大家好,有一些新手的话,这个裁剪图各个部位叫什么名称不是很清楚啊,然后我们画的裁剪图他们也看不大懂,那我们今天呢,先从一个简单的先了解一下这个裁剪图的一些名称。 首先我们第一个要先了解的话呢,就是衣服的长度,从这里量过来就是衣服的长度,然后再是我们这个衣服他做的是什么样的一种款式? 前面这里的话,虚线的话呢,就代表双折的,双折就是这里是不裁开的,左右两片都是一样的。这里啊,然后再来讲一下这个领子,这个是一个横领,这里是一个竖领。 盆领的话呢,是以脖子为基点左右的宽度。树龄是,呃基点为脖子为基点上下的一个宽度啊,然后这一段的话呢,就是 是我们的肩膀的宽度,嗯,这里的话呢是我们的一个肩膀的斜度。这里啊然后再来看一下这个绣龙,绣龙从这个尖斜这个地方过来的这一端的 叫做秀龙啊。然后再是这个胸围,胸围这段这段是胸围啊,然后这里的话呢是我们的腰结,腰最细的地方就是我们的腰结部位,这个腰结部位的话都是经过测量的,测量口号直接 画上去就可以了。然后我们的这里的这一段的距离是一个下摆,我们衣服都会有一个下摆啊,那像这里的话呢,我画了一个弯刀,就是把这个腰进行交解,这个地方腰进行做了一个吸腰,所以我们 平时穿的衣服就会腰这个地方特别的细腰啊,那像这种弯刀的话呢,要把这个细腰的部分给裁剪掉,挖掉,然后这个剪开,这个地方全部要加放过缝头的 才能把这件衣服拼合回去,如果你不这边剪开了,再不加缝坨的话呢,就会变小。这是一个在前片的啊,然后后片的话呢,基本的都是一样的,这一段的话呢也是横领,这一段也是竖领,只不过是后领,那我们 呃缩起来呢,就是应该算是后领深啊这样子。然后我们后片的话呢,肩肩膀呢这个地方要高上去一点的,高上去零点六这样子啊,然后我们这个袖笼,这个地方这个也是一个袖笼,后片的一个袖笼,跟前面的一样的名称啊,这边也是 是一个邀请。那我们这个后片的话呢,基本的一些名称跟我们这个前片都是一样的,我们可以参照这个前片的一些内容啊, 然后这个是一个袖子,袖子的话呢主要分为袖长,从这里到这里量下来是我们的一个袖子的长度,然后再来看一下,这一段是我们的一个袖衫的一个长度, 这一段是我们的一个绣肥,我们绣字的话呢,分为前后片,这边更加的平一点的话呢,就是一个后片, 弯一点的地方就是一个前片啊,这是一个。然后我们这个袖子的话呢,在裁剪的时候,我们分为前后袖,呃上找一片当中的话,要注意这样的一个啊,那就是 袖子。那我们这个裁剪图的话呢,这些名称了解了之后,然后再来看我们的一些原创的图纸的话呢,就非常的简单了,因为我们上面都会帮大家标注一些相关的数据, 大家可以根据这些数据来画,那我们画图的话呢,呃,首先呢先画出他的长度,然后再画出领子,再画我们的肩宽,再画袖笼、胸围这些一步步的这样子画下来一个顺序啊,袖子的话 画呢先画秀长,然后再画秀山,然后再画秀肥,然后再把这些弧度给画出来,加了一个顺序。那那这个呢?我们今天画的这个领子啊,这个是领子,这个是领宽,还有这一段 弧度是我们那个领的长度。那涉及到具体的一个数据的话呢,我们都会帮大家标注好相关的一些数据,大家一些新手的话,先了解一下这个裁剪图的一些相关的名称,方便后面可以快速的画裁剪图啊。
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我们这个样板已经做好了对吧,是不是做好了好,那么然后呢这个把这个领子呢不一样的手机给他一模一样的敷下来,敷下来然后呢修修正对吧,修好了之后再来对一下好,这边好了,这个领做也是一样的道理啊, 啊,一比一的给他读进去,那么首先呢我们点开这个显示,里面的一比一显示啊,这边好了之后,那么啊把这里点一下,那么这个长度是六公分左右啊,这个领子这边高度是六公分啊,我们六公分 啊,这边好了之后,我们把这个这个塔对起来,好对对好,然后呢把这个 再来点到这边,点到这里好,点到这边来好点到这边来好点到下面 啊,再把它修修顺,那么再对一下啊。

服装设计师如何看胚和神版呢?你是不是也经常会有这种做出来的衣服,和当初画出来总是不一样的时候,今天呢,我就把我从业十年的设计经验分享给你,相信你看完这篇视频,并且认真执行下去之后,也能做出一个和设计稿一样好看的衣服。 我将会从以下几个方面为你分享很多面料呢。在呃真正做诚意的时候啊,表现出来的状态和他是面料小样的时候是完全不一样的。 比如说这个格子面料,他在面料想要的时候看起来好像,嗯,挺浮夸的,挺好看的,挺挺特别的。但是呢,他如果真的穿在人的身上做一件西服的话,那这个面料啊,他就太软了,容易起皱,而周围的这个花型毛边呢,看起来又 质量不是很好,很很复杂,所以说如果做成一件比较挺干的一个西服的话,他就会很容易显显廉价。这些呀,就是我们在呃第二版,比如说你用 面料真实的面料去做样衣的时候能发现的一个问题。当然了,我们在做衣版的时候呢,一定要选择跟面料特质相似的面料去做版。再举个例子,比如说这个网纱面料,它看起来呢是很有骨架感的, 可以做出一个很大廓形的泡泡袖,但是啊,它太硬了,如果真的穿在人身上啊,袖肩这会扎的很不舒服。所以说这个时候就是在穿版的时候发现的问题,一定要去换一个亲肤的柔软的网纱去来替代它,看一看是否能达到和你想象中的一样的效果。看版型的这个过程呢,我们一般是第一版 都是找一个 m 码的模特穿在衣服身上来进行的,这一步呢,我们主要是看整体衣服的一个廓形比例以及结构,是看不到工艺细节和面料的。所谓的廓形比例呢,就是在你的画稿上面画的这个肩宽、腰围、臀围以及袖子的长度啊等等, 他们之间的比例啊,要一比一的去还原你画稿中的样子。举个例子啊,比如说我的这个稿子,他的腰是很细的,肩呢又很平,胯呢是鼓起来的,那我如何才能达到这样的一个形态呢? 我就需要把我的肩宽做的比正常衣服要宽一些,大概是四十三,这时候版式可能会说,你这个太宽了,没有,你装作成这个样子的,一定要坚持你自己的想法,我就是要做这么宽啊,然后呢,尽可能的再去做平一点,加厚一点的肩垫,才能真正达到的稿子里的效果。 在胯的这个地方我需要鼓一点,那我可能要先也要添一些肩垫呀,去达到这样的一个效果。也就是说你要有自己的主见,去分析你的画稿可以通过哪些方法和途径达到画稿的这样的一个比例,该垫东西的时候垫东西,该收紧的时候收紧,除了看廓形之外呢,还要看版型的, 比如说,嗯,做了一个裤子,那这个裤子会不会都当卡裆,都当卡裆呢?就是从腰到腿分叉的那个裆的点做浅了,或者是说你的版型的那个裤裆弯啊,做的不够,这样你做下去的时候,这个裤子会裆会很浅,会勒屁屁,他就是不合格的。 还有呢,比如说一件上衣,他的下摆会不会穿在身上之后起翘,修龙的部分抬起手来会不会觉得卡着难受? 这些啊,都是审版的时候最容易出现的问题,一定要点赞收藏,反复观看。除了版型和面料这两大块之外呢,还有工艺细节以及风格, 由于篇幅有限,我把它就放在下期了,如果想知道更多的细节可以告诉我哦,这里呢,也为你准备了工艺大权和辅料大权,想要的宝子可以扣个幺八,下期见!点赞加关注,设计不迷路!

大家好,我是谢梦阿俊老师,今天我在分享的这个看图读图的一个技巧,我们在工作中经常看到的图纸,不是大家所在学校学的那种标准的三师图,或者说是我们的这一个第一视角,或者说第三视角。 那我们在工作中看到图纸呢,往往呢就等于说是什么呢?只要他表示清楚了,不管是第一视角还是第三视角,那这个呢,大家要注意一下,你比如说像我们这个视图, 那这个石头其实他是个什么?是一个我们的旋转坡,也就是说相当于从我们这个地方旋转坡,哎,从这个地方坡开,然后放在这个位置的,但他上面呢没有表示,没有给你一个任何的一个表示。 你比如说像我们这个度数的标注,看没这个度数标注,哎,接拉线标两度,那他这是单边呢?还是双边的呢?那这个呢?可能是单边的一个什么一个度数,这个 其他的速度,比如说像我们的 cc 坡、滴滴坡或一一坡,那在这个地方呢,它表示出来,那这个是比较标准的,那是什么呢?就是我们的一个,呃,这一个什么坡式图啊? cc 坡、滴滴坡和一一坡,那这个速度呢?应该是一个俯视图,这是一个主视图, 但是大家肯定知道,我们的这个里面好像又有第一视角,又有第三视角,所以说这个图形图纸的表示呢,不像大家说的那么标准。 其实我们在工作中呢,碰到很多的图纸呢,都是什么呢?尺寸多了或者尺寸少了,表示不清楚,那这个怎么办呢?那这个呢,我们就先根据我们图纸,你能看到懂的,哎,你能掌握的,你先把它在我们的优积, 或者说我们的 crear, 或者说我们的 solo works 里面干什么,先把它建模,建好,想有哪个尺寸,有哪个地方呢?干嘛呢? 看不懂了,然后你再和客户去交流就可以了,最终呢,把这四个搞定就行了。所以说我们在学习这一个,呃,图纸造型,画图建模的时候呢, 不是说所有图纸都是标准的,一个尺寸不差,一个尺寸不少等等,或者说呢,连表示都没表示清楚,只是大致的让你来造型,那这个呢?我们只能干嘛?哎,先根据现有的这种 图纸来建模,建好哪个地方有不对的,哪个地方有问题,然后再和对方一起交流就可以了。 ok, 好,那关于这个图纸呢,我就分享到这里,如果各位呢,有什么不明白的地方,有什么不懂的地方,或者各位呢,遇到什么看不懂图纸,都可以和阿勇老师相互交流,相互学习,谢谢大家。

有人问老师,柜子如何看图实图?首先我们来看第一个,这个地方有一个斜线,这个斜线呢代表开门的方向,怎么看呢?这个地方尖角代表我们荷叶的固定安装位置。然后这个大的区域呢,就是开门的方向往这边开启, 这就是一个细节。我们再看下一个细节,有人说老师你为什么多画了一个圆圈呢?啊?这个图其实是老师的学员画的啊,这个叫活动层板。同学们,柜子看图实图,你学会了吗?关注点赞,下期咱们接着分享!

大家好,我是韩娜,周一早上好,又是新的一周了,我们又来科普一点服装里的小知识,今天来讲服装制版里的一些小的符号和标记,不管是你买样板还是买一些打版的书,总会看到一些制版的符号和标记,他们都是什么意思呢? 今天就简单的讲几个常用的符号。每本书的前面最开始就是先讲这个制图的线条和符号,我们挑几个比较常用的。轮廓线是实线我们就不用说了,每个图里的轮廓线都是实线。 连折线是一个直线一个点,一个直线一个点,就表示他们俩布料是对折起来裁布的,把后中对折起来,重叠一起裁下来,展开之后左右就是对称的等分线,就是 这样画虚线,把这里二等分,然后加省量,裙片上这里腰省展开等分 展开加量。直丝线表示面料的精像,就是两侧都带箭头像,我们找了一个样板,这个箭头如果是双头标记呢,是表示布料的丝象线,然后如果是单个箭头的话,箭头往上是倒毛, 箭头往下是顺毛,这个样板箭头冲下就是顺毛。然后一般在这个箭头上呢,要标记好这些信息,首先我们需要 标的布料是表布还是里布还是衬布,分别需要的裁片数是多少都要标记清楚,还要标记好这个裁片 的部位,是前片还是领子还是袖子,然后裁片数标记好,然后就是尺码信息,呃,女装就 sml 尺码信息,童装是幺幺零幺二零幺三零的,这些尺码信息都要标记好,方便你下次用,标记清晰就比较好找。 省缝线我们就比较常见了,就是缝进去的线,常见的省道都是需要把布料缝进去的。缝缩线 就是在童装中因为抽褶比较多,这个比较常见,这表示这个部位是有多出了加量,需要把它抽褶抽回去的。像这个带波浪的标识,袖口花边需要抽回去, 这个需要泡泡袖是要抽回去的,袖口是要抽回去的。等长的符号我们比较常用,像肩线等长,用两个三角,或者是这个肩带的长度等于他加他, 就是圈和三角上间线的长度相等,都用圈表示。交叉符号就是两片重叠交叉等长,这两段他俩是交叉的,是等长的,我们之前讲大屁屁库的时候就讲到了这两段距离等长。 像这种弧形衬衣下摆的时候,这里是等长。折剪符号,我们之前专门出了一期讲了这个阴剪和铺剪,我们这里就不多赘述了。 龟拔的符号,这是一个专业术语,这就是需要熨烫的时候,这个是龟龙熨烫,然后再缝, 这个呢是拉开熨烫,像裤子的这个下裆部位弧线不一致的时候,就需要给他归拔,像旗袍,如果是腰臀叉很大,也需要给他在省道的 位置归拔熨烫一下。合并的符号,两片并在一起,两条线并为一条线,像这个裙子就是把这个省线并在一起, 变成一条线,像插肩袖,就需要把这个袖子转上去,跟这条线并在一起 合并的符号。这个九十度直角的符号,我们常用一般是用后面这个,像这种底板是九十度的 起翘,一般保证这里是直角。小剪刀就表示沿图样中的线剪开,像这个裤子这里就是需要剪开加量,后面就是剪开之后这样,然后就是这个缝纸位置, 拉链的时候比较常用,一般是在臀围线往下两公分加拉链直口的位置,然后样板上最常见的就是打刀口的对位点,这个就表示袖子 和一身上的这个对位点要对起来。缝合好了,大概就是这么多就够用了,今天的分享就到这里,再见。

为大家介绍一下服装的制图符号啊,这是符号名称,这是符号的形式。你比如说等分符号啊,这个是他的形式,用这种啊等分来表示,像这种一下折皱啊,抽折的的意思啊。喜欢的朋友双。

大家好,从今天开始,我将给大家讲如何快速的看懂机械图纸。看懂机械图纸,首先我们要知道机械图纸他想表达的是什么?机械图纸是通过二维的平面图形表达出 三维立体形状,那么他是怎样画到图纸上面,用二维的表达三维的?我们来看一下。首先就以三维立体图形为例,他是一个长方体,上面放了一个小长方体。好, 我们从正面方向看过去,他就叫正式图,正面方向看过去,他一个长方形,加上上面一个小长方形竖着的小长方形。好,他的正式图他就出来了。好,那么我们从左侧方向看过去, 那么对应的我们看到的一个长方形上面一个长方形吗?好,他的左视图就出来了。好, 我们看,从上面往下看,要俯看,俯俯看俯视图,俯视图,好,首先我们看到的是一个小正方形,下面一个长方形。好,俯视图,那么画图过程当中要求正视图与俯视图它的长是相等的,为什么正视图这样看过去, 俯视图上面开下来,是不是这条边的长度他就没有变好长,他是要对正高平起。什么意思?左侧看过去他的高度,这边的高度跟主视图方向正面看过去高度高度他是一样高的吧?嗯,好, 我们来再对比左视图跟俯视图之间,左视图他是他的底吧,那么俯视图这边相当于这边就是他的底吧,要求宽相等。朋友,你学会了吗?关注我,小万,带你看懂机械图纸。

你会看图纸吗?你是不是拿到图纸就发蒙,先看什么后看什么,怎么看都不知道。我刚开始看图的时候也这样,他的图纸和看天书一样,很痛苦。其实看图是有方法的,学会了方法,看懂图纸其实很简单, 首先得知道看图的顺序,先看设计说明,了解工程概况。接着看建筑图的平立剖,了解房间布局和门窗位置,楼层层高这些。 那最后呢,就要看结构图,把强梁、板柱这些构件的做法搞懂,当然还要详细阅读大用图和节点图,做到粗细结合。那看图的一大难点是必须弄清每张图纸之间的相互关系, 因为单单一张图纸没法把构建的尺寸、做法和其他要求表达完整。那就比方说外墙的节点就需要结合节点大样图、墙身大样图和平面 面图来确定他的钢筋尺寸还有位置。那要完全看懂图纸,还得知道各种代号和图例的含义。我结合自己的经验整理了一份,一步一步教你如何 看图纸的资料,不仅详细说明了图纸的看图方法和技巧,更是将图纸中常用的代号和图里交代的明明白白。学师图这一个资料就够了,赶紧评论区领取吧!

大家看图看不懂的给你们讲一下。这个是男童 t 恤,每个部位的尺寸都都有一长四十六,腰围,胸围,肩宽,然后对照下面的尺寸,四分之一胸围, 胸围是七十二,四分之一胸围就是七十二,除以四等于十八,这个地方就是十八,尺寸就是十八,然后一长。你先把一长的尺寸画出来,一长四十六个,胸围十八个画出来。 肩宽三十二分之一,肩宽这个地方二分之肩宽就是十五个,这个地方是十五个,这个地方他没有标,一般这里是十八个。如果今天是 二点五,然后我们先把这个衣长给画出来,衣长,这里衣长四十六个,先把衣长画出来,然后再把胸围 十八个画出来,再把这里 笑容声十八个画出来。肩宽十五个,十五个给画出来。落肩二点五, 前里七个,这里也是七个,然后一个前面就出来了。

大家好,我是光头强,今天给大家分享定制家具图纸那些知识图纸的话,很多老铁说不会看图纸,不会看图纸的话是这样的,一是 基础知识不牢靠,第二就是压根就没有知识图纸,说来哪图纸来源于机械的三试图,啥叫三试图啊?首先来从前面来看的话,咱们前面看的话就叫主试图,然后从侧面就是从侧面看的话,这会这边叫左试图 啊,然后再从顶上看,从顶上往下看,这叫顶式图,一般情况下机械制图从通过这个三面看的话,基本就能把这个哎 一个弓箭的全貌看明白了。所以说到家具这块呢,有点变化,家具也基本情况下也是画三三十图,全是图, 模式图,还有这个顶式图啊,然后反映出这个结构,一般前日图反映出这个长,反映出这个长长长和高, 那这样这个长还有这个高,前沿图反映前高,然后顶式图反映这个深度,把这深度反映出来,反映出这个深, 是这样的,所以说这个尺寸这块就是基本上就是这样的,把这个尺寸呃反映出来,然后 给我们这个家具厂进,然后进行拆单就可以了。这是三十图这块啊,然后呢,接下来我要讲一下他,大家为什么在画图的时候容易你能看明白图,但是你画不明白图他在 在哪?首先在我们画图的话,要根据这个前视图来画的啊,比如说我,我肯定要先画一画一个前视图,这个前视图画的时候就是你要把这个所能看到这个缝,还有这个线全部都得画出来。你比如说这个,这个 这个侧板和前前提交板,直接这个线你得画出来,哎,这两边这个线反正能能漏出来的都得画出来。当然里边那个结构那个东西在这个就是在门板挡着的情况下的话,你看不见的情况下,你可以画虚线、实线, 反正露着外边的实线都得画成像,像这这个线都得画啊,就像这块这线都得画成他是门缝一块啊,你看我这有个门缝,门缝的 的话就是不见得是把这个门缝画上面直接画一道线表示门缝就可以了。然后呢?呃,家具厂根据这个这个门门这这到这的这个眉线这个直,然后呃剪齿来把这个门板拆出来就可以。 然后他把这个侧板侧面有的时候标注一下侧面,有的时候,比如说啊,侧面所漏的这个线,就这个盖板和侧板之间的线一点再画出来。有的时候就比如说这个柜子前面带封板的情况下,你从你从前视图 封板,我这一装的,你一挡的情况下,你看你看不见后面是啥样的,然后你从顶式头你也看不出来啊,你也看不出来它的具体结构,你必须得从左是图,从这面试图这能看出它结构就是 l 型的,是双板的,就这样的, 你看这个这门门,这个这个,这门和侧板之间这个线都得画,咱这圆弧不用画了,这是软件自带的。就这样。然后这个 顶式头,顶式头画完,你看我这顶上头就就把下面全都盖住了啊,下面全都盖出来,下面这个状态就看不着了,就这样的。然后背就是后面啊,后面是头,后面你看这样的这个就不用画了啊,后面就不用画了,这个因为后面这个这个 用多大块背板,还有这个立刻板是不是探出来就是厂家工艺的事啊?这个咱们设计师一般左右不了这个东西,然后 底下这个这里边有几根加强梁啊,这个这个你在图纸里边是那个没法表达出来,当然你如果非得要表达出这个意思也是可以的。图纸说白了就是 一种语言,不要说这个到底遵循哪条标准,就是你的目的,就是千方百计的用图的形式把你这个语言的传递给别人,让别人明白你的意思。 就这样的下节我们给大家分享一下这个里边的结构和图纸和这个到底是什么关系啊?就是他们之间画图上的关系啊,就这样这也是分享到这里。

好,明天又来为大家分享怎么来看图,那我们呢头段时间呢讲了一个,嗯,怎么样用三四图来画我们的一个零件图,那今天呢我为大家分享的呢是怎样来看我们的组合零件, 那组合零件呢和我们的整体零件不太一样,因为整体的一个零件的话,我们肯定是从他的三四图就能看见这个 是一个什么形,那组合零件的话就涉及到我们需要去做一个拆图,我们首先来看这样是一个简单的一个零件,那我们要来找他的一个几个零件组成的,那我们首先来看第一个是下面这 一个大的底块,对吧?然后呢是我们这个侧面的一个块,然后是 侧面旁边的这一样一个块,然后还有一个就是这个小小方块,那我们这个组合件呢是由四个方位组成的, 那我们四个零件组成的话,那我们首先如果在画图之前,首先我们需要把它拆下来,那这也是呢我们在工厂呢 制作的时候需要做的第一步就是拆除,我们得知道我们这个件这个零件拆完以后呢他是一个什么样子的,然后我们这样是在生产的时候呢,我们才能 按照他的形状来做出来,然后最后呢把他们组合在一起焊上就可以了,那我们首先来看第一个,那第一个呢我们首先来看尺寸啊,那你看我们是这样是底下的这一个大的一个长方形,那他的尺寸呢是多少呢? 是二百五十,二三百对吧?然后呢他的高度呢是多,他的厚度是多少呢?是三十,那我们来看他的形状 就是一个长方形,然后我们有这样的一个孔,对吧?然后因为我们这个的话,在我们以后的一个就是加工的时候,我们这些的话都是会给他画上的,因为你直接的话 就可以把这个形状给他做出来。然后呢第二个我们就来看是这样的一个一个键,对吧?首先我们来看一下他的宽度呢是九十三,对吧?然后呢厚度 是一个三十三十,然后我们的一个高度,高度是在这里,对吧?是一 高度是这个地方是三百三,三百三我们得减去三十,那也就是三百,对吧?那我们这个键呢,我们在生产的时候,首先我们肯定是要把它 用先期歌或者是说我们的一个简版的一个简版 把它做成一个就是正方形,是一个三百三乘以九十三,然后厚度三十的这样一个长方形,然后呢我们看啊他的一个特点是什么?这里 有一个需要一个加工的地方,是我们这块呢去掉一个五毫米的一个地方,然后呢他的这样一个 高度是多少呢?用三百三减去一百五十五,就是我们这里要去掉的一个高度和他的一个深度,对吧? 然后我们可以看一下啊,我们这块的去掉的话,他是不是通透的,从这里就能看见,因为他和他是一个对齐的一个地, 对吧?他是对齐的。然后这是第二个键,我们完成了第三个零件呢,就是这一个零件,那我们来看这一个零件,也就是说他和他贴合的一个零件是这个也是一个长方形,对吧?那他的尺寸是多少呢? 是三,你看他的高度是三百一,减去三十,那也就是二百八,对吧?二百八。然后呢我们来看一下他的一个高度是二百八,他的一个 宽度是多少呢?是一百九十五,减去三十,那就一百六十五,对吧?厚度,我们来看一下厚度,他的标带呢,这里是一个三十的一个厚度。好,那我们在第三个零件呢就 完成了,因为他就是一个长方形,没有别的特殊的一个形状,那我们来看最后的这一个块在哪里?在这里,哎,厚度是多少?还是一个三十,对吧?那我们来看一下他是多少?三十乘以五十五的这样一个 块,对吧?它的一个宽度三十,长度呢是五十五,厚度也是三十。那我们把四个零件都把它拆分出来以后,我们就可以分别的把它画出来, 画出来以后呢我们首先呢还得看他的一个组合,我们这里的组合呢非常的简单,简单在哪里呢?因为他的这个地方啊,都是贴到贴, 贴在我们的这个平面上的,就是没有一个位置的一个一个那个平移,如果有位置的平移的话,你到时候在约束的时候,你就是需要把它约束,那我们这个都是和他的边 和面平行的,那我们就可以不用平移,到时候约束的时候呢就非常的好约束,那你看每一个都是,那 我们在做的时候,把四个块都画出来以后,然后我们需要做的呢,就是把它组装在一起,那我们说 组装的时候就是去看他的所有的关系,看他们的位置的关系,我们把它做出来,对吧?就 可以了,那首先我们就是要做到的,画图之前首先要做到的就是要看怎么来把这些图形拆分出来,这也是我们看图最基本的一个要素,因为你 在以后的遇到的过程当中,不可能只看到一些我们的零件图,对吧?积家的情况下肯定是零件图多一些,那老汉的情况下的话,肯定是组装图多一些,就像这样式的,他会有很多的 零件组合到一起,你需要把它挨个的拆分,所以说我们在每一次看图的时候,一定要根据他的一个三四图的一个规则来看,你一定要对齐了,来看看他对应的是不是我们这一个块。 所以说我们只要学会了怎样来看三四图,无论是我们的零件图还是我们的那个 组合键,我们都可以把它拆分出来,然后把它细分,对吧?一定就是把它对齐,然后看出他的距离,看出他的一个尺寸,然后再看出来他的一个 特征,这样的话我们就可以来看出来他是什么样的,你就能很好的把这个图拆出来,也能很好的进行我们的下一步的一个计划,对不对?那今天呢我们是来讲怎么来看这个组合键,那明天呢我会给大家分享, 通过我们看组合键来画出这个组合键,先画零件,然后呢把它组装到一起,那今天呢就为大家分享到这,非常的感谢大家。