welcome to the twenty twenty two first robotics competition and this year's game rapid react presented by the boeing company two alliances of three teams each compete to score their cargo balls into the lower hub and the upper hub they are an additional points if the robots traverse the rungs of their hanger robots start each match on one of their tarmacs and may be preloaded with one cargo each during the first fifteen seconds robots are autonomous without guidance from drivers they leave their tarmac score preloaded cargo and collect and score additional cargo during the remaining two minutes and fifteen seconds drivers control their rope, but they continue to gather up two cargo at a time and score cargo in the lower and upper hubs cargo scored into either hub count towards the cargo bonus launch pads protect robots from contact by opponent robots robots may use either terminal where their human players assist the robots with acquiring cargo as time runs out robots race to their hanger and traverse as many rungs as possible the higher a robot gets the more points it earns an alliance that reaches a hanger point threshold is rewarded with a ranking point the alliance that earns the most points wins the match hi, my name is matt and i'm danny we're here to talk to you about the terminals the terminals can be used to feed cargo to a human player and then the human player can load cargo into their robot and during auto human players can try to shoot into the hug each terminal is next to an alliance wall and is shared between alliances between alliances you mean a red and blue human player both use the same station yep and to identify which alliance the human player is on they wear a red or a blue apron aprons are in the kickoff kits oh cool can a team modify the apron with their team's brand absolutely check out the manual for all all the details the terminal has an opening through which robots can push cargo to their human player the human player then picks up the cargo and puts it through the guard the cargo then rolls down the shoot of the terminal to the robot oh and remember you can only enter your alliance's cargo human players should not reach past the purple plane they could get hurt or worse get a penalty also be careful when picking up cargo so you don't hit your head or shoulder there's protective materials prevent injury, but it's still good to be careful safety first and good luck teams hi, i'm telly and i'm amanda we're here to talk to you about the hub it's a scoring structure in the center of the field and is shared between alliances the hub consists of an upper hub and a lower hub cargo scored in the upper hub is worth more than cargo scored in the lower hub each cargo is a nine and a half inch diameter oversized tennis ball which is either red or blue they will get fuzzy with use so make sure you anticipate the change and test accordingly fuzzy cargo will be used in official gameplay cargo with large gouges in the fabric will be retired both the upper and lower hub are designed to have cargo exit randomly counting cargo is handled by a combination of infrared and color detection sensors from rockwell automation if a team score is twenty or more cargo into the hub they'll get the cargo bonus and if four cargo are scored during auto the threshold drops to eighteen cargo exiting the upper hub is likely to bounce or roll away from the structure the spread is wide and will vary be careful not to catch cargo exiting the upper hub doing so could incur a penalty generally the upper hub processes cargo in about four to seven seconds and the lower hub in about three to seven seconds if there is only one cargo in there though it may take longer a web of chain is suspended inside the lower hub and is used to retain cargo, but cargo entered forcefully may still bounds out if your robot extends into the lower hub it may get caught so be careful of the chain adjacent to the hub are the tarmacs where robots start to match tarmacs are a little cozy alliances may have to shift their robot starting locations depending on the size of their partners a series of cable protectors run from the scoring table side of the field to the nearest lower exit of the hub these table protectors are different from previous years they're less than an inch tall and aren't perpendicular to the field border see the manual for a diagram of the field layout have fun good luck teams hi, i'm amanda and i'm danny we're excited to share some information with you about the hanger the hangers are alliance specific and have four different levels the low rung, the mid rung, high rung and the traversal rung in order to get the hanger bonus teams must earn at least sixteen hanger points the low rung can rotate the other three rungs are fixed a shadow line is directly under the mid rung and can be used to position the robot when starting to engage with the rungs a run is only the bar between the truss any parts that overlap the truss are not a run so wrong get it wrong got it the detail about what is wrung combined with the limited space up there means it'll be cozy for an alliance aiming for three robots on a certain rung this means that a fully populated wrong can be tricky to achieve and it also means that special care must be used when retrieving robots in close quarters that's a great reminder danny it's also important to think about the potential for for a robot to swing when moving from rung to rung the wall is only three feet three inches about ninety nine centimeters from the traversal rung it is possible for a robot to swing and hit the hanger wall so team should be aware that a free serving robot may encounter some hard impacts have fun and good luck teams hi, everyone i'm kelly and i'm that we're here to talk about the alliance area in rapid react the alliance area is the area behind the alliance wall where drive teams play the game it has three driver stations and a hanger wall please note that the rapid reaction back to lion's area is slightly smaller than in past years the view varies from each of the driver stations notice that robots and cargo may disappear behind different field elements if you're in driver station one the hangar obstructs part of your view one of the criteria of the match scheduler is to change up the stations to which a team is assigned over the course of the event each driver station has a shelf for an operator console note, the strip of loop tape attaching hook tape on your operator console helps prevent it from sliding around or falling off the shelf the e stop button on the shelf lets you disable your robot if necessary there is also an ac outlet for your operator console with the two amp。 fuse each driver station has an ethernet cable, which connects the operator console's computer to the field management system if you find yourself in the middle driver station be aware of the station control cabinet under the shelf, there are stack lights above each driver station which relay information to the teams and field crew for quick diagnostics check out the game manual for full details on these indicators shout out to rock automation for donating the e stops stack lights and for powering the station control cabinet here in the alliance area each driver station also has a team sign that displays the team number throughout the match the official time remaining in the match is also displayed on an additional sign hung in driver station too and marked with white tape along its bottom edge light strings in these driver stations show the state of the field and help track progress towards the cargo ranking point see the game manual for the complete details on the stages of the light strings have fun and good luck teams。
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大家好,从今天开始我给大家讲解一款机器学习软件,软件的名字声名称叫 repeat minor, 呃是一个快速入门哈,通过四节课给大家简单的介绍一下 reptiment 的界面 啊,之后,呃他的数据啊,怎么清洗?最后啊,做一个监督学习的分类和一个回归的操作,大概分四节课来给大家讲解。 之前呢,我在 b 站上也录过了啊,十多节啊,大概二十节左右的课程,这样的话,呃如果有人想 看之前录制的课程也可以翻过去去看。之前录制课程呢,主要是以理论加实际的操作为主啊,讲解了一下继续学习的理论,包括啊,什么是分类啊,什么是回归啊,监督学习当中, 呃决策术啊,或者说是知识项链机啊这些,呃理论的知识用 reps mind 如何来实现?是这样这节课呢?呃这四节课呢,我主要是讲解一下 repeat manor 如何快速的入门。听了这四节课基本上您就对 repeat manor 有一个大概的了解,知道 repeat manor 是做什么的,哎他是怎么来操作啊?他是如何分析我们的数据而如何最后去推我们的,推断我们的数据 完了之后啊,帮我们做决策。是这样,呃首先呢,呃我们先介绍一下啊, repeat matter 的界面,呃做界面之前的话,我们要做一个课前的准备。做课?什么是课前准备呢?比如说 我们得把软件下载下来对不对?下载下来之后,呃我们就可以安装了,这这款软件既可以安装在 windows 下上,也可以安装在那个苹果的机器上,都没问题。您就直接复制我这个地址,直接就下载安装就可以了。当然了, 在安装过程中,呃按说应该是比较简单,只需要您的内存和您的 cpu 相对来说快一点,可能对于我们机器挖掘数据挖掘的话速度会更快一些。是这样, 呃。其他就没有别的了。是这样,呃。在安装之后呢,我们有一个辅助的材料,比如说我们在学习机器学习,或者说 rapid manner, 呃。我们想自学怎么办?其实有一个辅助材料,这个在京东上有一个。呃,一本书叫预算分析与数据挖掘。 rapid manner 呢?是那个实现,怎么用 rapid manner 实现数据挖掘,或者说那个预测分析,这个在京东上就可以买的到。是这样,我们的呃,小朋友们也这一开始学习的话都用的是。呃这个,呃。这本书是这样, 呃。现在 reptilender, 呃。最高版本是十点一哈。十点一。呃。长什么样呢?就是长这样,一会我会给大家把软件启动之后给大家展现一下。呃,最左侧, 大家就知道这是最左侧是资源库,放我们所有的资源,包括我们的数据库,包括,呃我们的一些案例都在这里边放。最左下边是他算值,也有的数据意为操作员,就是我们所有的节点都在这里边,包括我们如何。呃导入数据 机库啊,如何做这个是那个缺失植物的处理啊,如何做数据分析啊?都是在这里边去找相应的算子和操作员,直接拉到工作区,这工作区就是我们日常操作的地方,我们大部分百分之九十的时间都是在工作区中进行操作, 右侧呢是右上角是个参数,例如说我们操作员或者说算子当中有很多参数都是在这里边设置参数,下边是帮助文档, 相当于这个操作员他的那个啊,所有的帮助文档都是在这里边,下边都可以直接点击进行查看。好,我们直接把 repeatminder 打开,我们看一下效果,好,我们打开 repeatminder, 这就是打开录屏慢整,对吧?这个打开之后,其实效果跟我们刚才看到的是 是一样,对吧?最左侧我可以把它折回来,大家可以看看最左侧是什么呢?我们的资源库,包括,呃,机器自带的数据库,包括机器自带的案例都是在这边。 下边这里边是什么?就是我们的操作员,对吧?操作员包括我们,呃,怎么把这操作员一步一步拉到工作区里边?是操作员,我们是使哪个操作员呢?比如说最简单的,我怎么把数据读到我的, 呃,这个我的 product 里边,或者说,呃,读到我这个工作区里边就直接拉过去就 ok 了。右侧 右上角,对吧?就是我这个操作员,我这个所有的参数他是怎么配置的?比如说我这个点 read excel, 那么他就会找 research 的地址在哪里,他是,呃,读哪个人读哪个表,对吧?下边就是 read the excel, 他详细的帮助,比如说我还可以随便来一个 select, 随便来一个吧点这个,那么我们的猜数还有我们的帮助会相应的变化,是这样,所有的我们的操作都是在我们的工作区里边进行操作,是这样,哦,好,我们把它删掉。 嗯,看到了我们的界界面之后,我们看我们的菜单部分,菜单分为两部分,第一个就是像 excel 一样或者是 word 一样,这些菜单 feel, 还有下边这个,下边这这块呢就相当于我们的工具栏,我们 看菜单菜单 feel 这很简单,其实跟我们以上都一样,是打开关闭还是导入数据,还导出数据,还打印,对不对?这个 edit 就编辑有两个我们经常用的啊,什么剪接复制,这我们就不说了,我们经常要用的一个,随便来一个,先把它弄进来。 呃,我们经常用的一个,这个就是我们相当于一个节点,这个节点就相当于我们在运行程序当中,如果运行当中出错了,那么我们看在哪个节点当中出错,我们就要用这个 或者这个,这个节点一个是在他节点之前暂停,一个是节点之后暂停,这样程序在运行当中他就在这块进行暂停,我们就看他输出的结果是不是我们想要的啊?那我们看他的日志是不是报错,我们就要用这个, 这我们经常用的。还有一个就是 vivo, vivo 也是我们经常用的,其实就相当于我们看我们这个啊这个界面, 呃,先 vivo 里边最常用的一个就是我们在经常,我在更换我们界面之后,我们还想啊变为初始的界面怎么办?这很简单, vivo 直接点这个 就变成我们初始的界面,就是这样,对吧?比如说 vivo 还有很多,比如说我想直接看他的设计界面,还想看他结果结果界面,哎,这里边都可以是这样。在 vivo 里边, vivo 里边还有一个我们经常用的 这个,这个因为我们首先这个机器的界面是有限的,我们只排了排列了一个我们经常用的一些参数或者一些界面,对不对? 那么他还有其他很多的界面都是隐藏的。比如说举个简单例子,刚才我说的我可以不可以把日志界面打开啊? ok, 可以的,我们看一下日志界面在哪里? log 在这,我们把它打开,大家可以看到我们运行的日志,就在这下边都可以看得到,对不对? 还有一个我们经常用用,要用的,这是一个相当于一个红,或者是一个参数界面,这参数界面是什么?就是之前我们 做了一个参数,或者说设置了一个红,后期我们怎么调用调用他是最后他是什么值,我们在这里边也可以给他看出来,你大家可以看一下这界面现在是不是就比较乱了?那我们给他恢复成原始的,可以不可以? ok, 可以,我们只需点击这个就恢复成原始的了。是这样, 说到这个界面,我们有一个,这是,呃,我用的是经常要用的,就相当于这些算子,比如说这些算子,对吧? 最下边这个是什么呢?这个相当于 repeat minor, 在你用一个算子之后,他会计算出来,你用下一个,这操作员也好,算子也好,他的,呃,最大可能用的是什么?例如说举个简单例子, 我用一个 excel, 对吧?倒进了一个 excel, 好,大家可以看看,它就变了,下边它变了吧? excel 进来之后,这里边第一个就是 fail 的,相当于 我们的,这就相当于我们的过滤,对不对?用的过滤是最多的,下一个用他做,再做擦多,再擦多等于相当于他,呃, 给你做一个一个大体的一个分析,告诉你我们下一个节点可能用什么,这个,这个有的时候我们也经常使用好, 下一个就是那个 connect, 这个的话一般就是连接我们 ai harbor 的,在本次课程当中不会设计,当然后续课程我会给大家讲解。这怎么呃,通过 reptimender studio 怎么连接我们的 ai harbor? 都可以。 赛厅里边这里边呃有两个,有两个,第一个就是呃我们的 license 在哪里设置?在这,例如说我们想更改我们的 license, 那么我们就直接把我们的 license 在这里边输 录到就 ok。 还有一个就是我们一些环境的设置,比如说他的语言,对吧?他的他的系统,包括包括他的那个拍摄是在哪路径, ok, 这里边都可以进行设置,是吧?在这里边直接可以设置, ok, 下一个我们经常应用的就是因为我们呃装了 repeating mander 之后,有些插件我们没有装,那么我们怎么安装插件呢?直接是点这个,直接他就会直接去您去系统当中把这个您需要的插件直接给列出来,例如说 deep learning, 例如说我们想做这个大数据分析,对不对?那么 deep learning 当中涉及的什么?它这边呃通过网络给您下载下来,哎,你没抓 这我已经装了,如果哪一个没装,对吧?比如说有没装的,我直接点这个,直接点安装就 ok 了,这是他在呃安装插件起来也比较方便。好, 这是我们菜单,帮助我们就不说了哈,这是我们菜单,下边呢就是我们的新建啊,打开啊,这个就是运行一个程序当中如何运行,这是他的设计,这是他的结果。这是,哎,这是他的一些自动化的啊工具下边呢? 例如说我还是做一个 excel, 下边是什么呢?这相当于 excel 变大变小,对不对? 这是一个啊,这是什么呢?这是他的复制和粘贴,对不对?这个呢?这个很简单,这其实就相当于一个啊,程序当中的一个备注,比如说导入数据,对吧?很简单。 这个呢?呃,我们 repeat minor 或者其他数据分析工具都有一个特点,就是,呃,就是节点和节点之间要连接。连接是怎么连接?我们也可以手动连接,比如说我们可以手动连接这一个输出, 直接到结果, ok, 没有问题。如果我们手动觉得,呃,手动不知道哪个连接系统当中系统也可以默认,也可以给你点连接,这相当于一个呃插销,一点插销他就 ok。 呃, rept manner, 呃他的,大家可以看,呃他的输入也好,输出也好,他是都是以他最开头的三个字呃为缩写,比如说 alt, 其实就是呃我们的输出嘛,对吧?这是 r e s result 啊,它的那个简写都是前三个字母简写,我这一输出 ok 就 ok 了,就可以了。点插销或者直接用,用手直接划过去也可以。这个呢, 我们现阶段不会用,但是以后我们在做呃程序比较量比较大的时候,多的时候要经常会用,为什么呢?他这个是什么?他是这个。呃,告诉你程序哪是第一步,哪是第二步、第三步啊?有人说,哇,这个程序我还不知道第一步、第二步,第三步不, no, no, no。 呃,等到您程序足够多的时候,足够大的时候,您都不知道他先执行哪个,后执行哪个,有了这个之后他会告诉你他执行哪个是第一个,哪是第二个,哪是第三个,是这样,这个当然我们是不经常用的。好,这就是我们一些基本的界面。好,那么我们看一个 实力哈,举个简单例,实力我就不用蒜子里边直接去拉了,我直接啊拉一个我们这里边的资料库里边的实力, 相对一个数据库,相信数据,艾瑞斯的数据。艾瑞斯的数据其实有鸳鸯花的数据吗?这个数据在那个我们机器学习当中或者数据分析当中经常用,它是一个,呃, 标准的数据里边有大概有一百五十条至二百条,我记得是一百五十条数据,它里边里边有花,鳄宽、花鳄长,花瓣宽,花瓣宽。来推断。您这个鸳鸯花是什么?鸳鸯花 是那个艾瑞斯的呀?还是还是还是变色的呀?还是应该是有三种颜色?我们可以看一下,应该是有三种啊,花的那名称,我们 点击之后直接,比如说我就用点插销吧,点这个直接点运行,我们看一下它的效果,这是我们 repeatminder 第一支程序,也是第一个,对吧?第一个工作流,我们点一下。 好,嘿,我们一下呢就能看出来这数据库里边长的是什么。首先我们可以看到它一共一百五十,一百五十条数据,对不对?它有几个字段呀?对吧?一二三四五六一六个字段。第一个 id 我们就不用管了。第二, label 相当于我们的名称,这个花的名称是什么? 他有 s 开头的,对吧?大家可以看一下,有 v 开头的,对不对?还有什么?还有还,还有这这个 v 开头的,这是卡乐,这是 v 叉,对不对?这他不同的鸳鸯花的名称,对吧?鸳鸯花的名称我们 可以都可以看得到,对吧?他就相当于 excel 一样,对吧?这就相当于我们把数据导到我们的啊。 reptimeter 当中他有一百五十五十条数据,我们可以肉眼当中可以看得到。那么我们是不是下边可以看一下他的分析呢?好 好,他大家可以看出来,他一二三四五六,他六个字段 id, 一般我们呃基本上不用管,因为他都是一个呃从一或者从幺零零幺开始的,一个一个技术嘛,对吧? level 就相当于我的名称,我们可以看到他有几个名称,一共有三个名称, 呃,我们点进去之后三个名称,他们的数据分布是什么呢?还是比较均匀,对不对?你看三个三三个调图分布的比较均匀,花个长,花瓣宽,花个宽,花瓣长,花花瓣宽, 因为这是竖竖直性字段的,大家可以看得到他有最大值,最小值,还平均值,对不对?大家可以看得到,这是他数据的分布,看看这还这还有一个他的类型,他有没有丢失值,他数据的分布,对吧?在基本当中我们可都可以看得到, 等于是相当于呃 rapid manner, 不仅仅是呃数这个积极学习,他还有数据分析这个功能,等于是点进来之后给大家有一个视觉上数据分析,这个我们经常用的,对吧?下一个是什么?还有一个这个图形, 哎,这个图形就这也是我们更经常用的更漂亮的了啊,我们看看有什么图形啊,他线性图啊,啊,还条形图啊,还有太阳图啊,都有很多。对于鸳鸯花的话,我就直接说了,我们经常有 用的一个图形呢,是这个图形,对吧?是这个图形,这个图形什么呢?这个图形我就能分辨出来这些鸢尾花他到底在什么情况下分辨的比较清晰,对吧?比如说举个简单例子,在这种情况下分辨,大家看看 其实就不是很清晰,这种情况下也不是很清晰,哎,大家可以看到没有,这种情况相对来说就比较清晰,对吧?这种情况相对来说也比较清晰,就能分辨出来,一共三种,三种花我用用花的颜色来区分,哎,他数据的分布大家可以看, 哎,大家可以看这个分布的,一般这个分布的就比较均匀,等于是我们在做数据分析的时候用 rept minor, 先不做数据分析的时候,先给你一个整体的感觉,你就能出能够感觉到,哎, 在什么的情况下他就能够分析出来,对吧?这就是我们 rapid miner 界面的介绍,界面的介绍之后,把数据导入进来之后,我们可以看一下数据的展现,是这样,这是 rapid minor 最基本的操作。 那后续呢?我会告我会给大家讲解这些数据它的意义是什么,我们怎么通过这些展现的数据来分析来预测出来 哪些是,呃不同的原味花,哪些是不同的类别,哪些是不同的价格,对吧?我们都可以用, 呃,无论用知识项链机也好,决策术也好,都可以给他分析出来。当然了,我们前提条件是先把这个 reptiment 学会。本节课呢就是一个最基本的介绍界面的介绍,咱们把数据导入进来。是这样 呃,下一节课呢,我就会给大家数据导入进来之后,肯定有一些数据是有问题的,这些有问题的数据我们怎么做数据清洗,对吧?完了之后清洗好的数据,接下来我们怎么进行分类啊?怎么进行分类当中决策数分析?怎么进行分类当中的回归分析?是。

朋友们大家好啊,这个是我儿子学校里发的免费领取的一个新冠病毒的一个自测包,因为现在这里基本都放开了,然后入境的话也不需要强制隔离了,所有的商超也都陆续取消了查阅疫苗护照, 那这两天的话,我的喉咙呢又有点隐隐作痛,心里也不太踏实,还好拿到了这个检测盒,赶紧的来测试一下吧。首先我们打开盒子看一下里面有些什么材料, 这一盒呢是五个装的,也就是说可以用来做五次测试。 首先这个是测试 仪器,待会会显示阴性和阳性的,这是一张图本并茂的使用教程,在测试前要仔细的查看一下。 这个是试管架, 这五只就是提取缓冲液,这个是试管和带过滤嘴的管口,这个就是五根无菌柿子。 好了,准备就绪,先用酒精纸把手擦干净, 然后我们打开袋子,把测试仪器拿出来,水平放置在桌面上, 再取出一个试管,然后放在试管架上, 带过滤嘴的管口也备一个在边上。 随后我们再取出一个缓冲提取液, 这一支呢就是一次性的拧开之后,将里面的提取液全部倒入试管中。 接下来我们就要用柿子来采集我们的鼻腔样本,采集的要领我大致说一下, 首先将头后仰七十度,然后将柿子插入鼻腔,至少呢半英寸或者一到二厘米,然后旋转柿子五秒钟,再用手按住你的鼻子,再旋转五秒钟, 然后再到另一侧的鼻腔,同样的方法进行采集。完成采集后呢,我们就要处理这个样本了,我们将柿子放入试管中, 然后挤压试管来充分融合我们的样本,差不多十到十五次吧, 然后把它静置在 在试管架上,两分钟 时间到了,我们拿起试管,并在拿出柿子时呢,我们要挤压试管来按住柿子头,尽可能的将柿子上的液体呢全部都挤下来, 然后把管口给盖上, 再接下来我们就将试管中的液体样本呢倒在我们的这个测试仪的样本收集的区域,要滴三滴, 最后呢就是让他静置十五分钟,然后呢我们就能查看测试的结 过了。 好啦,时间到,激动人心的时刻来了,我们先拿起这个说明,上面有对照的呈现,我们可以来看一下结果, 我们可以看到,如果有两条杠杠的,不管颜色的深浅,那就是妥妥的阳性了,那只有一条杠杠的,那就是阴性。 好了,现在玄子的心呢也落下了,喉咙疼也可能是因为这两天累到了,当然了后续的防护呢也依旧要做好。那今天的视频就先到这里了,我们下回再见,拜拜。

好,打开添加指令菜单,首先呢我们看到 command 就是最常用的 reapy 的指令呢,就会有这有个列表,我们下面接着下来呢,我们就会给大家介绍一下这 几个指令的使用,有两页,上一个下一个,可以看到这两页指令分别是怎么去使用的。我们首先呢,先来看一下添加一个复制指令是怎么用的。 副词指令是用一对程序数据进行副词,副词可以是一个常量或者数据表达式,就是常量,意思说可能只是一个数字,一二三四五六,或者具体一个字符串会怎么样的, 我们就已添加一个常量复制数字表达式复制进行说明。常量,你看我就是一个常量,人们说的 这里呢我们来说明一下,这个字念使用 r e g e 呢,是必须是存储类型的,必须是变量或者是可变量,不可以作为常量这种数据存储类型进行复制的 数据表达。四是这样, ig 二等于 ig 一加上我们的四,然后这两个都是数字型的,我们再看一下这两个复制指令是怎么进行添加的。 好,点击复制指令。 好,这里是一个数据类型的,然后这现在是制服类型的,那就不对了,我们先更改数据类型,选择 number, 又点击确定。好,我刚才是 i e g e, 现在 i e g e 要确认。好啊, i e g e 这个数据呢,就不能的存储类型,不能是常量的,因为常量呢,在 repe 几零里是不能进行复制的。 好,选择,后面这里点击编辑好,点击仅选定内容,直接把五这个数字写进去,然后点击确定,点击确定 好,现在呢这个直列添加完毕了,我们再添加一个带表达式的复制之列,点击复制,然后呢? ig 二,然后呢这里选择 ig 加上四, 好了,再点击加,添加一个关系,加上是就少了。好,这里一样的把选中,点击编辑, 仅限选定内容,点击是这个数字,要点击确定,点击确定 好,他就添加到这个下面了,把它关起来,看一下这个复制指令的超一般的操作方法。


多乐堂游戏现已开启五月周中热卖活动,吉祥模拟火车世界二级 dlc 都将享有折扣,其中这个高速捆宝宝一折,这折扣截止至五月二十七号凌晨一点,感兴趣的小伙伴们可希望新闻上帝页面查询更多详细的直播信息。 哎,大家好,欢迎回到模拟火车世界二这期的话继续。呃,开往来比西目前要关门的,晚点发二十秒问题不大,可能得铁的话你晚发二十秒,不知道追司机会不会有有什么惩罚,但这二十秒很很好追的气息, 跑个两站追回来了,不慌,根本不慌得铁。晚点十秒,二十秒很常见的事。下一站是得力 刺激下啊,这下啥意思啊?得力刺激下,战役站台下战。这段句突然不会的,一会到咱看一下原文,看看原文是啥,怎么断句,舒服。 嗯哦,游戏卡了一下,听他那个 听他那个什么?他刚才那个那个戏法的声音停滞了一下,给我整楞了。 这边先虽然一百六,但是这个距离还够提一百六的,越往来比西占据越短就不觉。 对,但是整体上是这样的,他就到时候提不到一百六的, 这边还能刨破一百六。 哎呀,有点晃啊,这这这,跑筷子这么晃呢?我的天,这心都不至于吧。注意看一下转向架, 这个像刀片一样,这个车轮,这个动态模糊,不太理想。 四十六, 我靠,还真挺晃的。这,我这怎么这么晃啊。这玩意跑一百六不,不太稳当,不知道跟线路有没有关。应该还是有关的,不可能损失车的事,车外开也很晃。 嗯,这熊样, 三公里一百六划过去时间应该是够的,出车带货 有上坡吗?滑不动了。这可能跟线太颠了也有关系。那可能线路的维护不太理想,得铁的应该不至于颠成这样。 一百三了,真划不动,我咋咋解的呀。这看这个七 i 没有问题。这还没有坡,我顶风啊,我刹车这种 糟了。不急。好,这站缓缓的进一下吧,之前都是暴力,是动进站的。现实中得铁呢,开车也挺猛。这这这,还不是得铁,就那个什么什么公司来着。 哎,也是也是,得帖的也属于得帖的哎。我之前看过一个四卡的边六二八,不对,是六二八,我想一下这会不能想先对完标再说 是六二八还是什么来着。柴油车四节应该六二八,六二八两节的充电六二八四节应该没有问题。 来看边六二八,初年六二八进站。这司机视角的视频,八十进站减到零。 他那个站台应该停。能停四节不止,但看起来不是很长,至少那个站台没有这个长。八十斤在剪刀顶那个暴力之中真的猛。那德铁开车 都很凶。 关门预备。 呃,不急。脚丫好松啊,鳄鱼想要松 一等座哎。哼,这个,哎。你这个这个座椅宽度我觉得不至于吧。你座椅整宽点,过道留那么宽干啥。干哈干。我刚才突然想说,干哈不行,我说到东北话附近了。我已经 啊。我靠,做不了一等座。不会吧不会吧,会不会看一下这个视角。 司机一坐上的话头会挡一点,除非司机比较矮,不然的话这视角其实不大理。想拍千载万物不可取。 哎,关个门洗洗澡切的不太舒。我鼠标有点不好用。我鼠标的右键有点要坏的,记性合计不行。换了吧,鼠标也不贵, 但我这个鼠标不便宜,我不舍得。下一站是齐尔陶一站台还有四点五公里。 一百六应该是够的,试一下提速到一百六要多少? 开始晃起来了,一百二十次好像。这边线路比比上一期那个就在比特菲尔德之前的线路要晃,就不知道 是不是错觉,但,但我感觉是这样的, 这边格外晃,一点 一点下坡。嗯,还可以再提一点速,这是上坡的, 解了个成就,顶级司机。顶级司机是啥意思?四十啊,开这车开四十,四十四公里行 一公里准备减速。呃,一公里的话用负百分之四十先减一点。高速不好直接给太大制度啊。加到七十那够了,我觉得够了, 五百米一百二算了。是不行不行,当我没说还够,其实够。其实差不多, 我感觉有个人从线路上爬了上来。 嗯,不太不太理想,还要再再少一点,或者说自动稍微给大一点。 嗯,时间还是还行。这什么东西啊?这是前面道口的吗?前面道口吗?这, 这可能曾经是一个道口。看这个道路的位置,他有可能曾经是一个道口没了。那可能是控制道口的那个。这玩意应该叫什么?操纵杆,不能叫设备。 how do i become 是什么东西啊?不是很懂。 那个那个那个那个选 le。 那个程序叫哈雷吧,看一下是有。这个。 在哪呢?这是停战的意思。哪有哈雷啊?没有啊。啊,这呢。这个 hl e 他应该是翻上哈雷吧。一般来比西是来比西 走, 下一站是拉克维次的比基二站台看一下还有多远。拉克维次这两站就要跑十分钟。够远, 四公里啊,够远的,一百六一百六 呦,幺八二,虽然幺八二也可以来跑的乃比西的城体。反正这玩意怎么说呢,他那提速是够快的。幺八二那个功率三个 双层,大材小用的数据是三个双层幺四三,体速都不慢, 就幺八二那个功率。全功率很刺激那推背感。 其实我这个速度直接用全自动的话。呃,怎么说呢, 如果乘客都坐着其实还行,应该不会摔。一篇刚才理成牌六六六吧。这个是六八八呢。六八六六十九。那已经过去了, 太黑了,看不清。这,反正天会逐渐变亮的。 哎哎哎哎,没看距离杀的猪应该是 不行,逐渐开始迷迷迷离起来的啊。要要集中注意力, 刹肯定刹得住的,就那个速度下全功率,这车之中还是挺猛的。 那边全国的全自动听也听得出。这自动不太熟练,应该早节会练练一把。啥 站站都在冲标,没刻意对标。对的都不准,都不算准。 搭载乘客等到半点。 不是半点半分,我瞎了。 ok, 朋友们。四四二幺幺五杠二五。 现在来比心。博览会这期先开到这吧,我实在是这个司机在疲劳驾驶, 然后下一期的话再来开到终点。 好远, 坐的腰疼。不是腰疼, 就是太懒。买了个人体公学椅,然后坐姿跟之前一个熊样。这是这这不,这是不好的说一点自制力, 最大马力 三点四公里,一直到那比西博览会这边战绩都蛮大的。 零点六间隙,肉眼可见的坡度悬殊,不算很大。 好,前面可能有点下坡。怪不得显坡,上坡,紧接下坡还是会显坡度的,没有问题。嗯,前面坡更陡。呃,不过也才百分之一不到。 那百分之一的普洱不也不算特别小。行,准备减速了,四十七十。哎呀, 稍微多一点,我怕停不住。 这边还有折返线啊,从这开始应该就算奶比西,市区里。嗯,这边是接奶比西。这刚进折返线的车灯还没没齐。 这玩意应该实名叫啥呀?蠢车。这不算蠢车线吧,还是折返线引上线还是什么? 这个自动停不住吧。停不住再加一点,哈哈,本来合计一把砸的不行,不熟的。 好,这样到了比西部大会 卡了。我靠,这游戏崩了,恐怖。这样哇,这个涂鸦有点意思,好像别的地图也有一样的涂鸦。我靠,这涂鸦到底是透光的吗?这什么东西?呃,不管了,问题不大。这样的话这些视频就先开到这了,你们的司机罢工了又, 然后下一期的话一定要开到终点,就不可能再分,再分我自裁我自己。行,这样的话,那么继续继续,先到就先到这里了,感谢大家的观看,我们下期再见。