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哈喽,大家好,我是初战,那么上期视频我们说到武器装备分为各种各样的品质集中,武器的品质越高,拥有的特殊属性就越多,战力也就越高。那么今天我们再来看看爆枪的装备系统,看看他是否也有这一规律,或者说有其他的规律。 我们先来看一下一件最普通的白色装备的面板,他的面板信息也是非常的少,只有一个基础等级和一个提升的属性生命。 我们再看到这个绿色的装备,我们发现他这个面板的信息就多很多了,首先首先就从一条变为了两条,然后还多了一个优轨套装四件套的介绍, 然后还有最下面一条,什么什么颜色,多少多少级属性小括号。二,冒号生命回复什么什么?这是个什么东西呢?没错,这就是爆枪的套装属性,集齐一个套装中的两到三件 装备,就可以解锁相应的套装属性,这里的小括号啊指的就是解锁这个套装属性所需的相应装备件数,也就是说这个优轨套装中,你只要装上两件,你就可以获得这个套装属性加成, 同时套装深层的属性是按照你身上穿的这套套装中等级最低,品质最差的装备来算,那么白色装备他是没有套装属性的。接下来我们看下这个蓝色的装备,发现他与绿色的相比又多了一条提升的属性,同时也是有一条套装属性。 接下来我们把目光放向这个紫色的装备,我们发现他不仅更多了一条提升的基础属性,还多了一条这个套装属性。其中这个第二条这个套装属性写的是紫色多少多少级。属性三,其中这个小括号里的三,表示的就是这个 套装中集齐三件装备才可以解锁这个属性。从紫色装备开始,这个套装的加成就越来越多了,不信我们看下这个橙色的装备啊,我们发现他不仅有五个提升的技术属性,他还有三个这个套装属性,其中生命和设计速度这两个属性是需要穿上三件指定的装备才可以解锁的属性。 再来看这个红色的装备,我们发现他提升的基础属性有六条,还多了一条这个红色的属性,这也是红色的装备特有的属性。细心的朋友也发现了这个装备提升的属性,他还分为三种颜色,白色、黄色和红色。可以这么理解,这个白色嘛,就是最基础的提升的比较少的, 这个黄色就是比较高级的,提升的比较多的,比如这个战力伤害的百分比属性,经常就是黄色的,从蓝色装备开始就有这个黄色的属性了,紫色的话 是有两条,橙色的话是有三条,红色的话他是有三条或者三条以上,所以我们可以看出啊,装备的这个品质越高,他提升的属性也就越多,包括这个套装属性,其中从紫色装备开始,他就有这个需要三件才能解锁的套装属性, 这个加绳是相对比较好的,所以我们平时创的装备,那至少是要有紫色品质以上。那么不同部位的装备提升的属性也各不相同,比如我们的衣服和裤子提升的主要是站立、伤害、生命、生命回复等属性,头盔主要提升的是头部防御、生命回复、生命等属性, 腰带主要提升的是这个弹绒装、弹速度、鞋弹量。那么红色以上装备所特有的红色属性也是各不相同的,比如战衣、战裤提升的红色属性是对某种武器类型的 战斗力或者伤害加成,其中战斗力的提升是比伤害要多的,而且百分比的提升是比数字要多的, 数字的提升是最低的,伤害百分比其次,战力百分比提升的是最多的,所以要想尽可能提升武器战斗力,就需要装上这种能提升武器战斗力百分比的装备。到了后期,百分比的提升一般是大于这个数字的提升,就比如我们堆战用的三暴套、步枪套、狙击套什么的, 当然这是后面的内容了。然后头盔的红色属性一般提升的是银币获取或者经验获取,提升的数值也是存在一定的差距, 但是如果等级相同的话,一般只会差百分之一。然后是腰带,腰带的红色属性是提升某种类型武器的携带量,这个腰带红色属性这个提升就比较奇怪,数字的提升是真实的,而这个百 分笔的提升是无效的,这可能也是游戏的一个 bug。 接下来我们把目光转向这个更高品质的黑色装备观察,发现他是有两条红色属性的,黑色装备之所以好,就是好在他有战斗力神级的这个属性, 这个属性对战斗力的提升相较于普通的属性是更高的,同时他还会有第二条红色属性,不同部位的第二条红色属性也是不同的, 我们在合成黑色装备的时候就可以发现他的这两条红色属性是有一定的范围的,其中战斗力神级是每种黑色装备都有的一个属性。然后第二条红色属性的话,头盔是闪避,战衣是防弹时,战库是移动速度, 腰带是生命回复,其中只有腰带的生命回复这个属性是固定的,其他的红色属性都是随机在一个范围内的,所以这就是为什么要和满战 具体该怎么合成。之前有一些视频已经讲过了,黑色装备之所以强,还强在他的这个套装属性,我们发现黑色装备是只有一个套装属性的,而且只需要装备两件指定的这个黑色装备就可以激活这个属性,但是他的提升百分之一百二十五的伤害是相当恐怖的。 而且黑色的雷霆鬼脚装备还有一个叫做人物技能附加的属性,这里呢也不详细介绍,具体可以看之前的视频,还有我们更高品质的装备。狂人装备作为爆枪唯一一个暗金装备,他自身的属性也是非常的高, 主要就是体现在他的神级战斗力属性以及他的套装加成。因为狂人装备是有两个雷霆鬼脚装备合成的,所以他包含了雷霆鬼脚的两条红色属性以及更高的神级战斗力属性,这些属性的大小当然也有 雷霆鬼脚装备的属性有关,具体这里也不多讲了。比狂人装备品质更高的还有紫金品质的战神装备,但是因为现在战神装备只出了一个头盔,而且全服还没有一个人获得,所以暂时我们也不扯开来讲了, 但是我们还是可以知道,装备的属性越高,他拥有的属性以及技能也就越多,这和武器是同样一个道理。 那么接下来再讲讲装备界面的一些功能。首先的话就是这个升级了,给装备升级可以提高装备的各项基础属性,所以一般来说装备的等级越高,他用的属性也就越高,但是一件装备最多只能升十九级, 其中这个百分比的这个红色属性是每提升三级加百分之一。所有装备的红色属性在一定的等级都是固定的,不用去管,其中有差别的属性就是站立 伤害的百分比属性,以及这个当容邪当量生命里的属性是存在百分之一的差距的,这些属性升到满级九十九级最高都是百分之八十七,但是黑色装备的这几个属性都是固定的最大值,所以黑色装备白色和黄色的属性都不用管,只用管红色的属性就行, 其中黑色装备从九十一级开始升级就需要这个零件了。再来说说装备的另一大功能强化,强化的话是可以提高装备的一项属性,其中不同类型的装备提升的属性也就不同,战衣提升的是生命,战库提升的是伤害, 头盔提升的是防化值和这个腰带提升的是防弹值。如果你提升了装备,没有强化所提升的这项属性的话,那么强化会默认给他添加一条属性,如果有这一条属性的话,那就会在 原属性的基础上增加。这就是为什么你看到有些装备他有四条黄色属性,同时因为强化裤子是可以增加伤害的,所以优先强化裤子。 再来说说装备的另一大功能,重造装备的重造就是用来重造装备的技能,装备技能包括头盔和腰带的七种技能,以及战衣、战库的七种技能,其中是只有橙色及橙色以上的装备才可以进行重造,而且有些橙色装备本身就没有装备技能,但是他们重造可以获得一个装备技能。 具体应该重造哪些装备技能,这里也不详细讲了,以前都讲过的,那么刚刚有一个点漏讲了,主要就是关于我们战衣和战库的属性,要想让我们的战斗力越高,那么我们的战衣和战库就要拥有更多的战力和伤害的属性,其中战斗力最多有两条,一条是数字的,一条是百分比。 伤害也最多有两条,一条是百分比的,一条是数字的。那么如果拥有四个战斗力和伤害属性,那么这样的装备就叫做战斗神装,因为他提升的战斗力是最高的。 如果你想拥有四个战斗力或者伤害属性的装备,那至少是要紫色装备以上,因为紫色装备是有四条属性的,然后橙色是有五条,红色是有六条, 所以品质越高的装备就越容易出战斗神装。四商就指的是这个战斗神装,这也包括我们的红色稀有套装。但是绝大多数装备他的这个战力伤害的数字属性都是存在一定的差距,百分比的属性也是存在百分之一的差距, 所以要想刷出一个全部满锁的装备是非常困难的,除了这个手枪套,这个拥有手枪战力百分比的装备是非常特殊的,他是很容易出满锁, 所以这就是为什么很多人要用手枪套来对战。那么黑色套装的话,他是固定拥有四个战斗力和伤害属性的,而且都是最大值,所以黑色品质以上的装备前面的六条属性都是不需要管的。 那么这边我们就来详细说说前期到底应该穿什么装备,什么套装。首先十级之前是完全不需要考虑套装的问题,因为十级根本就没有套装, 这个时候你只需要看哪个装备的品质好,或者这个属性高,你就可以穿哪个装备,大概到了十五级或者二十级以上,这个时候你就会慢慢的刷出来一些套装了, 就要开始考虑该穿什么套装了。那么前期的套装非常非常的多,比如金甲、银甲、电子、原子、光子、无暇魅影、暗影冒险、幽灵、绝世、特种丛林和沙漠这十四种前期 常见套装。不同套装分别对应着不同的套装属性,其中能提升战力伤害的主要属性就是三倍暴击,战力百分比以及这个色素百分比。 所以你穿的装备最好是要有这三项属性中的其中一项,其中三位暴击是提升战斗力最多的。那么前期拥有三倍暴击属性的套装,最推荐的是幽灵套装,因为他的三倍暴击属性是最高的, 他也是七十级之前堆占最高的野装备。而爵士套装的三倍暴击虽然和幽灵套装的加成一样,但是他的性能回速的加成比较低, 还有这个无暇脱妆也是有三倍暴击加成的,但是他的加成比幽灵和绝世都低,所以不推荐使用。但是三倍暴击适合堆更高的战力,但并不一定适合刷图。三倍暴击嘛,主要是用来打爆发的,用来打 boss 什么的还是非常不错的, 但是平时刷关的话还是不带推荐使用三倍暴击的套装。三倍暴击属性的实战能力可能有时候不如战斗力和色素, 其中提升战斗力最多也是比较好用的是原子套装和光子套装。提升色素最多的是金甲套装,这个银甲套装和丛里套装虽然也能提升色素,但是这个提升比金甲要少一些, 只是他们提升的生命稍微多一些。但是红色套装的第三个套装属性,一个是闪避,一个是生命回复, 只能说各有各的优势吧。沙漠和特种也能提升这个射击速度,但是提升量不如银甲和丛林。其中红色的魅影套装,暗影套装和这个冒险套装是既有战斗力属性又有射击速度属性的, 所以他们三个的实战能力相对来说是比较强的。其中最推荐的就是这个暗影套装了,他的战斗力提升属性 你是这三个中最高的,暗影套装的实战能力也是数一数二的。魅影套装的色素要比暗影套装低,所以不推荐。而红色的冒险套装是色素的属性比较高,而战斗力的属性比较低,也还可以, 反正一般打官的话最推荐使用的就是这个暗影套装,打爆发或者堆战的话是推荐使用的幽灵套装,但是暗影套装一定要是全套红色的,否则他就没有设计速度的属性。 呃,幽灵套装的话全套成色就可以了,每种套装都有各自的优势吧,反正就是自行选择。 那么这个套装属性加成大小和什么有关呢?他是和你穿上的这件套装中最低级的装备有关,比如你的战衣、战裤、头盔都是六十级的幽灵套装,但是你的腰带是五十九级的幽灵 套装,那么他的属性就是五十九级的属性,其中这个套装属性每提升五级,他的这个数值就会提升。我们发现幽灵套装六十级到六十四级的属性都是三十的三倍,暴击到六十五级,他就变成了三十一,那么再升五级的话,他就会变成三十二。 现在我们把四件幽灵装备全部给他升到六十五级,这样的话我们就可以吃到六十五级幽灵套装的属性加成了。所以要想提高这个套装属性,就要提升这一整套装备的所有装备的等级,只提升其中一件是不行的, 但是装备套装的属性提升了,上限是八十级,我们将一件装备从七十级升级到七十五级,发现他的套装属性在增加,从七十五级升到八十级,发现他的套装属性也是在增加,但是我们在网上 把它升到八十五级,我们就会发现它的套装属性不会再升加了,所以装备的套装属性最高就是八十级了,再往上升也是于事无忌的。 八十级以上的装备升级只会提升这件装备本身的基础属性,而不会提升套装属性了,但是到了七十级之后,这个时候又会多出来两种套装,一个是优伪套装,一个是积分套装,那么这两种套装好不好呢? 其中优轨套装还是非常好的,因为优轨套装他的三倍暴击属性是比绝世套装和优领套装都要高的,所以到了七十级以后,优轨套装的堆占在野装备中就是最高的了,而且优轨套装从这个紫色的品质开始,他就有这个三倍暴击的套装属性了, 而这个疾风套装提升的是色素,但是他的这个提升量不如金甲套装,所以也不是很有用。那么还有一些萌新可能会问了,经济厂里的这个流 王者套装和这个拾荒者套装好不好呢?首先从他们的属性来看,的确是非常好的,因为他们是固定拥有四个战斗力伤害属性的,而且都是最大值。 这个拾荒者套装提升的是三倍暴击,他的这个提升率和优给套装是相同的,论其他的属性来说,他可能比绝大多数的优给套装都要好, 所以七十几之前堆涨最高的装备就是这个拾荒者套装。但是因为买这个套装需要发挥大量的优胜券,而我们的优胜券一般攒起来在后期买失宠什么的, 所以如果你不是玩索集号的话,不推荐购买。同理,那么七十级之前实战能力最强的装备应该就是这个流亡者套装了,他的属性是伤害加百分之八十五啊。有一个红色装备,他的伤害属性加的是比这个战斗力属性要少的,但是百分之八十五的伤害已经足以碾压七十级之 前所有红色装备的属性了,但是到了七十级,那就还有比他更强的装备了,没错,他就是我们的稀有套装零舌装备,他也是七十级开始新手可以获得的第一个稀有红色装备, 他的套装属性也是加这个伤害,而且他的加成是比晋级厂里的流亡者时装要多的,我们给他升到八十级,发现他这个伤害只有能加百分之九十, 直接碾压我们这个流亡者。灵蛇战衣、战裤、腰带、头盔的掉落地点,我们可以在图鉴百科装备中查看, 不同等级的关卡都会掉落不同部位的装备,像七十级是只会掉落战衣和战库的,那么到了七十三级,特别是七十五级开始,还会出现更多的西红色装备,主要就是诡厥极光地球军和仲裁者这事件装备,他们不同部位的掉落地点也是可以在图鉴中 查看的,其中这个仲裁者装备的调率非常的低,大概只有其他装备的百分之十,其中鬼觉和仲裁者在稀有红色装备中的堆占是最高的,八十级以上的鬼觉和仲裁装备有百分之四十的三倍暴击加成, 而且稀有红色装备最重要的一个套装属性,三倍暴击或者伤害是只需要装上两件装备就可以生成的, 这也是稀有套装的一个优势,这也能解释为什么到了后期要用两件黄人装备和两件鬼觉仲裁者装备来对战。那么其中实战能力最强的话,推荐的是这个极光套装,他是伤害加成百分之九十九, 比零舌套装还要高,这个地球均匀套装的话只能加一个色素,而且它的加成甚至不如金甲什么的多,但是它生命的加成是最高的,而且有些稀有红色装备也是有这个 技能附加属性的,但是现在爆枪留给稀有红色装备的这个空间是真的非常的小,只有七十级到八十级这一段,所以除非是锁级号,刷稀有红色装备的人也是非常的少,因为到了八十一级,马上我们就可以穿黑色装备了, 多打打无尽,用中年碎片来换这个灰烬或者苍蝇套装,或者你也可以直接升到八十六局去搞雷霆鬼脚装备。那么我们知道红色套装的战斗力加成是比伤害要高的,但是从黑色套装开始,战斗力和伤害的加成是对等的, 所以说苍蝇套装和灰烬套装这两个套装的战斗力加成是一样的,也不用过多纠结到底要穿哪一种装备,只需要优先考虑是否满战的问题就行,无非就是第二条红色属性有一些差异,只要你不是强迫症 的话,你也不用去管,反正到了后期到了九十五级之后都是要穿上狂人装备,那么这里也不具体展开来讲了,否则讲不完了,可以去看看我之前的那期视频好了,那么关于各个阶段该穿什么样的装备以及装备各种属性的介绍也就到这里结束了,感谢大家的收看。 然后这期视频制作也是非常的不容易啊,也是讲了老半天,希望这不是在浪费我的口水,对你们也有所帮助,那么不要忘记给视频一个点赞,三连,我是出战,我们下期再见! 然后这边是阿婆研究了所有红色极其以下品质的装备得出来的一些结论,也供大家更好的参考,应该穿什么样的套装,以及每种套装属性的排行和各套装堆占以及实战的排行, 也是花了相当长的时间去整理,希望对大家有所帮助,然后记得截图收藏,同时看在二婆这么辛苦的份上,就给一个三连吧,谢谢大家了!

哈喽,各位观众朋友们大家好,我是出战。众所周知,爆枪的武器装备分为很多不同的品质,常见的几种品质为白、绿、蓝、紫、橙红等六个基本品质,以及后面的稀有红、黑、暗、金、紫金等品质。 品质的名称即是这些武器装备的成色。我们都知道武器装备的品质越高,他们具有的属性就越好,武器的战斗力往往就越高, 那这具体是怎么一回事?今天就由我来和大家详细讲讲。首先我们看一下我们的武器,我们发现这些武器都有一些共同的基本属性,主要包括基础等级、基础战斗力以及武器类型、射击速度,但容装的时间、精准度、射程等等这些属性。 那么基础等级就是你获得他的时候,他的等级基础战斗力则会随着武器等级的上升而上升。而当发伤害、射击速度,但容 装、短时间、精准度、射程等六大基本属性则与武器类型、装备以及其他一切加成有关。除了这些基本属性之外,你会发现有些武器还有特殊属性技能以及神级技能,那么这些属性和技能与什么有关呢?没错,首先就是武器的品质, 观察这个白色品质的枪和这个绿色品质的枪,我们发现他们均没有特殊属性和技能,而且这个白色的枪战斗力反而要比这个绿色的枪高。 当然不同类型的枪支战斗力肯定有差距,但是我们可以看出白色品质和绿色品质的武器战斗力差距并没有多大, 有些绿色枪甚至不如白色枪,这是不是因为他们都没有特殊属性和技能呢?接下来我们把目光转向这个蓝色的枪,我们发现他拥有一个技能,击中回复,他的战斗力也是在这个白色和绿色枪之上的。再来看这个紫色品质的武器,我们发现他有一个技能,并且 有一条特殊属性,他的战斗力也是在这个蓝色枪之上的。当然武器这边还有一个重造的功能,主要就是对武器的特殊属性以及技能的一些重造。由于白色和绿色枪是没有特殊属性和技能的,所以他们俩是无法重造的,从蓝色枪开始就可以开始重造了。 我们再来看这个橙色品质的武器,我们发现他有三条特殊属性和一条技能,他的战斗力也是远在这个紫色枪之上的。 再来看这个红色品质的枪,我们发现他不仅有三个特殊属性,还有两个技能以及一个神级技能。红色枪的战斗力是远远超过橙色武器的, 同时神级技能是红色品质以上的枪特有的技能是不可以进行重造的。接下来我们把目光转向这个稀有红五城堡,我们发现城堡拥有四个特殊属性,两个技能以及两个神级技能, 他的战斗力也是非常的高。从以上这些枪中我们可以看出来什么,没错,品质越高的武器,往往拥有的技能和特殊属性就越多,拥有的技能和特殊属性越高,武器的战斗力也就越高。 而且从稀有红舞开始,他们用的初始特殊属性就是最大值,所以他们的特殊属性都是默认锁定的,特别像瞬间连发和两倍暴击,洗了之后可能就再也洗不回来了。当然凡事都是有例外的,比如我们的喷火器,他就只有一个特殊属性穿人, 而且这个属性是强制锁定,无法进行重造的。要说喷火器觉得自己很冤,那奴就更加不服气了,奴甚至没有特殊属性,但是他们本身具有的一些伤害或者色素上的优势, 使他们的战斗力并不比其他的武器要低。那么看完白绿蓝紫橙红等六个基本品质之后,我们再把目光长相这个更 高品质的黑色武器,看看黑色武器的战力和品质又有着怎么样的关系。我们来看这个黑色武器鬼斧,可以发现鬼斧其实和城堡一样,只有四个特殊属性,两个技能和两个神级技能, 其实也是游戏的一种设定,一把枪最多只能有四个特殊属性和两个技能。但是为什么这个黑色武器的战力要比红色武器高那么多呢?其实就是因为他们的技术属性非常的高,尤其是他们的单发伤害,像这个卡特巨炮,他的单发伤害就非常的高。 再比如这个暗金武器终极武器银狐和成龙,也是因为他们自身的一些基础属性,伤害色素什么的非常的高, 或者说是因为他们有一些非常强大的神奇技能,导致他们的战斗力非常高。也可能是因为官方的一些特殊设定,因为我们知道黑色武器进化是可以提升战斗力的,但是他进化提升的属性只有 没有当发伤害,因为我们知道黑色武器进化是可以提升战斗力的,而他们进化唯一提升的属性就是这个当发伤害,其他属性都是一成不变的,当发伤害越高,武器的战斗力自然也就越高。 我们发现黑色武器从绝世精华的超凡,也就是从黑色武器进化到暗金武器,提升的单发伤害和战斗力是非常高的, 而且绝大多数神级技能都会发生改变。再拿现在最高品质的武器紫金品质的无双清风来说,他的战力为啥这么高?那他有三个神级技能还是可以证明,技能越多,战斗力就越高。 这个无双金蝉和超凡金蝉战力差了多少?差了四五亿,差在哪?一个就是单身上的差距,还有一个就是技能上的差距。好了,说了这么多,你就只用知道,武器的品质越高,他拥有的特殊属性和 技能越多,拥有的这些特殊属性和技能越多,他的战斗力就往往越高,如何喷火器除外。除此之外,武器的类型,武器的基础属性,以及武器拥有的一些神级技能,也可能影响武器的战斗力。 我这里在补充一些重要的常识,相同品质的武器,特殊属性和技能的数量并不一定是固定的,比如有些蓝色的武器没有特殊属性和技能,也是根据大量实践得出,蓝色武器的特殊属性是零到一个,且蓝色武器是没有技能的, 和紫色武器并利有一个特殊属性和技能。所以一般来说,新手用来打官的枪,那肯定是要紫色品质以上的武器。但是也有一个例外,紫色的火炮是没有特殊属性的,所以火炮在实战中发挥作用的话,最好是能达到橙色品质及以上,因为橙色品质的武器至少有两 到三个特殊属性以及一到两个技能,比如这两个同等级的橙色手枪,他们一个是两个技能,一个是三个技能,所以他们的战斗力差距会比较大。那么白色和绿色品质的武器是肯定没有特殊属性和技能的, 所以这两种品质的武器放在实战中是相当的弱。而红色品质的武器他至少有三个特殊属性,两个技能以及一个神级技能,所以红色武器的实战能力是非常强的。 那么这边是对现在为止游戏所有的武器技能做出的一个总结,有需要的话可以截图或者收藏。 所以百分之三十的瞬间连发和百分之二十的两倍暴击一定不要洗,洗了就再也洗不回来了。然后这边是对十三种武器技能做出了一个盘点,以及对他们的定位也是花了相当长的时间去整理,希望对你们有所帮助。 主要就是六个击中、三个击币及四个两字技能,不同类型的武器都适合不同类型的技能,具体怎么写还可以观看我之前的一期视频, 其中击中麻痹和击中沉默这两个技能对于不同类型的武器,他的概率是不同的,这里我也是花了相当长的时间把他们都记录下来了,希望大家在收藏的同时不要忘记点赞和投币哦。 除此之外,还有一些比较特殊的武器和属性,有些武器还有一个特殊属性穿墙深度,比如谐音和寅虎,但这两个属性都是固定不能洗的, 而且谐音这把武器非常有意思,如果你把他的特殊属性解锁之后,每重造一次都会增加一条特殊属性,他甚至可以突破武器的特殊属性上线达到六个特殊属性,确实也 是非常的奇葩。还有看到这里想必你也应该知道了,为什么我们系统等级礼包中赠送的这些武器,他的实战能力都非常的强,就是因为他的特殊属性和技能数量在同品质武器中是最多的,而且他的特殊属性初始就是最大属。 那么以上就是爆枪武器品质,属性,技能、战斗力中蕴含了一些知识了,相信你应该有一定的了解了吧。 那么这期视频的主要内容到这里也就结束了,感谢大家的收看。那么下期视频的话,我打算再讲一下这个装备, 并且装备中也蕴含着许多各种各样的属性,还有套装的加成,可能新手对此还是比较疑惑,那么下期视频我们就详细来讲讲装备的属性以及应该推荐穿什么样的装备,到时候一定要记得来看哦。那么这期视频到这里就结束了,感谢大家的收看,我是出站,我们下期再见。

武装银湖占地高达十九亿,副手伤害高达一千二百五十亿,我们就来试试这个副手伤害到底有多高。地域虚洪源 四万亿比较低,蛊惑僵尸八万亿还行,来试试这个一千倍雪亮的雷尔 三十三万亿,这个是比这只雷友的血量还要多的。来试试这个修罗六的霸王蜘蛛,也是先让霸王蜘蛛把我们打残血,然后就是技能全开,一刀过去直接给他带走, 没看够,再来一次天空顶,来一波实战, 一个黑标过去就是排排岛 冥王直接跳展秒杀。视频到这里就结束了,感谢大家收看!

哈喽,各位观众朋友们大家好,我是出战包厢突击 v 二八点零版本,今天总算是更新了,这次更新也是一个大更新,主要就是暑假一些活动的更新, 还有第三把无双武器无双吃肉也是出来了,暑假各种各样的活动和福利也是非常的精彩,然后也是对许多游戏的 bug 和机制进行了优化和修复,现在让我们赶紧进入游戏看看吧。 先来看公告第一条吧,新增了这个每年必有的暑假签到活动,时间是七月一日到八月三十一日,整整两个月, 然后每天签到的话是可以领取万能生肖碎片,竞技宝箱,神器宝箱等等,达到累积的天使还可以获得指定的累积礼包,然后签满五十天还能获得绝版载具切割者,现在的话还没开始,所以看不到,等七月了就知道了。然后看公告第二条,暑假 活动集锦充值返利也掉率加成,然后秘境的钥匙获取个数和这个兑换次数增加,这个以前都有的,和以前一样。同时暴君的秘境也是开放了六十天的限时兑换,很久没开放过的 gm 三人组终于是要开放了,活动时间都是七月和八月,整整两个月, 所以可以趁着这个暑假大伙多多刷土,多多投入资。公告第三条,室友开放五双进阶,自从卡特和光锥上来之后,这个室友真的就只能沦为一个过渡起武器了, 现在的话看看他还能不能起来了。我们来看看这个吃肉拼接材料和无双青蜂和无双金蚕豆一样啊,都是三百个碎片,然后无双水晶和万能球,这个无双吃肉,他的外观也是比较霸气,特别的粗壮,稍显臃肿有点, 不过也还行吧,这个战力也是非常高,进去一次也是加了大概有四亿,这个战力的话,应该是比无双清风还要高的,但是就是清风现在有无双二,所以清风还是最高。他的这个新技能弹爆 工具是有概率产生三倍闪射,并对有隐秘技能的敌人概率加倍,并且封锁其隐秘技能。主要是针对现在修罗的三大恶心技能,短命之仇,复仇之魂,复仇之剑。 那我们就先随便找个修罗地图来试试水吧,就找个以前最烦人的清明岭,可以看到刚开始出发了一次弹爆效果还是非常不错的, 伤害一下就提上来了,而且敌人的这个复仇之魂那都发不出来了,出不来。看这个弹帽还是非常有用的哈,反正现在打这种关系好,无双次游就成为主流了,他喝光杯都可以 放一边了,确实挺好用的,这个夺命魂基本上发不出来了,以后再也不用担心被这修罗三大恶心技能给恶心了。无双室友还是非常不错的,这个技能好啊,伤害也还行,反正也是非常轻松的就把这个小怪全部解决了, 不过吃肉打 boss 貌似有点吃力,这个伤害还是不太行, 突发这个三倍闪射的方向伤害确实非常高,现在只是初步测试一下,以后还会继续测试。打这个亚瑟还得是我们的电磁光锥呀, 我们再去实战一波看看吧,就来个九十九地狱,看看单枪匹马拿个无双汽油打起来怎么样? 这个模式的话触发这个弹爆的概率不是很高,但伤害还是非常可以的。是由现在的刷图能力确实是稍微上去了一些,但是论这个刷图速度,他要想超过光锥这辈子都不可能。论这个爆发,他要想超过卡特这辈子也不可能。 反正的话现在室友就处于一个比较尴尬的地位,但是用来打修罗啊打战神他是不可缺少的。然后就是从七月四日开始会新增两张修罗地图,霸王坡和东风,同时每周都会关闭两张修罗地图,以保证每周可以挑战的地图总数还是二十张。 新的地图还会有新的技能变师,把敌人变成战斗僵尸,持续七秒,这个技能就叫一个恶心,不愧是我 公告第五条新增了活动任务首领闯关,任务桌玩家将召唤自己的主力首领参加战斗, ai 自动战斗,其中这个战神宠物载具和我方单位是无法被召唤的。这个首领可以去创造工厂里创造,你要击败他,然后并且把它设置为主力,然后才能使用他战斗。 没有这个主力手里的话,这个系统会自动给你选择一个战斗僵尸来战斗。这个关起来是可以自选难度的,最高可以选择九型难度, 其中三星就能把两个万能生肖拿满,八星就是可以把晋级宝箱和纪念币全部拿满,九星的话再多一个灭禁钥匙。 同时你创造的这个首领是不能有永久隐身的这个技能,否则就没法玩。这个任务的话我暂时还没打,听说球星闪电是比较好用的,如果实在打不过也不用强求,打球星打个八星就好了,毕竟他也写着九星, 仅供娱乐。接下来看公告第六条新增了载具切割者,就是暑假签到五十天获得的奖励,还有个特殊能力是可以瞬秒分身和召唤单位的对打一些特殊的,关键还是比较好用的,属性也是非常的不错,战力加百分之十五,然后伤害手枪加百分之十五,特殊零件调率还加百分之十五,然后还可以学习正山聚合的。 然后就是创造工厂的一个更新,主家会陆续开放玩家设计的八个首领,每个持续五天,设计者可以领取四倍奖励,之前那个首领点赞大赛参与的玩家制作的首领基本上也都上榜了,而且这次奖励给的是五系宝石像和装备宝石像还是非常不错的, 最近这里面开出了一些东西,都是比较缺的,包括我创造的这个惩戒者,他也是上去了,不过我这个手里在很后面都要开学了那个时候,然后现在创造工厂也是可以创造战神了,而且新增 这个新股的地图。然后就是问答的一个修改,新增了一百五十个题目,取消了这个排行榜,同时这个全部答对的奖励去掉了钥匙,想增加了五个纪念币,以后每天答答题都可以白瞟纪念币的,还是非常不错的,我这边是已经答完了。 接下来就是商店的更新了,新增了两个特惠礼包,新增了光锥碎片,新金链,硕金资源均限购一百个和纪念币商店兑换商品提高少部分物品除外。然后现在每天都可以兑换三个目标券了, 这个木兵券也不贵,三个纪念币一个,这样的话我们这个招募推宜宾的任务就有救了,不用再等到这个寒假去漂了,而且这个木兵券使用起来也可以让队友的好感度快速提升。 现在商店那个特惠礼包是还没有开放,七月一日才开放纪念币绝大多数物品,尤其这个生肖碎片,对方的次数也是 增加了,都增加到了七十五个,而且现在这个天空碎片每天可以换两个了,也就需要一百天就可以把天空给瞟出来了。 宝石的兑换上线好像也都增加了,不用担心这个纪念币没得地方花了。同时这个万能球商店也进行了一波大更新,现在能兑换这个光锥碎片、丑牛碎片、生活碎片, 最缺的这几种碎片,还有卡特巨炮的碎片以及各种宝石,这下就比较舒服了,不用再缺这个生活碎片和丑牛碎片了。同时近期找商店的智商税,远古宝箱、传奇宝箱、稀有宝箱和六九零液箱都是给它去掉了, 防止这个萌新上当受骗。现在黄金商店也是除去了丑牛碎片、卯兔碎片和生活碎片的限购,氪金玩家又迎来一波福音。接下来 看公告最后一条啊,也是对于一大堆 bug 的优化和修复。首先就是降低了修罗模式,修罗一、修罗二、修罗三、修罗四、修罗五怪物的血量,这点对刚上修罗的新手还是比较友好的, 看现在修罗五这个怪物的血量还是比较低的。第二条就是修复了这个战神脑壳上的问题啊,他之前傻乎乎的站在那不动复仇阶段用月字给他刺几下,刺没了,但是也是降低了这个战神的难度啊。现在地狱战神他的血量是二十二万亿,我记得之前地狱战神是二十四万亿, 稍微低了一点吧。然后就是暗金和紫金武器装备成色相同时可以强化转移,这个功能的话用处一般玩家来说不是非常大,正常我们武器都是进阶到暗金之前就给他强化完了,两个暗金武器强化转移 也没什么意义。然后现在五七宝石调率在到达上限前不再衰减,这个还是非常不错的,以后刷这个宝石就更加舒服了。然后又是再一次大幅减少了宅区升级所需的材料,这次是真的大幅减少了 一辆九十级的载具,他升级都只需要十个神能石,这不是白给吗?以后也不用再去担心这个载具等级低给他升级没有神能石了。 上次大幅下降那还是半斤八两,这次才叫真正的大幅下降。卧龙的语文终于好了一点,然后就是新增了八十一级、八十六级、九十一级、九十六级等级礼包,并附上新手引导, 这个也是在给新手发一波福利了,不过送的奖励确实都不太多,主要是给新手看的就是这个装备背包基因体背包进行一个扩容,扩容了从午夜变成 成了六页,然而林克玩家的格子还是一成不变,后面一页还是要黄金解锁。我刚开始还以为是全部玩家免费扩容,我还以为卧龙良心发现了,结果 算了,不说了,越想越气,继续来看公告吧。套件巨降无双,仗义无双暗金紫金武器也能触发,这个点还是非常不错的, 以后凑这个巨象无双和战役无双这两个最常用的这个套件就没那么麻烦了。然后就是 bug 的修复,修复了主机和队友同时装备新风时无法触发抵御的 bug, 然后修复了载具技能位置失调的 bug, 同时翻滚碎片也可以换成雷晶了。然后就是对争霸战的问题做出了一个说明,因为之前有玩家提到使用速玩浏览器可以躲过防加速,但是后来发现这个是 没有用的,所以暂时就不做调整。然后就是当前版本对战的一个问题,因为我强化好的鬼诀套不小心被我失手卖掉了,以至于现在我只能用狂人来对战了。就凑合看看这个无双吃肉,他肯定是可以对战的。 无双武器无双一的话,无双持有是最高的,无双持有比无双清风和无双金蝉都高, 所以现在对战的话,有无双清风二的话,那肯定还是用步枪套,没有无双清风二,有毕业的无双蚩尤,那肯定就是用散弹套来对战了,散弹套是比狙击套要高的。你看到刚刚十二生肖是两百零一亿,我们换上毒霸一方变成了两百零四亿, 说明现在十二生肖的堆占地位是越来越往下走了,等今年年底六把无双出来,这个十二生肖就彻底废了,堆常驻的话得换成 独霸一方了。追极限那肯定是超能英雄,那这个十二生肖称号什么时候崛起呢?等明年生肖开放五双吧!好了,那么关于 v 二十八点零版本的更新内容就介绍到这里了,这次更新也是暑假活动的大更新,感谢大家的收看。那么我是初战,我们下期再见!