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今天我们来看一下使用螺旋扫描如何画一款标准螺纹。我们以这一个螺栓为例,首先先把螺栓的主体部分拉伸出来,然后选择到螺旋扫描, 先选择一个创建螺旋轮廓的面,这里我们要指定一个螺旋扫描的中心轴,画出他的直线作为轮廓线,这里起点的地方要注意,我们稍微让这个线段往外延长一点,收尾的这一段弧线也要注意,不要让他大于九十度,再点击确定,这里进入到草绘。 对于螺纹洁面的这一个参数,我们可以参照到国标螺纹的这一个参数表,我这里的螺栓呢是 m 十二,螺距一点七五,外径十二的一个参数。 我们所画的这一个螺栓呢是外螺纹,我们可以看到他的这一个洁面呢是这样的一个等边三角形,这里呢我们所看到的是切削出来之后的一个形状,那么对应他所切除的这一个洁面,我们可以很 明显的看到也是所对应的这样的一个等边三角形。我们可以先把这一个等边三角形安排上,他的这一个逻辑呢,对应的值是一点七五,这一个洁面的总高度是 h, 这一个 h 的高度给到的参数是零点八六六乘以 p, 这一个 p 呢是对应的这一个逻辑, 所以这个高度呢,我们给他输入对应的参数值,点击确定。另外这一个三角形的边呢,他距离我们的这一个大径还有一段的距离,这一段距离呢是 h 除以八。这一个三角形画完之后,我们可以看到他其实并不是真正的一个螺纹的高度,而是辅助参考的一个高度值, 这一个 h 一的高度才是我们螺纹的一个高度,他对应的我们这一个大的呢就是指的外径,这一个低一呢就是指的他的小径。所以我们画出这样一个洁面,再把 这一个小近距离,我们这一个三角形的距离标注出来,这一个参数是 h 除以四,这里输入一点五二除以四。另外它这里切削出来并不是平的,而是这样的一个弧形的,所以我们可以把直线转成构造线,再接上一段弧,要记得给上相切的一个约束, 然后再点击确定出来,将这一个间距值改到一个一点七五,选择移除材料,点击确定,这样的一个效果就完成了,你学会了吗?

今天教大家如何画内螺纹和外螺纹,还是老样子,先把这个主体先画出来,在扫描里面选择螺旋扫描,然后定一个局面进行草绘, 草绘一条这样形状的一条轨迹线,接着进行草绘,草绘一个三角形的形状来进行扫描,选择确定一处材料就行了,这个外螺纹就做好了,接着选择螺旋扫描,开始做内螺纹 选择,参考参考一下内壁圆的线,在参考的位置画一条这样的轨迹线, 进入草绘一草绘一个三角形进行移除材料,然后这个内螺纹和外螺纹就做好了,需要这个文件的可以私信我。


今天用 pro 画一个 m 幺二的标准螺纹,这一个标准的公字螺纹怎么画?首先拉伸一个六边形,然后拉伸一个直径为十二的圆柱, 倒一个 c 一角,启动螺旋扫描,在参考的编辑里面绘制一条中心线,做一条扫描轨迹线,并且要做退到线,进入螺旋扫描。草绘,按照工字螺纹参数要求绘制出切削螺纹的表面形状,选择移速材料就做完了。

螺纹不需要进行绘制,但是在工程图当中是需要我们标明大小。使用葵柚中的修饰螺纹命令,选择其中的标准螺纹选项,设置好螺纹尺寸与深度,创建出一个表面修饰螺纹,这种螺纹只是用工程图表示。进入到绘图模块,创建好视图, 选择显示模型注视命令,点击修饰螺纹曲线进行标注,将尺寸的位置调整合适位置,左键点击,右键点击切换下箭头效果,最后将螺纹的螺距与深度进行标注即可。你学会了吗?

新建文件,输入门窗, 设置模板,先画一个直径四十五,长度一百三的圆柱体, 十九四十五, 长度一百三, 旋转去除材料, 选择边线,参考 圆柱粗长度三十, 徒步找原角 罗柱端面打搅绘制内六角尘土,拉伸去除材料, 选择正六边形, 对标二十二,深度十五十五, 做底部圆锥 六十度, 然后用螺旋扫描去除材料,绘制螺纹 先生会至早会轨迹 扫描轨迹, 磨具收入三点五 绘制洁面是一个灯,要提醒 六十度 添加关系式 零点八七五倍的磨具, 罗志等于三点五, 高度是零点五四一二倍的模具。 确定 螺纹绘制效果完成。在这里做一个螺纹收尾, 做一条扯灰线, 两条曲线, 将曲线投影投影到魔柱端面上, 螺旋扫描, 选择扫描轨迹, 草莓洁面, 插入第二个洁面,绘制一个点, 效果完成。 可以隐藏一下, yeah, 改变一下颜色,外观 模型手型更加密度, 分析下质量属性, 效果完成。


前段时间出了一个工字标准螺纹画法的视频,很多同学发消息问到螺纹的相关知识,那么这里给大家整理了一份比较齐全的螺纹画法和标注,以及螺纹的分类和相关知识点,需要的同学可以直接私信或者评论区扣六六六领取。