在运动属性里面,关键帧是如何使用的?点击这个码表可以开启关键帧,可以通过速率看到这个图片的运动,快慢移动这个时间指示器改变位置的数值,就会再添加一个关键帧, 按照这个方式添加四个关键帧,点击这个关键帧,右键有一个菜单栏,剪切、复制、粘贴、清除和全选,这些都是比较简单的。然后在这个临时差之里,限性的意思就是匀速进行运动。 定格的意思是被设设定格功能的关键帧是静止的,例如在这个关键帧设设定格播放画面,就会在这个关键帧静止。在这个关键帧设置缓入功能,画面就会慢慢移动,开始 缓出的作用就是设置缓出功能的关键帧,画面会慢慢地使出。选中这四个关键帧,右键可以在这里选择这三种类型的贝塞尔曲线,这些主要功能是控制关键帧之间参数变化的速率曲线,以急动画的速度节奏。 也可以在这里按住这些手柄改变曲线的变化情况。临时插值改变的是运动的速率,空间插值改变的是运动的方向。在这里选择一个自动贝塞尔曲线,点击运动就可以显示出这个图片的运动轨迹, 可以在这个轨迹上进行改变运动线路,这个图片就可以按照这个轨迹进行运动了,这就是关键帧的基本用法。
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十三秒学会真定格大家好,今天要讲的是 pr 的基础应用真定格,将视频暂停到视频结束。首先我们找到想要暂停的画面位置,接着右击找到其中的添加真定格,这样画面就会暂停在这一帧了。


今天讲一下关于针定格的这三个命令。一、针定格选项,这个命令可以让你的视频画面定格在你时间轴线停留的那一针, 而音频不会受影响。二、添加帧定格,这个命令对你时间轴线前面的画面没有影响,而时间轴线后面的画面会变成时间轴线对应的那一帧的画面,音频同样也不受到影响。三、插入帧定格分段,这个命令对时间轴线前面和后面的画面都不会产生影响, 但是会截断视频中间生成的是时间轴线对应的那一针的画面,同时音频也会被截断。最后说一下,被定格的画面就相当于一张图片,可以进行随意拉伸,所以这三个命令在做剪辑的时候还是经常会用到的。我是阿呆,记得关注我,下期课程为你讲解真定格的运用。

视频素材不够长时,我们需要画面静止来填充内容,以播放线为标准确定画面内容。在素材上点击右键选择添加镇定格,自动添加剪辑点, 剪辑点后方内容变为静止画面,此操作不可逆。若静止画面后部仍需有视频素材,操作方法为,以播放线位置为标准,添加剪辑点,将播放线后移一针,再次添加剪辑点,将后方素材后移,播放线前移一针。在素材上点击右键选择添加镇定格, 将真定格拖长与视频衔接。注意,此功能以播放线所在位置为标准,若播放线在素材后方,此操作无效, 单针不易选中。可选择快捷键搜索添加真定格,将快捷键改为六选中素材,按六添加真定格。若需将播放线锁在画面保存为截图, 点击节目监视器下方导出真按钮,快捷键 shift 加一,输入名称,选择格式,选择保存位置,确定即可。点击关注,教你更多提升剪辑效率的工作方法!

pr 小技巧,教你如何做结尾画面定格!第一种方法,屏幕抓取竞争,我们点击这个小相机图标, 在弹窗中勾选导入到项目中, 我们就能在项目浏览器中看到截取的图片了。我们来测试看看,这种方法可以当做截图工具使用哦, 现在我们试试第二种最简单的方法,在视频素材上,右键弹出菜单,选择添加真定格, 截断的这一小段素材就变成定格针了,是不是很简单呢?关注我,随时教你剪辑小技巧。

step inside the new bernett and i'll go to the water。 首先我们把素材导入 pr, 找到我们要定格的位置,鼠标右键添加真定格, 按住奥特复制一层,再到效果控制面板,找到不透明度的钢笔工具,把我们需要的人物进行抠图,可以适当的放大窗口。最后一定要把线接上才有效果。把羽化跟扩展设为零, 右键 b 二轨道,给他一个嵌套,再到效果这里搜索游戏,添加到 b 二轨道到效果空间面板填充改成阿尔法通道,再把描边改成描边, 再把颜色改成白色, 再到效果搜索高斯模糊,添加到 v e 轨道,调整一下模糊度,还有重复边缘勾上,再添加黑白效果到 v e 轨道。把我们事先准备好的水墨效果素材拖进来,放到 v e 和 v 二轨道中间, 到效果控件,把混合模式改成变暗,再去调整一下我们想要的水墨效果位置大小,再缩放,打上关键针, 另一轨道上的位置也打上关键针。右键鼠标加入软件,软出快捷键,按 t 输入文字就大功告成了。

新手剪辑一定要知道的小技巧!在 p 二中我们经常遇到需要添加针定格的时候,如果直接用右键的添加针定格,会导致定格针后面的视频被全部替换为禁止针,很多人就会单独复制一段出来操作,以免打乱现有序列。 其实没这么麻烦,如果你不想真定格影响后面的视频,就可以右键时选择插入真定格分段,它会自动插入一个两秒的静止针,而后面的素材不会受到影响。 如果需要延长真定格的时间,则可以按快捷键币切换成波纹编辑工具去拖动真定格的时长,这同样不会影响到后面的视频。想学习更多后期小技巧或者快捷键用法,快点加关注,点头像进首页查看吧!

亲爱的各位朋友,大家好,欢迎您光临微客进行时,微客进行时帮您解决大问题。 有好几个老师啊,来问我,视频播放完如何停在最后一针, 那这个问题呢,确实难住了我,为什么呢?因为视频编辑器就是我们在编辑视频的时候无法设置这个属性, 我们一旦输出视频,那视频就相当于是一个文档,这个互动信息没有办法传递到视频播放器里面,那视频播放器不是所有的都 能够接受到这个消息。那目前有没有这样一个播放器可以实现这个功能呢?我测试了几个,发现都没有,看来这个问题啊,不能彻底解决, 那有没有折中的办法呢?好,当然是有的,那我们在制作视频时,将最后一针冻结 延长,让他延长至五秒钟啊,甚至十秒钟,那观众看的时候就是 到最后一针了,他停止了,那这段时间就留给你按下暂停键。好,按下之后他就永久的停在了这一针。好,这 是一种绝症的办法。好,下面呢,我们来看看如何在视频编辑器里面进行操作啊,我们呢有两个软件教会大家。我们首先来看一下啊,卡塔莎软件该如何进行扩展最后一针, 我们来看一下这个视频,他的最后一针呢?是啊,全黑的,因此呢,我们不能取最后一针,我们可以往回取,往回取 这个啊是比较亮的,比较完整的。好,我们可以将这一针进行扩展,如何进行扩展呢?有两种办法, 第一种办法是最常规的,我们将指针定在这里,在这里啊,点右键选择扩展针。 好,时间我们定长一点,比如定成八秒钟, 然后呢将后面的内容给去掉,好,来看一下, 这样呢就到了最后一针了,但声音呢结束有些不自然,我们可以选择这里的音频 来调整一下这个音频线,双击添加点。好,在这里 再添加一个,这个呢往下拉拉,到底这个呢?往前推一点,好,来看一下。 好,在这八秒之内,我们只要点下暂停键 啊,视频呢就停在这一针了。好,这是第一种操作方法,还有一种操作方法是什么呢?我们不用那么麻烦 啊,将指针定在这里,然后点击这个照相机,点一下,好,这个静态图片呢就被截取添加到这里了,我们把它往后拉动,往后拉动,这样 这个画面呢也是禁止了这里的。好,这是卡塔莎 他的扩展针的方法,下面我们来看一下另外一款软件啊,叫莫娃,他是如何操作的。好,这是莫娃视频模拟器, 我们打开之后呢,将视频导入好,仍然是定在这个我们选择的最后一针, 然后呢我们拖动选择这个视频,他的快捷键是什么呢?是 ctrl 加 e, 我们按一下 ctrl 加 e, 就会出现一个扩展针啊,这个扩展针实际上就是一张图片,我们可以任意拉动他的长度,我们看一下 音乐呢,被解开了,我们可以将这个扩展出来,图片往上拉动一下,这样呢音乐就联系起来了,我们在这里 给音乐增加一个弹出效果。好,来听一下, 我们只要改变这个图片的长度,就可以改变他的扩展长度。好的,这是使用莫瓦饰品编辑器 来进行扩展的方法。好,这是说的在视频编辑器里面我们没有办法进行操作,实际上在 ppt 里面他默认的就是停在最后一针,我们来看一下这 视频,他的最后一针啊,就是这个。好,我们从后面几秒开始播放,来播放一下,看一下最后一针他就停, 停止了,而且是永远显示着最后一针,所以说你可以把视频放在 ppt 里面 啊来进行使用。好的各位朋友,这就是视频播放完停止在最后一针的解决办法,你学会了吗?如果你喜欢我制作的视频教程,请点赞、转发、留言并关注微客,进行时 获得更多的威克资讯和使用技能。

当我们在剪辑一些视频的时候,一些停顿卡壳的地方需要剪掉,但有时候你会发现中间衔接的画面并不自然,这个状况也叫断针,也就是你平时看的时候为什么会觉得画面有些跳的原因。那么遇到这种情况要怎么解决呢?其实只需要一个 p 二自带的内置效果就可以解决。 我们来到效果面板搜索 moftop, 把这个效果拖到两段素材的衔接处,在效果控件中可以把它改为中心切入,也可以修改持续的时间,然后等待后台分析,最后回车渲染一下再播放,这时候画面的衔接就比之前自然很多了,效果就完成了,你学会了吗?

哎呦我去,他过瘾了,该轮到我了。哎呦我去, 大家,我是念秋,上期有兄弟私信我说想要一期 pr 版的黑场,遗憾结尾 a e。 那 么简单,你们就是不学,哎,行吧,谁让我这么宠粉呢。其实原理都是一样的,首先我们来到项目栏右键,然后点击新建项目点序列, 添加一个虚列,然后这个改为自定义,然后这个改为六十帧,然后帧大小这个一九二零乘幺零八零啊,方形像素啊,其他的不用管,然后咱们确定, 然后我们需要把我们的素材都给拖进来,拖进来之后咱们按住 alt 加鼠标滚轮往上,哎,把咱们这个视频给拉长一点, 我们需要做两个变速啊,第一个呢是我们的这个,对,我们这个被打的时候回头做一个变速,做一个黑场嘛,然后在最后啊,跪下的这这一刻,然后再做一个变速,一共两个变速啊,好,首先呢,那做两个变速,我们肯定是要先给素材 给它分分开嘛,要做两个变速嘛,先分开,先把又是后面这这段给它拆掉,然后往后边挪到后面备用。 我们先去做第一个变速,咱做那个时间乘风射吧,比较简单一些。好,首先先找到我们即将要回头的,呃,我们再给他拉的长一点吧。对, 好,就是大概这个位置啊,我们给他做一个变速,我们可以把鼠标放在这个位置,然后按住 alt 加鼠标滚轮,给我们这轨道拉的高一点,方便我们拉那个线,然后我们就可以右键,然后找到剪辑,显示剪辑关键帧,然后时间重设,然后速度好, 然后我们就可以用钢笔工具在中间这根线上面打一个标记,好,然后我们用这个选择工具把这根线往下拉,拉到最底下,拉百分之一啊,然后把这两个这个标记啊给它分开啊,我们点击这标记,然后往前拉,对,就可以给它分开了, 对,他就有一个这样的变化,然后呢我们会发现这个位置是他不对的,我们可以再往后边稍微给他调整一下,手标放在这里。好,哎,这时候你会发现他没了怎么办?咱给他拉出来就行了啊,先取消链接,然后再给他拉出来, 对,因为他跟音频绑在一块了,对,然后再给他,再可以给他拉的长一点,因为咱要做黑场嘛,拉的长一点,还剩一名敌人。 对,只要在这做一个变速,所以说我们这时候可以去给这个给咱们第一个标记的地方裁开了,对,给它裁一下,然后呢我们选中我们的这个图层右键,然后时间差值啊光流法给它进行一个补帧,然后咱们先渲染一下还剩一 名敌人, ok, 第一个变速我们就做好了,然后咱们再做一下第二个变速,第二变速也是一样的,依旧重复刚才的步骤啊, 咱们先找到我们咱们那个对被击败的这个画面,就一般跪下来这一下会比较有感觉点,咱咱就在这坐,然后右键,然后往下对旋转这速度,然后依旧打个标记 往下面拉,给它拉到百分之一,然后给它分开,找一下感觉吧, 哎,我去,就这样就感觉挺有感觉的,然后在这个位置裁一下,然后切换选择工具,然后我们右键先取消链接啊,然后再右键时间成,呃,不,这个时间差值,时间差值光流法。 好,然后大概往后大概到这吧结束吧,后面都裁掉。不要,然后咱们再给它渲染一下, 我们来看下效果。好,现在我们两个变速都做完了,然后这就可以去做一个黑场了。就前面这段视频的黑场 怎么做呢?咱们先给就这个变速啊做一个嵌套右键,然后点击嵌套,嵌套完呢咱去再点击这个图层,然后来到效果空间。呃,在这个 咱觉得合适的位置啊,要黑场的位置,咱去打一个不透明度的关键针,给不透明度打关键针,然后再往后边啊拉一点,嗯,拉个大概十几二十针吧,然后给他改为零啊, 然后他就有一个这样的黑场了,如果觉得太慢的话,可以把这个啊拖动,他拖动这小圆点往前拉啊, 对,往前拉,对,这样也非常舒服。然后然后这边呢,前面这些,前面这被击打的画面啊,可以截掉了,就就只保留咱们就是被击败的这个咱倒下的这个画面,咱直接按 q 啊对接掉,然后他就有这样一个效果,就直接对,直接就会点了, 咱被击败了,咱就已经单针删除了,所以说就没有必要再就是把他给露出来了,然后咱们再渲染一下,可以把这个前面的音频给收回去啊, 我, ok, 这个时候我们基本上都做完了,然后我们就添加一个音频,添加一个音乐吧,然后去给他卡一下, 添加一个一个人想着一个人吧,然后投过来,找一下 拉高,找一下鼓点,哎这个位置吧,然后咱们选中它,然后单击,单击一下 m, 给它打个标记。 hello, 我 把前面多的给先收一收,先卡上结尾啊,先卡上结尾,结尾呢?咱就卡咱们这个卖下来这一阵,彻底卖下来这一阵,然后咱先把这个拖过来,把咱的标记点对齐,哎有点再给他收一点,给他对齐 好看一下, 最后调整一下,有太多话想说。好,然后咱们再把音频拉到最底,再开始 有太多话想说给你听,去陷入漩涡,要保持你的存在,你的微笑,独一无二的酒窝。 如果大家觉得这个嫌这个变速啊,这个时间程是不够慢的话,我们可以用贴刀工具啊,现在是裁一刀,裁一刀在后面这个这个素材右键,然后 速度持续时间啊,改为百分之五十,然后百分之四十、三十、二十都可以的,能让他后面素材更慢啊,渲染一下,然后他就变更慢了,我这边就先不做了,大家如果觉得不够慢可以再让,就可以按照我这个方法,我这边再调整一下,往前拉一点 好看看,把多余音频都给裁掉。 最后我们还可以在这个基础上再给他做一个紧身啊,让他更有氛围感一点。我们可以来到项目栏右键,然后新建项目调整图层,新建一个调整图层,然后拖过来,拖到我们结尾这个图层上面,然后给他覆盖整个结尾。然后呢,我们点击这个调整图层,我们去搜索效果高斯模糊, 然后把高斯模糊拖到我们的这个图层上面,我们这个时候可以去给他画一个蒙版啊,先把我们这个人给画出来,我们先点高斯模糊里面的这个钢笔,然后把我们的这个人物啊先给偷一下, 对,大致的扣一下扣下来,然后记得首尾相连啊,首尾相连好,扣完之后我们来到这个模糊度这里啊,首先我们拖到我们就是慢动作刚开始的第一针, 我们把模糊度打下关键针,然后再拖到慢动作慢下来那一针,给模糊度改为二十五。啊, 好,这个时候我们人物已经模糊了,我们可以给他点一下这个已反转, ok, 现在这个时候是背景模糊,然后人物清晰的,然后呢,我们可以继续给它羽化一下,让它边缘没那么没那么硬啊,给它羽化拉高一点,比如说给一个八十八,好,然后给它让它边缘有一个柔化, 然后我们再渲染一下,看效果, ok, 就是 这么有感觉,兄弟们,最后啊,就是如果说大家想跟我一样有这种模糊的感觉的话,我们可以先给这个视频添加个运动模糊,先导出一遍,然后再来做变速啊,因为你当场加运动模糊再做变速的话,它渲染会特别的慢,特别卡啊。 好,然后本期教学没什么要讲的了,然后感谢大家观看,有不懂的可以评论区留言,我们下期再见,下课。

十五秒学会视频定格照片效果,在想要定格成照片的地方,切开右键 键,添加真定格,按住 out 键向上复制一层,给上面一层添加上放射阴影的效果。先调整一下缩放和旋转,然后再调整图层大小,这里打 长勾,把颜色改成为白色,把不透明度改成百分之百,调整一下光源和投影距离, 然后再添加一个粗糙边缘,让边缘看起来不那么死板。在缩放和旋转这里做一个关键针,最后嵌套一下,添加一个见白的过度,添加上音效。来看一下效果吧,你学会了吗?

我去剪辑的时候,突然发现,要是把素材库里的照片拖入编辑区,把照片时常设置为零点五秒,就能会有快闪的效果,但这还是有点普通,于是我在第一张图片末尾打上关键帧,然后把时间轴给移到开头,把照片放大,点击素材,在效果空间中复制属性, 然后把缩放效果粘贴给每一个素材,这样我们就得到了快散放缩效果。老师老师,这效果还是很普通啊,一点都不酷!这我还没说完,那我们选择所有素材,按住 alt 键往上复制一份,给上面的素材添加一个闪白转场。 老师老师你一个个添加效果,这也太麻烦了吧!这看好了,再教你一招,选择要添加的转场效果,右击点击为默认过渡,选择上层的所有素材,粘贴转场效果,就完成转场效果的批量添加了。老师好帅啊, 最喜欢老师了,棒棒棒!选择上层所有素材,右击添加片套,新建复合片段,透明度改为三十。再给下面的素材按照上面的操作,在素材间添加一个叠画专场,最后新建一个调整图层,添加一个色差特效。就这样一不小心学会了大佬都在用的回忆快闪!