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两分钟跟大家讲述一下这只裁决在拼装的过程中啊,存在的一些问题和需要注意的事项以及解决方法。 首先咱们讲一下这个裁决的面罩和这个天线啊,这个天线的解决方法呢,就是你一定要按到底,按到底他就不会出现一个松垮掉落的情况了。还有这个面罩,呃这个面罩呢啊,咱们可以在这个呃脸部这个位置啊, 给他上点蓝凝胶啊,然后再把这个面罩按上去之后再去上这个啊,监视器,好,这个头部的问题就解决了。 还有就是这个胸部的上沿,他这个一个安装的方式,呃,需要先把这个 f 二和 q 十一呃先安装好之后,呃再去上这个 l 八,然后最后再上这个 d 幺才能呃安 安装在这个胸部的上沿,还有他在安装第二个肩胛的时候呢啊,他这个 m 九,他不是 m 九,他是 c 九啊,在那个钣金上是 c 九,他标错了,把它标成 m 九了。 还有呢就是这个优势三啊,他在跟这个 a 一十二连接时候是比较松垮的啊,咱们可以在这个 a 十二上面涂点啊,五零二啊,再给他粘合啊,就可以解决掉这个松垮的问题。 再一个呢就是这个裁决啊,他这个腿部的这个出气孔,这个白色的外夹是比较难摁进去的啊,咱们在摁的时候呢,一定要用力啊,这四个都是一样的,一定要用力去挤摁,因为我在拼的时候呢,一度以为自己是拼错了才按的进去。 再有一个呢就是这个脚步的 j 二和 u 二,他们在呃合体之后啊,是很难按进去的啊,咱们可以在这个位置稍微涂点凡士林啊或者是润滑 油啊,他就很好进去了。来咱们再介绍一下他这款才学的合金骨架。呃,我感觉呢他是在出厂之前啊,是有做过一个调试的,所以咱们在呃拼装的过程中啊,是不用担心这个骨架。呃,存在一个啊组合度不太好的问题。 那这款裁决啊,我建议的入手价格呢是在三百五左右啊,它的发售价是三八八,看大家能不能搞到券啊,如果是三百五以内啊,都是值得入的。 那咱们这期视频呢啊就讲到这了,那大家觉得啊,这期的视频啊对大家有帮助,大家可以给他了。呃,点个关注点个赞,那咱们下期视频见,再见。再见。

这期带来的是无限新星裁决,今年比较热议的国模集体之一,以重装火力为设计核心,配置四门加农炮及一组双枪, 且上半身及肩甲都可展开,内有双联炮射导弹。关于这款模型的优点有太多的博主已经说过了,这期就聊聊我宿主后个人觉得的问题吧。 首先是松剑问题,像脚面的装甲,小腿后部的推力外甲,脚踝的四块小甲都极其的松,最让人头痛的就是头部的天线, 本就咬合力不强,只要双肩移动就很容易发生掉落的一个情况。其次,关于该模型的安装顺序及安装设计问题,像这处的脚踝外甲, 最好先安装内骨架再安装外甲,并非如说明书所说的同时安装上。胸部呢,先安装内衬装甲,再安装胸部外甲。在小腿推进器部位呢,这块白色的外甲极其难推, 多次以为自己是安装错误。再聊点细节,像胸部及肩胛两侧的导弹打开装置啊, 官方呢,在设计的时候是不是可以给个小卡口,不然不借助一点工具呢?单用手指实在难以打开手臂的可动部位,在特定的角度下会出现大缝。 最后拿无限信心的创世做个对比,整体比创世高出不少啊,并且整体体型呢,不论是手臂还是双脚都要粗上一圈了,在 在武器配置方面也是丰富很多。总的来说呢,这款裁决在造型上称得上霸气,并且武器细节呢,也非常的丰富,但在组合度上还不如普通版的创世,在零件的松紧度方面,也就是把玩程度也不如创世。 很多粉丝问这款模型是否入值得入手的问题,那和菜团比,我们无视 ip, 他是可以入的,和当下的国模比,他的价格又略高。今年的国模我将一一体验好了,我们下期见。

哈哈哈哈,无限星星雷霆他来了!这款雷霆组合度还不错,拼装体验流畅,整体紧实度是有被惊艳到的,基本不掉件把玩。可动方面还算不错,腿部有液压感联动天线替换的问题大家咨询的比较多,我看现在已经转到了十六以内可入手, 背包的可动部分也有压感设计,背包零件件幼儿十三这个零件需要拆装,不要问我为什么问,就是经验,烦死了啊!无限星星的锐度咱也不用说的,一直处于国魔的领先水平,这款雷霆带有白银加一起一共是三十块左右,件是券后一点,八张以内可入手。

今天给大家带来由无限新星最新发布首款合金拼装模型 裁决实物塑组简单分享展示,那么还是有请咱们依据原组出场。这次模型使用了预组装超合金成品骨架, 新型合金加 pom 加混合型材料配搭,使得更有手感,同时耐玩性和稳定度更好。这里展示一下骨架的稳定度,手臂举炮基本没有太大问题, 背上背包后不使用任何支撑的情况下也能够独立站稳,并且好像单脚也没有太大问题,腰部的稳定性也是相当可以,感觉这次的成品骨架质量还不错。然后到网友比较关心的组合度 问题,作为新品牌,本次产品算是国膜内的中上水平,而造型方面还是那句,萝卜青菜各有所爱,我个人就觉得蛮帅的,不知道各位看官感觉怎样?在贴纸方面,一张点缀用铝箔贴纸, 除了通常用于监视器外,还零散分布在身上各处作为装饰用。然后就是一张专用水贴,一张两面自选可安装在地台上的卡片。那么先来看看这次的背包, 这里值得注意的是连接口是一种比较通用的插口,估计未来产品会带有背包通用玩法。这次的全武装背包可搭载所有武器,通过多个可动关节可自由调整武器不同的射击方向。而搭载在上方的武器通过解 除连接键的方式,每一把都可以独立拆分出来作为单体武器使用。而背包下方的尾翼带独立可动,后方喷口处同样也有多处的可动。 而主体表现方面,头部各个方向表现都相当良好,颈部还带有向前伸一小段效果,只要将天灵盖拆除之后,就可以装备蓝色透明面罩,再把天灵盖盖回去就能完成。各位喜欢这个造型吗? 肩部带有拉出关节,拉出后大幅度增强整臂的可动范围,手臂上抬可达九十。巨大的肩甲内藏有两处导弹舱,并且侧面外甲与后方喷口都带可动。这肩部整体设计还蛮帅的。 前臂带有旋转关节,手腕处带有一个可向内弯曲结构,所以在手肘弯曲时很轻松就能达到摸肩效果。 腰部侧摆效果一般,平转会被群假干涉,但因为是直装设计,往上松一松后就能完美三百六十度了。 前倾效果还算良好。胸部这两块零件可动,并且前胸两边导弹它也能展开,哪怕没有背包的存在,自身的火力也不容小觑。三片群甲在展开设计方面带有让位设计, 跨部有拉伸增强结构,所以在腿部各方面的可动表现都相当不错,因为实在有点重,腿部就单独拿来展示吧。后 方的盖板与喷口可向上翻,蓝色盖板向下调整后,咱们就可以来看看屈膝的联动效果了,再回拨一次,脚踝的前后左右外甲都可上翻,上翻后脚掌的可动干涉都将解除,各个接地方向效果都不错。 武器配件方面,一个专用地台支架,里面的卡片画面可以正反面替换多对造型手。然后就是刚才都介绍过的背包键。 两把手持榴弹发射器,瞄准镜,可向上拉出两把复合动能炮,两把长距离加农炮。炮身带有拉伸与展开结构,而通过各种的连接键就能实现多武器的组合,这可以算是火力不足恐惧症 病患者的福音了,这样就可以来个三炮齐发。最后就来说两句吧,虽然说带有缝合的元素,但最终的造型表现还是蛮帅的。作为首款产品, 在背包玩法上也下了不少功夫,希望未来该系列的背包能通用起来。那么我今天的简单分享到此结束,感谢您的收看,咱们下款新品再见!

哈喽,我终于把无限星星的裁决做出来了,做的有点晚,关于这个东西的各种玩法以及表现我就不说了,大家看看其他主播的内容就好了,我来聊聊他整个拼装的体验是怎样的,也给之前那个探讨他值不值得买的视频盖个关,希望大家能三连支持一下。 这个裁决的包装盒还是很大的,大概有两盒大盒的 ng 高达那么厚了,而且确实很重,我们好像都是以量取胜,这个尺寸也就不奇怪了。定价是三八八,发售了一个月,似乎价格很稳,既没有炒高也没有掉价。我是上个月底买的,用了券不到三百五吧。 这盒子是天色的,所以无论是封面还是产品图看起来都是怪怪的。软件是满满的一箱,带了品牌通用的底座。合金成品的骨架是单独用盒子封装的, 还有水贴个贴纸,从量上来说是一点也不含糊,都已经用上了成品骨架了,板件还有那么多就挺离谱的。看着这一大堆的板件,我再次 pdsd 了,所以拆盒放了快两周才鼓起勇气动手。成品骨架是塑封包装的,分量很重,这个手感是真的很扎实。 然后骨架是金属和塑料混合成的,据说是彩钢材质。这个我也没有考虑过,有塑料件,有合金件部分的组合还用了螺丝固定, 关节之间还是蛮紧的,但转动并不会觉得涩,可能幅度很大。当骨架这么把玩的话,可以摆出的动作很多了,联动只在腿部、膝盖和大腿假的部分有, 你如果仔细看的话,会发现金属和塑料连接的关节位不多,手肘关节、大腿和膝关节是金属和金属连接的,里面有没有晒缸衬套我就 留不清楚了。然后整个小腿是塑料件,肩关节和胯关节都是塑料关节,膝关节和小腿大多数都是用塑料零件来实现的,也就是说这个金属骨架的金属部分比较少用作于提高关节强度,更多的是做珍重用的。 塑料件的开模质量都蛮不错的,细节很多,几乎每个零件都有大大小小的细节,看上去每个零件都蛮复杂的,机械感很强,而且也很清晰,开模锐利,一点都不显肉。这套模型感觉设计成扎手的零件不多,大部分都有做漆面,降低锋利感。 白色的零件表面质感我觉得比较好,其他颜色的是半光质感的,但反光还是比较明显,有些大块零件的缩模会比较显眼。说明书有一些机体的设定不是太重要,房间很多,排满二十六个字母还不够,还有很多 重复的板件,一式两份的加起来也不少。说明书是分部位拼装的,有一次的是是从武器开始拼装,然后后面才是手、脚、躯干和头,每一块独立之间的关联性不强,所以拼装的顺序你随意就好,不受限制。 我是从本体开始拼起来的。拼装的过程是我想重点说的,也是我想重点吐槽的,那不是虐手,而是虐心。这个过程漫长且乏味当中,因为觉得很烦躁,中断了几次。 问题出在哪里呢?主要是两个,一个是板件的排版,一个是隐藏水口,设计的不够好。板件除开支架不计重复。板件排到 aj 板有二十六种之多, 然后分布拼装的时候也会列出需要用到的摆件,看上去没啥问题。但如果你翻看不同部位的摆件列表,会发现每一个 部位都要用到十块左右的板件,最少的头也要用到八块板件。这个量用量是相当大了,约等于一个基色简单的 mg 的板件总量了。 换句话说,即使是把板件按照每个部位抽出来,所以找零件的功夫依然是不小的。我大多数的时间都花在找零件上,更确切的说是找板件 这个事情重复性高,显得很无趣。虽然裁决的设定分设是比较多,但也不至于要排到十几块板件上。事实上,我先拼本体,整个本体拼完只清掉三块板件,剩下的背包、武器依然要在一堆板件里面找,这就很无语。 整体拼下来,武器背包的零件量是比本体要多的。同一部位相同颜色的零件如果整合一下,这样拼装体验会大大提高。另外,版件设置还有奇怪的地方, l 版是两个不同颜 颜色的相同版件。我一开始以为中奖了,看说明书发现是有分深浅的,部分用深色零件,部分用浅色零件,看上去好像逻辑没啥问题,但是除非你同时拿了两个 l 版,否则你怎么知道自己拿的是深色还是浅色呢?起码一开始我是检测零件的, 而且 l 版用到的主要是浅色,深色零件绝大多数是没用上。就这聊聊几个键放到其他深紫色的板件上,可以提高拼装体验,当然,可能开模成本会有所上升吧。 另外说明书还有一些不太好的部分,例如胸口这个键,说明书注明有安装位,请勿剪除,但这个图却没有这个装位,直接零件就是上面这个,你说我是剪呢还是不剪呢? 另外版件还有六九不分的问题,之前篇橘猫工业散铃的时候,我说那个东西的说明书和排版做的很好, 没有对比就没有伤害。闪铃也是三十九块板件,拼闪铃是真的不觉得累,清板也很快,拼完一部分就可以少找几块板件。这个裁决是真的拼的我很烦躁。 另外一个问题就是隐藏水口,从最终的成品效果来看,我觉得是有必要设置隐藏水口的,整体深色居多,深色零件的水口比较明显,做成隐藏水口可以大大提高树脂的观感。 隐藏水口在剪零件和拼装的时候会麻烦一些,万一漏剪了或者没修好,可能就拼合不到位了。 任何模型的隐藏水口吧,是不分零件部位有多少用多少的,有些内存的零件没有必要用,也用隐藏水口。关键是这个水口位还特别大,剪的时候不容易剪平整,还长得和装备很像,有方的有圆的。你做的过程中就不断在找水口位, 还很怕剪错,把砖位剪没了。有些水口位也很刁,砖剪钱下不去手,要用笔刀修。整个制作过程就是不断在找板件,然后不断在找隐藏水口,很花时间,会很没耐性去做完。 ptsd 就是这么来的。至于拼装手感、组合度什么的,可以说很好了, 无论是把零件拼到金属骨架上,还是塑料件之间的拼合,都没有什么能吐槽的,零件很厚实,砖位也很强壮,经得起折腾。 有一点要注意的就是一个部位的零件比较多,长得像的零件也有不少。拼的时候不要搞错了,几乎所有拼装过程中遇到的难题都是拼错导致的,或是零件用错了,或是顺序不对, 跟着双面书一步步去拼的话,是可以很快完成的,毕竟已经省去了拼装骨架的功夫。有些零件是一次性拼装的,很难拆开,如 如果要喷涂的话就先不要安装了。整个拼装过程按部就班,没有任何惊喜的地方。基本逻辑就是一层一层把不同分色的零件叠上去。联通的部分只有腿部,结构也很传统,如果类比的话,就像是拼普通的乐高套装,跟着拼音就能得到观图的效果, 但不会像科技组那样,在拼的过程里面会感叹一句,哦,原来这里是这样的。整体煮好之后非常扎实,因为本身很重,零件之间没有空洞感,所有部位捏上去都很实,给人的感觉有点像合金成品。这一点确实很窄,关键活动什么的手感也比较紧,不会有松垮垮的感觉。 不过整体很重的关系,这个前脚掌虽然阻力已经蛮大了,但站立的话还是容易压到前倾,需要微调细节啊分色啊什么的都做到位了。成型设直接实现 分色确实要比较多的零件,零件之间层层叠叠,最后做出有层次感,分色和缝什么的也基本上看不到外露,观感上是真的不错。有一些零件会比较松,像这些小盖板的外甲,掰动的时候就很容易和内层分离。 背包这里的盖板按上去容易弹飞,然后肩膀这里的喷口是通病的,很容易松脱,并不是卡位的攻插,而是喷口挤到外框有点形变,很容易弹出来。 再有就是一些隐藏水口的侧边是外露的还是会看到水口,别的就没啥大问题了。从成品的角度来说,我认为裁决的数字是可以给很高的分数的。最后聊聊这个造型, 从设定图公布的时候我就很看好这个造型,但是后面那一大坨我是觉得很累赘,我就喜欢本体这样简简单单的配置。现在完成品放在面前,我觉得细节量还是有点多, 不够简洁,仔细看的话会发现他的刻线并不多。造型主要靠复杂的人面高低落差,外加真实零件接缝和一些镂空细节来实现。像胸部这里的一些细节我觉得是可以简化的,卷起来的人面也过多了一些,保留高低差就好。 这个头应该是争议最大的。看设定图的时候挺好看的,实物的话会觉得黑色这块占比太大了,顶着个包似的,四十五度角看过去挺好看,但是正面看就很奇怪,要是黑色这块收窄一点,然后红色这块上移,别那么挡眼睛,可能感觉会犀利很多, 因为这个配色吧,整体感觉沉了一些,上面点缀的颜色又很鲜艳,有点奇怪。胸部整个都是黑灰的,配色和整体也有些跳脱。背包武器是我最不喜欢的部分,这部分的胶量还特别大, 尺寸也是相当离谱。鞭炮的长度有本体那么高了,用一个词形容的话就是哗众取宠。这个炮和背包的整体造型以及上面的细节都有种为了做夸张啊做夸张的味道,我甚至觉得后面这块和盆体是完全不同的两种风格, 无论是造型还是比例都有点不搭,本体的细节量虽然也多,但看起来没有那么复杂和混乱。如果可以选择的话,我宁愿配个小背包挂两把大剑。所以武装上升之后这个气势确实是无敌的,这样的空间也是真的大。 对了,我还没有比划他的大小,他比一般的 mg 高的要大,装上炮就更不得了了,但这个比例和闪铃比还是小一点的。总的来说,我觉得裁决这款的整体素质还是很可以的。拼装的过程有点虐心,但是最终的成品效果我觉得蛮不错的。三百八 十八块钱的定价买这堆东西值不值?我觉得是值得,不过值不值最终还是要比出来。今年的薄膜卷进了一个新的阶段,基本上都定价在一字头,不信心。裁决叫价三百八十八块钱确实偏离了大部队,我觉得是有降价空间的。 在我看来,如果大家素质差不多的话,那裁决叫值,两百内的那些叫超值,当然也可以认为现在两百内的是值,裁决是不值。说法无所谓了,因人而异。对不起先生,这个是大杯,这个才是中杯,中杯,我不管你们怎么叫,我就要这三个杯子里的中杯。 直播裁决是三月准时发售的,从一月一号发叠照到三月发售,这个落地执行的速度是真的杠杠的。其他的国魔大多数还是大饼的状态,你说值不值得期待,那肯定是值得期待的,但你那玩家 耐住寂寞的这段时间里面,人家可是正经收割了玩家的钱包的,越到后面,玩家的钱包越扁,即使你产品力再强,玩家也没有子弹了,打不动了。所以早起的鸟儿有虫吃,静塔蘑菇、 vife, apple 喜欢再多,最终还是看谁的落地效率高。导师说,同样是一月一日公开的玉娇乐园天幕,我觉得就很难定价了, 这个东西设计的很复杂,价钱肯定低不了,目前的情况看,即使是薄利开卖也可能遭吐槽。好了,今年的国模产品比较多,后续大家继续关注吧。今天的裁决分享就到这里了,拜拜!

这只饱受争议的身躯呢,它到底值不值得入呢?在两分钟跟大家讲述一下这只身躯存在的一些问题和需要注意的事项,听听咱俩是怎么说的。 首先咱们讲一下这个先驱他掉件的问题,哎,整体是比较结实比较紧实的,只有这个肩甲左右两侧的零件会比较容易松脱,咱们可以使用 abs 胶。 还有这个 filepop 的这个分体式的这个插件该怎么插呢?它是有两个卡装的啊,这里有个卡装,这里有个卡装,怎么样?合进的时候啊,是可以插内侧的卡装, 咱们要张开这个卡上的时候啊,张开这个配件的时候,咱们可以把它张开啊,四个伏特炮都是如此。有许多朋友反馈呢,这个仙雀头身笔是比较奇怪的啊,上半身和下半身是有一种五五开的感觉,所以咱们可以啊在摆造型的时候把这个腿部呢向下掰, 那至少在这个视觉上来看啊,那这个腿至少是需要被拉长的,至少会舒服很多。 还有就是这个大腿侧面的这个动力管的位置,我觉得大家需要去拿那个电镀色马克,必须补色,你可以使用电镀红啊,电镀银,电镀金都可以。这个位置上半身设计我觉得还是 ok 的,就是下半身这个腿部 有点感觉啊,一步带过,很潦草的感觉,朋友们最好是这个地方呢,给大家做个填色。还有这个先驱的这个肩部的装位呢,我是比较 喜欢的,因为他不是分离的吗?咱们在做的把玩的时候啊,咱们做的把玩的时候,或者是摆造型的时候,这个肩部就不会脱落,发现一个松动的情况了啊,所以这点啊,这个设计呢,我是比较喜欢的。 nice, 那这款先驱呢,目前的定价是一百七十四,我的建议呢,是一百四以内虚入吧。呃,如果是价格偏贵的话,我就不太建议了。朋友们,那先驱的这期视频呢,就讲到这了,朋友们,那咱们下期视频再见, 记得关注我哟。


无限星星雷霆在腿部安装时,将喷口上 c 五六零键向上扳一下,这样在腿部联动时,喷口 f 九零键将不会再弹出来。

翻开字典查模型,零件太多也不一定行,无限新兴的裁决改一改就是翠绿风暴,但零件多到爆,组合度还是可以的,就是拼装过程太冷,长零件多了体验下降,你们感觉如何呢?欢迎留言评论!

not me from the heart, you never gonna make your big drive never gonna change because i came from a job place。