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上期教程我们给出了多少法术的详细伤害数值,以及叠加情况下的伤害情况能力。本期视频我将详细说明这些数据的来源,应对一些细碎的知识点进行补充。 法术食欲时长,这里通过判断弓箭手进入法术范围是否受到减速来判断。法术食欲时长最高。滞留时长,这里通过逐针观察核实毒药效果结束,再减去持续时长得出。叠加情况下的伤害判定有四种可能, 一、类似地震法术伤害递减。二、类似狂暴急速法术叠加取最高值。三、类似多个天使治疗效果递减。四,己加速中毒过程最高每秒伤害你 最高等级法术为准。当法术接力放置时,总伤害明显没有减少。误排除一,当叠加放置时,作用对象所受伤害确实增加了。排除二,当叠加法术等级为一级和七级时,总伤害约等于一级 和七级分别放置时的组合,而当两瓶毒药等级均为七级时,却并没有明显的伤害增加。五、排除三,综上所述,毒药法术在叠加情况下,伤害判定方式为第四种,仅加速中毒过程 最高每秒伤害以其中最高等级法术为准。叠加法术等级越高,叠加法术越多,加速越快。 毒药法术的全段伤害的计算我最初对各个等级的毒药法术均进行了测试,比如说八级毒药,我先用它毒了满级的冰人,然后有不同低伤害的冰种对 进行攻击,计算兵人被摧毁时所受弓箭手、野蛮人以及一级法师的伤害,用兵人血量减去该数值,即可得出法术全段伤害的下线 a, 再加上最后一次攻击的伤害数值及法术全段伤害的上限 b 设毒药法术全段伤害为 x, 则 x 大于等于 a 小于 b。 通过逐步调整各类冰种攻击次数和切换被攻击冰种,可以逐步缩小 x 的范围。在我算出一级到八级毒药法术尽可能小的 x 范围之后,我便尝试寻找他们的规律,最后发现最高每秒伤害的数值乘以十一点五后的数值均在 x 范围内。因此我可以得出结论,主要法术的全段伤害为最高每秒伤害的十一点五倍。如图, 下面对于上棋遗漏的知识点进行补充。一、毒药法术在滞留期间每秒伤害递减,但是减速效果不变。二、毒药法术与英雄猎手减速效果无法 叠加,实际减速效果取两者最大值。三、大本营的毒药每秒伤害也是递增,但是增大到最高值所需时长极短,几乎可以忽略。好了,以上就是本期视频的主要 内容了,如果对读要法术还有补充或者疑问甚至质疑,可以在评论区里面提出。上期视频不知道为什么数据并不理想。本期视频为上期视频的补充 和详细解释,如果没有看过上期的话,可以过去看一下。另外,我还有一期雷电法术的相关教程,如果你的雷电法术只能劈到两三个建筑的话,可以在那里学一学,实现伤害最大化。下面我可能会出一期非常详细的以实战实录为素材的,在联赛里面或者 说部落战里面非常实用的四两拨千斤的爆本技巧,让你无论面对什么阵型都能把它给爆掉,而且保二期。如果期待这期视频的话,关注我是早和君,我们下期不见不散!


大本旁边两个毒药塔。呃,闪电边怎么打这个毒药塔呢?其实可以骗的啊 啊,没骗出来我们再下两个气球哈哈哈。哎,这个这这毒药什么鬼啊,差点出来啊,又又没放出来哇, ok 啊,这个这个小气球骗出来了啊,普通气球他跑的比较慢。对,超级气球太快了,毒药他还没有反应过来。 那这个时候呢,我们等毒药过去飞一个飞艇,哎,不要被吹出去啊。对,狂暴 啊,隐身四秒数四秒给给个隐身就行了。对,拿这个后面的把把塔打不掉也无所谓啊,只要我们能够报备打了个打到一个联路呀,法师塔之类的。好吧,这边来个毒药。 ok, 我去,有点痛啊,这尿泡来起来来起来,天使,我屋这里不想给药水炸弹人开开九点墙,三哥太弹。 哎呀,直接来个无敌吧。我丢那个无敌有点黄牙的女王可能要在上面找强了啊。 冰一下,冰一下,冰一下,欧里谢来个弹跳天使能不能装奶来个隐身宝一下。对,把那个擎天柱给我干掉。 好吧,还剩一个女王。哎,后面的话就时间问题了啊,满王啊,打完满王还是个满血的。 你是废物吗?你为什么不能发挥你炮灰的作用?我丢,看看人家润土多给力呀。哎呦,能不能把关把把把麻旺的雪亮送给润土呀,哪怕打个打个半半折,打个三折也行啊,不要半折半三折都行啊。 哎呀,三枪三枪拿下拿下,扎扎针呐扎扎针呐,这不是。