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设置二 gb 颜色模式,深色背景画一个圆形,设置一下颜色,同样的操作,做出一堆圆形,随便排列一下,记得中间留出位置。 把全部图形群组选择效果模糊,镜像模糊,参书设置一下,确定, 再应用几次镜像模糊,可以看到大概效果了。然后做几个大的圆形 剪切,这几个圆形粘贴进群组, 群组内大小错落,基本上效果都好, 最后加一点点细节就可以了。 好了,本期就到这里,觉得有用的可以点赞关注!

大家好,今天给大家讲解一下在 ai 中绘制一下几种光效的做法。首先来说我们先用矩形工具绘制一个矩形,给它铺一个底色, 之后光运工具装 d, 它这个环形数量一定要改为零,射线的话可以,嗯,增大一点,我们点击确定,这个时候将这个光运给它缩小一下,放置在背景中, 这样就是一种光效。之后我们点击椭圆工具 填充颜色,给它改为白色,点击效果风格化,里边 有一个外发光,这个时候我们可以选一下黄色,点击确定, 那就相当于是晚上的月亮的一种光效的感觉,我们再画一个星星的,星星一般是黄色的。 最后我们复制一个点击效果模糊, boss 模糊 半径给它调大一些,点击确定,把它放置在刚才原星星的旁边。

ok, ok, go! stay 网红香蕉,你那点红心的 嗨,大家好,这里是 pia 技师部,今天给大家分享一个魔法阵效果,让我们一起来制作一下吧。 为了方便大家操作,给大家准备的各种效果器,这些可带 pra 一影视后期之家公众号里回复魔法阵获取, 我会把他们的安装方法都示范一遍,里面含有三把插件,入京动画脚本,常用表达式脚本,一个 a i 与 ae 的图形短放扩张, 还有 air 软件。由于效果器安装比较漫长,如果这些效果器都已经安装好了的朋友,或者会安装的可以直接跳转到下一节了。首先是三把插件, 呃,不是那个塞了,这个安装方法很简单,只要运行这个程序,找到 ae 的默念插件安装目录 就是这个路径,然后一直点下一步就可以了。之后按照你们的说明进行汉化, 把画画文件复制到这个路径进行剃发。 然后是常用表达视角板与路径深 长脚本安顿方法,与往常一样,复制粘贴到这个脚本目录里就可以了。 扩展比较特殊,大家需要严格按照里面的安装方法进行安装。首先拷贝文件夹到这个位置, 回到刚才的文件夹,运行一下这个程序, 然后注意把这个文件夹里面的这些文件复制粘贴到这个路径,不然有些效果会用不了。 之后就是奥多比的十辆啊,废土软件 a i 的上一期 ps 都来了, a i 还会远吗? 欢迎来到 pia 技术部带你看奥多比家族系列,只要运行里面这个安装程序即可。我已经安装好了,这里就不继续了, 大家打开应该是这个界面,如果报错可参照这个方法。 这里为大家准备了十张图文件,直接打开或者拖到里面就可以运行了, 但是还是教大家一下简单的制作方法吧。大家在网上找到一张抠图文件,或者自己 ps 抠图,导出编辑格式,又或者把图片拖入,直接在 a i 里面画都可以,要看情况,哪一种更容易选哪种。这里就先 教大家编辑描膜的方法,拖入抠图文件,放大图片,或者缩小画板,匹配一下发布的大小。接着大家在窗口处找到图像描模, 可以试试不同的图片效果不一样,选择效果最好的一个预设, 针对这张图片,素描图稿的效果会好一些。 然后在对向处导到扩张,对描膜进行扩张, 涂层面板展开描膜,选中对里面那层,现在可以上色了, 如果图层是飞色的,就是飞度模式,改成 rgb 模式就可以了。在选中图层,在右上角导到置换到图层顺序 示范成一条条的路径。选中第一层,按 c 的键选中最后一层进行全选,然后把图层拖到最外面,变成单个的一个个图层,原来那层已经是空的了,可以不要了。 然后我们用 a 里面的椭圆工具在外面发一个圆房,主要是之后旋转起来 会好看一些。椭圆工具和 psaepr 的差不多,发源应该不难,我就不掩饰了。质量图片的好处是不管图片放多大都不会模糊,而且可以与 ae 里面的形状图层互相转发。 同样在窗口处找到扩展功能,找到我们之前安装好的扩展打开,然后同时打开 ae, 新建一个幺零八零 p 的合成, 同样在窗口处找到扩展,找到我们之前安装好的扩展打开,大家可以停靠在自己喜欢的位置, 回到 a i。 注意第三个选项里面的四个小按钮的第一个, 这个是分层导入按钮,不打开全选图层,点第一个导入按钮时,导入 ae 的形状图层是合成一层的, 我们需要分层,所以要打开,这时形状图层就分层了,颜色可能会有一些色差, 之后可以自己调整一下。这个扩展插件的好处就是可以弥补 ai 文件转换成形状图层时的颜色缺失,即使转换成形状图层也可以保留渐变色,因为我们这个图层是单色的,所以效果看不出来。 详细说明已经有阿佛祖讲过了,这里却不概括了。接着同样 在窗口处找到之前安装的入镜动画脚本。啊,这个是更新提示,不用管线跳过。 在设置这里面,我们先把分离层的开关打开,再点击第一个添加圆,他就会添加一个点图层,这个点在哪里,入镜动画就会从哪里开始。 接着我们选中下面所有的形状图层,选择第二个显示入镜, 他就会自动生成入境动画。 点图层里面的两个关键针可以控制动画的快慢。 接着我们把外面的圆环部分给愈合成, 大概是第六十五层以后的部分,因为之后要旋转,剩下的全部愈合成 脱离了点图层,所以圆环的入境动画失效了。我们可以按照刚才的方法再添加一次,调整一下速度, 回到外面的图 成路径动画就做好了, 我们将两个合成愈合成一下,关掉脚本,如果大家觉得小了,可以直接放大外面这个合成。接着我们来制作两种类型的发光效果。 第一种比较简单,但需要红巨星插件,犀利子就是红巨星系列插件,如果还有朋友没有安装的话,之后可以去热气教程安装一下, 这个插件也会放在热气的分享素材里面。在效果栏里搜索发光, 添加到合成上,默认参数效果可以不用调整。之后再搜索红巨星插件的一个发光效果,调整一下发光颜色, 之后再搜索红巨星插件的一个新冠效果,添加到合成上,调整一下玉处理,里面的玉植差不多了,这种样式突出的是魔法镇的纹路。 另一种就是肥修开头的效果, 隐藏刚才的三个效果,进入合成, 选中第一层,在图层处找到自动追踪,选择张全针应用到新的图层,他会自动用蒙版帮我们描好边,并应用到新的图层。第二个同理, 先隐藏两个图层,在新建全设图层展开图层,选中蒙版, ctrl 加 c, 再选中纯色图层, ctrl 加 v, 把蒙版复制给纯色图层,再新建一个纯色图层,制作第二个纯色蒙版层,同理 给其中一个添加三把关效。 这个机关键就是十二版默念效果,它的原理是基于蒙版路径的机关描边,找到自定义主体,选择遮造图层,让这条关键变成我们蒙版的形状, 调整非光强度,然后在预设那里有很多 sipe 的关键效果,可以去玩玩。我们安利里面用了能量效果改了个颜色, 然后飞光强度与扩散都改为一就可以了,不用太强烈。下面那层可以直接 ctrl 加 cctrl 加 v 复制效果粘贴过 过去,如果看不到下面的图层是因为腮把光效层磨练是不透明的,我们找到下面的渲染设置, 把里面的合成设置改为透明就可以了。下面同理 由于光效层盖住入镜中化了,我们按 t 用不透明度关键针进行过度,让光效层在四秒之后出现 这种样式突出的得势魔法阵的能量,两个样式各 有特点,之后我们再加一个旋转动画,让魔法阵更加生动。我们分别把两个光效层与两个路径层对应,分别进行愈合成, 按 r 打上旋转关键针,一个旋转三百六十度,另一个旋转负三百六十度, 然后输入表达式,会表达式的朋友可以用自己的,不会表达式的朋友选注,四个关键针,在窗口那里 找到之前安装好的常用表达视角本 单击第四个循环表达式就可以了。 肥到最外面效果就做好了。 那么让我们来看看效果吧。 今天的效果就分享到这里,感谢大家观看。

大家好,今天我们来看一下这种环绕图案怎么绘制。首先找到我们的钢笔工具,把我们的图案先绘制出来, 然后打开画笔面板,将我们绘制的图案拖入到画笔当中,选择图案画笔,然后绘制一个形状,选择我们新建的画笔图案,选中底下的所选对象,调整缩放大小,调整间距, 然后选择我们的图形,对他执行扩展外观,这样我们就可以对他更改颜色了。那我们这样效果就绘制完成了,最后把它加到海报里,是不是很漂亮呢?

这是一张 ai 生成的平平无奇的照片,待会会把眼睛眯起来,然后将屏幕拿远一点。现在你可以告诉我你看到了什么吗? 最近私信和评论问的最多的几个问题。像这种牛,不管语文字该怎么做, logo 是如何被无缝植入到图片里的? ai 又是怎么生成这样的艺术二维码的呢?巧了,这一大堆花里胡哨的东西其实是用同一种方法实现的。如果你也对其中的某一个应用感兴趣,那么恭喜你,你可以只用今天这一期 教程,就把以上所有利用 ai 恶化合成文字形体特效的方法搞明白,并高效掌握多种使用 ai 恶化实现视觉表达的方式。在接下来的约十五分 中的时间里,我将由浅入深的为你讲解运用 stable debusion 塑造文字 logo 形体的基本操作方式,剖析权重、引导时机等特色内进阶调节参数的作用。了解 breakness elimination 以及连二维码都能做的全新模型的使用方法。掌握了这些技巧,前面提到那些所有吸引眼球的内容 对你来说就不在话下了,你还可以利用它实现各种各样的创意设计、加工、修饰,成为一名全能的 ai 设计师。课程内容很难,也很充实,我建议你先点个收藏,然后再开始接下来的学习。准备好,就让我们开始这节课的 ctrl nice 进阶之旅吧!要 想完成开头展示的这种 ai 生成艺术字二维码的效果,你需要先做两手准备。一是安装 stepper diffusion, 这款完全免费开园且可以离线运行的 ai 绘画应用已经装好了,就跳过这个部分吧。 如果你是一位没有太多计算机软件操作基础的初学者,可以尝试安装这个由 bj up 主秋叶为大家制作的整个包,它是公认最适合新手使用的版本之一。 如果你使用的是 mac 系统或者更有探索精神,也可以尝试着根据我之前制作的一期安装攻略,自行部署程序到你的电脑上。二是给你的 step diversion 安装 ctrl net 插件。在此前,我同样做了一期 ctrl net 入门教程,你可以花上一点时间看看令根据了 里面讲解的方式安装。在那期视频里,我也会向你讲解 ctrl 的这个扩展的原理和基本使用方式。而本期教程主要会通过纹身图的方式进行生成操作。如果你有时间,可以先收看系列课的第一至四课,对你掌握一些 steboty fashion 的基本操作和提示词的书写方式会有非常大的帮助。完成了这些准备,你就可以开始你的实操流程了。 首先让我们了解一下通过 ctrlin 进行基本形状控制的方式吧。拿一个简单但效果出众的应用来举例,就是用 ai 生成各种材质的艺术字,我把它归结成了一个舞步的基本操作。你可以跟着视频走一遍来体会一下这个流程。第一步,生成文字图。 借出一些文本设计软件,生成一张像这样的白笔黑字的文字图,上面写下你想要在画面中呈现的文字。如果你有些设计功底,请使用 photoshop 一类的设计软件导出常规 j p g p n g 格式文件即可。没有接触过 photoshop 的 话,那不妨打开电脑上的 word 或者 w p s, 用文档软件打字,再使用注入微信、 qq 一类的工具截图。 第二步,开启 ctrl net 打开 stable defusion, 切换到文胸图标签拉到最下方。在你正确安装了 ctrl net 情况下,可以在这里展开。将文字图拖入 ctrl net 最上方的这个图片框里,将启用与完美像素模式勾选。 如果你的电脑配置不够,请声带勾选低显存模式。在下方的模型和预处理器选框里,分别选择 depth 模型和 depth midas 处理器。第三步,选择大模型。 在最上面的模型框里选择不同风格的模型,他可以为你实现不同风格的绘制效果。模型是 ai 绘画的灵魂。在系列课第四课与之前的几期模型推荐里,有许多我为你推荐的模型是可以使用的,你也可以在网盘里找到他们的下载方式。这里我选择的 magic realistic 是一个真实风格质感的模型,做出来的效果更偏显实化。 第四步,书写提示词在界面最上方的两个提示字框里分别输入如下的描述,上面的是正向提示词,用于描述你希望生成的内容。这里请使用英文进行描述,然后用英文扮讲逗号,把他们分割开。在这些内容之余, 我们一般会以一些固定的方式引导 ai 给我们生成质量更为出彩的图片,所以可以在后面加入一串这样的高质量题诗词。 而在生存这类艺术字的过程中,我还喜欢加入 solid background、 simple background 一类的提示词,让背景更加干净,从而令文字更为突出。写在下面的提示词被我们叫做负面提示词, 它的作用是用来规避一些我们不想让 ai 生成的东西,比如低质量的干扰画面的内容。把这一段咒语粘贴进去,就能起到非常不错的效果。最后一步,设置生成图片的各项参数。 ai 绘画的各项参数非常复杂,为了方便,你可以参考我现在为你展示的样子设定一下参。 这里面最核心的一点是图片的宽和高。你可以按自己所需要的尺寸计算一下画面比例,然后把它折算到一个宽高在五百到一千像素之间的数值。填入 模型可能有各自适合的采样算法,像我现在使用的 magic 模型,推荐用 eula 来绘制,这也是一个通用性比较强的算法。完成了上述所有操作以后,点击生成看效果,你就拥有了一个用石头组成的石头艺术字体效果了。 这个流程是我们接下来的所有应用项目的制作中都通用的。那他只能用来做石头吗?当然不止了,我只是拿来举个最简单的例子,那就剖析一下这个流程里的一些细节和他们能起到的作用吧。 首先是提示词,它是生成过程中最为关键的一换。如果你想生成其他风格的文字,只要在提示词里输入一些不同的材质,用以描述画面内容看,你就可以得到各种不一样的石头啦。除了这些常规材质的,还包括这种非常富有创意的 ai, 都能为你实现。其次是 ctrl net 不同的预处理器,有模型可以改变 ai 读取这个文字信息的方式,不然丸子了我直接向你推荐几组不同的组合吧。如果你想让一些东西汇聚成这个字体,使用刚刚我们实践过的这个 depth minus 加 depth 的组合我实验过,效果是最好的。 depth 是依靠空间深度识别来帮助你组织画面内容的。常规情况下,它塑造的形体是凸起与背景平面的。这里还有一个小技巧,如果你想反过来制作一个凹陷镂空的效果,只需要把前面的预处理器切换为五看就实现了。 如果你想把文字作为图片的一部分融入进去,优先以呈现文字形体为目标,用 candy 或者 liars 加对应的预处理器,效果会更好一些。如果你的文字比较纤细,运用以上方法可能会导致文字的模糊不清。这个时候可以考虑 inverts just scribo, 有时候会做出一些非常有艺术感的 效果来。看完了这些应用,是不是觉得坑穿戴才蛮神奇呢?如果是,可以弹幕敲一个六。至于这些模型与处理器,他们为什么会有这些神器的作用?如果你真的感兴趣,不妨花上三十分钟,把刚刚我提及到的这期系列课的第十课好好看上一遍,我相信你一定会有所收获。 ctrl 代的核心作用是控制,而对文字的控制强弱会影响效果的呈现。涉及控制强弱的三个核心参数就是下面的权重引导开始与结束的时机了。一个个来说,权重很简单,代表的就是总体的控制强弱。 多人情况下,我们一般都会应用一的选中,此时文字的边缘是最为清晰准确的,但这有时候会让形状组成的比较奇怪。适当降低控制权重,形体会越来越自由。根据我的经验,最低降到零点五左右都可以发挥不错的效果,不同模型也会有所差异。引导 开始和结束则代表了在这个生成的过程中, ctrlnet 什么时候开始和结束工作。这里的数字代表的是生成进度,零是一开始,一是完全结束。这样说可能有点虚,但我打个比方, ctrlnet 就像一个在大门口值班的保安一样,默认情况下的零和一就代表他的上班时间是零零七,需要全程站岗,管的很严。 但如果我们调成零点三七五和零点八七五,那他就只会从早上九点站到晚上九点,只有一半的时间在这里站岗, 你就稍微松一些。回到生成的过程中,管的严代表控制的更加严格,文字更加精确。而管的松意味着 a i 有更多自由发挥的空间。 如果你想仔细琢磨一下,可以联想 ai 进行扩散生成迭代的这个流程,什么时候开始介入,什么时候结束,这个时候其实就是相对于迭代的进程而言的。而开始结束的时间调节也是有一些细微差异的。保持权重 不变,降低引导终身步数,形体会越来越自由,但影响不大。我认为存在一个突变点,会一下子让形体失去识别的轮廓特征,这一个点在不同的场合下应该也是不一样的。而微量的提高引导开始步数也会让形体更自由,但在超过一定程度以上时,就会导致字体完全融入画面中,无法被辨识。 在今天这个操作案例里,我会建议你设置在零点零五到零点二之间的一个数字上,这样对比一下,你体会到了这个时机的作用了吗?在这个过程里,你提供给 ai 的这张文字图也起到了非常关键的作用,而你不光能通过这样的方式做文字,还能做 logo。 具体的操作方式其实和刚才一样,只需要准备一张白底黑色的 logo 图,这可能需要你拥有一些图像处理的基本技巧,也可以借助一些比较方便灵活的在线工具,然后在刚刚提到的第二步里,把它当成文字图导入进去就好了。 ai 就会围绕着这个 logo 的形状打造一幅非常具有创造力的品牌 logo 宣传图出来了,怎么样,是不是也挺有趣的?好了,重头戏来了,掌握了利用 stable diffusion 和 ctrl nine 进行形象控制的基本方法以后,做非常火的这种绒字、光影字的图片就再简单不过了。根据使用工具和实现效果的不同, 这种富有整活气质的图片实现手段大致可以分为两大类, rightness 与 illumination。 它来源于一个国内团队 i o c lap 训练的 ctrlin 使用模型基于亮度的图像生成控制。看介绍,其实这个训练项目本来只在帮助一些插画师构建更好的创意工作流。结果吧, 这些图片的万恶之源其实就是他们基于不同样本训练的两个模型,就是刚刚我们提到的 brightness 和 elimination 了。我之所以不用中文表述,是因为他们的概念实在是太容易搞混了,一个叫亮路,一个叫 零度。听起来好像差不多,但实际上各有各的不同含义。设计与美术相关专业的朋友可能会对他有更深的理解,但在这里我就讲大白话了,并从他们能在 ai 绘画里实现的效果出发做一个区分。先来看看 breenes 的作用, 他控制的是图像的整体亮度,决定图片哪些地方亮,哪些地方暗。亮度模型可以被直观应用在类似的图片文字融合中,因为只要这张图的某些地方比周围更亮一点,就能实现文字信息的传递。 先来做一些有意思的图吧。还是像刚才一样,准备一张白底黑字的图片,把它导入到 ctrl n 中。导入以后,模型选择 brightness 与处理器权 invert。 如果你找不到这个 bines 模型,那就和其他模型一样,将它下载下来以后放到 ctrl。 net 扩展文件夹中的 modes 文件夹内。同样前面的那个安装教程里有提到具体的操作方式。接着权重设置成零点五,介入零点 一,装置零点八,这样可以让亮度特征比较温和的融入进去。点击生成看,一个非常自然的 vivo 五十就被制作出来了,他和常规的 ps 还不太一样。这里 v 自然融入了人物上身的白色衬衫,我和五十则是牛仔裤上的破洞和延伸到背景里的光影组成的。 近看不知所以,一缩小就展露无益,这就是他的妙处存在了。在做这种光影融合的图片时,预处理器的选择有不少讲究,系统会从你提供的文字图像读取亮度信息 中,白色的部分是偏亮的,黑色的部分是偏暗的。按照常理,我一般建议你将最终想要突出呈现的部分以白色高亮展现。而 invert 的鱼处理器会交换黑白,所以我们在选用它。 如果你想周围比较亮,就文字那一块按下去,那可以将于处理器选择为无对比下,效果是非常直观的。这里的权重为什么是零点五呢?老实说 是我实验出来的。在刚刚的例子里,权重越高,形体就越固定。但在这个例子里,权重高了以后,会导致花店的明暗差异过大,看上了相度以后,周围都变暗了。 为了保证文字融合的融洽自然,我建议你最好选择一个居中的权重数字。根据我的实验,在权重为零点二到零点五时,文字更倾向于以淡淡的光影的形式融入进去。而上升到零点五到零点八时,文字更倾向于以硬的物体形体的形式融入进去。 这样的图,用其他一处理器和模型组合可以吗?也可以,但效果更不相同。刚刚提及了 candy 组合声音让我觉得比较自然的选择。因为 candy 是通过描绘形体边缘去呈现形状的,不设计明暗,因此整体画面会更加和谐。 而 soft h 组合和 candy 类似,也是着力疫苗会边缘,但因为它识别的边缘更为自由,所以称重一般要低一点点。另一个科学 像是 depth, 但我觉得不太容易出效果,因为 depth 的控制和空间深度有关,出了效果吧,也比较容易有兴趣性,适当用用,不行就算了。 讲完了 brightness, 再来看看 elimination 吧。如果特别想强调光影的作用,使用 elimination 会比 brightness 具有更强的可操作性,且会一定程度避免刚刚那种空间扭曲的情况出现。开局我们看到的那个一键三连就使用 elimination 做的 类似的手法,其实不仅可以使用在文字上,还可以使用在类似的图形上,让图形融入画面。和刚才一样,想实现光照出一个形状的感觉,我们需要确保形体部分是白色的。为了使光线自然一点, 你还可以使用高斯模糊一类的处理方法,让边缘过度自然一些。利用它,你可以做出很多类似于这样富有创意的视觉视线,你觉得效果如何?权重方面给了我们 nation 对画面原有光影关系的影响 相对较小,所以即便权重开高,画面也还是比较亮堂的。他的整体逻辑和 brines 一致,维持较低水平时是光影,较高水平时是形体。至于区别,你可以简单的把他们两个理解为是安排力度的差异。 brines 更硬一点, in the venetion 更软一点。 在做这种图片的时候有一个重要的考虑因素,构图。简单点说,如果我就是希望这些文字出现在人物的衣服上,而不是其他的地方,那我应该怎样操作? 假设我们生成的人物整体偏右,在这个时候将文字放在画面正中,他有一部分在人身上,一部分在墙体上,不是很自然,还有可能会干扰面部呈现。其实这些文字放在画面上的什么位置,最终就会被呈现在什么位置。所以 如果早期我们可以先固定人物的位置,再具有针对性的规划文字的放置位置,就可以精确控制文字和画面。融合 国际了。说到控制,最有效的手段自然又会到 ctrl net 一个经典应用就是利用 open post 加 elimination 实现有指向性的文字生成。 open post 可以读取画面中的人物姿态、形象甚至表情,实现人物的精确附线。那如何把它利用起来呢? 这里我提供一个简单的操作流程,先找好一张图片,用它来控制人物的姿势位置,随后我们根据这张图片的位置预判文字的位置进行截图或者摆放。在这一步里,使用 photoshop 一类的图像处理软件会非常方便,你甚至可以做一些变形,让他更契合你想展现的文字形象。 在你开启多重控制网后,上面会出现多个 unit, 可以同时向图片施加多重控制。我们在 unit one 里先放下人物姿势图,开启 openpose four, 随后在 unit two 里放下文字的信息图,开启 inverse 加 elimination。 下面三大选项我们设置为零点八,加 加零点一加零点八。没错,在运用光影时,权重可以强势拉高了。点击商城看这些文字就被非常自然的添加到衣服上了。如果你能精确的辨认出衣服上的文字,那就把他们打在公屏上来证明你已经学会了吧。 到这里,我们这期视频的内容差不多就结束了,等一下,还有一个没讲呢。二维码啊,这个不都一样的吗? 我猜你肯定也在各个平台上看到过许多花里胡哨的 ai 生成二维码,二维码我们天天有机会见到,但这些二维码根本不像一般的二维码,在画面内容如此丰富的情况下,竟然还能扫出东西来。比如这个二维码你扫扫看内容是什么? 其实用 ai 生成二维码和前面所有文字、图形、 logo 在操作原理上都是一样的。二维码的本质是一串网址,他被通过一定逻辑给二维化了,就像我们超市结账时扫的条形码一样, 一下会读取到一个商品编码,告诉你要付多少钱。如果你有观察过条形码,会发现他的每一道杠粗细都是不一样的,这些粗细就是在记录一些数字化的信息。二维码也是一样,在被摄像头扫描的时候,里面的深色区域就会被识别到,然后被翻译出来,就变成了一个可以跳转的地址。 所以只要我们确保在扫到这张图像上的时候,能通过合适的颜色、深浅明暗区别,让他的信息被识别出来就行了。如果只是想要围绕二维码的形状生成某些风格化的样式,按第一二部分的方法操作就可以了。 这里我最想推荐的模型还是 brightness, 因为摄像头就是靠明暗度来识别出二维码的信息的。如果你想要把二维码融洽的藏进图里面,那我会非常推荐你使用由 monster laps 开发的这个叫做 q r code monster 的共存单模型。同样,我已经为你整理好了一个可操作的流程。 首先根据自己想要在二维码里藏的东西生成一个网址,然后用一些二维码工具生成一个带有这个网址的原始二维码,你可以使用草料二维码,一个我用了很多年也还免费的在线工具。这个网站比较全能,也可以输入文字信息直接生成二维码。如果你想呈现的东西在其他二维码里,还可以把二维码拖进来解码。 另外,外部 ui 里有一个叫做 qr cod 的扩展,同样可以非常轻松方便的为你实现这一步操作。可以安装了以后自己摸索一下。得到了这样一张二维码以后,把它作为信息图输入到 ctrl 中。 要想让二维码能被扫出来,控制水平的要求是相对比较高的,权重一般不低于一。但为了不要让他生成出来的效果太过于死板,我一般会放宽引导时机,把介入结束设置为零点三到零点七,如果发现做出来扫不出来的情况,再逐步推回到零点一一点零。 采用 qrmoster 模型的情况下,你可能得把群众开到一点五甚至更高才能扫出来,但适当加入 brenus 或者 elimination, 可以让他更容易呈现出来。和刚刚一样,在第二个 unit 里再加入搭配零点五左右的群众就可以了。 后在你的提示词里书写自己想要画面呈现的内容。我的心得是,二维码内部是非常复杂的,所以初始分辨率一定要稍微大一些,以确保可以稳定传递图像细节点击生成。看,一张基于二维码创作出来的创意 ai 绘图作品就诞生了。 如果你已经完整的看完了我的整个 step diffusion 系列课,你会知道前面我们学习过的很多内容都可以改进这个流程里产出的二维码的质量。例如,将商城的二维码再发送进图声图,利用 type diffusion 放大到原来的两倍,可以丰富二维码图像中的细节,提高图片清晰度。在这个过程中,再加一次 ctrl n 开唇种约 为零点二到零点三的 inlimation 预处理弃权。 intact 全局融合算法可以让二维码信息变得更加容易被识别。另外,你还可以将成品图发送至局部重绘,用画笔涂抹那些人物面部、手部等覆盖较为严重的区域进行重绘,来使主体传递稳定, 说白了就是更好看。改完以后记得验一验能不能扫出来,如果不能就稍微改少一点吧。以上就是这期利用 step body 风神创作包括艺术字、光影、文字、创意、二维码等设计的全部流程了。如果你觉得这期视频对你有所帮助,别忘了点赞、投币、转发三连支持一下,就会对我的下一期教程有 非常大的帮助。如果你有什么想学的、想看的内容,就随时在评论弹幕留言,我也很期待他变成我下一期教程的灵感。这里是 darling, 感谢你看到最后,我们下期见!

最近发现有小伙伴做这种立体环绕效果,真的是用钢笔一点点抠出来的,这样太麻烦了,看看我的。首先我们要有一张用来环绕的图片,先放在一边,在图片上用椭圆工具画一下,按住奥特,向下拖拽一个 使用举行工具,竖着框出需要的位置,全选咱们做出的三个图形,使用形状生成工具,按住奥特滑动,删掉不需要的多余部分。现在咱们已经做好了一半。 接着选中咱们建立好的图形,关闭描边,再按住 shift, 点击咱们预留的图片,执行对象封套扭曲,用顶层对象建立,效果就出来了,重复几次就可以做出其余的部分了。我是阿摆,记得关注哟!

那这个版面你们熟悉吗?没错,他就是 ai 里的画笔面板。那这个经常被设计师忽略的功能就真的一点用都没有吗?用你们五秒钟的时间来猜一下我在做什么?五一算了,还是别浪费时间了,直接说吧,反正你们也猜不出来。然后把这些画好的元素拖进来,新建艺术画笔, 接着再画两个圆,分别点一下刚建立的艺术画笔,打上文字,此时你可能要猜出来了,再把它拖到 ps 里,喷出下气,调整一下角度,再复制一层, 添加高斯模糊,格外发光,再利用摄像饱和度调整出想要的颜色,再加上文案,最后利用模糊画廊里的场景模糊来做出虚实对比,你看怎么样?当然了,你想要更快速的做出光效,可以试试这个插件,调整这里的数值,来达到想要的效果。你以为这就完了?那先看这个视频,他可以给你的 效果图中增强光感,改变光的颜色,并且在想要加光的地方涂一下就可以了。我来演示一下我是表哥,插件安装和使用讲解视频都提前录制好了。

啊,这个例子我们来讲解一下啊, a i 里面太阳光芒的做法啊。首先呢我画一个矩形,然后给他填红色吧边给他去了, 好了复制 多付这一家,看这地 中间割一个删一个,割一个删一个,刚好就是间割均匀了。然后呢这个往下复制 也是一样,看 我选中上 米牌,按照艾尔特复制到跳一个复制再开就低,这样呢就跳一个了,中间这个不全部挨着复制的话呢,等一下还要去上,比较麻烦啊, 这样好了之后我再把中间的这些都删掉,只留外面一圈啊, 完了我再用这个直接选择工具,直接选择工具放在这中间的话会把它移走,那不能放在中间选,那我就先选一部分,从下往上选中间这个缝隙往上选,选好了之后按 shift 再往下选, 这样就把内部的这节点都选中了。这时候呢用缩放工具从外面往里拉,拉到中间点就好了, 这个太阳光芒的效果一下子就做出来了。然后你在背景给他做一个 黄色的 排列最低层, 那这个地方如果要画个太阳,画个圆 红色的放到这个位置。然后呢用裁切工具 按右键建立剪切模板, 这样一个效果就画出来了,特别是这个光芒,用刚才缩放的这个功能啊, 非常方便,就是用用了这个直接选的工具。

看到这个圈,我估计你又不会做了,看我十秒教会你打开 ai, 用文字工具打字,选择无称蟹体,我觉得好看。 雪中字体按 out 界拖动 ctrl 加 d, 可以重复给文字换个颜色,填充对比度比较强的。接着打开符号灭板,把文字拖拽进去,创建新的符号,导出类型。这选择图形, 然后用椭圆工具画个圆,切记小一点。重点来了,执行效果,三 d 绕转,打开预览,这里的数值可以自己调,也可以用我的表面用塑料效果底纹,然后点贴图符号,选刚刚星座的,点击缩放,已适合哎,大体就好了, 但这会底色还在,不大好看。别急,找到吸管工具,然后吸取背景颜色,效果就出来了,你学会了吗?

a i 霓虹图纸样式应用首先绘制一个圆,再复制一个缩小全选两个做,建立复合路径, 找到外观,添加新效果,找到内发光调整数值,再复制多两个内发光效果出来,再添加一个新的效果,找到外发光调整数值, 然后我们再给他添加一个描边黄色调整描边粗细,再做一个高斯模糊。 这时候我们再打开图层样式,点击新建,然后呢再打出你要制作这种效果的文字,点击这个新建图层样式的效果样式就添加上去了,这个图形就完成。