前面已经做了楼梯间地面跟墙面的建模分享,本次分享楼梯间天花建模,建模的方法有很多种,今天我分享我个人觉得比较快捷方便的一种,如果大家有更好的方法,也希望一同分享。回到软件中, 我们先看看楼梯间天花的做法,天花做法是涂料快速识别构建, 本次主要用到的工具是布置造型,我个人认为这个工具还是比较好用的。点击布置造型新建界面,选择节点图框,选我们需要的图纸, 点击构建,采用线条绘制。那这里做一个提醒,因为平台的宽度跟梯段宽度不一样,所以要多次建模。 绘制完梯段部分后,点击设置插入点。插入点的设置也很讲究,要设置我们模型上容易找到的路径,设置完成后点击确定我们怎么找路径也是个关键。到显示设置中,打开地面显示, 关闭墙立面显示, 找到平台边沿为路径,根据键盘上的 shift 键以及 c、 t、 r、 o 键配合调整方向, 调整至想要的地方后,右键确定完成绘制平台踏步底面天花建模重复上述方法不再赘述,请大家耐心观看,若有问题可在评论区一起探讨。 我们完成所有的底面建模后,发现还缺一个梯段侧面,可能大家会想到以强力面建模,但是我给大家分享一个简单的方法,就是用线条直接绘制就可以了, 其余缺少部分可用矩形配合快速绘制, 现在还缺少最顶面的一块, 我们继续采用布置造型即可。 下面大家来观看一下完成后的效果。 本次分享就结束了,感谢大家观看我们下次分享门窗建模。
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今天开始跟大家分享关于楼梯间的建模方法,希望对大家有帮助。那我们进入软件,提前整理好所有图纸。再来看一下楼梯间的地面材质做法,可以看到是六百乘六百抛光砖回到地面层快速识别构建, 因为楼梯间既有楼地面,也有楼梯地面,所以我们复制一个构建,更改构建名称, 楼梯地面计算方法是算梯口梁内侧边沿或算至最上一层踏步边沿加三百毫米,所以我们复制一个。 那我们再来看踏步的高度为一百六十点七毫米,共十四踏,下面点击推拉, 输入数值一百六十点七,确定删除多余部分, 选择踏步图源,点击三维复制,复制十二个, 我们发现还缺一个踏步立面,那我们再复制一个。 再来看看平台的标高为二点二五米, 点击构建,调整标高,点击矩形进行绘制,重复刚才的做法, 那我们完成踏步的绘制。 现在还有楼梯间的地面没有绘制,再调整地面构建标高, 采用矩形绘制,完成楼梯地面建模。 那本次分享到此结束,感谢观看。

大家好,我是不是老师的卢老师,这里是卢老师讲广联达 gtj。 接下来我们再来绘制楼梯的踏步段, 那么在建筑施工图上我们可以看到楼梯的这个平面图啊,一层、二层、三层,那么通过这些相关的内容,我们可以看到他是有十一个踏步,每个踏步的长度是三百三十毫米, 然后呢他的这个每个踏步的高度呢是一百五十毫米啊,是这么一个状况,一个两跑的这么个楼梯。 呃,然后再就是可以看到我们这个楼梯啊,他的这个梯景的宽度是六十毫米,栏杆距离这个楼梯板啊踏不断的,这个板边是八十毫米。 好,那么我们现在就开始来绘制他的这个楼梯口键,还是进入到软件, 那么在首城各界导航栏里找到楼梯啊,新建参数化楼梯。 好,这个时候我们选用标准双跑一这个楼梯点击确定,当然也可以在点确定之前啊,就在刚才那个选择界面,把相关的参数呃给输入进去, 那么我在这里说一说一下啊,就是我们这个七梁啊,七梁一二三四啊和这个平台板,都是通过梁和板啊这些构建把它画上去的,那么在这个阶段我们就可以啊, 把他们这些数字呢都改成为零,那么这个时候我们就把这些都调整一下,好踢紧了,宽度呢,刚才图纸上也说了是六十毫米,然后栏杆距这个板边的距离呢是 八十毫米啊,踢脚线的高度啊,这个地方我们就改成零啊,然后板鸽子长度啊和这个梁鸽子长度呢,这个我们就可以啊,不管他。好,接下来这就是改修改,他的这个踏步段的级数是十一级,这个平台版的宽啊长度呢, 这个我们之前啊也是用其他的构建把它绘制过了,所以在这里还是把它调整为零好, 然后再修改。踏步宽是三百,踏步高呢是一百五啊,就是我们这个呃,默认的数字版的厚度呢,是一百啊,这个数字呢在我们的结构施工图当中可以看到。好,还有一个就是楼梯的宽度, 那么需要注意的就是我们这个地方的楼梯宽度呢,他指的是楼梯啊,他的这个镜宽,那么这个镜框我们在图纸当中再来回顾到 来看一下。好在这个图纸当中可以看到啊,我们这个楼梯里面呢,他这个楼梯间的镜框并没有给我们标注出来,他是给出了我们啊,四轴和五轴之间是三千三百毫米,那么需要我们做一个运算啊,那么从这个图当中我们可以看到 啊,楼梯的这个镜框呢,实际上就是这两个柱子之间的近距离。那么在结构施工图当中 我们可以看到啊,这两个柱子和轴线的关系是什么呢?是我这个框柱啊和轴线的距离是二百二十五,另外一边啊,这个框柱的侧边线和轴线的距离呢,也是二百二十五, 所以这个时候我们只需要利用这个轴间距三千三减掉两个二百二十五毫米就可以得出结果,那么 是这个楼梯宽像八五零。好,这个时候在任何一个购买区域,单击一下,让这个数字变成绿色,那么我们就可以把它关掉, 然后来绘制这个楼梯啊,那么这个绘制楼梯的时候呢,我们这个时候可以用 f 四啊这个功能,然后呢让他去 啊调整我们光标和楼梯的这个相对位置,然后捕捉到这个梯柱的呃边角这里,然后单击一下, 那么我们这个啊,这样一来我们这个楼梯呢也就绘制完成了。这是通过动态观察可以看一下啊,这是我们绘制出来的这个效果。呃,当然我们接下来还可以利用什么呢?复制啊,选中,然后复制到其他楼层,把它 复制到二楼上去,那么这么一来我们二楼的这个楼梯呢,哎,也就位置完成了。 好,这是可以看,大家可以看一下啊,那么我们把板打开,可以清晰的看到,呃,这两跑楼梯和这个 呃消息平台以及我们二楼的这个顶板之间的关系。

大家好,欢迎来到我们的节目,这节课我们来给大家讲一下,有些同学就在问我, 嗯,现在我们需要把楼梯布置到图形里边如何处理?就是类似于我们图片上这一种类型, 其实这种的话一般我都不会在图形里边去布置,因为我们楼梯算工程量是按水平投影面积来进行计算,所以说我们直接把水平投影面积算出来,相当于楼梯,他包含的工程量就都有了,只是我们钢筋, 哎,我们前面的课程也给大家讲过啊,钢筋如何进行计算的,这里就主要是我们算我们的混凝土啊这些内容。好,那有些同学一定要画一字这个上去,那我们怎么处理好?这里我们首先来看一下我们 小型办公楼这一个图纸,这里有我们的楼梯,那我们来给大家演示一下。好,我们来到广电达 gt 沟里边,我们来看一下,这里其实就是我们绘制的,呃,小型办公楼一层的这一个 模型。好,我们看一下梯梁,梯柱,好,梯柱就是我们这个地方绘制的比较矮的地方,然后还有我们的梯板,我们看一下这里就是我们的板,然后还有我们的钢筋,我们看一下都是布置完成了的, 然后斜板是在我们其他钢筋里边进行布置的,就是我们梯板在单构间里边。好,那这个地方我们刚才说的如果要处理这一个,要把这个楼梯绘制上去怎么处理?我们就选择楼梯,选择我们的定义好,然后这里新建我们的参数化楼梯,这里有我 我们的几种模型,由我们的双跑标准双跑好,然后我们从右边这里就可以看到我们双跑是包含的哪些内容。 好,然后我们标准双跑有一、二、三,这里有我们七种模型。好,对于我们这个来的话,我们就适合这个标准双跑。一,好,这个地方 选择之后,我们就在这里来进行修改,他这些数据怎么修改呀?就结合着我们图纸, 首先我们来看一下这里梯梁一属性指这些绿色字体,就是我们可以修改的,他的宽度是两百,高度是三百,我们看一下梯梁一是什么地方?哎,就是我们修 平台这里这个量好,对应在我们这里来说,就是我们踢两二,这个踢两二我们看一下是多少万?两百到五百。好,那这个地方我们就输入五百。 好,然后这里梯梁二是什么地方?哎?是我们的上口的,呃,平台的梁,也就是我们呃平台梁这一个位置,这个位置的话在什么位置啊?我们看一下就是我们 这个地方的这个量,这个量我们量一下多高啊?是我们的一米啊,一米啊,要量到板顶好,是我们一米二,但是我们这里是放大了两倍,就是我们三百的六百,好,那这个地方我们就输入三百六百。 好。然后梯梁三我们看一下,是我们这边这一根梁,就是休息平台外侧,休息平台外侧我们看一下,就我们这个梯梁一,梯梁一我们看一下是多少?哎,两百到四百,那这个地方我们就输入两百四百,好,然后这个地方踢井的 宽度,我们看一下图纸是多宽呢?我们现在绘制一层提紧宽度。好,这里一百六,那我们这个地方就输入一百六。 好。栏杆去边,哎,这个无所谓,因为我们栏杆是按米速算都没有问题。然后板鸽字踢脚的高度我们是一百二,就按一百二。好,然后这里我们踏步的极速,我们看一下 一层踏步是多少啊?这里就是三百乘以十二。好,那这个地方我们就是十二。然后呃,踏步极速在什么地方去输入,哎,就我们这个踏板的宽度在这里输入三百。好。踏步的高度,我们看一下踏步的高度在怎么地方看呢?就我们这一个, 呃,图纸上边他是十一百五乘以十三,好,那这个地方我们就输入一百五是正确的。然后板号,我们图纸平台板号都 是一百,这里也是一百。好,我们就不用去管他了。然后这个梯板的厚度我们看一下就是我们斜的。好,这里是一百四,那我们就输入一百四。 好,然后楼梯的平台长度和宽度,我们这里还没有输入平台长度,我们看一下是从呃,这一个休息平台这个量量的外侧到这个量的地方,让我们看一下平面,就是我们从什么位置,我们再来看一下 包含这个量,那我们这个地方就从 d i 从这个量量到我们这个量这个位置。好,我们看一下是四米一除以二就是二零五零,好,这里我们输入二零五零。好,这个宽度是我们净空宽度, 进空宽度我们看一下是多少,哎,这个地方从四轴到五轴是三米八,然后这里不包含量 是二百五,这边是二百五,那就减五百,然后那就是我们三米三。好,这个地方输入三三零零。好,这里的一些信息我们就都修改完成,我们点击确定, 点击确定,我们楼梯是要算建筑面积的,这个地方我们可以选择,因为现在其实,呃,选不选无所谓啊。好,这个地方绘制完成了之后,我们看一下,在这些地方也有,然后我们点击关闭,然后我们就可以来绘制了,绘制的话我们选择点。好, 按理说我们应该就在这个位置。好,点击看一下。哎,楼梯梁与我们这个梁重叠布置是什么意思?那我们先点到外边来看一下,好,往上边, 比如说您往上偏一个五百,我们看一下他绘制出来的是什么样式的。好,这个地方我们看一下旋转。好,这里看到没有?这个就是我们建的这个楼梯,他就 包含了我们的梯梁、梯板,还有斜段,但是我们汇总来看一下他的工程量有没有。好,我们来看一下。好,点击汇总选择确定。好,我们看一下计算式,这个地方我们可以看到水平投影面积。啊,有投影面积,哎,那我们,嗯,就, 呃,在逆向的时候直接可以用这个,然后同面积,对于我们软件来说,我们清单来说,他是按水平同一面积计算的,其实这个同面积我们现在用不着,但是有些地方需要去算我们的铜和模板,那这个地方我们就有了, 还底板抹灰,其实他这里的工程量还是生成的比较详细的,哎,有一些我们需要的,但,哎,我们看一下他钢筋有没有,哎,好,这里我们查看钢筋工程量,钢筋工程量是为零,那我们钢筋工程量应该计算这,但如果我们 直接用这个楼梯去算的话,他公斤量就为零了,那怎么处理?其实这个地方如果大家要去建立的话,那就把它绘制到我们这个主体结构外围,我们只是去看他图形的工程量,或者 我们直接去手算,所以说我一般不去布置,因为我手算直接就可以了。好,然后钢筋工程量就按我们开始讲的这几个类似把它布置进去,如果布置楼梯的话,这两个重叠我们就不能布置, 不要以前的这种方式直接把这里布过去的话,我们钢筋工程量就会少很多。所以说这一块就是我们给大家讲的这个楼梯的布置其实 难,不是很难,就是说我们要注意我们需要哪些工程量,到底需不需要去布置。好,这节课就是我们给大家讲的这一个楼梯。好,谢谢大家。

分享一个关于斜边楼梯的处理思路,就这样一种楼梯,之前不太好处理,我们现在可以用自定义去处理,画这种楼梯还是比较方便的。 呃,他这个边是个斜边,这种楼梯用自定义我们可以去画出来,展现大概的思路啊,一个关键的操作小技巧,看这种形式 新建自定义,然后建好之后我们再画梯段的时候呢?这个梯段的宽度你可以不设置, 可以先画上去,把楼梯先画上去,画好之后选中梯段,他这有夹点,这个夹点是可以进行移动的,你可以移动两端的夹点来改变它的形状,也可以移动中心夹点去调它这个长度。 这样你只要是四个边,我们可以通过移动夹点,这样平四边形,包括这种梯形都可以画出来,其他的我们正常去画,像平台板梯这样正常去绘这。

小伙伴们大家好,咱们前两天呢给大家讲解了楼梯的基础知识,接下来呢给大家讲解楼梯的一个参数化绘制, 我们来看一下今天的内容, at 型楼梯的绘制。 at 型楼梯的绘制操作步骤呢是先在导航栏中去新建一个参数化楼梯,然后在洁面类型中呢,咱们去选择直行单跑楼梯,因为我们绘制楼梯的时候呢,是用我们直行单跑楼梯和我们的框架梁线胶板 踢住去组组合进行绘制。选择完直行单跑楼梯以后呢,在我们右侧猜后图中去选择对应的洁面类型, 然后输入对应的尺寸即可。好,我们来实际操作一下,咱们在我们导航栏中找到楼梯构件,然后咱们去新建参数化 楼梯,在我们参数化洁面类型中呢去选择直行单跑楼梯。选择完以后呢,因为我们梯梁呢是用我们宽带梁绘制,所以把我们梯梁的洁面尺寸改为零, 然后我们可以看一下下边呢是楼梯的平面图,右侧呢是我们楼梯的后面图, 通过右侧这个坡面就可以看到 at 型楼梯,他默认的是上部钢筋,通常如果没有特殊说明的话, at 型楼梯他上部钢筋应该是非贯通的, 所以呢咱们点到梯段类型,然后右侧有个小三点,然后点击一下,咱们去选择 at 型楼梯飞罐通筋,然后点击确定,接下来呢就去输入他对应的一些尺寸及 他的钢筋信息。咱们以图纸上这个 at 杠二为例,我们输入的时候呢,咱们先输入下方的这一个平面图,踏步宽乘踏步竖, 我们在外围标注呢,可以找到咱们踏步宽是二百六,踏步数是九。好,我们回到软件中进行输入,踏步宽二六零,踏步数是九个,然后右侧呢是 t 段的宽度,就咱们 t 版的宽度是一二零零。 好,输入一二零零,右侧呢是我们的一些刚进信息及踏步高度和踏步厚度,这些呢需要去集中标注进行找到,首先集中标注里边 h 是 t 板的厚度, h 一百, t 板厚度一百,我们这个位置不用动,往下走呢是我们的一个 踏步总高度一四八零,然后踏步级数呢一共有八加一等于九级,那我们踏步高度呢,就是用我们用我们的踏步总高度去除以我们踏步级数, 在软件中直接输计算式就可以了,输入一四八零除以九,然后回车。接下来呢就是钢筋信息, 我们来看一下钢筋信息,上部钢筋是 c 八间距二百,下部钢筋 c 八间距一百。我们来软件中进行输入, 上部梯板上端附近,他指的是党的上部钢筋,对吧? c 八间距二百。好,这个时候你要注意了,还有一个梯板下端附近,他也是我们上部钢筋,他改成 c 八间距二百,然后底筋梯板底筋是我们的 c 八间距 一百,然后是分布金,我们来看一下分布金是 a 六间距二百, a 六间距二百。输入完之后呢,咱们直接点击确定, 然后呢直接点到这个位置就可以了。以上呢就是咱们 at 型楼梯的绘制,关于今天的知识点,同学们有没有没听懂的地方,有的话可以在文章底部进行留言,明天呢会继续和大家分享咱们楼梯的参数画绘制。

呃,今天我们来说一下这个旋转楼梯该怎么去用广联达钢结构来绘制。首先我们看图纸哈,图纸这个图纸也比较简单, 呃,图纸给了一个俯视图,一个叉部的抛面图,横抛图,那么从俯视图来看到就是它已经把我们这个叉部的这个 呃踏步段就是已经绘制好了,那么大概是一个半圆吧,然后把它分成了是十几个踏步,那么这个显示的就是我们俯视图看下去就是我们踏步的宽度。然后我们看我们的画面图, 画面图就是说,呃,我们上面这块这块板就是我们的踏步板,底下的就是我们的夹筋内。然后这个图纸就是说他 他他没有,就是呃其他楼梯他做了一个梁,这个图纸他没有梁,他就直接呃在这个混凝土的柱子,他直接在混凝土的柱子呃这个三边呃有有一块钢板,然后 呃我们直接在这个楼梯的踏步侧面做了一块钢板,它可能是直接和这个呃我们的柱子上面的这个预埋板去焊接。那我们现在讲这个图纸讲完了,我们现在讲怎么画了, 首先就是说我们图纸导进来之后,我们在这个抛面图上面, 抛面图上面把这个我们的踏步板画好,我们图纸上面可以看到它一个踏步的高度是一百五,那么我们从这幅零开始,那么第一块踏步板 它的标高就是零点一五,那么我们绘制完这个钢板之后,我们用面式钢板来绘制 踏步板,那么 面试钢板 e, 那 么我们就是绘制的时候就是面试钢板,直接按照它分割好的这个图纸,它可能稍微还是有一点点不规范的, 所以它的点识别就稍微有一点点麻烦, 大概在这个位置了,那么我们这第一块第一块的踏步板 画完了之后,我们看它属性底标高,其实它的底标高应该是,呃,底标高低标是 是负的,是零点一四,因为我们这块板是十个厚的,它是底标高,那么我们第一块板绘制完了之后,我们就第二块板这个地方我们先先给拉过来啊,因为这块板我们还没有做。 然后我们第二块板, 那么第二块板汇总完了之后,那它的标高,那就是零点一五乘以二,那就是零点三了,这就是我们就是按照这个顺序来每一块钢板放好,放好之后 我们大概就是这个样子的,就是我们踏步板就画好了踏步板,你看我们每一块的高度,我们都是根据这个呃,他的他的踏步,我们每一块加零点一五,加零点一五, 加零点一五,然后我们会制完了这个踏步板,然后我们来讲这个底下的这个加进类,底下加进类我们图纸上面来看它的高度, 呃,他是一个,他是一个什么梯形的这种,然后在端头的这个地方有一点倒角, 那么我们就可能就需要因为他每一块踏步板他是,他是这样倾斜上去的,他是这样,他是有个角度上去的,所以说他可能每一块底下的这个夹筋内,他的尺寸稍微有一点不同, 那么可以看到就是我把钢板隐藏掉,我在每一块这个 中线的这个位置,就是比方说这是第二块踏步板,这个这个位置是第二块的踏步板,我在它的人中就是它和柱子 预埋柱预埋的这边棱中点做了一条直线,就是两点辅轴嘛,中点到中点,我这里做了一条辅助轴线,做辅助轴线,哎,不是这个, 它是这到这,你说这个位置到这个位置你是重叠了,然后我们在这个位置做一个工作面, 来画我们这一块,这个加进内是这一块板,那么我们好了之后,我们用矢图里面的两点创建工作面,那么选择它的起点, 选择它的终点。好,我们现在得到了,得到了一个, 得到了一个工作面,可以看到是在这个位置的中心线上面,那么我们现在选择这个部的横抛面, 那么我们现在就需要这个,我们把它给隐藏掉。 这里这块板也是这个是它在柱子上面的预埋板,那么我们把这个从抛 面的这个定位上去,那么旁边这个是我们的,相当于也是个埋板吧,连接板,跟那个柱子上面的预埋钢板连接的,然后我们定位上来第二第二块板,哎呀, 那就是这个角到 到这个角 把钢板移掉,它的厚度是厚度是十个厚的, 那么我们还是用面是钢板,选择这个顶点下来,把正交给关掉啊,因为它这是一个梯形的好梯形,我们到这个位置,然后选择三点画弧, 这个是起点、中点、中点,然后再选择直线, 那么以此类推。就是我们这块板画完了之后,嗯,把隐藏的给打开, 可以看到它稍微有点重叠了,对吧?把它给删掉,就是以此类推。就是我们第一第一个,第一个踏步的做完了之后,每个每个每个往上走,然后我们在这个踏步板的 和钢柱连接的,和和这个混凝土柱子连接,这边看它是有一个, 它是有一块板的,它这块板就是这里是我们钢柱上面的,不不不,混凝土柱子上面的预埋板,那么这块板就是说它到时候可能是跟这个这块板做焊接,然后我们可以看一下 它的高度是一百五,那它的高度是一百五,厚度是十,那么我们在钢板里面做一块现式钢板, 它的属性规格就是十,十是厚度,然后高度是一百五,长度就随着我们来做了,那它的标高,那我们乒 因为这块踏步板他的底标高是零点三,那他的顶标高,他厚度是十,那他顶标高就是零点三一,那么我们这块板他的顶标高就是零点三一,我们先把这块板给删掉,这里输零点三一, 这里也是零点三一。好,我们回到这个俯视图上面,然后我们用直线点到点,从这画,从这画 画错了啊,线式钢板, 然后位置空点给它旋转九十度,现在我们这块钢板就做好了。 然后然后来说我们这个楼梯的栏就是其他的位置都是这样的,就是我这个东西一通好通嘛,就我讲了一个一个地方怎么做,其他的就直接往上 重复我们刚才的操作就行了。然后我们说这个栏杆扶手,栏杆扶手,它这个栏杆的这个柱子它给的是六乘以三十的一个扁钢,那我们就直接用钢板来代替了,那就做一个 栏杆立柱,那就搁这呢,我们可以看到,就是啊图纸, 我们图纸上面它给了有个阴影的地方,像这个地方,这个地方从我这少画了一段啊,我这里少画了一段, 它这个扶手应该是从这开始的,从这开始就要稍微长一点,那么我们在它的这个位置做一个工作面, 我还是到试图里面两点,然后这样你看到我箭头的方向啊,箭头的方向就代表了我们这个工作面做完了之后,他是从哪个方向往哪个方向去看的,那我现在箭头是朝下的, 那他的这个方向等一下我们这个工作面工工作面做完了之后,他就是从这个方向往,就是从从这个梯段 下往上这个方向就是往上走的这个方向,那么我们现在在这做一个工作面,我们这个工作面做好了,然后划到这里来, 那么我们是从这个第一个踏步,那就零点一五,他的顶标高就零点一六,他的高度好像是一一米一吧, 高度是一米一,那也就是说我们用这个栏杆立柱从这个点开始往上把正角打开,往上这里输一一零零, 对吧?那就好,那就那这个栏杆的立柱就做好了,栏杆的立柱做好了, 然后其他的位置也是一样的,就是说我这根栏杆的立柱做完了之后,我们回到这个 俯视的工作面,那么我们现在就直接来复制它就行了,就这一块直接把它给复制到上面来, 就是这个位置,等一下给他改个标高就行了, 那我们复制到这个位置来了之后,你看它的标高还是按照我们零点一五来的,那我们看一下这里,这里是零点四五,那就改变它一下零点四六比标, 然后零点四六加上一点一,然后我们发现 i 它可能它这个角度有点问题,角度有点问题,我们回到这个俯视来给它旋转一下,给它旋转一下, 把正胶关掉,因为有些角度它比较小的正胶就是九十度一,四十五度啊,九十度啊这种,它这种角度比较大的,我们把它旋转完了之后, 哎,原来这块要要给它删掉啊,那么上面的位置它就是一样的,就是你把它复制上去之后,把标杆给改一下,然后我们现在来做这个栏杆的扶手, 一次多件里面栏杆,哎,栏杆,那么栏杆我这里有两个尺寸,一个是三十的,一个是直径半斤嘛,三十的,然后一个是是十的,十的是我们底下这个底下这个, 然后我们先做上面这个,上面这个我就给它删了。我们选到这个三十的,然后用三点弧 面中点,然后选到上面来到这个位置吧面中点,然后接着 点钟点,你看它就自己跟随了,我们这个差不多就跟随了这个弧度,然后底下的我们就更简单了,底下的我们键盘 esc 下面有一个波浪号就可以,我们按了之后它就显示了我们这个构建的方向, 比方说我们这根栏杆的这个柱子,这根栏杆的柱子看到吗?他的箭头是向上的,就代表了我们的位置方向,我们先选中他位置空点,把他给转一下,转一下的目的是什么?哈?就是我们等一下 要把上面的这个扶手给他正面向这个箭头的方向,我们等一下选中他为清照, 他的箭头的方向代表了,等一下我们这个扶手震裂的时候,他是往下震裂的,他我们等一下如果选就是说这个箭头向上震裂的话,他就会往上,我们看图纸, 他的这个是扶手,不不,这个是最上面的那根那个扶手的杆,然后底下底下的这个他有一个三百三的间隔,我们先做出来给大家看就行了,我把这个给删了, 然后我们选择这个线式阵列,然后等间距阵列数量是一等,间距三百三,然后选中它,然后右键, 然后选择我们这个参照的,我们现在看参照的他的箭头是向下的,那就证明等一下他是往下震裂的,对吧?然后我们底下还有两个间距三百的,那么我们接着震裂,他 选择现在是正念数量二,间距三百,然后选择它右键我让它往下正念,正念完之后我们发现这个扶手它没有说它都是,它都是我们那个 比较粗的那个管,那么我们选把它们这底下三根选中它在属性里面把它改成,我们刚才已经做好了。

各位小伙伴们好,我是浙江毛大洋啊,我们今天呢来补充一个广联达的功能啊,就是说这个参数化楼梯,当时没有参数化楼梯的这个概念,也没有这个功能,我们之之前是操作的是 直行踢断,你看我们经常采用踢断来进行操作的,通过踢断哎,加上这个啊,楼板,你看踢断加上楼板,再加上七踢梁,这三个是分开来的,你包括说他这个操作办法,所以说我们来进行一个补充录制啊, 实际上呢,这个没有太大的区别啊,你包括说我们的自定义线里面的自定义节点也是一个道理,他把整套的一个东西给组合起来了,相当于你看如果说我们是采用自定义参数挖楼梯这东西参 楼梯啊,我们会发现呢,他有很多的参数在里面,这样导致我们绘制我们只需要在这里填信息,你包括说我们梯梁啊, 平台梁啊跟平台版应该也是有的,跟平台版,你看平台版的钢筋也都存在在这里,所以说我们绘制完之后可以直接一整套的可以放上去啊,当然说这个东西没有什么 特别新鲜的,我们就来绘制这么一个楼梯的情况啊。首先这个楼梯我们要搞清楚,他是从二层往上的,二层往上的我们就是说四点九五,四点九五往上,下面是四点九五,然后往上这个可能说是 六点多,六点多在网上是八点七五,那八点七五是楼顶标高,我们到图纸当中可以看得到,你看我们是四点几,找一下,四点九五 往上是六点八五,六点八五在网上是八点七五啊,就这么一个过程,我们来进行一个操作,来进行一个操作,我们会发现的先我们可以呢先把楼梯的钢筋 给他搞清楚啊,先把楼梯钢筋搞清楚啊,有个踢板,一个板后一个编号,一个板后一个钢筋,一个是踢板的分布钢筋啊,这个东西呢分布钢筋搞不清楚,你可以到我们逼站重新去搜一下。分布钢筋啊,这个分布钢筋 只是说起到了一个网状的一个作用,就是说我们本身,我们说钢筋是往上的,是不是一排一排往上的,然后分布钢筋,就是说呢 把它形成网状起固定作用的啊,我们先不管它,然后这个位置呢?如果说我们想去绘制它,我们是四点四点九五往上,这个首先是 at 三, 这里写的很清楚,一百三十户, c 八间距一百五。 c 八间, c 十间距一百五,这两个不一样,你看 c 八间距一百五是楼板的顶部,通常钢筋一个是楼板的底部,通常钢筋一个顶部一个底部啊,一个顶部一个底部,那我们来进行一个绘制啊,一个是 c 八将近一百五, c 十将近一百五,我们新建一下,看一下是到底该是怎么去操作了,你看首先我们先把踢板给搞清楚吧,踢板给搞清楚面筋底筋对不对? c 八将近一百五是顶部的, c 十将近五是底部的 c 八, 哎,这是底部是吧? c 十间距一百五是底部了,然后是 c 八, c 八间距一百五是面积分布间呢,也是有的, c 八间距两, 那这样你看实际上呢,已经绘制完毕了,他是两个,你看这两个是什么东西呢?一个是往这里,一个往上,是不是你看这里很清楚,从下往上, 哎,这个是下,你看从上往下,你看这,大家认清楚这个汉字啊,我们到底是从哪里往上呢?从哪里往上?从这个位置这条线是往下的啊,就是说我们这个位置 平台版往这里是往上的,因为他是反方向,是不是往这里从这里下来下来是不是往下这里呢?是往下来,先往下再往上,所以说这是在中间的这个位置,我们在中间的这个位置是平台版,所以说我们如果说啊,如果说你到了 这个位置,我们可以看得到,你看这个是平台版,这里是往下的,这是往上,所以说我们以平台版休息平台版 为这个节点,如果我们休息平台版连了两个 t 段啊,我们要搞清楚,我们布置的话,以休息平台版为终点,我们布置的话,你看休息平台版往上,休息平台版往下,我们就把整个的楼梯呢给布置完了 啊,而不是说以楼梯来了,你看楼梯来的话,一个休息一个休息平台吧,一个楼台楼楼层吧,所以说他没法整,以整整体的去体现,所以说我们绘制单元的话,就是说以休息平台加上两个 t 段 为这个单元的,你看我们进行一个新建好,你看我们一退出来了,他又出现,又不见了啊,又不见了啊,所以说我们先不管他啊,一个是休息平台在这个位置,休息平台往下,然后休息平台往上,这是两个啊,往下跟往上往下,休息平台往 往下是踢板一,其余平台往上是踢板二。实际上可以看得到其余平台往下是踢板一,往上是踢板二。所以说我们这个是踢断一,这个是踢断二,这个是二,这个是一啊, 那我们同样的哈,我们再来看一下,哪个是一,哪个是二?同样的,你看往下是提断一,往上是提断二,实际上我们一样的往下往上的配金都一样,都是 at 三,都是 at 三。所以说这个时候你看我们 c 八将近一百五,我们再来进行一个重新填写,好吧, 底金 c 十,间距一百五,负金是 c 八,间距两百。好,那么布置完这个实际上上面跟下面是一样的,对不对 啊?然后 t 板的厚度是一百三, 哎,这有个同上同下跑,同上跑,同下跑,这个呢,大家可以点一下,你看可以点同步的,是不是我们同上面一样的,对不对?上面同下的一样的,好吧。 啊,这个呢,嗯,很明显的是针对我们两种阶段是一样的结果,一样的情况来出现的,是吧?好,我们现在呢,这一个幺三零什么都给写完了,然后踏步的高度,踏步高度是多少呢?你看在这里,在这里往右进行一个,实际上我们可以用这个标注来进行 描述,你看在这里幺五八点三乘以十二,就说我们总共十二个,十二个踏步,是不是十二个踏步,每一个踏步是幺五八点三,所以说现在是一千九啊,一千九从下面开始,这是幺五八点三, 幺五八点三全部是幺五八点三,包括说我们这最后一个梯段,不要漏了,你看最后一个,最后一个踏步也是幺五八点三啊,现在是幺五八点三乘以十二,你看幺五八点三乘以十二,我们同样是可以进行操作的。幺五八点,幺五八点三, 是不是幺五八点三乘以十二?我们这里写个同上,下面也是幺五八点三啊。好,现在我们踢断了,跟大家给描述好了,但是说实际上他少了一个,我们刚说幺五八点三乘以总共是 的个数是不是十二?当然我们这个十二不是在这里数,你看我们在这个位置,他的踏步跟梯段的个数还不一样,你看我们如果说是梯面跟踏面是吧?如果说我们是踏面的话,他只有 十一个,你看如果说是梯面的话,他这里有十二个,所以说我们两个是一样的。这个大家呢,自己去理解,一二三四五六七八九十十一,是吧?但是说你数竖向的话肯定就不一样了,你如果说数竖向的就十二个,每一个红色对应一个, 那这个呢?首先是十一个对不对?然后最下面一个起步呢?就是多一个十二个啊?所以说这个我们的踏面是二八零乘以十一,你看在这个位置我们同样是可以进行操作的,二八零乘十一,哎,二八零乘十一,这个是十一, 对吧?这是十一,大家把这个给写过来。好,那这个我们绘制完之后,实际上也没有太多重要信息了,然后我们再把平台版给描述一下,你看平台版呢,它实际上是起到了一个休息的作用,它实际上叫休息平台, 就是在这个位置就是这个休息平台。那我们这个休息平台到底尺寸是多少是吧?我们是从四点五九五来的,那我们就找四点九五往上,是不是四点九五往上?是六点八五,还是一样?我们刚才说了,还是提醒一下大家,我们 找楼梯的时候以秋衣平台为我们的原始点啊,六点八五,所以说我们你看到这里来,我们直接找六点八五,就找了六点八五, 六点八五往下,六点八五往上,是不是我们看图呢?要学会这样去看,所以说我们这个位置六点八五这个 休息平台的具体配置到底是多少,那我觉得图纸肯定不会说漏掉了,你看这里写的很清楚,为著名休息平台是一百双向面筋底筋都是 c 八进去一百五,是不是?所以说我们这个啊, 可以进行一个 c 八间距一百五 面筋底筋,然后厚度没有说明的话,他这个也有厚度,没有说明是一百,按照一百来,所以说我们来一个一百, 哎,这个厚度你看我们在这个位置可能还找不到,我们看一下它厚度在哪里写啊?啊?你看在这里平台版厚度在这里,是吧?所以说我们这些东西啊,所有的东西呢 都能够去操作的,你包括说我也是第一次使用这个功能,他实际上呢,他没有什么特别的,就是说把所有东西把它综合起来了,你看我们现在把这些所有的都搞清楚了, 是不是?然后这里说,哎,这是下面是标注哈我们楼梯水平投影面积,哎,当然说我们这里算投影面积,他多了一个好处,多了什么好处哈?他楼梯会自动计算投影面积的,我们前期 说过哈,这个东西呢,我们投影面积他是有标准的,他是有标准的啊,就是我们这个投影面积到底应该去怎么算? 他包括了休息平台,包括楼梯,所以说如果说把休息平台梯梁跟楼梯整合到一起的话,他可以直接计算投影面积。当然如果说你把它给分开,你这个不在楼梯里面,你按照框架梁,这个按照线条板,那么你这几个呢?他软件没法识别了。当然这个东西出来的 水平头的面积,我们还不敢说,还不敢说啊,因为我们每个地区他不一样的,就比如说我们的梯梁, 梯梁有些平平台梁,有些平台梁嵌入到了墙内,那嵌入到墙内的梯梁算不算投影面积?这个我们先不去纠结,他如果说下期我们可以感兴趣,可以大家可以自己去看一下,包括说我们 也可以跟大家讨论一下啊啊,这个东西我们很明显五百以内的不算,这个是规范说明的,一点错都没有的啊。但是说我们这个平台量, 这个投影面积,如果说他能出投影面积的话,我觉得既然说整合在一起应该能出投影面积的工程量。好,我们再来看一下他的梯井,你看我们填不填完之后就是上面这些了,是不是实际上还有一个平台版的 配金形式,这个配金形式呢?你看这个平台版的配金形式呢,他也没有什么奇怪的,我们本身就是这样来来操作的,通常的如果说是右边这种情况,哎,我们可以套右边这种情况,他是什么呢?我们可能说底金是这样的,然后没有面筋,只有一个,你看 腹襟这个东西我们先不去了解,他那个是比较特殊情况啊。然后呢,我们上面首先踢紧的宽度,踢紧的宽度你看在这 可以直接进行一个,可以去量一下体检宽度是一百是吧?体检宽度是一百。 踢脚线,你看他还对踢脚线进行的一个描述,我们就单纯的给他给绘制一下啊,当然说他有了踢脚线,我们会发现啊,踢脚线本身呢就是一个难点,因为我们踢脚线 他跟正常踢脚线不一样,跟正常踢脚线不一样啊,因为我们本身踢脚线是不是?如果说我们真的有 踢脚线比较矮的话,可能说我们踢脚线就是这个三角形,对不对?你看这个三角形,这个楼梯跟楼梯的踢板他是不规则的,他不是说我们正常的平板,所以说他踢脚线有很大的计算空间,所以说他把踢脚线搞出来了,我觉得又解决了一个 踢脚线的一个难题啊,当然这个踢脚线大家呢看做法里面自己去找啊。这个踢脚线我觉得他也是非常好,又解决了一个难题,首先解决了一个投影面积,其次解决了一个踢脚线的问题,好,平台版一百有,然后版的 搁置长度,我们先不去理他啊,实际上我们实际上你搞不清楚他到底说的是我们的踢板,那么如果说是踢板呢?我们正常情况下就是说他有多宽,那就算多宽,那么其他的按七里墙啊。 如果说是平台版,那照你来说也没有必要去搁置了,因为我们本身全部是线胶了,如果是线胶的话,我们不可能说 存在我们的踢板嵌入到墙里面的情况啊,因为我们本身这一个墙呢,他是不受力的,所以说我们不会深入到里面,也包括说我们计算的也不会深入到里面。我们这两个先不管,等一下我们 绘制完之后修改一下参数,看一下具体是什么情况啊。现在呢,我们实际上把它全部给搞清楚,然后就是几个梯梁,梯梁一,梯梁二,梯梁三,然后平台梁啊,这几个梯梁呢,我们可以到这个位置来看,你看啊,至于这个梯梁一, 两个全部是梯梁一,包括竖向也全部梯梁一,我们还是说找到他的这个位置,六点八五,全部是梯梁一,梯梁一,梯梁一,梯梁一,全部是梯梁一,那我们这个位置呢,就可以找梯梁一的详细的 配金,是不是?我们看我们找看一下能不能找到七量一啊?七量一,七量一,上部二, c 二十,下部三, c 二十, c 八间距一百二 c 二十,下部是三 c 二十,然后 c 八间距一百。 好,你看现在就搞搞清楚了,是吧?二 c 二十,三 c 二十,你看这个东西呢,我们可能说梯梁呢,它没有说同左侧的, 没有说从左侧,是吧?我们提零三,我看他这些也不能编辑,所以说我们只能说几个呢,全部绘制成一样的,是不是也没有去复制的?没法去复一,复制 提量一,提量二,提量三,然后是平台一,量一,平台量二,你看平台量一,平台量二,提量一,提量三, 提亮二,你看我们这几个呢,全部都已经出来了,全部都已经出来了,是吧?你这个东西呢,你包括说我们的往下的位置,你看我们是六点六点八五往下,你包括说这个位置也同样是提亮一,这全部是提 啊,所以说我们输入提亮一就行了,你看包这个提亮二,就是说我们上面的提这个提亮二,是我们平台把上面这个实际上下面这个位置往下的呢?他没有画,他在下面一层,是不是我们看一下他往下往上这两个都是的, 这两个都是我们包括在图纸里面的,你看我们来看一下啊,往下的这个位置呢是提亮二,是不是往下这个位置是提亮二, 然后提量一、提量三,你看往下的位置是提量二,这个是提量二,提量一,提量三二一三啊,这个答案呢要自己呢去学会去判断啊,平等一,平等二啊。 好,那我们这些东西呢也全部都给输入进来了,你包括说这个具体的尺寸呐,是吧?我们具 尺寸呢? t 量一的尺寸呢?是二百乘四百,二百乘四百。 好,现在呢我们已经全部绘制完毕了,我们点击确定,我们来进行一下绘制,你看他在这个位置, 在这个位置我们来绘制一下,把他以前的,我们把他以前的给删掉。好,我们来进行一个绘制,你看我们来进行绘制,这个呢,如果说我们进行操作了,你看直接点这里,我们把, 那我们看到啊,你看很明显你一放进来,你发现什么了?他这个宽度有点问题,是不是他这个宽度有点问题?我们同样的把他的宽度也给修改一下,很明显这个宽度有问题,是不是这个宽度我们看一下是多宽? 嗯,这个宽度呢?是一米九,一米九,一米九,一米九,中间是一百, 对不对?一九零零,一九零零,中间是一百,是我们的啊?对应这个位置留提紧,是吧?这时候你看我们再来绘制,他就出来了啊?出来了,你们看这怎么多出来一个 t 段子,把这个 t 段也给删掉,开始进行一个 绘制。你看我们绘制的话点他就行了,但是我们会发现他反了,我们应该是转个圈过来了,对不对?你先绘制到旁边来,绘制到旁边来,我们会发现,哎,基本上都已经对上了, 基本上都已经对上了,是吧?但是你像这一根梁,这一根梁呢?他不是。你看这一根梁不是提梁,因为我们这个要反过来的,我们进他进行一个反转,看一下能不能进行操作,右键进行一个旋转,旋转一百八十度。好,你看现在就可以了。这个还是 那句话,我没有把这个,嗯,没有把图纸导入进来,所以说你这个位置不是很好确定,你看我们现在全部出来了,是不是全部出来了啊?然后你说这个, 这一个,你看包括说他这个栏杆呢?你看他这个栏杆也跟着来了,看到没?栏杆也跟着来了,是不是栏杆也是同样的跟在一起的啊?然后但是说这个栏杆,我们把这个栏杆给其他 栏杆,你看在这个栏杆是我们自己绘制的,但是说踢断的栏杆是我们自由的,你看它实际上它包括的栏杆是这里是不是?那这个栏杆呢?我们应该也是有位置可以进行一个修改的, 你看这里有个栏杆扶手,栏杆扶手应该是有设置,你看栏杆扶手,设置靠墙扶手,栏杆 扶手,哎,这都有了,你包括说我们靠墙侧也有,平台侧也有,这个你都可以,你看屋顶侧,哇,这个一下子就把这个格局拉开了,你看我们这一下子把整个楼梯全部给搞出来,很不错了哈,说实在他有一说一的啊,我们移动一下点击他, 好,那这样呢,我们就一下子,你看把整个的楼梯啊,这个我们解决了几个问题啊?首先解决了栏杆问题,解决了踢脚线问题,但是他这个位置呢,好像说没有去操作踢脚线,你看 没有说去操作踢脚线啊,照理说他是有个踢脚线问题啊,还有一个我们投影面积的问题啊,投影面积的问题,我们再看一下,他这个是有个踢脚线高度的,有个踢脚线高度的,我们改动 两百看下有没有效果。当然呢,他可能是说我们的展示是展示不出来,他的工程量计算,我觉得照理说是会有的,照理说是会有的,你看我们整个啊,然后建筑面积, 建筑面积的计算方式,计算全部还是说不计算这个东西建筑面积都跟我没关系的,我们是投影面积,对不对?好, 那我们绘制完之后呢,基本上呢就是这么个样子的,就这么个样子。有些小伙伴可能说,哎,我是不是有刚才说的一个嵌入部位呢?有个嵌入部位呢,你看我们把这个嵌入部位, 我们嵌入的深度进行一个修改,看下有没有一个区别,我们改成两千五千吧啊?他有个范围,我们改成一米,哎,你看我们改入一米的话,我们会发现,哎,看到没? 这个我们版的鸽子长度,他是什么东西呢?你看他是什么东西呢?他是存在的一个奇怪的操作,所以说我们根本没这种情况,是不是?你根本没这种情况,我们改成零,就是零也不对啊,零也不对。你看我们所以说我们这个两百, 你看你包括说我们量的格子长度,你如果感觉零,他应该往回说一段,你看往回说一段,好,这个东西呢?就出现了啊,这个东西出现了,实际上他是什么东西啊?就是说我们正常情况下来讲,他这里应该还有个柱子的,还有梯柱的,我不知道他为什么没有去 显示出来哈,应该有个梯柱在这里的,哎,在这里,你看他是有个梯柱的,所以说我们这个位置你伸不伸进去都无所谓,你伸不伸进去都无所谓, 是不是生不生意东西都无所谓?我们是毛入到柱子当中的,我个人是,我们如果说自己操作的话,你这两个呢?都按照零来进行一个操作,你看好我们看一下啊,你看他这个是什么东西呢?我们最主要的是说,你看 我们最主要的是说什么呢?我们实事求是就对了,就是说这根量一定要弹到这个柱子上面,是不是你要弹到这个柱子上面,你看目前情况,我们是没有没法弹到柱子上面的,你包括说我们进行一个测量,这是我们进行一个 操作哈,你要学会,你看我们是一米九八,一米九,一米九,没错没错,是吧?但是说我们这一个梁,这很明显的我们这一根梁子要带到这一个柱子上面的,你看我们在这个位置,你看 一米九,我们看一下他一米九呢,到底有没有什么猫腻啊?我们一米九两 这个位置到这个位置一米九,这个位置到这个位置是一米九。好, 现在我们发现啊,我们刚才软件当中的是,没错,是总共应该是三米九,那现在是什么情况啊?我们的量肯定不可能说只有这么一个区域,你们看我们刚才绘制的时候只是说我们蓝色范围内的, 只是说蓝色范围内,但是现在说他出来一个我们的鸽子长度,那很明显的,你看你如果说不是鸽子长度,我们达不到自己想要的效果了,所以说这鸽子长度就是什么,就是我们这一段,具体 你看我们这个柱子是多宽,我们搁置就是多宽,达到这个效果就行了。我们不管他软件什么意思,他说这是两百,我们输入两百的话,他会自动往左边去偏移两百,那这样就没问题了, 是不是?你包括说你看我们两百照样不对,这个应该是一百,你看那你,你就输入一百就完事了吗? 输一百就完事了吗?好吧,这个呢,大家要学会呢,去通过实事求是就说我们想通过软件去操作,你要先搞清楚你想要达成什么效果, 如果说我们不管怎么调,他只要达成我们想要的效果,他就没有错误,是不是?好,这个是我们整个跟大家的一个演示哈,当然说这个东西我们刚才也说了,他的一个计算 能不能满足我们的要求啊?踢脚线也是给了,是不是?包括说水平投影面积也是给了,那我们这个投影面积到底对不对?包括说我们踢脚线到底对不对?再包括说你看连这个踢断下部的抹灰,踢断底部的抹灰,这个踢断底部的 抹灰,我们是不是休息平台底部也有一个抹灰?你看这里有写啊,底部抹灰,我们踢断底部休息平台。哇,他现在呢又解决了一个问题,就是我们踢断底部的一个乳胶漆经常抹灰。 好吧,这个工程量具体的我们下下一次呢可以跟大家去分享。那我们这一次呢,主要是软件的一个操作过程啊,希望对大家有所帮助,谢谢大家。

大家好,前两天有粉丝私信我说能不能更新一下广联达大厦的视频,那么本期视频我们就来学习广联达大厦的楼梯布置。首先打开对应的建筑平面图,先到图纸中查看楼梯是几号楼梯, 可以看见这个楼梯是一号楼梯,现在我们再去找到一号楼梯的详图, 再回到 g t j 里面,点击导航栏内的楼梯构建列表,新建一个参数化楼梯。根据图纸 我们点击标准双跑。首先我们查看一下楼梯的踏步宽和踢脚的高手层的踏步宽为三百乘十二,踢脚高为一百五十。 我们回到 g t j 里面将参数输入。 下一步我们找到踢断钢筋信息,手层的两个踢断都是 at 二, 我们到图中找到 at 二的钢筋标注, 根据图纸得知 知踢断后为一百二十,钢筋为 b 十二 at 幺五零。图纸标注错误,我们将得到的钢筋信息输入到对应位置, 图中说明标注了魏著名的分布金为 a 八 at 幺五零。 接下来我们找到梯梁的标注, 图中只有两个梯梁,我们将多余的梯梁中的信息删除, 平台量也是没有的,一样的操作,将信息删除。 接下来修改梯井及梯段宽度, 我们接着找到休息平台的标注信息, 图中标注得知版后一百底襟为双向 a 十 at 幺五零,附均为 a 十 at 一百五十,伸出长度四百五十,我们到 g t j 里面修改好标注信息, 修改好后我们点击确定,我们将楼梯按照图室位置布置好, 我们查看三维,试图发现平台版的长度没有修改,测量得知平台版长度为一千四百五十, 在属性定义中将长度修改好,这时候再看三维仕途就正确了。 接下来我们将四个踢柱画上, 在柱中新建一个举行柱,将构建名称改为 t z r, 将图中所示的钢筋信息输入, 在暗图室位置布置好, 最后查看三维仕途即可。 本期视频就到此结束,有任何问题可评论区或私信留言,谢谢大家!

好,我们现在开始上课,今天这节课的话呢,我们来讲楼梯, 那我们打开模型,我们点开楼梯的话呢,有直行梯,还有他的楼梯螺旋梯等等。那我们去新建的时候呢,一般来说我们会新建一个楼梯, 因为楼梯的话呢,他现在是有钢筋,还有他的梯梁跟梯板,他都是有钢筋的,如果说是直行梯段的话呢, 他只是一个梯段,比如说你去新建一个直行梯段,然后我们去给他画一个梯段,随便我们就先宽一个梯段出来, 这样去看的话呢,他只是一个梯段的,他是没有梯两根梯板的,那是而且呢这个楼梯的话呢,他是没有钢筋的,你的钢筋只能是在表格书里面去输,所以呢这种的话呢,还是比较麻烦的。 如果做楼梯的装修的话呢,他还没有这个代码,需要手动去算他的一个装修,所以不建议用执行楼梯去建立,我们都是用楼梯去做新建一个楼梯,新建参数化楼梯, 然后去选择他是一个标准的双跑踢还是剪刀踢,还是一些单跑踢,转角踢等等。那我们需要去看图纸,图纸的话呢,他给出来的是有一号 楼梯,二号这个位置是三号,这里是二号楼梯,他都有标的,那我们再根据他的一个结构图,点开楼梯的一个结构图,我们去看一号楼梯的, 一号楼梯有一个口面 a 一一口这个位置跑开,然后往这边看,然后看到的话呢,这个位置有个梯段 a t 一 h, 就是说他的一个厚度,梯板的厚度是一个一百二,然后这个是他的一个面筋,这是他的底筋 f 的话呢,表示的他的一个分布金,然后这个位置是有一个梯梁、梯板,然后平台梁, 还有一个平台版,然后上面的话呢是用 a t 二的, 可以看一下他的一个说明 ptb 一他的配金,也就说他平台版的配金、面金、双向底金、双向各自的钢筋都会给出来的。 然后这些梁的信息是在哪里说呢?在这个位置有标出来梯梁的,平台梁的这些梁的他的信息都会有,然后这个位置都会有一个梯柱,梯柱的这个位置,这个位置都是有梯柱,他的标高的话呢,从沉底标高他一直画到了沉底标高,所以呢这个位置的话呢,是有梯柱的, 然后他这个位置的话呢,是一个标准的一个双跑 t, 要说你可以看到二层这个位置可以跑上去,然后再跑过来,那这种的话呢属于一个双跑 a t 二, a t 二的话呢,应该也有他的信息在这一个上面的话呢,是有标出来的,所以我们去建立一个就是标准的一个双炮 t, 然后接着我们去输他的一个信息,踢紧了宽度,然后我们去测量,在他的这个图的话呢,他没有,那你只能续 去找他的一个平面图,找到平面图在手层当中的话呢,是看不到这个梯景,所以呢你用二层的平面图,然后你去测量的时候呢,一定要保证你的比例是一一比一的,那我们是随便去测量一个,那他的比例的话呢,是对的上的,那说明他的 是一比一的一个比例,然后这个是一个 t 颈,他是一个一百五的一个宽度,那这个位置的话呢,我们就可以输一百五,然后踢脚线的高度,这个是要看装修这个踢脚线要做多高,那我们这 这块的话呢,他是没有说这个装修的一个踢脚线的一个高度的,所以呢你可以先暂时按一个一百五,先不改他平台板的一个厚度,我就说这个位置他有块平台板,他的厚度是多少, 他也就说这个平台板是指的是这个,这个叫平台板,他的厚度是多少?厚度有没有标他这个位置没有说他的厚度没有说的时候呢,你要么就测量,要么你就看一下图纸有没有说这个位置,他没说,那我们就测量 一百的厚度,平台板的一个厚度,所以在这里的话呢,他就是一个一百,然后板跟梁各自的长度,我们习惯性的话呢,会把它改为零,这样子他的梁跟板 不会凸出来。就好比这个位置平面图的话呢,他这个叫一个踢,把 这个位置是有梯板的,因为你的梯段上到这个位置,在这个位置去休息一下,这个叫休息平台的呃,板,然后这个叫平台板,然后这边的话呢是有梯梁,梯梁在两侧。那你的搁置长度的话呢,就是说我们搁置到这个墙的位置,如果说你 梳他的直的话呢,可能这个板就会往外挑出来一点点,就这样子会挑出来一点点,就会比较宽出来框出墙外了,那我们就把它竖为零,他就不会框出去了,所以我们的搁置长度的话呢,都会改为零, 然后到这里的话呢,有一个是踢梁一,踢梁二,踢梁三和平台梁一二,他的一个各自的属性要看清楚对应的去给他填, 这个位置的话呢,叫踢两一,那踢两一的话呢,是指这个位置叫踢两一,然后踢两二, t 两二这个位置叫 t 两二,然后 t 两三,再看 t 两三 啊,踢两下的话呢是这一个,然后平台梁的话呢,就在两侧,平台梁一跟二在他的两侧的位置叫平台梁, 所以你要对应去看,不一定说图纸说的这个位置是 t 两一,他可能图纸标的这个叫 t 两一 t l 一,所以呢你要看的话呢,你就把 t 两一的信息就改为他对应的位置,不要说这个叫 t 两一,你就改,直接改为 t 两一 这个位置,他的位置叫提梁二,所以你应该改提梁二的信息,只要最对应他对应的位置去改他的属性的信息。那我们看 看一下图纸当中 他首先的话呢,地梁,地梁的话呢,是需要用梁去画的这一块的话呢,做不了他的 t 梁二的话呢是指的是这个位置叫 tl 二, 所以投影下去看的话呢,看到第一个就要踢两二这个,然后到踢两一,踢两一的话呢,是在平台量的两侧 看这个位置叫平台梁,然后在他两侧的话呢,有一个是呃梯梁一跟梯梁三,所以呢他在这两边的话呢叫平台梁一跟平台梁二, 所以我们这一边的话呢,叫提量一,那这个位置叫提量一,刚好对的上,那你就去改他提量一的信息,我们找提量一就是这个他的信息两百五,宽度高度的话呢是四百, 我们改他二百五四百,然后他的一个上不干净三 c 十六,下不干净。四 c 十八。 他的固金的信息用的是一个 a 八一百, a 八一百,双支部侧面干净的话呢,他是有的。 n 二 c 十二,二 c 十四。 拉筋的话呢,他有一根,这根拉筋的信息是 a 八两百, 这样子我们就数完了提量一了,然后提量二上面这个位置有没有提量二,那我们再看一下图纸, 这个位置他没有梯梁二,他没有标出来,没有标出来的话呢,他应该用的是楼层的框架梁,他就不是梯梁了,所以这个位置的话呢,是没有梯梁二的。没有梯梁二的时候,你要把他的信息给他删掉,不然他就会计算, 还要把他的一个尺寸给他删掉,如果你不删掉的话呢,他就有混凝土了,所以你要删的时候呢,你点击掉的话呢,他还是会有的,那这种情况下的话呢,你只能把他的尺寸改为零。 钢筋的话呢,是可以删除的,这种的话呢就要删除他的钢筋。没有踢两二,就把他删掉,然后踢两三在里面这个位置有没有踢两三,那他踢两三的话呢,就是这一个位置有没有踢两三?他标的是一个 哦,他应该不是标平台梁的,他平台梁应该是在那两侧,他标出来了,那我们就用他吧。 p t l 二,所以他用的是这个信息,那我们就用的他的信息, 就把它输进去两百七百,那我们就输吧,那就是他代替的是 tm 三,那这个是七百,然后他的一个钢筋指的是三 c 十六,三 c 十六, 然后他的一个拨筋用的也是一个 a 八两百 a 八一百, a 八两百, a 八两百是一个拉筋固定是 a 八一百, 然后他的侧面干净的话呢,是四 c 十二的。 接着他的垃圾的话呢,是 a 八两百的, 然后平台量一跟平台量二, 要说他这个位置平台量一跟平台量二,这两侧有没有这个量?那我们再看图纸, 这两侧平台两移,平台两移他都是用平台两移,就是在这个位置,这个位置他标了一侧,但是呢一般来说的话呢,这一侧有,那另外一侧的话呢,肯定也会有他两侧当中都会有的。 这边的话呢是用平台量三码,那我们这边是用平台量一,那我们就用平台量一,那就是这个信息,然后给他输进去两百三百,后面两个的话呢,他都是一样的,两百三百,只有他 钢筋的话呢是二 c 十四,二 c 十四, a 八一百 啊,没有这种侧面干净,然后这这个位置的话呢是一样的,所以给他复制过来, 这样咱们就输完他的这个位置的一个信息了,输完之后我们再继续把这一边的信息给他改完。 踏步的宽度乘以踏步数,首先你先上去的,这个上去的是这个先上到这边,上到这边之后呢再往这边上,所以呢先上了这个位置的踏步,乘以他的一个踏步光乘以踏步数。踏步宽的话呢,他是多宽呢?这个位置有,这个是二百 七,是他的宽度,然后他步数的话呢是十二,十二级,十二级,你到底是十二级,他这个位置是十二,但是呢他的另一面图上面标的就是 踏步的话呢,他是标的是十三,那你其实可以去数一数,数一下他到底是多少几?一二三四五六七八九十十一十二十三,上到这个位置是十三,那你看一下我们的图上面这个位置标到哪里? 他从这个位置标到这个位置来,有一个区别是因为他这边有一个平台两啊,这个位置有个梯梁一,他标的话呢是不包含这个梯梁一的, 那说明他应该是十二级,就不是十三级了,这个位置十三级他是包含了这个梁的这一级,那我们现在的话呢,他是不包含这个梁 这个位置到这个位置,所以他应该是十二二百七乘以十二,这个是他的宽度,宽度是指的是他的踏步宽,这个到这里是踏步宽,然后这个位置是幺六幺的话呢,是踏步的高度,这个叫踏步高, 那我们输二百七乘以十二, 然后另外一边的话呢,他也是一样的级数,就是这一段上去,这一段 他是二百七乘以十,对吧?二百七乘以十 到平台的一个长度,平台的长度的 的话呢,是从他的踏步的边缘到他的墙的内侧的长度,那我们去测量这个位置不太好去测量,那我们就用平面图去测量, 从这个位置开始踏步的边缘到这个墙的内侧幺七零零, 然后接着他踢板的一个宽度踢断了,宽度也是直接在床面平面图上面去测量,测量到他的一个楼梯栏杆的一个扶手的这个外边线幺六二五。两边的话呢,是对对称的。 接着他的版的配件形式可以进行去更改, 这种的话呢,他是一个双碗双向的一个配金,而像这个位置的话呢,他是有负金加底金的一个形式。那我们看一下他的板的钢筋是怎样子的?这个 t 板, 他的钢筋的话呢,是底筋双向跟面筋双向,所以呢,他应该用的就是一个双碗双向的一个配金,就没有这种负筋的形式了,所以我们就直接用他就行,然后接着我们去输他的底筋的信息跟面筋的信息。底筋用的是 a 八一百八, 面筋的信息的话呢,用的是一个 c 十两百双向。 这边的话呢,我们就改完了,改完之后我们就改这边的一个梯段。梯段的话呢,我们可以点开这个位置有个小三点,可以去选择他的一个 梯段的类型。梯段的类型有分 atbt、 ctdt, 还有其他的一些形式。 at 的话呢,是不带平台板的,就是一个梯段。那 bt 的话呢,他的这个位置下部会带有一个平台板, 这个叫 bt 的。然后 ct 的话呢,他的上部会带有个平台板,然后像 dt 型的话呢,他就会带有两个平台板, 上下都会带两个平台板。那你再可以去看一下其他的一些呃形式了,然后我们接着他这个位用的话呢,是用 a t 型的, a t 型的话呢,是不带平台版的。 然后接着他的一个钢筋的话呢,是面筋拉通还有底筋,那说明他是一个面筋,是贯通的。我们选了 at 型的话呢,他的形式会有几种?有三种钢筋的形式。第一 一种的话呢,叫面筋贯通,这个位置的底筋和面筋都是贯通过去的,不会断开,这是一种形式。第二种的话呢,他是一个非贯通,也就说他的底筋是贯通的,面筋的话呢,他从这个位置他会断开了, 这种是没有贯通的面筋。第三种的话呢,他也是非贯通,他的面筋是断开之后呢,中间会用一个拉筋给他拉起来,这个是不是一个面筋,他的一个造型,所以我们选择的话呢,就会选择的是一个贯通的一个钢筋。 以后的话呢,需要根据你图纸是怎样的一个呃干净的形式去选择,我们点确定就是这一种。 然后梯板的一个厚度的话呢,他有标出来梯板厚度,就是说这边是有一个梯段,他里面的话呢,这个位置是一个梯板的厚度的话呢,是一个一百二,我们要去给他输一百, 然后踏步的高度的话呢,他这个位置标出来了幺六幺点五, 然后底金的信息,底金 c 十二一百五,面积也是 c 十二一百五, 分布金用的是一个 a 八二百五。 好,这样我们修改完这一段了,这一段如果跟上面一段相同的话呢,我们可以就是从下下的一个跑,呃, 好踢断,就是说我们如果按了这个键的话呢,他就会跟上下面的这一个,这个我们修改完了,如果说你按了这一个同下 提宝段的话呢,他的信息会全部把它覆盖住,就是会把这个里面的一个信息会全部给他复制上去,就不用再字再去改他的一个信息了。那如果说是相同的话呢,我们就直接点他 相同,你看这个信息是不是全部替换过来了,那如果说是不一样的情况下的话呢,你得要自己一个一个再去改一遍,那我们再看一下他这个信息的话呢,是不一样的,他用的是 a t 档, a t 二,那我们看 a t 二他的信息 厚度还是一样的,他的钢筋 c 十一百五,那他的信息就不一样了, c 十一百五,他同样的话呢,都是用 at 的,所以呢的形式的话我们就没有改,然后他的一个分布金都是一样的,他只是钢筋不一样而已。然后还有一个就是他的高, 你看这个位置他有没有标这个位置,他标了高度幺六三点六, 这样子做完了之后,这个信息的话呢,是可以不用改的,然后我们点确定这个就做完了提断一,然后接着我们就点进去,点到这个位置 看一下三围, 做到这里就完整了 啊,就是从这边上去的,从这边上的 这是第一个,而且呢我们用这种楼梯去做的话呢,他会有这一个梯段,有梯梁和梯板, 这个梯段他还会有他的钢筋,因为我们在里面的话呢,是有他的一个输入了他的钢筋的信息,他的尺寸的,所以呢他会有钢筋,有混凝土。到时候他的一个装修的话呢,我们会用一个套住法给他套出他的一个楼梯的一个装修, 所以像直行楼梯的话呢,他都做不到,他没有干净的。 接着这个位置的话呢,到了上面这一层,上面这一层的话呢是 t 段二, at 二 at 二我们就可以直接做。还有这个位置还有一个是 t 柱,我们先把 t 柱做了,然后我们再上去做,我们都是先做一层的,然后呢再往上 去复制,比如说这个位置手层当中的话呢,他有三个楼梯,一、二三,所以呢我们首先做的是手层的这个楼梯的一的,还有这个位置的,把手层的楼梯都做完,然后再复制上去,第二层再进行修改,他哪些要改的?改完之后呢,再往上去复制他的一个标准层, 不要做一个就复制一个。然后我们先做这个梯柱,梯柱的话呢,他是一个 tjtj, 那我们新建一个梯柱柱子,新建一个矩形柱改为 tj, 他们改为一个 t z, 然后我们的一个洁面的尺寸要进行更改,到这里二百五乘以个墙后,墙后的话呢,是一个两百厚度的墙,这些位置的是一个两百厚度的墙,我们应该是二百五乘以一个两百。 他的钢筋的话呢,是四 c 十四的,那我们就可以把脚尖 b 边和 h 边的钢筋都删掉,就可以输全部重金了。四 c 十四,然后他的固金的话呢,用的是 a 八一百, 清空他的干净,先把他的这个固定给他删掉,这个固定错 里面这个固定错了,他是这样的一个造型, 双字布, 标高的话呢,是从沉底标高到沉顶标高,因为他的呃立面图上面普面图上面去画的话呢,是到沉底标高的,他不是只到他的一个梯板的位置,有的图纸他只是到梯板的位置,所以你画到梯板的位置而已。 那现在的话呢,他直接到了成立标高的位置,所以呢我们就直接到成立标高,就不用再去给他画,然后他要去定位他的位置的时候,可以,其实可以把这张图给他导进去,把这张平面图给他导进去之后呢,你就可以找到他提出的位置该拨到哪里了。 我们还有一种方法,可以不用去导入图纸,我们可以直接给他偏移出来,那我们可以找到这个轴,这一 这个轴号是可以找到的,可以把量隐藏一下,然后找到的是这个轴,他刚好的话呢,是在墙的中心线的位置,就是这条线,然后他往里面去偏,往回偏偏个呃,一千八, 从这到这一千八刚好偏到这个柱子的一个外边线,所以我们往回偏个一千八,偏的话可以用一个平行辅轴,我们可以点开有个平行辅轴,同样操作上面, 然后点到这个轴线,一定要选中的是轴线,然后拼音的距离你往输入正直,他就往上,那我们输入副直,他就往下偏,所以我输的是负的一千八, 然后点确定,他就偏移出来一条线了,这个就是一个辅助线,然后我们就用点去给他点进去 f 四可以改变超 高点,如果这样点的话呢,他其实这个宽度是不对的,他的宽度应该跟着他的前后,他的高度应该是一个二百二百五的一个高度,他的应该是反了的,他这个尺寸输了应该是反的, 你看一下这个位置,他说的应该是反的,顺便给他换一下这个位置的,是两百二百五一样的,他是不影响到他的一个混凝土的 到这个位置这个位置这样子的话呢就是一个 t 柱了。 好,这边画完之后我们再画一个楼梯,二,二号楼梯画完之后我们再复制,这个是 tl 一的, 我们看二号楼 的二号楼梯,这一个位置 a t 一跟 a t 二, 那其实我们可以直接去新建一个,这个位置可以写一下是一号楼梯, 然后我们再去新建一个标准的一个参数号楼梯,或者是你直接把它复制出来,复制出来的话呢他的所有的属性都会一起复制出来,这样子我们可以进行更改就可以了,你你也可以去新建一个,然后再去改他的信息, 然后我们来看这个楼梯二的楼梯二踢紧了一个宽度,这边是楼梯二,那我们看第二层 这边有一个是低梯形的宽度, 同样也是一个一百五, 然后踢脚线的一个高度不用改,然后踢满了一个厚度, 这个位置 t 板的厚度应该也是一个一百的厚度, 然后这些都改为零,接着他这个位置从这里上去,然后遇到的话呢是 t 两一,上面 t 两一有没有?那我们看一下他首先的话呢,这个位置是个 d 两,然后接着遇到的是 t 两一, t 两一的信息用的是一个两百五乘以一个四百 两百五,这个位置是四百,他的钢筋对一下三 c 十六,三四, c 十八,四, c 十八, a 八 双子固,然后他的固呃,他的拉筋的信息 a 八两百, a 八两百,还有侧面钢筋,对了,然后再上来 上到这个位置,然后这边的话呢是有一个平台量一 plt 一 就是代替了踢梁山的位置,在踢梁山的位置,所以我们在踢梁山的位置去输他 两百乘七百,两百七百三, c 十。

今天我们再讲一下这个直行段的楼梯 也是一样的啊,我们也是点到图纸管理,添加图纸, 然后找到相应的图纸, 点到结构楼梯打开, 打开之后他这个在这后面没有分割的情况下, 他在最下面把它点开, 点开之后, 点开之后我们以首先一样先分割,手动分割, 然后分隔到相应的楼层,都是二层的,为副市长二层,电影二层。 嗯, 而且这最后一个是他是六号楼梯,我们就可以重新命名一下,点到右键这里一个重新命名,点个六号楼梯, 六号楼梯 移民之后我们商机一下,商机一下呀,同样一个问题,就是他跟那个主网不在相同的一个位置,不在相同的位置呢? 我们也是点定位,捕捉到这个周王的焦点,捕捉到, 做完焦点然后拿过来, 呃,点到相同的住网的位置就 ok 了。那捕捉完之后, 然后先我们就一个按柱子的,剩下来那先建柱子,柱子 然后点到勾肩列表 可以新建,但是我这个已经建好的有六号楼梯,住六号楼梯,这个是建好的楼梯柱子建完了,然后再建。 渐凉,一个深吸,一个按到这个深吸来,然后心渐凉留体凉。 建梁的时候,他每个修行台有每个修行台标高,这里有一个梁立 往下滚动的话,建梁的时候下面有一个起点顶标高和重点顶标高,你把这个标高是按这个 图纸上那休息平台标个设置就好了,设置完凉之后,嗯,也可以建休息平台,限量版, 限量版休息平台这里有个顶标高,休息平台有,按照休息平台设置就行了,他只要一个顶标高就行了,然后版后也是一样的, 然后比如是一百,你就是一百,一百二,就一百二,现在把设置完了。嗯,那是 楼梯,这一个直行站楼梯点的直行站楼梯构建列表,六号楼梯, 六楼梯,我先看一下最最下面一跑起步,起步的时候他是二层,我们看二层 在这, 这是一米六十五,总高度一米六十五,它长度是两米三十四, 两米三四,他是十等份,十等份 啊,一米六十五,他结版厚度一百二,然后十等分,就是每一个踏步的高度是一百六十五, 这个总高度 一米六十五,然后底标高六米四十五,完成起步,然后可以看图纸起步六米四十五,六米四十五。 嗯, 我先把这个我建好的删掉一下,重画一下 起步。他是从这个位置长度,我们把这个下面这个加号点开啊,他这个可以输入数字 那点个正角,他长度是两米三四,我同样是数两米三四,宽度是一米三十五,再按到这个线 画起来就 ok 了, 下面一会就画好了,我们可以看一下啊,我刚才删掉了就好了。好了,他这个楼梯有滑动支柱, 有滑动制作, 有滑动制作,我们就画大人制作他这个滑动制作节点,他是十五问候 三十六公分,然后点到这里啊,平面三十六公分, 这个发动机做怎么设置?我们可以按其他里面的一个调研构建设置,用橡胶板设计,也可以用调研,也可以 六号楼梯发动之作,发动之作,他这里面试的形状式面试板后是一百五,我们刚才看到一百五,他这个休息平台是八米一, 还有六米四十五,我们就试的是六米四十五,他第一跑的幸运呢?是八米一, 八米一就这个我们就低跑的幸运来,就按八米一。 嗯,发明一设置他这里, 他这里有一个直线有记性,我们直接点记性,记性直接框起来,就 直接这样框起来就好了,按照这个阴影部分直接框起来就 ok 了。那就出来, 其实这个很简单啊。

很多同学啊,在画楼梯的时候是不是也是找不准,哎,老师,你看这个楼梯怎么去画,画着画着画着画着,哎,感觉啊,整个图啊,就会特别特别乱,对不对?那今天我们呢,用五分钟的时间,我们把这样的一个楼梯彻底的给你去解决掉, 你想画错都难来,真的吗?对,没错,哎,我们顺着他的这个结构啊,你看我给他去画过来,现在啊,这个高度啊,我现在是一,那我的这个宽度呢?我是二, 差不多一百五和三百的这样的一个比例关系吗?你看有了吧,那继续再往下,哎,老师,我这个地方我再上来一下,哎,我这个地方你看,我再上来一下,这个地方,你看我再上来一下,这个地方你看我再上来一下,你看我的三个台阶是不是就搞定了,再给他去连接一下,我就顺着这个线呀, 你看你给他去划过来,哎,我们的这样一个楼梯是不是很轻松,你就拿捏啊,你说你想画错,你是不是感觉都挺难的呀, 对吧?你按照我说的一个方法来啊,你看分分钟,哎,我们的这个楼梯是不是就出来了,继续往下,那我上面的话,这个位置我再去给他去画一个啊,这个位置啊,再画一下。哎,老师,我这个地方我想第三个啊, 我这个位置啊,我想给他先去做一个平台,然后再转折一下,往哪转?往左边转,往右边转都可以,无所谓的啊,你怎么转都行,你看我们现在这个地方是三百啊,那六百,你看我们在这个位置啊,要给他去转一下啊, 那再往哪哪个地方转,往左边,往右边都可以啊,你比如说我们现在呢,要往这边我们再去转折一下,那你转折的话,那你就直接再给他去画不就行了吗?你看看过来,哎,我们的这样一个楼梯的这样一个高度,哎,是不是有了,对吧?那我就不相信啊,你能画错这个东西,跟你啊有没有什么美术基础啊,压根就没关系。 很多同学老师在那迷信,就是我这个得先去学画画才能把这个手绘画好,你设计师又不是,又不是艺术家,对不对?我们的就是我教给你的,就是一些非常非常简单的一些方法啊,你按照我说的这个方法去做,你想你是不是可以在零基础的情况下,你第一天你也能够把图能够给它去画出来? 我是我们往这边去画的话,首先啊,你看这个,这个地方你肯定看不到了,对不对?你看我们是不是这样的一个关系,对吧?你看啊,我的第一个台阶是不是?你看从上来哦,第一个台阶在这啊, ok, 你 看啊,第一个台阶,哎,是不是在这个位置,你看我给你去给你去勾一下啊。 好的, ok, 在 这,你看你的第一个台阶啊,是不是第一个台阶有了吧?哎呦,那这条线能看到吗?那肯定看不到呀,那我们是不是应该是在这个位置,你看我们再给他立起来啊,第二个台阶,你看第二个台阶到哪?到这个位置对不对啊?你看,哎,过来,你看你的第二个台阶,第二台阶是不是在这, 对不对?你看这个地方理解了吗?好,继续,哎,老师,我这个第三个台阶呢,哎,那是不是在这个位置?你看我就给他再往这边,我再给他去错一个吗?啊?这个地方你看再来一下 啊?这个地方一比二的关系吗?你看过来,对吧?哎?再过来,哎,我这个地方你看我再过来啊,我再给他去错一个啊?这个地方能不能理解啊?这个地方理解了吗?