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哈喽哇,今天呢,我们带来这个新世界鹰眼的人物讲解第一个问题,新鹰眼直 值得练啊,这个问题的话呢,就取决于你怎么看这个卡了,我跟的看法的话呢,一般游戏来说输 出角色的存活率了都并不会说太长时间了,就可能是一个周期或两个周期,但是不会像黑胡子啊,白胡子啊或者大妈这种有特殊的一个机制存在啊。所以我感觉新鹰眼的话呢,是短时间砍 爽为主的,像索隆当初一样啊,一个狮子哥哥砍爆全场,那他现在呢,也依然砍爆全场,但是如果出一个特殊一点的防御机制卡的话呢,让这个心也砍不出伤害。所以如果把 新鹰眼打输出能力这个机制给压制掉的话了,那打天梯的作用基本就等于没有了。那打剧情的话了,我们看新鹰眼的技能啊,基本呢很多都是 aoe 来的最高的一个技能系数了,就这个三个月单体伤害是百分之两百五的技能伤害, 其他奥义的伤害呢,都是一个 aoe 技能来的唯一好的地方啊,他就是有一个六十级的天赋,是所有技能带这个斩断的,但现在在后期的一些波使当中啊,随随便便的都是不给你打出这个斩断伤害的, 那这样子只有百分之九十多的技能伤害,百分之两百五的一个技能伤害,百分之七十八的技能伤害,在这个伤害系数来打巨星的 的话呢,是明显不够的。所以新鹰眼如果到后面的剧情免疫了这个斩断伤害之后啊,就基本伤害是比不 上那些推进成履地啊,新世界乳汁啊或者库战啊这些卡的,那生存的话呢,前两天我们已经在天梯上表现的比较明显了,举起箭的时候的话呢,受到伤害只受到原有伤害的百分之三十,只要他把这个箭举着,这一个 鹰眼呢,就很肉了,但是一吃到这个单体伤害,他把这个箭布举的时候呢,就非常脆了,很容易死。所以啊,这个鹰眼的话呢,要克制他也是非常简单的,就是一顿 叔叔把他直接给秒了就行了,不要跟他磨磨唧唧啰啰嗦嗦的。所以这张卡练还是不练呢?依然还是看起来精 富不富裕,紧不紧张啊?如果是很紧张很纠结到底练不练,练了他会不会有翻身作用的话呢,可以先建议观望一下,等下一张啊,毕竟现在出现并这么快了,也不是说呃 呃周期很长啊,说不定等鹰眼呢结束,这又来一个新限定了。第二个问题,技能点大只,那鹰眼的技能怎么带了?我个人的看法,第一个呢,他的这个六十级天赋是带斩断伤害的,所以呢,鹰眼攻击 目标已是以多为主的,就少带一点单体伤害啊,我们带这个上学呢,他是个 aoe 技能来的,就可以充分的打出这个斩断伤害,而且这个技能呢,是带命中带破肌提升的,是一个比较好的主动技能啊,所以这个呢,是肯定必带的。第二个技能呢,我们 管着这个出月啊,这个是直线四格的,现在的正形站位的话呢,起码也是可以打到两个的,所以呢,这个技能啊,也是打多为主啊,那另外三日月跟着一个水无月啊,虽然这个风俗 伤害,但是是单体目标的,如果你对位到什么凯多的话呢,这个技能就等于是打不出伤害啊。 所以我们鹰眼的话呢,建议这边两个主动计是一个上学跟这个出月,然后另外还有空格的话呢,要是打天梯啊,我是比较建议带这个十六页的。 为什么不带另外一个了?因为另外一个了是个呃,单体风季啊。但是现在单体风季的话呢,就是不看了,一个奶昔助战呢,就基本可以解掉啊,所以我们就不建议带这个,我们就直接带个十六页啊,这个十六页 是可以按照伤害来回顾生命值的。那打天地的时候呢,我基本上骑手啊,就是一个上 上旋加一个十六页这样子呢,能保证鹰眼后续有一个不错的续航能力啊,因为他变成布局状态时候了,这个输出是很高的,可以瞬间秒掉对面的人呢,都不为过啊。那 布局的时候,在别人的打出复活状态又可以去打输出啊,那被打出复活状态了就空水了。你不放这个终结记的话呢,就等于是 打完这输出就直接送人了。那有你前期第一回要放了这个十六页的话呢,就变相后面的技能可以让这个鹰眼一直满血状态啊,如果你能秒掉对面两三个人,那只剩下一些叫什么大妈的一个 aoe 输出了,是不 不足以秒掉这个鹰眼的,然后可以让这个鹰眼顺利过渡到第二回合啊。所以这样子一个技能携带啊,就是我一个 个人的技能玩法啦。第三个问题,装备点大奖啊,关于鹰眼的装备的话呢,主要 取决于你窗户有什么存货啊,像我们这边虽然选择了一个凯旋套,但是呢,我们并没有把它的速度拉的多高啊,因为呢,我们也是希望通过其他人去解除这个呃对面鹰眼的一个状态,再靠这个鹰眼的输出去打 破他的复活,然后进行优先击杀对面的鹰眼,然后就让我们的鹰眼变成有一个优势的。所以呢,这个鹰眼其实速度并不是很关键啊,关键是你阵容的搭配,主要的话,装备选择了,就是你的攻击杆 高一点,报商高一点,甚至什么游侠套啊,绅士套啊,或者什么呃,游侠夜幕套啊,这些装备给他的话呢,都是十分十 适合的,只要攻击高,划伤高,就可以打出他的输出作用了,就像我们前两天的那个视频一样啊,这个鹰眼呢,没付款,没训练,六千多攻击,这个伤害呢,都已经爆表的了,所以呢,他的输出能力呢,就不管穿什么装备也好,都是足够 达标的啦。第四个问题,浮云点带着最后一个了,就是鹰眼的覆盆了,这个呢,也是主要看你的一个对鹰眼的理解,我们这边呢,选择了一个攻击暴击暴 号商加命中一样就是不给他速度啊,保证呢,他是在我们队伍的这个女帝跟库战之后的,反正不要比他们快 就行了,所以啊,我们就复婚选择上面是没有选择这个速度的。以上的话呢,就是我个人玩了两天新世界鹰眼的个人体验了,总体来说的话呢,目前玩的很爽,但是感觉下架也是非常快的,很快的话呢,他就退居到什么打雪雪 悬赏啊、打雪仗啊这一类东西的啦,并不会说在天梯墙上存过非常久的一张卡来的。好吧,那我们今天这个鹰眼简洁就到这里结束了,来更新啦,拜拜。

鹰眼身为超级多梦境里面的主流职业之一,这个加点还是要要研究一下的。 首先是被动,居家点鹰眼的话很吃被动统治者,电流涌动是核心增伤技能,智能作战零件在利用以及高级指挥官是免疫加速技能,除动能转换外的其他被动技能都尽量点满吧。 至于转直器加点,目前有三种主流转直加点玩法,这个各有各的快乐,一起来研究研究吧!第一种就是我个人非常喜欢的无人机流加点,主地系列的技能配合全系投影、聚光灯、引擎喷射等非常好用, 因为这个无人机流啊,输出稳定,续航很强,爆粗粉还可以配合无人机传爆打出高昂伤害,主要是你省的操作了呀。嗯,不是不用操作。至于第二种就是弹药柳加点主题系列和自然雷达、克罗萨斯炮、适量光炮等, 配合生存技能,全息投影和监督选使用弹药柳爆发伤害极高,瞬间就能打出成吨伤害,但是这个技能 cd 时间较长,秒回要怪的话会出现技能空挡,所以对于装备的要求还是有那么一点高的。 第三种混用的蛋黄风监视者轰炸机, cd 块适合打续航不伤害,连接着震击器还有克罗萨斯炮以及适量光炮,那这个伤害极高,担任核心输出能力,超能图腾进一步控盖引擎喷射,提高召唤物伤害和生存能力。以上这三种玩法呢, 玩下来相对的流畅稳定,手感那是一级棒。如果还有什么好用或者好玩的家电话,欢迎在评论区留言,我是梦想,咱们下期再见,拜拜!