第一步,我们需要找到一个适合定格的画面,这里要注意不要随便选择最后一帧,我们尽量选择被击败后人物在屏幕中的画面, 因为定格之后,这一针会成为整个结尾的视觉中心。找到画面以后点击定格,这时候原本运动的视频会停下来,形成一个静止画面,别忘记把多出来的删除掉。但是单纯的定格会比较像暂停截图,所以我们需要继续增加细节。 第二步,添加噪点效果,进入官方素材,找到噪点素材,将它拖入时间线,并调整到和定格画面长度一致, 然后打开画面基础设置,找到混合模式,将正常修改为绿色不透明度调整到五十左右,这里调整不透明度其实就是调整显示的噪点程度。 绿色的原理其实就是去黑留亮,简单来说就是把黑色当透明,把亮的地方漏出来。调整之后画面会有一种老电影胶片的感觉, 让结尾更加有回忆感。第三步,添加发光 hdr, 在 特效中找到 hdr 发光效果,拖到定格画面上,参数可以参考主播这里的数值,这里需要注意,发光不是为了让画面变得很亮,作用是增加画面的柔和感,这种处理可以让画面的情绪更加明 显。第四步,增加轻微镜头运动,因为结尾这里是定格,是完全静止的,所以我们加入回弹摇摆,把效果拖到结尾为止。 参数调整为速度十大小十,这样就会有真实镜头最后的一点晃动的感觉。接下来制作过渡部分,找到吞流冲击特效,把它放到结尾过渡的位置, 这里需要注意模糊调整为零,音量调整为零,如果喜欢这里的冲击声音的话,就不要调整为零。 然后播放检查,如果发现出现两次吞流效果,就找到第二次开始的位置,把多余部分裁掉,这样可以避免转场重复。最后一步,把所有结尾效果整合 框,选结尾部分的素材和所有特效,按 alt 加 g 创建复合片段,选中复合片段,在动画入场里面找到闪充抖动持续时间调整到一点五秒左右, 这样结尾的冲击感和情绪衔接就完成了。最后全程调色。往期详细教程,如果本期视频有帮助到你的话,可以收藏起来,之后剪视频的时候直接套路。
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找到想要慢动作开始的一帧,选中素材,错加 b 进行裁切。再找到慢动作后最慢的一帧,按 w 向右裁切,右上角找到变速曲线,变速闪出,把中间的两个速度节点删掉,如果选择自定义的话,就删除中间三个节点,把结尾的节点拉到最低 上,智能补帧,然后选择光流法,这样素材就会有从速度到零的过程。如果觉得这个过程太短的话,就在第一步裁切的时候往前一些, 其实这样做只是延长了变慢的过程,但对比可以看到往前后的看起来更流畅。回到正体,右键新建附痕片段,再想最慢的一帧,点击定格,由于这里不是在结尾点击的,所以要删掉多余的部分。看到这里,恭喜你已经学会了最基础的慢动作。 接着处理一下音频,由于素材变速了,所以声音也会进行变速。右键变速的部分分离音频,把音频删掉,前面的音频也分离出来, 延长到结尾部分,弹出时长拉一些,这样音频就不会有违和感了。然后在特效找到虚化,这个特效代替了模糊特效,加蒙版钢笔,把模糊数值拉大,这样能清楚看到画面有一部分是没有模糊的。然后通过调节水平和垂直位移,把不模糊的部分放到武器位置上, 拖到特效开头打上数值关键针,把模糊调为零,定格处把模糊调为三十左右。接着左上角找到滤镜,搜索蓝调质感, 拖入,与其他特效对齐。在滤镜开头打上关键针,长度为零,拉到定格处,强度就看自己喜欢来调整,这里就调为强度为五十左右。最后来做个全局调色,从左上角调节拖入一个调整,覆盖素材全部 色温时、色调时、饱和度时、亮度时、对比度时,数值不是固定的,都可以进行微调。这里要注意全局调色的位置,位置在滤镜上面,还在滤镜下面,结尾效果是不一样的。 最后导入音乐,对其恰点处调整到合适的长度,然后框选全部奥迪加 g, 新建附痕片段,右边找到运动模糊,模糊程度五十融合程度十总结,学会基础的慢动作和调色,就能做出热门视频的效果。

为了大家不用看往期视频,所以这里还是从慢动作教学开始,找到想要速度开始慢的一帧, so 加 b 裁切一下,再找到想定格的一帧,按 w 向右裁切,右上角找到变速,自定义变速闪出还是删除中间的两个节点,最后的拉到最低,选择智能补帧里的公流法。最后为了定格不会跳帧, alt 加 g 新建复合片段, 在结尾或者往前几帧点击定格。往前几帧定格的话就要删除多出来的素材,然后处理音频,对前面两段素材 ctrl 加 shift 加 s 分 离音频,变速地删除前面的保留,并且延长弹出时常拉到一秒左右,这样慢动作部分就完成了。接着进入全局调色部分,左上角找到调节 脱落,并且覆盖素材,色温二十,色调十,饱和度十,亮度十,对比度十。接着特效找到模糊脱落,覆盖结尾片段, 在模糊开头打上关键帧,把模糊数值调为零,定格处把模糊调为十左右,再切换到旁边的蒙版,选择钢笔蒙版,把后面的主体部分画出来,画完后点击反转与画,拉到七十左右。 然后单独选择第一个关键帧右键缓路,即使在特效找到梦幻光辉,长度和位置对齐模糊。在定格处把锐化焊模糊调为零,并且打上总的关键帧。最后拉到开头,把其他数值全部调为零,别忘记把第一个关键帧右键打上缓路。接着我们来学照点闭幕效果, 铺入照点,素材长度保留零点三秒,拉到素材开头,选中素材右上角,找到混合,打上关键帧,把不透明度调为零,结尾不透明度调为一百, 再把混合模式改为叠加,接着按住 alt 键往上拖,复制一份,把复制的一份混合模式改为正常。然后特效找到抖动模糊位置,放到两个噪点中间,长度也和噪点一样。在抖动模糊结尾打上关键帧,开头把数值全部调为零, 再找到震动长度一样位置拖到上面,结尾打上关键帧,并且把音量调为零,再拖到开头,把其他数字调为零,最后空选这些素材放到结尾,这样噪点闭幕就完成了。总结,热门视频的效果其实还是慢动作紧身结尾,而噪点闭幕也是往期噪点开头关键帧位置发生了对调。

让你把视频做成这样来不实况图的效果。你吱吱呜呜说了半天,总结成一句话,就是我不会,小信还没有教我,那我这期你可要好好看,好好学了。 你就和我一样,一不小心在最好看的位置点到了定格,这样刚才那一针就变成了一段静止不动的画面,再把后面多余的删除掉, 选中定格图片,手一抖,点到了调节对比度五、饱和度五十,绿化十五、清晰十、色温五,也可以根据自己的喜欢调节。这样做的目的主要是为了和前面的视频形成反差,突出前后差异。把前段时长拉长一到两秒,点击复制,复制两份 长按复制的片段,把这两个片段放到最后面,再选中定格的图片,把它也复制两份, 拖动一份放在后面两段视频的中间,另一段放到最后面。如果觉得时间短,可以重复操作,多复制几份。最后点击中间那个小白块,添加叠化转场,再点击全职应用,添加一首你喜欢的音乐。那么恭喜你,一不小心又学会了视频转来不实况图效果。

如何用关键帧将一张静止图片制作成动态视频?首先添加一张图片,选中图片,用双指将它扩大,然后将图片的边缘和左边对齐,当预览区边缘出现白色线条,松手。 接着在图片开头位置打一个关键针,时间轴移动到图片末尾位置,按住图片往左边移动,与右边缘对齐,这样一张静止的图片就变成了一段动态的视频。我们会了这个方法,就可以用关键针做出很多动态视频。 接着我们把这张图片复制一份,然后将时间轴移动到第二个关键帧位置,我们将图片缩小到原来大小,这样图片就有一个缩小的动画效果。接着我们将这张图片再复制一份,把两个关键帧都删除掉。 然后在图片开头位置打一个关键针,时间轴移动到图片末尾,将图片放大,这样我们就把一张静态的图片制作成一段动态的视频。

之前啊,我们讲过了剪辑的基本步骤,那么今天我们来讲定格。定格顾名思义呢,就是将某一个画面静止,只需要将时间线拉到想要静止的那一针,然后点击这个图标,就可以看到这一针变成了一张图片。 在这个情况下呢,你还可以任意改变它的时长定格呢,除了能达到类似时间静止的效果之外,搭 搭配扣枪使用也可以作为人物出场时的介绍。如果素材没有起落幅或者略短,也可以在素材的开始或者结尾添加几帧定格来适配一下音乐的节奏。 当然了,创意是最重要的,创意足够就可以解锁更多的玩法。好了,还有什么想知道的可以在评论区里提我。

本期我们学这个, 真的超简单,我们先固定机位拍摄一段人物扔水瓶的视频,结束之后想象水瓶还在空中,做一个打响指控制水瓶下落的动作即可。 拍摄完毕,我们进入后期,先把视频复制一层,放到上面时间线,找到水平在空中的位置,并进行定格针,删除前面的视频,给定针添加线型蒙版, 保留左边瓶子的内容,同时后面的视频也直接复制这个蒙版。接下来调整进针的长度,让瓶子在打响指的时候动起来, 这样视频效果就出来。接下来把下面的视频水平掉入垃圾桶的声音去掉,只保留上层视频掉入垃圾桶的声音即可,这样整体效果就完成了。是不是很简单,你学会了吗?

每天一个剪辑技巧第十天,人物定格介绍 第一步,准备工作,将视频素材和配乐拖入主轨道,点击音频,选择自动踩点,软件会自动在时间轴上标记出音乐的节拍点,这是后续所有卡点操作的基础。第二步,制造核心 节拍点,对准人物最精彩一帧进行裁剪。点击工具栏的定格,系统会自动生成一张近距图片,将图片的时长覆盖三个节拍点,然后按住 alt 键,将这张定格图片向上复制一层, 选中下层图片,从特效库中找到模糊,直接添加它将成为背景。接着选中上层图片,使用智能抠像将人物主体分离出来, 为了强化轮廓,可以再为它添加一层单色描边。第三步,找到两个节拍点的中间位置,为上层的人物图层打上位置和大小的初始关键帧, 然后将纸巾移动到下一个节拍点,拖动人物到画面左侧,系统会自动生成一段,流畅的为移动化。找到第二个关键帧。 从贴纸库搜索笔刷添加一个,调整好图层顺序和位置,再添加文本,输入文案,选择字体和颜色为文本加上打字机入场动画时长设为零点五秒。最后从音效库找到打字音效,与动画的起始时间对齐,调大音量。最后一步, 升华氛围,在素材库搜索花瓣飘落,将它拖到所有图层的最顶层,在混合模式中将正常改为绿色即可剔除黑色背景。将花瓣素材的开头与人物移动的第一个关键针对其看成品。

添加一段视频,然后添加这首音乐,对音乐进行节拍,卡点在人物正脸位置,点击定格,这时候你会得到一张静止的图片, 接着将多余的音乐删除,将定格的图片复制一份,然后切入画中画,对齐我们定格的图片位置,接着点击蒙版里面的圆形蒙版,调整成我们想要的样式。 拉点羽化直,点击反转,新增特效模糊。作用对象选择画中画, 再加一个闪黑二的特效,作用对象选择全局。接着调整一下参数,速度调为六十,扭曲零,强度调为十五, 再叠加一个轻微抖动的特效,速度调为十,作用对线也是全局。一起来看下成品吧, 你走路当轻点,碰坏了你赔得起?

这期我们学这个 导入游戏素材,找到合适的那一帧,给他定格,删除后面多余素材。画中画添加破碎素材,用色度抠图吸取绿色,完了导出备用。新建一个工程, 导入静止系素材,大家网上搜就可以。画中画导入阻住绿木素材,先用色度抠图吸取绿色, 如果抠不干净,教你们一个不用会员也能消除边缘绿色的方法。我们打开调节,在 h s l 中将绿色的饱和度拉低即可。添加一个波纹扭曲特效,作用对象为全局,将音量锐化模糊都拉为零, 大小十五,速度十五,强度扭曲都为三十。导出备用。继续新建工程, 把游戏素材添加进来,我们找到破碎的那一针进行分割,后面的切入画中画主轨就导入静止素材,使用色度抠图去除红色, 添加交叉键闪特效,把特效缩短到一次效果。继续找到炸开的前面,把特效复制放到后面,最后再添加这个音乐就完成了。

来了来了,粉丝催更的甲乙丙丁教程来了,非常简单,一学就会。 你就导入一段六秒左右的开头素材,导入背景音乐裁剪需要的部分,在歌词你我的位置, 再导入十二段素材,然后播放音乐,根据歌词裁剪素材。接着时间轴移到第二段素材的开头,点击特效,画面特效选择电影感画幅,时常对齐主轨 作用对象选择局,点击调整参数,把范围拉到零,再开头打上一个关键帧,往后移动一点, 把范围拉到三十五。在第三段素材的开头添加一个左右摇晃的画面特效,最后给第三段素材和后面的素材交叉,添加向左缩小和向右缩小的组合动画,再识别歌词,添加上文字,这样就完成了,真的超简单的,你学会了吗?来看效果! 你过得好吗?你过得不好吗?

学会使用关键帧,普通视频瞬间变高级,操作非常的简单,零基础也能轻松学会。今天分享给大家一个视频使用关键帧的三种方法,现在开始创作,导入拍好的视频,点高清添加, 这是一段人物走路的视频播放,看一下人物在走,但背景是静止的,我们就利用关键帧让背景和人物一起动起来。点亮视频条,在开头处打一个关键帧,然后将视频条往右移到结尾处,按住,将画面放大, 再调整一下位置,我们来看一下第一个效果,这样就人物和背景一起动起来。好,现在我们用关键帧给天空添加一个飞机,让普通的画面瞬间有了故事感。找到工具栏里的贴纸,在这个放大镜搜索飞机, 我们去找一个自己喜欢的点,取消,然后打勾,按住飞机素材,调整好位置,再将它缩小一点,然后将贴纸条移至八秒左右,回到前面,在开头位置打一个关键针,然后将它移到尾部, 把飞机素材平移到画面右边的边框外,关键帧会自动生成,回到前面,我们看一下现在飞机往温州机场飞去,是不是范围感拉满。返回工具栏,点文本,识别歌词,开始匹配, 找到编辑,点字体,选择一个自己喜欢的字体,然后点样式点排列,我选的是竖排文字,然后调整好字体的位置,点动画,选择向下擦除,将数值拉满, 再点样式点这个圆形色彩,打上一个关键针,将歌词条往前移动一点, 再给色彩往右移,选择一个喜欢的颜色,再将歌词往右移一点,将色彩条往右移再移一点,同样将色彩也移动一点。打勾, 再打勾,返回到前面播放一下看看,这样字幕颜色在不断变化,下面的歌词都按照同样方法,这里就快速略过导出看效果。