nice killing but you pupped you to touch for the transmit nice killing。
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哈喽,大家好,今天为大家带来的是转场缩放抖动效果,可以用作视频的转场和卡点,效果的通用性很强, 那么我们一起来操作看看吧。首先新建一个调整图层,然后添加蓝宝石的 sh 效果, 把调整图层的长度才切为三分之一秒。接着在开头给镇府打上关键针修改为五, 正屏修改为十五,勾选运动模糊。给 c 轴距里打上关键针修改为零点五。给 x shake 的正幅修改为一百。给 y shake 的正幅修改为一百,五十 改为五。接着时间轴来到调整图层的结尾,给阵幅修改为零, c 轴距离修改为一。接着给关键真全选 if 九,打上缓动,进入图表编辑器,把曲线改为先快后慢。 i work upon the bullshit something wasn't my best。 最后我们把调整图层的开头对齐到转场位置,这样效果就完成了。关注我,带你学习更多飞翼特效。

then as you cry, always on my phone, but got no i wish i didn't have to these lazy sundays always。

哈喽,大家好,我是玉子,那么这一期的话就是大家心心念念的 shake, 就是我们转场的那个震动了, 我们这边的话找好素材,然后的话在我们需要做效果的位置剪个墙纸图层,然后搜索一个退尺,翻译过来就是抽搐的意思, 那么我们对他打关键针啊,我们先把这个数字改一下,都改成五十,改成五十之后,我们将第一个打关, 我们往前面移动一百一十针,我们按住 ctrl shift 和方向键,就是左边的方向键,摁十一下, 好,这我们将这个五十改成零,让我们再调出关键针 回到这里来,然后的话也是 ctrl shift 往右边移三针,也就是方向键右键好三十针,再将这个五十改成零,我们打开这个一,我们勾选出第二个,第三个和第五个, 第二个意思就是你发光的颜色,第三个就是你啊,曝光度的频率好像还是,然后第三第五个的话就是你那个抽搐的方, 然后其他都不用改,我们就开始调曲线,按下 f 九,打开曲线编辑器,我们调整一下曲线,跟我一样调就 ok 了,那么后面的也要调一下,我们这样就调好了,我们开始裁剪一下,看着 shift 加底, 我们这是关键,这个时候我们还需要添加一个东西,就是 shake, 我们新建一个调整图层,我这个麦克风啊,能吸收我这个喘气的声音啊,我也不知道怎么回事, 然后的话是一个是一个,呃,我们先往左边一针,把图的图层延长一下,我们第一个改成零,开始打关针,返回一针变成八,然后 我们开始调他的参数,我们先把这个是一个的动态模糊,打开动态模糊 x 改成一百四, 这个震动频率改成为零点二,那么他的这个的第三个话改成三十,歪轴的话小一点改成八十,震动频率也是零点二,这个话只需要一半十五, 那么这周的话把这个一关了,不然的话他会有放大缩小的循环动作,我们只需要给他放大就行了,放大的话就给他调成五百, 然后看个轴给个三,不需要他震动改成零,然后这个话改成为零点五,然后我们按 u 调出关键针,按住 ctrl shift 方向右键 摁八下 好关针,那么这就是八十针的位置,我们将这个八乘以变成零,然后我们再选取按一下 f 九调成曲线,你调整后面就行了。 如果大家觉得是一个比较硬的话,也是可以去拉曲线啊,要给他尽量的拉的流畅一些,曲线这个东西越拉越流畅啊。然后的话我们可以来看一下整体的效果, 好,这个效果的话做好,但是我们还需要添加一些效果给他修饰一下,我们找出中心的关键键,我们新建一条中层 调整图层,然后的话去效果栏里面搜索一个,搜索三个效果,一个是曝光度,还有一个是泵,可也就是模糊的意思, 那还有个就是变形,变形那么我们往前面时针, ctrl shift 左键方向左键, 我们将变形的这个弧改成白点,然后的话弯曲打关键针变成零 泵,可第一个打关键针变成零,模糊度曝光度第一个也是零,所以不需要打了,然后我们来到中心的这个关键针,我们将曝光度改成一点二,模糊改成四十,那变形就给他拉成负一百,就是最顶的位置, 然后我们按住 ctrl 加 shift 方向右键摁多少下,摁七下,也就七十针,我们再将这个弯曲改成零,曝光度不是那个模糊改成零,然后曝光度变成零,我们按 u 调出关键针。 嗯,变形的话搞错了,变形的话是时针啊,可以把变形的关键针改一下,时针在这个位置,然后我们裁剪 开始对他打关键针,先调出关键针,然后全选按一下 f 九抛光度不需要拉曲线,然后的话泵壳需要,泵壳也是最后的部分,让他快速的变得清晰一点, 然后变形的话就是拉第一个就行了,就第一段曲线,让他尽量的慢一些变形,那么整体的效果我们来看一下。 好,那么本期视频就到此结束了,拜拜。

哈喽,大家好,今天为大家带来的是 x 和 y 轴偏移震动效果,这个效果非常实用,适合转场和卡点。接下来我将会教你如何制作这种效果。首先是 x 轴偏移震动, 我们新建一个调整图层,添加 is blurmocurx 效果,这个效果做运动非常好用,我们就用它来做一个横向偏移震动。首先给 x 轴变形 修改为反射,在开头给 x 轴偏移打上关键针,在第一针修改为负六百,在第四针修改为六十, 在第八针修改为负二十,在第十二针修改为零。可以把结尾裁切一下,按优显示全部关键针,全选 if 九,打上缓动。我们预览一下看看, 还可以是个手动制作的震动效果。接下来我们添加 bcc the reaction noble 的效果,用来模拟额外的运动模糊,在开头给模糊强度打上关键针修改为六百, 在第六针修改为零,给结尾关键针打上缓动。 最后我们预览一下看看,这样 x 轴偏一震动就搞定了。在此安利一下我的预设包,点击橱窗即可购买,像这种 shake 效果应有尽有。 首先新建一个调整图层,添加 is blurmo curves 效果,操作和 x 轴偏移基本上一样,我们给 y 轴变形修改为反射,在开头给 y 轴偏移打 打上关键针,在第一针修改为负六百,在第四针修改为六十, 在第八针修改为负二十,在第十二针修改为零。可以把结尾裁切一下,按优显示全部关键针,全选 if 九,打上缓动。我们预览一下看看, 这就完成了。接下来我们添加 bcc directional blur 效果,这里注意把方向修改为零,不然运动模糊是横向的, 在开头给模糊强度打上关键针修改为六百,在第六针修改为零,给结尾关键针曲线打上缓动。 最后我们预览一下我爱轴偏移震动效果完成,那么今天的教程就到这里,感兴趣的同学可以点个关注,不迷路,那么我们下期再见,拜拜。

哇哦, 这一期的话,我们来做一个快速震动加灵魂出窍的一个返场,然后我们先进行一个调整,图层两个的素材都是一秒钟左右,然后我们把 tv 取了一个正中长键拖进去,我们给开头改成零,打上关键针,下面这个数字改成三十,结尾我们把另一个数字改成六, 然后我们把第三个选项展开倒数第二个滑块给他勾选,然后这样一个基础的一个震动就出来了,然后我们在做灵魂出窍,选中后面这一段素材,我们 ctrl 加 d 复制一份,然后我们再加入两个插件反转和黑色白, 好的,然后我们再点开 t 不透明度和 s 缩放,我们给他们打上关键针,然后我们拖到最后面缩放,我们给个两百不透明度,我们拿到零, 然后我们全选一下,按下 f 九,我们进入曲线界面,我们拉一下曲线,我们我们把这个曲线往后拉,拉成差不多这样子就行。 好了,然后我们看一下效果, 然后我们再来做一个震动,让他有一个衔接的感觉不会觉得生劲。好了,我们加入 tv 去插件, 这个图层保留个十针左右就行,然后我们给开头打上关键针,这次我们给他改成六十五,结尾给他改成零, 然后把下面改成五十,我们展开 tv 区的直发键,我们全选一下 f 九,然后进行一个曲线拉一下,先快后慢,差不多这样子就行了。然后,哦对,还有这个滑块我们一定要打开, 打开了滑块他才有个基础的一个震动的一个效果。好的,那我们这一期的话就做好了,就是这样一个效果好的,本期教学就到这里,然后祝大家五一快乐。

嗯,大家好,这里是 d, 今天我们来学习一个垂直震动的效果,我们先进行一个调整图层,我们保留时针, 然后投入震动的一个插件 tv, 把上面这个数值改成七十五,下面改成五十,给第一个数值打上关键针,结尾改成零, 然后我们把下面这个展开,我们把模糊灯光还有滑块打开,然后把最下面这个展开,然后我们找到灯光,把它五十改成三百, 然后把震动下面这个,这个一改成零。啊,有一个垂直的效果, 这样就是一个垂直的效果。然后我们点开 u 换主关键针,然后全选一下 f 九,然后进入曲线界面,我们全选一下,先快后慢, 大概差不多这样子就行,然后我们看一下效果。