一分钟学一个画图的小技巧,今天教大家如何在圆弧面上画一个沟槽。首先呢,我们先画一个管子,然后再画一条线,新建一个图层,把面提一下, 确定实体隐藏之后啊,我们把这个圆弧线啊,把圆弧线把它转换到我们的 曲面上面,点击缠绕,选择线确定,然后这边选择 x 轴,这边捕捉一下这个直径。好,这边是四十二。好确定 啊,角度这里不用管,这边要选择样条线很重要。好,确定好,线就上去了,上去之后呢,我们点击曲面,这里有个为零。好,然后我们直接点这个曲面,然后选择这根线, 确定好,他就往里面生了一段这个曲面了,这个面我们就是我们需要的确定,把大面删掉。 antilater。 好,我们在实体里面有一个曲面生实体, 选它结束,选择确定,然后再点击薄片加厚,比如说我要往两侧加厚三毫米,变成六毫米宽,好,确定。然后再对它做一个实体的倒角啊,把它两边两边都倒一下,角 倒一下,倒一下,倒多少呢?倒三毫米。好确定啊,这样就可以了 啊。然后我们把尸体放出来,对他做一个波尔运算,在波尔运算之前呢,我们得做一个推拉,不然你直接波尔运算会报警的。点击实体里面的推拉,往外面推拉个一一点几个毫米吧。 好,确定。然后两侧都延伸出来,就可以 bow 运算了。好,点击实体,点击 bow 运算,选择主体,然后再选择工具体,好确定,这样一个构造就画好了。 如果你需要学习更多的画图的小技巧的话,左下角个链接里面包含三周四周车技,符合千万不要错过哦!
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有很多粉丝问我,我们的 maskim 软件编程到底难不难,要我说只要你稍微 练习一下,其实我们的 mask him 软件编程很容易,那么现在我就用几根简单的线条给大家演示一下我们 mask him 软件,从我们的画图,到 创建毛坯,到创建道路,到出程序,以及程序模拟整个的一个过程,大家就知道了为什么我们的 mascree 会被誉为我们的两轴之王,大家请看。首先选择线框,选择线端点,我们选择 任意线,我们来绘制一个简单的图形,第一点,第二点我们继续绘制,接着来,对吧? 点击确定,我们看通过这简单的几根线条,大家看出来,由我们的 锥度,有直有直的一档台阶,有我们的垂直台阶和我们的角度,然后我们再给他倒几个角,比如说图速倒圆角,我们给他倒,输入一个十,点击确定。给他倒上一个十个的圆角,对吧?然后这里我们给他倒小一点,比如说我们给他倒上一个五个的圆角, 点击这里,然后点击确定,这样我们脚也倒好了,然后我们就通过这几根线条来给他加工一下,选择我们的机床,选择车床,选择默认, 然后双击我们的属性,创建毛坯,设置,点击属性,我们选择由两点产生,我们来创建一个毛坯,点击确定。设置着色,打开,点击确定。首先 先我们先给他粗车上一刀,选择我们的粗车,选择串联,我们从这里开始到这里结束,点击确定, 对吧?选,我们选择一把刀,比如说我们选择这把刀,给他一个零点八的刀尖显示道具,我们用这把刀来出车,点击确定,点击确定,我们给他设置为一号刀,一号刀补,一号刀做,比如说我们给他一个速度,零点三 切入进去关闭主轴转速,比如说我们给他一个一千转,然后金车参数给他做一个简单的设置,进入延伸量,我去快速定位,我们定了零点五,然后一刀给他车三个单边车,一点五,对不对?预流量,我们给金车留上单边二十四,内轴留上十四,然后方向选择外进 切入切出,我们使用自动计算点击确定切出,我们也可以给他设置一个延长线,让他车穿,比如说我们给他延长一个点击确定 切入参数,我们选择第一个点击确定。毛坯识别,我们选择剩余毛坯,点击确定,对吧?这样我们的粗车就车好了,我们再给他来上一道金车,选择我们的金车金车红可以选择上次串联,点击确定, 我们选择一把刀,比如说我们选择三十五度尖刀,给他一个零点四的刀尖显示道具,我们用这样一把刀加工,点击确定,点击确定, 然后我们设置一下他的刀号,比如说我们设置二号刀,二号刀补,二号刀做速度,金车我们给他一个零点二主轴转速,我们也用 rpm g 九七横转速,假如说我们给他一千五百转, 然后金车参数,我们设置一次预流量清零方向外进切入切出,我们也直接使用自动计算切出,我们也给他延长一个点击确定切入参数,我们这里也选择第一个点击确定,点击确定,对吧? 这样我们的金车就车好了,粗心车完成之后,我们可以给他模拟一下,选择我们的实体仿真,我们看一下他的一个实际的一个切削的一个效果,我们调整到合适的位置,这里我们可以粗心车一起看,勾选我们的粗心车道路,一起点击实体仿真, 然后我们可以更改一下它的颜色,让一把刀一把颜色,我们更能看出哪里有问题,然后点击速度可以慢一点,大家看的清楚一点,然后点击开始看它的一个切削过程,这是我们的一个粗车 现在进行的进行一个粗车,来我们来看一下他粗车的一个效果,然后我们再对比一下他的一个金车效果,这就是我们的这个工件就加工好了, 然后我们鼠标右键选择俯视图,然后关闭我们的实体仿真,我们在一键生成程序看一下他一个程序,我们给他选择保存在桌面,给他取一个名字,比如说 o 一二三四五,对吧?然后保存,我们看一下它的一个程序,这就是我们的一个程序出车,然后出车道的刀号和刀杆情况,然后 n 幺零第一把刀 g 九九, g 九七,它的一个转速 g 零开始,然后我们看程序的 二号刀,二号刀他经车,提示我们经车,然后刀杆刀片的情况,然后 n 二零, t 零二零二二把刀的一个情况,最后他是一个退刀, m 九 g 零 s 一百六, z 一百,推到一个安全距离 m 零五, m 三零程序结束,这就是关于我们 mascam 软件编程的一个全过程, 你现在觉得他容易吗?你还对他两周之王的一个称号有质疑吗?

这节课我们来学习我们的一个仿型道路还是一样,首先我们来创建我们的毛坯,选择我们的属性,选择毛坯,选择参数,找到我们的由两点产生,我们直接选择我们这一点, 选择我们这一点,点击确定设置着色点确定,这样我们的毛坯就创建好了,我们来加工我们的这个外形,这外形的一个粗车,我们采用我们的仿型车销,找到我们的车销,找到我们的仿型粗车, 然后串联我们从这里开始,到我们的这里结束点确定,然后我们选择一把刀,我们还是选择我们的一号刀,这里我们一号刀可能不行,我们看一下,我们选择我们的这把刀,我们给他设置零点八刀尖点 确定来设置成我们的一号刀,一号刀一号刀度速度,我们给他一个零点三转速,我们给他一千转,然后这里说明,我们可以给他说明一下 r 零点八粗车刀, 粗车外圆刀,然后我们的仿型粗车参数,我们给它设置一下 我们在古镇的一个距离,我们就是我们单单边的一个倾向距离,我们给他一个一点五啊,给他一个一点五,然后我们的 x 预留量,我们给他一个零点二四十四单边二十四任周预留量,我们给他一个零点二 二最小切压量,我们给他一个一点零最小空切量,我们也给他一个一点零,然后我们进刀量, 我们给他一个一点零推导量,我们给他一个零点五,然后我们切了方向,选择单向,出了方向选择外机补震类型,我们还是选择我们的电脑补震,补震方向又补偿道具在转角处走圆,这里我们选择全部切入切除,我们给他使用计算机动计算 切入,我们给他一个一点零的最小长度项量切出,我们也使用自自动计算,我们给他一个零点五的最小配置项量延长线,我们给他刀尖零点八,我们给他延长一个一点零, 点击确定切入参数,我们选择第二个前后角给他清零,点击确定,然后我们看一下他的一个仿型道路 们通过我们的模拟我们看一下选择我们的实力仿真, 我们看它,它是那个仿型道路是怎么走的, 然后点击开始, 这就是我们的一个仿型道路,他根据我们的一个毛坯外形进行一个加工,这我们的粗车就车好了,然后我们看一下程序, 点击我们的 gl 生成我们的程序,点击确定,我们给他保存在我们的一个桌面,然后给他取个名字叫访行道路,对不对?访行道路,然后我们点击保存,我们看一下他的一个程序, 这就是我们的 一个仿型道路的一个程序就生成了,对吧?程序就生成了, 我们以后我们的出车外进,我们也可以根据我们的一个仿型的一个道路进行一个开出的一个道路的创建。

通过学习我们知道我们 master came 软件编程,我们设计我们的晋级速度的时候,我们是在道具参数里面设置的,给他了一个 f 的速度, 然后我们后处理出来的程序,我们所有位置都是那一个速度,我们看一下,比如说我们出车已经好了,我们选择我们的金车,我们选择上次串联,点击确定,选择一把刀,比如说我们选择二号刀,对吧?点击确定我们速度,比如说为了区别明显,我们给他一个零点五的速度 转速,我们给他一千五百转,对不对?我们要参数设置一下,比如说我们这里切入,我们给他一个第二个,然后把这些给他关闭,我们点击确定,然后我们点击确定,这样我们的程序就生成了,我们看一下我们的程序,我们点击我们的 g 幺,点击确定这里,我们就选择我们这一把 找到的程序,我们给他一个名字,点击保存,点击试,然后看一下我们的程序 对不对?我们的程序就是你看这里就这一个 f 零点五,其他的地方都没有速度,说明就是我们的 f 零点五一车到底, 那么说我们遇到我们的拐角的这些地方,我们就要给他变慢一点,那我们怎么慢呢?因为拐角的地方一般涉及到鱼量比较大,倒角啊,拐角的地方我们肯定要给他走慢一点,让他光一点,然后我们看看如何把这两节给他单独走一个速度,我们关闭我们的机腰, 然后我们就是要把这一节和这一节给他一个单独的一个速度,让他速度慢一点,我们看怎么搞,选择我们的金车道路,鼠标我们的右键选择我们的编辑道路,然后我们选择我们要跟 改的地方,我们点击这里,然后选择编辑点,然后编辑点出来这里我们先选择单结,然后速度,比如说我们改到零点一,是不是我们点击确定,然后从单结选择端点,我们就是这里,是吧?然后我们点击确定, 然后我们点击确定,然后我们再再选择我们的一个编辑道路,比如说我们选择这里,是吧?我们点击编辑点,我们把这里也给他写成改成单结,然后把这里也给他一个零点一的速度,点击我们的确定,然后点击我们的 这个点,点击确定,然后点击确定,我们再生成一下我们的程序,这里锁住了,我们给他直接打开就行了,然后生成我们的程序,我们再看一下,点击确定这里还是生成这一把刀,我们还是给他一个 默认一个名字,点击保存,然后点击试,然后看一下他的道路, 对吧?你看第一行 f 零点五,然后这里零点五,到我们 g 三这个导圆弧的时候,它是零点一,然后又 g 幺的时候,你看它又回到了零点五, 然后这里又是个 g 二倒圆弧的时候他又是 f 零点一,然后 g 幺走这里的时候他又是 f 零点五,后面 f 零点五,这样就达到了我们的目的,两个拐角的地方就是 f 的零点一,这样更改我们刀具的一个部分地方的一个进气速度的方法,你们学会了吗?