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嗯,大家好,我是肖雪峰啊,我发现一个很有趣的现象啊,就是在每次直播的时候,都会有朋友问同样的问题,就是啊,你为什么玩玄武的 啊?玄武当伤害这么低啊,你为什么不玩兵武当啊?其实我每一次的回答都是一样的,我就会反问朋友们一个问题,就是你觉得玄武当比兵武当啊少多少伤害哎,或者兵武当比玄武当他能高多少伤害 是吧?当我问到这个问题时候,大家又啊不能够回答,那么今天我就给大家,嗯,看一看,从理论上啊,就是兵武当,玄武当在五级六级这种石头的情况下, 他们的伤害到底能够差多少是吧?那我们首先来看一下当前大家认为最主流的一个打造方法,就是啊,六级的兵武当三休情况下啊,我这里列出的这些 啊,数值啊,都是在非常极限的状态下,比如说一个六级的兵武当,他的兵竹属性达到了五千,然后火旋是吧,单个都到一千二, 在实际上这个数字并不容易打到啊,这只是在理论的情况下,然后这个五魂的换魂呐,这些 啊,都都加满到一点一五,然后武魂也是超完美,大完美一点一九到就是 十九的下线,这样一个情况,在理想状态下,六级三修的兵武当能够打出来的最高平均伤害是多少 啊?在大概在一万五这个样子,一万四千八百八十啊,这是理想状态下啊,如果说对手是砸抗的话,那么这个伤害就会大打折扣,从大概一万五直接降到一万二这个样子,直接降三千, 降到这三千也就是刚好你的负数性这个伤害可以看到的一个一千四百多,一个一千三百二十这个样子啊, 或者说你没有遇到杂抗的对手,你遇到了一个单抗的对手,他任意抗掉你火或者悬其中任何一种,你的伤害也会从一万大概一万五降到 啊一万三千五这个样子,记住这样一个数字,就是一万二千一百二,这个我认为是啊,六级并无当的最有效的一个伤害,那么我们接下来看一下那个六级的玄武当。 玄武当和兵武当其实没有那么大的差距,大家也看得到啊,面对砸炕的时候,六级兵武当伤害在一万二千一百二, 然后玄武党在啊,一万一千零九十三,差多少呢?差一千点,上海大家仔细看, 只相差一千点伤害啊,同样的,同样的就是除了竹属性以外,其他的附属性都达 达到了一千二的样子,这是一个理想状态下,六级的三休兵武当只比六级三休玄武当多一千的伤害。大家想一想, 武当的技能都是带悬殊性的,那你如果选择了兵武当以后,你就相当于默认放弃了啊这个技能的额外加成伤害。如果说作为一个喜欢用天马飞扑这个技能的一个武当来说, 少的这一千点伤害啊,就是在普攻的时候没少一千点这个伤害啊,打两个天马是多少伤害呢?两个天马是能到四万的伤害,这个绝对不会比你平推每下少一那个多 一千点伤害少的知道吧,只只要你能够合理的去应用技能,玄武当的伤害是会比兵武当的伤害更高的,同时呢,玄抗肯定比兵抗少,哎,你能够 发挥作用的这种情况会更多。如果说一个六 g 玄武当三休的遇到杂抗,他的伤害也只有一万一千零九十三这个样子,然后遇到单抗的对手,比如说对手抗兵或者火其中任何一种,你的伤害仍然能够保持在一万二千五百啊,这样一个情况, 那么六级和五级他的伤害差距又会有多大呢?我们用十级的数据说话啊, 这里可以看到,就是极限三修的五级兵武当对手砸抗 情况下,六级并武当比五级并武当实际上也只多了一千多一点点伤害。所以说石头五级和六级其实差距不大的。很多兄弟啊,在 在那个在嗯,打架的时候发现啊,六级和五级啊,五级打六级感觉简直没法弄啊,没法打。 呃,我认为造成这种印象啊,主要是在几个硬件上面的差距,比如说刁文, 哎,比如说命中,就是六,六级的命中和五级的命中其实差距是蛮大的 是吧,再加上刁文这些东西的进一步放大,就导致六级和五级号 的这个啊,命中差距其实是挺大的。 这里也可以看到啊,就是当对手,如果是砸炕的情况下,一个满五的这个五级边炕的五级啊, 超级现的这个五级兵武当其实也只能够打出一万零四百,但大概这个伤害,然后对手单抗了大概在一万一千五。 好,接下来就给大家看一看。就是,呃,三修的玄武当 啊,三休的选五档一样的,因为冰属性比悬属性的加成伤害要高一点啊,加成要高一点,所以这里差到底能差多少?就是对于五级号来说,五级冰五档和五级选五档,伤害差距大概也在 一千点这个样子。 如果说你是啊,三修的玄武,当遇到杂看的选手啊,你只能打出大概九千六的伤害。如果说大家,嗯,打造方法都一样 啊,伤害差距,他也都是这个样子,一个等级一个石头等级伤害差距在一千到一千五这个样子,然后选择玄或者兵啊,他的伤害也相差一千到一千五这个样子。 那么我如果跳出这样一个固定的设置,我啊,大家看到就是伤害有几个部分组成一个内功 啊,其他的另外四种属性啊,这就是武当的这个伤害组成,你不管你怎么 去玩这几种属性,你的伤害大概就是这个样子。武当还有大家有有没有忘记,武当还有另外一个优势就是立功 啊,非常非常重要,武当的内功非常非常重要,我的一个选择就是作为一个五级玄武当啊,我把主要精力放在内功上面,他会产生一个什么样的效果, 这里看啊,实际啊,实际数据啊,是可以算出来的,一个五级的啊,你非常注重内功发育的,一个武当的话,你的内功将可以达到十万这个样子, 虽然说你在属性啊,比如说你单选,你在属性这块,你可能会吃一些亏,少那么一丢丢啊, 是和这个啊,极限的四千不会有太大的差距啊,你可能看到啊,以十万的内功和四千的悬是不是很单一,但是他打出来的伤害不单一啊,伤害依然是很高的, 十万内功和四千弦的一个啊,一个内功武当打出来的理想伤害将达到一万二千五百五十八 啊,当遇到砸抗的时候,依然能够打出一万二千五百五十八,你这十万内功打出来的伤害相当于就是川字伤害,是没办法防御的,知道吧,朋友们? 当然有些啊,朋友就会说啊,我单看,我把你选给看掉,那么我给大家一个 确切的数字看,当对手看我的主属性的时候,我打出来的 伤害依然是这几种选择里面最高的啊,这里可以看到就是对手抗主旋的话,我依然能打出七千三百二十二的伤害,为什么?因为我的武魂幻化幻魂我选择了内功, 那么我们来看一下,就是当对手看你的主属性以后啊,这个是完全能看死的,能一大家一次能打出来的伤害 啊,然后先看一下我们五级内公牛啊,能打出七千多,七千三百多,然后我们的啊三修 三秀五极拳能打出啊六千五百多,然后五级兵也是六千三百多,然后我们的 啊六级悬也只能打出六千五百多,然后我们的六级兵是也是六千多,一点, 没有一个在被抗竹鼠性以后打出来的伤害,有我的五级单选内攻流的伤害高,知道吧,虽然说这个一万两千五百多的这个伤害不见得是这几种选择里面最高的,但是他的伤害是最稳定的 啊,这就是为什么我会选择五级单选内攻六五档啊,因为他有以下几个优点 啊。第一个就是武魂的利用率,武魂利用率最高,特别是武魂这七条属性 利用率是最高的,当你选择了单选属性以后,你的武魂上面会多出四条 属性难,你可以这四条属性难,你完完全全可以上四种抗性啊,四种抗性,这四种抗性有多么的重要,大家不言而喻,对啊,武当的整体的生存能力提升是其实是非常大的 啊。第二个就是装备属性齐全,为什么每件装备上面最多有七条属性啊,这七条属性只要大家 啊注重去选择,你的不管是在血量命中啊,还是这个内功这一块,你都可以得到你想要的结果,你的面板提升是非常明显的, 几乎不存在。呃,短板,不管是在你的血量啊,内功攻击,单旋,还是在你的命中这一块,都会有非常大的提升。然后第三点就是 伤害其实是非常稳定的,知道吧,就是你不管你是走各种抗性,我都能够打出啊,就是非常稳定的伤害,大家看到就是对手,如果砸看我依然能打出一万二千五百五十八的伤害,因为我的内功你是看不掉的。然后第三个 啊,第四个,这里应该是第四个,第四个特色应该就是啊,作为一个老武当玩家的一个坚持吧,我认为 怎么说呢,不随波逐流啊,有自己的特色啊,大概就这个样子。好吧,今天就给大家讲这么多,希望对大家有一些帮助,好,再见!

颠覆百分之九十九天龙老玩家对武魂的理解,武魂检抗下线能完全发挥作用是需要额外的检抗。有粉丝问我, 他的附属性检亢只有六十,询问我有没有必要弄附属性检抗下线?有位天龙老玩家,骚年,你二了吧,写了一个实测的贴子来说明这个问题。先来看看他的实测结论,下线需要额外的检抗来触发,也就是检抗要大于对方的抗性,并且超过你的下线数值, 副本号同理,怪物抗性为六十而大完美武魂八级下线是十九,所以最少七十九点附属性减抗才能保证下线完全发挥,并不是六十点减抗就够用。 下面来看看他的实测过程,主要测试两个结论,一、减抗和抗性持平时的伤害。二、减抗 抵抗性高,十七点以上时的伤害。这是他测试的两个号的面板,打手号,兵火悬,三修兵,武当兵工三千四百六十六,检兵抗四百二十六,兵下线十七火旋都是由检抗,不会被抗死。 测试号是天龙冰炕刚好是四百二十六,因为内宫门派伤害浮动较大,平推二十次,取伤害最高值和最低值做参考。以下截图是简冰炕四百二十六和天龙冰炕刚好四百二十六持平的伤害。七千四百九十杠一万零五百九十六。 测试后天龙减调抗性, boss 减抗降低为三百七十二。这时候同样测试频推二十次的伤害,浮动范围八千二百八十杠一万一千八百七十。从以上测试结果很明显,伤害提高了, 和他测试的出来的结论一样,下限能提升属性攻击的伤害,一点下限提升百分之一伤害,如果你有十点下限,就是提升百分之十伤害,六十减抗只能把怪的抗性减到零,你必须有七十点减抗才能完全发挥十点下限伤害。 追求极限副本伤害的话,可以武魂学附属性下线,石头上杂剪,让四属性简亢全部七十九。记得点赞关注。

刀剑十九,快意江湖,各位英雄好汉,周师妹带你细品五菱 法,开心!转了昆仑之后感觉谁都打不过,不会啊,昆仑明明很强的,我明明堆了很多慧心,但是就是打不出伤害慧心,哈哈哈哈,打不过别人是因为你的属性搭错了。我认识一位昆仑大佬,学一学他是怎么搭配属性的吧! 昆仑手持大刀霸气登场,在武林掀起惊涛骇浪,各位少侠想必也都接触到了昆仑,更有小伙伴已经转为昆仑门派, 但是你知道昆仑应该如何搭配属性吗?今天周师妹就和大家聊一聊。在讲属性搭配前,我们需要先了解昆仑的特点。昆仑自身拥有极强的防御能力,同时还有强力护盾自保,虽然说出能力较弱,缺乏爆发,但是昆仑的控制能。

嗯,资质的计算啊,普通的资质,原始资质,是不是然后乘以他的那个就是这个加成,是不是这个吗?你,你哪个就加成哪个,是不是? 然后再乘以这个,也就是这边的相应的这个是十的啊,这个是,嗯,宝宝最终结果的那个资质,然后这个超龄呢?就是多了一个零点三啊,就多了这零点零三的那个加成也是一样的,但是如果你反过来算的话,那么你就可以套了 一样发俘虏,是不是?你把这个公式,是不是用这个公式把这个你是提到哪里的?你就把这个换上上去,比如说零,是啊,没有提到十,提到七,那么你就把这个零点一四,就是一点一四五把它放上去, 然后这边是也是七,那么就把那个一点是不是一八放上去,那么你这样子,然后你就是得到结果,就是就是那个,然后你因为你要反过来算嘛,反过来算就用这个,除以这个,用那个我们的解方程一样就会得到你的原词,原词的资质, 是不是?所以说你这个就是反过来算,这个是相乘,然后你把最终你你买的那个宝宝的结果套着这下面这个把它套上去,那么你就算出了他的原始之, 你要买宝宝,你要算他是多少资质?他没有提到那种啊,务实零食啊,你,你买过来他这个到底能不能上四千?但是我告诉你一个啊,这个就是超龄的,是,嗯,很准的,是很准, 超龄的是很准的,但是这个普通型的你算的时候要就是说可能有点点误差,有有个十点之内的误差吧。 那有些人就这样,有,上次有个我有个朋友就这样子,他用这个去缠啊,算出来的结果正好四千零 四千零零六,他就把这个宝宝买了,结果他算出来之后呢?他提到之后呢?只有三千九百九十八,不是不是九百九十八,九百九十六, 咱就差一点点,上市前这个宝宝看起来就不舒服,所以说这个地方你要我们一定要是说资质买减个十点 啊,你用原车直至去说呢,减个十点,保证你这个宝 要一定要达到你那个资质要求啊,他这个有点误差,就这个 好了,这样子,这期我就把它做完了啊。嗯,感谢大家啊,你们都帮忙点点点点关注啊,点点赞,行吧。

我是海底主播方圆啊,今天上期我们讲的是那个打包的打造方式,今天我们来讲讲这个天龙的打造方式啊。天龙的话这个职业我简单的列了一个表格在这里啊, 天龙的话只有四修啊,没有别的啊,他只能四修啊,四修伤害才能打出伤害啊,他的中冲键的话是减随机三种健康,所以说你必须四修, 如果你如果你没有刺绣的话,他剪了的话,如果正好是剪的剪的话,如果说你没有刺绣的话,你只有的时候只能打出两种伤害或者一种伤害的啊,一种刺绣的伤害。 所以说一定要有四修才能打得出伤害这段话。然后人物的那个减抗啊,附属性的减 看必须上八十以上,武魂上两个正好八十多,然后你裁一个属性的减抗,换成主属性的减抗,换成那个,嗯,就是那个复修的减抗,再加上武器里面弄一点,正好也能上八十, 当然能上到一百二以上是更好,最好是能有一百二以上的话,他那个伤害打的更更好,因为天龙这个职业对这个怀旧来讲还是一个很热门的职业,伤害也是很让人看不懂。然后他那个防具的打造方式啊,防具的选装问题, 黄金必须要选到是闪避、体力、身法,废房、废金、黄叶的缺一不可,这四种是缺一不可,但是如果有条件的话,还可以把那个就是那个, 呃,内功防御跟那个所有属性这两条也把它写上,内功防御跟所有属性也是比较重要,这两个是稍稍微次要一点,但是你这四条是必必一定要有的啊, 然后他那个,因为他那个身法为什么要有?因为他的身法成长是很高的,非常高的,他只是说会心防御跟会心攻击的成长率比较低啊。然后他的视频选装的呢?视属性是必须要的, 你这个后面四个就可以随机选三个,最好是不要。会心没关系,但是你身没有身法也没关系,没有会心也可以。嗯,体力跟命中最好是要的啊。 体力跟命中最好是要的,但是这个东西就这样子,这个世属性好装备,全属性装备的话会比较贵,你可以选择打七星,是不是?这个防具也是一样,如果说你学收不到那种好的大八星, 可以选择七星,但是要全属性就大一点的七星,不能去选择那种残缺的八星啊,选择残缺的八星,像这种这种都可以,你选择残缺的八星的话,这个天龙的性价比就差很远 啊。然后天龙的话还可以。嗯,注重的吧,也可以走双双排的那个抗性啊。也没关系啊,双排抗他那个叔叔也可以的,他站得住。 为什么?天龙这个职业就是说打团战是很好的,但是搬偷人的话,嗯,可能有点乏力,所以说你们选择玩不玩天龙的话一定要慎重考虑啊。好的,谢谢大家。

天龙八部宝宝提到双十以后资质如何计算?比如这只物姓零,零姓零,原始力量裸资两千五百九十四的妙法小僧,提到双十后力量资质最高有多少? 先看下面这张表格,是关于宝宝悟性一杠十和零性一杠十资质加成。宝宝资质计算公式有两个,当前资质除以一加悟性加成百分号。除以一加零性加成百分号,等于原始资质裸资。原始资质成一加物性加成百分号成 一家灵性加成百分号等于目标资质。以这只妙法小僧为例,因为妙法小僧是超灵性,所以计算它。提到双十以后资质计算公式,二五九四乘左元括号一加三十九,百分之三乘一加三四百分号等于四千八百四 十二。提到双十后力量资质是四千八百四十二。现在来看另外一只双十后力量资质高达五千的妙法小僧,如何计算他的原始裸资? 根据刚才的计算公式,将当前资质五千除以左元括号一加三十九,百分之三除以一加三四百分号,等于两千六百七十九,也就是这只宝宝原始裸资是两千六百七十九, 如果是非超龄宝宝,那么灵性最高就只能加百分之三十一,计算方法一样不再追数。你们学会如何计算了吗?

天龙八部逍遥门派打造指南,逍遥只能依靠放大吗?放大就是神,放不大就是弟弟,那是因为你没有深刻理解这个门派,并且不会打造逍遥。 众所周知,逍遥的招牌技能就是西山行旅,不论是副本或者打架 pk, 西山行旅技能显得尤为重要。有一些误区,有的玩家认为逍遥不放大就很拉跨,打不过别人,过度依赖西山行旅,忽略了其他方面打造的因素。 打造逍遥一定要谨记两个重要的因素,血量和闪避。这两个因素缺一不可,并且很重要,往往有很多逍遥太注重跟风去多修,忽略了这两个因素。正因为逍遥依赖西山行旅技能,所以当你在 pk 场上如果西山行旅不忠的话, 就要考验在教场或打架场上存活的能力。那存活能力跟什么因素有关呢?血量尤为重要,然后是闪避。逍遥闪避四成长和丐帮并列第一,会防抗性。 所以说逍遥打造比较重要的是要注重血量和闪避。逍遥血量成长五十,体力比较低,只是比五当四十四成长略高。 堆写的要求就是所有装备,包括防具和攻击键四个手势。项链都要求有体力,衣服和项链最好是由写上线和体力兼备,可以选择七星,也不要残废的八星。 对闪避的要求就是所有防具都是有闪避申法,最好还有所有属性,一样可以选择属性条全面的七星,也不要残废的八星。属性条是否齐全更决定面板最终是否够优秀。 攻击箭四的手势最好是有身法,在卸量和闪避的基础上再去考虑多修合命中 身法堆上来,逍遥命重也不会低,血量和闪避越高,在较场上存活的能力就越强,就更有希望释放更多的西山行旅。西山行旅冷却时间很短,只有十秒时间。 综上所述,打造逍遥不要跟风盲目去优先考虑多修,优先要考虑的是雪亮和闪避。