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现在是真实的,很多加料不会兑现塞拉斯,本局兑现多音币,塞拉斯给大家复盘一下我们的兑现期,以及分析一下多音币是怎么限制无赖加料的游走的。一上线加 到了塞拉斯是不能上线 a 兵的,一定要留着强化平 a, 防止塞拉斯一级 e 上来换血。如果塞拉斯不 e 上来换血,就用 q 补前排兵,关键就是在于被动,一定要捏在手里,捏在手里的话塞拉斯 e 上来换血。由于我们鞋子的存在,是能 a 出两下 q 一下的, 换血是不亏的,在换完第一波血后要退后,防止被换第二波血,因为塞拉斯是有续航的英雄,如果一直换血的话,双方都残血,塞拉斯由于 w 存在占据很大优势,塞拉斯推卸能力是不如加里奥的,在第二波线上线时,一定要抢线权,占据兵线优势,如 如果不这样做,塞拉斯会继续进行换血,这个结果是加料不想看到的,在扣补刀的同时,尽量想办法暴露塞拉斯。加料在权力推线时有两种情况,第一种是加料把线送进塔,重置兵线,第二种是塞拉斯把线卡住, 就一对一对线而言,第二种对于加里奥来说是更想看到的,因为这样能继续保持兵线优势,塞拉斯无法上前混血。 第一种情况会造成兵线从质,塞拉斯抢三压制,加里奥丧失线权的情况。但第二种情况的缺点在于,如果敌方打野为强势的,容易抓撞,打野容易遭到干扰, 塞拉斯选择了第二种情况,我们知道开眼是蓝开,直接前往上战区草丛补眼继续推线,保持兵线优势。在近战兵进塔兵线即将回推的时候,不要用 qq 到全部兵 q 只 q 炮撤, 这样的话线还是保持一个回推的态势。这波我这样选择的原因是避免塞拉斯三级强势期的技能组换血,直接把线放回塔下,兵线重置后会卡在我方半区。 由于加里奥是容易配合干克的英雄,此时兵线位置塞拉斯很容易被抓死,所以塞拉斯需要做的是赶紧把线推进塔,消除掉会被打野干克的风险。而杜云币也正是这样选择的。 不过由于加料状态更健康,加料选择卡线,此时塞拉斯最好的选择就是回程,因为这种线在面对加料时是很危险的, 不过可惜草丛有视野,被假料打断了回程,此时补刀二十五刀对二十六刀。加里奥对抗塞加斯在对线期是较为被克制的,但是由于好的游戏理解,补刀部落的同时保持了健康的血量蓝量,从而有了游走的权利。对线机结, 我们来看一下多音币是如何限制假聊的游走的。首先家里要犯了一个致命错误,下路对拼,家里要试图支援,但是没有回到塔下可以 tp 的位置,导致 tp 被打断,这对于家聊这种前中期需要节奏的英雄是非常伤的。 这里给大家讲一个名词,进攻压力。什么叫进攻压力?打个比方,如果塞拉斯和假料十分钟补刀相同,都没有拿到人头和助攻,毫无疑问塞拉斯是更拽的那一方, 因为塞达斯的中后期能力更强,而无赖打法,加雷奥是前期一定要有节奏的英雄。接下来就是我觉得多云币处理最好的一点,我也是第一次遇到这样处理对手,当多云币发现此时的装备无法限制我游走时,满 状态依旧选择回城更新装备后 tp 上线。此时虽然我也有 tp, 但由于塞拉斯诺纳加了的大招支援,以及塞拉 拉斯是吃镀层很快的英雄,在塞拉斯更新装备后,我强行选择游走会被吃很多镀层,游走失败就炸了,游走成功也并不会转塞拉斯拿 tp 压制我的节奏,而不是普通的处理方式。 普通的处理方式是敌方有踢就不能交踢,要把踢踢留在手里,防止敌方踢踢支援。塞拉斯的处理方式导致架疗丧失了前提节奏。 我们刚才也讲了进攻压力的问题,所以虽然补刀是差不多的,但从处理结果上看,加聊已经输了。因为无赖打法,加聊玩的就是前期支援,而一个抢线 tp 导致加聊丧失前期唯一一波可以去边路游走的时间节点。给大家放个原声,看看我当时看到这个 tp 有多无奈,你看这个节奏 咱家撩君的下场怎么样? 一分节奏都不给我。无赖加聊并不是无敌打法,但只要不打顶尖对局,正确掌握后上分很轻松。