注意过,飞机的飞行航线并不是一条直线,反而是以曲线飞行,两点之间线段最短。那么为什么飞机要走曲线呢? 从地图上看,地球是平坦的,但是实际来看,地球是一个球体,但不是平面,在地图上标注出的是直线,在立体的地球上却是一条弧 线,这样的航线被称作大源航线,那么为什么有的短途航线也是弯曲的锯齿状呢?每天在我们的头上,约五万架飞机掠过,在高空的飞机高度至少相差两千英尺,而靠近到一千英尺时,航空公司就会及时更改路线,并且还 考虑风速和天气原因,所以虽然是最快速的路线,但是也会被否定而选择最安全的路线。并且有些地标性建筑的头顶是不允许经过飞机的,所以 当不想要飞往美国时,并不能直接横跨太平洋,反而是要绕过俄罗斯,从白领海下经过加拿大才到达美国。 除了在三维空间下的路线是一条裂弧,并且海面的方向和环境都是无法检测的,所以走陆地航线更为安全。小伙伴们,你们坐过最远的航线是去哪里呢?想要了解更多好玩有趣的科学趣闻,记得关注趣说科技哦!
粉丝22.5万获赞401.0万

女士们,先生们,欢迎您乘坐中国国际航空公司的航班 ca 九八幺,本次航班由北京首都国际机场飞往纽约肯尼迪国际机场。 本次航班预定航线距离为一万一千七百九十公里,预计在空中飞行十三小时零二分。 女士们,先生们,我们的飞机已经抵达纽约肯尼迪国际机场,感谢您乘坐本次班机,我们下次旅途再会。

最近在直播间经常有学员问,制作我们这种三维飞行模拟航线对电脑的要求,配置到底高不高,对显卡有没有特殊要求?今天咱在这里统一给大家解答一下。因为我们的食品制作涉及 a e 渲染, 肯定是相对配置高的电脑更有一些优势,但是也不一定非要求咱们用顶配, 一般你的内存只要高于十六 g 就可以了,对显卡没有什么特殊的要求,显卡只是加速我们的渲染速度,没有显卡不影响我们航线的制作。 cpu 的话,我们一般建议你用 i 五六代以上的就可以,六代 i 五以上的就可以。 如果你也想学习制作视频中看到的三维飞行动画模拟航线,关注我,我们不定时直播更新相关教程。

大家好,我是你们教 ae 的刘老师,今天呢我们来学习一个飞机飞行轨迹的地图动画,也就是我们片头所看到的那个动画。首先呢还是跟以前一样,新建和成命名总和成 预设呢, sdtv 幺零八零二十五时间十秒 导入我们的素材,素材呢在网上非常多,我也是从网上找的啊,可以找一个,自己找一副地图去做, 在 ps 中呢,把它扣成透明背景就可以了。好,我们先把地图缩小,补合一下它的这个大小,然后呢飞机也比较大,所以呢我们把它也缩放一下, up, 然后呢移动一下飞机位置, 这个时候呢,大家注意把鼠标在我们的工作区的空白的地方点击一下, 让他从图层的选取状状态呢转换为非选取状态。然后呢点击我们的钢笔工具,然后绘制路径,路径呢大家注意一下,尽量的不要拐弯, 这点击这点击啊这点击这点击啊这点击啊,随便了这样的位置点击,然后我们转换贝塞尔曲线,转换的时候呢,大家要注意看一个地方啊,看到了没有控制饼, 也就说我们的飞机飞到这个位置和这个位置时候呢,方向是对的,但是到这个位置的时候,他的控制柄是在外面的,这样呢,我们把他这个点给他改改 一下,不让他出现控制笔,要不然飞机在这呢,他会转向的啊,把在这个位置稍微改一下,你要说要不然你就这么调,这么调的话你的飞机会转圈啊,所以呢大家注意一下,这么调的话飞机会转圈 啊,两种办法,一个是调整他控制饼的方向,让他变成内侧一个呢,就取消他的控制饼, 或者呢自己呢?呃,通过用这个动画的有添加关键的方式做他的这个运动轨迹。好了,我呢也不多说了,我们接着往下走, 给我们的这个轨迹呢,命名微型轨迹 啊,飞机也没有名飞机。 然后呢把飞行轨迹展开,内容中有个形状,形状底下有个路径,路径把他的路径复制出来,砍出 c, 然后找到飞机,飞机的位置属性呢,我们选中以后呢,砍出 v, 这是干什么呢?是把我们这个路径啊,也就这条线的这个轨迹给我们飞机赋予,让他沿着我们这条路径进行飞行。 那这是跟我们粘贴完成以后呢,大家可以发现我们的这上面的关键针的这个长度比较短,我们需要选择最后一个针啊,往后拉,拉到十秒钟位置上,中间这小圆点呢就 叫做漂浮时间啊,这是由系统运算的,不用管他。然后呢咱选 f 九啊,把这个位置选上,往 f 九做个缓入缓出, 这样的飞机呢,他在飞行的时候呢,他会有启动啊开始,然后再逐渐的慢下来, 动画已经出来了,但是呢大家可以发现一个问题,我们的飞机头他不转向怎么办呢?我们整个飞机按右键有个变化, 然后呢自动定向,选择沿路径定向决定。这时候呢,大家可以发现我们的飞机方向不对,我们选择飞机的旋转属性调整方向啊,这时候呢,我们来看缩小 画面,我们来看一下他的整个的运行轨迹, 好,这就完成了我们的这个飞行轨迹了,飞机飞行的轨迹了,但是我们飞行的这个线路图呢,就就飞机飞行的这个轨迹呢,它是一直出现的, 我们需要做的是什么程度呢?是要这个飞机在飞行的过程中背过的地方显示他的轨迹,那我们就需要对飞行轨迹进行处理, 给他选中我们的飞行轨迹,添加一个修剪路径,同时呢把时间轴的时间指示器移到第一针的位置上,打开修剪路径,在 结束的这个位置上插入关键针,设置为零。然后呢再把我们的这个时间指示器呢放到最后一个位置上去啊,放到最后的这个十秒的位置上呢,再给他添加一个关键针啊, 然后呢把直拉为一百,然后选中我们所有的关键针,给他添加一个缓动,缓出这个 f 九,这时候呢我们来看一下效果,飞机飞过的地方他才有这个路径出现。 好,这一步完成以后呢,我们的基本的动画就完成了,我们就要做细节了。第一步呢把我们的飞行轨迹拉到飞机底下,因为是飞机飞过的时候才会有你现在的原来的状态 呢,是轨迹在上面会遮挡,非常不好看,这样呢才会显示出啊,我们调整完以后呢,还会看到好像是飞机飞过的时候拉出来的小尾巴, 那这轨迹呢也非常的不好看啊,我们一般的飞行轨迹呢,都是用虚线来处理的,那怎么办呢?我们选择我们的飞行轨迹,然后呢给他找到描边的这个属性,然后在描边的属性中找到有一个虚线,点个加号 啊,这时候呢大家我放大以后,大家可以看到我们的轨迹变成这个虚线状态了,那这种方方的这个这个虚线呢?看着不舒服,我们需要它变成圆头的,怎么办呢?线段的端点,把它平头端点改为圆头端点啊,这时候呢我们的轨迹的效果就 非常漂亮了,我们可以看一下。 好轨迹完成以后呢,那我们需要做细节了。 首先呢这个背景看的不清楚啊,这个因为是透明的,不不舒服,我们给他加一个颜色,加个纯色层,然后颜色呢作为百分之十的,百分之九十都会, 然后把它拉到底下,命名为背景, 就看到这个效果就有了。然后呢我们可以把我们的地图让他更有一定的这个立体感,我们给他添加一个投影, 这效果就出来一些了。然后飞机呢也是有点扁平,我们也给他做一个投影, 轨迹看到也不舒服,那我们也给大家投影, 那这个看这个角度呢,不舒服怎么办呢?因为我们在这个视角上看的这个,这个 有一个正面的一个仕途角度,那我们要给他改变一下,怎么改变呢?添加空对象,再添加一个摄像机, 三十五默认就可以了。好,这两个添加完成以后呢, 前面因为我们添加摄像,呃,那个摄像机之后呢,再告诉我们啊,提示我们这个因为我们图层没有三 d 图层,什么原因呢?因为我们要转换,我们现在把地图、微信轨迹,飞机 都给他改成三 d 效果啊,把他三 d 开关打开,打开以后呢,我们看一下第一个呢,我们需要调整一下飞机,为什么呢?飞机的这个方向又变了,因为改成三 d 的他就变成垂直的这种状态了,所以呢我们得调整他的方向, 嗯,好,方向调整好了,那我们来看一下动画, 这时候呢,大家可以发现我们的飞机稍微还有点问题,这个呢可能是我们的关键针的问题,我们没关系,我们只需要把它放大在第二个针的位置上,我们添加个关键针啊, 那第一个就正常了,对吧?好,我们来看一下我们的动画, 嗯,再丢已经 按我们的预期的一个效果就算了,这时候呢飞机呢,我们飞行的过程中呢,他要有一定的阴影啊,需要一个阴影, 那我们只需要呢落下处理,首先呢给他全中飞机,按着 ctrl 加 d 复制一个, 把这飞机二呢或者飞机底下我们作为引用的,同时呢,我们要在三 d 空间中呢,把我们的这个飞机的高度要进行调整一下,怎么调整呢? 选位置啊,选中位置,这时候呢大家可以发现所有的关键灯被选中了,选中以后呢,我们切换到两个仕途,然后呢这有一个轴,我们再动一下,可以大家可以看到我们轴上的变化啊,我们 好,我们的底下的这个飞机呢,大家可以看到啊,作为阴影部分的飞机,我们稍微给他调一下位置, 打开,然后变换位置,然后呢我们再调整他的位置, 选中飞机二,给他添加一个效果。什么呢?添加一个模糊,高速模糊拉到一半上。 这时候呢大家可以发现我们非 飞机的这个阴影呢已经出来了啊,但是不是很好看,我们要做一下处理,再给大家添加一个效果,什么效果呢?生成中的填充,我们把阴影呢给它调成黑颜色, 然后呢再把它的不透明度调成三十。一会我们来看一下效果,这就一个小的阴影啊,这个阴影呢就有点大,我们再把阴影稍微改小点, 这样呢有层次感对不对?明显了。 好,这个完成以后呢,我们现在需要调整一个摄像机的动画了啊, 这也是 是我们这堂课最重要的一个,这些系列,也就是我们的热量机的跟踪运动啊,这个可跟这个 用我们的 ae 里面的摄像机跟踪是两个东西啊,我们现在是做镜头跟踪,怎么跟踪呢?首先呢把摄像机绑定到我们的空对象上,然后进行调整,打开我们的这个安全框, 把飞机调到我们的狮子边上, 那这时候呢,我们的这个动画呢,我们的摄像机呢就会在正中间去拍摄我们的这个飞机, 那飞机呢现在这状态有点小,我们看不到怎么办呢?我们调整一下它的这个多放直给它放大, 放大以后呢,我们的这个看的这是个组织图,那我们去进行这个摄像机的位置调整,把它调整倾斜下来, 领结下来,这个角度呢,根据自己的要求来顾虑一下 哦,这周发现这个请歇下来,我就发现一个问题,我们的这个阴影好像有点不对,过会再说,我们需要调理一下 啊, 完成以后呢,我们来调整一下这个阴影,费劲的阴影,我们切成两个试图试图,这个试图给他改成一个测试图, 我们来调整一下他的位置,往下放,放到这个一点。好嘞, ok, 这时候呢,我们的飞机铃音也出来了, 法院是图,那我们现在可以看一下我们飞机的动画了。哎,为什么他没有走呢?把飞机的位置图,我把他塞 喂,我这么扶持下,我们这边看一下, 这就 ok 了,他能跟着我们的这个飞机的仕途走了。那我的这个上面我怎么发现少了点东西,我的飞机呢? 好了,今天的课我们就讲到这下来呢,大家多多练习啊,这个飞机的动画呢,我因为是讲课,就没必要去惊惊喜的调整了,告诉大家原理,大家下来做就好了,再见。

女士们,先生们,欢迎您乘坐南方航空公司的 cg 六九九次航班,本次航班由广州白云国际机场飞往纽约肯尼迪国际机场。 本次航班预定航线距离为一万三千七百一十二公里,预计在空中飞行十五小时零八分。 女士们,先生们,我们的飞机已经抵达纽约肯尼迪国际机场,感谢您乘坐本次班机,我们下次旅途再会。

在三维模拟地图航班制作教程中,如何使用三地模拟地图航班制作软件修改飞机模型,给飞机添加自己想要的文字和颜色呢?我们做出详细教程了, 在制作三维飞行航线模拟视频中,如何修改飞机的文字,或者说飞机的图案。我们先预览一下这个三维飞机模型, 现在看到上面有一个中国国际航空,还有一个擦哪的标志啊,我们如何修改 这个飞机上的文字,需要我们用到的一个软件哈,需要付出少普,就是咱们大家平时说的 ps, 打开复读哨谱, 然后 我们找到这个飞机的贴图,我们看到贴图中有四张贴图,先简单的预览一下, 然后我们看第一张和第二张啊,是飞机的翅膀,上面没有我们需要修改的元素,只是说这一张啊,有一个中国国际航空公司,还有一个国旗,还有一个尾巴上的这个标志,我们要改的,也就是说改这两面,直接改这个贴图就可以, 我们拖住道夫的丈夫, ctrl 键加加号键,等于键,就是放大,按住空格键可以调整这个预览的画面,拖出一 一个参考线啊,我们做一个标志,我们现在把中国国际航空改成山东航空 这个框,选键,选中这个中国国际航空,然后点这个颜色面板,选择一个前景色点确定,然后我们 ctrl 键加 delete 键删除, 删除以后我们 ctrl 键加低键取消选区,找到文字。山东航空 选择移动工具,把这个位置移动到之前的位置,我们把字体选现在太粗了,换一个 轻一点的字体,字号十五号,然后文件 存储,我们之前是 gpg 格式,现在再选 gpg 歌词,直直接用之前的名字保存覆盖确定, 然后我们再点文件打开,打开第二个, 同样我们 ctrl 键加加号键,放大选,点击空格键移动移动画面,把 这个辅助线找出来, 点击文字工具,再输入山东航空 啊,我们看到哈,目前这张图片的字是镜像的,我们需要调整这个字,把山东航空也改为镜像。 ctrl 键加 t 键, 然后把鼠标放在这个可移动的位置啊,向右拉动,这个时候拉动哈,你可能手无法控制一个准确的数值,在这个顶部哈,这个地方有个 w, 就是他的宽度,我们手中负一百啊,这个就是比例 是一比一的,放到之前的位置,选择背景面板,选择框,选工具,选择框,选,我们再给他填充前景色, ctrl d 取消选区,点文件存储,选择 gpc 格式, 点击保存覆盖,点击试,然后我们找到这个 导出以后,我们再打开预览一下哈,双击这个国行。 好,我们拨动鼠标看一下,现在那个中国国际航空已经改为红色的山东航空啊,同样的道理哈, 我们不仅仅可以改这个字,包括前面的这个,包括前面的这些英文,英文都是可以改的,感兴趣的朋友可以自己去设计一些模型,可以把这样式设计的比较好看一些。好,先到这里。
