今天跟大家分享草口命令,草口命令在这个位置,我们点击草口命令一般用在画箭草和腰型草的绘制上。我们先看一下第一种绘制草口的方式。好,我们点击第一点,点击第二点,点击第三点, 这个时候呢就可以画出我们一个直槽口。那如果说我要画一条竖直的槽口怎么办呢?我们试一下点击第一点,这个时候光标我们朝下,点击第二点,点击第三点, 这样我们就可以画出一条竖直的这个槽口了。那如果说我要绘制一个有角度的该怎么办呢?好,我们试一下点击第一点,这个时候光标就不要捕捉到水平或者说竖直的状态,那么我们捕捉一个有角度的方向,点击第二点,点击第三点,这个时候就可以绘制 出有角度的这种槽口了。好,我们看一下第二种绘制槽口的方式,这种方式是从槽口的中心进行绘制的。好,我们点击点击第一点,这个时候注意看他这个线呢是从这个终点延伸出来的。好,我们点击第二点,点击第三点, 这样同样也可以绘制出一个直槽口,只不过他是从我们的中心延伸出来的。我们再看一下第三种跟第四种绘制槽口的方式,那这两种一般是绘制我们的腰型槽。好,我们看一下点击第三种, 点击第一点,点击第二点,点击第三点,点击第四点,这样我们就可以绘制出一个腰型槽的槽口了。那假设我要绘制一个槽口,他的中心呢?跟我 这个槽口的中心是铜芯的,这个时候呢我们就要用到第四种绘制槽口的方式。好,我们点击 这个时候我们第一个点就要点击我们这个槽口的中心。好,我们点击第一点,好,点击第二点,点击第三点,点击第四点,你看这个时候呢,就可以绘制出我们 和这个槽口同心的一个槽口了。那今天的视频就分享到这里,感谢大家观看。
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大家晚上好,我是画图纸的烈火联谊,今天给大家分享一个小工具,这个小工具是史德沃克二零一八版本新增的一个小工具, 薄片和槽口,那么这个工具的使用前提是他只能用在钣金件上面,如果这个零件是非钣金件,那么就不能使用这个工具。 现在大家看一下,这里有一个盒子,这个盒子是中间这一块是折弯,两边也是两个钣金键,是焊接上去的,那为了是焊接准确, 就需要在上面开一些卡口,多定位,也就是这里所说的薄片和槽口。那这个工具怎么用呢?首先点击 薄片和槽口,然后我需要在这个键上面生成薄片,也就是说的定位,在这个键上面做一个缺口,也就是这里所说的槽口。 首先先点击这个面的一个边线,然后再点击这个键的背面,这里显示的在与拨片面垂直的方向上选择一个面,就是这个面。好,大家看一下,这里有等间距 十五个,然后这个等距是这里没有选择,所以都是从零开始的等距, 然后这个偏移距离也是十。 大家可以看到这两个点的颜色不太一样,看这个点的颜色就对应这里的颜色,这个点一 就是起始参考点,这个点的颜色对应这里的颜色,这个点二就是结束参考点,下面可以看一下,起始十个毫米,结束十个毫米,等间距五个,这里就有五个定位点, 也可以选择间距,距离三十八,这里就会自动分分布出来,选择等间距吧,这里可以选择薄片的长度, 也就是这个定位的长度,我一般选择四点六,然后槽口间隙,也就是说首先这肯定不是零对零的, 如果选择四点六,一般数冲的话是有五乘一点五的刀,五乘二的刀,这里可以选择零点二的电器, 那么这个边的槽口就建好了,这个时候我想要在这个边上加槽口,因为还是这两个板筋键,所以 这里点击新轴,这里会自动出现左二,还是点击这个边线,点击槽口面,这个面好,大家看一下, 自动生成五个,因为这里选择了五个,如果选择三个,他就是自动生成三个,这个面也给他选上了,然后点击新轴这个线,然后选这个面自动 生成三个,确定大家可以看一下这个定位卡口就自动生成了。 那么另外一点需要注意的就是,他这个创建新组的时候,只能是在原有的钣金件上两个板金件上面创建,如果我在这个地方画槽口的时候,我需要给这个地方加槽口,给这个键加槽口是不允许的, 因为这是另外一个版金件,这个大家一定要注意。好,今天的小工具就分享到这里,谢谢大家的观看,请大家在视频下方评论留言,谢谢!

撒勒多尔克斯制作用于定位的薄片与草口,看完视频你也可以,首先我们打开这块板子,然后选择这个平面,点击草图绘制,从他的终点呢绘制一条直线, 然后给他一个集体法兰,深度设置为四十,那上面这块板焊接到下面这块板子上,他需要一个定位啊,那定位的话,咱们就用到这个薄片草稿命令, 然后选择一下这个薄片的边线啊,我们选择上边这个边线就可以,然后槽口面呢,咱们选择底下这块板的底面, 然后在等距,这个位置呢,两个等距分别是十五啊,那他的意思呢,就是这个薄片距离这个端点的距离呢是十五,然后这一侧也是一样的,也是十五,当然这个你可以根据情况调整啊,然后薄片的数量设置为 为两个的啊,薄片的长度呢是为五毫米,下边有一个草口,草口这个位置呢,他是草口和薄片配合的一个缝隙啊,就是现在单边的间隙呢,是零点一。好。参数设置好之后呢,咱们点击确定,然后呢可以将这个片呢给拉出来看一下, 选择移动复制实体,然后拖动一下,点击确定好,那那个薄片与槽口呢,就讲解到这里,如果你也想学习钣金设计,可以看一下我录制的这套 solo walks 钣金设计课程, 课程包含了钣金所有命令的讲解,钣金加工工艺的介绍,钣金指纹参数的设置与计算,当然还有多个钣金设计和拆图的案例,以及钣金工程图的制作和钣金涉及经济案例的讲解,并且还赠送钣金计算设计表格 以及钣金配套的技术资料,当然还有 sorry 沃斯的安装包和详细的安装教程,所以想学习的同学赶紧点击下方的链接报名学习起来吧!

今天给大家分享一下如何制作一个轴的建槽库特征,比如像现在这个轴,我直接选择这个建槽的库特征,现在我 带着大家制作一个,首先我们新建一个零件,然后在前置基础面上画一个五十二十五的轴,长度给他一百,在这个面上画两个辅助的键,这边图形他这个角度随便给一个,这个是用于后期我们来判断这个箭草的方位的一个控制的点啊,对准草图, 在新建一个记者面,选择这个点,再选择这个这个线,定一个记者面,然后在这个记者面上绘制一个刀口,把这个对齐重合, 看一下接收手册,这个二十五的轴对应的宽度是八,然后这里就是距离这个边线这个十,第一这条线和和和这个 点,这个线这个点重合,再看一下他深度是七,向下拉伸七毫米,这样这个键他就出来,我们选中这个草图,再加这个记者面,再加这个拉伸,切入这个特征,然后文件另存为,这里我们要选择酷特征的一个, 就是这个后缀放在桌面上,比如说我们重新改保存好,在这里我们看到他的几个特征点,在这我把这个这个重合给他删掉,好,相当于一个方向的定位和这个边线已做好了。在尺寸这里我们改一下他的,改一下他的名称,我们把它定义为 a 吧, 这个距离值,这个值定位 l 一,就长度他的宽度 b, 这个是拉伸的长度提厚度,这个我们叫他角度 a 个一好,定好之后,我们把 这个 l、 e、 b, e 属于内部尺寸, b 也属于内部尺寸,丢进去, t 也属于这这两个是找出尺寸直接丢到,找出尺寸里面,找出尺寸就是他这个定位,一个是定位,一个是这距离这个边线的这个长度是多少? 好,保存一下。好,此时我们来新建一个试一下,这里我们新建一个轴,长度给个五十, 把刚刚的把他的库特人丢到这来,直接可以把它拖到这个上面去,把上面选出这个面,这里叫你选择边线,你就选一个这个边线,这里找出尺寸,就是刚刚的那个四十五度或者多少度,你可以自己改,比如说现在改成九十度,他就是这个面, 这个 a 就是距离这个边线多远的距离,这里你可以改一下十五,好,确定这样,这样他就绘制了一个二十五的键盘。在这个里面我们可以对他的内部尺寸这些按照这个系列化零件的设计,把这些都弄进去。比如在 这里我们可以我们要插入,在配置这里我们要添加配置,插入表格,然后用设计表来来进行系列化的,他根据这个表来驱动这个槽的大小,好生成一个看一下,把这些尺寸找出尺寸就不需要了,我们只需要 l 一、 b 还有 t 一, 我看一下 led, 也就是说 led 就这三个吧。目前那我们可以在这个表中单独打开进行编辑,稍等一会, 这里他就自己打开了一个一个赛尔表格,在这个表格里面你就可以添加各种各样的配置。稍等一下这里我们需要把把这个放在后面更改一下这个格式,带点数值更好, 按照这个这里我们就要按照这个里面的这些数据往里面进行自己手动添加。比如我在这里添加几个我之前做好的表格,打开看一下,就是这么一个,这么一个表格 可以添加几个看一下。第一列是他的名,名称他的名,配置的名字,第二列、第三列都对应他的那个,这个是宽度,这个是他的深度。好,这里我们保存一下,关闭 再回来,他这里就默认添加了这么多配置,也就是说你可以根据不同的轴的大小来更改这个配置。好,现在比如说现在我要在这个上面, 这是二十五的轴,我现在要把它换到二十五。啊,二十五的轴,我现在把它换到二十,这时我们只需要在这里更新一下,选择十七到二十二,这这这一类型的哈,点击打勾,它就自动进行了更改,或者你要把它变到三十,你这里 就选择这个八乘一七的,确定他也跟着就变了,那么这样一个轴间槽特征库的制作就完成了, 制作好以后你可以依次对他添加这些数据,添加完以后他就自己形成了一个相当于设计表,通过设计表来驱动这个建材的深度,还有这个宽度。

线和潮口用于多实体,嗯,插焊定位,然后选择命令,这里选择。嗯,你要是说要凸起的零件的边线,然后我选择的是这个边线, 这个边线,然后呢?然后这个选择面,这是用于薄片垂直方向的选择。垂直面,也就是说他凸起到什么地方,然后我们选择这个面,然后选择完了之后呢?然后这里就是要等距多少?这个等距是指的是 这等级是指的是啊,这里啊是指的这里到槽到凸起的这里的十毫米的距离啊,然后啊两端都是一样的,然后我设置了,就是两个啊,也就是说两 两个擦汗的地方啊,擦汗的设置两个擦汗的地方,然后就行了,长度是五毫米长度,也就是说,呃,咱们这小涂台就是五毫米长啊,然后 就是这样成型,成型到面啊,这样我们就是成型到这一个面就行,然后直接打对勾,直接打对勾, 打完这勾他会成成成什么样的啊?看就成这样,成这样了啊,让他连缝隙啊,各方面他都自动设置了啊,就是提前设置好了,我们搜的沃克呢,就是 啊,会默认上一次设置,所以说你只要第一次你设置好了,下一次就不用再设置了啊,他会一直沿用你第一次的设置。

在萨勒多尔克斯里面如何绘制薄片和槽口?以这个亚克力盒子为例,在零件里面绘制一个盒子,分好面板。为了方便理解, 先用移动复制实体命令将这块板移开。在钣金工具栏找到薄片和槽口。命令薄片边线选择这条边线,槽口面选择这块板的另一面。薄片面选择边线所在的平面。 等距,调整薄片从起始或结束点偏移的距离。间距控制薄片之间的距离,可以通过薄片数量或者间距长度来调整。位置。 选项卡,调整薄片的长宽高,这里的高度。成型到一面试纸,成型到一开始选择的那个槽口面 下面可以调整槽口与薄片的切割间隙。调整好薄片尺寸位置, 确定生成薄片。在设计术中,删除移动复制实体特征版可以恢复到原位,其他版也用同样操作生成薄片和槽口,你学会了吗?

本节我们来讲一下机械配合里面的草口配合,这个草口配合呢,就是我们经常要用到的这个长孔或者说腰孔,他在与这个圆孔进行配合的时候, 要选择这个机械配合里面的槽口配合啊,他配合出来效果就像是这样啊,这个圆孔呢,可以在这个槽口内可以滑动啊,达到这么一个效果 啊,这里面要注意几点呢?首先你这个,你这个槽口是吧,尽量用啊,在零件里面尽量用这个槽口的命令啊去做拉伸, 我们看这个模型啊,这模型这个长孔,这个腰孔是怎么做出来的呢?用的是一个拉伸切除,而这个拉伸切除的草图呢,用的是草图模块里面这个直草口啊进行绘制的啊,这样我们做好之后就可以进行这个草口配合,在这个装配底下啊, 单机配合在左侧这里呢,第一个是标准配合,第二个是高级配合,第三个才是机械配合,我们选择机械配合 在机械配合里面啊,第二个就是草口单击这个草口,草口的约束呢啊,一共分为四种啊,自由,就是我们刚才演示这种状况啊,他是可以自由滑动的啊,如果是在草口中心啊,他就是锁定在草口中心的,也可以选这个沿草口的距离和沿草口的百分比,这两个本质上呢都是一个意思啊, 选了草狗距离之后啊,就可以调整这个距离,一般来说我们用这个自由就可以了啊,选好之后呢,选择啊草口的这个面和我们要配合的圆柱面,好单击确定 啊,这样就创建了一个槽口配合啊,那槽口配合一般都用在什么地方呢?主要是用在我们安装位置需要调整的地方, 比如说,呃,一些板筋啊,由于他这个加工精度有限,我们在设计的时候可能需要把这个孔做成腰孔,这样在后期的时候再安装时候方便调整。还有一些比如说安装一些电机或者是胀颈轮, 需要调整安装位置啊,这里面我们用这个同步带的一个啊组建来进行一个说明。在我们这个机构中,这边是主动轮,另一边是从动轮这边呢?还有一个仗颈轮,它的作用就是要保证同步带的张力, 那同步带在使用过程中,随着时间啊他可能会出现松动。那如果我们这个安装杠颈轮的位置啊,是一个可调节的安装方式,那我们就可以在他松动的时候啊进行一个调节,保证同步带的张力。好,本期我们就讲到这里,下期再见。

萨拉多克分模仿型最直接给间隙的方法讲解一数模还是前期的视频素材, 我们将该产品分别保存两次,以背后直接进入正题,还是利用模具工具栏中的命令缩放比例比例缩放点,我们选择产品的重心,缩放比例参数我们设置成一点零五, 这就相当于我们将产品放大了。以放大的产品做分模仿型,不就相当于我们给了间隙?当然我们也可以反其道而行制,将没有缩放比例的产品及没给间隙的仿型工装进行缩放比例。 只不过这次我们不是放大,而是缩小。仿型工装反正正反都能操作,给一个间隙就用缩放比例,在这里我们就实际操作一番。 这部分仿型我们根据现有情况分析,还是用组合命令进行分模仿系的现在的环境是零件模式且产品是实体,无破灭,就用最直白的方式做 具体操作步骤就再重复一遍。前期视频有正常速度,需要详细的教程,请一步以前的教程,具体位置我会放在评论区,这部分就快进了,不耽误这期的主讲内容。好了,组合命令得到的仿型情腔, 就让我们看看原有产品和分模仿型块的间隙如何。新建装配体,我们直接调出仿型块和产品进行配合, 改变一 下颜色,便于观察。 ok, 产品和仿型块间隙肉眼可见透明。一下仿型块,看看产品接触面, 内部仿型型腔间隙可以贴一下绒布之类进行保护产品外观面。比例缩放唯一的缺陷就是数据无法具体到整数,不能给出确切的整数, 下期我们讲讲具体分模仿型确切数据间隙的方法。这期视频就到这,大家记得点赞关注,顺便加个收藏,便于需要用的时候及时找到,谢谢!

大家好,欢迎来到锦城学院,我是主讲老师随风,今天由我来带领大家学习。说到窝里,说到窝板筋里边的一个薄片和槽口功能哈。 呃,薄片跟草稿功能呢?呃,不光是在钣金里边这个多式体里边能用啊,还能够在装配体里边用啊,今天我们就先来讲解啊,钣金里边是如何用法啊? 该该功能哈,我们点开之后会发现 这里有很多。设置之后最关键的,我们这里有三个大象 给定深度成型到一面,这到你指定面指定的一个距离啊,这三项如果是二零幺九以上版本,还有还会有更有更多一个啊,条件啊, 我们先现在来看,呃,第一个 给定深度是吧?啊?形成的一面吧,我们先用形成一面,形成一面,我们这里边是先要选择一个边,看我们鼠标放这里他就会有一个指引哈,选择一个边之后,这里要选择一个面,是吧? 在于薄片垂直的方向选择一个面,我们选择这个面。好, 我们在预览当中的时候,这里边已经预览出来了,之后呢,这里哈就是说是从这一个点到这个点的距离走这边呢,是从这个点到这边的距离 走,这个等间距长,就是把除掉两头的距离之后,中间把它等分为几个 几个卡口啊?周每一个卡口的长度啊,这里是每个卡口的长度啊,我们把它打勾看一下, 好,这样的话把这个卡口就已经生成了啊啊,很多的时候我们有时候要做一个防呆,有时候是要做这样子的一个插入来焊接啊,这是一种 好,我们来看第二种,第二种的话我们来点这个功能啊。 走,我们来看一下第二种是怎么用法。给定深度,给定深度我们来看一下他还是先要求选择一个边,是吧?之后他要求这里要求做什么呢?你看一下, 哎,这里就是垂直的方向选择一个面,对吧?我们选择一个面 是吧?我们再选择一个面,选择这一个面出来之后这里有一个深度,我们可以给长一点看一下,是吧?他更长了, 我们给短一点他就短了,对吧?这里就是这样子的啊,其他的啊都是一样,是吧?你的等距这里啊这些都是一样的,我们打勾来看一下。 好,就是一般有时候我们做一些,呃,一些工艺的时候需要这样子做啊。那么我们再来看一下 我们薄片跟槽口的另外一个功能啊,这里有三大功能,这里有一个到离指定面指定的距离啊,这里怎么用法?我们还是 你看这里还是要指定指定一个一条边,是吧? 选择线性边线是吧?啊?选择他走这里呢?还是要选择一个面是吧?选择一个面啊,选择一个面走这里到离这个指定面的距离。 我们可以把它如果说这个 这个板是两个后的,是吧?如果说你超过两个后他就不生成了,是吧?如果说你 你看这样的话他只生成零点二,我们反向看一下, 对吧?我们把它打勾看一下,意思就是很简单的,就是可以把刚才第一个呃给形成一道面啊,就是把它多了一个参数啊,就是相当于是呃这个 形成到一面啊,形成到一面他就是直接按你的厚度是吧?按你这个厚度,呃,这个凸台这卡口这里凸出来,就跟这个面正好是,呃平了,是吧? 跟这个面平了。如果用指定到一个距离的话,他就可以把这个深层的把它伸出来啊,伸出来一些实战就是一样的啊。 呃,今天呢我们的这个薄片和槽口就讲到这里,如果想知道我们呃在这个功能在装配体中如何使用,那么请关注我们锦城学院,拜拜。

sorry box 如何在装配体里面开焊接定位槽口,三十秒搞定。我们首先打开一个简单装配体,这个装配体里面开卡槽,怎么去开?我们来看一下,这个是我们已经开好的啊, 那么我们在这上面我们是找不到有钣金的一个选项,所以说我们要开的话,我们是需要去编辑零件,那么我们先点这个面,点这个中间的零件,我们去点编辑,然后编辑的时候我们点到钣金里面,这里才有一个 薄片与槽口,我们去点击他,点击他之后我们来点击,先点击这根线,然后我们再点击这个面, 剪这个面的时候他是透明的啊,咱们不好剪,一定要按住这个 shift 键,按住之后他就出来了,出来之后我们就可以根据我们的需求我们来改,哎,这个地方二十 对吧?这里我们就搞一个就可以了,然后这个高度七毫米改为五毫米,他就变掉,这里我们给他零点二,这里给他零点二,这样子我们打勾他就已经出现草口了,这个就是在装变体里面开草口的一个方式。

刚才的演示是 sw 中槽口的配合命令,学会槽口的配合命令可以提高工作效率。 像我们这种带槽口的零件,想要配合到这螺纹孔中,最简单的 方式就是槽口的命令,下面我们演示一下,我们点击槽口跟螺纹孔点配合,在机械配合里面有个槽口的命令,这里默认的是自由, 我们点击在槽口的中心,也就是说把螺纹孔放在槽口的中心位置,这里有很多选项,有四个选项,一般呢我们是放在槽口的中心打勾打勾,在这个 点击配合,再点击机械配合里面的槽口,我们点击在槽口中心。好,这就可以完成槽口的配合命令。

欢迎收看机电教程原设立,我是二零二零年视频教程,这节课我们讲解一下这个槽口和多边形的一个绘制,点击新建按钮,新建一个零件。 同样呢我们选择上次局面朝的位置,这边的话呢,有一个朝口,朝口的类型的话呢,我们常用的是直朝口,还有我们的一个中心点圆屋朝口,这第一种和第四种用的是比较多的,当然我们要逐个进行讲解,选择一个直朝口命令, 这边点可以看一下我们这里的顺序,第一第二第三就是我们鼠标左键点击的顺序,我第一点的话以原点重合,有个重合的图标,往右边捕捉一个水平的约束,再往上走这边断了它就形成一个直插 刀口。大家呢,我们这里不一定要捕捉一个水平,我也可以捕捉一个有斜度的一个,然后如果这边按那个回车键, 就是就是 enter 键,那就重复上一个命令,比如说有个斜度的,也可以保证有个斜度的,并不像我们那个举边角举行一样,就会局限我们一个水平。 然后我们再看一下我们这边的一个约束,你可以看到我们这边的一个标注尺寸,也可以添加尺寸。这边呢啊,比如说我这有个添加尺寸,勾选上 有两种模式,我们常用的模式是第一种模式就是一个圆弧中心的一个距离,还有那个朝框,比如说这里这样你可以看到我们这一个圆弧朝心的一个距离,还有那个朝 宽,这是添加尺寸。一般的话呢,也可以勾选上后期或者后期,再用智能尺寸标注都可以,但是第二种的话就是标注的形式不一样而已,就是我们一个总的一个磁槽口的一个长度 啊。个人建议使用第一种,因为我们做工程度一般都是标注这个第一种, 然后呢我们再看一下第二种朝口类型,第二种朝口类型的话是中心点直朝口,确定一个中心往这边走,大家再往上走就是三个点确定一个朝口啊,同样我这边也是添加一个尺寸,我这边可以取消这个尺寸添加。 然后第三种是一个圆弧槽口,圆弧槽口的话你可以看到他顺序,第一个点他是一个圆弧的一个圆心,第二点另一个圆屋 的一个圆心。第三点的话呢就是整个整个外围着一个大的圆的一个圆心,我可以演示一下, 我们现在切换到第三种,先一点,两点、三点往这边走, 第一点在这里,第二点在这里,第三点在这里,第四点在这里按回车键重复上一个命令,然后再看一下我们第四种 中心点,圆屋超过,中心点圆屋超过,因为为什么比较多呢?因为我这个外围这个圆,我的圆心有时候要确定,比如说以我们那个圆点,冲啊,点击一次往外拖,然后往这边走, 再往上面走,在那就是一个点确定圆心,第二点确定我们一个圆或的圆心。第三点第四点 点在最为外围的一个尺寸,在我们用的是比较多的,我们这边的话,一个这里这个圆和的圆心是有一个圆点是重合的这个圆和圆心,所以的话他就容易定位。像我们第三种的话,这种的话呢圆和圆心你可以看到在这个点, 在这个点就是当然我们也可以把它拖拽,按住水标左键拖拽,他可以定位,这也可以,不过我们一般都是选中第四种直接画就可以,这些所有的啊方法选择都是根据自己的图形来决定的。 另外的话呢,我们看一下我们这里的一个有一个作为构造线,选中他比如说这个磁超口的话呢,往这边的话可以看得到他全部都是构造线,先打钩就是说这 这个只是一种样式,他并没有那种实际的轮廓,这边的话他是实线的主要构造线就是这部分都是转成构造线,然后再看一下这个关于多边形的位置,多边形的位置其实我们这里有个多边形的,选中他 第一个选项是作为构造线,我们一般都是先不理他,有两种方式,有个内切圆,一个外接圆。这边呢先看一下第一种内切圆, 选中一个点往外托,这边的话呢就是确定一个多边形,我先打勾看一下我们现在选的内切圆,内切圆的话就是我们那个圆是构造线的,而且是在里面的 外结缘呢,缘是在外面的。呃,同样的话,我们再看一下外结缘, 选中一个点往外托,另外那个圆是在外面的,因为我们画了是多边形,所以这个圆他也只是一个参考作用,所以他是构造线,如果你选中这个作为构造线的话呢,就是全部都是构造线,这里要注意。 然后我们这边的一个还有一点就是比如说我现在画了一个六边形,继续画的话还是六边形最记住,然后你要想画一个新的多边形的话,就点击这个新多边形群众,他这样就重新输一个数字,比如说输一个三, 我这边的话就梳一个三角形,也是多边形,然后比如说再想梳一个八边形,点击他在这里选中他梳一个八,就是可以同一批次可以画多个。如果你在这里梳八没点这里的话呢, 如果这时候再改成伤停一下打勾打勾的话,他就直接只是一个伤的,他这个窗口就会隐藏掉。 这是一个多边形的绘制,一般我们用的比较多了,可能就是一个呃外呃外接源吧,内接源的话有时候可能用的上。另外呢,关于我们这些呃多边形的,一般我们都要添加一些约束,比如说选中他 这边有一些约束,添加集合约束这边我们可能在后期的一个添加约束里面再进行讲解,但现在可以补充一下,可以选中他一个直线, 可以使他一个数值的约束,这样他会听见一个数值,或者的话我们选中一个这条直线,这边也有一个平行的约束。另外呢可以选中整 个,记住你如果把光标放到里面,点击鼠标左键,他就选择所有的直线,如果你单击一条的话,就是只有一条,一般我们选择这个的话,他就是所有的,同样我们那个直插口也差不多,我们再选中他 里面的话,是全部都是勾选的,如果只是选择一条的话只当机这因为他现在是一个完整的他,这种完整的话,他就可能呃一下子全部选中了, 但我们这种直朝口的话,选中一条他也是一个完整的,但是我们这个多边形的话可能就不算是完整的,选中一条他就真的是只是一条,我可以单独的对这条进行一个构造性的一个转换,这就是一个多边形和我们的草口的不同,但是你要破 破坏掉一条边线的话,他就是一个不完整的。后期我们再说一下我们关于我们的剪裁实体,这样就可以选择单独的一个圆弧边,现在他是一个完整的,所以的话他选不了这个单个圆弧边线, 这点就和多边形是不一样的。这几个就是讲解一下我们这个多边形和一个槽口,分为直槽和圆弧槽口,这一个先讲解到这里,谢谢观看。

用亚欧命令制作仿型,看完视频你也可以 later, 首先我们打开要仿型的零件,然后点击一下正式语,接着在幼师基准面上我们给他绘制一个矩形,矩形的这个尺寸呢一定要大过零件,然后点击拉伸 方向,给定为两侧对称,深度设定为五十,下面的合并结果一定要取消勾选,然后点击确定, 然后我们点击插入特征,这里面有一个压凹目标实体,选择这个长方体,然后将显示方式调整为线框模式, 然后工具实体区域,我们直接选择这个零件就可以勾选下面的切除,然后下面有一个间隙, 这个一定要设置一下,比如咱们给他设定为零点一,然后点击确定,接着调整一下显示方式,然后呢把多余的尸体给他隐藏掉,再点击这个直接编辑 移动复制实体,选择这个零件,背后把零件给你拖动出来,再点击确定就 ok 了。欢迎大家的关注,点击主页查看更多精彩!