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之前有朋友问我帝国时代二地图编辑器怎么使用这期视频,我演示一下制作地图的过程,玩过帝国的朋友都知道这个游戏资源的重要性。 打开地图选择地形,然后选择悬崖,我打算做一个四面都是悬崖,中间是资源的资源争夺图,做图时如果搞错了不要挤,如果画错了可以选择单位,然后点下面的删除进行清理。 开始火线,用地形里面的悬崖做四个高地,很多玩地锅时代二的朋友都喜欢自己做土, 我也是其中之一,没有做过的朋友看完视频后可以自己尝试一下呦,刷到视频的朋友帮忙点点小心心,收藏一下, 推荐给更多朋友。高地做好后,开始放置玩家的位置,然后选择上方的单位,找到成分中心,成分中心在单位的建筑里面,这里注意要选择玩家一, 放置好重振中心后,让我们从单位里面再找到农民和丁茶兵里面内心很多,需要有点耐心去找村民在这里, 接下来寻找侦查骑兵, 找到了在这里。接着用同样的方法放置好玩家二的单位, 完事后再给他们放几只小绵羊。 最后给玩家一和玩家二的阵营附近放一些资源到这里,有的朋友会说找不到金矿或者找不到实矿,这里要注意放置资源的时候阵营不能选择玩家阵营。 放置树木资源时,我推荐用地形里面的树林,这个可以调整大小,放置起来比较快一些。 用同样的方法给上下两个高地也放一些资源, 这里也可以放一些其他动物资格高地做好后,开始中间的部分,我准备 做个大水库,可以选择深水去绘制深水,在地形选项的地图里面下来,我要给水里放一些鱼,这里注意一定要选择中立阵营,盖亚女神资源相关的都在中立阵营里面。 选好后就疯狂的土种,接下来再种一些椰子树, 种完树后再给水壶周围加一些金矿和石矿, 野果也要放一些。地图中间可以放一些修饰, 然后再把四个高地下去的路线 修好,最后看一下地图的大气造型,哪里缺什么,再给哪里补一补,修修补补,达到满意就可以了。 然后再给中间放一些各种动物,最后一步可以自由发挥,动物或者其他修饰都可以, 这样帝国时代二征服者地图就做好了,有什么问题都可以交流哦,下期我带大家一起玩下这个地图,感谢观看,我们下期再见!


今天来讲一个有意思的假说,假如其没有灭宋,其能统一天下吗?先说结论,是有可能的,并非是像在灭宋后的几乎无可能。这里可以看到我用的是战国末的版图,请见谅。照不到五国伐齐前的版图, 从图中可以看出秦国的地缘格局不好,虽然说好于三晋,但和秦楚完全没法比,只有渭水一个天险。楚国有南方广大土地,有极强的战略纵深。要知道战国末的秦已远远强于其他六国,还有跨时代的秦奴, 甚至有着绝味的诱惑。就算在这种情况下,李信用二十万秦军依旧大败,可见楚国的强大。而秦国也具有极强的战略纵深,还拥有可以说是战国最强天险没有之一的函谷关。 历史上除其以外的五国曾多次合纵伐秦,但从来没攻破过函谷关。但就在公元前两百九十八到二九六年, 齐国曾在慌张的带领下和韩魏组成联军,攻破了韩古关,这是战国时唯一一次山东六国攻破韩古关。要知道战国初经历了李逵和吴起变法后的卫国平韩古关,党秦七十余年, 这也侧面说明其军的强大。在其敏王在位时,秦曾提出遵秦招降王为东帝,秦王为西帝,这确实是秦孤立秦国的一种手段,这也能说明在商鞅变法之后的强秦是没有稳赢其的把握的。 这一幅图是其灭宋之后的版图。先说个冷知识,秦国人口一直是占过最多的,但众说纷纣,我们就取中坚值五百万, 宋国也许中间值三百万,战国总人口也就两千三百到两千五百万,而此时的齐国独占八百万人口, 这给了其强大的动员能力。从后续攻秦伐楚、讨魏征韩,几乎全胜可以看出其的强大凌驾于包括秦的六国之上,这让秦感到了危机, 且其贪得无厌的连年征战,使诸侯国对其有极大意见,这是五国伐齐的根本原因。介绍完齐秦的地缘格局和社会背景,可以知道其在地缘上若于秦几乎和所有国家接壤, 且齐长城和卫水并不算真正的天险 x, 因为在五国伐齐时,联军很容易就攻破了长城,卫水直逼临潼,从军事实力上来说,应该差不多。在战国策中有记载秦有百万兵, 但从肃秦、张仪这种纵横家口中说出是有水分的。普遍来讲,秦的常备兵力在四十到五十万极限,可暴兵六十万。 战国策其策一记载,林资之中七万户,吓唬三男子,三妻,二十一万,不待发于远县,而林资之族,故以二十一万亿反义过来就是林资每户征三名男子,克出兵二十一万, 若以其国五都林兹为其中之一,兵力相当推算,则总兵利可达七十万。以多数现代研究认为,其国在鼎盛时期,如齐宣王,其为王时,实际可动员兵力约为五十万至七十万, 所以我认为其在前中期国力是要大于秦的。从政治上来看,秦国在经历了商鞅变法之后,军事实力大幅度增强,在战争中通常使用攻击一部分国家,拉拢另外一部分国家的手段,使其周围总是有盟友。 齐国就如同美国一样,其的扩张很慢,但是它不允许有其他强大的国家存在。就比如赵国强的时候和秦一同讨伐赵国,魏国强的时候就和楚一起讨伐魏国,这是一样的道理。 齐国只要保持这种政治手段不变,在拥有春秋时期的底蕴下,只要不做错误决定,是有概率统一战国的。

