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教你们如何用时代去保存并制作。哈喽,大家好,我是你们郭老师,今天教大家怎么保存我们做好的文件,并且打开我们做好的文件。 首先在我们电脑呢新建一个文件夹,这个文件夹可以以自己的名字为秘密, 郭老师这边依旧用郭老师作为秘密。接下来打开我们的 skr, 比如我们要将这个小猫保存,我们可以在我们的文件下方有一个保存到电脑,找到我们刚刚新建的文件, 然后点双击输入他的一个文件名,就是你这个文件叫什么名字呢?我们可以把每天做好的一个日期保存,那我们的文件就保存好, 现在我们来看一下我们保存好的一个效果。那接下来搞郭老师呢,来教你们怎么去打开我们的文件,你们觉得是双击打开吗?双击打开是打开不了的, 需要首先打开我们的软件,在我们软件的左上角有一个从电脑上传点一下他,他会出一个我们电脑的一个搜索, 我们可以找到我们刚刚保存好的软件,点双击即可。我们可以将我们每期做好的视频呢进行保存做留念。以后需要打开的时候,我们就可以打开到我们的程序,可以观看我们之前做的作品。 好了,今天的教程就到这里,我们下期见。

大家好,这节课呢,我们讲一下如何保存和打开程序, 比如像这里我已经制作好了一个程序,那么我怎么把它保存起来呢? 保存在我的电脑上,哎,或者呢我的电脑上我已经保存好的一个程序,我如何把它在四个二至三点零中打开它呢?这是我们这节课所要学习的内容, 那么在学习这个内容之前呢,我们首先啊需要了解一下我们的计算机,他是如何来重储文件的,我们啊可以把我们的电脑啊理解为 我们的一张桌子,那么打开电脑之后,我们看到的这个叫做桌面,就相当于,哎我们这张桌子的桌面,那么在桌面上呢,我们可以放置很多的东西, 像这里呢,我们都放置的是很多经常要用到的一些程序,在桌面上呢,我们也可以保存我们需要用到的一些文件, 但是呢桌子他除了桌面上可以放置一些东西之外呢,他还有抽屉,他的抽屉里边呢可以放置更多的东西。那么如何打开桌子的抽屉呢? 我们在桌面上可以找见这样一个图标,此电脑这是最温度 十操作系统上,那么在 windows 七操作系统上呢,它叫做计算机,或者在其他的一些操作系统上,它可能叫做我的电脑,这个呢是我们打开电脑的一个图标,我们双击可以把它打开 啊,打开之后呢,我们可以找见本地词盘 c 啊,本地词盘 d, 这是我电脑里边的两个盘,用来存放东西的,这就相当于啊我这张桌子的两个大抽屉, 两个大抽屉,当然你的电脑呢,除了 c 盘和 d 盘之外,可能还有 e 盘, f 盘等等,我们的电脑呢都是不同的,总的来说呢,像 c 盘, d 盘啊, e 盘 牌等等,这些呢都是我们用来重储文件的一些词盘,就相当于我们这张桌子的抽屉,那么在这些抽屉当中呢,我们可以重储大量的文件, 我们打开地盘,双击打开,我们看到这里了,我存储了很多的东西,像上面这些黄色的啊,这些呢是文件夹,那么每个文件夹就相当于一个小盒子, 然后像后面这些不是文件夹的呢啊,他们就是一个一个的文件,我可以打开其中的某一个盒子,比如我这里上课用到的是 scratch 网课这个盒子,也就是这个文件夹,我双 双击打开它,然后里边呢啊又有三个小盒子,三个小的文件夹啊,比如说啊,我打开程序实力这个文件夹,现在我看到里边呢有两个文件啊,这是我已经做好的程序,保存在了这里, 那么我们知道了啊,电脑他是如何来重放文件的,现在我们就可以把我们做好的程序了,保存在电脑上,如何保存呢? 这是我现在已经做好的一个程序,要保存的话,我可以点击文件,然后呢保存到电脑这个选项,这时候呢会弹出一个窗口,在窗口的左侧呢,我可以选择 位置,比如像在左侧我选择桌面,那么这里呢就是桌面啊,我如果把文件想保存的桌面的话,我可以在这里写一个文件名,然后呢点击保存就可以了, 比如说我想把这个程序保存在电脑的地盘,那么我可以在左侧呢找见地盘,拖动滑块,找见地盘,点击啊,这是我地盘里边的内容, 然后我再找见 spr 网课,就是我经常用到的这样一个文件夹,双击打开,然后呢我再把这个文件呢保存在程序实力这个文件夹当中,再双击打开,然后呢我在这里写一个文件名称, 比如说小动物,哎,这是我程序的名称,我给他起了个名称叫做小动物,然后我点击保存, 这样的话我就把这个程序呢保存好了,保存好之后啊,在这里我能够看到我保存好的程序的名称, 那么如果我想在啊 spa 直三点零中呢,打开其他的我已经保存好的文件,应该怎么做呢?点击文件从电脑中上传, 也是同样的,在左侧的这里找借相应的位置,比如像桌面, 比如像在地盘,然后呢啊我找见 网课,然后呢找借程序实力,比如说我现在要打开一个角度演示的这样一个文件,我点击选中这个文件,然后呢点击这里的打开, 这个时候他会询问是否丢弃当前作品中尚未保存的内容, 刚才这个程序的内容啊,我已经保存好了,所以说呢,我点击确定啊,这个时候他就会把我刚才选中的 角度演示这个程序呢,他会在思路乱世中啊打开,然后呢我可以点击绿奇来执行我刚才打开的这个程序了,那么这就是文件的 保存与打开,那么我再说一次,要保存我已经做好的程序的时候了,点击文件保存到电脑, 然后呢在这里选择一个路径啊,就是选择一个位置,写好文件名,然后呢点击保存啊,就可以保存了。 那如果要打开一个已经保存好的文件呢?啊,也是同样的,点击文件从电脑中上传。点击啊,然后呢在这里选择啊文件的位置,然后呢选中文件的名称, 像这样,然后点击打开就可以打开了。好了,那我们这节课呢,我们就上到这里,我们下节课呢,再见。

大家好,欢迎来到木子课堂,今天给大家介绍一下 secret 保存文件出现的一个 bug。 首先来看一下我们的作品, 我们为当前作品添加一个背景,在这里选择一个背景,随意选择一个背景,然后 再绘制一个文字角色,来表明这是第一次修改。在这里绘制一个角色,我们选择文字 第一次修改, 然后放在这里就好 好。随后我们在输入框中输入这个作品的名字,命名为作品一,在这里输入作品的名字,命名为作品一。 最后我们再点击文件菜单,选择这里的保存到电脑, 好,在这个弹出光中,我们把文稿设置成保存的位置,然后点击存储。 当执行完上面的操作之后,我们就把作品一保存到了文稿。接下来我们在作品一的基础上继续进行修改,我们把文字改成,这是第二次修改, 改下文字改成第二次修改, 然后点击文件菜单,再点击保存到电脑。 在弹出的对话框中,我们不用改作品的名字,还是保持为作品一,也不用改文件的保存路径,还是保持原来的文稿, 然后我们点击存储, 在点击存储的时候,有一个弹框会提示我们作品已已经存在,是否要替换它, 然后因为我们的文稿灯已经存在了作品一, 所以才会有这个弹出光,让你选择是否用当前的内容覆盖之前作品一中的内容,我们点击替换。 操作完成之后,我们再点击文件,然后选择从电脑中上传。在 弹出光中,我们选择刚刚保存的作品一好,在打开之前我们先想一想现在作品一中的内容应该和我们现在看到的内容一模一样,也就是应该显示这是第二次修改。 好,我们只打开一下看一下,然后点击 ok, 结果我们发现第二次修改的内容没有被保存,我们的我们丢失了第二次的修改,这就是存在的 bug。 那我们应该怎么避免这种情况发生呢?我们只需要在每次 每次点击这里保存的时候,保存的时候再给这个作品起一个新的名字就可以了。 我的 secret 的版本是三点六点零,三点六点零操作系统是 mac os, 操作系统是 mac os, 不知道你们在使用的过程中有没有出现过这种情况呢?谢谢大家观看,再见!

三十秒带你了解所有文件格式视频最后有归纳第一个总文件,也就是我们打开或保存作品的一个原程序是 dsb 三文件, s 文件是四块四三点零以上版本特有的 spirt 三文件造型和背景文件造型。背景分为两种,第一个是未图形式下,未图形式下一个是一个角点 png 文件。然后呢是我们的适量图下,适量图下文件叫点 svg 文件。

好,现在接着前面的步骤呢,我们已经让角色啊说话了,那么现在我想把我的程序啊保存起来, 那么程序就是我的作品啊,那么我把我的作品保存起来呢,这个如何做呢?首先用鼠标点一下我们这个啊文件两个字,那么我们的作品呢,都是以文件的形式保存在电脑上的。好,首先点文件, 那么弹出来一个啊,这是菜单,这里面有三个,分别是新作品从电脑中打开和保存到电脑,那现在呢,我是想把我的作品呢保存到电脑电脑里面的,那么我们现在就该点保存到电脑。好,大家可以点保存到电脑, 那么他弹出来啊,弹出来一个什么保存的这么一个程序的对话框。那首先呢,我们应该找到我自己的文件夹。 好,那通常我们在啊最开始的阶段呢,我们把我们的程序啊保存到桌面上。好, 用鼠标拖动这个区域的,这个叫什么?拖动,这个拖动滑块。好,大家把它拖动到最顶部。好,那么在左侧呀,你就能看到啊桌面这两个字,那你点一下。 好,点击桌面之后呢,就可以看到什么,哎,这个右边啊,有好多这种文件夹啊,或者图标,那么你找到你自己名字的那个啊文件夹, 比如说,那么我现在我想放到星空 sc, 那么我的名字叫星空 sc 这个文件夹,那么选择这个文件夹之后呢,好,可以点什么打开, 哎,你双击也行啊,那么直接双击这文件夹也行,那么是单击这文件夹,然后点打开,都可以进入到我们这个啊自己的文件夹里。好,进入自己的文件夹之后呢,你可以给这个文件起个名字, 好,比如说我们起一个叫角色说话。好, 那么这个文件名呢,就是我的作品名,那么一定要按自己的呃作品的呃功能或者要求去起名字。好,我现在把这个文件呢起名叫角色 说话,那么大家可以跟着我起一样的名字。好,输入汉字角色说话,输入完之后呢,我就可以点保存按钮了。好,这个时候你点保存 好,那么这个对话框消失之后,说明你已经啊保存成功了,那么我们可以去检查一下我的文件是否已经存在了。 好,我们可以把这个 squatch 软件呢,来点击这张最小化按钮,那么他就好被我们收到桌面的底部了, 那这桌面上去找一下,你看你自己的文件夹,比如说我的名字叫星空 sc, 这个文件夹。好,双击鼠标左键进来,那么发现啊,这里边已经有了一个什么啊角色 说话这么一个文件了,那这就是我刚才保存的那个我的作品啊,这就是我作品的文件,说明保存成功了。 好,到这里我们就学习完了啊,你的文件如何保存 好,大家可以动手试一下,把你的文件保存到你的文件夹下, 当你做成功之后,可以举手请老师帮你检查一下,如果有任何问题呢,你可以啊及时的举手去问老师。

好,现在我们来学习一下如何重新打开我之前啊保存过的 spr 去文件作品。 好,比如说啊,我们啊,第二天,第三天啊啊,想啊,重新打开我前几天做过的程序,那么该如何做这些呢?首先在桌面上找到 sure 去的图标,然后用鼠标左键双击, 好,你等待啊, sorry, 应用程序打开。好,当程序打开完毕之后呢, 我们该怎么样?首先选择文件,那么我们的作品都跟文件有关系的,那么这里边有三个按钮,那么肯定不是点保存,那么 第一个是新建作品,那也不是这个,所以说我们打开之前的程序呢,我们应该选择从电脑中打开,因为之前我们已经把我们的作品保存到电脑中了,那想打开它,我们就要选择从电脑中打开。好,我们选择这个按钮, 那么弹出来的是这个啊,打开文件啊,你看这打开文件的对话框,首先呢我们还是把这个画框呢拖到最顶部,那么我们现阶段文件都保存桌面上。好,你点一下桌面, 好,桌面呢?那你在啊点下桌面之后呢啊,右侧呀,就是在桌面上这些啊文件夹,首先找到你自己之前保存过的那个文件夹。好,你双击对应的文件夹,进到这个文 文件里面,那么这文件夹里面就是我们之前啊应该存放的这些文件,就出现在这个文件夹里。好,比如说我之前是角色说话这个文件。好,我们鼠标点击一下,选中它,然后点 这个打开按钮,这样呢就可以把之前我保存好的文件打开了,然后这就是之前我们我们做的,我们做的那个程序,当点击小猫的时候,让他说三句话,每句话两秒钟,我们再试一下, 好发现程序啊跟我之前写的是一样的。好,那么现在你可以动动小手,然后你自己去试一下啊,重新打开 spr 去软件,然后呢通过文件从电脑中打开,去把你之前的文件 啊重新打开。那当你做成了之后就举手请老师检查一下,然后做的过程中有任何问题呢,你就举手向老师提问。


小伙伴你好,我是小哒哒,今天简单的分享一下 sky 的界面,有两百多个月的宝宝也比较好奇这个软件,我们来看一下, 如果你和我用的是一个版本,左上角三点二八随块吃,这个是版本号,如果你用的是在线版本,他也可以。右上角这有一个登录,我用的离线,这个就没有。 我们可以看他的菜单,其实就三个,第一个是调语言的,第二个是文件新建保存,就这三个他保存的文件类型比较可爱点。 sb 三,这个就是他的作品保存的格式,我们来看他的编辑菜单,恢复打开加速模式,就这些没别的。 我们再看他的选项卡,标签有三个,第一个是代码,第二个是造型,在这里面你可以自己创建绘制或者转为微图,他支持 ctrl cctrlv 这些。 这是三个标签,代码造型和声音,默认的是这个代码的界面。右上角的这个是舞台,这个是舞台列表,这个是角色列表。中间的最大的这个区域就是脚本区,他这个有脚本放大或缩小 代码,下面的这一部分叫积木区,这里面需要的东西你可以直接选择,然后拖拽过来就可以了。 如果你制作好了作品文件保存到电脑,选择你的位置,他就会有这个可爱的点 sb 三,然后直接点击保存即可。菜单里面漏掉了一个教程,这个教程他也是容易能看懂的,比如说我们点击一个入门, 他是这样一页一页的,非常简单,他有这个鼠标,小手告诉你把哪个抓过去,拖过去,几乎全都是拖拽点击生成的。如果说 你的程序比较慢,可以尝试一下点击编辑使用下面的这个打开加速模式,并不是在所有的情况下这个都有用的。好了,今天的分享就到这里,如果你喜欢我的分享,可以帮我圈个有用或点个赞,欢迎在评论区留言讨论游戏小哒哒再见!

哈喽,大家好,我是爱编程的钱老师,那么今天咱们开始来讲解一下中国电子协会 crack 一级考试的主要考试内容,那么可能马上咱们就要考试这个 crack 一级了啊,如果您家有孩子要参加这个考试的话,那么今天的视频内容啊,我建议您好好的观看一下, 那么今天我们主要来讲解一下以下的一些知识点内容。首先我们需要来理解第一条这个编程软件的功能分布与作用,那么 skr 这个软件呢,是由美国麻省理工学院研发出来的,它是一个专门针对于青少年儿童的这么一款变成软件, 那么这个编程软件呢,我们可以看出来它是非常的,嗯,看起来非常的卡通,非常的解压,那么它有几部分构成呢?一二 三四大概有这四块构成,那我们先来看这一半部分,这个部分呢,我们称之为积木区,又称之为代码区,那这里面呢存放了很多很多各式各样的一些积木代码在里面, 那么这个区域呢,我们称之为我们的拼搭区域,那在这里面我们可以将这些代码模块在这里面进行拼搭,比如说我可以将他拖拽过来, 那么这个区域呢称之为舞台展示区,那么我们可以在这对我们刚才的代代码呢进行展示,比如说我们运行这个移动了以后,这个小猫就在这里面进行, 哎,移动了,那么这个区域呢,我们称之为角色区域,那在这里呢,我们可以添加一些其他的角色进来啊,比如说我们添加只苹果,好放到合适的位置,那么这个区域呢?我们称之为 背景区,比如说我们可以更换一下,更换一下我们想要的背景,比如说我们换一个这个海滩,那么就变成这个背景了。好,我们切换回来,切换回来看,我们今天继续看我们的知识点内容,我们来看第二点内容, 要学会啊拖拽我们的代码框,然后呢并且在这里面进行一个正常的拼搭。好,我们对在这个时候我们一定要搞清楚你是对谁进行编程,比如说我们点击这个小猫,在这你可以看到这一个图标,哎,对谁编程?对小猫进行编程, 那比如说我们一边让他移动,一边旋转,把他这样拖拽过来,那么这边有一个卡扣,你看这样他可以自动吸附上去,那这样的话我们就完成了带 拖拽。然后呢第三一个内容,通过舞台区的按钮完成运行和停止,那么这个小绿旗呢?就是运行这个小红旗,小红点点呢就是停止。哎,但是我们点击 这个预期以后,我们的程序呢并没有移动,为什么呢?是因为我们在这个程序这一块,我们要也要添加一个小预期进来,在事件中 选择小绿旗,把它拖拽过来,放到这当做他的火车头,就像我们给他装一个火车头,任何代码都要有一个头啊,有一个火车头,那这里我们选择的是小绿旗这个火车头, 那我们这个时候再来看一看,点击这边的小绿旗有没有什么变化呢?哎,这个时候我们发现小猫已经可以一边走一边选转了, 那我们还可以让他变得更加有意思一点,我们可以切换一下造型,让小猫呢一边走路一边移动一边走。好,我们可以测试看一下,点击这边小滤镜,看我们小猫是不是,哎,就蹦到蹦到起来了啊。 好,那么再来看这个小红点点,小红点点的话就是比如说我这边添加一个重复执行吧。 好,我们让小猫从这里开始走,我们点小绿心,你看小猫就走起来,这走的太快了,慢一点走。 好,你看他慢慢走起来,那么这个时候我们想不让他走,就可以点击这个小红点, 就可以让他停止了。好,我们还要学会一些角色的移动旋转,那么我们对这个苹果来看一看吧,这个苹果我们让他移动旋转。好,那这里面我们只要点击运动模块里的移动 旋转,那这个时候就可以让苹果转起来,那么这个就是移动,注意这个移动的时候有一个默认的条件,他朝哪个方向移动呢?注意他朝这个方向移动。那么这里面我们的方向是怎么规定呢? 以向上为零度方向,大家看到这个数字没有?以向上为零度方向,以向前方这个方向 为九十度方向,向下为一百八十度方向,向这个方这边向后是负九十度方向,所以这边的方向大家一定要搞清楚。 好,我们再来看第五条,作为背景添加一些背景音乐,那么并设置声音的播放代码,那么背景音乐呢?我们一般就是对背景进行编程,比如说我们点击还是程序代码块都要有一个火车头, 那么我们点击声音,声音里面,这个时候我们发现声音里面的代码呢是非常的少,我们只有这一个声音, 那这显然是不够的,我们点击这边的声音,选择从这里面添加一些新的声音进来,比如说我们添加背景音乐的话, 我们一般可以选择可循环,那这里面我们比如说好,我们可以选择这么一个游戏的背景音乐。好,我们这边已经把它添加进来了,那这个时候你会发现,哎,这里面不光光有,还有这个是不是有两个声音呢?我们把它拖拽过来就行了。 好,我们就可以播放了,我们这选错了 对不对?好,你看我们小毛一边动背景音乐,一边在进行播放。 好停止点击效果,这个就可以剪了,将它停止了,那我们继续来看, 我们还要学会绘制背景,并且对背景呢进行切换。好,那么在背景里面我们说怎么绘制呢?其实非 非常简单,点击这个小绘笔,在背景里面选择这个绘制,那么你就可以对他进行绘画,你可以画出任意的图案出来,比如说 是你还可以在这里面写字啊,我就暂时不写了啊,你还可以画其他的图形图案啊,非常的多啊,我们可以自己的同学们可以自己去实现,自己去完成。 好,我们还是切换到这个背景,那么如何用代码来实现切换背景呢?代码实现切换背景,在我们的外观里面选择下一个背景, 或者我们可以强制的选择某一个背景,比如说我们就是要背景一啊,每一次这个是背景二,是吧?每一次程序启动的时候,我们自动的 换成背景二,如果你不小心是不是?如果你不小心换成其他的背景了,那么我们点击小滤镜,他会强制的切换成背景二,并且开始播放音背景音乐好,是不是? ok, 点击小心点暂停掉。 好,那么最后一个呢,大家要学会将你做的项目进行保存,是不是并且打开,那么怎么保存和打开项目呢?其实你这个时候只需要点击文件保存到电脑, 稍等一下,然后呢你可以给他取一个好听的名字,然后点击保存就可以了。同样的道理,你要打开一个项目,你可以从电脑中上传,然后选择某一个代码, 然后你点击打开, 点击打开就可以了,这里面我会演示。 好,那么这个呢,就是我们 squeeze 啊一级的考试大纲,主要钱老师想跟大家分享的一个知识点跟内容,那么还有一部分内容呢,我们在下一节课的时候啊,跟大家呢近一起 继续分享,那么我们来分享一些其他的一些知识点与内容,那这里面还是有很多都是重叠着的好,那么今天这节课呢,我们就讲到这里,拜拜,祝我们同学们能顺利的通过我们的 space 一级考试,嗯,咱们下节课再见,拜拜。

欢迎收看飞篓 etu 教育编队无人机系列教程,在 在本节内容中,您将会学习 style apple 软件的基本操作。 styach 软件由三个主要界面组成,他们分别是设置界面、代码界面、控制界面。 来到设置界面,打开文件菜单,点击新作品,即可新建一个 surprise 编程项目。 点击从电脑中上传,即可打开您之前所保存的后缀名为 sb 三的 surich 项目文件,点击保存到电脑,即可将当前的 sirich 项目文件保存到电脑本地。打开编辑菜单,点击恢复, 即可将您在控制界面删除的上一架无人机编程进行恢复。当您的编程量较大时,如果软件出现卡顿,您可以点击打开加速模式来加速软件运行。通常情况无需打开。 打开连接菜单,无人机与电脑分别有中计器和 wifi 两种连接模式,您可以在这里进行选择。 打开帮助菜单,点击检测软件版本,即可检测您当前使用的 rap 软件版本。点击检测固件版本,即可检测无人机固件版本。 点击升级固件,您可以按照提示进行升级固件操作。项目命名蓝,您可以在这里命名当前所进行的 surprise 项目。 来到代码界面,您可以在这里拖动代码进行编程操作。 在编程过程中,您可以随时将不需要的代码拖动到右下角的垃圾箱进行删除。同时还可以通过功能按钮对代码实行放大、缩小及居中的操作。 vip 软件有两种编程模式,分别是对无人机编队中的每台飞机进行单独编程的普通模式和对吧台无人机编队进行快速编程的图形模式,您可以通过右上角的按钮进行切换 来到控制界面。在普通模式下,您可以通过点击加号按钮或删除按钮对无人机进行增删操作,您最多 可以添加十六架无人机。您还可以通过点击右键对无人机进行如下几种操作,复制,将所选无人机的编程内容复制给一架新的无人机。 导出,将所选无人机的编程内容导出为编程文件保存在电脑中。点击右下角按钮,您可以将导出的后置名为 hg 的无人机编程文件重新上传到当前编程中。 删除删除所选无人机。重命名,自定义无人机名称。注意,重新命名的无人机必须要含有飞机编号。

这个视频讲一下安卓正版 squeet 文件路径问题,之前我出过一期视频,说安卓平板也能安装一些常用的编程软件,平板的文件路径大家可能用的不习惯,有伙伴在网盘里面保存了素材,但是不知道怎么导入到 squeet。 首先我们选中需要用到的素材下载到平板上, 下载好之后我们回到主页,打开软件,左上角这边可以导入程序的,右下角的加号是新建一个程序, 进去之后我们找到左下角上传角色,找到百度网盘文件夹,按照网盘的保存路径找到我们需要的角色文件,双击导入角色,这样角色就导入进来了。 放大舞台窗口,运行角色程序,点击小绿旗,我可以用键盘控制大黄蜂的上下左右移动,还可以用空格键控制 他的变形。那程序做好之后,我们应该怎么导出程序呢?点击左上角是快去图标,回到主界面之后,点击三个点,有一个分享,我们选择左边输出文件, 这边可以直接保存到网盘或者保存到其他位置。总结一下,本期视频主要讲了三个点,安卓平板上是快纸的程序导入文件路径以及程序保存学乐高关注我。

大家好,我是萌娃,今天我们来教大家如何安装 scratch 软件,我们先打开浏览器,这里我们选百度搜索, 这里我们输入 scratch to 下载,我们找一下官方的网站, 在新选项卡中打开,因为是国外的站点,所以打开会比较慢, 我们选一个国内的网站来下载, 这里我们选本地下载一,点击保存,选择桌面, 再点击保存,这样就开始下载了, 先让他下载,我们再下载另一个软件,在百度中输入 awbn, 点击下载 awbn, 点击立即下载, 点击保存,选择桌面,然后保存, 等待下载完成后,我们切换到桌面,双击安装 awbn, 点击运行,点击,我同意 点击是 点击完成, awbn 就安装好了。我们看到 scratch to 压缩包也下载好了,点击鼠标右键选择全部提取, 然后选择提取, 双击打开 scotch you 安装程序, 点击继续点击是 scratch to, 程序正在安装中, 下面我们来更改程序界面的语言,点击这个小地球图标向下移动,选择捡起中文, 看看界面已经显示中文了。好的,今天的课就到这里, 小朋友们学会了吗?感谢关注,跟萌娃一起学编程,下节课再见!

各位同学大家好,欢迎大家跟我学习 scratch 编程,这节课我们会学习上传图片到 scratch。 好的,那我们开始这节课的学习。先在桌面创建一个名为 scratch 的文件夹, 这里面可以放从网络下载的图片素材,然后打开浏览器, 输入域名图片,点百度,点 com, 然后输入关键字 就能看到所有的图片了。选择你需要的图片,然后点击右键选择图片另存为, 选择桌面,选择 scratch 文件夹,再给图片取一个合适的名字, 点击保存就行了。这样在 scratch 文件夹中就能看到我们刚保存的图片了。需要注意的是,请同学们遵守当地的版权法律,确保下载的文件是可以免费使用的。避免版权问题的最好办法就是同学们绘制和拍摄自己的图片, 然后将图片上传到 scratch。 图片可以当做角色或者当做背景,如果当做角色,把鼠标移动到舞台区的猫咪图标上, 选择第四个选项,点击桌面,选择 scratch 文件夹,选择你想要上传的图片,点击打开就上传成功了。在照 中可以修改角色相关的信息。如果当做背景,就把鼠标移动到舞台区右下角的照片图标上,选择第四个选项,同样是选择刚才的图片,点击打开, 这样就能在背景中看到刚才上传的图片了,可以在背景中修改背景相关的信息。 这节课的内容已经讲完了,我给同学们复制一个作业,内容是拍几张自拍照,使用这些自拍照做一个自我介绍,使用声音移动和变换造型来完成介绍。好的,本节课结束了,那么同学们下节课见。

哈喽,同学们大家好,上节课我们做了产生和收集阳光,那么阳光收集完以后怎么保存起来呢?显然我们还需要一个保存阳光竖直的面板,而且还需要变量把它保存起来才能累加。我们现在上传一下这个面板的图片, 点击上传角色,然后找到我们要上传的图片, 改成合适的大小,还是百分之六十,跟以前一样,然后我们把它拖拽到对应的地方, 我们再创建一个变量,就叫阳光,嗯,直吧,然后我们用它来保存 阳光的数值,把这个用大字显示,然后放在这里边。好,开始游戏的时候这个面板是看不到的,所以我们要需要怎么样啊?把它隐藏起来对吧?那么我们在日期被点击的时候,需要把它隐藏起来, 隐藏,不止隐藏面板,还要隐藏这个变量,所以他们俩都要隐藏起来, 而当开始游戏的时候,我们会收到准备安放植物这个消息,那么这时候呢,我们就需要把他们显示出来, 也就是说这里要显示出来,然后这个变量也要同时把它显示出来哦,变量在这 把它显示出来,而且它的数值也要开局的时候定为五十个阳光值。不要忘了还有一步就是当阳光收集以后,需要在这里每次加上二十五个阳光值,所以在这里 阳光飞到这里以后,每次要加上二十五。好,我们试一下。 好,开始五十没问题。接下来阳光落落了,落下来以后就被自动收集起来了,刷涨了二十五, 完全正确。好,欢迎大家点赞关注,我将持续完善这个作品,谢谢大家。