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盘点欧陆战争七福利队排名分先后,基础福利队单边弱鸡军队自动轻松解决,但是只有四分。三边福利队对吴克玩家和上一个一样。 炮塔福利队设置军队原地不动,在炮塔范围内所有人都能六分,但是需要手操,建议改一下炮塔位置。 莫名其妙的福利队虽然敌人很多,但是我方高战力碾压下,开一下自动也不是不能乱杀,介于防御失败没有惩罚,让对手赢实际上也是让自己赢。 设置福利队是一种双赢的行为,其他人打你简单了,自己打其他人也会简单。 对于无克玩家,这个赛季想拿满,要么勋章买次数,要么打六分, 福利队对他们来说真的很重要。

说配冰这种东西,其实完全是看各自的想法,比如说你觉得这样子能通关就可以这么配,但是实际上它确实也是有强弱之分的。嗯。也经常会出现撕站立这种东西, 实际上可能并不是很严谨,但是一般来说可能也是长草气、无聊之类的。呃。然后再就是呃各种 强度这些的问题。呃,所以说,呃,但是确实有几种配音吧,他就非常的愚蠢,就完全不建议使用的那种的。呃。所以说我还经常会有人出现这种问, 所以说我觉得有必要跟大家细说一下这些特别逆天的配冰。首先第一个是非常精, 常见的顿冰加两个工,工兵,呃,这个主要因为工兵这个东西它的主要的作用是反击,反击一般三边时才能发挥比较好的作用, 但是你两边的话,他反击的伤害就比较低,然后就会受到受到敌人的现在伤害,然后就比较难受。 呃。只是反击这个问题,所以说盾兵加工兵这个组合 现在看来是完全不合理的,但是开服时我们还曾经吹过这种东西。然后第二个就是冲步,比如说横刀加上这个,呃。什么东西之类的, 冲步加两个功其实还是和前面动功差不多吧,功并它就是反击用的。呃。三边能有效压制对面血量,然后就能造成比较高的伤害,但是两边是真的不太行。 然后下一个是,呃三晋旗,嗯,虽然说这个确实看上去挺合理的,但是有这么一个问题,就是这个版本他的 近期这个东西设计的太尴尬了,所以说三近期也是不不做推荐的。呃,近期同理还有另外一种不合理的是三公旗 工期这种东西吧,他在他对比不公,他的缺陷就是他对比不公的缺陷就是 他唯一的优势就是他的闪避比较高,然后缺陷就是他可不公,他可能移动力有问题,然后 恭喜他这个闪率比较高,但是伤害低。而前面说到了 工兵,他最主要的也是反击,然后另一个问题就是在不攻,他是最后一排的工兵,他基本上也不会受到伤害,所以说反击的作用并不是很大。嗯,什么?闪避的作用并不是很大,所以说三个工期一般来说就是伤害会低一点。 嗯,但也不能完全说是迪吧,比如说正常人都会有个大部分老玩家可能会有个比较高的工,等级比较高的网红裸课,但是并没有等级特别高的故宫,这种情况下就还是得看什么伤害比较高吧。 然后还有一个特别离谱的配兵是任何一个超过两边的,超过一边的得名就是两个盾,除了苏定方,因为苏定方太比较 特殊。嗯,盾反击这种东西,他是只有第一排的单位和工兵可以反击的,所以说你第二排的单位都不会反击,而盾兵他的伤害来源就是反击,反击对面起兵的冲锋的伤害, 然后他主要也就是针对其冲锋骑兵会有比较高的伤害,在其他情况下伤害都特别低,主动攻击伤害也很低,所以说你带两边,然后你第二边没有什么用。然后例外就是苏定方嘛,苏定方因为生存问题不大, 虽说会带上个磨刀,虽然他这是他专属这种反肌瘤,主要反肌骑兵,然后还带减伤的,这种打法可能会带两个盾兵,当然你也可以选择 其他的的打法嘛。苏定方就比较灵活,毕竟那个一回合的四舍五入是无敌的状态。比如说你可以考虑带三圣殿,嗯, 当然实际上这最多也就是些理论的问题,比如说你要是什么圣殿等级特别高,或者 就像前面说到了不公等级都特特别低的情况下,你带三公器也没什么问题啊。或者或者说你可能将领还没有凑成极刑军, 嗯,在有,因为有极刑军,所以说现部功能跟上其 工期的移动力。呃,没有这个东西吗?然后就可能不太适合。然后这首先也就是主力方面的配兵会这样子, 你的那些辅助之类的那种不知道什么时候才才能用上的那种将领随便放点也没什么关系。呃, 而且是最多就是个建议之类的。呃,纵观前面提到这些配兵,大部分都是不同兵种混编,比如说什么混攻什么混攻?什么混攻。 所以说我很喜欢欧日战争期策划的一句一篇文章混冰科普。

专注车流戏,只玩好玩的车流戏。我是吉林,我们今天的话呢,来继续的分享欧路战争期啊,关于这游戏的下载方式的话呢,大家去查这个百度啊,百度欧路战争期啊,就会跳出来弹窗啊,在弹窗内边就会下载啊,这个的话呢,不是国版啊,是国际版啊,大家可以玩一玩 啊,就内容角度来讲的话,那我觉得还是值得一玩的啊。再次强调欧洲战争期确实是有一定的晚点的啊,相对来讲我觉得还是非常的不错的啊,大家可以来看到啊,这个游戏的一个工程啊,打起来还是比比较不顺畅的啊。 另外要说一下的就是这个游戏手成了起来又变得非常的得劲啊,一般情况下敌人想要拿下你的尝试我觉得还是有一定的难度的啊。那从这个角度来讲的话呢,这个游戏的话呢,更适合平推。什么意思啊?就是走一步退一步啊,慢慢 慢的本扎稳打可能是一件不错的选择。另外啊,再强调一下敌人这个包兵的速度啊,就我目前所看到的并不是特别的迅速啊。那这一点的话呢,也是一个快乐的一点吧啊,也期待啊,在玩的过程当中,我们渐渐的啊越看越多的啊,这个 在这个游戏当中感受到一些新奇的快乐啊。呃,就目前来看的话呢,目前玩了几天了嘛啊,并没有感觉到厌烦啊,真的啊,就是这个游戏的话呢,你玩个呃一周两周的我都觉得没有任何问题的啊。嗯, 另外的话呢,还有很多朋友说说这个如此类型的游戏到底哪款最值得一玩呢?嗯,就我来看的话呢,其实征服者系列的话呢更不错啊更不错啊。呃而欧七系列就我现在的感觉上来讲我觉得比钢铁命令啊是吧 啊比那些这个将军的荣耀系列要好太多了啊。啊。欧期的话呢要比欧略好啊要比欧略好啊,比欧无也好啊。嗯,比这个欧式来讲对于新手来说的话呢,我觉得新手可能更加的喜欢欧式啊。可能不 这么喜欢欧期,但对于老手来玩的话绝对欧期是更不错的啊。就我心目当中来讲啊,欧期能达到整个欧鲁姆水平的 最高段位。哈哈哈。真的啊,我个人觉得欧奇能达到这个欧洲水平的最高段位啊,我个人挺喜欢欧奇的啊。 呃很多的朋友说说这个不就是大征服者罗马吗?其实不是啊,差距还是很大的啊。征服者罗马的话呢,那个游戏的话呢就是无脑爆步兵啊,我就觉得够 ok 了啊。而这个欧气我觉得他对于 很多兵种的一个选择一个这个配合呀还是要求更高的啊。所以说欧期想要玩好还是有一定的难度的啊。到想要打胜敌人的话呢,就目前的形式让他来看嗯应该不是很难啊,除非你选择特别难的国度啊特别难的国度, 因为这个城市手比较容易嘛。然后攻的话呢,相对来讲啊,只要是爆出一支军队然后的话呢就会在一定的时间攻下一定的城市啊,一个城市的一个增加你就记住啊,就增加一个城市就几乎能守住一个城市。那在这样的情况下你说这游戏怎么样啊?相对来讲我就觉得会更加的自如一点点。 好吧,那我们今天的话呢,就简单的分享到这里啊,在节目的最后啊。嗯,感谢大家的一个观看啊。如果说有好玩的吃的游戏的话呢,欢迎举言给吉良啊,吉良最近比较忙呃,回过头来的话呢,会更新更多更好玩的吃的游戏,希望大家能够喜欢,我们下期再见。


欧陆战争七星版本出现了好多像新的抉择,今天我来分析一下希德抉择,希德因为兵种和技能原因,但专属兵种是唯一不能原地三连打的工兵,相对而言战装输出能力下降, 但是如果你不带专属双马木鲁克可以三连打,虽然亏了二十专五增伤,但是伤害还是比阿提拉高,那么应该选择二十增伤还是多打一次呢?领地模式,在家里放一个炮灰,其他人可以自动快速通关,很省力。 但是上高战力队伍,如果你战力是对面两倍,对面可以获得一点五倍积分,但是对面也可能打不过,那么应该上高配还是低配队伍呢?起个好听的名字很不错,但是你对面可能就是你 亲爱的查实丁尼这种有专武的四不像将领应带啥兵?想玩战绩必须要恶通行证才有专武,但是你都有通行证了,还要这弱鸡将领干啥?
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福利一就是新皮肤、新头像,还有头像框
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福利二就是时隙战争副本
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打怪时能给队友增加全体伤害
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福利三七日狂欢
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个人感觉这个最实用
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好了,大家好,这里是欧路战争七长春,嗯, 这里是欧陆战争期吴克玩家天花板。嗯,那么什么叫天花板呢?那么首先要从克金记录开始,等一下 看,这里是无刻记录,然后作为无刻玩家呢,首先肯定这个天花板肯定是要通关大部分战役的,当然也不用全通,毕竟这个 有些关卡是无可什么什么什么什么易设,怎么怎么怎么怎么巴拉巴拉巴拉,大家懂我意思的啊,总之这就是天花 版的通关记录,可以看到基本上全部通关了,那么接下来就该是 器械,可以看到这个器械还是有不少的啊,这就是每天吃低保就能达成的, 对于一个天花板而言,期限的数量肯定要很多,而且还有三级的。然后再就是科技, 虽然我科技并没有满,但是我还是天花板。嗯,然后之后是将领,看这个狮心王查理仪式,不会真有人觉得狮心 王很强吧?不会吧不会吧,看看这个劝祥,这个技能才能很简单的 干掉狮心王,随便一个有劝翔技能的将领都可以轻松的干掉狮心王,因为狮心王没有劝翔,所以说他很垃圾,就和曼石坦因没有谣言,所以他就很垃圾一样, 所以说狮心王是个很垃圾的将领,作为无可玩家呢,拥有这么多将领真是太厉害了。嗯,当然啦,作为一个小阿普, 我和老子是征服方面的东西,这个作为无可天花板征服,肯定要全部都 打完了,或者打不少,这样才能叫做天花板。那么大家看,这就是无刻天花板的通关征服的记录。 好了,大家看到了吧,什么叫做独克天花盘?希望医生好好努力。 哎呀不行,这是我们整活的。嗯,关于无刻天花板这个东西呢,这个梗呢这个梗呢?下次有机会 给大家讲一讲。不行,演不下去了,太太太太尬了哎。

关注车流戏,只玩好玩的车流戏,我是吉林,我们今天的话呢,来继续的分享。欧路战争期啊,上一期的话呢,我们拿下了轮城啊,这一期的话呢,我们跨海作战,接下来这大陆之上啊,与我们的真正的强悍的对手啊,进行的是较量。 那首先我们来讲一下啊,就这个游戏玩如此类型的游戏啊,我们一定要切记一个关键的一条啊,就是我们尽量把我们的部队占一个方向啊,尽可能的打穿 那,避免捉到这个叫腹背受敌啊,多线作战啊,这是一个我们玩如此类型游戏的一个关键节点啊。那我们来看啊,就是在我们打轮程的同时啊,我们下方的敌人其实就已经向我军发动了进军。那最初脊梁所说啊,这个游戏手持成 来相对来讲啊,比较的容易。当然了,这个游戏换一个角度来讲,就是公气常来,又比较的艰难。那这个游戏的话呢,我们在玩的过程当中啊,也强调了一些内容,就是各个兵种之间相生相克,这个问题还是 有一些的啊,但是有很大吗?啊,在我看来,最大的区别在于等级高的士兵与等级低的士兵,他们之间的差距其实才是最大的啊。 那还有啊,就是这个我觉得有一种士兵,他的杀伤力是非常之巨大的啊,这一点的话,大家可以酌情的去了解了解啊, 就是我们的枪骑兵啊,枪骑兵在短距离的一个作战过程当中,他们所展现出来的这种爆发力是非常的让我们感觉到啊,这个震惊的啊。所以说大家一定要记住, 玩的过程当中,香气比我们一定要高度重视啊,也许他能给我们带来很多的奇迹。 那再是再强调一点啊,就这个游戏的话呢,呃,敌人啊,会不会啊,这个实现这种所谓的这个包围常识啊,这个迂回作战等相关的问题啊。我告诉大家,首先的话呢,这个游戏包围并不存在那个所谓的 士气降低的问题啊。另外一个问题的话,就敌人攻一个城池,敌人很多情况下他是不会绕过城池的啊,会进行这个所谓的这个四面八方围绕一个城市进军。 那我们又换一个问题说啊,就是敌人从市面进攻我们,我们一个城池,我们好容易守住城池吗?从目前所看到的一个现象来讲,呃,只要是我们防守得当啊, 如果说配上将领的话呢,一般情况下还是在一到两个回合内能守住城池的。这一到两个回合能不能给我们提供时间完美的解救城池呢?其实在我看来的话呢, 还是实现不了的啊。实现不了就是一到两个回合内,你不能把敌人的军团彻底消灭,因为敌人出来的话呢,往往都是三支军队为一个组合点啊,一个组合。但是我们还是要说一条,就是 这个别看我们的这个将士啊,就是说他只能手术一到两个回合,两个回合左右, 但这两个回合我们在敌人不把我们消灭干净的同时之下,我们迅速的会补充回来。这也是这个游戏目前说守城容易的一个关键点。好吧,那我们今天的话呢,尽正式的进 登陆出战啊,也期待我们接下来在大路上哈打出一片天地。关于这款游戏的下载方式呢,大家可以到百度查欧陆战争期下载,自然就会下载的到啊。这里的话呢,我玩的是国际版啊,目前并没有国内版。