局部放大图和标签样式,好多老司机和小白都不知道的,赶紧先收藏起来吧。看详细的操作过程,点基本试图要使用的模型,试图找不到合适的,试图 定向仕途工具法向 x c x 项 z c 确定在空白地方点左键, 点关闭 中心线,右键按住设置修改中心线的颜色,根据设计喜欢 的颜色,鼠标移动到方框左键双击可见线修改,根据自己设计需要线型大小和线的颜色。 改完后点应用,确定局部放大图,点附仕图,点刚刚导入的仕图边界,哪个地方要局部放大就点那鼠标一定要在圆的上面。 接着要修改比例,选择比例可以手动输入 修改标签样式对比双击文字颜色可以修改。 箭头线,短画线长度修改三道关闭 短画线是在 b 中间, a 的短画线是在下面,想要短画线在下面,双击放大图,文本放置点应用,短画线在下面了,这样就可以了。
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用这做剖切试图总做不对,这条视频教会你全剖,局部剖,那 我们来看一下面令打开的方式啊,点击产品制造信息,在这里找到剖析图,那么 ok, 会有一个新问题,就是有的朋友可能说是自己在上面呢,看不到产品制造信息这个选项啊,要注意的是,你要点击启动之后,保证你 pmi 这里的选项打勾了。 ok, 在这里面找到剖视图的命令,然后接下来呢,在这里选择的是剖视图的一个剖切视角,但现在呢,我们只换了剖切视角呢,没有任何一个零件啊,剖切的界面显示出来对不对?然后我们去选择零件的对象,就可以 一个,两个,三个,这样选择的话呢,就是说局部跑,我们选择了哪些零件,把哪些位置,呃造型剖切出来,你也可以在这里切换视角, 如果想对我们这些零件,包括里面的磨人呢,全部进行剖切的话在磨,那么在这个选择对象上面去框选整个头挡,那么就会把他对应的相关位置呢,全部剖切出来,我们就可以看得到相关的配合细节了。



大家好,我是枫叶,对于零件特征比较密集的位置,经常会出现文字打架的情况,今天给大家分享一个放大师图的标志方法。好,首先我们进入制图模式,投影出基本师图, 右击需要放大的视图边框,选择添加局部放大图,点击放大位置,选择放大倍数,确定放置到旁边再进行标数, 这个时候标准文字就不会发生干涉。

适合新手的拉黄造型曲线,单机直线从这个位置保持垂直。十五,确定,放大一下,螺旋规律为沿底线的三次 螺距横定一点五,这里为圈数十单机,此处选择极限 展开,这里为呼长的百分比单机零的位置五, 再次单机中间部位五十的位置来个十,再次单机底部取,这里为一百来个五,单机确定, 这个可以隐藏了。草图,选择这个面,切换一下发象和水平轴确定,放大一下,轮廓落在红色轴上,依次单机 远离,按着左键画圆弧,选择圆心和绿轴重合 这个三点五,这个二,这个也是二 f 圆角半径为一,单机拖拉一下,标注半径。草图完全定义偏置的方式,只选择这一条线, 反向七点五,确定镜像相连曲线,单击它,单击此处,选择这个线,注意这个选上确定上下完成,再次退出, 重成当前造型。曲线长度选择曲线,这里负一 方式为删除,单机应用是同样操作,底部也是选它。复一方式为删除确定艺术样条,看好你的捕捉有没有短点。 单机选择 g 一, 这里也是 g 一 确定,上边也是同样操作。视频较长,建议点赞关注加收藏, 确定曲面更多管外镜零点六,内镜为零,输出为单段单机这个线条 确定,按下 home 键,编导员零点三,选择这个单机,这个按钮确定,你学会了吗?

cad 局部大样图,我们来看下面这个大哥,我们想看清他的脸啊,怎样给他一个局部放大效果呢?我们先输入 co 复制一份出来,好,再输入 c 命令, 嗯,在他的头像就是我们要放大的部位,给他画一个圆,好,我们输入 c l i p i t 小 空格,先点击圆,再点击图形 好空格。然后呢,我们选中输入 s c 空格,那指定一个基点,放大三倍敲空格。好,这样我们就看清了, 再给它一个样条曲线啊,给它指示出来连上空格,这样就可以了,你学会了吗?


新装的 u g 软件,发现鼠标中间滚轮方向是反的,怎么办呢?像我们鼠标往前滚动,它是一个放大的,然后往后滚动,它是一个缩小的,这个其实方向我们在 u g 十点零以上的一个版本可以给它进行设置。 如何设置?我们找到这个文件,然后选择使用工具,这边选择用户默认设置,这里点击基本环境,下面有一个试图操作,打开它, 这一边有一个前进已放大或者后退已放大,我们可以在这里根据自己的一个设计习惯可以去进行设置,当然这个只针对于 u g 十点零以上的一个版本。关注我,雨天带你学模具设计。

很多人不会这个 ug 制图技巧,大家好,我是模具杰哥。在 ug 投影二 g 的时候,如果我们只想显示部分的隐藏线,应该怎么样操作呢?这里我教一下大家一个方法。 首先的话呢,我们可以对需要显示的隐藏线进行一个标注,比如说这个地方,我把这个孔的尺寸,把它标注出来, 标注他的直径以及他的这个高度。当这个孔标注完成之后,选择设置, 把仅显示被引用的边前面这个勾点上点确定。这时候那么这个图的话呢,就只单独显示我们标注的隐藏线了,其余的话呢,都会被自动隐藏掉。这个技巧老铁们学会了吗?记得关注杰哥,带你学好魔的设计!

上期教大家快速扫完整张图纸,很多兄弟说图纸总看错报废,今天专门讲三式图,剖式图,放大图坑点很多,学徒分不清三式图,投影三个式图对应位置搞错外形直接吸法, 重点记实线看得见是外形,虚线代表内部结构,忽略虚线即易漏。加工内腔外貌图纸全是第三角式图搞反正反,整件产品直接报废,这点一定要记牢。 pose 图就是把零件切开看内部 pose, 符号方向看错,形腔深度全部做错。 pose 箭头朝哪边就从哪边看零件箭头看法,内部结构完全颠倒。 三式图看外形, pose 图看内部,局部放大看细小。特征三内式图结合才能看懂整张图,式图看错包费,弓箭太吃亏,收藏合集,下一集咱们讲图纸基础尺寸标注!

很多人不知道,这种展板氛围感拉满的不规则背景大图,其实就是区位分析 mapping。 一 条视频带你用 ps 搞定高颜值区位地图。先借助地图软件找到项目地, 微调道路、河流的色块配色,提前优化素材,方便后续抠图处理。导入 ps 放大,智能看到地图大细节,并修正场地轮廓,统一调整卫星图整体色调。魔棒工具,选出色块地图中的主次道路跟河流,填充喜欢的配色和纹理。 河流图层打开阴影,塑造立体感。把区域界限加进来,圆点发光,标明周边点位。我这里只做了简易标注,大家可以根据需要添加一下局部卫星图、图例缩影设计、痛点说明等信息。最后用云彩笔刷刷出云雾,做出层次饱满。适配展板的区位分析图, 长时间画图,监测一下作息需求。健康监测的戒指智能交互,一百天续航的便携式充电舱,航天级陶瓷工艺,外圈加不锈钢内圈,二点五毫米的厚度,轻至四点四克。画图过程中,手机有信息他都会震动提醒。不用碰手机,轻触戒指就能一键蓝牙抓拍素材。 闲暇之余,还能实时监测心率、血氧、体动等多项身体数据,全天健康状况直观察。触控交互的实用设计,实在戳中画图党!


要求蜂胶之后,蜂胶位置有十五到二十毫米,就这个地方 加工后面,后面的话应该是想做闭空,前面是产品啊,应该就是说想把里塞这节做闭空,然后呢留十五毫米,十五到二十毫米。嗯,你可以直接 做一个边界就行了。这里啊直接做个边界应用啊,做一个那个宜春曲面边界,对吧?做宜春曲面边界,你可以顶部幅度都把它勾起来啊,然后呢负余量,对吧?你给他一点负余量 啊,负一辆,但是呢底部啊这里呢底部呢?如果说直接算,那肯定是有问题的,你看啊结算的话呢,这边界呢肯定到底部去了,对吧?结算的话边界会到 底部去啊,但是你想要他这种位置呢,均匀有十五毫米啊,不想到底部去的,肯定不想到底部去的啊。那怎么办呢?那你可以把这些面呢,你可以把你的这些面呢,可以给他选上这些面, 对吧?把底部的这些面可以给他传上啊,传上这些面了之后呢,然后呢你可以呢给他做个布件余量,对吧?你可以给他做个十七的,对吧?可以给他做个十七的。通常保护 啊,边界也可以做过程保护的呀,对吧?你做十七个毫米啊,那你做十七个毫米的话,这个地方到处的话就肯定有十七个毫米,离这个离这个位置有十七个毫米了,没了。好了,你看啊,现在的话原来的边界是这样子的啊,现在的话,你看啊, 这样的话再做这个边界,那这个边界的话是不是有那个十七个毫米呢?这样的话你就均匀的有十七个毫米啊,每个地方都 都是有十七毫米的距离,都是均匀的这里是吧,这样子就行了。原来你有了这个边界了之后你走这里那还不简单了吗?是吧?做个光刀做个等高光啊,用刚才这个边界, 刚这个医生里面编辑走个等高负你的二里余量是吧?我这里为了计算快一点,我就公差这些东西我就给大一点公差杀到布局就给大一点啊啊及计算以上,就这个边界里面走走这个等高。那这样做出来你看一下用九点来看,那这种位置的这个是不是均匀的 啊?把它自己隐藏掉啊,看一下都是均匀的吗?是吧?离你这条边反正的话离你这条边起码离你这条边是均匀的啊,就做成这样子的啊,这个距离反正的话 离这个离离你这边的距离他均匀的十五个毫米啊,就这样做,或者说呢,你要不然的话你这样子做 啊,要不然这样做你的这个边界你直。我不知道直接说的话行不行啊?不一定可以直接缩小的话,不一定可以试一下 做一次准备边界啊,一样的顶部浮动,把它勾起来用一下啊,得到这个边界啊,得到这个边界了之后呢把这个边界呢做一个全面器,做一个那个三维的一个缩小,缩小个十七个毫米。负十七啊,应该缩不了的应该是缩不了的 负十七吧,把这条删掉吧把外面这个删掉吧,外面这个删掉,然后这里呢就显得是放大了这里了。放大放大这个十七 二维啊三维放大啊,三维放大十七 啊,这个可能好一点哦,这个不对吧,用这个可能好一点哦,看一下啊,换一条边界来做啊,直接把那个边界做好了之后,把这个边界直接给他弄大十七,对吧?但这个的话应该是走边界外部啊。 啊,因为我们这个编辑的话控制的是这个编辑的话,呃,我们把上面的编辑删掉了吗?对吧?或者说你把它这个上面的编辑重新插入进来,也可以算上上面的面鼠标键插入模型,好吧? 啊?比如这条边界啊,那这样做也可以直击穿以上啊,这样子做。对啊,这样子做的话呢, 这位置呢,就是你把那个底部的那个边界啊,抬高了那个十七个毫米吗?对吧?这样的话应该也可以啊,这样的话感觉呢就没有那么拐 啊,拐没有拐的那么厉害。好吧,如果说用这个的话,你拐的好的有点厉害了。这里啊,这拐的有点厉害,这个的话呢就没拐的那么厉害,是吧?这个地方啊比较好一点的,应该 啊,应该会更加均匀一点,用后面这个会更加均匀一点。

电脑局部的放大工具,专门来监控某个数字,比如说这个屏幕上面呢?有一个这个时间非常小,基本上看不清楚,但是我们要实时的观察这个数据变化,那么就可以用这个操作点击焦点,然后选择把它移动到我任何位置, 移动哪里它就可以放到放大到哪里,我们把它移到我们的时间点上面,好,移动时间点,这时我们就可以观察到这个这个数据的变化了,就非常方便。然后把这个屏幕呢,可以放在对吧放大窗口进行观看, 用于检测一些实时变化的数据,或者检测一些状态栏、游戏栏数据的走势,非常有帮助的一个小工具啊。

我是王公,我们来看一下这两种道路怎么做出来啊?每一个平面上面有凸台,去进行光它的一个平面啊,不规则的怎么样做出来一道流,还有每一个规则的一个凸台啊,这里的一个方块 怎么样呢?一刀流全部给它光下来啊,好,我们这边的话使用我们的平面轮廓型,平面轮廓型啊,我们需要去画我们的一个弧线啊,我们进入我们的一个在任务中会制草图,点击它打开, 打开过之后我们去画曲线啊,选择上面这个面,放大,选择它面,点击确定。 好,我们现在去通过我们一个轮廓啊,点击打开去画它的一个轮廓线啊,我们可以选择我们一个择中点位置,然后选择这边的一个中点啊,啊,继续选择啊,再选择这个中点,再选 择这个中点啊,放大,然后再选择这边的一个中点。 好,选择好之后我们就点击关闭,那么我们这个轮廓线就画好了,这边呢还有一个啊,标准的一个长方形啊, f 八摆正,我们直接选择我们的矩形,选择这里的一个 按两点啊,选择对角点,选择这个点,到这个点好,画好之后我们直接点击关闭,点击完成。 好,我们现在去变小我们这个程序啊,进入我们的一个工序导航机中的程序顺序图,点击我们的创建工具,选择二 d 型里面的一个平面轮廓型,选择它点击确定 指定每个部件边界,点击打开,那么我们选择面改为曲线曲线,我们就选择这条曲线啊,啊,选择曲线,我们这里的话改为相连曲线,然后点击一下这条线,它就进行全部选中啊, 好,我们这里编辑里向改为开放的,然后把这里的相切最上面的鼠标滚动,再按照最下面的进行一个相切,改为开,就是对中的意思啊,上面还有两条也要选中,刚刚没选中开 开啊,全部都是对中啊,检查一下,没问题的话,我们就点击确定啊,那么我们的一个刀具必须要超过啊,这个平面啊,平面的一个直径啊,我们这个直径的话是十,那么我们刀具的话就选择一把十毫米的精光刀啊, 选择好之后我们去指定底面啊选,那么要加个底面,就这个平面,点击确定好,直接进一个道路的生成 啊,好,我们这个刀的话就做出来了啊,从这里下刀,圆弧过来,直接顺过来,没问题啊,点击确定,看一下走路刀轨下来啊,从这里下来,他沿着我们的一个弓箭的中心啊,去进行一个加工的啊, 啊,这么绕过来一刀,好,我们点击停止点击确定,我们再来看一下我们第二种道路啊,我们的一个平面轮廓体的矩形,就是我们刚刚画好的这个啊,我们同样的直接进行个右键啊 复制,然后进行右键进行粘贴,双击打开,我们把这个指定部件边界打开,点击打开,把这里的一个列表中的曲线给它进行一个删除,我们重去选线,选这条线啊, 我们这里还是去选择啊,先把这里的面改为曲线,然后把这里的一个单条曲线改为相连曲线,我们再去选择曲线的时候,他就会进行一个快速的选择啊, 好,上面是开放的啊,道具色在右侧,同样的把这里的相切全部选中,相切改为开,点击确定, 然后我们去指定底面,底面的话就是这个面啊,选择它,点击确定刀具的话,我们还选择十毫米的激光刀啊,进行一个刀路生成看一下。好,没问题啊,点击确定,那么我们这个刀的话也做出来了啊, 我们 ctrl 加 w, 把我们的曲线进行一个隐藏啊,草图曲线也隐藏,点击关闭,那么这就是我们做好的一个导入啊,我们给它放大放大看一下啊,方法,摆正我们的道具刚好沿着这个弓箭啊 去进行一个加工的啊,全部都加工到位了啊,黄的继续把蓝色的区域的凸台覆盖啊,加工的就是没问题,好,这就是我们这节课要讲的两种道路,一个是轮廓线和那个矩形啊,两种辅助线去加工我们的一个凸台平面一刀流。