来吧,跟着小比老师用妈呀制作电话线,哈喽,大家好啊,今天我们来学习如何制作一个这种老式的电话线的一个制作方法。那么我们首先还是我们选到曲面曲线曲面工具,我们找到我们的一批曲线工具,我们在这个用这个工具,在这个山格网,也就这个棋盘格一个格子上面, 在这个平面上面呢,首先先建立一根曲线,好,我们建立出这根曲线,爱回车就可以确定。然后我们首先有这根曲线呢,它是一个平面上的曲线,它只会存在于三格网的这个面上,然后加上我们鼠标右键选择到控制顶点,我们可以将这个线段呢我们进行自由的一个拉伸,我们可以将它拖拽到一个我们想要的一个电话线的一个形态上面去,我们可以让这个曲线呢有一定的起伏, 完了有了一定的起伏之后呢,我们需要将这根曲线进行一下曲线重建,也就是因为我们之前建立这个点的时候呢,我们是随机在这上面点的几个点,但这个点呢并不是一个均匀的一个点,所以让我们首先选择这个曲 曲线,我们在最上边有一个曲线工具,我们点击一下,在倒数第二个里面就有一个重建,我们可以点击后面的白色小方框,白色小方框里面呢就是一些基本的参数,我们把这个跨度数也就相当于我们给它重建一个以几个顶点几个点为为对象的一个曲线,我们先建立一个十,建立一个十, 那么接下来我们现在再看这个顶点,控制顶点,让他每一段都会比较均匀的,这个线段呢也会更为的一个平滑。然后曲线准备好了之后呢,我们首先要准备一根弹簧线,我们按住线的键,按住鼠标右键,然后在中面在这个中间就可以找到一个螺旋线, 我们确定选到过圈线,然后我们在这边这边最后一栏这边有个输入,输入这这个第一个命令就是一些基本的参数命令,我们可以把它的圈数调多一些,然后高度也调大一些, 那么我们也可以把这个走向细分数了,我们也可以给它调高一点,给它调个十二,我们按三进行一个平滑显示,然后这是一根曲跟螺旋线,然后接下来我们要把这根线段现在是一根直的,我们我们的这种电话线呢,它应该是一个有弧度有扭曲的一个直,然后我们先选先选到, 我们首先先把这边把这个剑魔工具,我们现在呢这个上面这一行呢是一个剑魔的一个工具,来,我们点到这个剑魔工具栏,我们切换到动画的工具栏里面去,我们点击下动画最上边呢,他就进行了一个变化了,这边就有一个约束的命令了,我们点击一下约束,我们把它放在旁边,然后我们首先点击这个物体,然后 shift 键加选这根曲线,然后我们选到运动路径,运动路连接运动路径, 那我们点击这个灰色的小方框,点这个方框呢,它就有一个轴,向前方向轴和上方向轴呢就是物体它有一个向前运动的趋势,我们先看一下前方向轴为 ak, 就是这样的,我们点击一下应用,然后我们可以滑动下面的一个 时间轴,让我们发现这个轴向呢是错误的,他应该是一个倒着的,而现在呢是一个立着呢,在这个曲线上面进行运动的,那我们就点击,我们就 ctrl z 来 z 回去,然后我们重新加选道,然后呢刚刚是 x, 那我们现在试一下 z y 轴,我们点击一下应用,然后我们发现 y 轴向呢他是对的, 但是沿着这根曲线再进行一个运动的,但那现在呢它依旧是一个比较硬的一个状态,它是一根直的,然后接下来我们要这根直的依附于这根曲线,按照我们的这根曲线进行一个扭曲,然后我们首先切换到这,我们可以把这 进行关闭,然后刚刚运动路径,刚刚是用的第一个连接到运动路径,然后现在我们可以流动路径对象,我们点开这个框框框,然后这边呢就可以设段,他的分段数相当于把这个东西呢切成一个一个的小段,那每一个小段依附于这根曲线上面,我们呢设置一个三十段吧, 那么点击应用,让你发现他把这个东西呢切成了三十罐,切成了三十个小方格,每一个方格进行按这边取现了,进行一个运动,好了,这边取现了,我们就剩下好了,然后接下来呢我们先点击关闭,这样我们会对这个物体我们可以再进行一些微调,我们再切换到控制顶点上面,我们还是可以选择到这些顶点, 对这个电话线了,我们再可以进行调整,调整到一个我们想要的一些弧度下面去,可以把这边拉的再起来一些,然后做完了,这做完了这一步之后呢,我们要把这根曲线跟 这个线段和这个物体啊,我们要进行一个删除历史记录,不然的话如果我们现在直接选择这根线段,或者选择这个方框,然后我们按住体内的键删除,删除的话这边电话下它就会恢复到之前的一个模样去,我们不能这样,我们要让这根曲线呢有自己的就保持现在的这个原貌。然后我们首先选到多边形键, 我们找到找到这个这个按钮,这个图标就是一个按类型删除,然后可以点击一下这边就可以删除他的历史记录了。然后接下来这个时候我们就可以将这些曲线给进行一个删除,然后这边电话线我们就已经生产好了。好,我们今天就讲到这里。
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大家好,我是南极风,今天教大家做数据线制作数据线比网上买的数据线好多了。之前我在这里工作的时候,没想到在一年内买了一大把的数据线,每一条数据线可能用不了多久就坏了, 有的是那个 c 头里面坏了,或者是 c 的质量问题,买一条数据 c, 好的二十块,差的五六块,七八块也有,如果自己做的话就要不了多少钱了。 这些是我自己做好的成品蟹,这个蟹是那个机器的感应器的蟹,网上买的话,这种蟹的质量是非常好的,而且价 价格也很便宜。 它里面的线性非常大。因为我做的数据线只是充电数,数据接收方面就不需要了,就是接一个正极和负极。 像这一种做的成品是也是两三块钱而已。这个 usb 这一头是从网上买的,但是我买的是那一种混装的,他有公的有母的, 像这一个插头也是五毛钱一个,这条线也是两块钱,有一米五, 这种质量非常好。这个也是一样,像这一把蟹当中, 如果是原装的话,还有维修价值,这一种原装线就把这个头剪掉,把它换掉就可以。那种买的不好的话,那就直接把它换掉。 所以动手能力强一点的朋友,我还是建议大家自己做或者是自己维修一下就比较好。不然的话,像我这样数据线买了一大堆没什么用,用也用不了多久,充电又闭得慢,接头又不稳。现在把这些线拿掉。 网上购买。这个我买的这一些十个也是五块钱。 像这一种是最新的那一种,这一口他是 us c 的那一种,就是最新的那种接接口,价格稍微贵一点点吧。 这是我买的一堆 usb 头,有公的有母的,这种的就是 公头,这种母头的话就可以做 usb 延长,或者是和家电源里面的那个数据充电口也可以。 如果大家做的话,我建议大家买那种带壳的,带壳的话也是五毛钱一个。现在开始制作 准备材料,一个汉西斯,一个工头。 如果大家不想买这个头的话,从那个旧的 usb 线剪下来也可以。把这破开,效果是一样的。现在我截一个图给大家看一下里面的那个接线方式。 现在按那个接线图进行接线准备。焊接师把 c 加上去,加在两端的接线柱, 注意加息的时候速度一定要快,不要搞的太久,不然的话会有烧坏。这个这个折射柱的塑料就这样 压在两端就可以。如果是要四条线的话,那么就按照接线一端的同时加 c。 现在在这个机械头上进行加息, 以后按照机械端的位置去接就行。 是右副左证数据插口的位置,右副左证记住就行。 为了防止他冻,找一个东西压着,不然的话就不好下去, 这样就摊上去了。记住这个套管方 像, 到时候把它卡起来就可以 过来。这边就是反过来的,再找个东西压着,把这个线接起来, 这样这两个接线的就接好了。现在试对看一下。 大家在接线的时候一定要注意,不一定会烧掉的,一定要注意他的正极和负极。现在茶店试一下效果怎么样, 这样已经可以充电了。 nice。 现在用右脚枪固定一下, 再用这个套过来,套过来就可以把它卡在里面, 现在只要把它卡进去就可以。 这样这里都有这个头就可以了。 usb 的用右吊枪把胶打上去。你们自己做的话 还是用这个带壳的吧,带带壳的好一点,就不要像我这样麻烦,我是买混装的是没办法。 现在把这一个线头接成这样就行了。这个 usb 这样等它冷却了之后就可以了,这样 usb 线就完成了。这个整体的材料没有多少,花几块钱就可以做一条数据线, 大家有兴趣的可以像我这样做一一个。这期视频到此结束,有不懂的可以留言,欢迎大家评论转发,谢谢大家,拜拜。

好,下面我们来看一下连接啊。首先我们穿着一个正方形,然后选择需要连接的连接,我们可以选中点, 然后使用连接好,他点跟点屏上点个点连接上, 但是呢他中间有障碍的吧?有的说明这条线他就无法实现连接,这就是一个连接的弊端。 然后我们试一下这个线信不信使用连接啊?他线跟线 之间也是可以这样去连接的,我们跨一根线他也是不能操作的,这就是连接。

本期视频帮一位做汽修的老铁做一条三米的爱酷的四十四瓦的充电线啊,可能跟他的工作场所有关系,需要比较长的线。另外呢,这位朋友平时可能是修那种轿车的啊,所以动手能力比较强,他就特别喜欢看这种手工制作的视频。所以呢,给他做这条线呢,他特别要求我给他拍一期视频啊。 我们所选用的这个端子呢,是全协议的一个端子,这个端子的特点是可以支持很多的手机的一个快充啊,比如说华为的六十六瓦, vivo 的六十五瓦。同时呢,也能支持一些小米,三星。但是呢,其他的手机呢,它的功率的话就不是太高啊,相当于它是一个全科生啊,就是各科呢,都比较比较均衡,但是呢,不是特别突出,比如说你用 vivo 的一百二,可能两百的话,那这个端子基本上是实现不了的啊。 硅胶线呢,是我特别选的这种正负极非常粗的啊,总共有六星的线,因为这个单子只需要四星呢,所以我把 剩下的两芯呢给他,并连到正负极,这样的话,三米的长度,尽可能的降低他的线组啊。好,接下来呢,我就给他焊接。焊接之前呢,需要先把三件套给他装进去啊,抗拉环卡爪和外壳的尾帽,不然的话,等你焊好之后,想再装就装不上去了。当然的话,如果你买的材料没有这个卡爪的话,就当我没说啊。好了,接下来呢,我就给他焊接一下啊, 最近实在太忙了啊,所以拍视频的话,基本上基本上没有时间拍。但是这位朋友呢,他就用钱砸,你知道吗?就是不拍视频的话,我给你们焊出来的质量也是一样好啊。相反的是,如果拍视频头上杵个手机的话,我反而可能会更紧张一些啊。所以发挥的话不一定不一定有不拍视频好, 现在我头顶上这个手机呢,就比较碍事,他挡我的,挡我的头发啊,如果把它放低呢,他要挡视线。好,这样差不多了啊。 好的,非常轻松啊。就把这六条线呢,给他焊到了四个焊盘上面,负极两根线,正极两根线,这样的话,他的电流通过能力就会大一些。我给你们离近了看一下啊。 好。这就是 c 端,有人说我这个东西很脏啊,其实这就是真正的是吧,劳动者工作时候正常那个样子啊,我不喜欢为了拍视频呢,把这些东西给擦的正光瓦亮,或者或者说单独买一个呢来拍视频。好,接下来呢,给它焊接 usb a 的这一端,这端呢焊法比较大啊,就非常的容易焊 好的,同样是非常的轻松啊,六条线的焊到了四个焊盘上面。好,接下来呢,给他测一下快充协议啊。 好的。我们可以看到呢,左下角这个 vivo 的什么 oppo 的 iqoo 的,它这个 vocal 闪充的协议已经出来了啊。另外呢,还有一些华为的协议。接下来呢就是捏这个抗拉环,然后清洗焊油。这些东西有很多粉丝估计都已经会备了啊, 你们在网上买的那种正品的硅胶线,成品线,他也是,比如说几十块钱那种啊,他也是真的硅胶。但是普遍呢,这个抗拉环呢,他没有给你捏好,因为捏这个抗拉环呢,他需要费时间啊,更不要说他用焊吸给你封口了。这些步骤呢,他是不可能给你做的啊,因为工厂的工人呢,他们是按每天啊做出来的线的数量 来领工资的,所以他不可能说给你做的特别细啊,不然的话,他一天挣不了几个钱,他肯定不愿意干,对吧?不像我这里一个抗狼环,我可以给你捏两个小时啊,只要你愿意,只要你愿意付钱。很多人不理解啊,这东西看起来什么材料也用不了多少钱,为什么,为什么这么贵啊,对不对? 坐下来,因为因为时间就是金钱啊。好了,这卡拉环捏的还可以啊。嗯,接下来呢,给他封口。 别看这两个步骤很简单,但是呢,他需要花时间呀。接下来呢,用这个洗板水把上面的汗油给他清洗干净。 清洗干净的目的主要是为了提高那个胶水的附着力啊,不然的话,胶水他粘不结实的。所以说你要想做线呢,你所需要买的这些工具材料耗材还是比较多的。 我的桌子上也有很多纸巾,但是很多都用来擦汗油的,有少量是那个那个啥啊。然后我们来看一下他这个汗点吧,用那个洗发水清洗之后的啊。好了,接下来给他做封装啊。封装之前呢,还有一个步骤,就是要把这个优衣胶呢,给他涂到这个焊点上面,做一个密封固定啊。他这个步骤呢,在 市场的话应该也是没有的,又想便宜,又想什么细节都做的非常到位,这基本上是不可能的。好这个鱿鱼胶呢,照个十来秒就可以了。这边呢,同样的操作好了,接下来呢就可以给他做正式的封装了啊。 好了,这样呢,这个外壳就灌满了这个 a b 胶啊,以后你想拆的话都不一定能拆的掉。 然后再加上这个卡爪跟那个抗拉环锁在一起啊,粘在一起,你这个头基本上你是不可能拔掉的啊。不加热的情况下, 这个卡爪呢,当你再把这个尾帽给它粘上去之后呢,他会夹紧这个硅胶线啊,所以说这种线怎么可能会会松脱呢,不可能啊,松脱的线肯定是没到位,有些是没有卡爪,有些是胶水, 卡拉环出了问题啊。接下来呢,给他固定这个 usba 壳,吓我一跳。然后呢,在封装之前呢,要把这个啊绝缘的耐高温胶带啊,给他贴在底下,这样的话,他的一个作用是二次绝缘啊,因为刚好位于这个位置,这样的话就更加的安全一些啊。 然后封装的话,我是比较喜欢用这个七零四的硅橡胶,因为它可以充分的锁住这个硅胶线的外皮。其他的胶水像 a b 胶,它是不粘这个硅胶线的啊。你想锁的话锁不了这个胶水呢,不是越多越好啊,不然的话,等一下盖上这另外一半的时候呢,它就会流出来。 封装完了,终于封装完了,最后呢,给他给他干嘛?给他做一下清洁卫生,用点酒精把上面这些指纹啊,汗油啊是吧, 给他清洗一下,还有一些残留的胶水之类的。这边呢,同样的操作啊,硅胶线的话,你想擦也可以擦啊,酒精的话对他没有什么影响,随便擦随便擦啊。 好的, vivo 的这个协议 vog 闪充没问题啊,但是有可能他的手机用的也不是这个 vog 闪充,有可能是用的那个 flash charge。 它的闪充呢,好像有很多种,比较乱啊,比较乱。像 flash 那种闪充的话,它基本上是不需要什么芯片的。好像。 好了这条,这条淡蓝色的,淡蓝色的三米的硅胶线就做好了啊,不知道这个颜色你们喜不喜欢。好了,感谢收看本期视频,拜拜。

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像这种缝纫线的模型是怎么做的?有有什么插件吗?不需要插件,我一分钟内教会你 创业!多变形立方体条中是个 x, 缩方值为零点八是个 y, z 为零点一。舍不得位置,位置宽度细分值为五。 添加本人的变形器,调整柔推的 yz 的旋转只为九十度,可弯车曲率只为负十。选中模型肯数低,复制,按 w 移动一定距离,按 shift 加 d 复制五十分框,选所有模型,置身抗伴合并模型,按三 切换到边模式,双击选择循环边直行, 将多变形的边转换为曲线。按住 cf 的同时选中模型,添加 cover rap 曲线,包括变形器。这样我们就做出了一个缝纫线的模型效果啦,你有学会吗?如果你喜欢的话,就给老师一颗小红心吧!

我们说一下玛雅如何创建这个绳子啊?首,首先创建这样一个圆柱体,在这边修改一下这个段数啊,段数降低一点啊,我们等到八或者是六都可以,然后把它高度调高,调的高一点啊,稍微调高一点,这样角度把这隐藏一下, 然后我们在他的半径可以不用调,有个高度的分段数调高一点,段数高一点,那我们就调起来更双方便一些。然后我们在顶式图把它复制一个出来,复制两个啊, 然后加选,把它合并一下,清理一下我们的历史,然后这里有一个,在动画模块里面有一个变形,里面有一个 啊飞线性,然后点着我们的扭曲,点一下扭曲啊,出现这样一个绿色的框框,我们按住按一下键盘的这个 t, 啊,蓝色的这个我们点住左键旋转, 早点画画出这样我们这个粉色的效果啊,这样点住啊, 选中就是旋转一下,这样就选的是我们这个绳子的效果,这样哦, ok, ok。 然后我们再把它给思慕一下, 看三款效果, 哎,可以,就是我们现在这个,我们这个扭曲度再加高一点, 再把它加深一点,就是转的更深一些,我去这边也可以调结束的,这个, ok。


怎样在玛雅中制作一条绳子呢?我们首先创建一个抛炼钢的面片,然后呢,公改他的段数为二乘二的 ok, 切换实图到 fmam to you 来。然后呢,我们找到铅笔工具啊喷骚兔,沿着这个世界坐标中心啊,随意的画一条曲线, 然后切换视图到 prusextetebook 五来选中我们这个面片,切换到面模式框,选这四个面啊,然后按住 shift 选中这条曲线,按 抽 e 啊,沿着曲线挤压这四个面,更改他的的 vrnes 段数为一百段。点一下这个,关掉 kipp face 的盖子。 好,然后到这个 chino box 里来啊,我们找一个参数叫做褪死词,公改他的数值为啊三千。 好,我们再把模型更改到啊物体模式,按一下键盘上的三啊,这时候呢,我们就做出了一条绳子来了。



今天我们来分享一下玛雅的模型如何去卡线,怎么去做这种硬表面的一些结构,然后呢我们一般做完模型是这样,然后按三指光滑成这样,那么怎么保证我们这个边缘让他更像我们的现实中机械一样硬硬朗一些的?所以说我们可以用到 卡线的动作,我们按一回答,然后呢我们在边的模式里面进入边的模式啊,进入边的模式,然后双击选择这一圈线,我们可以给他倒角 哦,我们统一所有这一块需要硬朗边缘全部倒角啊,选择好之后呢, shift 加油键有个大角边,倒完角这个分段是可以给到二,保证我们这两条线这个结果,这两这个边缘有两三道线啊,把它卡住就可以。好,这样小一点,这个分数越小,他这个出来的,我们这个边 活跃一秒。 然后呢还有一种方式,就是我们可以去进去卡线,就是加循环线的方式来去得到这样一个功能啊,这样的话我们也比较这里有一个插入循环边,我们在这里 这样的方式也可以啊,你也可以达到同样的效果,这样保证这个结构的边缘有三条线,这样确保这两个距离是相等的啊,这样下去啊,三条线,两条线就插入你的两条线,然后呢把它卡在中间,然后呢同样的道理,我们卡完这样的一个效果, 鼠标左键点住,然后呢把我们的这个边缘去挪动就可以,滑动就可以,然后这边也是啊,之后呢我们按三也是啊,可以达到这样同样的一个效果,这是一个打搅和 加循环线的一个卡线的结果,这里面没有加,那么就可以,那如果这里没有加的话,他是往下平滑下来了,那么我们可以再加一点,试一下加入循环线, ok, 然后按三,就是这样变得比较硬了,然后呢我们根据我们结构的需求啊,可以同时有些地方需要加线,这地方不需要加线,包括这我们的灯罩的话,我们灯罩的话,我们上面这种比较硬一些,他是我们的铁质的物品,那么我们就可以稍微硬一些,如果按三的话,他这边全是光滑的,那么所以可以在这里加上这个循环线, 然后按三,这就是我们光滑后的一个效果,这边比较硬朗线,所以说这个边缘也可以去根据我们需求量这一块也可以加入一条线插到这两边,按三就比较硬, 所以说这就是在马尔登珠之河如何让他在按三的效果上不会变形的情况下,我们就需要用到我们的卡线的部门啊,一定要去卡线,卡完线我们再去挂吧。在中午我们可以点这个 smose 点击一下,然后呢我们就可以达到这样一个圆滑的一个模型,如果是你不按加上我们这样一个 box, 不去 不去卡信的时候呢,他死木死仇,他直接是圆的啊,这是我们根据我们布线有很大的关系,如果是我们在这里给他找一个角,那么小一点三段啊,然后呢按三他就得到一个这样一个按三的这样一个 真花心,但是他这表面有这样一个鼓起的效果,他是一个不是吃的,而是一个有弧度的这样一个,为什么呢?就是我们中间的这个弧线太少,导致成了他会产生一个这样圆形的变糊的啊,变圆圆有一定的弧度,所以说这种事还需要进行加入循环线,在这里再插入 这一边,一定要确保他这个布线是相当均匀的,这我们这个 结构啊,相当于一个小小小的一个小方块,小方块看起来均匀一些,然后按三,那比刚才的效果会更好很多啊,就没有这种弧度,不面对下很多。 ok, 今天就是我们要分享一个卡线和插入循环线的这种方式,来确定我们的结构的边缘是否硬朗,包括我们如何去实现按三之后不会变形, 这就是我们的一个玛雅模型制作,最基本的光滑的一个制作的手法。好,今天我们就分享到这里,下次见。
