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兄弟们,我压箱底的东西不多了。我有一种理解就是当你和你的对手都玩同一个英雄 solo 时,是最快最有效帮助你提升对这个英雄理解的一个方法。兵线已经上线,那就学 q 技能。先 a 兵叠乘数,他直接叫 q 了,那就把他输了,继续 a 兵叠乘数。四层的给个 q 不用追,现在手短,追的会被小兵打 划不来。他的 q 快好了。躲 q 很简单,你知道他要用 q 了,就只要一直带动就能躲到我了。 a 一下四层带,用 q 上点燃截屏 a 他叫闪了,而且带着灵光披风,那就没必要追, 想越塔,但是犹豫了。别兵线先出塔,不着急, 继续 app 叠乘数市场 qj 一年按揭平 a, 最后一下平 a 再走。 就一个,熟练度稍微有点低,我们换下一个。这把出门比较早,学个一看能不能好。下雪我带了海古直接进草,找下人一接平 a 再 a 一下直接走。他学的 q 继续打,我会亏。一直学一在兵线出来以后是没优势的,等下不要动兵线,一直走位,看能不能把他 q 骗出来, 但很稳。那就一截平 a 到就后撤,拉几个小兵过来打,不然太难受了。 注意他前排兵马上清完,保持距离,避免他抢二硬消耗我。 他抢着 a 冰去藤树,明显是想 q, 我走位先配下 q, a 下兵 q 借一再 a 一下撤退,只 a 一下,避免被小兵急火,得不偿失。给个 q 他就是自己送上门的。一跟上平 a 挂点燃, 最后闪现瓶了带走。谁都不服谁,见面先丢个 q, 我带的海骨硬刚不会亏。 注意这里,先丢 w, 但立即用一位移到圈边,边卡边边跟他换血,我能打到他,他却打不到我,他也开 w, 那就走就。我已经断了, 继续点陈述,给个 q e 上去 a 一下,再 a 一下,可以撤了。其实我带的灵光披风上点燃加移速硬要换也是可以的,但这样视频就太短了,它四腾它肯定要用 q 不急,先走位骗下它技能 ega 再 a 一下解 q 技能 q 完以后可以立即再跟一刀五级 a 一下,放个小杯针,再 a 上点 you have slain an enemy。 手摇格纹和端游格纹在伤害层次上区别还挺大的。点赞过两千,下期我来细细的讲格温技能机制以及他跟端游具体的区别。

大鱼学堂,呜呼,格温明天就上线了,猜猜他会取代谁成为新的上单四姐妹呢?不对啊,应该是上单四姐妹之手,不是我夸张啊,这英雄后期真的太离谱了, 这里呢,我们只有一件半的装备,峡谷制造者都还没出来,一个人追着一群人捡,打起架来, q 技能和 e 技能就跟没 cd 一样,一直未移一直捡,优势滚雪球能力简直无敌。 可能大家觉得这个优势局素材说明不了什么,来看看这波零杠三天崩开局,我们什么也不用做,塔下一站开个 w 技能,对面技能全部白给。 再来看看大招,我们本来呢准备草丛蹲人的,但估计草里有眼啊,对面直接来了三个人,不要慌,直接一段大招群体减速,一技能拉开距离,对面猴子闪现跟进,我们二段大招减速 再次拉扯,三段大招伤害巨高,配合 q 技能直接打残猴子,这拉扯能力,这续航能力,称格温小姐为上单四姐妹之手,还过分吗?这些技能啊,其实都不算啥,格温最最夸张的属性还没给大家展示呢, 可能别的英雄整点吸血庄就自称血魔流了,那你看看格温小姐这个应该叫什么?一剪刀下去,猴子的半管血瞬间变成自己的了。到这里啊,大家对这个新英雄有了一定的认知了吧, 其实新一球上线啊,大家最关心的肯定是符文和出装了,对于格文来说,无论上单还是打野,主系符文啊,首推征服者,可以把格文理解为一个 ap 战士, 打的就是拉扯和持续输出,其余的三行啊,上单和打野就完全不同了,大家可以截图保存,或者呢点个赞,明天玩的时候啊,忘了可以回来再看一下。装备的话,核心装就两件,峡谷之 道者和那时之牙,玩上单的先除峡谷之道者玩打野先除那时之牙,峡谷之道者有血量有全能,吸血打对线会舒服一点,那时之牙拼一套的伤害会厉害点,而且有了攻速刷也会快很多,无论打哪个位置,这两件装备一出,格温就进入了强势期, 茄子根据阵容选择就好,这里说一下这个心腹膜顺心,哎哎,不对啊,韵心能造成最大生命值百分之二十五的魔法伤害, 一听这个数值就很夸张对吧,但是这个技能呢,很难命中的,和旧书一样,需要二点五秒才能落下。我们玩格温选择这个附魔的目的主要是用来劝退的, 格温 w 技能可以让圈外的敌人无法选定,当敌人冲进圈里的时候,我们放个陨星,敌人继续打呢,就吃陨星的伤害,往出走呢,就会被我们白打。一套非常好用。后期的装备呢,就是法师常用装了,帽子新解区 鱼池鬼书法,川蚌冰杖。帽子呢,肯定得出,最后两件呢,就根据局势选择了啊,对了啊,格温一般不带闪现,后期一技能只要能摸到人就是无限位移,所以推荐大家使用疾跑来提高打团的灵活性。如果你压根没玩过这个英雄,那再给我两分钟,让你明天直接上手就能玩。 首先要清楚啊,格温是一个中后期 carry 能力很强的英雄,所以前期呢,一定要以发育为主的,不要在前期就把自己玩崩了,技能都很简单,飞动呢,只要记住是增加伤害和气血就可以了。 技能是主要的输出技能,直接用只能减两下,平 a 呢,可以叠加被动一层被动可以多减一次,最多呢储存四层被动,也就是最多减六下, 一般呢也就兑现和刷野的时候会有意的叠满被动去剪敌人或者野怪。其实 q 技能最后一下伤害最高,所以呢,我们打架的时候没必要刻意的叠被动层数。后期 q 技能 cd 非常的短,早用早 cdq 技能中心位置是真实伤害,所以尽量用中间去命中敌人。 w 技能呢,就是以自我为中心召唤一个保护圈,圈外的敌人无法选定。格温手游呢,大家都喜欢用智能施法, 所以用 w 技能可以骗出很多技能。这个圈啊,可以移动一次,格温第一次走出保护圈的时候呢,会跟着移动一次,第二次走出保护圈就消失了,在圈内呢,格温还会获得双抗。这个技能后期真的变态打团开个 w 战无敌。 一技能呢,就是一段位移,使用之后会强化普攻,增加攻速和攻击距离,只要使用技能后命中目标就会减少 cd, 无论命中英雄小兵还是果实都会捡飞机的,有时候追不到敌人的时候呢,可以 a 一下身边的目标,刷新一技能,这个技能越到后期 cd 越短,所以格温后期追击的时候基本上是无限位移的大招, 争三次针距离很远,命中目标呢可以造成减速,是格纹主要的留人手段,前两次伤害一般主要用来黏住敌人,第三次爆发特别的高,可以用来斩杀敌人,大招 cd 呢也非常的短,而且三次技能释放中间有两秒的 cd, 所以打起架来呢,可以提早使用大招 技能啊,真的非常的简单,玩一盘基本上就全明白了。格文连招也很简单啊,就 q e 和 eq 这些小连招, q e 呢主要用来调整 q 技能的位置, eq 呢在追击敌人的时候使用,还有呢就是 e r 可以当做骑手技能,用来减速敌人。 了解了这些内容之后,明天上手就可以直接玩了,如果怕明天玩的时候忘了,可以点个赞或者收藏一下,到时候回来再看一遍。如果大家喜欢格文这个英雄,那就多多点赞感想好的话呢,我们后续会继续出一些打野和兑现的实战教学,那么我们下期再见。

葛文的技能与连招保姆级别介绍首先不管咱们用不用这位英雄,我都建议大家来看一下,万一咱们要和他兑现了,好歹也能知道他的技能是干啥的,这样也好去规避他的技能。咱们先从被动技能开始介绍, 动机可以造成目标最大生命值的额外魔法伤害,一定要注意这个最大生命值,这不是妥妥的 探神器吗?对敌方造成伤害的同时呢,还能回复自己的生命值,但是啊,这个回复是有上限的,还能对野怪造成最高的魔法伤害,由此来看,格温也是可以用来打野的,不过一般呢,还是打上单比较好。接下来是一技能, 这个技能是可以造成真实伤害的。俄文的一技能使用剪刀对敌方进行剪切,而且每次平 a 都会为剪刀提供层数,打小兵和野怪都可以提供层数,层数越高, 剪切的次数也就越多,最多可以叠加四成剪刀的被动,最多持续六秒。请注意,一技能的这个中心范围可以造成真实伤害,就是技能中间的这条直线范围内,并且还能附带最大生命值的额外魔法伤害,边缘就只有魔法伤害了。 一技能在释放过程中无法被打断,但是可以摁金身。还有一点需要注意,一技能的实际攻击范围要比指示器多出来一点, 一技能在释放过程中可以闪现,所以咱们可以一闪,也可以搭配三技能位移一起使用。接下来是二技能,召唤一片圣矮至圣矮外的敌 人无法选中自己,还能增加少量的护甲和摩抗,而且技能还能从他身体上穿过,无法对他造成伤害,类似于小鱼人的三技能。这个技能可以说是格温 的神技能,第一次走出盛矮的区域,他会跟着你移动一次,再次走出去,盛矮会结束。需要注意的是,第二次盛矮区域的边缘会有四根针。接下来是三技能,这是一段位移技能,位移后可以强化接下来的普攻,持续四秒。强化的普攻会获得攻速加成, 命中时还能获得魔法伤害的架层,还有一百码的攻击距离加成。第一次命中敌人的强化普攻还能返还此技能的百分之二十的冷却 时间,之后呢,每升一级返还百分之十,直到满级返还百分之五十的冷却时间。还有啊,三技能是可以穿墙的,而且三技能可以惩治普攻,咱们可以 a 三 a。 最后呢是格温的大招,一共分为三段,第一段一根针,第二段三根针,第三段五根针。每段大招 呢,都可以对敌方造成减速,而且每根针都可以附带被动的最大生命值的额外魔法伤害,大招的伤害是逐段往上提升的。大招可以搭配 身使用,可以搭配散线使用,也可以搭配三技能使用,请注意连招大招的第三段搭配三技能和一技能可以打出巨额的伤害。最后给大家推荐一下格温的装备和符文,第一个峡谷制绕者主要是增加格温的吸血量的,第二件星界驱驰主要是增加技能减 cd 和移动 速度的。后面这几件装备应该不用我多介绍了,这都是老装备了。格温咱们主要是打上单,你要是兑现压力大的话,那个水晶反射器也可以放在第二件,出 鞋子就出水银鞋或者 cd 鞋,我个人比较喜欢附魔金身,你们也可以附魔其他的装备。最后就是符文,第一个点征服者,第二个你可以点凯旋, 也可以点吸血,第三个点无效化发球或者点泰坦,最后一个我比较喜欢点法力流细带,我个人经常使用的就是这一套符文。本期的视频呢,有点长,但是全部都是知识点。最后感谢大家的观看,我是清风过案,我们下期再见。

大家好,我是 sss, 今天的话给兄弟们带来一期四点零版本格温出装教学以及打法, 大家可以看到这个葛温的新鲜力,皮肤也是特别的好看,可以变成白毛,可是这个时候就有人问了啊,我不会玩葛温,葛温上手难度好高啊,又不好抓人怎么办?没有关系,我会出手。 这边葛温的皮肤姿态的话,我还是建议大家入手的,因为一般皮肤姿态的话没有血可温这么抽象,大家可以放心的入手吧,这个皮肤手感特别好。 呃,目前来说我应该是葛温的最高分吧。接下来先给大家介绍一下出装,目前葛温的出装还是纳神之牙,峡谷制造者和大帽,这三件是固定的,第四件装备的 话是要看情况出的,打个比方就是如果我去打对面两三个人,然后对面打我不痛不痒的,我能吸血回来,咱们这个时候就可以考虑先做法报了。 如果对面感觉 ad 打我很痛,然后或者是有暴击类型的英雄,比如说亚索啊什么东西的打我们很痛很痛,咱们就可以先做个蓝盾,如果是 ap 伤害打咱们很痛,嗯,摸一下你就受不了的那种,咱们这个时候就可以出绿甲, 主天赋的话还是带征服者,吸血和灵光披风都是不变的,唯一的变动就是犀牛角和骸骨镀层了,如果对面控制多的话,你可以带个犀牛角,如果对面控制少,爆发高的话可以带骸骨镀层。 教大家一些格纹小技巧。正常情况下的话这个大招是打不到假人的,但是你在大招同时按你的位移技能的话, 是可以延长大招的距离的,呃, q 技能也是同比格温的圈放完之后放位移的话是秒到边上的,这种情况的话一般是用于守塔的,追尾的时候不能这么放啊,你们看 追人的是,如果这么放稍微一走的话,圈就在别人脸上了,追人的连招是开启疾跑 r e w 这样连招的好处就是你大招的时候放你的位移技能,可以延长你大招,然后留住敌人,然后你一完之后开个 w, 可以延长你 w 的圈的范围,是你走一点距离的话就可以走到边上的, 而且你的圈是有第二次位移机会的,如果是 w 一起走的话,那就不能卡圈边了,随便一走的话,圈就会被带出去,然后第二次圈的机会也很容易损失。格温的话是带针眼出门,然后 开局插在蓝 buff 的草丛里面,看看对面打野会不会进野区,全军回家,然后把针眼换成扫描出门,咱们直接奔向我们的坤哥, 这个时候看到我们的上单,和对面商量打起来,对面上单状态不太好,咱们的核心玩法就来了,因为我们是跟随五排的,所以说他们能听见我们的声音,这个时候要疯狂点,我在路上,我在路上, 这样的话我们家上单就知道,哎,队友要来抓了,这个时候要跟他们肉搏,然后让队友先打打状态,这个时候点疯狂点,发起进攻,发起进攻,这个时候疾跑一开,然后 a a a a q ok, 起, ok, 抓完人之后回城把蓝区抓之后看上对门机会, ok, 有机会疯狂点,发起进攻,发起进攻,这样队友会知道,因为五级格温,咱们是一个很强势的一个点大招,有留人能力,很猛很猛, 然后关键的玩法来了,队友 ad 死了怎么办?没有关系,咱们偷吃他的塔皮,疯狂的偷吃, ok, 吃了三层塔地很舒服,心满意足的回家补一波装备去刷红区。 然后又一个关键点来了,小龙和先锋刷了,怎么办呢?如果是火龙话也是一样,格温只要先锋,格温不要先锋的因素只有上单炸了。然后咱们家上路有优势的话可以打小龙,剩下的情况下能叫队友来帮忙打先锋的话就尽量帮忙打,打先锋, ok, 我们家上单 拿完先锋直接走到下一塔里面,把先锋塞进去,因为对面上单嘎了,所以说这波他们对面没有人能守塔,咱们直接吃了个满渡藤加一塔的经济很舒服,这波直接经济碾压了,不管怎么抓人都好抓, 而且这样打只会给对面上单压力,对面上单没有一塔的保护,对面会很难受。我们家诺手也没损失什么东西,因为咱们拿的是边路一塔,补完装备直接去抓另外一条边路, ok, 卡特也干了,这波可以把双人 路的一台也拆了, 对面两边一塔都没有了,这个时候咱们压对面的东西塔就很容易很容易了。 这个时候葛温的核心玩法来了,玩葛温一定要相信自己的直觉,这波能打就是能打,这波不能打就是不能打,要学会卖队友。 这波把队友卖了之后一个卡圈一 w, 然后收下四杀,可惜了这人头被弄手烫死了。这波队友被开掉了三个人,我想提前站一下大模式也被发现了,然后 我打掉了大龙,刷新对面五人准备动大龙, 这个时候我们队友想要拦一下看看能不能抢到大龙,然后队友全部阵亡,对面也拿到大龙, 四个队友阵亡,对面带着龙 buff 想要一波玩格温,最重要的是自信,不要觉得哎呀国服好难啊,王者好难上啊,我打不上去。还是那句话,努力去做你所热爱的,说不定下个国服第一就是你呢 啊啊啊。

开局三级前是格温的弱势期,这时格温 cd 长没装备,拼不过绝大部分上代英雄,所以我们一级学 q, 二级学艺,站在自家冰堆补刀。如果敌人阅兵线和我们对拼,打个 q 就拉开利用小兵,对手也占不到什么便宜。中心 q 打不到对手就不放 q, 否则会推线过河道,会给对手击杀我们的 会慢慢将线控在自家塔下发育对手便宜。捕捞时可以趁机用中心 q 打一波消耗,留意后撤,也可以趁他技能空荡期让你凶一波就走,完成无伤消耗。 五级后,格温就有了一定的对批能力,但当双方满血时,要牢记先消耗再对批,等有血量优势时再决生死。 对拼前要早挂啊和引燃,确保在叠满正五准后能第一时间打出三段啊的伤害和回复。只要动杀心就千万别憋着啊,不放手游的对拼非常快,五级一波对拼也就是几毛的事,对拼时你敢憋啊,经常三段啊,还没 出来人就倒了。支援前期,除非兵线特别靠前,否则不要轻易支援。单人路第一个支援点是五分钟的小龙团,可以找机会推线就支援一波,但如果是下面这种情况,就盯紧对面,千万不要去支援。一、敌人带了爆破,这时去支援至少会丢三层塔皮,甚至被拿下一瘸塔, 很可能回到线上后直接崩掉。二、敌人团战能力更强,当对面是猴子太难这种团战性英雄时,我们压线看住对面,不让他去支援,就是对队友最大的贡献。这个时间段一件套的隔温,团战的作用远远不如他们的大招。 三,队友崩盘,这时我们基本没有拿脚动的资格,千万不要去小龙,让队友对小龙存有幻想,很可能被团灭一波直接崩掉。这时我们要做的就是继续发育,对面去支援,我们就给撤队信号,然后吃塔皮,不去支援就 继续兑现,先保证自己的发育,到后期装备成精后再找机会 carro 队友。格温打团可以分为两个阶段,分别是启动期和爆发期。启动期当团展开启,格温刚加入战斗时,这五者甲午之道者层数较低,而也没到第三段,这时我们可以 w 突进最近的目标。 先用平 a、 q 和前两段啊打,他可以当做蝶霸服,有被动和 q 的真伤,打前排非常痛,就算蝶霸服也能打出不少输出啊,要尽量穿刺到更多的敌人,打 出更高的伤害和吸血,并给他们挂上减速,要注意站位保持,能打得到一个人就好,不要无脑向前冲,该拉扯就拉扯一下,为后面的爆发期做准备。当征服者、侠舞制造者和 q 六层数叠满,并且三段啊握在手中时 的战斗力打到巅峰,这时等一个 q e 的 cd 观察局势,找到可以摸到的地方。关键人物利用新界曲池正以荣耀的高一速和闪现一的位移打出阿 q 的爆发伤害,如果这道爆发能摸到多个敌人,基本就能大获全胜。后续利用超短 cd 和 e 的高一速追击剩下敌人就好。