺旋扫描做出内螺纹之后呢是没法进行倒角的,这时候可以拖动模型数里面下面的这一条线,把它拖到螺旋扫描之前,然后选择倒角命令, 然后确定,然后再把线呢拖回去,拖到螺旋挡标下面,这时候呢我们就可以看到效果呢会变好。

本视频探讨内外螺纹互相悬合画法,悬合部分按照外螺纹规定画法,其余按照各自规定画法。先画外螺纹部分用粗实线画外螺纹大径, 粗实线画螺纹中指线,细实线画外螺纹小径, 做到脚 擦除多余线条。细实线画内螺纹大径,粗实线画内螺纹小径。 做倒角,擦出多余线条,做花瓣形缎面。用细实线画剖面线,画到粗实线为止。做试图看到的室内螺纹 大径,画四分之三圆细实线,粗实线画小径,画上外螺纹断裂处剖面线,完成。

今天用 pro 画一个 m 幺二的标准螺纹,这一个标准的公字螺纹怎么画?首先拉伸一个六边形,然后拉伸一个直径为十二的圆柱, 倒一个 c 一角,启动螺旋扫描,在参考的编辑里面绘制一条中心线,做一条扫描轨迹线,并且要做退到线,进入螺旋扫描。草绘,按照工字螺纹参数要求绘制出切削螺纹的表面形状,选择移速材料就做完了。

前段时间出了一个工字标准螺纹画法的视频,很多同学发消息问到螺纹的相关知识,那么这里给大家整理了一份比较齐全的螺纹画法和标注,以及螺纹的分类和相关知识点,需要的同学可以直接私信或者评论区扣六六六领取。

新建文件,输入门窗, 设置模板,先画一个直径四十五,长度一百三的圆柱体, 十九四十五, 长度一百三, 旋转去除材料, 选择边线,参考 圆柱粗长度三十, 徒步找原角 罗柱端面打搅绘制内六角尘土,拉伸去除材料, 选择正六边形, 对标二十二,深度十五十五, 做底部圆锥 六十度, 然后用螺旋扫描去除材料,绘制螺纹 先生会至早会轨迹 扫描轨迹, 磨具收入三点五 绘制洁面是一个灯,要提醒 六十度 添加关系式 零点八七五倍的磨具, 罗志等于三点五, 高度是零点五四一二倍的模具。 确定 螺纹绘制效果完成。在这里做一个螺纹收尾, 做一条扯灰线, 两条曲线, 将曲线投影投影到魔柱端面上, 螺旋扫描, 选择扫描轨迹, 草莓洁面, 插入第二个洁面,绘制一个点, 效果完成。 可以隐藏一下, yeah, 改变一下颜色,外观 模型手型更加密度, 分析下质量属性, 效果完成。

小鹿小鹿,你是怎么把这个灰笔从直面渐变成模型效果的呀?这个很简单呀,我来教你。第一步,我们拉伸一个八边形,边长为五十,选择双侧拉伸高度,给个一千五,拉伸为曲面, 再复制出他的一条边线,作为扭曲骨架线的参考。我们再选择扭曲,选中这个曲面,选择第三个骨架扭曲,这里参考方向为套路平面骨架线为复制的那条曲线。骨架类型,选择第三个沿轴扭曲,在需要变形的地方添加两个点, 通过这个点我们调出他的膨胀效果。再次选择扭曲,选择扭转工具,扭转方向为套铺平面扭转到合适的角度。这里要注意,我们要给他设置一个扭转范围,一旦 拿到工艺品,表面由直渐变成扭曲的一个效果,我们在选中扭曲好的一个边,进行一个复制粘贴。第二步,选择复制好的线,进入到扫描草绘一个矩形, 选择扫描好的矩形,选择正列,再选择轴正列方向围歪轴成员数,给个八角度,设置为三百六十度平均分布。这样的一个工艺品就完成了,你学会了吗?

大家好,这节课给大家分享一个画这个螺纹的这个玻璃杯的螺纹哦,这个方法像这一种 还会断开的,这是超速扫描出来的啊,然后我们要重新建模的呀,那么这种玻璃杯一般就是我们做小家电的破壁机啊,搅拌机那些会用的比较多, 那么这个螺纹我们怎么去画?这个也是我们工作中很实用的啊, 前面我有讲过这个螺纹配合的,但是这个单独画的跟这个实物要画成一样的话呢,不一样啊。好,我们首先看一下这个逻辑是多少的, 把这个洁面我们草位进入到这个草位里面去测量一下, 因为这个玻璃杯的话呢,他这个误差会比较大的,就是他做出来的误差比较大的,所以我们 画的时候,你看这个肯定是不对称的,有点点外面对称了,但是这个牙这边没有对称,这个不用管他啊,我们只看这个螺纹的这个高度和大小就可以了,大概这个中间画在中间,这中间画中间,那么 我们测量一下,这个距离是整数啊,刚好是六个毫米,也就说这个螺距是六个毫米的,那么这个洁面我们看一下啊, 高度大概这样子,给了一点五,那这个取个整数三点五,好,也就是高度一点五,宽度三点五,逻辑六个毫米。好,我们退出去, 因为有这个 s t l 这个小平面这个文件,所以它会比较慢的,有点卡哦,我们先把它隐藏掉,因为我知道这个数我就不用它了,隐藏 好螺纹扫描,螺旋扫描,我们用曲面的好,先画一个烧音轨迹, 这里还能长一点,没关系啊,好确定,这个逻辑六个毫米,好草位截面, 这里我们先画一个矩形,要注意啊,刚刚那个是一个半圆那样子的,但是我们画呢,不要那样画, 这个也是一种技巧啊,如果你是那种画的话呢,有点麻烦了,那这个是三点五的。好,我们先把它构建,构造给他一点斜度。 oh sir, 好,确定, 这个,让他封闭端,确定, 那么这里我们用这个完全导圆角,先看一下啊, 完全打圆角, 那我们先把它位置领对,先把这个取消隐藏, 因为我这个操作文件没有简化的,所以比较大, 然后把这个曲面选中,它选中以后复制选择先粘贴,把这个轴开关开了旋转,然后把它摆上去, 给他一个角度一百度看一下,上去了负一百 幺二零,不行,再下来幺四零 幺五零。好,确定,看一下, 那这个基本在这个中间这里了,但是这个高度好像差一点,因为他不够圆, 我们把这个高度调高一点点,搞到一点八了, 一点八,好确定。 所以超速的最大的烦恼就是一些大的文件,就是电脑会比较卡,你电脑内存再好的话呢,配置再高 他也会有点卡的。所以这个画图要看出来一个人的脾气,如果脾气暴躁的话呢,他肯定是没有这个耐心去搞的, 所以画这个螺纹这个技巧就是先扫描一个曲面出来,然后呢我们再用这个 复制,选择新粘贴。那现在是差不多的,基本上啊, 现在差不多。好,不管他了,就这样子, 这个圆角不要了。 好,我先把这个隐藏掉, 画草草图,那画一个草绘,我们要把这个线画出来。 这是在哪里断开的? 这里大概这里啊,一条, 这里一个,然后这里 看一下这个是不是一样的。 we am, 这个是一样的, 把这个镜像过去,刚好两边是一样的,只是这里不一样。好,三条线,确定 下面这里还有一个, 所以像这种画的很痛苦的,动一下都难,画的烦躁的很啊, 那么这里大概在这里位置, ok, 确定 好,先把它隐藏掉, 隐藏掉以后他就顺畅很多了。好,我们再把那个取消隐藏, 这里拉伸一个曲面 合并 anna, 好,然后这里再拉伸一个曲面, 先把上面那个先搞掉。 这个你没有更好的办法了,只能这样去搞。说你看似简单,以为一个螺旋扫描就搞定了,没有那么简单了。好,确定, 那么这里是到下面这条的,我们把它延伸下去,不要这么长。 好,合并。 哎,这里还有原声,回来 i tried it, 再上去一点点, 太多了, 先把这隐藏掉。线不好看, 说这里短了,我们把这个延伸调长一点点。 好,下面这一段就没有了。 这个合并,这里调这个方向。 好了,现在剩下我们想要的了,把刚刚那一个取消隐藏,这个跟这个合并。 ok, 那么这个就是我们要的取消隐藏,看一下那个, 这个少了一点的,多了一点的, 这里我们可以用这个偏移 好卡,不管他了,隐藏, 那为什么我刚才没有画一个半圆,直接要画一个梯形的呢?是有原因的啊, 如果你这里直接圆形的话,那么这个收尾你就搞不了了。那么现在我们这里的话呢,直接倒一个圆角, 那打个圆角就可以了,这里 小一点点,二十五, 那么这里刚才是多了点,我们把它偏移进去一点, 好,然后这里再倒一个眼角, 你先给他十五, 好,然后呢再来完全倒圆角, 那这个收尾,那这样子的话就很漂亮了。如果你直接用一个半圆这样子扫出来的话呢,这个那你就很难搞了, 可能你会说我用一个杀人轨迹把它搞进去,肯定是不对的位置啊,那所以为什么要画一个梯形?这个是一个小技巧啊,我们再把它实体画,确定 ok 了, 所以这个是这样子去画的,如果你方法不对的话,搞死你都搞不出这个效果来。 如果要配合那种,那技术要 要求更高,很多人他都搞不了的。 就是这个玻璃杯跟这个塑料件去配合,我前面有那个螺纹配合这个啊,那个视频教程, 所以这个螺纹这里是这样子去画的,并不是说我随便会个螺纹扫描我就可以把它做出来了,没有那么简单的, 如果是你设计自由发挥的还好一点,但是人家这个样板已经是定了,你要按照人家这个样板来的,那你这个是怎么去画? 如果你不会这一招的话呢?我也我不知道你怎么去画了,反正我画这种螺纹的话呢,就是这样子 画的,以前我们也我做的时候也没有人去教我,只是说我做多了以后自己领会出来的啊,像这种大家可以去练习一下,学习这个方法其实是很有用的啊。 好,这里就讲到这里啊,谢谢大家。